Tujuan
II.Dasar Teori
......... Suatu citra biasanya mengacu ke citra RGB. Sebenarnya bagaimana citra
disimpan dan dimanipulasi dalam komputer diturunkan dari teknologi televisi, yang
pertama kali mengaplikasikannya untuk tampilan grafis komputer. Jika dilihat dengan
kaca pembesar, tampilan monitor komputer akan terdiri dari sejumlah triplet titik
warna merah (RED), hijau (GREEN) dan biru (BLUE). Tergantung pada pabrik
monitornya untuk menentukan apakah titik tersebut merupakan titik bulat atau kotak
kecil, tetapi akan selalu terdiri dari 3 triplet red, green dan blue. {1}
Pada dasarnya pengolahan citra adalah mengolah warna RGB yang terletak
pada posisi tertentu. Hal ini biasanya dipresentasikan dengan nilai hexadecimal dari
0x00000000 sampai 0x00ffffff. Dengan warna hitam adalah 0x00000000 dan warna
putih adalah 0x00ffffff. Hal ini dapat didefinisikan nilai warna di atas seperti gambar
2.1, variabel 0x00 menyatakan angka dibelakangnya adalah hexadecimal
Gambar 2.1. Nilai warna RGB dalam hexadecimal
Dari definisi di atas bias dinyatakan untuk menyajikan warna tertentu dapat
dengan mudah dilakukan, yaitu dengan mencampurkan ketiga warna dasar RGB.
Table 2.1 berikut memperlihatkan contoh-contoh warna yang biasa digunakan.
Alat : Laptop Hp
Bahan : Microsoft Visual Basic 6.0 dan Microsoft Visual Studio 2010
IV. Langkah Percobaan
1.Tugas Pendahuluan
2. Percobaan
3. Latihan
1. Tugas Pendahuluan
3. Latihan
Team Penyusun Modul Visual Basic. 2006. Modul Praktek Laboratorium Komputer.
Visual Basic Version 6.0. Jakarta : Bima Sarana Informatika
https://putuadisusanta.wordpress.com/2015/07/25/dasar-dasar-warna-digital/