Anda di halaman 1dari 24

MAKALAH INSTALASI KOMPUTER TENTANG

PERKEMBANGAN INPUT DAN OUTPUT DEVICE

OLEH :

1.
2.
3.
4.
5.

Ahmad Pramuja
Ibnu Aqil
Muhammad Kamaluddin Fahmi
Muhammad Rizky Noor Fauzi
Muhammad Zaini

3101 1402 2661


3101 1402 2648
3101 1402 2653
3101 1402 2655
3101 1402 2624

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER
(STMIK) BANJARBARU
BANJARBARU
2016

DAFTAR ISI
1

HALAMAN JUDUL ............. 1


DAFTAR ISI . 2
BAB I: PENDAHULUAN
1.1.

Latar Belakang .
3

1.2.

Batasan Masalah ......


3

1.3.

Rumusan Masalah ................

4
1.4. Tujuan ..............................
4

BAB II: PEMBAHASAN


2.1. Pengertian I/O (Input/Output) ......... 5
2.2. Input/Output Device .... 5
2.3. Perkembangan Input/Output Device ....... 7

BAB III: PENUTUP


3.1. Kesimpulan ....... 24
3.2. Saran ..................... 24
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................................. 25

BAB I
PENDAHULUAN
1.1.

LATAR BELAKANG
Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan
sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia,bahkan hiburan.
Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus
berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti
perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak
termakan oleh alat yang kita buat sendiri.
Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari
teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu
dokumen, orang cenderung sudah meninggalkan mesin ketik manual dan sudah
digantikan perannya oleh komputer. Kasir di suatu pertokoan besar (supermarket) sudah
menggunakan peralatan otomatis berupa komputer yang didisain khusus untuk keperluan
itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat didengarkan melalui media kaset
atau piringan hitam, saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang
dapat

didengarkan

dengan

menggunakan

komputer

multimedia.

Belum

lagi

perkembangan teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk
membantu diagnosa penyakit dan proses penyembuahnnya. Dan masih banyak lagi
bidang-bidang kehidupan manusia yang saat ini sudah menggunakan peralatan komputer.
Ditengah kemajuan teknologi komputer, apakah kita mengetahui perkembangan
alat input dan output device ? Tentunya penting bagi kita untuk mengetahuinya agar kita
bisa mengikuti perkembangan tersebut. Didalam makalah ini akan dibahas mengenai
perkembangan alat input dan output.
1.2.

BATASAN MASALAH
Karena begitu banyaknya perangkat komputer yang telah ada pada kehidupan
sekarang ini, maka dalam makalah ini akan dibatasi pembahasannya. Adapun perangkat
3

komputer yang akan dibahas dalam makalah ini yaitu perkembangan alat input dan
output.
1.3.

RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan latar belakang dan batasan masalah di atas, maka rumusan masalah

yang akan dibahas dalam makalah ini adalah:


a. Apakah yang dimaksud dengan input dan output device ?
b. Perangkat keras apa saja yang termasuk input dan output device ?
c. Bagaimana perkembangan dari alat alat tersebut ?
1.4.

TUJUAN
Berdasarkan latar belakang, batasan masalah dan rumusan masalah, maka tujuan

dari makalah ini adalah sebagai berikut:


a. Menjelaskan pengertian input dan output device.
b. Memaparkan beberapa alat alat yang termasuk alat input dan output device.
c. Dapat mengetahui perkembangan dari alat alat tersebut.

BAB II
PEMBAHASAN
2.1.

PENGERTIAN I/O (INPUT/OUTPUT)


4

Input/Output (I/O) adalah bagian dari sistem mikroprosesor yang digunakan oleh
mikroprosesor itu untuk berhubungan dengan dunia luar. [wikipedia]
Input adalah suatu proses masukan (memasukan data atau memberikan perintah)
kepada komputer agar nantinya di proses. Sedangkan output adalah hasil pemrosesan
dari pengolahan data yang nantinya berbentuk informasi.
2.2.

INPUT/OUTPUT DEVICE

Input Device adalah perangkat keras yang berguna untuk memasukan data atau
perintah dari luar sistem ke dalam komputer.
Peralatan input device dapat digolongkan menjadi 2 yaitu input device langsung
dan tidak langsung :

Alat input langsung yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat
pemroses. Alat input langsung dapat berupa papan ketik (keyboard), pointing device
(misalnya mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet), scanner
(misalnya magnetic ink character recognition, optical data reader atau optical
character recognition reader), sensor (misalnya digitizing camera), voice recognizer

(misalnya microphone).
Alat input tidak langsung melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh
alat pemroses. Alat input tidak langsung misalnya keypunch yang dilakukan melalui
media punched card (kartu plong), key-to-tape yang merekam data ke media
berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat pemroses, dan key-to-disk yang
merekam data ke media magnetic disk (misalnya disket atau harddisk) sebelum
diproses lebih lanjut.
Output Device adalah alat-alat yang berfungsi mengeluarkan data-data yang

berbentuk informasi yang dibutuhkan.


Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk :
1. Tulisan (huruf, angka, simbol khusus),
5

2. Image (dalam bentuk grafik atau gambar),


3. Suara,
4. Bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).
Tiga golongan pertama dapat digunakan langsung oleh manusia sedangkan no 4 biasanya
digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer.
Secara fungsi Output device dibagi menjadi 3 yaitu :
1. Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada
media keras seperti kertas atau film. Sifatnya permanen dan lebih portable (dapat
dilepas dari alat outputnya dan dapat dibawa ke mana-mana). Alat yang umum
digunakan untuk ini adalah printer, plotter, dan alat microfilm.
2. Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image
pada media lunak yang berupa sinyal elektronik, contoh : video display, flat panel,
dan speaker.
3. Drive device atau driver, yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam
bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau
magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga sebagai alat
input yang menggunakan media magnetic disk adalah disk drive, dan yang
menggunakan media magnetic tape adalah tape drive.

2.3.
PERKEMBANGAN INPUT/OUTPUT DEVICE
2.3.1. INPUT DEVICE
A. MOUSE
1. Mouse tahun 1968

Douglas Engelbar membuat Mouse dari kotak kayu & 2 roda besi.
2. Mouse tahun 1972
6

Bill English memperkenalkan sebuah sistem ball mouse.


3. Mouse tahun 1981

Richard Lyon dan Steve Kirsch menggunakan cahaya LED untuk


megarahkan kursor.

4. Mouse tahun 1983

Microsoft membuat mouse pertama-nya dengan nama Green Eyed.


5. Mouse tahun 1991

Logitech

membuat

MouseMan

yaitu

mouse

menggunakan teknologi RF (Radio Frequency).


7

nirkabel

dengan

6. Mouse tahun 1995

Mouse menggunakan terobosan baru yaitu scroll whell.

Ditahun yang sama Apple memperkenalkan multibutton Mighty


Mouse.

7. Mouse tahun 2006

Logitech dan Gyration merilis desain dari air mouse (Gyroscopic).


8. Mouse tahun 2008

Microsoft memperkenalkan teknologi BlueTrack.


9. Mouse tahun 2011

\
Genius memperkenalkan Ring Mouse.
10. Mouse tahun 2013

LG Electronic memperkanalan LG Mouse Scanner.


11. Mouse sekarang

Mouse dengan teknologi laser 3,5G 5600 dpi.


B. KEYBOARD
1. Keyboard QWERTY

Ditemukan oleh Scholes, Glidden dan Soule pada tahun 1878 dan
dijadikan standar mesin tik 1905.

2. Keyboard DVORAK

Ditemukan pada tahun 1932 dengan dirancang lebih efisien 10-15 %


dibanding keyboard QWERTY.
3. Keyboard KLOCKENBERG

Dibuat dengan maksud menyempurnakan jenis keyboard yang sudah ada,


yaitu dengan memisahkan kedua bagian keyboard (bagian kiri dan kanan).
4. Keyboard MALTRON

Dibuat agak cekung ke dalam. Dengan pertimbangan bahwa pada saat jarijari diposisikan akan mengetik, maka jari-jari itu dijamin tidak akan
membentuk satu garis lurus.

5. Keyboard Chord

10

Keyboard ini hanya mempunyai beberapa tombol antara 4 sampai 5.


Untuk memasukkan suatu huruf harus menekan beberapa tombol secara
bersamaan.
6. Keyboard

Tata letak Keyboard palantype ini di bagi menjadi 3 kelompok.


Kelompok pada bagian kiri menunjukkan konsonan awal sebuah kata,
bagian tengah menunjukkan kelompok vokal dan bagian kanan
menunjukkan kelompok konsonan terakhir dari sebuah kata atau suku
kata.
Pada gambar di atas terlihat bahwa tidak seluruh konsonan ada
disana, konsonan tersebut dapat disajikan dengan menggunakan kombinasi
beberapa tombol yang ada seperti pada keyboard chord.

7. Keyboard Stenotype

11

Keyboard ini sering digunakan untuk mencatat ucapan seorang. Jenis


tulisan ini paling banyak digunakan oleh para wartawan untuk mencatat
hasil wawancaranya dengan lebih cepat.
8. Keyboard Alphabetic

Disusun persis seperti pada tata letak QWERTY maupun Dvorak, tetapi
susunan hurufnya berurutan seperti pada urutan alphabet.
9. Keyboard Numeric

Keyboard ini bertujuan untuk memasukkan bilangan dalam jumlah yang


besar.
2.3.2. OUTPUT DEVICE
A. MONITOR
1. CRT (Cathode Ray Tube)

12

Untuk monitor jenis ini, layar penampil yang dipakainya berbentuk


tabung sinar katoda. Teknologi ini berkemampuan mengeluarkan tampilan
pada monitor melalui cara memancarkan sinar elektron ke suatu titik pada
layar.
Sinar ini diperkuat untuk menampilkan sisi terang, kemudian
diperlemah dengan sisi gelap. Teknologi yang digunakan CRT disebut
sebagai yang termurah ketimbang teknologi lain, memiliki kemampuan
untuk menampilkan resolusi yang baik, namun memerlukan daya yang
besar serta memiliki radiasi elektromagnetik yang tergolong kuat.
2. LCD (Liquid Crystal Display)

Didalamnya terdapat piksel yang terdiri dari lapisan molekul


berjajar antara dua filter terpolarisasi dan dua elektrode transparan, dengan
sumbu transimis yang umumnya saling tegak lurus.
Pada LCD berwarna, ada banyak sekali piksel yang terdiri dari satu
buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya. Sekalipun disebut dengan
titik cahaya, namun kristal cair tersebut tidak memancarkan cahaya
13

sendiri. Sumber cahaya yang ditampilkannya adalah lampu neon berwarna


putih, ditempatkan pada bagian belakang susunan kristal cair.
Saat ini, monitor jenis LCD masih mendominasi di pasaran,
digunakan oleh desktop PC dan notebook. Keunggulannya sendiri adalah
daya yang rendah, mempunyai bentuk tipis, mengeluarkan sedikit panas
dan mampu mengeluarkan tingkat resolusi yang tinggi.
3. Plasma Gas

Plasma Gas menggabungkan teknologi CRT dan LCD sehingga


membuat layar memiliki bentuk yang tipis, serta mempunyai sudut
pandang yang lebar seperti CRT. Plasma Gas sendiri menggunakan fosfor
yang dipakai pula oleh CRT, namun layar pada plasma gas dapat
berpendar tanpa menggunakan bantuan cahaya yang ada di bagian
belakang layar.
Dengan penggunaan teknologi tersebut, Plasma Gas membuat
penggunaan energi menjadi sedikit, namun menghadirkan kontras warna
yang jauh lebih baik ketimbang teknologi LCD.

4. OLED (Organic Light-Emitting Diode)

14

OLED merupakan monitor dioda cahaya organik, berupa


semikonduktor sebagai pemancar cahaya yang terbuat dari lapisan
organik.
Yang membuat OLED begitu menarik, ia berbentuk fleksibel serta
memiliki ketipisan yang kurang dari 1 mm. Ditemukan pertama kali oleh
ilmuwan Perusahaan Eastman Kodak, Dr. Ching W. Tang, pada tahun
1979, ia dikembangkan sebagai alternatif untuk mengungguli jenis layar
pada generasi sebelumnya.
Sampai saat ini, teknologi OLED terus dikembangkan, termasuk
Indonesia yang ikut mengembangkannya sejak tahun 2005. Pada dasarnya,
teknologi ini mampu menghasilkan tampilan yang lebih luas, fleksibel,
ramah kantong dan dapat dipakai sebagai layar yang efisien di berbagai
keperluan layar tampilan.
B. PRINTER
Printer adalah salah satu hardware yang berfungsi untuk mencetak
tulisan, gambar dan tampilan lainnya dari komputer ke media kertas atau
sejenisnya. Seiring perkembangan zaman, printer telah mengalami perubahan
yang pesat.
Persaingan antar produsen printer pun semakin ketat, di mana mereka
saling berlomba mengeluarkan produk terbaik agar menjadi produsen nomor
satu di dunia. Berikut ini dijelaskan perkembangan printer pada abad ke-21.

1. Printer All-in-One

Selain digunakan untuk mencetak, juga digunakan untuk scan dan


fax, sehingga dinamakan printer all-in-one. Alat ini juga dilengkapi
15

dengan Wi-Fi. Tinta yang digunakan pada printer ini tidak terlalu mahal,
namun dari segi kualitasnya tetap bagus sehingga lebih hemat.
2. Printer Ink Tank System

Teknologi ini khusus dikembangkan berdasarkan kebiasaan


masyarakat Indonesia, yang memodifikasi printer dengan tanki untuk
menghemat tinta dan waktu untuk membeli catridge atau mengisi
ulangnya. Printer ini disertai dengan 3 botol tinta hitam dan 3 botol tinta
warna yang mampu mencetak hingga 12.000 lembar (Black/White) dan
6.500 lembar (Magenta/Cyan).

3. Printer Wireless

Keunggulan printer ini adalah untuk mencetak file tanpa harus


terhubung ke komputer. Printer ini memiliki fitur wireless, slot memory
card dan terdapat LCD berwarna 2.5 inci. Keunggulan lainnnya yaitu
dapat digunakan untuk menscan dan copy, dapat dihubungkan ke ponsel
dan dapat mencetak melalui internet
4. Printer Portable

16

Printer portable adalah printer yang dapat digunakan tanpa harus


menghubungkannya dengan komputer. Printer mini yang canggih ini bisa
mencetak foto berwarna berukuran 46 inchi hanya dalam waktu 37 detik
saja. Selain itu printer dengan ukuran LCD 2.5 inchi ini sudah dilengkapi
dengan multicard reader yang juga didukung layanan bluetooth sehingga
dapat dengan mudah mencetak foto dari ponsel. Printer ini dapat
menyimpan 150 lembar kertas glossy atau 100 lembar kertas lebih tebal
yang berukuran 46 inchi.

5. Photo Printer Zero Ink

Teknologi printer yang tidak membutuhkan tinta ini disebut


sebagai ZINK (Zero Ink). Printer portable ini cocok untuk mencetak di
mana pun dan kapan pun saat bepergian. Keunggulannya adalah mencetak
dengan dukungan bluetooth dan membutuhkan ZINK Paper sebagai
kertas khusus sebagai media cetaknya. Kertas khusus ini juga mampu
membedakan antara warna kuning, magenta dan cyan.
6. Printer LED (Light-Emitting Diode)

17

Printer

buatan

Jepang

ini

adalah

printer

menggunakan

teknologi

LED

(Light-Emitting

menggantikan

teknologi

Laser

yang

selama

pertama
Diode)
ini

yang
untuk

digunakan.

Keunggulannya adalah menggunakan ribuan sinar laser yang dihasilkan


oleh komponen yang statis, sehingga mencetak lebih cepat dibandingkan
Laser. Dengan jumlah komponen yang lebih sedikit, maka lebih hemat
energi. Ukuran titik (dot) lebih kecil, sehingga menghasilkan cetakan
yang lebih jelas.
7. Printer 3D Portable Plus Wifi

Printer 3D portabel ini diciptakan untuk pemakaian di rumah


karena memang bentuknya yang sangat sederhana dengan fungsi terbatas.
Selain USB, printer ini juga dibekali dengan Wi-Fi, sehingga bisa
mencetak 3D secara nirkabel. Alat ini bisa menghasilkan sebuah barang
3D dengan ukuran maksimal 140140140 mm dengan menggunakan
bahan plastik jenis ABS yang terdiri dari 10 warna.
18

C. PROYEKTOR
1. Proyektor CRT (Cathode Ray Tube)

Proyektor ini adalah sebuah proyektor besar yang memiliki tiga


lensa. Masing-masing lensa ini mewakili warna dasar. Tiga lensa tersebut
nantinya akan digabungkan dengan lensa pembesar cahaya yang dapat
memproyeksikan gambar berwarna ke sebuah layar yang cukup besar
yang terdapat dalam sebuah ruangan yang cukup gelap.
Dengan perpaduan sirkuit video yang tepat, ukuran CRT dan
Kombinasi Lensa, maka sebuah proyektor CRT dapat menghasilkan
gambar dengan resolusi yang cukup tinggi.
Keunggulan:
Pilihan utama jika faktor resolusi menjadi pertimbangan utama.
Dapat menampilkan cahaya hitam yang paling hitam diantara semua

tipe Proyektor
Memiliki ketahanan proyeksi hingga 20.000 jam.

Kelemahan:

Memiliki ukuran yang sangat besar. Jadi sangat sulit untuk

memindahkan nya.
Tidak mempunyai kemampuan yang baik dalam hal menampilkan
gambar sejelas proyektor lainnya, karena hal tersebut biasanya

proyektor ini hanya digunakan pada kondisi yang benar-benar gelap.


Proyektor CRT harus disatukan dengan tepat untuk menghasilkan
gambar yang berkualitas. Karena proyektor ini meiliki tiga lensa yang
harus sejajar, bila satu lensa gagal maka kedua lensa yang lain juga

harus disetting agar mendapat warna dan brightness yang seimbang.


Harga yang tinggi dibandingkan dengan tipe proyektor lainnya.

2. Proyektor LCD (Liquid Crystal Display)

19

Proyektor LCD adalah proyektor yang dapat memberikan kualitas


warna yang sebenarnya. Proyektor yang berukuran lebih besar dari DLP
ini memiliki keunggulan utama yaitu dalam menampilkan video.
Keunggulan:
Dapat menampilkan hasil gambar / warna yang sangat terang, sesuai
dan indah, karena menggunakan 3 cermin panel secara terpisah, sangat

cocok untuk design grafis


Panel warna dapat kita tentukan sendiri
Tipe projector paling kuat
Intensitas cahaya tinggi (lumens)

Kekurangan:

Penggantian light bulb yang cukup mahal


Lebih mudah panas, membutuhkan

menghindari gangguan pada projector akibat panas


Intensitas cahaya tinggi
Warna menjadi kekuningan setelah 1000-2000 jam pemakaian
lebih rawan rusak jadi di perlukan perawatan yang extra

ekstra

pendingin

untuk

3. Projector DLP (Digital Light Processing)

Teknologi DLP (Digital Light Processing) adalah sebuah


tekhnologi optik semikonduktor atau DMD (DIGITAL MIRROR
DEVICE) yang ditemukan oleh Dr. Larry Hornbeck of Texas Instruments
in 1987.
20

DLP ini adalah tekhnologi tercanggih pada sistem Projector, yang


dari DMD tersebut memiliki 2juta micromirors yang masing-masing
micromiror pada DLP ini ukuranya seperlima rambut manusia.

Kelebihan:

Contrast rasio yang sangat baik


Lebih kecil dan compact ukurannya
Pengatur pixel yang sangat baik
Hasil warna untuk putih dan hitam lebih bagus dari lcd
Hasil gambar pada movie / gambar gerak lebih terlihat halus dan hidup
karena memiliki tingkat kontrast ratio di setiap DLP projector yang

lebih tinggi dari LCD


Harga yang bisa dibilang lebih murah untuk harga tipe LOW END

dalam pembelian Proyektor


Kecil, ringan, murah dan lebih terang dibandingkan CRT dan LCD

Kekurangan:

Sensitif terhadap perubahan tegangan listrik


HASIL warna yang kurang sama/sesuai dengan yang ada di layar
komputer,

karena

hasil

dari

pemfilteran

panel

DLP

yang

menggabungkan 3 panel warna


4. Proyektor LCOS (Liquid Crystal On Silicon)

Teknologi

LCOS

(Liquid

Crystal

On

Silicon)

adalah

penggabungan antara LCD dan DLP teknologi, teknologi yang terbaik

21

dalam menghasilkan tampilan gambar pada screen dibanding jenis


projector lain.

Kelebihan

Menayangkan gambar paling baik


terbaik diantara seluruh jenis proyektor

Kekurangan:

Proyektor paling mahal dan paling berat.

22

BAB III
PENUTUP

3.1.

KESIMPULAN
1. Input adalah suatu proses masukan (memasukan data atau memberikan perintah)
kepada komputer agar nantinya di proses. Sedangkan output adalah hasil pemrosesan
dari pengolahan data yang nantinya berbentuk informasi.
2. Contoh input device antara lain: keyboard, mouse, touch screen, light pen, harddisk,
digitizer graphics tablet, magnetic ink character recognition, optical data reader atau
optical character recognition reader, digitizing camera, voice recognizer, microphone,
dan lain-lain.
3. Contoh output device antara lain: printer, plotter, microfilm, monitor, flat panel,
speaker, projector, dan lain-lain.
4. Komputer itu harus terdiri input proses dan output untuk mengoperasikan komputer.
5. Dari tahun ke tahun perkembangan input/output device tentunya semakin
berkembang pesat dan lebih canggih untuk memenuhi kebutuhan manusia.

3.2.

SARAN
Teknologi Informasi memang berkembang sangat pesat, perkembangan ini
memang akan memberikan pengaruh bagi kita sebagai pengguna teknologi itu. Ambil
saja manfaatnya, dan jauhkan yang merugikan diri kita sendiri maupun orang lain.
Gunakanlah teknologi itu sesuai kebutuhan kita. Jangan terlalu berlebihan dalam
memakainya. Karena semua yang dilakukan secara berlebihan itu tidaklah baik.

23

DAFTAR PUSTAKA

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

https://id.wikipedia.org/wiki/I/O
http://www.computerhope.com/jargon/i/inputdev.htm
http://www.computerhope.com/jargon/o/outputde.htm
http://yeniginafitria.blogspot.co.id/p/sejarah-perkembangan-mouse-komputer.html
https://yosanthetrouble.wordpress.com/2014/04/08/perkembangan-keyboard-komputer/
http://cowbogo.blogspot.co.id/2015/05/sejarah-monitor-dan-perkembangannya.html
http://wawasanfadhitya.blogspot.co.id/2012/09/perkembangan-printer-pada-abad-ke-21.html
http://proyektormalang.com/kelebihan-dan-kekurangan-proyektor-dlp-lcd-lcos/

24

Anda mungkin juga menyukai