Anda di halaman 1dari 15

TUTORIAL

EDITING PES 2010

Hai all…

Di tulisan ini gw mo sedikit sharing cara untuk melakukan editing game PES
2010, baik itu edit teks, gambar menu, maupun backsound.

Ok, sebelum edit-mengedit kita lakukan, pastikan kalian sudah memiliki dan
mengistall software n tools ini:
 Photoshop (terserah yang seri berapa) / ACDSee
 GGS 7.4 (Game Graphic Studio)
 DKZ Studio (untuk merubah format lagu menjadi .adx)
 Super (converter lagu) / converter laen yg bisa mendukung .wav
 Kitserver untuk PES 2010
 AFS Explorer 3.7 (untuk ngecek lagu di dalam format .img)

Kalo tools diatas belum punya, bisa googling n donlot…semuanya free (kecuali
photoshop ya..).
TUTORIAL 1: Create Your Own Opening Menu
How to do that:
1. Buka GGS 7.4

2. Open file dt05_e.img yang ada di folder img di tempat kalian menginstall
PES 2010 (......\KONAMI \ Pro Evolution Soccer 2010 \ img)
3. Jawab “No” apabila muncul jendela-jendela ini:

4. setelah semua file muncul (di jendela kiri), cari file dengan nama
unnamed_99. simpan file tersebut dengan cara klik kanan > export
selected file(s) to… > (tempat kalian ingin menyimpannya). Save file
tersebut dan tambahkan .bin pada akhir namanya.
Tujuan kita melakukan hal diatas agar sewaktu pengeditan nanti, file asli
tidak akan rusak seandainya kita melakukan kesalahan dalam pengeditan,
dan juga agar lebih mudah dimaskukkan kedalam kitserver.
5. Selanjutnya, buka Photoshop. Buat halaman baru dengan ukuran:
Buat menu sesukamu hehe...:) (ni contoh bikinan gw...)

Save dengan format .png

6. Untuk memudahkan pengeditan, buka file unnamed_99.bin tadi dengan


GGS 7.4, lalu klik gambar menu utama (messi n torres). Di jendela kanan
akan muncul gambar yang lebih besar. Klik kanan, lalu save as...
7. Buka dengan photoshop, lalu letakkan gambar menu yang telah kita buat
diatas gambar ini dan usahakan agar letak gambar sesuai dengan menu
aslinya. (contohnya seperti ini). Save dengan format .png.

Sisa gambar yang tidak


masuk didalam layer
dipotong dan diletakkan
dibagian bawah (gambar sisa
terlebih dahulu dirotasi 90
derajat searah jarum jam)

7. Gunakan kembali GGS 7.4, buka file unnamed_99.bin yang tadi kita
simpan, lalu buka gambar menu yang telah kita buat tadi.
Setelah gambar terbuka, drag n drop gambar menu buatan kita ke gambar
menu asli.

8. The last, copy file unnamed_99.bin ini ke kitserver dan letakkan di (……\
KONAMI \ Pro Evolution Soccer 2010 \ kitserver \ example-root1 \ img \
dt05_e.img.)
9. Jalankan game dan opening menu akan berganti menjadi menu buatan
kalian.
TUTORIAL 2: Create Your Own Background Menus
Untuk membuat background menu di PES 2010 stepnya lebih mudah daripada
membuat opening menu .

1. Dengan GGS 7.4, buka file dt06.img yang ada di folder img di tempat
kalian menginstall PES 2010 (......\KONAMI \ Pro Evolution Soccer 2010 \
img).
2. Dari file dengan nama unnamed_959, kemudian save file tersebut seperti
cara yang tadi telah dijelaskan diatas.
3. Klik salah satu gambar didalam file unnamed_959 tersebut (gambar apa
saja) yang berukuran 1024 X 1024 X 32 (kita sebut gambar X) dan save
gambar tersebut.
4. Buka gambar X yang telah disimpan tadi dengan photoshop. Cari gambar
yang ingin kalian jadikan background, lalu copy gambar tersebut ke
gambar X, dan sesuaikan gambar sehingga memenuhi layer gambar X.
Simpan dengan format .png.
5. Buka file unnamed_959.bin yang tadi telah kita simpan, lalu open gambar
menu yang telah dibuat tadi. (contohnya kaya’ gini...)
Nama
menu
6. Drag n drop gambar ke tempat / menu mana yang ingin kita rubah

7. Co-pas file unnamed_959.bin ini ke kitserver dan letakkan di folder


dt06.img

NB: Beberapa file yang terkait yaitu unnamed_82.bin (di dt05_e.img),


unnamed_4.bin (di dt06.img).
TUTORIAL 3: How To make Your Own Backsound
Untuk dapat mendengarkan langsung backsound di PES 2010, kita
menggunakan tool AFS Explorer

1. Buka file dt02.img yang ada di (......\KONAMI \ Pro Evolution Soccer 2010
\ img). Pilih “No” apabila muncul jendela pop-up.
2. File ini berisi semua backsound yang ada di PES 2010, mulai dari sound
opening, liga champion, sampai backsound sewaktu momen penting liga
lokal. Semua file untuk backsound ini bertipe .adx.
3. dengarkan backsound yang ada untuk menentukan backsound mana
yang ingin dirubah. Catatan: ada beberapa backsound (backsound
sewaktu messi vs torres sedang berjibaku) yang walaupun kita rubah,
tetapi tidak akan mempengaruhi game. Setelah dapat, hafalkan nomer file
tersebut.
4. untuk memasukkan backsound, cari lagu yang kita inginkan
5. convert menggunakan Super (atau software converter lain) menjadi
berformat . wav.
6. selanjutnya, ubah kembali file lagu yang tadi telah dirubah formatnya ke
.wav menggunakan DKZ Studio.
7. pilih tools > multi ADX < - > WAV

8. Pilih yang WAV to ADX

Source folder diisi file lagu yang sudah dirubah formatnya tadi, sedangkan
untuk destination folder terserah kalian mau diletakkan dimana.
9. Setelah selesai, ubah nama file yang telah diconvert dengan menambah
nomer lagu yang ingin dirubah. Contoh, gw pengen ganti lagunya all
american reject yang “dirty little secret” (di dalem file dt02.img, lagu ni
namanya unnamed_20.adx). misalnya gw punya lagu ”okelah kalo begitu”
yang udah dirubah ke .adx, so ntar kalian tinggal tambah dengan ”_20”
sehingga menjadi okelah kalo begitu_20.adx.
10. terakhir, copas file ini kedalam kitserver (……\ KONAMI \ Pro Evolution
Soccer 2010 \ kitserver \ example-root1 \ img \ dt02.img.)
11. jalankan game, dan begitu lagu all American reject dimainkan, maka yang
terdengar suara asik dari warteg boy hehehe…:D

NB: sampe sekarang gw masih belum nemu file untuk ngerubah tulisan
lagunya di game.
TUTORIAL 4: How To Make Your Own Text
1. Buka file unnamed_99.bin melalui GGS 7.4.
2. Pilih gambar startTex.tex, lalu save as gambar tersebut.

3. Buka file startTex.tex tadi dengan photoshop

Rubah opacitynya menjadi 50%


4. Buat layer baru, lalu letakkan text tepat diatas tulisan awal, lalu beri tulisan
dengan bahasa indonesia

5. Sesuaikan besar tulisan agar sama besar dengan tulisan awal dengan
transform (ctrl + t). Ubah warnanya menjadi putih, lalu beri efek bevel and
emboss (ato efek lain...terserah). Setelah itu uncheck gambar mata pada
layer awal.
Untuk memudahkan, save as gambar tersebut dengan nama yang sama
seperti file asalnya.

6. Buka kembali file unnamed_99.bin dengan GGS 7.4, lalu open file teks
yang tadi telah kita buat. Tinggal drag n drop gambar teks tadi ketempat
gambar teks awal pada file unnamed_99.bin (jika gambar yg tadi kita buat
terlihat bermasalah sewaktu dibuka dengan GGS 7.4, tidak perlu khawatir
karena nantinya begitu muncul di dala game tulisan tetap seperti yang kita
buat)

NB: hal ini juga berlaku untuk merubah tulisan dalam exibition mode (kalian
dapat mengganti tulisan ”strip” menjadi ”kostum”, ”gameplan” menjadi ”atur
formasi”, dsb).

Created by:

Fian2191
Bahagia_tak_bercelana@yahoo.co.id
fiandito@yahoo.co.id

Anda mungkin juga menyukai