Anda di halaman 1dari 21

Definisi Desain Grafis

Desain Grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan
kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti
ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan
dikomunikasikan sebagai sebuah pesan (http://id.wikipedia.org/)
(http://
. Representasi desain grafis di

dalam komputer terdiri dari dua cara yaitu dengan bitmap dan vektor grafik
Pengertian Grafis Vektor
Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik
titik
dan garis dengan
menggunakan
akan rumusan matematika terten
Pengertian Grafis Bitmap
Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titiktitik-titik dan kombinasi warna
Perbedaan Vektor dan Bitmap
Vektor

Bitmap

1. Gambar tetap jelas ketika di perbesar

1. Gambar kurang jelas ketika di perbesar

2. Tersusun oleh garis dan kurva

2. Tersusun atas titik-titik/


titik
dot

3. Ukuran File yang dihasilkan kecil

3. Ukuran File yang dihasilkan besar

4. Kualitas grafis tidak bergantung dari banyaknya

4. Kualitas grafis bergantung dari banyaknya

pixel

pixel

Software-sofware
sofware grafis
Program berbasis Vektor
Kategori Image Creation-untuk
Creation
cetak
Adobe Illustrator
Macromedia Freehand
Corel Draw
Kategori Image Creation-untuk
Creation
web
Macromedia fireworks
Macromedia Flash
Kategori CAD
AutoCAD
MicroStation
Kategori Modelling
3D StudioMax
Maya
Formsz

Page 2

Program berbasis Bitmap

Adobe Photoshop

Corel Photopaint

Microsoft Photo Editor

Macromedia Xres

Sebelum menggunakan CorelDraw X3 atau di atasnya pastikan anda memiliki beberapa konfigurasi
minimum pada komputer yang anda miliki yaitu:
Sistem Operasi
Processor
Memori
Free space Hardisk

Windows XP
Pentium IV
512 Mb
1 Gb

VGA card

256 Mb

Monitor

1024 x 768 px

Konfigurasi diatas merupakan standar minimum dimana CorelDraw dapat dijalankan. Untuk
menambah Performa kerja,
rja, sebaiknya konfigurasi tersebut ditingkatkan

Corel Draw
Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel,, sebuah perusahaan perangkat lunak
yang bermarkas di Ottawa, Kanada.
Kanada. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23
Februari 2008.. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi
Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan,
tetapi dihentikan karena
rena tingkat penjualannya rendah.
Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada
CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di
d antaranya Quick Start, Table,

Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.

Page 3

Jendela Kerja Corel Draw

Keterangan:

Title bar

Berisi nama program sedang kita pakai


dan nama file yang sedang dikerjakan

Menu bar

Berisi nama-nama
nama perintah untuk
berbagai macam pekerjaan
Berisi ikon untuk memproses gambar

Standard bar

Mengatur properti dari work area


Property bar

Control
window

Work area

Ruler

Kumpulan alat untuk menggambar dan


memodifikasi gambar

Area kerja corel draw


Alat bantu untuk membuat objek gambar yang
memerlukan ketepatan ukuran

Menggulung layar kearah vertikal maupun horizontal


V-H scrollbar

Color pallete

Kotak
Kotak warna terletak di bagian paling kanan kotak dialog
utama
Untuk memperkecil,, memperbesar, mengembalikan
window ke ukuran semula dan menutup window

Control
window

Page 4

Toolbox pada Corel Draw

Pick Tool, untuk memilih, mengubah ukuran, menggeser objek


Shape Tool, untuk memodifikasi dan editing objek
Croop Tool, untuk memotong/ mengubah ukuran objek
Zoom Tool, untuk memperbesar/ memperkecil tampilan objek
Freehand Tool, untuk pembuatan objek berbentuk garis
Rectangle Tool, untuk pembuatan objek segi empat
Ellipse Tool, untuk pembuatan objek ellips dan lingkaran
Elipse shape, untuk pembuatan objek ellips dan lingkaran
Polygon Tool, untuk pembuatan objek poligon
Basic shape, untuk pembuatan objek khusus
Text Tool, untuk pembuatan teks
Interactive blend Tool, untuk pengaturan efek khusus
Eyedropper Tool, untuk pemberian efek suatu warna
Outline Tool, untuk pengaturan garis
Fill Tool, untuk pengaturan warna isian suatu objek
Interactive Fill Tool, untuk pengaturan warna secara interaktif

Untuk menguasai Corel Draw dan menghasilkan karya desain yang


menakjubkan, harus memahami semua tool yang ada dan
menggunakannya sesuai dengan tujuan desain
Menampilkan Toolbox yang tersembunyi
Pada ToolBox ada beberapa tools pada sisi sudut kanan bawah terdapat tanda segi tiga kecil warna
hitam. Hal ini menandakan bahwa pada tool tersebut masih tersimpan beberapa tools yang
tersembunyi.

Page 5

Untuk menampilkannya, ikuti langkah berikut:


1. Klik pada tools yang mempunyai tanda segitiga hitam tersebut, sehingga tampak tools yang
lain
2. Pilih tools yang anda perlukan, dengan menggeser mouse ke tools yang anda maksud,
kemudian klik mouse
Fungsi Tools pada Corel

Page 6

Page 7

Nama Tools
Spiral
Basic Shapes

Kegunaan
Untuk membentuk spiral(per) secara simetris dan logaritmis.
Menyediakan aneka bentuk jadi seperti segidelapan, smiley face, hingga
segitiga.

Arrow Shapes

Untuk memudahkan menggambar bentuk tanda panah dengan aneka


variasi bentuk, arah, dan jumlah kepala panah.

Flowchart Shapes

Untuk memudahkan menggambar bentuk flowchart(bagan).

Banner Shapes

Untuk memudahkan menggambar bentuk pita dan symbol ledakan.

Callout

Untuk memudahkan menggambar bentuk balon bicara dan label.

Text Tool

Untuk membuat teks langsung di area gambar baik yang berfungsi sebagai
teks artistic maupun keterangan.

Interactive Blend

Untuk membentuk segi dan kotak

Interactive Contour

Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per tit

Interactive

Untuk mendistorsi objek secara push/pull, zipper, dan twister.

Distortion

Nama Tools
Interactive Drop

Kegunaan
Untuk menyisipkan bayangan ke dalam objek.

Shadow
Interactive

Untuk mengubah bentuk objek dengan menarik titik(node) pada outline

Envelope
Interactive Extrude

Untuk membentuk ilusi kedalaman pada objek.

Page 8

Interactive

Untuk menyisipkan efek transparan pada objek.

Transparancy
Eyedropper

Untuk menyeleksi dan menyalin property yang terkait dari sebuah objek,
seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek.

Paintbucket

Untuk menerapkan property yang terkait dari sebuah objek, seperti


warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek; yang
diambil lewat eyedropper tool, ke objek lainnya.

Outline Pen Dialog

Untuk mengakses boks dialog outline pen.

Outline Color Dialog

Untuk mengakses boks dialog pengaturan warna outline.

Color Docker

Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek.

Window
Fill Color Dialog

Untuk mengakses boks dialog pengaturan cat(pengisi bagian dalam objek)


dari sebuah objek

Nama Tools

Kegunaan

Fountain Fill Dialog

Untuk mengakses boks dialog pengisi warna dan gradasi ke dalam objek.

Pattern Fill Dialog

Untuk mengakses boks dialog pengisi pola ke dalam objek.

Texture Fill Dialog

Untuk mengakses boks dialog pengisi tekstur ke dalam objek.

Post Script Fill Dialog

Untuk mengakses boks dialog pengisi tekstur ke dalam objek.

No Dialog

Untuk menghilangkan unsur pengisi dari sebuah objek.

Interactive Fill

Untuk mengisi aneka fill(pengisi objek) ke dalam sebuah objek.

Interactive Mesh

Untuk menerapkan garis-garis jejaring pada objek.

Fungsi beberapa menu pada COREL


Order Pada Corel

Page 9

To Front of page : mengatur objek terpilih agar menjadi paling depan dari halaman ( Shortcut
keboard CTRL + HOME)
To back of page

: mengatur objek terpilih agar menjadi paling belakang dari halaman

To Front of Layer : mengatur objek terpilih agar menjadi paling depan dari layer
To Back of Layer : mengatur objek terpilih agar menjadi paling belakang dari layer
Forward One

: mengatur objek terpilih agar menjadi kedepan satu langkah dari objek lainnya

Back One

: mengatur objek terpilih agar menjadi kebelakang satu langkah dari objek
lainnya

In Front Of

: mengatur objek terpilih agar menjadi didepan satu langkah dari objek terpilih
(pilih objek penanda via mouse dengan ikon panah)

Behind

: mengatur objek terpilih agar menjadi dibelakang satu langkah dari objek
terpilih (pilih objek penanda via mouse dengan ikon panah)

Shaping Pada Corel

Weld : Digunakan untuk menggabungkan objek, warna akan berubah sesuai dengan objek
terakhir terpilih.

Trim : Digunakan untuk memotong objek yang menumpuk (pemotong adalah objek
pertama/awal yang dipilih)

Simplify : Digunakan untuk menyederhanakan objek menumpuk (hasil mirip trim), dengan
simplify objek terseleksi lebih dari dua tidak menjadi masalah dengan hasil mirip trim.
Sedangkan trim tidak bisa digunakan untuk opsi ini.

Front Minus Back : Digunakan untuk memotong objek, objek pertama dipilih adalah bagian
yang akan tetap ada, objek terpilih ke-dua akan dihilangkan.

Back Minus Front : Digunakan untuk memotong objek, objek pertama dipilih adalah bagian
yang akan dihilangkan, objek terpilih ke-dua akan tetap ada.

Create new objek : Digunakan untuk membuat objek dari keseluruhan tepi objek terpilih.

Page 10

Mewarnai Objek dan Garis pada CorelDraw


Ilmu Grafis Mewarna Objek dan Garis pada CorelDraw adalah tutorial desain grafis yang
dianggap enteng namun sangat menentukan kualitas karya desain yang dihasilkan. Coloring atau
Colouring juga pewarnaan adalah salah satu penentunya, pada pembahawan nirmana seringkali hal
ini mejadi topik pembicaraan yang renyah. Dunia akan indah dengan adanya warna demikian pula
citra grafis.
Telah kita ketahui bahwa model pewarnaan ada banyak sekali macamnya. Seringkali kita
ketahui adalah Red Green Blue RGB, Cyan Magenta Yellow Black CMYK, Black And White B/W, dan
Grayscale. Namun sebenarnya model pewarnaan banyak juga selain diatas. Yang pasti semua model
ini mempunyai fungsi dan kemampuan masing-masing yang siap untuk digunakan sebagai senjata
mengolah dan membuta karya desain.

Cara Mewarnai Objek dan Garis pada CorelDraw

Mewarnai Uniform Fill


Uniform fill adalah warna blok, artinya objek atau garis hanya mempunyai satu warna saja. Mewarnai
blok pada objek dapat dilakukan dengan cara memilih objek via Pick Tool kemudian klik kiri pada
palete warna pada sebelah kanan workspace. Mewarnai blok pada garis dapat dilakukan dengan cara
memilih objek via Pick Tool kemudian klik kanan pada palete warna. Untuk melihat warna
tersembunyi Anda bisa klik pada palete warna dan tahan aga lama maka akan muncul warna-warna
harmoni / senada dengan warna yang Anda pilih, bisa dilakukan untuk warna objek dan garis.
Mewarna blok pada objek Uniform Fill dapat dilakukan dengan berbagai cara selain cara diatas. Kita
bisa menggunakan Tool Box Uniform Fill, Double Klik pada Status bar, Mengubahnya pada property
bar saat Interactive Tool sedang Aktif ( baca: dipakai, yang ditandai dg ikon kaleng tumpah).
Mewarna Objek Via Uniform Fill pada ToolBox

Page 11

Mewarna Objek Via Double Klik pada Status bar

Mewarna Objek Terlihat disini Uniform Fil terdapat beberapa hal yang akan dijelaskan sebagai berikut
Tab Models : untuk mengakses warna melalui color picker (pemilih warna)
Tab Mixer

: digunakan untuk mencari warna melalui pencampuran warna

Tab Palete

: digunakan untuk mengakses warna pantone (telah disediakan warna dari coreldraw)

Model

: digunakan untuk mengakses jenis model pewarnaan ( Rgb, CMYk dll)

Refference

: Digunakan untuk melihat perbedaan sebelm dan sesudah objek diwarnai

Conmponents : Digunakan untuk mengganti / melihat pembentuk warna melalui angka


Name

: Digunakan untuk mengganti warna sesuai palete warna

Add to palete : Digunakan untuk memasukkan warna ke dalam palete


Options

: Digunakan untuk mengakses opsi pewarnaan dengan level lebih

Pointer / color picker ( ikon persegi pada warna lebar): untuk memilih warna
Slider (persegi panjang pada warna vertikal) : untuk memilih warna dari pencampuran warna
Mewarna Objek Via Properties
Mengganti warna uniform via properties saat interactive tool adalah salah satu kelebihan dari tool
tersebut.
Pada dasarnya interactive tool digunakan untuk mengubah pewarnaan dengan keseluruhan warna

yang bisa dilakukan oleh CorelDraw.

Page 12

Mewarna Garis Via Outline Pen

Mewarna garis juga bisa dilakukan dengan cara menekan double klik pada status bar yaitu pada
Outline Color dan pada ToolBox Outline Pen (F12) pada opsi color.
Menambah Palete Warna
Secara default palete warna yang ditampilkan dalam coreldraw adalah CMYK, jika kita menginginkan
untuk menambah atau menghilangkan palete kita bisa mengakses Menu Windows > Color Palletes.
Kemudian pilih palete yang Anda inginkan untuk ditampilkan dalam lembar kerja.

Memanfaatkan Efek Power Clip pada Corel

PowerClip adalah sebuah efek Corel Draw, yang fungsinya untuk memasukan sebuah objek ke
dalam objek lainnya termasuk ke dalam huruf atau kata. Penggunaan efek ini sangat mudah dan
menghasilkan sebuah efek yang luar biasa. Contoh penggunaan efek ini adalah:
1. Buka lembar kerja baru
2. Import gambar ke dalam lembar kerja Anda dengan cara klik menu File  Import  Browse
gambar yang ingin dimasukkan, kemudian OK
3. Drag kursor untuk membentuk gambarnya

4. Kemudian buatlah objek yang akan diisi dengan gambar tersebut. Oval, Rectangle, Polygo, atau
yang lain
Page 13

5. Klik gambar yang diimport tadi, kemudian pilih menu Effect  Powerclip  Place inside
container

6. Selanjutnya kursor akan berubah menjadi anak panah hitam, arahkan dan klik ke objek yang
akan diisi dengan gambar

7. Maka objek sudah terisi dengan gambar


Page 14

LATIHAN PRAKTIK DENGAN MENGGUNAKAN


TEKNIK-TEKNIK PADA COREL DRAW

A. Teknik Shaping
1. Desain Logo Carrefour
 Buat lembar kerja baru dengan guideline
horizontal di tengah-tengah lembar kerja

 Seleksi kedua oval tersebut dengan


menggunakan Pick tool, kemudian pilih menu
Arrange  Combine
 Kemudian buat objek oval. Pastikan titik pusat
objek oval tersebut berada tepat di atas guideline
horizontal yang sudah dibuat

 Setelah itu buat kotak dengan menggunakan


rectangle tool dan posisikan seperti pada gambar
berikut
 Copy paste objek oval, selanjutnya langsung
tekan tombol Shift pada keyboard dan kecilkan
objek oval hasil penggandaan sehingga
membentuk seperti pada gambar berikut

 Seleksi kedua objek (oval hasil combine + kotak),


kemudian pilih menu Arrange  Shaping 
Trim. Kemudian Del objek kotak
 Selanjutnya atur bagian atas dan bawah objek
oval bagian dalam (yang dilingkari). Masingmasing tarik manual ke arah yang sesuai dengan
menggunakan Pick tool sehingga bentuk
objeknya lebih proporsional

Page 15

 Selanjutnya buat dua buah lingkaran dengan


penempatan seperti pada gambar berikut

 Seleksi semua objek kemudian pilih menu


Arrange  Shaping  Front Minus Back

 Seleksi semua objek kemudian pilih menu


Arrange  Shaping  Weld

 Logo Carrefour sudah jadi. Mudah bukan????


 Tetapi logo tersebut masih dalam satu kelompok
objek sehingga ketika diberikan fill color belum
bisa dengan warna yang berbeda. Maka objek
tersebut harus dipisah terlebih dahulu dengan
menggunakan menu Arrange  Break Curve a
part

 Buat objek belah ketupat dengan menggunakan


Polygon tool (sisi=4) dengan penempatan posisi
seperti pada gambar. Perhatikan titik-titik yang
dilingkari
 Setelah terpisah, Anda tinggal memberi warna
yang berbeda dan tulisan Carrefour sehingga logo
Carrefour sudah selesai dibuat

Page 16

Dari praktik di atas, teknik shaping apa saja yang digunakan? Jelaskan!
2. Desain Logo AC Milan

 Aktifkan Ellipse Tool (F7)


kemudian buat
objek elips dan beri warna merah. kemudian buat
objek elips lagi tapi ukurannya lebih kecil dengan
warna putih dan letakan ditengah elips merah.

pastikan snap to object


sudah di centang (View-Snap To Object).
Buatlah diatas setengah lingkaran merah seperti
ini.

Tips : agar tepat berada di tengah-tengah, pilih


saja kedua objek (elips merah dan putih)
kemudian tekan huruf P pada keyboard.
 Masih dengan ellips tool, buat objek lingkaran
sambil menekan ctrl agar objek benar-benar
bulat. Kemudian kita belah menjadi dua dengan
 Drag dari P1 ke P2 dengan Pick Tool
kemudian pilih Intersect
Knife Tool
dengan cara klik di Garis atas dan bawah
lingkaran. Setelah menjadi dua bagian, beri
warna merah untuk sebelah kiri dan putih untuk
kanan.

 Aktifkan Graph paper tool (D)


dengan columns=6 dan rows=1

atur

pada tool bar kemudian delete Graph paper-nya.

 Pilih setengah lingkaran merah kemudian


ungroup (Ctrl+U) atau pada menu ArrangePage 17

Ungroup dan beri warna hitam pada bagian a, b


dan c.

Orientation-nya menjadi

Selanjutnya pisahkan objek lingkaran dan tulisan


ACM (Arrange-Break Text Apart) dan hapus
lingkarannya.
 Untuk membuat tulisan "1899" sama seperti
membuat "ACM" hanya Path-nya bukan lingkaran
tapi garis lengkung.
Caranya : aktifkan Pen Tool
klik di kanan
dan kiri (untuk mengakhiri tekan ESC),
 Dengan Rectangle Tool (F6)
kita buat dua
objek persegi panjang seperti gambar di bawah
dan letakan di atas objek setengah lingkaran
putih.
Pilih kedua persegi panjang tersebut, caranya
pilih P1 kemudian tekan dan tahan Shift pada
keyboard dan pilih P2.
Kemudian di Weld

dengan Shape Tool (F10)


klik satu kali
pada garis kemudian pilih Convert Line To Curve

Pada garis tengah klik dan drag ke bawah, jika


sudah lengkung gunakan Fit Text To Path pada
Menu Text dan ketikan "1899" (font=Arial,
ukuran=disesuaikan sendiri)
kemudian Arrange-Break Text Apart dan hapus
path lengkungnya. Hingga hasilnya kurang lebih
seperti ini...

Pilih setengah lingkaran putih dan objek yang kita


Weld tadi,
kemudian pilih Intersect

dan
beri warna merah. Delete hasil weld-nya.
 Selanjutnya kita buat lingkaran yang sedikit lebih
besar dari lingakaran pertama,
kemudian gunakan fasilitas Fit Text To Path yang
berada pada Menu Text, kita tuliskan "ACM"
dengan jenis font Verdana kalo ukurannya
disesuaikan saja.
Kemudian gunakan Pick Tool untuk memilih Text

Selamat mencoba

Page 18

Dari praktik di atas, teknik shaping serta efek apa saja yang digunakan? Jelaskan!
3. Latihan
Buatlah desain logo di bawah ini dengan menggunakan teknik shaping
1.

2.

4. Menggambar dengan Bazier Tool


 Buat kurva tertutup dengan menggunakan bazier tool seperti pada gambar berikut:

 Rapikan garis melalui titik-titik/


titik titik/ node nya dengan menggunakan shape tool

 Tambahkan motif sayap dengan Bazier Tool dan Oval Tool dan edit dengan Shape Tool

 Gabung Motif Sayap ke dalam Sayap utama dengan klik Effect - Powerclip - Place Inside
Container

Ketika ditemui kekurangan/ kesalahan dalam pembuatan motif sayap setlah dilakukan
penggabungan, dapat dilakukan pengeditan kembali dengan cara klik kanan sayap/ objek,
selanjutnya pilih edit content. Jika sudah selesai melakukan pengeditan, klik finish editing object
 Beri warna sayap dengan menggunakan Fountain Fill. Untuk edit warna motif, masuk ke Edit
Content. Hilangkan Outlinenya sehingga tampak realistis

 Copy paste objek sayap. Sambil menekan tombol Ctrl, cerminkan ke arah kanan sehingga
membentuk 2 sayap seperti gambar berikut:

 Dengan teknik shaping dan pengeditan mengunakan shape tool, buatlah badan dari kupu-kupu
tersebut

Page 20

Daftar Pustaka
http://www.ahlidesain.com/mengatur-depan-belakang-objek-pada-coreldraw.html
http://www.ahlidesain.com/memotong-menggabung-dan-operasi-objek-pada-coreldraw.html
http://www.ahlidesain.com/mewarnai-objek-dan-garis-pada-coreldraw.html
http://id.wikipedia.org/wiki/CorelDRAW
http://primasoft.wordpress.com/2008/04/07/grafis-vektor-dan-bitmap/
http://tik12.wetpaint.com/page/Pengenalan+Grafis+Berbasis+Vektor+dan+Berbasis+Bitmap
http://id.wikipedia.org/
http://smamuhwsb.freeoda.com/perbedaan_grafis_vektor_dengan_grafis_bitmap.html

Hendi Hendratman (2008), Tips n Trix Computer Graphisc Design, Bandung: Informatika
http://cygnus-desaingrafis.blogspot.com/2010/07/efek-powerclips-pada-coreldraw.html
http://www.ilmugrafis.com

Page 21

Anda mungkin juga menyukai