Anda di halaman 1dari 56

Modul Praktikum Desain Grafis

MODULPRAKTIKUMDESAINGRAFIS
MODUL1

MEMULAICORELDRAW
1. KliktombolStart>Program>CorelGraphicSuite>CorelDraw.

a
b
c
d
e

g h

j
k

Gambar1.InterfaceCorelDraw.

Keterangan:
a. Titlebar g. Work area
b. Menubar h. Pagearea
c. Standardtoolbar i. Colorpalette
d. Propertybar j. Pagenumber
e. Rulerbar K Statusbar
f. Toolbox

PeralatanuntukmendesaindiCorelDrawsemuaterdapatpadatoolbox(lihatinterfacepadapointf).
Adabeberapatoolyangmempunyaitombolflyout(panahkananbawah)yangberisibeberapatool
lainnya.Flyoutselengkapnyaadapadagambarberikut:

Warto Page|1

STAINPurwokerto


Gambar2.Flyouttoolbox.

Berikutiniadalahtoolboxdenganberbagaifungsinya:
Tool Nama Fungsi
Picktool Mengaktifkanobyekdanuntukmelakukaneditingdasardariobyek.
Misalnyascaling,rotating,skewing,resizing.
Shapetool Melakukanproseseditingnodepadashape (komponengarisdari
obyek).
Knifetool Pisauyangberfungsiuntukmemotongobyek.Carakerjanyapersis
sepertimenggunakanpisaubiasa.
Erasertool Menghapusbagiantertentudariobyek.

Smudgetool Menggosokobyeksehinggamerubahbentukobyekyangdigosok
tersebut.
Roughenbrushtool Memberikanefekdistorsipadaobyek.

Freetransformtool Merotasi,membesarkan,mengecilkan,skewingimagesecarabebas.

Virtualsegmentdeletetool Menghapussegmensecaravirtual

Zoomtool Membesarkanataumengecilkantampilanareakerjadimonitor.

Handtool Menggeserareakerjakeposisitertentu.

Freehandtool Membuatobyekberupagarisbebas.

Beziertool Membuatobyekgarisdenganmenentukanbanyaknyanode.

Page|2 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

Artisticmediatool Membuatobyekgarisdenganberbagaibentukyangartistik

Pentool Membuatobyekkombinasiantaragarislurusdangarislengkungsecara
langsung.
Polylinetool Membuatobyekkombinasigarislurusdanfreehandsecaralangsung.

3pointcurvetool Membuatobyekgarisdengankurva3point.

Interactiveconnectortool Membuatobyekgariskonektorsecarainteraktif

Dimensiontool Membuatobyekgarisukuranpadasuatuobyekyangkitabuat.

Smartdrawingtool Membuatobyekgarissecarabebassepertifreehandtool,namun
denganhasilyanglebihbagus.
Rectangletool Membuatobyekpersegipanjangataubujursangkar.

3pointrectangletool Membuatobyekpersegipanjangataubujursangkardengankemiringan
tertentu.
Ellipstol Membuatobyeklingkaranatauelips.

3pointellipstool Membuatobyeklingkaranatauelipsdengankemiringantertentu.

Graphpapertool Membuatobyekmenyerupaitabel.

Polygontool Membuatobyeksegibanyak.

Spiraltool Membuatobyekspiral.

Basicsshapetool Membuatobyekobyekdasar.

Arrowsshapetool Membuatobyekobyekanakpanah.

Flowchartshapetool Membuatobyekobyekflowchart.

Starshapetool Membuatobyekobyekbintang.

Calloutshapetool Membuatobyekobyekcallout.

Texttool Membuatobyekteks.

Interactiveblendtool Memberikanefektransformasidarisatuobyekkeobyeklain.

Interactivecontourtool Memberikanefekkonturpadaobyek.

Interactivedistortiontool Memberikanefekdistorsipadaobyek.

Interactivedropshadow Memberikanefekbayanganpadaobyek.
tool
Interactiveenvelopetool Memberikanefekperubahanbentukpadaobyek.

Interactiveextrudetool Memberikanefektigadimensipadaobyek.

Interactivetransparency Memberikanefektransparansiwarnapadaobyek.
tool
Eyedroppertool Mengambilsampelwarnadarisuatuobyek.

Warto Page|3

STAINPurwokerto

Paintbuckettool Memberikanwarnatertentupadasuatuobyek.

Outlinetool Memunculkanoutlinetool.

Outlinecolordialog Memunculkancoloroutlinetool.

Nooutline Menghilangkanoutline.

Hairlineoutline Memberikanoutline denganukuransangatkecil.

pointoutline Memberikanukuranoutline poin.

1pointoutline Memberikanukuranoutline 1poin.

2pointoutline Memberikanukuranoutline 2poin.

8pointoutline Memberikanukuranoutline 8poin.

16pointoutline Memberikanukuranoutline 16poin.

24pointoutline Memberikanukuranoutline 24poin.

Colordockerwindow Memunculkancolordockerwindow untukoutline.

Fillcolordialog Memunculkankotakdialogwarnaisi.

Fountinefilldialog Memunculkankotakdialogwarnagradasi

Patternfilldialog Memunculkankotakdialogpola.

Texturefilldialog Memunculkankotakdialogtekstur.

Postscriptfilldialog Memunculkankotakdialogpostscript.

Nofill Menghilangkanwarnaisi.

Colordockerdialog Memunculkancolordockerwindow untukwarnaisi.

Interactivefilldialog Memunculkankotakdialogwarnaisiinteraktif.

Interactivemeshfilldialog Memberikanwarnarajutanpadaobyek.

Propertybaradalahfasilitasyangdisediakanuntukmemunculkanfungsifungsiyangseringdigunakanketika
aktif pada salah satualatgambar pada tool box. Isi dari propertybarakan menyesuaikan dengansalah satu
alatyangsedangaktifpadatoolbox.Berikutiniadalahsalahsatufungsiyangmunculpadapropertybarketika
mengaktifkantexttool:


Gambar3.Propertybar.

Page|4 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

MENGATURSETUPHALAMAN
Sebelum kita mulai membuat desain, biasanya kita atur dulu halaman yang akan kita gunakan. Pengaturan
halaman tersebut meliputi pemilihan jenis kertas, ukuran kertas, orientasi kertas, satuan ukuran yang akan
digunakandanlainlain.
1. KlikmenuLayout>PageSetupmakaakanmunculwindowsepertiberikut:


Gambar4.PageSetup.

PengaturanhalamanjugabisadilakukanmelaluiPropertyBarpadasaataktifpadaPickTool .


Gambar5.PageSetupProperty.

MEMBUATOBYEKDASAR
BanyakjenisobyekdasaryangbisakitabuatdalamCorelDrawdenganberbagaitoolyangsudahtersediapada
toolbox.

MembuatBerbagaiMacamGaris
1. AktifkanfreehandTool laluarahkanpointerpadahalaman.
2. Klikdisembarangtempat,laluklikditempatyanglain.Perintahiniuntukmembuatsatugarislurus.
3. Klikdragsepertilayaknyakitapegangpensiluntukmembuatgarisbebas.


Gambar6.Macammacamgarismenggunakanfreehandtool.

4. Aktifkan Bezier tool lalu klik disuatu tempat pada halaman, lalu klik ditempat lain, lalu klik di
tempatlainlagi.Tooliniuntukmembuatgarisdenganbeberapanode.Untukmengakhiripembuatan
garisjenisini,lakukanlahdoubleclick.

Warto Page|5

STAINPurwokerto

5. MasihmenggunakanBeziertool ,lakukanperintahclickdragdisembarangtempat.Clickdragdi
tempatlain.Lakukanperintahinibeberapakali.Langkahiniadalahuntukmembuatgarismelengkung.


Gambar7.MacammacamgarismenggunakanBezierTool.

6. AktifkanArtisticMediaTool makapadaPropertyBarakanmunculsepertiberikut:


Gambar8.PropertyBaruntukArtisticMediaTool.

7. Propertidiatasberfungsiuntukmemilihjenisgarisartistikyanginginkitabuat.Macammacamgaris
tersebutantaralainbrush,sprayer,calligraphic,danpressure.
8. Pilihlahsalahsatujenisgarisyanginginandabuat,lalupilihlahmodelgaristersebutpadamenumenu
yangterdapatdisebelahkanannya.
9. Untukmembuatjenisgarisyangsudahkitapilih,lakukanclickdragdiareahalaman.


Gambar9.ArtisticMediaLine.

10. AktifkanPenTool laluklikdiareahalamanuntukmembuatgaris.Clickdraguntukmembuatgaris


lengkung.HasildariPenToolhampirsamasepertimenggunakanBezierTool.


Gambar10.Penline.

11. AktifkanPolylineTool laluklikdiareahalamanuntukmembuatgaris.Clickdraguntukmembuat


garislengkung.HasilnyasamasepertiBezierdanpenline.
Page|6 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis


Gambar11.Polyline.

12. Aktifkan 3 Point Curve Tool lalu klik di area halaman. tool ini untuk membuat garis lengkung.
Hasilnyabisakitaperhatikansepertiberikut:


Gambar12.3pointcurveline.

13. Buatlahbeberapaobyekmisalnyalingkaran,persegipanjang,belahketupat.

14. Aktifkan Interactive Connector Tool lalu buatlah garis penghubung antara obyekobyek yang
sudahdibuatsebelumnya.Andabisamembuatgarispenghubungantarobyeksepertigambarberikut:


Gambar13.InteractiveConnectorTool.
15. Kitabisamemberikaninformasitambahanberupaukurandarisuatuobyek,misalnyapanjang,lebar,
sudutkemiringan.FasilitastersebutterdapatpadaDimensionTool .
16. BuatlahsebuahobyekmenggunakanBasicShapeTool.
17. AktifkanDimensionTool ,makapadapropertybarakanmunculmenusepertiberikut:


Gambar14.DimensionToolProperty.

18. Pilihlahjenisdimensionlineyangdiinginkan.Arahkanpadaobyekyangingindiberiketerangan,lalu
klik, klik diujung lainnya, lalu arahkan ke tengah (antara ujung satu dengan lainnya) dan klik untuk
memberikanangkayangdimaksud.

Warto Page|7

STAINPurwokerto


Gambar15.Dimensionline.

19. Aktifkan smart drawing tool , lalu clickdrag di area halaman. garis yang dibuat akan secara
otomatismengurangijumlahnodesehinggakelihatanlebihhalus.


Gambar16.SmartDrawingline.

20. Aktifkan rectangular tool lalu buatlahpersegi panjang di area halaman (a). jika ingin membuat
bujur sangkar, klik sambil menekan tombol Ctrl (b). Jika obyek persegi panjang atau bujur sangkar
inginlangsungdimiringkanmakagunakan3pointrectangular (c).


Gambar17.Rectangular.

21. Aktifkan ellips tool lalu buatlah obyek elips dengan cara clickdrag (a). Jika ingin membuat
lingkarandengandiametersama,sambilmenekantombolclickdrag+Ctrl(b).Jikalingkaranlangsung
dimirinkan,gunakan3pointellipstool (c).


Page|8 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

Gambar18.Ellips.

22. AktifkanGraphPapertool ,lalupadapropertybarakanmunculmenusepertiberikut:


Gambar19.Graphpropertybar.
23. Tentukanjumlahbarisdanjumlahkolompadaperopertybarsepertigambardiatas.Jikasudah,click
dragdiareahalaman.makaakanmuncultabledenganjumlahbarisdankolomyangsudahditentukan
sebelumnya.Gunakanperintahclickdrag+Ctrluntukmembuattabeldenganukuransamasisi.


Gambar20.GraphPaper.

24. Aktifkanpolygontool ,andaperhatikanpadapropertybaruntukmenentukanjumlahsudutyang


kita inginkan. Clickdrag pada area halaman untuk membuat polygon yang kita inginkan. Untuk
membuatpolygonsamasisi,lakukanclickdragsambilmenekantombolCtrl.Polygontoolinijugabisa

digunakan untuk membuat obyek bintang, caranya adalah dengan mengaktifkan icon star pada
propertybar.Hasilnyabisaandalihatsepertiberikut:


Gambar21.Obyekpolygon.

25. Aktifkan spiral tool lalu tentukan variablevariabel yang terdapat pada property bar. Kita bisa
menentukanbanyaknyaspiralsertaorientasinya.


Gambar22.Propertyspiral.

26. Untukmembuatspiralsamasisimakalakukanperintahclickdrag+Ctrl.


Gambar23.Beberapaobyekspiral.

Warto Page|9

STAINPurwokerto

27. Aktifkan basic shape tool lalu perhatikan pada property bar. Anda bisa memilih jenis obyek

dasar instanyang ingin anda buat, kita klik flyoutpada perfect shape padaproperty bar untuk
memilih jenis obyek yang ingin dibuat. Berikut ini adalah obyekobyek yang bisa kita pilih. Untuk
membuatnyakitalakukanclickdragpadaareahalaman.


Gambar24.Macamobyekdasar.

28. Aktifkanarrowshapetool laluklikflyoutprefectshape padapropertybaruntukmemilih


jenis panah yang ingin dibuat. Clickdrag pada area halaman untuk membuat obyek yang sudah
dipilih.Berikutiniadalahbeberapajenisanakpanahyangtersediapadaflyoutperfectshape.


Gambar25.Macamanakpanah.

29. Aktifkanflowchartshapestool laluklikflyoutperfectshape padapropertybaruntukmemilih


jenis obyek flowchart yang ingin dibuat. Clickdrag pada area halaman untuk membuat obyek yang
sudahdipilih.Berikutiniadalahmacammacamobyekyangtersediapadaflyoutperfectshape.


Gambar26.Macamobyekflowchart.

30. Aktifkanstarshapestool laluklikflyoutperfectshape padapropertybaruntukmemilihjenis


obyek bintang yang ingin dibuat. Clickdrag pada area halaman untuk membuat obyek yang sudah
dipilih.Berikutiniadalahmacammacamobyekyangtersediapadaflyoutperfectshape.


Gambar27.Macamobyekstar.
Page|10 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

31. Aktifkancalloutshapestool laluklikflyoutperfectshape padapropertybaruntukmemilih


jenisobyekcalloutyangingindibuat.Clickdragpadaareahalamanuntukmembuatobyekyangsudah
dipilih.Berikutiniadalahmacammacamobyekyangtersediapadaflyoutperfectshape.


Gambar28.Macamobyekcallout.

32. Aktifkan text tool lalu klik di area halaman untuk meletakkan kursor. Ketiklah teks misalnya
STAINPURWOKERTO.Aturlahteksyangsudahkitaketikdenganberbagaitoolyangtersediapada
propertybar.Aktifkanpicktool untukmemudahkaneditingteks.


Gambar29.Propertytexttool.

MENYIMPANDOKUMEN
1. KlikmenuFile>SaveAs.Makaakanmunculwindowsepertiberikut:


Gambar30.SaveAs.

2. KlikpadaSaveinuntukmenentukanletakpenyimpanan.Klikfolderyangterdapatdibawahnyauntuk
mencaritempatyangdiinginkan.
3. KetiknamafilepadaFilename.
4. Kliktombolsave.
Catatan:
Jika file yang kita buat akan dibuka pada komputer lain yang mempunyai program CorelDraw dengan versi
dibawahnya, maka anda bisa menyesuaikan versi pada combo box Version yang ada disebelah kanan kotak
dialog Save As. File yang disimpan di versi yang lebih tinggi tidak dapat dibuka pada CorelDraw versi lebih
rendah.NamunfileCorelDrawyangdisimpandiversirendahbisadibukapadaCorelDrawversilebihtinggi.

Warto Page|11

STAINPurwokerto

MEMBUKAFILE
1. Klikmenufile>Open.PadaLookindiarahkankedrivedimanakitamenyimpanfile.Carilahfolder
yangberadadibawahLookintempatkitamenyimpanfile.
2. Aktifkanfileyanginginkitabuka.
3. KlikOpen.


Gambar31.OpenDrawing.
Catatan:
Aktifkan ceck box Preview untuk melihat desain sebeum dibuka, ini untuk memastikan apakah gambar
tersebutyangakandibuka.

Page|12 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis


MODUL2

EDITINGDASAROBYEK
1. Pastikanfileyangsudahandasimpansebelumnyasudahterbuka.
2. Aktifkan pick tool lalu klik salah satu obyek, maka akan muncul node editing sejumlah 8 buah.
Node tersebut berfunsi untuk mengubah ukuran obyek, menggeser obyek, mencerminkan obyek,
menggandakanobyek.
3. Arahkan pointer pada salah satu node sampai pointer tersebut berubah menjadi anak panah dua
arah,laluclickdragpointersearahanakpanah(keluarataukedalam).Perintahtersebutadalahuntuk
membesarkanataumengecilkanobyek.
4. Jikaperubahanukuranobyekinginproporsional,clickdragsambilmenekantombolShift.


Gambar32.Pembesaranobyek.

5. Untukmenggeserletakobyek,letakkanpointerpadacenterpointnode(tandasilangditengahobyek)
laluclickdragkearahpenggeseranyangdiinginkan.
Catatan:
Jikainginmenggeserobyeksecaralurushorizontalmaupunvertical,lakukanclickdragsambilmenekan
tombolCtrl.

MencerminkanObyek
1. Buatlahobyektabungmenggunakanbasicshapestool.
2. KlikPointertoollaluputarlahobyektersebut90derajat.
3. Arahkanpointerdinodesebelahkiri,clickdragkesebelahkanansambilmenekantombolCtrl.
4. Jikainginmenggandakan,tekanlahtombolklikkananbersamaperintahke3diatas.


Gambar33.Mencerminkanobyek.

Warto Page|13

STAINPurwokerto

Rotasidanskewingobyek
1. Aktifkan obyek sampai muncul node, klik sekali lagi sampai node berubah mejadi anak panah dua
arah.Anakpanahyangterdapatdipojokberfungsiuntukmemutarobyek,sedangkanyangterdapat
padasegmengarisberfungsiuntukskewingobyek.
2. Clickdragpanahduaarahyangterdapatdipojokuntukmemutarobyek.
3. Clickdragpanahduaarahpadasegmenuntukskewingobyek.
Catatan:
Jika center point digeser maka ketika obyek diputar akan mengitari center point tersebut. Dengan kata lain,
titikpusatputarantergantungletakcenterpoint.


Gambar34.Rotasiobyek.
4. Aktifkanobyeksampaimunculnodesepertigambardiatas,laluarahkanpointerpadapanah
horizontalatauverticalsampaiberubahmenjadi .Clickdragkekananataukekiriuntukproses
skewing.


Gambar35.Skewingobyek.
MenggandakanObyek
1. Aktifkansalahsatuobyekyangadadiareakerjasampaimuncul8node.
2. Arahkan pointer ke tanda silang di tengah obyek sampai berubah menjadi anak panah empat arah
.
3. Clickdragkesembarangtempat.Sebelumklikdilepas,tekanklikkanansampaimuncultandaplus(+)
padapointer.Andalihatmakaobyekakanmendaji2buah.
4. Jikainginmenggandakanmenjadilebihdariduaobyeksecaralangsung,tekanlahtombolCtrl+Dpada
keyboardsebanyakyangdiinginkan.


Gambar36.Duplikasiobyek.

Page|14 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

MENGATURTAMPILANAREAKERJA
Untukmemudahkanprosesediting,CorelDrawmenyediakanZoomTooluntukmembesarkandanmengecilkan
tampilanobyek.

1. KlikZoomtool laluperhatikanpadapropertybarakanmunculmenusepertiberikut:


Gambar37.Zoomtool.
a) Zoomdenganvariabelmaksimal405651%danminimal2%.
b) Membesarkantampilan.
c) Mengecilkantampilan.BisajugamenggunakanshortcutF3.
d) Menampilkanobyekhanyayangterseleksi.BisajugamenggunakanshortcutShift+F2.
e) Menampilkanseluruhobyekyangterdapatpadaareakerja.BisajugamenggunakanshortcutF4.
f) Menampilkanareakerjasatuhalaman.BisajugamenggunakanshortcutShift+F4.
g) Menampilkanareakerjaselebarhalaman.
h) Menampilkanareakerjasetinggihalaman.

MENGUBAHBENTUKOBYEK
Obyekobyekdasaryangsudahdibuatpadababsebelumnya,sekarangakankitaeditmenggunakan

ShapeTool ,knifetool ,erasertool ,smudgetool ,danroughentool .


EditingDenganShapeTool
Jikaobyekyangakandieditmerupakanobyekbidangsepertipersegipanjang,lingkaran,polygondan
lainlalin, maka sebelum melakukan editing terlebih dahulu obyek tersebut dikonversi ke kurva. Cara untuk
konversiadalahdenganmemilihmenuArrange>ConvertToCurves.BisajugamenggunakanshortcutCtrl+Q.
Editingdenganshapetool
1. Buatlahobyekpersegipanjangmenggunakanrectangulartool.
2. Aktifkanobyekmenggunakanpicktool,laluaktifkanshapetool.
3. Clickdragdisalahsatusudutobyek.Perintahiniadalahuntukmenghaluskansudutobyek.
4. Kliksekalilagiuntukmengubahsalahsatusudutsaja.


Gambar38.Perubahanpadasudutobyek.

5. Buatlahobyekpersegipanjangmenggunakanrectangulartool.
6. Aktifkanobyekmenggunakanpicktool.
7. KlikmenuArrange>ConvertToCurves.

Warto Page|15

STAINPurwokerto

8. AktifkanShapeTool makaakanmunculmenupadapropertybarsepertiberikut:
9. Clickdragpadasalahsatunodekesembarangtempatsehinggadidapatobyeksepertiberikut:


Gambar39.Perubahanbentukobyek.

10. Aktifkankembaliobyekyangsudahberubahbentuknya.
11. Aktifkanshapetool,andaperhatikanpadapropertybarakanmunculmenusepertiberikut:


Gambar40.Propertyshapetool.

12. Klikpointerkegaristepiobyeksehinggamuncullingkaranhitamkecil.

13. Klikikonaddnode padapropertybar.Perintahtersebutuntukmenambahnodebarupadaobyek.

14. Klik pada salah satu node yang lain, lalu klik delete node . Perintah ini untuk menghapus node
yangaktif.Andabisamemanipulasibentukobyeksesuaikebutuhan.


Gambar41.Editingshape.

Catatan:
9 Untukmenambahdanmenguranginodedengancepat,gunakanperintahdoubleclick.

MemecahdanMenggabungKurva
1. Aktifkanobyekdenganshapetool,laluklikpadasegmen(garistepiobyek).

2. KlikikonBreakCurve .Perintahiniuntukmemecahsegmenmenjadiduabagiansegmenbaru.


Gambar42.Memecahkurva.

3. Aktifkankembalikeduanodeyangsebelumnyadipecah.

4. Klikikonjointwonode .Perintahiniuntukmenggabungkan2nodeyangterpisah.
Page|16 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis


Gambar43.Menggabungnode.

Melengkungkandanmeluruskansegmen
1. Aktifkansalahsatuobyekmenggunakanshapetool.
2. Klikpadasegmensampaimuncullingkaran.

3. KlikikonConvertLineToCurve ,laluClickdragpadasegmentadiuntukmelengkungkansegmen
tersebut. Anda perhatikan maka akan muncul dua control point yang berfungsi untuk mengatur
kelengkungansegmen.Sehinggauntukmelengkungkansegmenbisalangsungpadasegmentersebut
maupunpadacontrolpoint.


Gambar44.Konversisegmenluruskesegmenlengkung.

4. Jikainginmengembalikanmenjadisegmenlurus,makaaktifkansegmenlengkungtersebut.

5. KlikikonConvertCurveToLine .

SmoothNode,CuspNode,SymmetricalNode
1. BuatlahobyekpersegipanjangmenggunakanRectangularTool.
2. KlikmenuArrange>ConvertToCurvesuntukmengubahobyekbidangmenjadikurva.
3. Aktifkanshapetool,laluklikdisegmen(garistepiobyek)sehinggamunculnodebarupadagarisyang
dikliktersebut.

4. KlikikonConvertLineToCurve ,laludoubleclickpadasagmentadisehinggamunculnodebaru.
5. Clickdragnodetersebutkearahyangdiinginkan.Kitaperhatikandisanamunculcontrolpoint.
6. Geserlah salah satu control point tersebutke sembarangarah. Jika salah satu controlpoint digeser,
maka control point yang berseberangan juga akan ikut bergeser tegak lurus. Node dalam keadaan
sepertiinidisebutsmoothnode.


Gambar45.Perubahanposisicontrolpoint.

Warto Page|17

STAINPurwokerto

7. KlikikonMakeNodeCusp padapropertybar.Lalugeserlahsalahsatucontrolpointkesembarang
arah.Kitaperhatikanmakacontrolpointyangberseberangantidakikutberubahposisinya.Keadaan
sepertiinidisebutCuspNode.


Gambar46.CuspNode.

8. KlikikonMakeNodeSmooth padapropertybar.Perintahiniuntukmengembalikanagarkedua
controlpointmenjadisatuarahkembali.


Gambar47.SmoothNode.

9. KlikikonMakeSymmetricalNode padapropertybar.Perintahiniadalahuntukmembuatjarak
keduacontrolpointselalusamaterhadapnode.


Gambar48.Symetricalnode.

Membuka,MenutupdanMemisahSegmen
1. aktifkanobyekyangtelahdieditsebelumnya.Pastikanmasihaktifpadashapetool.
2. Doubleclickpadasalahsatusegmenuntukmembuatnodebaru.
3. Klikbreakcurveuntukmemecahsegmen.Gesernodetersebutkesembarangarahsehinggaterpisah.

4. Aktifkankeduanodeyangdipisahkantadi,laluklikikonExtendCurveToClose .Perintahiniadalah
untukmenutupkurvayangterbuka.


Gambar49.Menutupkurva.

5. KliktombolUndosampaiobyekkembalimenjadikurvaterbuka.
Page|18 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

6. Klikikonautoclosecurve .Perintahinibisadilakukantanpamengaktifkankeduanodeyangakan
ditutup.AndabandingkanhasilnyadenganperintahExtendCurveToClose.


Gambar50.AutoCloseCurve.

7. Clickdragnodeyangmasihkelihatanmenyatuuntukmemisahkanobyek.
8. Aktifkansemuanodepadasalahsatuobyek.

9. Klik ikon Extract Subpath . Perintah ini adalah untuk memisahkan kedua obyek menjadi obyek
yang tidak berkaitan langsung. Sekarang coba aktifkan salah satu obyek tersebut, obyek yang lain
tidakakanikutaktifwalaupuntadinyamenjadisatukesatuan.


Gambar51.Memisahobyekdenganextractsubpath.

Scaling,Rotating,AligningNode.
Kitabisamemanipulasibentukobyekdengancaramenyeleksisebagiannodeuntukdilakukanoperasiscaling,
rotating,aligning.
1. BuatlahobyekbaruberupaanakpanahtigaarahmenggunakanArrowShapeTool.
2. UbahlahobyekmenjadikurvadenganperintahCtrl+Q.
3. Aktifkanshapetool,laluaktifkannodeyangmembentukpanahkeatas.

4. Klik ikon Stretch and Scale Nodes, maka akan muncul node berjumlah 8 yang berfungsi untuk
membesarkandanmengecilkannodeyangterseleksi.
5. Clickdragpadasalahsatunodetersebutsesuaiarahpanahpointer(keluarataukedalam).


Gambar52.Mengecilkansebagianobyekdengannode.

6. Aktifkanbeberapanodeyangmembentukanakpanahkekanan.

Warto Page|19

STAINPurwokerto

7. KlikikonRotateandSkew ,makaakanmunculnode8anakpanahduaarahyangberfungsiuntuk
memutaratauskewbeberapanodeyangaktiftersebut.
8. Clickdragpadasalahsatunodeyangberadadipojokuntukmemutar.
9. Clickdragpadasalahsatunodepanahhorizontalatauverticaluntukmelakukanskewing.


Gambar53.Rotatedanskewnodes.

10. Aktifkan beberapa node yang membentuk panah ke kiri, lalu klik ikon Align Node . Maka akan
munculkotakdiaogsepertiberikut:


Gambar54.NodeAligndialog.

11. Terdapatduaperataanyaituhorizontaldanvertical,kitabisamengaktifkansalahsatuataukeduanya.
UntuksekarangaktikanAlignHorizontallaluklikOK.


Gambar55.AlignNode.

12. Ulangiperintahdiatasdenganmengaktifkanverticalalign,laluaktifkankeduaperataanverticaldan
horizontal.

13. SimpanhasilkerjaandadengankliktombolSave padastandardtoolbar.

Page|20 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

LATIHAN
Buatlahdesainlogodibawahini:

Warto Page|21

STAINPurwokerto

MODUL3

MENYUSUN,MENATA,MENGATUR,MENGUBAHOBYEK
Pada bab sebelumnya kita sudah membicarakan tentang editing obyek dasar. Pada pembahasan
tersebut adalah cara mudah dan cepat untuk melakukan editing dasar seperti pengubahan ukuran, rotasi,
menggeserobyek,skewobyek,pencerminanobyek.Padapembahasankaliini,kitaakanmengenalperintah
perintahtersebutmelaluimenuArrangepadamenubar.
Selain itu, pada bab ini juga akan membahas semua fasilitas pengaturan obyek yang terdapat pada menu
Arrange.Misalnyamengenaiperataandandistribusi,ordering,grouping,combiningdanshaping.

TransformasiObyek
Trasformasi pada latihan kali ini akan mengoptimalkan fungsiWindow Docker Transformation yang terdapat
disebelahkananwindow.Kelebihandarifungsiiniadalahkitabisamemberikanukuranyangtepatdanakurat
padasetiaptransformasiobyek.
1. BuatlahdokumenbarudenganmengklikmenuFile>New.
2. UbahlahsatuanukuranmenjadiCentimetersmelaluiPreportyBar.
3. BuatlahobyekpersegipanjangmenggunakanRectangularTool.
4. KlikPickTool,laluaktifkanobyekpersegipanjangtersebut.
5. KlikmenuArrange>Tranformation,makaakanmunculWindowDockersepertiberikut:


Gambar56.WindowDockerTransformation.

6. AktifkanikonPosition yangterdapatpadabagianatasWindowDocker.

7. PadaPosition adalahuntukmengaturjarakpergeseranobyek.Pergeseranbisa
dilakukansecarahorizontal,verticalmaupunkombinasihorizontaldanvertical.
8. MasukkanangkapadaPositionuntukmenggeserobyektersebut.
9. KliktombolApply untukmengeksekusiperintah.
10. KliktombolApplyToDuplicate untukmenggesersekaligusmenggandakanobyek.

Page|22 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

11. Aktifkansalahsatuobyek,klikdisalahsatuCeckboxRelativePosition ,maka


padapositionakansecaraotomatisterisidenganangka.
12. KliktombolApply untukmengeksekusiperintah.
13. KliktombolApplyToDuplicate untukmenggesersekaligusmenggandakanobyek.

RotasiObyek
1. Aktifkansalahsatuobyekpersegipanjang,lalukliktombolRotate .

2. Tentukan rotasi sebesar 20 derajat . Aktifkan Relative Center, Klik di pojok

kananatassepertiberikut .
3. KliktombolApply untukmengeksekusiperintah.
4. Klik tombol Apply To Duplicate beberapa kali untuk menggeser sekaligus
menggandakanobyek.


Gambar57.Rotasiobyek.

PembesarandanPengecilanObyek
1. Copyobyekpersegipanjangyangasliketempatlain.
2. AktifkanikonScaleandMirror padaWindowDocker.Masukkanangka150padascalehorisontal
dan130padascalevertical.



3. PastikanpadaNonProportionalaktifdanberadaditengahnode.



4. KliktombolApply untukmengeksekusiperintah.

Warto Page|23

STAINPurwokerto

5. Klik tombol Apply To Duplicate beberapa kali untuk menggeser sekaligus


menggandakanobyek.
6. Gambarberikutadalahhasilpembesaranobyekdenganberbagaiproporsi,garisputusputusadalah
representasidariobyekasli.


Gambar58.Pembesaranobyekdenganberbagaiproporsi.

PencerminanObyek
1. BuatlahobyekpanahmenggunakanArrowShapeTool.
2. Masukkanangka150padascalehorisantaldan130padascalevertical.

3. KlikikonHorisontalMirror padaWindowDocker.
4. AktifkancheckboxsebelahkananpadaNonProportional.



5. KliktombolApplyToDuplicate untukmenggesersekaligusmenggandakanobyek.
Contohhasildaripencerminansekaliguspembesaranobyekadalahsebagaiberikut:

Page|24 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis


Gambar59.Scalingdanmirroring.

6. Cobalahverticalmirror denganobyeklain.

Resizingobyek
1. BuatlahobyekpersegipanjangmenggunakanRectangularTool.
2. AktifkanobyekmenggunakanPickTool.
3. AktifkanikonSize padaWindowDockerTransformation.AndaperhatikanpadaWindowDokcker
munculinformasiukuranhorizontaldanverticalobyek.


Gambar60.SizeDocker.
4. MasukkanangkapadasizeH:2,lalukliktombolApply .
5. MasukkanangkapadasizeV:2,lalukliktombolApply .
6. Andaperhatikanhasilnya,pembesaranobyekdilakukansecarasimetriskekanandankekiriatauke
atas dan ke bawah. Hal ini disebabkan karena pada Non Proportional check box terletak di tengah
(lihatgambardiatas).
7. Gambarberikutadalahhasilpembesaranobyekdenganberbagaiproporsi,garisputusputusadalah
representasidariobyekasli.

Warto Page|25

STAINPurwokerto


Gambar61.Pembesaranobyekdenganberbagaiproporsi.

Catatan:
9 Perintah pada ikon Size menghasilkan perubahan obyek yang sama dengan perintah Scale and
Mirror .Yangmembedakanadalahvariableperubahnya,padaSizemenggunakanvariablesatuan
ukuransedangkanpadaScaleandMirrormenggunakanvariablepresentase.

SkewingObyek
1. BuatlahobyekpersegipanjangmenggunakanRectangularTool.
2. AktifkanobyekmenggunakanPickTool.
3. Klik ikon Skew pada window docker Transformation. Perintah ini adalah untuk memiringkan
bentukobyek.


Gambar62.SkewTransformationDocker.
4. MasukkanangkapadaSkewH:45.

Page|26 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

5. KliktombolApply .Perintahiniuntukmemiringkanobyeksebesar45derajat.
6. Untukmenghasilkankemiringansebaliknya,masukkanangkaminusmisalnya45.


Gambar63.Skewingobyek.

7. AktifkancheckboxUseAnchorPoint.
8. MasukkanangkapadaSkewV:20.
9. Pilihlahpadasalahsatutitikyangadadibawahnya,lalukliktombolApply .


Gambar64.Skewvertical.

Catatan:
9 Kitabisajugamelakukanskewingkombinasiverticaldanhorizontalsecaralangsung.
9 ObyekskewingbisalangsungdigandakandenganmenekantombolApplyToDuplicate.

PerataandanDistribusiObyek
1. KlikmenuFile>Newuntukmembuatfilebaru.
2. Buatlahbeberapaobyekyangberbedadenganberbagaitoolpembuatobyekdasar.Misalnyapersegi
panjang,bujursangkar,lingkaran,elips,segilima,segienam.Letakkanlahposisiobyeksecaraacak.
3. Sebisamungkinaturlahposisiobyeksepertigambarberikut:


Gambar65.Obyekobyekdasar.

4. Aktifkanobyekpersegipanjang,lalutekantombolShiftdanaktifkanobyeksegilima.Fungsitombol
Shiftadalahuntukmengaktifkanlebihdarisatuobyek.

Warto Page|27

STAINPurwokerto


Gambar66.MenuAlignandDistribute.

5. KlikmenuArrange>AlignandDistribute>AlignLeftuntukmembuatkeduaobyekratakiri.
6. Aktifkanobyeklingkaran,bujursangkardansegilima.
7. Klik menu Arrange > Align and Distribute > Align Centers Horizontally untuk membuat obyek rata
tengahsecarahorizontal.
8. AktifkanbeberapaobyekklikmenuArrange>AlignandDistribute>AlignandDistributesehingga
munculwindowsepertiberikut:


Gambar67.AlignandDistribute.

9. Klikpadasalahsatuperataanhorizontaldansalahsatuperataanvertical(kitabisamengaktifkandua
perataansekaligus).KliktombolApply,lalukliktombolClose.
10. Untukmempercepatperintahperataan,kitabisagunakanshortcutsepertiberikutini:
Perataan Shortcut
Ratakiri L
Ratakanan R
Rataatas T
Ratabawah B
Ratatengahhorizontal E
Ratatengahvertikal C
Ratatengahhalaman P

Catatan:
9 Obyek yang pertama aktif adalah obyek yang akan menyesuaikan perataannya pada obyek kedua.
Misalnya yang aktif pertama adalah obyek persegi panjang, lalu yang kedua adalah segi lima, maka
obyeksegilimasebagaiacuanperataan.

11. Aturlahkembaliposisiobyekobyeksecaraacak.
12. Aktifkanbeberapaobyek,laluklikmenuArrange>AlignandDistribute>AlignandDistribute
13. KliktabDistributesehinggamunculwindowsepertiberikut:

Page|28 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis


Gambar68.AlignandDistribute.

14. Klik pada checkbox Left, lalu klik tombol Apply. Perintah ini untuk mendistribusikan obyek dengan
acuanratasisikiriobyek.


Obyekasli Obyekhasildistribusi
Gambar69.Distribusileftvertical.

15. Klik pada checkbox Center (sebelah kanan Left), lalu klik tombol Apply. Perintah ini untuk
mendistribusikanobyekdenganacuantitiktengahobyeksecaravertical.


Obyekasli Obyekhasildistribusi
Gambar70.Centervertical.

16. Klik pada checkbox Spacing (sebelah kanan Center), lalu klik tombol Apply. Perintah ini untuk
mendistribusikanobyekdenganjarakyangsamaantarobyeksecaravertikal.


(a) Obyekasli (b)Obyekhasildistribusispasi
Gambar71.DistribusiSpacingvertical.

Warto Page|29

STAINPurwokerto

17. Klik pada checkbox Right (sebelah kanan Spacing), lalu klik tombol Apply. Perintah ini untuk
mendistribusikanobyekdenganacuanratasisikananobyek.


(a) Obyekasli (b)Obyekhasildistribusikanan
Gambar72.Distribusikananvertical.

18. Susunlahobyeksecaravertical.
19. Klik checkbox Top lalu klik tombol Apply. Perintah ini untuk mendistribusikan obyek dengan acuan
ratasisiatasobyek.


Gambar72.Ratasisiatasobyek.

20. KlikpadacheckboxCenter(sebelahbawahTop),laluklikApply.Perintahiniuntukmendistribusikan
obyekdenganacuantengahobyeksecarahorizontal.


Gambar73.Ratatengahhorizontal.

21. Klik pada checkbox Spacing (sebelah bawah Center), lalu klik Apply. Perintah ini untuk
mendistribusikanobyekdenganjarakyangsamaantarobyeksecarahorizontal.

Page|30 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis


Gambar74.Distribusispasihorizontal.

22. Klik pada checkbox Bottom (sebelah bawah Spacing) lalu klik Apply. Perintah ini untuk
mendistribusikanobyekdenganacuanratasisibawahobyek.


Gambar75.Distribusibottom.

Catatan:
9 Distribusi obyek juga bisa dilakukan dengan mengkombinasikan antara distribusi horizontal dan
verticalsekaligus.
9 Kita juga bisa mengatur letak obyek supaya berada ditengah obyek baik secara horizontal maupun
verticaldangabungandarikeduanya.Perintahyangdisediakanadalah:
CenterToPagemeletakanobyekditengahhalamanpersis.
CenterToPageHorisontallymeletakanobyekditengahhalamansecarahorizontal.
CenterToPageVerticallymeletakanobyekditengahhalamansecaravertical.

9 Parameteryangdisediakanuntukperataanobyekantaralain:
Obyekyangaktif
Sisi/tepihalaman
Tengahhalaman
Grid/garisbantu.
Pointspesifik
Warto Page|31

STAINPurwokerto

9 Jika perataan obyek dilakukan terhadap suatu teks, maka kita bisa memilih perataan terhadap
parameterteksyangtersediayaitu:
Firstlinebaseline
Lastlinebaseline
Boundingbox.

MengaturPosisiDepan/BelakangObyek
1. Buatlahbeberapaobyekyangberbedadenganberbagaitoolpembuatobyekdasar.Misalnyapersegi
panjang,bujursangkar,lingkaran,elips,segilima,segienam.


Gambar76.Berbagaiobyekdasar.

2. AktifkanPickTool,laluaktifkansalahsatuobyek.
3. KliksalahsatuwarnapadaColorPaletteyangterdapatdisebelahkananwindow.
4. Ulangiperintahdiatasuntukmemberikanwarnayangberbedapadamasingmasingobyek.
5. Tumpuklahsemuaobyekmenjadisedemikianrupasehinggasemuaobyeksebagiannyakelihatan.


Gambar77.Obyeksetelahdiberiwarnadanditumpuk.

6. Aktifkanobyekpersegipanjang(terletakdipalingbelakang).
7. KlikmenuArrange>Order>ToFront.Perintahiniuntukmeletakkanobyekberadadiposisipaling
depan.


Page|32 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

Gambar78.Ordertofront.

8. Aktifkanobyeksegienam,laluklikmenuArrange>Order>ToBack.Perintahiniuntukmeletakkan
obyekberadapadaposisitumpukanpalingbelakang.


Gambar79.Ordertoback.

9. Aktifkan obyek elips, lalu klik menu Arrange > Order >Forward One.Perintah ini untuk menggeser
posisiobyeksatulangkahkedepan.


Gambar80.Orderforwardone.

10. Aktifkan obyek persegi panjang, lalu klik menu Arrange > Order > Back One. Perintah ini untuk
menggeserposisiobyeksatulangkahkebelakang.


Gambar81.Orderbackone.

11. Aktifkanobyekbujursangkar,laluklikmenuArrange>Order>InFrontof
12. Pointer berubah menjadi panah kanan, lalu klik pada obyek persegi panjang. Perintah ini untuk
meletakkanobyekbujursangkardidepanobyekpersegipanjang.Perintahiniakansangatmembantu
jikatumpukanobyekyangadacukupbanyak.

Warto Page|33

STAINPurwokerto


Gambar82.OrderInFrontof

13. Aktifkanobyekelips,laluklikmenuArrange>Order>Behind
14. Pointerberubahmenjadipanahkanan,laluklikpadaobyeklingkarang.Perintahiniuntukmeletakkan
obyekelipsberadadibelakangobyeklingkaran.


Gambar83.OrderBehind

15. Aktifkan dua obyek sekaligus yaitu bujur sangkar dan segi enam, lalu klik menu Arrange > Order >
ReverseOrder.Perintahiniuntukmenukarposisiduaobyekyangaktif.


Gambar84.ReverseOrder.

Catatan:
9 Untuk mempercepat perintah ordering obyek yang sering digunakan, gunakan shortcut pada table
berikut:

Page|34 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

GroupingObyek
1. Buatlahobyekpersegipanjang,lalurotasikansehinggamenghasilkangambarspertiberikut:


Gambar85.Rotasiobyek.

2. AktifkanpointerlaluAktifkansemuaobyekdengancaraclickdragmelingkupisemuaobyek.
3. Klik mneu Arrange > Group. Perintah ini adalah untuk menggabungkan beberapa obyek. Jika kita
geserobyektersebutmakaakanselalubergeserbersamadanmenyatu.
4. BuatlahobyekpitamenggunakanPerfectShapeTool.
5. Buatlah obyek segi enam menggunakan Polygon Tool, lalu letakkan di tengah obyek pita seperti
gambarberikut:


Gambar86.Obyekpitadansegienam.

6. AktifkankeduaobyeklaluklikmenuArrange>Group.
7. Geserlahobyekpitakebawahobyekyangdibuatsebelumnyasepertigambarberikut:


Gambar87.Obyeklingkarandanpita.

8. Aktifkanobyeklingkarandanobyekpita,laluklikmenuArrange>Group.

Warto Page|35

STAINPurwokerto

9. Geserlahobyekkesembarangtempat.Semuaobyekakanikutbergeserkarenasudahdigroup.
10. KlikmenuArrange>Ungroup.Perintahiniuntukmemisahkanobyekyangdigroup.
11. Sekaranggeserlahsalahsatuobyek,makaobyekpitadanlingkaranakanterpisah.
12. Aktifkan salah satu obyek lalu klik menu Arrange > Ungroup All. Perintah ini berfungsi untuk
memisahkanobyekyagmemilikigroupingbertingkat.

Catatan:
9 Untukmempercepatperintah,kitabisamenggunakanshortcutyaitu:

9 KitajugabisamenggunakanperintahgroupingyangterdapatpadaPropertybaryaitu:

CombiningObyek
1. Buatlahobyekpersegipanjangdanbujursangkarmenggunakanrectangulartool.
2. Aktifkan kedua obyek tersebut, lalu klik menu Arrange > Combine. Perintah ini adalah untuk
menggabung obyek menjadi satu obyek baru. Anda bisa mengeditnya lebih lanjut menggunakan
ShapeTool.
3. Jikainginmemisahkankeduaobyektersebut,gunakanperintahArrange>BreakCurveApart.

MengunciObyek
1. Aktifkan salah satu obyek, lalu klik menu Arrange > Lok Object. Perintah ini untuk mengunci posisi
obyek. Hal ini untuk memudahkan editing jika obyek yang kita gambar banyak dan komplek. Agar
obyektidakbergeserposisinyamakabisakitakunci.Jikaobyekyangterkuncidiklik,makanodeakan
munculberubahmenjadigemboksepertigambarberikut:


Gambar88.Obyekdalamkeadaanterkunci.

2. Klik menu Arrange > Unlock Object. Perintah ini untuk menonaktifkan kunci sehingga obyek dapat
kembalidiedit.

Catatan:
9 Jikaterdapatbanyakobyekyangterkunci,makakitabisamenonaktifkankuncitersebutdengansekali
perintahyaituklikmenuArrange>UnlockAllObject.

Page|36 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

ShapingObject
Shapingadalahkumpulanperintahuntukmemanipulasibentukobyekdengancaramenyinggugkanposisisatu
obyek dengan obyek lain. Operasi shaping yang bisa kita lakukan antara lain weld, trim, intersect, simplify,
frontminusback,danbackminusfront.

1. Buatlahobyekpersegipanjangmenggunakanrectangulartool.
2. Editlahobyektersebutsehinggasepertipadagambar85.


Gambar89.Rotasiobyek.

3. Aktifkansemuaobyek,laluklikmenuArrange>Shaping>Weld.Perintahiniuntukmenggabungkan
semuaobyekmenjadisatudanmembentukobyekbaru.Perintahshapingmenghilangkangarisgaris
yangbersinggunganyangberadadidalamareaobyek,sehinggahasilnyahanyaoutlinedarigabungan
obyektersebut.


Gambar90.Weld.

4. Buatlahobyeklingkarandanpersegipanjang,laluaturlahkeduaposisiobyeksehinggabersinggungan.
5. Klikobyeklingkaran,lalutekantombolShiftdanaktifkanobyekpersegipanjang.
6. Klik menu Arrange > Shaping > Trim. Perintah ini untuk memotong obyek menggunakan obyek
lainnya.
7. Geserlahsalahsatuobyekuntukmelihathasilnya.

Warto Page|37

STAINPurwokerto


Gambar91.Trim.

Catatan:
9 Obyek yang diaktifkan pertama adalah sebagai pemotong, sedangkan yang diaktifkan kedua adalah
obyekyangdipotong.

8. Buatlahobyekpersegipanjangdanelips.
9. Aturlahobyeksehinggasalingmenumpuk.
10. Klik menu Arrange > Shaping > Intersect. Perintah ini untuk membentuk obyek baru dari hasil
perpotonganduaobyekyangbersinggungan.


Gambar92.Intersect.

11. Buatlah obyek persegi panjang, lalu gandakan obyek tersebut dengan merotasikannya dengan
kemiringan45derajat,sehinggamenjadisepertigambarberikut:


Gambar93.Rotasiobyek450sebanyak3kali.

12. Aktifkan semua obyek lalu klik menu Arrange > Shaping > Simplify. Perintah sama seperti trim,
namunpemotongandilakukanterhadapsemuaobyeksecarabersamaan.
13. GambarberikutinimenunjukkanobyekhasilSimplifydanobyektersebutdiuraikan:

Page|38 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis


Gambar94.Simplify.

14. Buatlahobyekpersegipanjangdanelips.Aturlahobyeksedemikianrupasehinggasalingmenumpuk.
15. Aktifkan kedua obyek tersebut, lalu klik menu Arrange > Shaping > Front Minus Back. Perintah ini
untukmengubahbentukobyekdengancaramengurangiobyekyangadadidepandenganobyekyang
adadibelakangnya.
16. Contohhasilberikutinidenganasumsibahwaobyekelipsberadadidepanobyekpersegipanjang.


Gambar95.Frontminusback.

17. Buatlahobyekpersegipanjangdanelips.Aturlahobyeksedemikianrupasehinggasalingmenumpuk.
18. Aktifkan kedua obyek tersebut, lalu klik menu Arrange > Shaping > Back Minus Front. Perintah ini
untukmengubahbentukobyekdengancaramengurangiobyekyangadadibelakangdenganobyek
yangadadidepannya.
19. Contohhasilberikutinidenganasumsibahwaobyekelipsberadadidepanobyekpersegipanjang.


Gambar96.BackMinusFront.

20. Klik menu Arrange > Shaping > Shaping. Perintah ini untuk memunculkan Window Docker Shaping
yangberisiperintahperintahyangsamadenganyangkitabahassebelumnya,perintahtersebutyaitu
weld,trim,intersect,simplify,frontminusback,danbackminusfront.

Warto Page|39

STAINPurwokerto


Gambar97.Windowdockerweld.

21. Gambar diatas adalah salah satu contoh dari window docker shaping. Dimana terdapat tambahan
parameter yang bisa kita berikan yaitu Leave Original, parameter ini berfungsi untuk meninggalkan
obyekasliatautidakmenghilangkannyasetelahdiproses.
22. Obyek asli yang bisa ditinggalkan yaitu source object (obyek yang pertama aktif) dan target object
(obyekyangdiaktifankedua).ParameterLeaveOriginalinihanyaterdapatpadaperintahweld,trim
danintersect.

Catatan:
9 KitabisamenggunakanmenushapingmelaluiPropertybarsepertigambarberikut:

KonversiObyekKeKurva
Ketikakitamembuatobyekdasarberupabidangmisalnyapersegipanjang,bujursangkar,lingkaran,polygon,
basic shape dan lainlain, kita bisa melakukan editing shape secara terbatas. Misalnya mengubah tingkat
keruncingansudut(telahdibahaspadababsebelumnya).


Gambar97.Editingnodedasar.

Untuk melakukan editing dan manipulasi terhadap obyek dasar tersebut kita perlu mengkonversi menjadi
kurva.

1. BuatlahobyekberupapersegipanjangmenggunakanRectangularTool.
2. KlikmenuArrange>ConvertToCurve.Perintahiniuntukmengubahobyekbidangmenjadikurva.
Kita bisa memanipulasi bentuk obyek menggunakan Shape Tool. Manipulasi obyek menggunakan
ShapeToolsudahdibahaspadababbabsebelumnya.
3. Aktifkanobyekpersegipanjangyangbarudiubahmenjadikurva.
4. Klik menu Arrange > Convert Outline To Object. Perintah ini untuk mengubah outline (garis tepi)
menjadiobyekbaru.Kitabisamelakukaneditingsepertiobyeklainnya.Jikaoutlinetidakdikonversike
obyekmakahanyabisadilakukaneditingoutlinesaja.

Page|40 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis


Gambar98.Konversioutlinemenjadiobyek.

MenutupKurva
1. Buatlahobyekdasarberupagarisgaris.
2. Gandakanobyektersebutmenjadi2obyek.
3. AktifkansalahsatuobyeklaluklikmenuArrange>ClosePath>ClosestNodeswithStraightLines.
Perintah ini untuk menutup beberapa kurva yang terbuka menjadi satu kurva tertutup. Syaratnya
adalahjikabeberapakurvatersebutmerupakansatukesatuanobyek.
4. Aktifkanobyekke2laluklikmenuArrangeClosePath>ClosestNodeswithCurvyLines.Perintahini
sama seperti perintah sebelumnya, namun garis yang menutup kurva berbentuk melengkung. Kita
bisabedakanhasilkeduaperintahdiatasmelaluigambarberikut:


Gambar99.Obyeka1danb1obyekdasar,obyeka2hasilClosestNodeswithStraightLinesdanobyekb2hasil
ClosestNodeswithCurvyLines.

5. Buatlahobyekdasarberupagarisdalambentukkurvaterbuka.
6. Gandakanobyektersebutmenjadi2obyek.
7. AktifkansalahsatuobyeklaluklikmenuArrange>ClosePath>StartToEndwithStraigthLine.
8. Aktifkanobyekyanglain,laluklikmenuArrange>ClosePath>StartToEndwithCurvyLine.Perintah
inisamasepertiperintahsebelumnya,namungarisyangmenutupobyekberupagarislengkung.


Gambar100.Obyekc1dand1obyekasli,obyekc2hasildariStartToEndwithStraigthLinedand2hasildari
StartToEndwithCurvyLine.

Warto Page|41

STAINPurwokerto

LATIHAN3
Buatlahdesainlogodibawahini:

Page|42 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

MODUL4

SpecialEffect

Pada babbab sebelumnya kita sudah membahas dan berlatih bagaimana membuat obyek dasar dan
memanipulasisertamemberikanpengaturantertentu.Padababiniakandibahasmengenaipemberianefek
efek khusus pada obyek tertentu. Efek khusus (special effect) tersebut meliputi transformasi obyek, efek
kontur,distorsiobyek,obyekberbayang,efektigadimensi,efektransparansi,efekperspektif,lens,powerclip,
danlainlain.PerintahperintahtersebutterdapatpadaToolBoxdanjugapadamenubarEffect.Khususuntuk
tool Special Effect yang terdapat pada tool box, kita bisa melihat kembali keterangan yang terdapat pada
gambar2dibabpertamadantableketeranganyangterdapatdibawahnya.

EfekTransformasiObyek
1. BuatlahobyekbujursangkarmenggunakanRectangularTool.
2. Aktifkan Pick Tool lalu berikan warna dengan memilih salah satu warna pada Color Palette yang
terdapatdisebelahkananwindow.
3. BuatlahobyeksegilimamenggunakanPolygonTool.
4. Aktifkan Pick Tool lalu berikan warna dengan memilih salah satu warna pada Color Palette yang
terdapatdisebelahkananwindow.
5. Aturlahjarakobyekpertamadenganobyekkeduasedemikianrupasehinggaberjauhan.

6. KliktombolInteractiveBlindTool yangterdapatpadatoolboxSpecialEffect.Arahkanpointerke

areahalaman,makapointerakanberubahmenjadi

7. Arahkan pointer tersebut ke salah satu obyek sehingga pointer berubah seperti berikut . Click
dragdariobyektersebutmenujuobyeklainnya.


Gambar101.Efekblind

8. Klik Pick Tool lalu aktifkan obyek hasil blind/ transformasi obyek. Kita bisa mengubah efek blind
denganmengubahnilainilaiyangterdapatpadaPropertybarsepertigambarberikut:


Gambar102.PropertybaruntukefekBlind.

9. KlikpadaNumberofStep lalumasukkanangka10.Perintahiniuntukmengurangijumlah
stepblend.Andajugabisamengklikpadapanahatasataubawahyangterdapatdisebelahkanannya
untukmenambahataumengurangijumlahblend.

Warto Page|43

STAINPurwokerto

10. Klikobyekaslipersegipanjang,lalugeserlahkedaerahlain.Andaperhatikanmakaefekblendpada
onyektersebutakanmengikutinya.Demikianjugadenganpenggeseranobyekaslisegilima.

11. Aktifkan kembali obyek dengan efek blend, lalu klik Clockwise Blend , perintah ini adalah untuk
mengubahgradasiwarnasearahjarumjam(padapalettewarna).

12. Klik Counterclockwise Blend untuk merubah gradasi warna menjadi berlawanan jarum jam.

Untukkembalikewarnasemula,klikDirectBlend .
13. Anda juga bisa mengatur jarak antar obyek blend dengan cara klik tombol object and Color

Acceleration ,lalumunculpilihansepertiberikut:


Gambar103.Akselerasiobyekdanwarna.
14. Geserlahsliderpadaacceleratorobjectuntukmengaturjarakantarobyek.Geserlahsliderpadacolor
acceleratoruntukmengubahakselerasiwarnapadatiaptiapobyek.


Gambar104.Akselerasiobyekdanwarna.

EfekContour
1. BuatlahsebuahobyekbujursangkarmenggunakanRectangularTool.
2. BeriwarnasesuaiseleraandamelaluiColorPalettedisebelahkananWindow.

3. KlikiconInteractiveEffecttoollalupilihlahInteractiveContourTool .
4. AndaperhatikanpadaPropertybarakanmunculmenusepertiberikut:


Gambar105.PropertyContour.

1. Berikanangka5padaContourStepuntukmenentukanjumlahkonturyangdiinginkan.

2. KlikpadaikonCenter ,Inside ,danOutside untukmenentukanorientasikontur.


(a)ObyekAsli (b)ContourToCenter(c)ContourInside (d)ContourOutside
Gambar106.EfekContour.
Page|44 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis

1. aktifkan obyek Contour lalu klik ikon Contour Offset , lalu ubah anka yang ada di
dalamnya.Perintahuntukmenentukanjarakantarkontur.

2. Klik pada Contour salah satu Color untuk menentukan warna gradasi yang diinginkan.
Contour Color terdiri dari 3 pilihan yaitu Linear Contour Color, Clockwise Contour Color dan
CountercockwiseContourColor.
3. Aktifkan obyek contour laluklikkananpada color palette untuk mengganti warnaoutline. Jika ingin
menghilangkanoutlinemakaklikkananpadatandasilangyangterdapatpadacolorpalettetersebut.
4. Janganlupasimpanhasilpekerjaanandaya.

Efekdistorsiobyek
1. Buatlahobyekbaruberupasegidelapan.

2. KlikikonInteractiveDistortionTool padaToolbox.
3. AndaperhatikanpadaPropertyBarakanmunculmenusepertiberikut:


Gambar107.PropertyInteractiveDistortionTool.

1. Aktifkan obyek lalu klik pada Presets pilihlah salah satu dari preset yang ada. Perintah ini adalah
untukmemilihcontohcontohjenisdistorsiyangsudahtersedia.Pilihanpilihantersebutantaralain:


2. Berikutiniadalahhasildaripresetdiatas:

Warto Page|45

STAINPurwokerto


Gambar108.BerbagaiefekdistorsimenggunakanPreset.

3. SelaincntohcontohyangterdapatpadaPreset,andajugabisamembuatefekdistorsisendirimelalui

menumenuyangterdapatdisebelahkananPresetyaitu .Caranyaadalahaktifkanobyek
lalupilihlahsalahsalahsatudariikontersebut.
4. Klikdragpadaareaobyekuntukmenghasilkandistorsi.Gunakancarayangsamauntukmencobaefek
distorsiyanglain.

EfekBayangan
1. Aktifkansalahsatuobyekyangtelahdiberiefekdistorsi,laluberikanwarnapadaobyektersebut.

2. KlikikonInteractiveDropShadowTool ,makapadaPropertybarakanmunculsepertiberikut:


Gambar109.PropertyInteractiveDropShadowTool.
1. KlikpadaPresetuntukmemilihsalahsatucontohdropshadowyangdisediakan.Pilihantersebut
antaralain:


2. BerikutiniadalahcontohhasildropshadowmenggunakanPreset.

Page|46 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis


Gambar110.BerbagaiefekdropshadowmenggunakanPreset

3. Aktifkan obyek yang telah diberi efek drop shadow, lalu klik ikon Drop Shadow Angle
makaakanmunculSlideBar.Geserlahslidebartersebutsesuaiyangandainginkan.Perintahiniuntuk
mengatursudutdaribayanganyangkitabuat.

4. Klik ikon Drop Shadow Opacity maka muncul slide bar dibawahnya. Geserlah slide bar
tersebut sesuai yang anda inginkan. Perintah ini untuk mengatur kadar warna bayangan, semakin
tinggi angka maka semakin tebal bayangan tersebut dan semakin kecil angka maka semakin
berkurangkadarwarnabayangan.

5. KlikikonDropShadowFeathering ,geserlahslidebaryangterdapatdibawahnya.Perintah
iniuntukmengaturfeather(kehalusan)bayangan.Semakinbesarangkamakabayanganakansemakin
berpendar.

6. Klik ikon Drop Shadow Feathering Direction lalu pilihlah salah satu dari Feathering Direction
yaitu Inside, Middle, Outside, dan Average. Berikut ini adalah contoh hasil dari Drop Shadow
FeatheringDirection:


Gambar111.DropShadowFeatheringDirection
7. Aktifkan padaobyek yangtelah diberi efekbayangan, lalu klik ikon Drop ShadowFeathering Edges

lalu pilihlah salah satu dari Drop Shadow Feathering Edges yang disediakan. Berikut ini adalah
contohhasildariDropShadowFeatheringEdges:

Warto Page|47

STAINPurwokerto


Gambar112.DropShadowFeatheringEdges.

8. Aktifkan pada obyek yang telah diberi efek bayangan, lalu klik ikon Drop Shadow Fade dan
geserlahslidebaryangmunculdibawahnya.Perintahiniberfungsiuntukmenguahintensitaswarna
bayangan.BerikutiniadalahcontohyangdihasilkanolehperubahanDropShadowFade:


Gambar113.DropShadowFade.

9. KlikpadaikonDropShadowStretch lalugeserlahslidebaryangmunculdibawahnya.Perintah
iniadalahuntukmengubahlebardaribayangan.Berikutiniadalahcontohbayanganyangdihasilkan
olehperubahanDropShadowStratch:


Gambar114.DropShadowStratch.

10. KlikpadaikonDropShadowColor lalupilihlahwarnauntukmenggantiwarnabayangan.


11. Buatlahobyeklaindanberikanefekbayanganyangberbedadariobyeksebelumnya.
12. Misalnyakeduaobyekyangtelahdibuatdandiberiefekbayanganberbedaadalahsepertiberikut:

Page|48 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis


Gambar115.Duaobyekberbedadenganefekbayanganberbeda.

13. Klik bayangan pada gambar (A) lalu klik ikon Copy Drop Shadow Properties . Anda perhatikan
makapointerakanberubahmenjaditandapahan( ).
14. Klik pada bayangan yang terdapat bada obyek (B), anda perhatikan hasilnya adalah jenis bayangan
pada obyek (A) menjadi sama jenisnya seperti pada bayangan obyek (B). Berikut ini adalah contoh
hasilCopyDropShadowProperties:


Gambar116.CopyDropShadowProperties.
Catatan:
Bentukbayangantetapmenyesuaikandenganobyeknya.

15. Aktifkansalahsatuobyekyangtelahandaberiefekbayangan,laluklikikonClearDropShadow .
Perintahinidigunakanjikaandainginmenghilangkanefekbayangan.
16. SimpanhasilpekerjaanandadenganmenekantombolSave.

EfekEnvelope
1. BuatlahobyekteksmenggunakanTextTool laluketiklahDesainGrafis.
2. Perbesarukurantekstersebutkirakira60point.

3. Klik ikon Interactive Envelope Tool pada Tool Box. Anda perhatikan pada Property Bar akan
munculikonikonsepertiberikut:

Warto Page|49

STAINPurwokerto

Gambar117.PropertyEnvelope.

4. Perintah ini digunakan untuk memanipulasi bentuk obyek. Proses manipulasi dilakukan pada node
nodeyangmunculpadaobyek.

5. KlikikonStraightLineMode padaPropertyBar,laluklikdragpadasalahsatunodeyangterdapat
pada teks. Anda juga bisa menggunakan jenis envelope yang lain seperti Envelope Single Arc Mode,
EnvelopeDoubleArcModedanEnvelopeUnconstrainedModedengancontohhasilsepertiberikut:


(a)EnvelopeStraightLineMode (b)EnvelopeSingleArcMode


(c)EnvelopeDoubleArcMode (d)EnvelopeUnconstrainedMode

Gambar118.Efekenvelope.
Catatan:
(a) AndabisamenambahkanataumenguranginodedengantoolyangtersediapadaPropertybaryaitu

.Carapemakaiantooltooltersebutsamaspertiyangsudahdibahaspadabab
sebelumnyatentangEditingNode.
(b) EnvelopeStraightLineModemenghasilkanperubahanbentukobyekdenganmengikutigarislurus.
(c) EnvelopeSingleArcModemenghasilkanperubahanbentukobyekmelengkung.
(d) EnvelopeDoubleArcModemenghasilkanperubahanbentukobyekmelengkung,namunpadakedua
sisiagakmendatar.
(e) EnvelopeUnconstrainedModemanghasilkanbentukobekmelengkungdengandisertaiControlPoint
padanodeyangdigeser.Controlpointtersebutberfungsiuntukmengubahkebentuklaindengan
lebihfleksibel(lengkungantidaksimetris).

EfekTigaDimensi
1. KlikikonTextToollaluketikSTAINPWT.
2. Berilahwarnapadatekstersebutsesuaiseleraanda.Berikanjugaoutlinepadatekstersebutdengan
caraklikkananpadaColorPalette.
3. UbahlahjenisfontmenjadiArialBlack.Laluperbesarukuranfontmenjadi30point.

4. KlikikonInteractiveExtrudeTool padaToolBox.AndaperhatikanpadaPropertybarakanmuncul
ikonikonsepertiberikut:


Gambar119.PropertybarExtrude.

5. KlikpadaPresetuntukmemilihjenisefektigadimensiyangsudahtersediasecaradefault.Berikutini
adalahcontohhasildariefektigadimensiyangtersediapadaPreset:

Page|50 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis


Gambar120.Efektigadimensi.

6. Klik pada Object Position, ubahlah angka yang terdapat pada sumbu X atau Y. perintah ini adalah
untukmenggeserposisiobyekyangaktifkeposisilain.
7. Buatlahteksyangbarunamaanda,laluperbesarukurantekstersebut.
8. Aktifkan ikon Interactif Extrude Tool, lalu klik drag pada teks tersebut ke sembarang arah untuk
membuatefektigadimensi.
9. Agar hasilnya lebih kelihatan bagus, klik kanan salah satu warna pada color palette untuk member
warnapadaoutlineteks.

10. perhatikanpadaPropertyBar,KlikpadaExturtionType ,makamunculpilihandibawahnya.


Gambar121.ExturtionType.

11. Pilihlah salah satu dari keenam pilihan tersebut, lalu lihat hasilnya. Perintah ini adalah untuk
mengubahmodelujungyangmenujuViewPiont.Berikutiniadalahcontohhasileditingobyekextrude
menggunakanExtrutionType:


Gambar122.HasilExturtionType

12. Aktifkanobyekextrude,laluandaperhatikanmakaakanmunculViewPoint.GeserlahViewPointke
arahyangandainginkan.

Warto Page|51

STAINPurwokerto


Gambar123.ViewPoint.

13. Aktifkan salah satu obyek extrude, klik pada ikon Depth . Ubahlah angka yang ada di
dalamnyamisalnya50.Perintahiniuntukmengubahkedalamanextrudeyangdiinginkan.


Gambar124.ExtrudeDepth.

14. Aktifkan salah satu obyek extrude, lalu klik pada ikon Vanishing Point Coordinate .
Perintahiniuntukmengubahposisiakhirkoordinatujungextrude.
15. Ubahlah angka yang terdapat pada sumbu X mupun sumbu Y. contoh hasil perubahannya seperti
gambarberikut:


Gambar125.Vanishingpointcoordinate.

16. Aktifkan obyek extrude, lalu klik pada ikon VanishingPoint Properties . Klik
padaVPLockedToPage,perintahiniadalahuntukmengunciposisiujungextrudepadahalaman.jika
obyekdigeserkemanapun,makaujungextrudetidakakanikutbergeser.


Gambar126.VPLockedToPage.

17. KlikikonExtrudeRotaion ,andaperhatikanmakamunculflyoutsepertiberikut:

Page|52 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis


Gambar127.Extruderotaion.

18. Arahkan pointer ke lingkaran tengah yang berisi angka 3 lalu klikdrag sesuai keinginan anda.
Perintahiniberfungsiuntukmerotasikanobyekextrude.Namunperintahinijarangdigunakankarena
hasilnyakurangbagus.

19. Klikikoncolor padapropertybar,sehinggamunculflyoutsepertiberikut:


(a) (b) (c)
Gambar128.Colorextrude.

20. Gambar diatas menunjukkan 3 model pilihan untuk memberikan warna pada efek extrude. Secara
standar(gambar(a)),warnayangdigunakanadalahwarnaobyek,jikainginmengubahwarnaextrude
kewarnalainmakaandapilihpadamodewarnakeduaatauketiga.

21. KlikpadaUseSolidColor(gambar(b)),gantilahwarnapada denganwarnalain.


22. Klik pada Use Color Shading (gambar (c)), gantilah warna pada dan

.Perintahiniadalahuntukmembuatwarnagradasipadaefekextrude.


Gambar129.HasilperubahanwarnamenggunakanColorExtrude.

23. KlikikonBevels ,makaakanmunculflyoutsepertberikut:


Gamabr130.FlyoutBevel.

Warto Page|53

STAINPurwokerto

24. Aktifkan Checkbox Use Bevel dan ubahlah Bevel Depth dan Bevel Angle sambil melihat
perubahannya.Berikutiniadalahcontohhasilefekbevel:


Gambar131.Contohhasilefekbevel.

25. KlikpadaikonLighting ,makamunculflyoutsepertiberikut:


Gambar132.FlyoutLighting.

26. Klik pada ikon lighting #1, lalu akan muncul lingkaran dengan angka satu di tengahnya. Geserlah
kearahyangandainginkan.Lakukanperintahyangsamauntukmencobaefeklightingyanglain.
Catatan:
Andabisamemberikansemuaefeklightingyangdisediakan.

27. KlikikonCopyExtrudeProperties ,lalupointerberubahmenjadianakpanah .Klikpadaefek


extrudeyanglain.Perintahiniuntukmengcopyefekextrudekeefekextrudelain.

28. KlikikonClearExtrude untukmenghilangkan/menghapusefekextrudeyangtelahdiberikan.

EfekTransparansiObyek
1. BuatlahsebuahpersegipanjangmenggunakanRectangularTool.
2. Berilahsembarangwarnapadaobyekpersegipanjangtersebut.
3. BuatlahteksINDAH.Perbesarukurantekstersebut.Letakkanteksditengahobyekpersegipanjang.

4. KlikikonInteractiveTransparencyTool ,andaperhatikanpadaPropertyBarakanmunculseperti
berikut:


Gambar133.PropertybarInteractiveTransparencyTool.

5. KlikpadaTransparencyType ,lalupilihlahLinear.Perintahiniadalahuntukmembuat
transparansisecaralinierpadaobyek.
6. Ubahlahwarnaobyekpersegipanjangmenjadimerah.Andaperhatikanefektransparansipadateks
akanmenyesuaikandenganwarnayangadadibelakangnya.

Page|54 Warto

Modul Praktikum Desain Grafis


Gambar134.Warnatransparansiteksakanmenyesuaikandenganperubahanwarnadibelakangnya.

7. Aktifkanteks,laluklikikonInteractiveTransparensyTool.Geserlahslidebaryangmunculpadateks
tersebut.Perintahiniuntukmengubahorientasipadaefektransparansilinier.


Gambar135.Perubahanposisislidebar.

8. Berikutiniadalahcontohhasilefektransparansidenganberbagaitipe:


Gambar136.Macammacamtipeefektransparansi.

9. KlikpadaikonStartingTransparency ,lalugeserpadaslidebarmenujuangka30.


Gambar137.Intensitastransparansi30%dan70%.

Menggandakanatributobyekdengancepat

Warto Page|55

STAINPurwokerto

Dalam proses mendesain, kadangkadang kita membuat beberapa obyek yang berbeda namun
denganatributyangsama.jikaatributyangdiberikankesuatuobyekadalebihdarisatudancukuprumitserta
perlu prosesyangpanjang,maka kitaakan kesulitan untuk mengulanginya. CorelDraw menyediakan fasilitas
untuk mencontoh atribut obyek yang sudah ada kedalam obyek baru, fasilitas ini disebut Eyedropper Tool

Berikutiniadalahlatihanuntukmenggunakanfasilitastersebut.
1. BuatlahsebuahobyekteksdengantulisanPurwo.UbahlahjenisfontmenjadiArialBlack.
2. Perbesarukurannyamenjadi80point,laluberikanwarnasesuaiseleraanda.
3. Berikanefekcontourpadatekstersebutsesuaiyangandainginkan.
4. BuatlahteksyangbaruditempatlaindengantulisanKerto.Janganubahatributfonttersebut.

5. KlikikonEyeDropperTool ,makapropertybarakanberubahmenjadisepertiberikut:


Gambar138.PropertyBarEyedropperTool.

6. KlikpadaEffect laluberitanda9padaContour(perintahiniadalahuntukmengcopyefek
contour).

7. KlikikonPaintBucketTool ,laluklikpadateksKerto.


Gambar139.PenerapanEyedropperTool.

Page|56 Warto

Anda mungkin juga menyukai