Anda di halaman 1dari 52

TEKNOLOGI PERANGKAT KERAS

Putu Indah Ciptayani


Perangkat Masukan
Digunakan untuk pemasukan data yang akan
diproses
Contoh : keyboard, mouse, joystick, touch screen

Perangkat Pemroses
Memproses data yang telah dimasukkan melalui
perangkat masukan
Menerima masukan dari perangkat masukan
dan mengeluarkannya ke perangkat keluaran
Dikerjakan oleh microprocessor atau sering
disebut processor
Perangkat Keluaran
Perangkat keluaran digunakan untuk
menampilkan hasil pemrosesan yang dikerjakan
oleh processor
Hasil tersebut bisa ditampilkan ke dalam bentuk
tercetak (hardcopy) atau bisa dilihat di layar
monitor (soft copy)
Contoh perangkat ini : monitor, printer, dll
PERANGKAT
MASUKAN
Mouse
Mouse adalah pointing device yang paling banyak digunakan
Macam-macam mouse menurut bentuk fisiknya :
o Mouse Serial
o Mouse PS/2
o Mouse USB
o Mouse Wireless
Keyboard
Keyboard merupakan alat input pertama yang dikembangkan untuk
PC
Layout keyboard standar mempunyai 104 kunci yang diatur dalam
4 kelompok
o Kunci alpha numerik (A-Z,0-9)
o Kunci lokasi(home, end, dll)
o Keypad numerik
o Fungsi kunci(F1-F12)
Keyboard-cont.
Keyboard-cont.
Secara fisik keyboard dibagi menjadi
o Keyboard Serial
o Keyboard PS/2
o Keyboard USB
o Keyboard wireless
Barcode reader

Barcode reader
Barcode
Barcode-cont.
Barcode adalah suatu peralatan input yang dirancang untuk tujuan
yang spesifik
Barcode direpresentasikan sebagai data numerik yang dibentuk oleh
serangkaian bar(garis)
Garis-garis tersebut memiliki panjang dan ketebalan yang bervariasi
Barcode mudah dibaca oleh light pen atau peralatan scanner
Barcode-cont.
Contoh aplikasi barcode
o Supermarket
o Stock Inventory
o Perpustakaan
Kinerja barcode
o Tingkat kesalahan relatif rendah
o Barcode dapat discan dengan cepat dan mudah
o Cacat garis pada barcode dapat menyebabkan suatu kesalahan

Digitising Tablet

Digitising Tablet-cont.
Digitising tablet adalah suatu alat penunjuk yang memudahkan
untuk memasukkan pekerjaan gambar dan perancangan yang
akurat
Proses menggambar seperti menggambar pada kertas dengan
sebuah pensil
Gambar dapat ditempatkan secara langsung di atas tablet, dan
pemakai memasukkan koordinat posisi secara langsung melalui
bantuan sebuah stylus.
Biasanya gambar tidak langsung muncul pada tablet, melainkan
pada sebuah PC.
Joystick
Sering digunakan oleg gamers, karena bisa lebih mudah melakukan
aksi game dibandingkan dengan menggunakan keyboard atau
mouse

Touch screen
Touch screen atau layar sentuh memungkinkan pengguna untuk
menyentuhkan jari pada pilihan tombol, grafik atau label
Tempat yang disentuh merupakan lokasi di mana suatu pilihan atau
perintah diseleksi

Light Pen





Light Pen adalah pointing device seperti pena


Light Pen-cont.
Ujung light pen berisi unsur cahaya yang peka(light-sensitive) ketika
ditempatkan terhadap layar, mendeteksi cahaya dari layar yang
memungkinkan komputer untuk mengidentifikasi penempatan pena
tersebut pada layar
Keuntungan light pen yaitu dapat menggambar secara langsung
pada layar, tetapi tidak seakurat digitising tablet

Magnetic Ink Character Recognition (MICR)
MICR dapat digunakan untuk membaca angka-angka dan huruf
cetak dengan tinta yang mengandung bahan magnetis
MICR digunakan oleh bank untuk memproses cek
MICR harus bebas kotoran
Optical Mark Reader(OMR)
OMR Reader
OMR-cont.
OMR digunakan untuk membaca informasi dalam bentuk angka-
angka atau huruf dan memasukkannya ke dalam komputer
Penempatan tanda harus tepat ditempatkan seperti tes pilihan
berganda
Contoh : lembar jawaban ujian nasional
Scanner
Scanner-cont.
Scanner mengijinkan informasi seperti foto atau teks untuk
dimasukkan ke dalam komputer
Scanner pada umumnya berukuran A4
Jika teks discan, Anda dapat menggunakan program untuk
mengenali teks yang dicetak dan kemudian mengonversinya ke file
teks digital yang dapat diakses dengan menggunakan komputer
Megnetic Reader
Alat masukan ini membaca potongan magnetis pada kartu
Digunakan untuk pertimbangan keamanan karena menyediakan
identifikasi pemilik kartu secara cepat
Smart Card
Smart Card-cont.
Alat masukan ini menyimpan data di dalam suatu mikroprosesor
yang ditempelkan pada kartu
Kartu ini mengijinkan informasi dapat diperbarui untuk disimpan
pada kartu
Contoh : Kartu keanggotaan supermarket untuk mengumpulkan
poin-poin pembeli, SIM Card untuk telepon selular
Biometric
Digunakan untuk autentikasi identitas seseorang dengan
pembuktian karakteristik pribadi
Contoh : fingerprint scanner untuk identifikasi sidik jari
Voice data entry
Sistem ini menerima kata yang diucapkan sebagai data masukan
atau perintah
Contoh : microphone yang digunakan untuk menangkap perintah
sederhana seseorang terhadap mesin-mesin
PERANGKAT
KELUARAN
Monitor atau VDU
Visual Display Unit (VDU) digunakan untuk antarmuka
secara visual dengan komputer dan tampilannya seperti
sebuah televisi
Monitor adalah peralatan yang memungkinkan
komputer untuk menampilkan informasi balik ke
pengguna/user, dalam bentukk teks maupun grafik
Monitor atau VDU cont.
Monitor memiliki beberapa variasi bentuk, resolusi
screen yang berbeda yang merujuk pada jumlah titik
yang bisa ditampung dalam koordinat X dan Y (misal :
800 x 600), refresh rate menunjukkan berapa kali per
detik suatu gambar akan ditampilkan pada screen(60Hz
berarti 60 kali per detik)
CRT (Cathode Rays Tube)
Merupakan monitor yang berfungsi dengan prinsip
penembakan sinar katoda
Bentuk fisik monitor ini sama dengan televisi
Kelemahan jenis ini adalah : membutuhkan daya yang
besar, menghasilkan panas yang cukup tinggi, memiliki
bentuk fisik yang besar, memiliki radiasi yang besar
CRT-cont.
Monitor LCD (Liquid Crystal Display)
LCD menggunakan cairan kristal khusus yang berpendar
apabila dilalui oleh sinyal listrik sehingga menghasilkan
bentuk dan warna
Kelemahan : harga mahal dan komponen fisik yang
rentan gangguan
Kelebihan : memerlukan daya rendah, bentuk fisik yang
kecil dan ramping, tidak menimbulkan radiasi
LCD-cont.
Printer
Digunakan untuk mencetak informasi yang ada di dalam
komputer ke kertas
Hasil cetakan yang dibuat disebut dengan hard copy
Jenis printer : impact dan non impact
Printer Impact
Printer Impact-cont.
Printer Impact menggunakan print head yang berisi sejumlah jarum
metal (metal pins) yang mengenai pita inked yang ditempatkan
antara print head dan kertas
Beberapa print head hanya mempunyai 9 pin untuk membuat titik
(dots) untuk membangun suatu karakter
Jenis yang lebih baik memiliki 24 pin untuk menghasilkan resolusi
lebih baik
Contoh : Epson LX-300 dan 800, LQ 1170 dan 2180
Printer Dot Matrix
Termasuk printer impact
Kecepatan dot matrix umumnya 30-550 karakter per detik(cps)
Tipe ini adalah termurah dan paling ribut
Hasil cetakan kurang bagus
Kehalusan hasil cetakan ditentukan oleh banyaknya jarum yang
digunakan
Printer Thermal
Termasuk jenis non impact
Karakter yang dibentuk oleh unsur-unsur yang dipanaskan yang
ditempatkan dengan kertas yang sensitif dengan panas khusus yang
memebentuk titik hitam ketika unsur-unsur menjangkau
temperatur kritis
Printer thermal berkenaan dengan panas secara meluas dan
menggunakan tenaga baterai seperti kalkulator
Printer Thermal-cont.
Printer Ink Jet
Termasuk non impact
Printer ini mencetak dengan menggunakan semburan tinta cair
pada permukaan kertas sehingga hasil cetakannya jauh lebih bagus
dan lebih cepat dibandingkan dot matrix
Printer ini mampu mencetak warna dengan sempurna
Ada juga yang mampu mencetak pada permukaan non
kertas(plastik dan kain)
Printer Laser Jet
Termasuk non impact
Jenis ini memiliki kecepatan dan kualitas cetakan yang jauh
melampaui dot matix dan ink jet
Prinsip kerjanya mirip dengan mesin fotocopy, yaitu dengan prinsip
serbuk tinta dan elemen pemanas
Secara umum printer ini hanya mampu mencetak dengan warna
hitam putih, tetapi jenis tertentu mampu mencetak dengan full color
Printer Laser Jet-cont.
Robot
Robot bisa melaksanakan berbagai tugas sebagai hasil instruksi dari
eksekusi yang dimasukkan di dalam suatu program
Biasanya digunakan untuk tugas-tugas khusus sebagai pengganti
manusia
Robot dalam pengertian bisnis berarti mesin otomastis yang
dirancang untuk melaksanakan operasi keduaniaan yang
memerlukan ketelitian, seperti membuat mobil
Robot
Machine Tool
Peralatan Computer Aided Manufacturing (CAM) digunakan untuk
pembuatan berbagai produk
Fungsi yang dilakukan berulang dan dikendalikan oleh sekumpulan
instruksi komputer
Alat-alat ini memberi keuntungan karena ketelitiannya sangat tinggi
dan tidak memerlukan waktu istirahat seperti manusia
Contoh : alat-alat otomatis pada pabrik pembuat minuman
Plotter
Fungsinya sama dengan printer
Bedanya adalah ukurannya
Plotter mampu mencetak pada kertas dengan ukuran A0,
dan biasanya digunakan untuk mencetak peta dan
gambar ukuran besar
Plotter ada yang menggunakan pena, inkjet ataupun
laser jet
Plotter
Speaker
Digunakan untuk menghasilkan keluaran berupa suara
Inputannya berasal dari sound card yang mampu mengubah format
digital menjadi suara yang dapat didengar manusia
Data Projector
Alat yang mengambil image dari layar komputer dan diproyeksikan
ke layar yang lebih besar

TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai