OBJEKTIF TINGKAHLAKU
(BEHAVIOR OBJECTIVES)
Memberi respon yang betul
yang
dengan mempertahankan
sesuatu
mengawal
kognitif
yang
masalah.
Untuk membina kemahiran
kognitif untuk menyelesaikan
sesuatu masalah.
Dalam
gaya
penemuan
bertumpu,
pelajar
menghasilkan
soalan
mengatur jawapan secara logik dan akhirnya penumuan jawapan yang dijangka.
1
dan
A
F
Pra impak
Impak
(T)
(T)
B
G
(TL)
(L)
(TL)
(L)
(LT)
Guru:
1. Mengemukakan objektif major dalam peristiwa ini:
- Penemuan penyelesaian untuk satu masalah
(untuk menjelaskan satu isu atau untuk sampai
kepada satu penyelesaian) dengan menggunakan
kemahiran logik, bertumpu dan pertimbangan.
Mengambarkan jangkaan peranan pelajar
Mengambarkan jangkaan peranan guru
Subjek:
Penyampaian subjek
Logik
soalan
untuk
penjelasan
sebelum
memberi
Tindakbalas,tugas,hubung
kait dan prestasi
Maklumbalas
Guru
Guru
Pelajar
menghargai
pencapaian
pelajar
dalam
target
Menghasilkan soalan
Mencari dan mengaturkan jawapan
Menghubungkaitkan jawapan
Menumpukan maklumat dan
Menemui jawapan yang betul
Contoh subjek:
Tugas 1: kesan postur dan kelajuan pergerakan dengan kadar nadi.
Melakukan setiap aktiviti (rajah 2) dan selepas mengakhiri aktiviti tersebut,rekod
kadar nadi. Rehat 2-3 minit. Bekerjasama dengan rakan(soalan nombor 3).
setiap
posisi(keseimbangan).Memberi
peraturan
yang
mengimbangkan posisi.
Terdapat tiga prinsip dalam peraturan mengekalkan keseimbangan badan yang
berkait antara satu sam lain. Pelajar perlu mencuba untuk menyelesaikan masalah
ini (dengan cuba imbangkan posisi). Pengalaman ini membantu pelajar untuk
menemui satu penyelesaian. Proses penemuan ini mengandungi operasi kognitif.
AKTIVITI
KADAR
NADI
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Soalan:
1. Adakah
keputusan
kadar
nadi
anda
berubah
apabila
berlakunya
Guru
Guru akan memberi satu set
pelajar
Pelajar
Pelajar menerima masalah
oleh guru
pelajar akan menyelesaikan
FASA IMPAK:
GURU
Memantau setiap aktiviti yang
PELAJAR
Cuba menyelesaikan masalah
dengan idea sendiri dan mampu
menyelesaikan masalah yang
diberikan
Pelajar berfikir secara kreatif
Guru
Guru memberi jawapan dan
membandingkan jawapan
pelajar lain
pelajar
Pelajar
Memastikan jawapan disemak
KEBAIKAN
Berupaya melahirkan lebih banyak idea hasil dari kaedah cuba jaya yang
dilakukan oleh setiap pelajar.
KELEMAHAN
Pelajar akan berasa bosan jika tidak dapat menyelesaikan masalah yang
diberi.
BIBLIOGRAFI
1. Mosston, M., Ashwoth, S. (2002). Teaching physical education (5th ed.). San
Francisco: Benjamin Cummings.
2. Pusat Perkembangan Kurikulum. (2002). Kemahiran berfikir dalam pengajaran
dan pembelajaran. Kuala Lumpur: Kementerian
Pendidikan Malaysia.