Anda di halaman 1dari 28

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

2 September 2016

Laporan Praktikum hardware

Jurusan Teknik Informatika


Fakultas Teknik
Universitas Halu Oleo

Created By :

ARMAN
E1E1 16 002

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Landasan Teori
1.1.1 Definisi Komputer
Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap
orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare
yang berarti menghitung (to compute atau to reckon). Menurut Blissmer
(1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan
beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan
instruksi

yang

diberikan,

menyimpan

perintah-perintah

dan

hasil

pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.


Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik
untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan
diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data
input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksiinstruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Namun, pada intinya dapat
disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat
menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan
suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan
program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
1.1.2 Sistem Komputer
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk
menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang
terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan
brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat
lunak adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses
tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam
mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan


membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak
akanberarti apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan
lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang
mengoperasikannya.
1.1.3 Struktur komputer
Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen
saling terkait. Struktur sebuah

komputer secara sederhana dapat

digambarkan dalam diagram blok pada gambar berikut ini.

Gambar 1.1 Struktur computer


Bagian CPU/Processor, Memori dan Port I/O terletak (terpasang)
pada Mother Board. Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga
bagian penting yaitu:
1. CPU ( Central Processing Unit ) / Processor
2. Memory ( RAM dan ROM )
3. Input / Output

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

Sedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masingmasing komponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masingmasing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut:
a. Input

Device (Alat Masukan) _ perangkat keras komputer yang berfungsi

sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer.


b.Output

Device (Alat Keluaran) _ perangkat keras komputer yang berfungsi

untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat


berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
c. I/O

Ports _ bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke

luar sistem. Peralatan input dan output diatas terhubung melalui port ini.
d.CPU

(Central Processing Unit) _ merupakan otak sistem komputer, dan

memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu:


1. ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data.
2. CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.

1.1.4 Komponen sitem komputer


Komponen Pada sistem komputer dapat 3 bagian ,yaitu :
1.
Hardware (Perangkat Keras)
2.
Software (Perangkat Lunak)
3.
Brainware (Pengguna Atau User)

1. Pengenalan Hardware
Pengertian Hardware atau perangkat keras komputer adalah Kompnen
pada komputer yang dapat terlihat dan di sentuh secara fisik. Jadi rupa
secara fisik dari komputer yang dapat kita sebut sebagai hardware atau
perangkat keras.

2. Pengenalan Software
Pengertian software atau perangkat lunak adalah data-data yang
terdapat pada sebuah komputer yang diformat kemudian disimpan secara
digital. Bisa dibilang bahwa software merupakan komponen yang tidak
terlihat secara fisik. Tetapi terdapat dalam sebuah komputer.

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware


a.

2 September 2016

Sistem Operasi
Merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan

hardware dan pengguna/User.


b.

Sistem Aplikasi
Merupakan software yang dapat diaplikasikan untuk memenuhi

kebutuhan

pngguna.

Contohnya

adalah

software

Paket

aplikasi

perkantoran seperti libre office dan Microsoft Office.

3. Brainware
Pengertian Brainware atau perangkat manusia adalah orang yang
menggunakan atau mengoprasikan komputer. Contoh dari brainware
adalah Programmer, Netter (Sebutan bagi orang yang sedang melakukan
Surfing

di

internet),

Dan

orang-orang

yang

menggunakan

komputer.Artinya, Secanggih apapun sebuah komputer tidak akan dapat


berfungsi tanpa adanya manusia.

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

1.2 Tujuan
Adapun tujuan dari penulisan laporan ini adalah :
1) Dapat memenuhi tugas mata pelajaran Hardware.
2) Menambah pengetahuan wawasan tentang Hardware.
3) Menambah wawasan untuk mengetahui cara Merakit PC yang baik dan
benar.
4) Dapat sebagai pacuan untuk lebih mengenal materi daripada Hardware.
5) Mengajarkan bagaimana cara untuk lebih teliti memasang kabel.
6) Dan mengetahui perangkat-perangkat apa saja yang termasuk komponen
PC beserta Periferal.
7) Dapat lebih mengenalkan pada komponen PC.
8) Untuk mengetahui perkembangan teknologi dari pertama ditemukan
sampai sekarang.
9) Meningkatkan ilmu pengetahuan dalam bidang teknologi informasi
khususnya komputer.
10) Untuk mengetahui jenis jenis komputer yang lebih canggih dan memiliki
mutu yang lebih tinggi agar dapat dimanfaatkan dengan efektif dan efisien.
11) Memajukan daya pikir manusia agar menciptakan pola pikir inovatif dan
kreatif.
12) Untuk mengetahui sesuatu hal atau objek yang dahulunya tidak diketahui
dan dengan adanya komputer maka hal tersebut dapat diketahui.

1.3 Manfaat
Adapun untuk manfaat pembuatan laporan ini yaitu :

1. Dapat kita dijadikan sebagai pedoman untuk mata pelajaran Hardware.


2. Agar kita menambah pengetahuan dalam pembuatan laporan lengkap
selanjutnya agar lebih baik khususnya pada Mata Pelajaran Hardware.

3. Agar kita bisa lebih mengetahui langkah-langkah dalam Merakit sebuah


PC.

4. Agar dapat kita memahami dan mengetahui lebih detail cara Merakit
sebuah PC.

5. Manambah pengetahuan kita dalam merakit sebuah PC dan komponen PC.

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

BAB II
METODOLOGI PENELITIAN

2.1 Waktu dan tempat


2.1.1 Waktu
Adapaun waktu pelaksanaan praktikum hardware adalah pada hari
jumat, 2 September 2016 Pukul 15.00 s.d 16.00 wita.
2.1.2 Tempat
Adapun tempat pelaksanaan praktikum hardware bertempat di
Laboratorium

sistem

informasi

dan

programming,jurusan

teknik

informatika , Fakultas teknik, Universitas Halu Oleo.


2.2

Alat
Adapun alat yang di gunakan pada praktikum hardware ini dapat di
lihat pada table berikut :

No
NamaAlat
1
Processor

Motherboard

Power supplay

RAM(Random access
memory)

CD-DVD Room

Fungsi
-Tempatpusat proses data.

-Papan induk atau tempat melekatnya beberapa


komponen PC.
-Penyuplai tegangan kebeberapa komponen PC.
-Tempat penyimpanan data yang
bersifatsementara.
- Pembaca atau pemutar piringan CD atau
DVD.

Kabel Data (ATA dan


SATA)

-Pentransfer data, yang kecepatannya

Harddisk

- Tempat penyimpanan data yang bersifat

ditentukan oleh jenis kabelnya.

permanen.
Heatsink

Universitas Halu Oleo

- Pendingin processor.

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

1.3 Prosedur kerja


Adapun langkah langkah yang dilakukan pada praktikum ini yaitu :
1. Dalam proses perkenalan hardware, ada kegiatan dokumentasi yang
berbentuk video dan gambar.
2. Hasil video dan gambar/foto yang telah di ambil saat melakukan
kegiatan praktikum akan menjadi bahan untuk tugas praktikum.
3. Kemudian setelah selesai perkenalan Hardware, maka selasai juga
kegiatan praktikum perkenalan Hardware.

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

BAB III
PEMBAHASAN

3.1 Pengertian hardware


Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer,
dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di
dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang
menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Hardware dalam bahasa Indonesia disebut juga dengan nama
perangkat keras yaitu salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat
alatnya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata,
yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat
bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan atau disebut juga dengan
istilah instruction set. Adanya perintah yang dapat dimengerti oleh
hardware, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang
telah ditentukan oleh pemberi perintah.
3.2 Komponen Hardware
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang
merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling
bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak
berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada
pada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam
kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya,
perangkat keras komputer dibagi menjadi : Input divice (unit masukan);
Process device (unit Pemrosesan); Output device (unit keluaran); Backing
Storage ( unit penyimpanan); dan Periferal ( unit tambahan).

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

1. Unit Masukan ( Input Device )


Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar
ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang
umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse.
Keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna)
dengan komputer.
Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua
yaitu :
a.

Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses


oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen,
digitizer graphics tablet, scanner.

b.

Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum
suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket,
harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti
yaitu :
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam
suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi
user(pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan,. keyboard qwerty.

10

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu,
dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah
berbasiskan GUI (Graphical User Interface). Mouse terdiri dari
beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan
notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini
dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah
model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

Touch Pad Track Ball

Pointing Stick

11

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk
modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen
memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer
yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan
merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

e. Joy Stick dan Games Paddle


Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy
Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya
berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan
tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat
ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau
garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk

12

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk


makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir
di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi
produk yang dijualnya dengan barcode.

g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng
copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam
memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam
harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin
fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat
pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui
monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau
modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file
text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan
yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.

h. Kamera Digital
Perkembangan

teknologi

telah

begitu

canggih

sehingga

komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan


dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih
baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan

13

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh


pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu
banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film
sebagaimanakamera

.
i. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan
suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk
mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara
ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat
chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras
lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan
speaker untuk mendengarkan suara.

j. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat
rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan
menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input
masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang
digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus)
yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan
rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane
sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah
yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X dan Y.

14

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad)


tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan
kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

2. Process device (unit Pemrosesan)


a. Power Supplay
Power supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai
peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan
aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay
menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat
yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang
digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500
watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak
menggunakan Periferal ( unit tambahan).

15

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

b.. Prosesor
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU,
adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang
mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer
untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan
menjalankan sistem operasi Anda.

c. Motherboard (unit pemprosesan)


Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat
berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa
disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras
seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain
dihubungkan.
Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah
motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar
dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.

16

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

3. Output device ( Unit keluaran )


a. Monitor
monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device,
karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini
berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil
adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor
memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap
merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda.
Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat
ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah
sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung,
sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).

b. Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan
pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa
tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang
sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot
metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.

17

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

c.Speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada
umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke
frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang
berbentuk selaput.

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)


a. Harddisk (HDD)
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive
(HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang
berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk
berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu
insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang
juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50
piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran
mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan
4,4MB.

18

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

5. Periferal (unit tambahan)


Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit
tambahan atau periferal antara lain :
a.Modem
Pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi
melakukan proses modulasi, yaitu proses menumpangkan
frekuensi

gelombang

pembawa

(carrier

signal)

data pada
ke

sinyal

informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu(


seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus.
Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari
komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal
Analog.

b.Soundcard
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer
yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada
awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer.
Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap
komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3:

1) Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung


pada motherboard komputer.

19

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

2) Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di


slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah
menggunakan PCI
3) Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya
disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB
atau FireWire

3.3 Jenis Perangkat Keras dan Troubleshooting


Beberapa jenis perangkat keras yang terdapat pada komputer, antara lain:
1. Power Supplay
Power Supplay berupa tegangan listrik yang menempel pada
bagian belakang setiap casing dan memiliki kabel power yang akan
disambungkan ke komponen hardware yang ada di dalam casing.
Fungsi :
Mengubah tegangan AC menjadi DC dan menyuplai tegangan
tersebut ke komponen yang membutuhkan arus dan teganan pada
motherboard.
Troubleshooting :
Pemberitahuan masalah yang sering terjadi dianggap sebagai
masalah yang disebabkan oleh komponen hardware berupa memori, VGA
card, atau motherboard tanpa menyangka kesalahan terjadi pada power
supplay yang kita gunakan. Berikut ini contoh masalah yang terjadi :

20

1.

Komputer me-restart sendiri saat sistem sedang bekerja.

2.

Komputer mati setelah beberapa saat dioperasikan.

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware


3.

Intermittent parity check atau other memory-type errors.

4.

Harddisk dan kipas angin sec. Serentak tidak berputar.

5.

Goncangan elektrik dirasakan pada casing atau konektor

6.

Power-on atau sistem stratupfailure atau lockups.

7.

2 September 2016

Terkadang booting sendiri sec. spontan lockups selama operasi

normal.
8.

Sistem sepenuhnya mati.

2. Motherboard
Motherboard berbentuk papan (board) elektronik utama yang
mempunyai beberapa slot individual yang biasa dipasangkan untuk board
lain, mulai dari prosesor, memori, sound card, display

adapter dan

sebagainya. Di antara slot pada papan utama, terdapat slot yang khusus
digunakan untuk pemasangan prosesor yang dinamakan soket dan slot 1.
Motherboard memiliki beberapa jenis soket yang berbeda-beda
sesuai dengan perkembangan jenis prosesor.
Fungsi :
a.

Tempat meletakan atau memasang berbagai komponen, misalnya

prosesor.
b. Media transfer data dari komponen yang bekerja di dalam komputer.
Troubleshooting :
Seringkali terjadi masalah motherboard yang disebabkan oleh
komponen hardware yang dipasang pada motherboard atau kerusakan pada
chipset yang digunakan pada motherboard atau peralatan I/O-nya.

a. BIOS rusak
b. Kesalahan CPU clock akibat overclock pada komputer
c. Prosesor yang dipasang sudah rusak atau tidak cocok dengan soket
motherboard yang dipakai
d. Kipas pada prosesor mati
e. Kerusakan pada chipset yang ada di motherboard

21

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

3. CPU (Central Processing Unit)


Empat yang merupakan otak dan pengendali proses kinerja
komputer dengan dibantu komponen lainnya. Satuan kecepatan prosesor
adalah MHz (Mega Hertz) atau GHz (1000 Mega Hertz). Semakin besar
nilainya, semakin cepat proses eksekusi pada komputer.
Fungsi :
a. Tempat mengatur semua instruksi program pada komputer.
b. Pengelolah semua aktifitas kinerja di dalam komputer.
Troubleshooting :
Masalah pada prosesor biasanya menyebabkan tampilan pada layar
blank tanpa bunyi apapun. Hal ini terjadi :
a. Prosesor mati atau rusak
b. Prosesor terbakar akibat suhu terlalu panas karena melakukan overlock
atau karena kipas pada prosesor tidak berfungsi.

4. Memori Utama
Prosesor hanya dapat menyimpan data dan instruksi di register
yang berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi
yang dibutuhkan untuk semua proses program. Untuk mengatasi hal ini
prosesor harus dilengkapi dengan alat penyimpan yang berkapasitas lebih
besar, yaitu memori utama. Ukuran memori ditunjukkan oleh satuan byte.
Fungsi :
Sebagai alat penyimpan data dan program yang bersifat sementara,
hanya bekerja pada saat komputer hidup.

Troubleshooting :
a.

Komputer mengeluarkan suara bip panjang berkali-kali tanpa

menampilkan gambar pada saat komputer mulai dinyalakan.


b. Pemasangan dua keping RAM yang tidak cocok sering mengakibatkan
masalah pada komputer antara lain:
Komputer akan sering hang dan muncul blue screen saat kita bekerja
disuatu program aplikasi atau sedang bermain games.

22

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

Komputer juga sering tidak bisa hidup atau booting saat di nyalakan
RAM jika dipasang dengan kapasitas tidak cukup, kinerja komputer akan
lebih lambat dalam pembacaan data atau menjalankan aplikasi program.
c. Kerusakan pada memori jenis RAM akan mengakibatkan komputer
blank atau tidak bisa hidup sama sekali.

5. Harddisk
Harddisk adalah komponen yang berbentuk persegi empat yang
berisi platter atau piringan yang mirip dengan piringan hitam, head, papan
elektronik, motor penggerak, dan komponen lainnya, yang dilapisi atau
dibungkus oleh casing yang kuat.
Fungsi :
a. Salah satu alat booting komputer.
b. Media penyimpanan Operation system (OS) yang digunakan pada
komputer.
c. Media penyimpanan semua data dalam kapasitas yang besar pada
komputer.
Troubleshooting :
Banyak masalah pada komputer akibat kerusakan pada harddisk
sehingga komputer tidak dapat digunakan. Berikut ini beberapa masalah
yang ditimbulkan akibat kerusakan pada harddisk, yaitu:
a. Komputer tidak bisa booting atau startup.
b. Komputer sering hang atau restart sendiri.
c. Kesulitan dalam membaca dan membuka data.

6. Video Adaptor atau GPU


Video adaptor merupakan komponen hardware komputer yang
menghubungkan peralatan pemrosesan grafis dengan peralatan output
berupa monitor. Pada komputer lama, pemrosesan grafis dilakukan oleh
prosesor utama. Namun seiring perkembangan teknologi komputer saat ini
telah didesain.

23

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

Komponen hardware adaptor dengan memiliki prosesor sendiri


yang disebut GPU (Graphic Processor Unit) atau chipset dan memori
internal sehingga beban kinerja prosesor utama menjadi lebih berkurang.
Fungsi:
a. Port penghubung peralatan proses data dengan peralatan output berupa
layar/monitor.
b. Memaksimalkan fungsi layar sehingga dapat menampilkan grafis dalam
resolusi dan kualitas warna yang terbaik.
c. Dapat mempercepat semua kinerja software operation system (windows)
dan software 2D dan 3D.
d. Menunjang penggunaan komputer untuk games yang saat ini sudah
banyak berbasis pada software games 3D.
e. Menampilkan kualitas gambar terbaik untuk pemutaran film jenis CD
dan DVD.
Troubleshooting :
Tidak ada gambar apapun dilayar karena konektor layar tidak
terpasang pada VGA card atau konektor tidak terpasang dengan baik.

7. Sound Card
Sound Card merupakan komponen hardware komputer yang
berbentuk chipset pada motherboard atau PCB card (Printed Circuit
Board) yang dipasang pada slot PCI di motherboard, dengan memiliki
empat komponen utama untuk menerjemahkan analog dan digital.
Fungsi
a. Mengolah data berupa audio atau suara.
b. Sebagai penghubung output audio ke speaker.
Troubleshooting :
Tidak dapat mengeluarkan suara melalui speaker aktif atau suara
yang keluar tidak jelas, yang disebabkan oleh:
a. Driver sound card belum di install.
b. Pemasangan sound card pada slot PCI di motherboard yang belum
tepat dan pas tertanam pada slotnya.

24

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

c. Pemasangan jek kabel pada chanel out di sound card yang ada di
casing speaker.
d. Terdapat kabel penghubung yang putus antara sound card yang ada
dicasing dan speaker.
e. Sound card rusak atau speaker aktif yang rusak.

8. Heatsink Fan (HSF) atau Cooling Device


Heatsink Fan merupakan peralatan pendingin yang berbentuk kotak
atau bulat, yang terbuat dari bahan aluminium dan di atasnya terdapat
kipas yang akan berputar saat komputer menyala. HSF menjadi kebutuhan
pokok dalam komputer karena hampir semua komponen hardware
komputer di dalam casing menggunakan HSF masing-masing, mulai dari
prosesor, VGA Card, dan harddisk yang berlomba-lomba memberikan
fasilitas komponen HSF yang berkualitas tinggi dalam bersaing di pasaran.
Fungsi :
1. Pendingin pada hardware yang di atasnya diletakkan HSF.
2. Prosesor tidak akan berfungsi jika tidak ada heatsink fan di atasnya.
3. Penyerap panas yang dihasilkan oleh prosesor saat bekerja dan
dilengkapi dengan kipas pendingin di atasnya agar suhu pada prosesor
tetap stabil.
4. Penjaga sirkulasi udara di dalam casing.

Troubleshooting :
Biasanya hanya terjadi pada kipas yang tidak berputar atau mati. Hal
tersebut menjadi masalah fatal yang membuat hardware tidak berfungsi
secara normal, terutama jika terjadi pada kipas yang menempel di
prosesor. Prosesor tidak akan hidup dan bekerja secara normal sehingga
komputer mati total.

25

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

9. Cassing
Casing adalah kotak pembungkus atau tempat meletakkan
komponen hardware pemrosesan yang berfungsi melindungi komponen
hardware dari gangguan luar. Pada umumnya casing sering disebut CPU.
Fungsi :
1. Tempat meletakkan komponen hardware, misalnya power supply,
motherboard, floppy disk, CD-Rom, DVD Rom.
2. Penentu kinerja sistem karena berkaitan dengan suhu yang dihasilkan
komponen hardware.
3. Pendukung tampilan komputer. Jika casing memiliki desain yang
menarik, seseorang akan lebih senangdan bersemangat untuk bekerja
dengan komputer.

26

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

BAB IV
PENUTUP

4.1 Kesimpulan
Berdasarkan pembahasan di atas dapat disimpulkan bahwa di komputer
terdapat berbagai jenis perangkat keras (hardware) yang sangat menunjang
kerja sistem komputer. Perangkat keras bagi komputer merupakan sesuatu
yang sangat penting misalnya CPU, tanpa CPU maka komputer tidak dapat
melakukan operasi sebagaimana mestinya.
Piranti adalah

peripheral atau perangkat, Piranti I/O adalah piranti

(perangkat) yang memiliki tugas meminta input (masukan) dan menghasilkan


data (output). I/O mempunyai fungsi atau peranan sebagai perantara /
penghubung / penerjemah antara user (dunialuar) dengan microprocessor.
komputer terdiri dari 4 komponen penunjang utamanya itu perangkat
masukan

(input device), perangkat pemrosesan (CPU), perangkat

penyimpanan (storage device), dan perangkat keluaran (output device).

4.2 Saran
Disini penulis menyadari bahwa dalam pembuatan makalah ini kurang
darisempurna. Maka, penulis berharap untuk memberikan kritik dan saran
yang bersifat membangun. Agar dilain waktu jika penulis membuat makalah
lagi,agar terhindar dari kesalahan yang kesekian kalinya.
Dalam hal ini penulis sedikit memberikan saran yakni, bagi teman-teman
yang ingin mempelajari komputer, maka hal yang perlu di ketahui sebelum
mempelajari perangkat lunak adalah mengetahui terlebih dahulu perangkat
keras yang terdapat pada komputer.

27

Universitas Halu Oleo

Laporan Praktikum hardware

2 September 2016

DAFTAR PUSTAKA

Kasina,Sri .Makalah Hardware.Waktu akses Minggu, 4 september 2016.


http://srisakinamath11.blogspot.co.id/2011/11/makalah-hardware.html

Awan. Laporan resmi praktikum Pelatihan Dasar komputer Modul 1 : Hardware


komputer. Waktu akses Minggu, 4 September 2016.
https://awank100.wordpress.com/2012/01/08/laporan-resmi-praktikum-pelatihandasar-komputer-modul-1-hardware-komputer/

Risca,Sella. Perangkat komputer (input/output,eksternal/internal,storage).


Waktu akses Minggu, 6 September 2016.
http://sellarisca.blog.widyatama.ac.id/2016/03/20/perangkat-komputerinputoutputeksternalinternalstorage/

28

Universitas Halu Oleo

Anda mungkin juga menyukai