1. Sejarah Singkat Lahirnya Permainan Bola Basket Permainan Bola Basket diciptakan pada tahun 1891, Oleh Dr. ames !aismith, seorang guru Olahraga asal "anada yang mengajar di se#uah perguruan tinggi untuk para sis$a pro%esional di &'() *se#uah $adah pemuda umat "risten+ di Spring%ield, 'assachusetts, saat harus mem#uat suatu permainan di ruang tertutup untuk mengisi $aktu para sis$a pada masa li#uran musim dingin di !e$ ,ngland. -erinspirasi dari permainan yang pernah ia mainkan saat kecil di Ontario, !aismith menciptakan permainan yang sekarang dikenal se#agai #ola #asket pada 1. Desem#er 1891. Pertandingan resmi #ola #asket yang pertama, diselenggarakan pada tanggal /0 anuari 189/ di tempat kerja Dr.ames !aismith. Basket adalah se#utan yang diucapkan oleh salah seorang muridnya. Olahraga ini pun segera terkenal di seantero )merika Serikat. Penggemar %anatik ditempatkan di seluruh ca#ang di )merika Serikat. Pertandingan demi pertandingan pun dilaksanakan di seluruh kota1kota negara #agian )merika Serikat. Pada a$alnya, setiap tim #erjumlah sem#ilan orang dan tidak ada dri##le, sehingga #ola hanya dapat #erpindah melalui lemparan. Sejarah peraturan permainan #asket dia$ali dari 12 aturan dasar yang ditulis sendiri oleh ames !aismith. )turan dasar terse#ut adalah se#agai #erikut. 1. Bola dapat dilemparkan ke segala arah dengan menggunakan salah satu atau kedua tangan. /. Bola dapat dipukul ke segala arah dengan menggunakan salah satu atau kedua tangan, tetapi tidak #oleh dipukul menggunakan kepalan tangan *meninju+. 2. Pemain tidak diper#olehkan #erlari sam#il memegang #ola. Pemain harus melemparkan #ola terse#ut dari titik tempat menerima #ola, tetapi diper#olehkan apa#ila pemain terse#ut #erlari pada kecepatan #iasa. 3. Bola harus dipegang di dalam atau diantara telapak tangan. Lengan atau anggota tu#uh lainnya tidak diper#olehkan memegang #ola. .. Pemain tidak diper#olehkan menyeruduk, menahan, mendorong, memukul pemain la$an dengan cara disengaja. Pelanggaran pertama terhadap peraturan ini akan dihitung se#agai kesalahan, pelanggaran kedua akan di#eri sangsi #erupa diskuali%ikasi pemain pelanggar hingga keranjang tim nya dimasuki oleh #ola la$an, dan apa#ila pelanggaran terse#ut dilakukan dengan tujuan untuk mencederai la$an, maka pemain pelanggar akan dikenai hukuman tidak #oleh ikut #ermain sepanjang pertandingan. Pada masa ini, pergantian pemain tidak diper#olehkan. 4. Se#uah kesalahan di#uat pemain apa#ila memukul #ola dengan kepalan tangan *meninju+, melakukan pelanggaran terhadap aturan 2 dan 3, serta melanggar hal1hal yang dise#utkan pada aturan .. 5. )pa#ila salah satu pihak melakukan tiga kesalahan #erturut1turut, maka kesalahan itu akan dihitung se#agai gol untuk la$annya *#erturut1turut #erarti tanpa adanya pelanggaran #alik oleh la$an+. 8. 6ol terjadi apa#ila #ola yang dilemparkan atau dipukul dari lapangan masuk ke dalam keranjang, dalam hal ini pemain yang menjaga keranjang tidak menyentuh atau mengganggu gol terse#ut. )pa#ila #ola terhenti di pinggir keranjang atau pemain la$an menggerakkan keranjang, maka hal terse#ut tidak akan dihitung se#agai se#uah gol. 9. )pa#ila #ola keluar lapangan pertandingan, #ola akan dilemparkan kem#ali ke dalam dan dimainkan oleh pemain pertama yang menyentuhnya. )pa#ila terjadi per#edaan pendapat tentang kepemilikan #ola, maka $asit yang akan melemparkannya ke dalam lapangan. pemain yang melempar #ola di#eri $aktu . detik untuk melemparkan #ola. )pa#ila ia memegang le#ih lama dari $aktu terse#ut, maka kepemilikan #ola akan #erpindah. )pa#ila salah satu pihak melakukan hal yang dapat menunda pertandingan, maka $asit dapat mem#eri mereka se#uah peringatan pelanggaran. 10. 7asit #erhak untuk memperhatikan permainan para pemain dan mencatat jumlah pelanggaran dan mem#eri tahu $asit pem#antu apa#ila terjadi pelanggaran #erturut1turut. 7asit memiliki hak penuh untuk mem#erikan diskuali%ikasi pemain yang melakukan pelanggaran sesuai dengan yang tercantum dalam aturan .. 11. 7asit pem#antu memperhatikan #ola dan mengam#il keputusan apa#ila #ola dianggap telah keluar lapangan, pergantian kepemilikan #ola, serta menghitung $aktu. 7asit pem#antu #erhak menentukan sah tidaknya suatu gol dan menghitung jumlah gol yang terjadi. 1/. 7aktu pertandingan adalah 3 #a#ak masing1masing 10 menit 12. Pihak yang #erhasil memasukkan gol ter#anyak akan dinyatakan se#agai pemenang. /. Sejarah 'asuknya Permainan Bola Basket "e 8ndonesia Pada tahun 19/01an, gelom#ang perantau1perantau dari (ina masuk ke 8ndonesia. 'ereka pun mem#a$a permainan #asket yang sudah dua dasa$arsa dikem#angkan di sana. Para perantau itu mem#entuk komunitas sendiri termasuk mendirikan sekolah -ionghoa. )ki#atnya, #asket cepat #erkem#ang di sekolah1sekolah -ionghoa. Di sekolah1sekolah -ionghoa itu, #ola #asket menjadi salah satu olahraga $aji# yang harus dimainkan oleh setiap sis$a. -idak heran jika di setiap sekolah selalu ada lapangan #asket. -idak heran juga jika pe#asket1pe#asket yang menonjol penampilannya #erasal dari kalangan ini. Pada era 19201an perkumpulan1perkumpulan #asket mulai ter#entuk. "ota1kota #esar seperti akarta, Sura#aya, Bandung, Semarang, &ogyakarta, dan 'edan9 menjadi sentral #erdirinya perkumpulan #asket ini. :sai Proklamasi "emerdekaan, 15 )gustus 193., olahraga #asket mulai dikenal luas di kota1 kota yang menjadi #asis perjuangan seperti &ogyakarta dan Solo. Pada PO! *Pekan Olahraga !asional+ 8 *1938+ di Solo, #ola #asket dimainkan untuk pertama kali di le;el nasional. Pada tahun 19.1, 'aladi salah satu tokoh olahraga nasional, meminta -onny 7end an 7im latumenten untuk mem#entuk organisasi #asket di 8donesia. a#atan 'aladi $aktu itu adalah sekretaris "omite Olimpiade 8ndonesia *"O8+. )tas prakarsa kedua tokoh itu maka pada /2 Okto#er 199. di#entuklah organisasi dengan nama persatuan Basket seluruh indonesia. Pada tahun 19.., diadakan penyempurnaan nama sesuai kaidah Bahasa 8ndonesia. Lapangan, Waktu Dan Jumlah Pemain Basket Permainan #ola #asket adalah persegi panjang dengan ukuran panjang lapangan yaitu /4 meter serta le#ar lapangan yaitu 13 meter. -iga #uah lingkaran yang terdapat di dalam lapangan #asket memiliki panjang jari1jari yaitu 1,80 meter. umlah pemain dalam permainan #ola #asket adalah . orang dalam satu regu dengan cadangan . orang. Sedangkan jumlah $asit dalam permainan #ola #asket adalah / orang. 7asit 1 dise#ut <e%eree sedangkan $asit / dise#ut :mpire. 7aktu permainan 3 = 10 menit. Di antara #a#ak 1, /, 2, dan #a#ak 3 terdapat $aktu istirahat selama 10 menit. Bila terjadi skor yang sama pada akhir pertandingan harus diadakan perpanjangan $aktu sampai terjadi selisih skor. Di antara dua #a#ak tam#ahan terdapat $aktu istirahat selama / menit. 7aktu untuk lemparan ke dalam yaitu . detik. "eliling #ola yang digunakan dalam permainan #ola #asket adalah 5. cm 58 cm. Sedangkan #erat #ola adalah 400 4.0 gram. ika #ola dijatuhkan dari ketinggian 1,80 meter pada lantai papan, maka #ola harus kem#ali pada ketinggian antara 1,/0 1,30 meter. Panjang papan pantul #agian luar adalah 1,80 meter sedangkan le#ar papan pantul #agian luar adalah 1,/0 meter. Dan panjang papan pantul #agian dalam adalah 0,.9 meter sedangkan le#ar papan pantul #agian dalam adalah 0,3. meter. arak lantai sampai ke papan pantul #agian #a$ah adalah /,5. meter. Sementara jarak papan pantul #agian #a$ah sampai ke ring #asket adalah 0,20 meter. <ing #asket memiliki panjang yaitu 0,30 meter. Sedangkan jarak tiang penyangga sampai ke garis akhir adalah 1 meter. Panjang garis tengah lingkaran pada lapangan #asket adalah 1,80 meter dengan ukuran le#ar garis yaitu 0,0. meter. Panjang garis akhir lingkaran daerah serang yaitu 4 meter. Sedangkan panjang garis tem#akan hukuman yaitu 2,40 meter. B. SEPUTAR PERATURA DA PERTAD!"A Pe#atu#an Pe#mainan B$la Basket )turan dasar pada permainan Bola Basket adalah se#agai #erikut. Bola dapat dilemparkan ke segala arah dengan menggunakan salah satu atau kedua tangan. Bola dapat dipukul ke segala arah dengan menggunakan salah satu atau kedua tangan, tetapi tidak #oleh dipukul menggunakan kepalan tangan *meninju+. Pemain tidak diper#olehkan #erlari sam#il memegang #ola. Pemain harus melemparkan #ola terse#ut dari titik tempat menerima #ola, tetapi diper#olehkan apa#ila pemain terse#ut #erlari pada kecepatan #iasa. Bola harus dipegang di dalam atau diantara telapak tangan. Lengan atau anggota tu#uh lainnya tidak diper#olehkan memegang #ola. Pemain tidak diper#olehkan menyeruduk, menahan, mendorong, memukul, atau menjegal pemain la$an dengan cara #agaimanapun. Pelanggaran pertama terhadap peraturan ini akan dihitung se#agai kesalahan, pelanggaran kedua akan di#eri sanksi #erupa diskuali%ikasi pemain pelanggar hingga keranjang timnya dimasuki oleh #ola la$an, dan apa#ila pelanggaran terse#ut dilakukan dengan tujuan untuk mencederai la$an, maka pemain pelanggar akan dikenai hukuman tidak #oleh ikut #ermain sepanjang pertandingan. Pada masa ini, pergantian pemain tidak diper#olehkan. Se#uah kesalahan di#uat pemain apa#ila memukul #ola dengan kepalan tangan *meninju+, melakukan pelanggaran terhadap aturan 2 dan 3, serta melanggar hal1hal yang dise#utkan pada aturan .. )pa#ila salah satu pihak melakukan tiga kesalahan #erturut1turut, maka kesalahan itu akan dihitung se#agai gol untuk la$annya *#erturut1turut #erarti tanpa adanya pelanggaran #alik oleh la$an+. 6ol terjadi apa#ila #ola yang dilemparkan atau dipukul dari lapangan masuk ke dalam keranjang, dalam hal ini pemain yang menjaga keranjang tidak menyentuh atau mengganggu gol terse#ut. )pa#ila #ola terhenti di pinggir keranjang atau pemain la$an menggerakkan keranjang, maka hal terse#ut tidak akan dihitung se#agai se#uah gol. )pa#ila #ola keluar lapangan pertandingan, #ola akan dilemparkan kem#ali ke dalam dan dimainkan oleh pemain pertama yang menyentuhnya. )pa#ila terjadi per#edaan pendapat tentang kepemilikan #ola, maka $asitlah yang akan melemparkannya ke dalam lapangan. Pelempar #ola di#eri $aktu . detik untuk melemparkan #ola dalam genggamannya. )pa#ila ia memegang le#ih lama dari $aktu terse#ut, maka kepemilikan #ola akan #erpindah. )pa#ila salah satu pihak melakukan hal yang dapat menunda pertandingan, maka $asit dapat mem#eri mereka se#uah peringatan pelanggaran. 7asit #erhak untuk memperhatikan permainan para pemain dan mencatat jumlah pelanggaran dan mem#eri tahu $asit pem#antu apa#ila terjadi pelanggaran #erturut1turut. 7asit memiliki hak penuh untuk mem#erikan diskuali%ikasi pemain yang melakukan pelanggaran sesuai dengan yang tercantum dalam aturan .. 7asit pem#antu memperhatikan #ola dan mengam#il keputusan apa#ila #ola dianggap telah keluar lapangan, pergantian kepemilikan #ola, serta menghitung $aktu. 7asit pem#antu #erhak menentukan sah tidaknya suatu gol dan menghitung jumlah gol yang terjadi. 7aktu pertandingan adalah 3 >uarter masing1masing 10 menit Pihak yang #erhasil memasukkan gol ter#anyak akan dinyatakan se#agai pemenang. Pe#atu#an Pe#tan%ingan Dalam suatu kompetisi tentunya harus ada peraturan yang jelas, $alaupun mungkin hanya kompetisi kecil. elas dalam artian sesuai dengan peraturan dasar dan -echnical 'eeting. 1.Sistem pertandingan menggunakan sistem setengah kompetisi yang terdiri dari 8 tim dan akan disitri#usikan ke dalam / *dua+ group, masing1masih group terdiri dari 3 *empat+ tim. /. Setiap tim terdiri dari . pemain inti yang #ermain di lapangan dan ma? 5 pemain cadangan. 2. Pergantian pemain inti dan cadangan pada saat pertandingan #erlangsung tidak di#atasi. 3. Pertandingan tidak akan ditunda apa#ila salah satu atau le#ih dari satu anggota tim sedang #ermain untuk ca#ang olahraga yang lain. .. umlah pemain minimum yang #oleh #ermain di lapangan adalah . orang. 4. )pa#ila di lapangan terdapat kurang dari . orang, maka tim yang #ersangkutan akan dianggap kalah. 5. Setiap peserta hanya diper#olehkan mem#uat maksimal 3 *empat+ personal %ouls *pada personal %oul ke . *lima+, %ouled out+. 8. -eam %oul maksimum adalah . *lima+. Setiap %oul setelah %oul ke . *lima+, maka tim la$an #erhak mendapatkan / *dua+ #uah %ree thro$. 9. -eam %oul akan di1reset pada perpindahan #a#ak. !amun, pada saat o;ertime, team %oul tidak akan di1reset. 10.7aktu pertandingan untuk penyisihan group adalah / = /0 menit kotor, dimana $aktu tidak akan dimatikan pada saat time out dan %ree thro$. 11. 7aktu pertandingan untuk #a#ak semi %inal adalah / ? /0 menit semi kotor, dimana $aktu akan dimatikan pada saat time out dan %ree thro$. 1/.7aktu pertandingan untuk #a#ak %inal adalah / ? /0 menit #ersih, dimana $aktu akan dimatikan pada saat #ola mati, time out dan %ree thro$. 12. 7aktu istirahat pergantian #a#ak ditetapkan selama . menit. 13. 7aktu time out ditetapkan selama 1 *satu+ menit dengan masing1masing tim memperoleh 1 *satu+ kali time out pada setiap #a#ak. 1.. )pa#ila pada akhir game, kedua tim memperoleh angka yang sama, o;ertime akan diadakan. 14. 'asa o;ertime #erlangsung selama 1 ? . menit *#ersih+. 15. )pa#ila sampai dengan akhir $aktu dari #a#ak o;ertime, masih terdapat perolehan angka yang sama, maka akan dilakukan adu %ree1thro$. Setiap tim di$akili oleh / orang dengan masing1masing orang memiliki . kali kesempatan. 18. "emenangan dalam pertandingan penyisihan mendapat nilai 1. )pa#ila ada dua tim atau le#ih mendapat nilai sama, maka penentuan juara group dan runner up akan dilihat dari kualitas angka memasukan pada tiap1tiap pertandingan yang dimainkan. 19.Diluar dari aturan yang tertera disini, peraturan permainan mengikuti peraturan international. /0.Peraturan permainan yang dipergunakan juga sangat tergantung dari pada peraturan P,<B)S8@A8B) mana yang #erlaku. 'isalnya pada tahun 1983, peraturan permainan yang #erlaku adalah Peraturan Permainan P,<B)S8@A8B) tahun 1980 1 1983. Wasit Dalam permainan #ola #asket dipimpin oleh / orang $asit, yaitu satu orang $asit utama *re%ree+, dan satu orang $asit kedua *umpire+ serta di#antu satu orang pencatat score. B$la Dalam Pe#tan%ingan Bila $asit menempatkan dirinya dalam posisi #ola lompat *ump #all+, $asit menempatkan posisinya dalam pelaksanaan tem#akan hukuman, dan #ila #ola dikuasai pemain dalam posisi melempar kedalam. B$la &ati o )pa#ila terjadi kesalahan o )pa#ila terjadi pelanggaran o )pa#ila terjadi gol o -erjadi #ola pegang atau tersangkut di atas ring o Pluit #unyi permainan terjadi pelanggaran 20 detik o Berakhir #a#ak permainan Time $ut Selama dalam pertandingan, time out di#erikan 3 kali, setiap satu #a#ak kesempatan time out / kali. Lapangan Ber#entuk persegi panjang dengan ukuran panjang /4 m dan le#ar 1. m yang diukur dari pinggir garis #atas. Bariasi ukuran diperolehkan dengan menam#ah atau mengurangi ukuran panjang / m serta menam#ah atau mengurangi ukuran le#ar 1 m. Di lapangan ini terdapat #e#erapa ukuran seperti C lingakaran tengah, dan lain se#againya yang secara jelas dan terperinci akan diuraikan dalam gam#ar di #a$ah nanti. Ke#an'ang "eranjang terdiri dari <ing dan ala. <ing terse#ut dari #esi yang keras dengan garis tengah 3. cm #er$arna. -inggi ring 20. cm dari permukaan lantai dan dipasang dipermukaan papan pantaul dengan jarak 1. cm. Sedangkan jala terdiri dari tam#ah putih digantung pada ring. Panjang jala 30 cm. Papan Pantul Papan pantul di#uat dari kayu keras sete#al 2 cm atau dari #ahan transparant yang cocok. Papan pantul #erukuran panjang 180 cm dan le#ar 1/0 cm. -inggi papan, /5. cm dari permukaan lantai sampai ke #agian #a$ah papan, dan terletak tegak lurus 1/0 cm jaraknya dari titik tengah garis akhir lapangan. *Perincian selengkapnya, lihat gam#ar+. B$la -er#uat dari karet yang menggelem#ung dan dilapisi sejenis kulit, karet atau sintesis. "eliling #ola tidak kurang dari 5. cm dan tidak le#ih dari 58 cm, serta #eratnya tidak kurang dari 400 gram dan tidak le#ih dari 4.0 gram. Bola terse#ut dipompa sedemikian rupa sehingga jika dipantulkan ke lantai dari ketinggian 180 cm akan melam#ung tidak kurang dari 1/0 cm tidak le#ih dari 130 cm. ($lut )Kesalahan* Pelanggaran dalam #ermain #asket C Aoul 11D melanggar pemain la$an dgn reaching atau posisi de%ence yg salah. -ra;elling 11D tidak mendri##le #ola dlm 2 langkah saat lari maupun #erjalan O%%ensi;e Aoul 11D saat kita mena#rak la$an yg dalam posisi hands up @ charge yg #enar, saat kita melakukan ilegal pick Aoul out 11D keadaan dimana seorang pemain telah melakukan . kali %oul #iasa *A8B)+, 4 kali %oul *!B)+.atau telah melakukan technical %oul / kali dalam 1 kali pertandingan.maka pemain yang terkena %oul out harus keluar dari lap pertandingan. Dou#le Dri##le 11D dimana saat #ola dalam keadaan mati kamu kem#ali mendri#le #ola -echnical Aoul 11D pelanggaran yang #erhu#ungan dengan peraturan pertandingan secara teknis seperti seseorang memprotes $asit terus1menerus dgn kasar,tidak menghargai $asit, mengeluarkan kataE kotor, melakukan kekerasan pada la$an, #ench melakukan halE yg tidak seharusnya, memaki , dll -hree Seconds Biolation 11D pelanggaran yang di#erikan apa#ila seorang pemain #erada di area tem#akan #e#as * key area + selama 2 detik O%%ensi;e 2 second 11D pelanggaran karena diam di post@area tim la$an selama 2 detik pada saat la$an de%ense. Bola #erpindah ke pihak la$an De%%ensi;e 2 second 11D pelanggaran karena diam di area tim sendiri selama 2 detik pada saat la$an melakukan o%%ense. La$an diijinkan melakukan 1 thro$1in. 201second ;iolation Fsekarang /31second ;iolationD 11D pelanggaran pemain tim ) tidak melakukan shoot@lay1up@dunk ke ring la$an mele$ati #atas $aktu 20 detik sekarang jadi /3 detikD. Bola #erpindah ke pihak -im B Peraturan 101second ;iolation Fsekarang jadi 81second ;iolationD 11D Pemain -im ) tidak keluar dari posisi de%enseFsetengah lapangan tim )D selama 10 detikFsekarang jadi 8 detikD setelah #ola dipegang oleh pemain tim ) yang lain yang melakukan o%%ense dan sedang #erada di area tim B Fsetengah lapangan tim BD. Bola kemudian #eralih ke tim B Back Ball @ Back (ourt 11D pelanggaran karena pemain yang mem#a$a #ola kem#ali ke daerah pertahanan setelah mele$ati garis tengah. Blocking Aoul 11D pelanggaran karena melakukan pelanggaran keras ketika menghalangi pemain la$an -eam Aoul 11D pelanggaran dalam satu tim per #a#aknya. )pa#ila sudah mencapai . point maka akan di#erikan %ree thro$ pada la$an.. Personal Aoul 11D pelanggaran perorangan ma? 3 ? %oul kalau sudah .? maka akan dikenai %oul out Pushing 11D pelanggaran karena mendorong la$an main 'enga#aikan perintah $asit 'enyentuh $asit Berkomunikasi dengan $asit 'enggunakan #ahasa atau isyarat menantang atau menghasud penonton Pura1pura menjatuhkan diri untuk mendapatkan kesalahan :nspertman like %oul adalah kesalahan perorangan seorang pemain dimana dalam penilaian $asit #ukan merupakan suatu usaha yang di#enarkan untuk memainkan #ola secara langsung di dalam semangat dan maksud dari peraturan. Dis>uali%ying %oul adalah tindakan unsperman like yang menyolok dari seorang pemain, pemain pengganti, pemain yang sudah dilarang masuk, pelatih, asisten pelatih atau pengikut regu +i$lati$n )Pelangga#an* 1 -ra;elling adalah pelanggaran karena mem#a$a #ola tidak di dri##le, le#ih dari / langkah. 1 8llegal dri##le adalah pelanggaran yang dilakukan karena menghentikan #ola sesaat disalah satu tangan atau kedua tangan kemudian mendri##elnya kem#ali. 1 (rraying the #all adalah kesalahan yang dilakukan karena mendri##le dengan memutar #ola. 1 2 Second adalah pelanggaran yang di#erikan apa#ila seorang pemain #erada di area tem#akan #e#as *key area+ selama 2 detik. 1 . Second adalah pelanggaran yang di#erikan kepada seorang pemain karena menahan #ola selama . detik tanpa ada usaha untuk passing ataupun dri##le. 1 8 second adalah pelanggaran yang di#erikan kepada team karena selama 8 detik #ola tidak mele$ati garis tengah *tidak #erpindah dari $ilayah sendiri+. 1 /3 second adalah pelanggaran yang dilakukan se#uah team yang menguasai #ola selama /3 detik tidak ada usaha memasukkan #ola ke ring la$an 1 Back court adalah pelanggaran karena pemain yang mem#a$a #ola kem#ali kedaerah pertahanan setelah mele$ati garis tengah. 1 Deli#erat %oot #all 1 Out o% #all ,. TEK!K DASAR -ekhnik Dasar Permainan Bola Basket ). Passing Passing atau operan adalah mem#erikan #ola ke ka$an dalam permainan #ola #asket. 'acam macam passing C 1. Bounce Pass Bounce artinya memantul. 'aka #ounce pass adalah mem#erikan #ola ke ka$an dengan cara dipantulkan ke tanah. teorinya adalah memantulkan ke tanah dengan titik pantul /@2 jarak kita ke target ka$an. /. (hest Pass (hest artinya dada. (hest pass adalah mem#erikan #ola ke ka$an dengan cara di passing tepat diarah depan dada. kele#ihan chest pass adalah le#ih cepat, le#ih kuat untuk mencapai ka$an. cocok untuk team dengan tipe >uick passing. 2. O;erhead pass O;erhead artinya diatas kepala. O;erhead pass adalah mem#erikan passing ke ka$an dengan memegang #ola diatas kepala, lalu lemparkan. o;erhead pass #iasa digunakan pada team dengan tipikal $all center. maksudnya center maupun pemain dengan #adan tinggi yang memiliki matchup la$an yang le#ih kecil. maka o;erhead pass sangat #erguna. 3. Base#all Pass Passing yang jika dilihat caranya mirip dengan orang melempar #ola #ase#all ataupun #ola rug#y. #iasanya digunakan untuk long passing dalam %ast#reak. .. ump Pass Seperti akan melakukan shooting jump shoot, namun ti#a ti#a dia mem#erikan passing ke ka$an. teknik ini sangat tidak dianjurkan, karena #iasanya akan terkena #lok, tercuri, maupun salah passing yang mengaki#atkan turno;er. 4. Blind Pass Blind alias #uta, so #lind pass #isa dise#ut juga se#agai no look pass. 5. Behind the Back Pass Passing ke #elakang. &a sesuai namanya passing ini di#erikan kepada ka$an di#elakang kita tanpa kita harus memutar tu#uh. adi passing sam#il mem#elakangi ka$an. 8. ,l#o$ Pass Passing tingkat sulit, mem#erikan passing menggunakan sikut. Biasa diperagakan dalam %reestyle #asket#all. !amun dalam #asket resmi, passing model ini sangat riskan. 9. One1hand Push@Shoulder Pass, operan yang dilakukan hanya dengan menggunakan satu tangan dengan persiapan operan yang cepat. Poin utama dari operan ini adalah ketepatan tekukan siku ketika melakukan operan. 10. Gand O%% Pass operan yang dilakukan tanpa melakukan lemparan. Pada teknik operan ini #iasanya pemain langsung mem#erikan #ola kepada penerima #ola dengan melakukan #lok pada la$an. 11. Gook Pass, yaitu teknik operan yang menggunakan satu lengan si pelempar. -eknik operan seperti ini #iasanya dilakukan setelah pemain melakukan lompatan dan #iasanya ditujukan untuk mengu#ah arah serangan. 1/. :nderhand Pass operan yang dilakukan dari #agian #a$ah la$an. Se#elum melakukan operan ini #iasanya pemain melakukan gerakan shooting tipuan agar la$an melakukan #lok sehingga #agian #a$ah la$an ter#uka. B. Dri##le Dri##le dalam permainan #ola #asket adalah cara mem#a$a atau menggiring #ola dengan memantulkan #ola ke lantai. Bola dipantulkan dengan cara telapak tangan mendorong #ola ke lantai #ukan memukul #ola. Lengan dan ari lemas tidak perlu kaku. 'acam1macam dri##le C 1 (hange o% pace dri##le Dri##le ini adalah yang paling umum dalam #ola #asket dan digunakan untuk mem#uat pemain #ertahan #er%ikir #ah$a pelaku dri##le akan memperlam#at atau mempercepat tempo dri##le. 1 Lo$ or control dri##le Dri##le ini dilakukan setiap kali pemain dijaga dengan ketat. -ipe dri##le ini hanyalah menjaga #ola agar tetap rendah dan terkontrol. Bola di1 dri##le di sisi tu#uh, jauh dari pemain #ertahan. -elapak tangan yang mendri##le #ola diusahakan agar tetap #erada di atas #ola. 1 Gigh or speed dri##le "etika pemain #erada di lapangan ter#uka dan harus #ergerak secepatnya dengan #ola, maka ia akan menggunakan dri##le ini. "etika #erlari dengan cepat, pemain akan mendorong #ola di depannya dan mem#iarkannya melam#ung ke atas setinggi pinggulnya. -angan yang mendri##le tidak #erada di atas #ola melainkan di #elakang #ola. 1 (rosso;er dri##le &aitu mendri##le #ola dengan memindahkan #ola dari tangan yang satu kearah tangannya yang lain. 6erakan ini sangat #agus untuk memperdaya pemain #ertahan. !amun #ola #isa dicuri #ila tidak dilakukan dengan #aik, karena #ola tidak terjaga. 1 Behind the #ack dri##le enis dri##le ini digunakan ketika pemain mengganti arah supaya ter#e#as dari pemain #ertahan. Bola digerakkan dari satu sisi tu#uh ke sisi tu#uh yang lain dengan mengayunkannya di #elakang tu#uh. 1 Bet$een the legs dri##le Dri##le ini adalah cara yang cepat untuk memindahkan #ola dari satu tangan ke tangan yang lain mele$ati sela kaki. Digunakan ketika pen1dri##le dijaga dengan ketat atau ingin mengganti arah. 1 <e;erse dri##le Dri##le ini dikenal juga dengan nama spin dri##le atau rol dri##le. Dri##le ini dilakukan untuk mengganti arah dan memantulkan #ola dari satu tangan ke tangan yang lain ketika dijaga dengan ketat. Dri##le ini harus dilakukan dengan cepat saat pen1dri##le mendorong #ola ke lantai dan #erputar mengelilingi pemain #ertahan. (. Shooting 'uhammad <udi Pangestu-aknik Dasar Shooting Bola Basket Setelah mempelajari tentang Passing dan Dri##le maka pada kesempatan ini saya ingin #er#agi pengetahuan mengenai -eknik Dasar Bola Basket Shooting. Shooting dalam #ola #asket adalah usaha memasukkan #ola ke dalam keranjang la$an. Berikut tentang 'acam dan (ara 'elakukan Shooting Bola Basket C 1 Set1shootC -em#akan ini jarang dilakukan pada permainan #iasa. "arena jika penem#ak tidak melompat maka tem#akannya mudah dihalangi. :mumnya tem#akan ini dilakukan saat lemparan #e#as atau #ila memungkinkan untuk menem#ak tanpa rintangan. 1 Lay1up shootC &aitu hal yang harus dipelajari dalam permainan #ola#asket. Dalam situasi persaingan, jenis tem#akan ini harus #isa dilakukan pemain #aik menggunakan tangan kanan ataupun kiri. Lay1up dilakukan di akhir dri##le. Pada jarak #e#erapa langkah dari ring, penggiring #ola secara serentak mengangkat tangan dan lutut ke atas ketika melompat ke arah keranjang. 1 :nderhand shoot 1 -em#akan ini adalah jenis tem#akan lay1up ketika penem#ak melompat kea rah keranjang, mengangkat tangan ke atas untuk menjauhkan #ola dari jangkauan pemain #ertahan. 1 ump shoot 1 -em#akan ini sering dilakukan saat pemain menyerang tidak #isa mendekati keranjang. -em#akan ini sangat sulit dihalangi karena dilakukan pada titik tertinggi lompatan ;ertical penem#ak. 1 Gook shoot 1 &aitu tem#akan lemah dan akurat serta merupakan gerakan lo$1post yang #aik. Bila dilakukan dengan tepat maka tem#akan ini sangat sulit untuk dihalangi, karena tangan penem#ak #erada jauh dari jangkauan pemain #ertahan. -em#akan ini selalu dia$ali dengan pemain memunggungi keranjang. 1 Dunking 1 -em#akan dunk dulunya dianggap suatu atraksi istime$a yang dilakukan oleh pemain1pemain dengan postur tu#uh yang tinggi. -em#akan dunk adalah tem#akan yang mengagumkan dan dapat mengo#arkan semangat tim serta menjatuhkan mental la$an dengan cepat. Dunking dapat dilakukan dengan dua atau satu tangan dari depan atau #elakang. -em#akan ini hanya dapat dilakukan oleh pemain yang memiliki postur atau lompatan tinggi. D. <e#ound <e#ound adalah suatu istilah dalam permainan #ola #asket dimana seorang pemain menangkap atau mendapatkan #ola pantul yang tidak #erhasil masuk yang ditem#akkan oleh pemain lain. Pe#asket yang melakukan <e#ound ke#anyakan adalah yang #erada posisi (enter *tengah+ dan Po$er Aor$ard. "arena re#ound le#ih e%ekti% untuk orang yang #ertu#uh le#ih tinggi dan yang le#ih dekat dengan ring #asket. enis jenis re#ound C 1 O%%ensi;e <e#oundC O%%ensi;e <e#ound terjadi jika pemain mendapatkan #ola pantul yang tidak masuk yang ditem#ak oleh teman 1 De%ensi;e <e#oundC De%ensi;e <e#ound terjadi jika pemain mendapatkan #ola pantul yang tidak #erhasil masuk yang ditem#ak oleh pihak la$an. Biasanya De%ensi;e <e#ound le#ih #anyak di#anding O%%ensi;e <e#ound dalam suatu pertandingan dikarenakan pe#asket itu le#ih dekat dengan ring #asket di#anding pihak la$an. ,. Pi;ot 6erakan yang satu ini merupakan dasar dari #ermain #ola #asket, dengan posisi #ola yang masih ditangan * mempertahankan #ola + dari la$an, dengan menggunakan gerakan #adan,putaran kaki atau #adan terse#ut dapat diputar sampai 240 derajat, selama tidak #ergeser kaki yang satunya.karena satu kaki se#agai tumpuan, atau poros, jika kedua kaki sama1sama #ergerak maka akan terjadi pelanggaran. (ara #erputar *Pi;ot+ C 'emutar #adan dengan salah satu kaki menjadi as@poros putaran *setelah kita menerima #ola+. H pi;ot kemudian dri##le *mem#a$a #ola+ H pi;ot kemudian passing *melempar #ola+ H pi;ot kemudian shooting *menem#akan #ola+ Berikut adalah nama1nama posisi pemain #asketC 1 6uard C Pemain yang #erada di depan yang #ertugas untuk mencetak angka dan menero#os pertahanan la$an. #iasanya dalam starter terdapat / #uah guard.6uard memiliki #anyak jenis sepertiC o Point 6uard C jenis guard ini memegang kendali penuh atas penyerangan ke daerah la$an. #iasanya tu#uh pemain point guard kecil o Shooting 6uard C jenis guard ini #isa #ergerak cepat I lincah. dia juga memiliki keahlian shooting yang tinggi karena memang tugasnya untuk mencetak angka 1 (enterC Pemain ini termasuk pemain yang paling penting dalam se#uah tim #asket. center memiliki tu#uh I loncatan yang tinggi karna dia yang mengam#il #agian jump#all. center juga di$aji#kan memiliki keseim#angan tu#uh yang tinggi agar tidak mudah terjatuh saat dita#rak oleh la$an. center di#utuhkan untuk menyerang I memasukkan #ola.tapi center juga diperlukan untuk menjaga ring agar tidak kemasukan #ola. 1 Aor$ard Pemain yang #erada di #elakang yang #ertugas untuk menjaga pertahanan agar tidak kemasukan angka. sama seperti guard,%or$ard juga memiliki #er#agai jenis diantaranyaC o Small Aor$ardC small %or$ard #iasanya memiliki kecepatan le#ih dari center I %or$ard lainnya. small %or$ard #iasanya mem#antu %or$ard lainnya untuk mere#ut #ola dari la$an. o Po$er Aor$ardC po$er %or$ard #iasanya tidak hanya handal dalam mempertahankan ring tapi juga ahli #ekerja sama melakukan re#ound #ersama center D. PRO"RA& LAT!HA DA +AR!AS! ). Dri#lle 1 Program Latihan o Latihan Dri#lle tanpa #ola *atas@#a$ah+ o Dri##le dengan #erjalan dan #erlari *atas@#a$ah+ 1 Bariasi Latihan o Dri##le secara Jig1Jag KLakukan Dri##le dengan #ergantian tangan *kanan dan kiri+ B. Passing (hest pass dan #ounce pass 1 Program Latihan o Passing #erpasangan tanpa dri##le o Passing #erpasangan dengan dri##le 1 Bariasi Latihan / Orang o (hest pass dan Bounce Pass tanpa dri##le o (hest pass dan Bounce Pass dengan dri##le o (hest pass dan Bounce Pass #erlari kesamping 1 Bariasi Latihan 3 orang o Bariasi 1 *chest pass dan #ounce pass o Bariasi / *chest pass dan #ounce pass+ o Bariasi 2 *chest pass dan #ounce pass+ K Lakukan secara #ergantian. (. Shooting 1 Program Latihan o Set Shoot dan ump Shoot tanpa dri##le */ orang+ o Set Shoot dan ump Shoot dengan dri##le */ orang+ 1 Bariasi 1 *1 orang+ o Set shoot o ump shoot 1 Bariasi / */ orang+ o Set shoot o ump shoot D. Lay1up 1 Program Latihan 6erak Dasar o 6erakan satu yaitu C 'elangkah se#anyak 2 kali. ika di mulai dengan kaki kanan maka pada saat langkah yang ke 2 kaki kanan diangkat seperti gerakakan akan melompat o 6erakan dua yaitu C gerakan pertama di ikuti dengan tangan diangkat * untuk menghantarkan #ola +. Bila kaki kanan yang diangkat maka tangan kiri yang diangkat. o 6erakan tiga yaitu C 6erakan pertama L 6erakan ke dua sam#il melakukan lompatan. o 6erakan empat yaitu C kom#inasi semua gerakan dengan menggunakan #ola. Olahraga #asket yang sekarang sudah #anyak di gemari para pelajar di 8ndonesia kini semakin #anyak yang menggemarinya.