Tahun
: 3 Al-Farabi
Tema
Tajuk
: Kucing (Boneka)
Masa
Media
: Alat
: Gunting
EMK
STANDARD KANDUNGAN:
1. Persepsi dan pemahaman bahasa seni visual iaitu bentuk, jalinan, dan imbangan yang
terdapat pada alam semula jadi dan karya seni dalam penghasilan boneka.
2. Aplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual menerusi penentuan media dan
teknik dalam penghasilan boneka.
3. Aplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual menerusi penzahiran idea
melalui pelbagai sumber, kajian, dan teknologi dalam penghasilan boneka.
4. Apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa seni visual, sejarah seni
dan budaya.
STANDARD PEMBELAJARAN
3.1 Persepsi Estetik
Murid dapat mengenal, menamakan, dan memahami bahasa seni
visual yang ada pada boneka.
3.1.1 Unsur seni
3.1.1.1 Bentuk - konkrit
3.1.1.2 Jalinan - tampak dan sentuh
3.1.2 Prinsip rekaan
3.1.2.1 Imbangan simetri
STANDARD
ILUSTRASI AKTIVITI
CATATAN
PERSEPSI ESTETIK
bersedia
ABM
(10 minit)
untuk
aktiviti
Contoh
boneka
kucing.
Guru
memberi
soalan
kepada
murid.
Murid
menjawab
PEMBELAJARAN
Murid
mengikuti
pengajaran
-
Soalan
teka-teki
diberikan
-
kepada
murid.
Contoh boneka kucing
ditunjukkan
murid.
Soalan
kepada
diberikan
pembelajaran
pada
hari
tersebut.
2
Murid
teka-teki
menjawab
yang
diberikan
kepada murid.
dan
oleh guru.
-
Guru
memberikan
dan
guru
berbincang tentang
soalan teka-teki.
4
Murid
Murid
melihat
Murid
soalan
diajukan
berkaitan
definisi
boneka.
6
Murid
memberikan
Guru
definisi
memberikan
yang
tepat
mengenai boneka.
APLIKASI SENI
Konstruktivisme.
(Perkembangan-10 minit)
-
Murid
diperkenalkan
media yang
Murid
ditunjuk
mengenal
KBKK:
sesuai
Membuat inferens.
untuk
membuat
boneka kucing.
Murid
ajar
Murid
demonstrasi
melihat
membuat
KBKK:
Mengenal pasti kegunaan
mengenai
cara
menggunakan
kucing.
Murid
bahan
dikehendaki
dengan menggunakan
gelang
getah
untuk
menghasilkan
kepala,
alat
yang
dan
telah
ditetapkan.
3
Guru
menunjukkan
badan,
telinga
melukis
hidung
dan
kucing
Gunting
Pen maker
pen
Pensel
Gelang getah
Span
Kertas warna
Gam
atau
dan
mata,
mulut
dengan
menggunakan
pen
kucing
mengikut
-
dengan
kaki kucing.
Murid
dikehendaki
untuk
kucing
menghasilkan boneka
boneka
kreativiti
masing-masing.
Pengenalan alat dan
bahan
yang
akan
digunakan
serta
demonstrasi
penggunaan alat dan
bahan
untuk
menghasilkan boneka
kucing.
Gunting
Pen maker atau pen
Pensel
Gelang getah
Span
Kertas warna
Gam
EKSPRESI KREATIF
(Perkembangan-25 minit)
bahan
membuat
untuk
boneka
Gunting
Pen maker
atau
Langkah 1
-
kucing
seperti
pensel,
span,
yang
gunting,
kertas
warna,
gelang
untuk
getah,
Diperkenalkan
media
membuat
boneka kucing.
-
Langkah 2
-
menggunakan getah
untuk
menghasilkan
kepala,
untuk menghasilkan
badan,
telinga
badan,
dan
telinga
kaki kucing.
Langkah 3
-
mulut
kucing
kucing
kreativiti
mengikut
mengikut
masing.
-
dan
mulut
dengan
pen
masing-
Langkah 5
kaki
menggunakan
Langkah 4
boneka
dan
kucing.
Murid dikehendaki
hidung
kepala,
kucing
dengan menggunakan
gelang
getah
pen
maker
pen
Pensel
Gelang getah
Span
Kertas warna
Gam
kucing
kreativiti
masing-masing.
Boneka
kucing
murid telah siap.
Murid:
Membina
Melukis
menggunting
menampal
APRESIASI SENI
(10 minit)
Guru
memilih
ABM
beberapa
hasilan
Contoh
murid
Pameran hasil boneka kucing
yang terbaik.
untuk
sesi
perbincangan
Baik, sederhana
dan
boneka
murid
kucing
yang
telah
disiapkan.
TKP:
Verbal-linguistik.
murid
ke
hadapan
untuk
membuat
sesi
NILAI:
Kebersihan
mereka.
Guru
kucing
merumus
ketiga-tiga
kategori
hasilan murid.
PENUTUP
Guru
membuat
(5 minit)
soalan
rumusan
untuk
membuat keputusan.
Kecerdasan pelbagai
Kemahiran
dan intrapersonalLinguistik
Apakah
boneka?
definisi
interpersonal