Anda di halaman 1dari 3

APLIKASI MATERIAL pada 3Ds MAX

Salah satu pertanyaan yang cukup sering ditanyakan oleh rekan-rekan adalah,
bagaimana menggunakan/mengaplikasikan material yang (misalnya) telah kita unduh
(download) atau kita dapatkan dari teman yang lain
Misalnya kita telah mengunduh (download) material. Kemudian setelah kita
unzip/extract, biasanya akan terdapat file image (JPEG, BMP, TRG, dll) dan file
*.mat (material library)
Setelah anda membuka 3ds max dan buka jendela Material Editor anda dengan
mengetik huruf M pada keyboard atau dari Rendering>Material Editor, maka langkah
selanjutnya adalah seperti tampak pada gambar berikut :

Catatan : Langkah-langkah tersebut berlaku tidak hanya untuk jenis material vray tapi
juga untuk material yang lain (default/scanline dan architectural)