void initGL(){
glClearColor(0.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glDisable(GL_LIGHTING);
}
Logger.getLogger(PersegiPanjang.class.getName()).log(Level.SEVERE,
null, ex);
}
}
4. Jalankan program tersebut dengan cara klik kanan class PersegiPanjang > Run
File
// main loop
while (!closeRequested) {
pollInput();
updateLogic();
renderGL();
Display.update();
}
cleanup();
}
4. Jalankan program tersebut dengan cara klik kanan class Segitiga > Run File