Peraturan permainan?
1) Permainan ini dimainkan oleh 2-4 orang murid.
2) Tentukan Giliran. Pemain akan membaling dadu untuk menentukan urutan
giliran bermain mengikut angka dadu yang paling tinggi.
3) Baling dadu. Jika giliran sudah disusun, maka pemain pertama perlulah
membaling dadu untuk mendapatkan angka. Angka yang diperoleh adalah
sebagai angka petak yang perlu dimajukan.
Sebagai contoh, jika angka pada dadu menunjukkan 3 maka, pemain
hanya boleh menggerakkan 3 petak dari petak permulaan. Begitu juga
langkah yang perlu diikuti oleh pemain lain.
4) Petak Ajaib dan Kad Misteri. Petak ajaib ialah petak yang mempunyai
pelbagai jenis emoji yang memberikan petanda bahawa pemain perlu
menjawab soalan pada Kad Misteri yang disediakan. Jika pemain tidak dapat
menjawab soalan maka pemain perlu undur 3 langkah sebagai denda.
5) Petak bertali. Jika pemain berada pada petak bertali, pemain boleh lompat ke
petak yang lebih tinggi bergantung kepada sambungan tali.
6) Berhenti tepat pada petak tamat. Pemain pertama yang mencapai petak
tamat akan menang. Namun, jika pemain membaling dadu tetapi angka yang
diperoleh adalah lebih besar untuk berhenti ke petak tamat, maka pemain
perlu undur seiring dengan angka.