Perangkat Masukan Digunakan untuk pemasukan data yang akan diproses Contoh : keyboard, mouse, joystick, touch screen
Perangkat Pemroses Memproses data yang telah dimasukkan melalui perangkat masukan Menerima masukan dari perangkat masukan dan mengeluarkannya ke perangkat keluaran Dikerjakan oleh microprocessor atau sering disebut processor Perangkat Keluaran Perangkat keluaran digunakan untuk menampilkan hasil pemrosesan yang dikerjakan oleh processor Hasil tersebut bisa ditampilkan ke dalam bentuk tercetak (hardcopy) atau bisa dilihat di layar monitor (soft copy) Contoh perangkat ini : monitor, printer, dll PERANGKAT MASUKAN Mouse Mouse adalah pointing device yang paling banyak digunakan Macam-macam mouse menurut bentuk fisiknya : o Mouse Serial o Mouse PS/2 o Mouse USB o Mouse Wireless Keyboard Keyboard merupakan alat input pertama yang dikembangkan untuk PC Layout keyboard standar mempunyai 104 kunci yang diatur dalam 4 kelompok o Kunci alpha numerik (A-Z,0-9) o Kunci lokasi(home, end, dll) o Keypad numerik o Fungsi kunci(F1-F12) Keyboard-cont. Keyboard-cont. Secara fisik keyboard dibagi menjadi o Keyboard Serial o Keyboard PS/2 o Keyboard USB o Keyboard wireless Barcode reader
Barcode reader Barcode Barcode-cont. Barcode adalah suatu peralatan input yang dirancang untuk tujuan yang spesifik Barcode direpresentasikan sebagai data numerik yang dibentuk oleh serangkaian bar(garis) Garis-garis tersebut memiliki panjang dan ketebalan yang bervariasi Barcode mudah dibaca oleh light pen atau peralatan scanner Barcode-cont. Contoh aplikasi barcode o Supermarket o Stock Inventory o Perpustakaan Kinerja barcode o Tingkat kesalahan relatif rendah o Barcode dapat discan dengan cepat dan mudah o Cacat garis pada barcode dapat menyebabkan suatu kesalahan
Digitising Tablet
Digitising Tablet-cont. Digitising tablet adalah suatu alat penunjuk yang memudahkan untuk memasukkan pekerjaan gambar dan perancangan yang akurat Proses menggambar seperti menggambar pada kertas dengan sebuah pensil Gambar dapat ditempatkan secara langsung di atas tablet, dan pemakai memasukkan koordinat posisi secara langsung melalui bantuan sebuah stylus. Biasanya gambar tidak langsung muncul pada tablet, melainkan pada sebuah PC. Joystick Sering digunakan oleg gamers, karena bisa lebih mudah melakukan aksi game dibandingkan dengan menggunakan keyboard atau mouse
Touch screen Touch screen atau layar sentuh memungkinkan pengguna untuk menyentuhkan jari pada pilihan tombol, grafik atau label Tempat yang disentuh merupakan lokasi di mana suatu pilihan atau perintah diseleksi
Light Pen
Light Pen adalah pointing device seperti pena
Light Pen-cont. Ujung light pen berisi unsur cahaya yang peka(light-sensitive) ketika ditempatkan terhadap layar, mendeteksi cahaya dari layar yang memungkinkan komputer untuk mengidentifikasi penempatan pena tersebut pada layar Keuntungan light pen yaitu dapat menggambar secara langsung pada layar, tetapi tidak seakurat digitising tablet
Magnetic Ink Character Recognition (MICR) MICR dapat digunakan untuk membaca angka-angka dan huruf cetak dengan tinta yang mengandung bahan magnetis MICR digunakan oleh bank untuk memproses cek MICR harus bebas kotoran Optical Mark Reader(OMR) OMR Reader OMR-cont. OMR digunakan untuk membaca informasi dalam bentuk angka- angka atau huruf dan memasukkannya ke dalam komputer Penempatan tanda harus tepat ditempatkan seperti tes pilihan berganda Contoh : lembar jawaban ujian nasional Scanner Scanner-cont. Scanner mengijinkan informasi seperti foto atau teks untuk dimasukkan ke dalam komputer Scanner pada umumnya berukuran A4 Jika teks discan, Anda dapat menggunakan program untuk mengenali teks yang dicetak dan kemudian mengonversinya ke file teks digital yang dapat diakses dengan menggunakan komputer Megnetic Reader Alat masukan ini membaca potongan magnetis pada kartu Digunakan untuk pertimbangan keamanan karena menyediakan identifikasi pemilik kartu secara cepat Smart Card Smart Card-cont. Alat masukan ini menyimpan data di dalam suatu mikroprosesor yang ditempelkan pada kartu Kartu ini mengijinkan informasi dapat diperbarui untuk disimpan pada kartu Contoh : Kartu keanggotaan supermarket untuk mengumpulkan poin-poin pembeli, SIM Card untuk telepon selular Biometric Digunakan untuk autentikasi identitas seseorang dengan pembuktian karakteristik pribadi Contoh : fingerprint scanner untuk identifikasi sidik jari Voice data entry Sistem ini menerima kata yang diucapkan sebagai data masukan atau perintah Contoh : microphone yang digunakan untuk menangkap perintah sederhana seseorang terhadap mesin-mesin PERANGKAT KELUARAN Monitor atau VDU Visual Display Unit (VDU) digunakan untuk antarmuka secara visual dengan komputer dan tampilannya seperti sebuah televisi Monitor adalah peralatan yang memungkinkan komputer untuk menampilkan informasi balik ke pengguna/user, dalam bentukk teks maupun grafik Monitor atau VDU cont. Monitor memiliki beberapa variasi bentuk, resolusi screen yang berbeda yang merujuk pada jumlah titik yang bisa ditampung dalam koordinat X dan Y (misal : 800 x 600), refresh rate menunjukkan berapa kali per detik suatu gambar akan ditampilkan pada screen(60Hz berarti 60 kali per detik) CRT (Cathode Rays Tube) Merupakan monitor yang berfungsi dengan prinsip penembakan sinar katoda Bentuk fisik monitor ini sama dengan televisi Kelemahan jenis ini adalah : membutuhkan daya yang besar, menghasilkan panas yang cukup tinggi, memiliki bentuk fisik yang besar, memiliki radiasi yang besar CRT-cont. Monitor LCD (Liquid Crystal Display) LCD menggunakan cairan kristal khusus yang berpendar apabila dilalui oleh sinyal listrik sehingga menghasilkan bentuk dan warna Kelemahan : harga mahal dan komponen fisik yang rentan gangguan Kelebihan : memerlukan daya rendah, bentuk fisik yang kecil dan ramping, tidak menimbulkan radiasi LCD-cont. Printer Digunakan untuk mencetak informasi yang ada di dalam komputer ke kertas Hasil cetakan yang dibuat disebut dengan hard copy Jenis printer : impact dan non impact Printer Impact Printer Impact-cont. Printer Impact menggunakan print head yang berisi sejumlah jarum metal (metal pins) yang mengenai pita inked yang ditempatkan antara print head dan kertas Beberapa print head hanya mempunyai 9 pin untuk membuat titik (dots) untuk membangun suatu karakter Jenis yang lebih baik memiliki 24 pin untuk menghasilkan resolusi lebih baik Contoh : Epson LX-300 dan 800, LQ 1170 dan 2180 Printer Dot Matrix Termasuk printer impact Kecepatan dot matrix umumnya 30-550 karakter per detik(cps) Tipe ini adalah termurah dan paling ribut Hasil cetakan kurang bagus Kehalusan hasil cetakan ditentukan oleh banyaknya jarum yang digunakan Printer Thermal Termasuk jenis non impact Karakter yang dibentuk oleh unsur-unsur yang dipanaskan yang ditempatkan dengan kertas yang sensitif dengan panas khusus yang memebentuk titik hitam ketika unsur-unsur menjangkau temperatur kritis Printer thermal berkenaan dengan panas secara meluas dan menggunakan tenaga baterai seperti kalkulator Printer Thermal-cont. Printer Ink Jet Termasuk non impact Printer ini mencetak dengan menggunakan semburan tinta cair pada permukaan kertas sehingga hasil cetakannya jauh lebih bagus dan lebih cepat dibandingkan dot matrix Printer ini mampu mencetak warna dengan sempurna Ada juga yang mampu mencetak pada permukaan non kertas(plastik dan kain) Printer Laser Jet Termasuk non impact Jenis ini memiliki kecepatan dan kualitas cetakan yang jauh melampaui dot matix dan ink jet Prinsip kerjanya mirip dengan mesin fotocopy, yaitu dengan prinsip serbuk tinta dan elemen pemanas Secara umum printer ini hanya mampu mencetak dengan warna hitam putih, tetapi jenis tertentu mampu mencetak dengan full color Printer Laser Jet-cont. Robot Robot bisa melaksanakan berbagai tugas sebagai hasil instruksi dari eksekusi yang dimasukkan di dalam suatu program Biasanya digunakan untuk tugas-tugas khusus sebagai pengganti manusia Robot dalam pengertian bisnis berarti mesin otomastis yang dirancang untuk melaksanakan operasi keduaniaan yang memerlukan ketelitian, seperti membuat mobil Robot Machine Tool Peralatan Computer Aided Manufacturing (CAM) digunakan untuk pembuatan berbagai produk Fungsi yang dilakukan berulang dan dikendalikan oleh sekumpulan instruksi komputer Alat-alat ini memberi keuntungan karena ketelitiannya sangat tinggi dan tidak memerlukan waktu istirahat seperti manusia Contoh : alat-alat otomatis pada pabrik pembuat minuman Plotter Fungsinya sama dengan printer Bedanya adalah ukurannya Plotter mampu mencetak pada kertas dengan ukuran A0, dan biasanya digunakan untuk mencetak peta dan gambar ukuran besar Plotter ada yang menggunakan pena, inkjet ataupun laser jet Plotter Speaker Digunakan untuk menghasilkan keluaran berupa suara Inputannya berasal dari sound card yang mampu mengubah format digital menjadi suara yang dapat didengar manusia Data Projector Alat yang mengambil image dari layar komputer dan diproyeksikan ke layar yang lebih besar