Masa : 8.45-.45 pagi Ta!uk" Tema : #emahiran asas permainan. Ak$i%i$i" #emahiran : Pin$as-memin$as &$andard Pem'ela!aran : 1.(.5 Memin$as han$aran ')la pemain la*an. 2.(.3 Men+a$akan keadaan +ang sesuai un$uk mengadang dan memin$as. 2.(.4 Mengenal pas$i kemahiran dalam ka$eg)ri serangan. ,'!ek$i- pem'ela!aran : 1. Memin$as ')la sekurang-kurangn+a 5 daripada . kali per/u'aan 2. Men+a$akan se/ara lisan keadaan +ang sesuai un$uk mengadang.. 3. &er)n)k dan 'ersungguh-sungguh sepan!ang melakukan ak$i%i$i 0M# : #rea$i%i$i dan 1n)%asi &um'er" 22M : 2)la3 ski$al3 gelung r)$an3 ka+u h)ki Bahagian/ Masa Aktiviti Butiran mengajar/ Fokus pembelajaran Pengelolaan/ Strategi P&P Alatan/ Catatan Permulaan 45 mini$5 Memanaskan 'adan 6ari ulang alik 'er%ariasi - 6ari ulang alik sen$uh garisan - 6ari lu$u$ $inggi sam'il $epuk $angan 'a*ah paha 6ari di a$as 'e')la kaki 2adan /)nd)ng ke depan Tangan diha+un selang seli dengan kaki 6ari menu!u ski$el 7endahkan nadan dan sen$uh garisan 8lang 2 kali 6ari di a$as 'e')la kaki sam'il $epuk $angan di 'a*ah paha 'erselang seli dengan kaki 6u$u$ $inggi Ma$a pandang depan 8lang 2 kali #eseluruhan kelas. G X X X X X X X
9 : Murid G- Guru &ki$al Ak$i%i$i regangan dan kel)nggaran pada angg)$a #aki Pinggang 2ahu #epala Angka$ se'elah kaki3 lakukan r)$asi iku$ arah !am dalam kiraan 12 Tangan /ekak pinggang3kilas 'adan ke kiri dan ke kanan dalam kiraan 12 6e$ak $angan di 'ahu3 lakukan r)$asi iku$ arah !am dalam kiraan 12 Gerakkan kepala dari kiri ke kanan dalam kiraan 12 Perkem'angan 435 mini$5 Memin$as dalam 'ula$an. 2erdiri $egak dan 'uka kaki seluas 'ahu Murid lain menghan$ar ')la kepada murid +ang lain manakala se)rang murid 'erdiri di$engah- $engah 'ula$an. Murid di$engah menghan$ar ')la kepada ka*an +ang 'erada di 'ula$an. &e)rang murid memin$as ')la +ang dihan$ar )leh murid +ang 'erada di $engah. Angka$ kedua-dua 'elah - 2erkumpulan
G 9 9 9
9 9 9 9 9 9 Guru $un!uk /ara 2)la3 ski$el &aling 'an$u mem'an$u 9- murid Pin$ar 0mas Pin$as menggunakan ala$an. $angan dan $angkap ')la +ang dihan$ar )leh ka*an. 6)mpa$ dengan kedua- dua 'elah kaki !ika ')la $inggi. 8lang . kali dan $ukar peranan. 2erdiri $egak dan 'uka kaki seluas 'ahu ;ua )rang se'agai pemin$as 'erada di $engah. 0mpa$ )rang se'agai pengan$ar dan mem'ua$ han$aran ')la menggunakan kaki &emasa ')la dihan$ar3 pemin$as perlu memin$as ')la $erse'u$ Pin$as ')la menggunakan se'elah kaki. Jika ')la dapa$ dipin$as3 $ukar peranan. 8lang . kali. ;alam kumpulan ke/il. ;ua )rang se'agai pemin$as. 0mpa$ )rang se'agai penghan$ar. Pin$as ')la menggunakan ka+u h)ki 7endahkan 'adan ke$ika menahan ')la menggunakan ka+u h)ki #a+u h)ki sen$uh ')la. 8lang 'e'erapa kali dan $ukar peranan. #emun/ak 415 mini$5 Permainan ke/il Pin$ar Pin$as Murid di'ahagikan kepada dua pasukan &e$iap pasukan menghan$ar akan menghan$ar ')la ke <)n ma$a. Pasukan di'enarkan memin$as un$uk mendapa$kan ')la dari pihak la*an. Pasukan mendapa$ sa$u ma$a !ika ')la 'er!a+a men+en$uh mana-mana <)n ma$a. Pasukan +ang mendapa$ ma$a paling 'an+ak dikira pemenang. 2 kumpulan Zon mata &ki$el3 ')la 3 *isel Penu$u$p 45 mini$5 Gerak kendur Ga+a =lalang di$iup angin> Murid mengg)+angkan 'adan seper$i di$iup angin sam'il melam'aikan $angan. Tarik dan hem'us na-as semasa lakuan G 9 9 9 9 9 9 9 9 &)al !a*a' 7e-leksi : &)al !a*a' 8lang 3 kali ?+a$akan keadaan +ang sesuai un$uk memin$as - #e$ika pihak la*an hendak men!aringkan g)l - #e$ika ingin menghalang han$aran ')la la*an - Merampas semula ')la daripada pihak la*an - Men+ukarkan pihak la*an mendapa$kan ')la 9 9 9 9 9 9 9 9