Tahun 1946 ENIAC (electronic numerical integrator and calculator). Tahun 1951 UNIVAC 1.
Ukurannya masih besar dan letaknya tersentralisasi (mainframe). Komputer ini dapat digunakan
oleh user yang lebih dari satu (multitasking)
Karena terdapat kekurangan dari mainframe (diperlukan seorang information specialists) maka
diciptakanlah minicomputer dan microcomputer tahun 1982
Gordon Moores Law - Kekuatan sebuah komputer akan meningkat dua kali lipat setiap 18 bulan
Mainframe PC terdiri dari hardware (CPU, monitor, keyboard, mouse) dan software (aplikasi2
pemrograman Windows XP)
Sistem informasi adalah suatu sistem virtual yang memungkinkan manajemen mengendalikan operasi
sistem fisik perusahaan. Sistem fisik terdiri dari sumber daya berwujud (man, material, machine,
money) dan virtual system terdiri dari informasi. Open system adalah sistem yang berinteraksi dengan
lingkungannya (physical system), sedangkan closed system adalah sistem yang tidak berkomunikasi
dengan lingkungannya
Sebelum komputer ada, sistem virtual adalah kombinasi proses manual yang memproses data
menjadi informasi. Istilah yang digunakan yaitu Electronic Data Processing system (EDP),
Accounting Information System (AIS), dan Transaction Processing System
SIM adalah sistem berbasis komputer yang membuat informasi tersedia bagi para pengguna. SIM
bukanlah suatu sistem untuk memproduksi informasi manajemen, melainkan informasi pemecahan
masalah. Dikenal pula istilah Sistem informasi antar organisasi (Interorganizational Information
System - IOS)
Sistem kantor virtual (virtual office system)
Kemampuan aplikasi otomatisasi kantor yaitu melakukan aktivitas kantor tanpa tergantung pada
satu lokasi fisik tertentu
DSS adalah sistem yang membantu seorang manajer memecahkan masalah. Kemudian
dikembangkan GDSS untuk memungkinkan pemecahan masala secara kolektif
ERP adalah sistem berbasis komputer yang memungkinkan manajemen seluruh sumber daya
perusahaan dalam basis keseluruhan organisasi
o Manajer
o Non manajer
o Tingkat2 manajemen
o Masalah: kondisi yang merugikan/ memiliki potensi merugikan atau yang menguntungkan/
memiliki potensi menguntungkan
o Solusi: hasil dari pemecahan masalah
o Aktivitas pemilihan - memilih satu tindakan tertentu dari berbagai tindakan yang tersedia
Akan didorong oleh biaya yang rendah, meningkatnya kekuatan komputer (kecepatan pemrosesan,
kapasitas penyimpanan data, dan keragaman hardware) maupun komunikasi (biaya dan kecepatan
transmisi), berukuran kecil, bergerak, dan terhubung
BAB II SISTEM INFORMASI UNTUK KEUNGGULAN KOMPETITIF
Model sistem umum perusahaan Perusahaan adalah suatu sistem fisik yang dikelola melalui
penggunaan sistem virtual.
o Customer. o Competitor.
Rantai pasokan (Supply chain) harus dikelola dengan Manajemen rantai pasokan yang terdiri atas:
Manajemen rantai pasokan dan Perencanaan SD usaha (enterprise resource planning ERP)
penggunaan ERP dari vendor yang sama memang akan sangat membantu memfasilitasi aliran
rantai pasokan, tapi biayanya tinggi dan tidak semua anggota rantai pasokan mau membelinya.
Keunggulan kompetitif/ competitive advantage
Dalam bidang informasi - mengacu pada penggunaan informasi untuk mendapatkan pengungkitan
(leverage) dalam pasar. Di bidang SD fisik mengacu pada efsiensi dan efektivitas penggunaan SD.
Perusahaan meraih keunggulan kompetitif dengan menciptakan rantai nilai (value chain). Tujuan
dari rantai nilai adalah menciptakan margin (nilai dari produk/ jasa setelah dikuangi HPP).
Perusahaan menciptakan nilai dengan melakukan aktivitas nilai (value activity) yang meliputi:
o Aktivitas nilai utama/ primary value activity (logistik barang masuk, operasi, logistik barang
keluar, penjualan dan pemasaran, jasa)
o Aktivitas nilai pendukung/ support value activity (infrastruktur perusahaan, manajemen SDM,
pengembangan teknologi, pengadaan/ pembelian)
Rantai nilai perusahaan dapat diperluas dengan mengaitkannya ke rantai organisasi lain sehingga
menghasikan Interorganizational System (IOS) sehingga menimbulkan sinergi. Perusahaan yang
berpartisipasi disebut sekutu bisnis (business partner). Bisa juga dikaitkan dengan rantai nilai
anggota jalur distribusinya sehingga menciptakan suatu sistem nilai (value system).
o keunggulan taktis/ tactical advantage strategi yang diterapkan lebih baik dari pesaing
MNC adalah perusahaan yang beroperasi lintas produk, pasar, negara, dan budaya (terdiri atas induk
dan sekelompok anak perusahaan yang bebas memilih sasaran, kebijakan , dan prosedur sendiri).
MNC adalah sistem terbuka yang berusaha meninimalkan ketidakpastian (perbedaan jumlah
informasi yang dibutuhkan dan yang dimilki) yang ada pada lingkungannya.
Walaupun kemajuan TI membuat koordinasi global menjadi lebih mudah, tapi kesulitan timbul
karena SD yang digunakan MNC sangat luas terdistribusi.
Keuntungan koordinasi:
Tantangan dalam mengembangkan Sistem informasi global (Global Information System - GIS)
kendala2 politis kebijakan pemerintah nasional di suatu negara sehingga induk perusahaan sulit
memasukkan anak perusahaannya ke dalam jaringan
rintangan budaya dan komunikasi pembatasan pembelian dan impor hardware, pembatasan
pemrosesan data, pembatasan komunikasi data (Transholder Data Flow/ aliran data antar negara)
dan perusahaan yang mengadopsi GIS harus besedia untuk mengadaptasi berbagai kebutuhan
populasi global ke dalam sistemnya
masalah2 teknologi infrastruktur (listrik dan sirkuit telekomunikasi) dan pelanggaran HAKI
(software) di negara anak perusahaan
kurangnya dukungan dari manajemen anak perusahaan anak perusahaan menganggap GIS
justru akan menghambat (birokrasi) dalam pengambilan keputusan.
o user
SD ini harus dikelola dengan istilah Manajemen pengetahuan yang meliputi aktivitas mengakuisisi
data, memproses data menjadi informasi, menggunakan dan mengkomunikasikan informasi dengan
cara yang paling efektif, dan menghapus informasi pada saat yang tepat.
o Ketepatan waktu informasi tersedia untuk pengambilan keputusan sebelum situasi genting
berkembang atau sebelum peluang yang ada hilang
o Kelengkapan informasi menyajikan gambaran lengkap suatu masalah solusinya (jangan terlalu
banyak/ information overload)
o sistem informasi warisan/ legacy system: sistem informasi awal serta software dan hardware
yang tidak sesuai atau sesuai secara parsial dengan teknologi informasi terkini (misal: data
dalam bentuk cetakan kertas)
Dilakukan unit called Layanan informasi (Information Service - IS), terdiri dari professional informasi.
CIO/ CTO memposisikan layanan informasi sebagai salah satu unsur vital struktur organisasi
perusahaan dengan melaksanakan saran2:
o meluangkan waktu dalam bisnis dan pelatihan bisnis (bisnis dan teknologi)
Dibentuk komite eksekutif yang akan menentukan rencana bisnis strategis organisasi, memonitor
pelaksanaannya, dan mengambil tindakan yang sesuai untuk memastikan tercapainya tujuan.
Pendekatan SPIR (Strategic Planning for Information Resources) adalah pengembangan rencana
strategis secara paralel bagi layanan informasi dan perusahaan sehingga rencana perusahaan
akan mencerminkan dukungan yang akan diberikan oleh layanan informasi. Dalam setiap rencana
hendaknya terdapat 2 topik: a) sasaran yang akan dicapai oleh setiap kategori sistem sepanjang
peiode waktu yang dicakup oleh rencana dan b) SD informasi yang dibutuhkan untuk mencapai
sasaran tersebut
BAB III MENGGUNAKAN TI DALAM MENJALANKAN E-COMMERCE
o B2C (business to consumer): end user, orang yang terlibat banyak dan biasanya kurang
memiliki keahlian bidang IT, jumlah transaksi banyak dengan nilai yang kecil
o B2B (business to business) : no end user, orang yang terlibat sedikit (unit layanan informasi
perusahaan) dan biasanya memiliki keahlian IT, jumlah transaksi sedikit dengan nilai yang besar
o Peningkatan imbal hasil ekonomis atas pemegang saham dan investasi pemilik
Kendala2 e-commerce
E-commerce bersifat dinamis dan ruang lingkup pengaruhnya dapat berubah dalam waktu hanya
beberapa bulan (Moores Law)
E-commerce semakin bekembang karena manfaatnya lebih besar dari biayanya. Dan dengan
kecerdasan bisnis perusahaan, e-commerce dapat di manage secara strategis untuk menciptakan
keunggulan kompetitif.
Adalah aktivitas pengumpulan informasi mengenai unsur2 di dalam lingkungan yang berinteraksi
dengan perusahaan
Dapat diperoleh secara komersial tanpa harus mengumpulkan info sendiri. Pencarian eksternal
telah dibantu oleh adanya fakta semakin banyak perusahaan memberikan infonya sendiri di web.
Mesin pencari/ search engine
Adalah suatu program komputer khusus yang menanyakan kata kepada pengguna untuk dicari.
Strategi dalam e-commerce yang sering digunakan adalah IOS, dimana unsur2 yang ada dikaitkan
dengan transmisi data elektronik. Sedangkan EDI adalah salah subkumpulan IOC.
Manfaat IOS
o Efisiensi komparatif
Meningkatkan biaya perpindahan ERP dapat memaksa pihak yang terlibat dalam supply
chain menggunakan software yang sama
EDI terdiri atas transmisi data langsung komputer ke komputer dalam suatu format struktur yang
dapat dibaca oleh mesin (walau lebih mahal dari IOS, tetapi merupakan metode terdepan)
Ekstranet cara lain membuat IOS. Perusahaan menggunakan ekstranet melalui kolaborasi
dengan pemasok dan pelanggan yang telah dipecaya. Keamanan dan privasi mendapat perhatian
khusus, sehingga diamankan dibalik suatu firewall (hanya mengizinkan pengguna yang terotorisasi
saja yang dapat mengakses informasi perusahaan
Sekutu2 bisnis proaktif dan reaktif produsen biasanya proaktif demi memperbesar margin,
sedang pemasok yang semula reaktif dipaksa bereaksi atau kehilangan pelanggan.
Pengaruh penerapan
Produk2 digital pelanggan dapat membeli denga cara men-download tanpa harus bepergian
Produk2 fisik produk dikirim ke pelanggan melalui PJT (lama pegiriman tergantung biaya)
Penjualan maya tidak mengoperasikan tempat berjualan fisik, sedang penjualan campuran
mengoperasikan keduanya. Tapi penjualan maya memiliki beberapa kendala (membingungkan
pelanggan, factor keamanan)
Pemerintahan elektronik
Menggunakan internet
World wide web: informasi yang dapat diakses melalui internet dimana dokumen hypermedia (file2
komputer) disimpan dan kemudian diambil dengan cara2 yang menggunakan metode penentuan
alamat yang unik. Dikenal pula istilah hypertext dokumen elektronik yang saling terkait dan hyper
media multimedia yang terdiri atas teks, grafik, audio dan video melalui WWW
o situs web sekumpulan halaman web yang terhubung dengan internet dan menyimpan file2
hypermedia yang dapat diakses dari komputer lain di dalam jaringan melalui link hypertext
o link hypertext suatu petunjuk yang terdiri atas teks atau grafik yang digunakan untuk
mengakses hypertext yang disimpan di semua alamat situs web
o halaman web suatu file hypermedia yang tersimpan pada satu alamat situs web yang unik
o browser software yang dirancang untuk menemukan dan membaca file2 di internet yang ditulis
dalam bahasa hypertext (HTML hypertext markup language)
o Protocol sekumpulan standar yang mengatur komunikasi data (misal: http:// = hypertext
transport protocol)
o nama domain alamat di situs web dimana sebuah halaman web disimpan
o path suatu direktori/ sub direktori dan file tertentu di situs web
o file transfer protocol digunakan untuk menyalin file ke komputer user dari situs web
e-commerce dan manajemen rantai pasokan rumah sakit peran internet sangat penting untuk
menurunkan biaya agar biaya kesehatan dapat terjangkau
aplikasi ritel perusahaan ritel bersaing untuk menawarkan produknya dengan harga kompetitif
pastikan browser dan struktur basis data anda fleksibel maupun intuitif untuk menangani
perkembangan di masa datang dan memberikan akses cepat kepada pelanggan
melihat di luar pelanggan gunakan internet untuk memperbaiki komunikasi dengan user
tujukan isi pada kebutuhan spesifik pengguna mendorong pengunjung menjadi anggota (login)
menjadikan internet intuitif rancang web perusahaan dari sudut pandang pengguna
berada di lokasi web yang tepat web kelompok kadang lebih efektif dari web perorangan
ciptakan rasa kebersamaan libatkan pengguna dalam situs web (saran dan kritik)
carilah bantuan jika anda membutuhkannya daripada mengembangkan keahlian internal sendiri,
ada baiknya dikontrakkan kepada pihal lain untuk pembuatan dan pemeliharaan situs web kita
Transaksi bisnis akan sering dilakukan melalui internet karena kelebihan yang dimillikinya
BAB IV PENGGUNA DAN PENGEMBANG SISTEM
Organisasi bisnis
Sistem informasi eksekutif (strategic planning level) didukung oleh system informasi: pemasaran,
produksi, keuangan, SDM, SD informasi. Sistem2 ini dirancang untuk untuk organisasi fisik
(pengalokasian sumber daya fisik dengan perspektif global/ MNC)
Terdiri dari: hardware dan software, spesialis informasi, user, fasilitas, basis data dan informasi.
Spesialis informasi
o Administrator basis data tj. terhadap data base, dibagi menjadi perencanaan, implementasi,
operasi dan kemanan.
Struktur sentralisasi menempatkan CIO membawahi manajer sesuai masing2 bidang (sesuai
spesialis informasinya). Selama 70-an dan 80-an bergeser ke arah desentralisasi karena
banyaknya bidang/ area, sehingga ditunjuklah Divisional Information Officer (DIO).
a. model sekutu layanan informasi bekerja dengan area2 bisnis dalam menggunakan TI untuk
menghasilkan inovasi bisnis.
b. model platform layanan informasi tidak akan secara aktif mengawali inovasi bisnis, namun
akan menyediakan SD informasi sehingga inovasi tersebut dapat dicapai oleh area2 bisnis.
c. model berskala SD harus diperoleh begitu peluang pasar muncul dan haarus dengan cepat
dilepaskan ketika peluang tersebut tidak lagi terjadi sehingga margin terjaga.
Terdapat juga 3 jaringan dalam kaitannya dengan SD informasi:
o Murahnya hardware.
o Menyamakan kemampuan dan tantangan sehingga spesialis informasi lebih focus kerjanya.
o Mempersempit jarak komunikasi jarak antara area masalah dan teknologi komputasi tergerus.
o Hilangnya kendali kadang hasilnya tidak sesuai rencana perusahaan secara global.
Kriteria pendidikan, pengetahuan, dan keahlian yang dibutuhkan untuk karier di bidang
layanan informasi
o computer literacy
o information literacy
o Analytical ability studi atas suatu kasus dengan tujuan merumuskan respon
Otomatisasi kantor
Meliputi seluruh system elektronik formal maupun informal yang terutama berhubungan dengan
komunikasi informasi kedan dari orang-orang di dalam maupun di luar perusahaan.
Mulanya dilakukan untuk mendukung pekerjaan administrasi dan klerikal. Tapi sekarang bidang
manajerial mulai menggunakannya.
Kantor maya
Telecommuting istilah untuk bekerja tanpa perlu mendatangi fisik kantor (popular tahun 70an
(diperuntukkan bagi ilmuwan2 komputer). Kelebihanya terletak pada fleksibilitas dalam
menjalankan tugas kantor, sedang kelemahannya menjadi terisolir, takut karier terganggu (jarang
masuk), dan timbulnya ketegangan rumah tangga.
o Kontribusi social
o Kekhawatiran akan risiko keamanan keamanan data dan informasi sulit dikendalikan
Organisasi maya
Peranti keras
Prosesor
Prosesor/ CPU (central processing unit) adalah tempat dimana pemrosesan data dilakukan.
Kekuatan komputer dipengaruhi oleh ukuran word dan kecepatan prosessor. Kecepatan prosesor
diukur oleh jumlah siklus (peluang dilakukannya aksi) yang terjadi per detik. Ukuran word adalah
ukuran dari berapa banyak bit (nilai tunggal yang terdiri atas nol atau satu) yang dapat digerakkan
dengan satu siklus komputer (misal prosessor 8 bit, 8 bit akan membentuk satu bita/ byte).
Memori
Disebut juga ruang penyimpanan primer atau RAM (random access memory), adalah tempat untuk
menyimpan data yang terdapat pada papan sirkuit komputer.
Ruang penyimpanan
o Removable storage dapat dilepas & dipasang kembali (floppy n zip disc, cd, dvd)
Misalnya monitor (dipengaruhi resolusi layar), printer (tinta dan laser), speaker.
Multimedia
Evolusi input dan output devices menuju ke arah multimedia (penggunaan lebih dari satu media
pada saat yang sama).
Fitur2 yang terdapat dalam telepon seluler dapat membantu fungsi2 bisnis, contohnya daftar nomor
telepon dan keterangan2nya, agenda, alarm, kalender.
Telepon seluler cerdas
Telepon seluler dikategorikan smart phone ketika ia menjalankan pekerjaan2 yang biasanya
dihubungkan dengan komputer mikro. Mayoritas menggunakan protocol GSM (global system for
mobile communicator).
Jaringan rumah
Biasanya menggunakan modem (kabel maupun DSL/ digital subscriber line) untuk kemudian
dihubungkan ke komputer. Agar koneksinya dapat dibagi-bagi, digunakan sebuah router. Agar
koneksinya dapat dibatasi, gunakanlah kata sandi.
o Update system operasi dan aplikasi software agar baru dapat digunakan secara efisien.
o Spyware sebuah program komputer kecil yang mengawasi apa yang sedang kita kerjakan
dengan sumber daya komputer kita. Kadang tidak diinginkan (otomatis masuk ke web tertentu)
sehingga pelu diinstall antispyware.
Peranti lunak
Adalah system yang mengelola proses2 komputer dan berfungsi sebagai suatu antarmuka yang
menghubungkn pengguna, software aplikasi dan hardware.
Custom applications software software yang dikembangkan sendiri oleh sebuah perusahaan
Software yang ditulis oleh user sebagai feedback dari end users computing
Peranan peranti lunak yang mudah digunakan pengguna (users friendly), memiliki karakteristik:
o Memandu user dengan data apa yang dibutuhkan, format data yang diminta, dll
o Bantuan yang sensitive pada konteks (titik dimana user mengalami kesulitan)
Koneksi publik
Adalah sirkuit (jalur yang selalu terbuka/ tersambung) untuk lalu lintas komunikasi. Misalnya
saluran T-1 memiliki kecepatan tansmisi max. sedikit diatas 1,5 Mbps dan T-3 sebesar 43 Mbps.
Adalah saluran pribadi yang dimiliki sebuah organisasi (lebih aman dan cepat) tetapi
mempergunakan jaringan internet berbiaya rendah. Hal ini dilakukan dengan mengadakan kontrak
dengan penyedia layanan internet yang menggunakan peranti lunak tunneling (menciptakan
seperangkat lokasi2 perantara peralatan telepon yang akan menyelenggarakan transfer
komunikasi data tertentu).
Komunikasi jaringan
o Lapisan transpor (4) - menjamin integritas pengiriman data dari ujung ke ujung
o Lapisan jaringan (3) mengedarkan data dari satu alamat jaringan ke alamat jaringan yang lain
o Lapisan link data (2) memindahkan data dari satu alamat jaringan ke alamat jaringan yang lain
o Lapisan fisik (1) menyimpan dan mengambil data dari media jaringan
Komputer pada awalnya tidak dirancang untuk berbagi data dengan komputer lain, tetapi hanya
terminal2 (suatu alat yang tidak memiliki ruang penyimpanan, prosessor, dan hanya menyediakan
alat untuk memasukkan dan menampilkan data bagi komputer), sehingga dikembangkanlah
protokol komunikasi. Protocol adalah spesifikasi dalam pemformatan data yang akan ditransfer di
antara peralatan komunikasi, contohnya SNA (system network architecture) yang diciptakan IBM
untuk mainframe, token ring (salah satu komputer berfungsi sebagai pengendali komunikasi), dan
Ethernet (suatu protocol terbuka bagi komunikasi peer to peer)
Paket (data packet) satu bagian dari data total yang akan dikomunikasikan, digabungkan dengan
alamat komputer yang dituju, alamat komputer pengirim, dan informasi pengendalian lainnya.
Alamat jaringan internet
Alamat IP adalah empat bagian kumpulan angka (masing2 antara 0 hingga 225) yang dipisahkan
oleh titik, yang menunjukkan jaringan, host, subjaringan, dan komputer yang sedang dituju.
Jenis-jenis jaringan
Adalah sekelompok komputer dan peralatan lainnya yang terkoneksi oleh satu media yang sama
(kabel tembaga, wireless, serat optik) yang mencakup jarak diantara 2 alat tidak lebih dari 60 kaki.
Perluasannya dinamakan MAN (metropolitan area network) yang memiliki batasan sampai 30 mil,
dan ada juga WAN (wide area network) yang batasannya melebihi LAN dan MAN.
o Intranet jaringan yang dibatasi oleh user untuk dapat diakses anggota2nya saja
o Ekstranet perluasan intranet sehingga dapat diakses pihak lain yang diperbolehkan organisasi
Dalam kantor masa depan, semua komputasi akan dikerjakan oleh prosessor komputer yang terdapat
di dalam telepon. Misalnya VoIP (voice internet protocol) adalah perlewatan komunikasi suara melalui
internet laksana komunikasi digital yang memungkinkan komunikasi antara komputer dengan telepon.
BAB VI SISTEM MANAJEMEN BASIS DATA
Organisasi data
Hierarki data
Flat files
Field2 kunci
Diagram kelas
Query
Bahasa query terstruktur
Pengguna akhir
Keuntungan DBMS
Kerugian DBMS
BAB VII PENGEMBANGAN SISTEM
Pendekatan system
Urut2an langkah
Upaya definisi dirangsang oleh problem trigger (sinyal yang menandakan bahwa
keadaan berjalan lebih baik atau lebih buruk dari yang telah direncanakan) yang
dapat menimbulkan symptom (kondisi yang ditimbulkan oeh masalah dan biasanya
lebih jelas daripada aka masalah tersebut). Masalah adalah suatu kondisi/ kejadian
yang merugikan atau berotensi merugikan atau menguntungkan atau berpotensi
menguntungkan bagi perusahaan. Upaya ini terdiri atas 2 langkah:
Adalah aplikasi dari pendekatan sistem bagi pengembangan suatu sistem informasi.
Pendekatan sistem adalah metodologi dasar dalam memecahkan segala jenis masalah.
Metodologi adalah suatu cara yang direkomendasikan dalam melakukan sesuatu.
SDLC tradisional
1. perencanaan
2. analisis
3. desain
4. implementasi
5. penggunaan
Prototyping
Adalah suatu versi dari sebuah sistem potensial yang memberikan ide bagi para
pengembang dan calon pengguna, bagaimana sistem akan berfungsi dalam bentuk yang
telah selesai.
Jenis2 prototype
d. menggunakan prototype
4. pengembang dan pengguna menghabiskan waktu dan usaha yang lebih sedikit
dalam mengembangkan sistem
5. implementasi menjadi jauh lebih mudah karena pengguna tahu apa yang
diharapkannya
2. pengguna dapat terlalu gembira dengan prototype yang diberikan, yang mengarah
pada ekspektasi yang tidak realistis sehubungan dengan sistem produksi nantinya.
Rapid application develoment adalah kumpulan strategi, metodologi, dan alat terintegrasi
yang terdapat di dalam suatu kerangka kerja yang disebut rekayasa informasi (IE).
Unsur2 RAD:
1. manajemen
2. orang
3. metodologi
4. alat2
Pengembangan berfase
Adalah suatu pendekatan bagi pengembangan sistem informasi yang terdiri dari 6 tahap.
Tahap2 pengembangan berfase
1. investigasi awal
2. analisis
3. desain
4. konstruksi awal
5. konstruksi akhir
Fase2 modul
Prototyping sesuai untuk sistem kecil, metodologi RAD untuk sistem besar, maka
phased development dapat digunakan untuk keduanya. Kuncinya adalah bagaimana
sistem dibagi menjadi modul2 yang masing2 akan dianalisis dirancang, dan dibuat
secara terpisah.
1. mendesain ulang legacy system (walau menghisap SD IS, tapi masih berharga)
1. mendesain ulang proses2 fisik (SDM, pembelian, pemasara,) baik input maupun
output
Adalah proses menganalisis sistem yang sudah ada untuk mengidentifikasi unsur2 dan
saling keterhubungan di antara unsur2 tersebut sekaligus untuk membuat dokumentasi
pada tingkat abstraksi yang lebih tinggi dari yang telah ada saat ini. Rekayasa terbalik
tidak mengubah fungsionalitas dari sebuah sistem/ pekerjan yang
dilakuknnya.tujuannya adalah untuk dapat lebih memahami sebuah sistem agar dapat
melakukan perubahan dengan cara2 lain.
Adalah proses SLDC yang dilakukan secara normal sambil menjalankan BPR.
Dipicu oleh data dalam hal munculnya DBMS (diagram relasi entitas dan diagram
kelas), sedang dipicu oleh proses mengacu pada proses2 yang dilakukan oleh sistem.
Pemodelan proses
Adalah penyajian grafis dari sebuah sistem yang mempergunakan 4 bentuk simbol
untuk mengilustrasikan bagaimana data mengalir melalui proses2 yang saling
tersambung. Simbol2 tersebut mencerminkan:
3. arus data sekumpulan unsur2 data yang berhubungan secara logis (mulai dari
data tunggal, file, atau lebih) yang bergerak dari satu titik/ proses ke titik proses
lain.
4. penyimpanan data gudang data
e. Menunjukkan seluruh arus data yang terjadi antara terminator dan sistem
Kasus penggunan uraian naratif dalam bentuk kerangka dari dialog yang terjadi
antara sistem primer dengan sistem sekunder. Sistem primer adalah sebuah program
komputer dan sistem sekunder adalah orang yang berinteraksi dengan sistem primer.
Kapan menggunaan diagram arus data dan kasus penggunaan selama tahap2 awal
dan analisis dari metodologi pengembangan berfase.
Manajemen proyek
1. mencitakan kebijakan
3. menyelesaikan perselisihan
Kepemimpinan proyek
Tim proyek meliputi semua orang yang ikut bepartisipasi dalam pengembangan IS,
dan aktivitas selama masa proyek diarahkan oleh serang ketua tim/ pimpro.
1. Gantt chart sebuah gafk batang horizontal yang mencantumkan satu grafik
batang untuk setiap pekerjaan yang dilakukan.
1. informasi mengenai sistem tertentu yang sedang dibuat dan orang yang akan
melakukan pengembangan
2. pengalaman histories
1. estimasi analogis menggunakan biaya actual royek2 serua yang telah dilakukan
di masa lalu sebagai dasar untuk memproyeksikan biaya dari royek yang sedang
dikembangkan
3. computerized tools
4. mathematical models
1. estimasi biaya
2. detail2 pendukung
Dalam semua jenis organisasi, terdapat beberapa aktivitas penting yang akan
menentukan keberhasilan atau kegagalan organsasi tersebut. Aktivitas2 tersebut dikenal
dengan CSF (critical success factor). Ketika manajemen menjalankan konsep CFS,
mereka memusatkan perhatian pada pengidentifikasian dan kemudian memonitor sampai
sejauh mana pencapaianny dan SD informasi merupakan suatu cara untuk mencapai
keunggulan kompetitif.
Istilah ini digunakan untuk menjelaskan sistem informasi yang mengumpulkn data yang
menguraikan aktivitas perusahaan, mengubah data menjadi informasi, dan menyediakan
informasi tersebut bagi para pengguna internal maupun eksternal.
Tinjauan sistem
Subsistem2 utama dari sistem distribusi (diagram nomor 0 hanya terdiri atas satu
simbol proses tunggal tanpa nomor)
c. billing system
a. purchasing system
b. receiving system
Merupakan sub sistem yang mengolah data menjadi informasi bagi mnajemen:
Sistem pemrosesan transaksi merupakan fondasi dari semua aplikasi yang ada.
Fondasi ini mengambil bentuk basis data, yang medokumentasikan semua hal yang
penting yang dilakukan perusahaan dalam menjalankan operasinya dan beinteraksi
dengan lingkungan.
Area2 bisnis perusahaan menggunakan basis data yang diproduksi oleh sistem
pemrosesan transaksi, ditambah data dari sumber2 yang lain untuk menghasilkan
informasi yang digunakan manajer dalam mengambil keputusan dan pemecahan
masalah.
-product subsystem
-place subsystem
-promotion subsystem
-rice subsystem
b. basis data dipopulasi dengan data yang berasal dari tiga subsistem input
c. subsistem input
Memberikan informasi kepada para manajer di tingkat yang lebih tinggi atas kinerja
perusahaan secara keseluruhan. Sitem ini memberikan kemampuan drill-down
(perincian) eksekutif dapat menampilkan ringkasan dan kemudian berurutan
menampilkan detail.
Manajemen hubungan pelanggan (CRM)
Data warehousing
Adalah pembuatan dan penggunaan data warehouse. Data warehouse adalah suatu
sistem dengan data yang hampir tidak terbatas (kebutuhan akan data historis). Jika ingin
spesifik/ hanya menguraikan satu segmen operasi perusahaan, digunakan istlah data
mart.
Data disimpan dalam suatu lokasi yang biasanya berbentuk tabel. Data tersebut
meliputi data pengidentifikasian, data deskriptif, dan data kuantitatif. Macamnya:
1. Tabel dimensi data pengidentifikasian dan deskriptif akan disimpan dalam
dimension tables (data tersebut dapat menjadi basis untuk melihat data dari
berbagai sudut pandang.
2. Tabel fakta tabel2 terpisah yang berisi ukuan2 kuantitatif sebuah entitas, objek,
atau aktivitas.
3. Paket informasi penghubung tabel dimensi dengan tabel fakta untuk digunakan
sebagai tabel analisis.
Penyampaian informasi
Informasi dapat diberikan dalam bentuk terinci atau dalam berbagai tingkat ringkasan.
3. drill across bergerak dari suatu hierarki data ke hierarki data lainnya
4. drill through berangkat dari tingkat ringkasan ke tingkat terendah data rinci
OLAP
Adalah sebuah software khusus yang dikembangkan untuk data warehouse yang
memungkinkan pengguna berkomunikasi dengan data warehouse melalui GUI ataupun
antarmuka web dan dengan cepat memperoleh infomasi dalam berbagai jenis format.
Data mining
Adalah proses menemukan hubungan dalam data yang tidak diketahui oleh users.