Pengaturan Pada Semua Komputer Aplikom
Pengaturan Pada Semua Komputer Aplikom
Sebelum kita mulai sharing printer, terlebih dahulu Anda sudah mengetahui cara print dan install
driver printer di komputer Anda. Kemudian beberapa komputer sudah terhubung dengan jaringa LAN
atau Wifi dengan sebuah workgroup yang sama, jika komputer tersebut belum terhubung silahkan
ubah terlebih dahulu Workgroup pada komputer Anda dengan nama yang sama, pada contoh kali ini
kami membuat nama workgroup dengan nama "WORKGROUP". Untuk mengubahnya ikuti panduan
berikut:
Buka Control Panel melalu Start => Control Panel lalu temukan dan bukaSystem
Pilih Tab Computer Name, lihat apakah workgroup tersebut sudah sama dengan nama
workgroup yang anda inginkan. Jika belum ubah workgorup tersebut dengan klik Change.
Gambar 2. Membuat nama komputer dan workgroup
Lalu ubahlah workgroup dengan nama yang Anda inginkan dan harus sama dengan nama
workgroup pada komputer yang lain yang ingin Anda share printer, lalu klik OK.
Pada Komputer yang terhubung langsung dengan Printer yang ingin Anda Share haruslah mengatur
settingan printer sebagai berikut:
Buka kembali Control Panel melalui Start kemudian pilih dan buka Printer and Faxes, pada
windows Printer And Faxes tersebut Akan terlihat printer yang sudah ready dan terhubung
dengan komputer sekarang ini, klik kanan printer yang Anda ingin share lalu
klik Sharing... (contoh kami menggunakan printer brother)
Gambar 3. Membuka Sharing Printer Properties
Lalu akan terbuka Tab Sharing Properties seperti di bawah ini. Silahkan pilih Share this
printer, Beri nama sesuka Anda atau biarkan dengan nama yang sudah ada kemudian
klik OK. Jika ada permintaan CD Windows, atau konfirmasi dari printer sharing, pilih Just
Enable File and Printer Sharing dan Klik OK.
Setelah pengaturan pada tahap kedua selesai (jangan kebalik urutannya harus 1, 2 dan 3) maka
terakhir kita Tambahkan printer yang telah di-sharing tadi pada komputer cliens:
Buka Control Panel melalu Start => Control Panel lalu pilih Printer and Faxes, Pada tab di
sebelah kiri pilih Add a Printer. Seperti gambar dibawah ini:
Kemudian Pada Local or Network printer pilih A network printer, or a printer altachead to
another computer lalu klik Next >
Kemudian pilih Browse for printer lalu klik Next >, maka komputer Anda akan mencari
printer yang tadinya sudah kita share. Untuk proses cepatnya Anda bisa pilih yang kedua
yaitu Connect to this printer dengan mengetikkah Nama printer master dan nama printer
yang dishare tadi dengan format "\\server\printer" atau jika menggunakan contoh dari kami
yang menggunakan printer brother maka "\\Operator\BrotherD" (lihat gambar 1 untuk nama
komputer, dan gambar 4 untuk nama printer)
Terakhir akan muncul info untuk mengkonfirmasi apakah Share Printer Jaringan ini akan
dijadikan Printer Deafult, Anda bisa pilih tidak dengan menekan tombol No atau Pilih sesuai
kebutuhan. Kami menyarankan Anda tidak memilih Yes karena setiap Anda print nanti akan
ngeprint otomatis ke printer server, bagi pemula akan bingung karena yang diprint tidak
keluar-keluar padahal sudah terprint di printer master.
Demikianlah Cara Sharing Printer Melalui Jaringan LAN atau Wifi, semoga tutorial ini bermanfaat
untuk Anda.
Sebelum melakukan sharing printer, sobat diharuskan untuk memastikan apakah printer sudah
terhubung dengan komputer yang akan di sharing melalui jaringan LAN. Juga mengaktifkan terlebih
dahulu beberapa opsi sharing printer pada kartu jaringan komputer.
Berikut ini cara dan langkah-langkah Sharing Printer Melalui Jaringan LAN :
6. Kemudian sobat harus memasukan spesifikasi printer yang akan sobat hubungkan, seperti
memasukan ip address, atau hostname komputer atau nama printer yang sudah terhubung dengan
jaringan komputer lalu "next"
7. Kemudian masukan nama printer yang ada dijaringan komputer sobat.
Sharing printer ini bisa kita aplikasikan pada jaringan LAN yang berbasis kabel dan juga
wireless. Yang terpenting adalah setiap komputer harus bisa terhubung dengan baik
pada komputer yang terkoneksi dengan printer.
Setelah itu akan terbuka windows devices and printers. Di window ini, kita bisa melihat
hardware apa saja yang terhubung dengan komputer, salah satunya printer. Tentukan
printer mana yang ingin kita sharing. Klik kanan pada printer tersebut, kemudian
pilihprinter properties.
Akan terbuka window printer properties. Pilih tab Sharing pada windows tersebut.
Setelah itu, beri checkbox pada opsi share this printer. Kita bisa memberi nama sesuai
keinginan kita. Kemudian klik Apply, Ok.
Nah, sekarang printer sudah berhasil di sharing dan siap digunakan oleh
komputer lain yang terhubung. Kalau sudah berhasil di sharing, baru kita bisa
mengakses printer tersebut. Caranya sebagai berikut.
Kita bisa mengaksesnya melalui windows Explorer. Pada Address bar, ketikan IP
address komputer yang melakukan sharing tadi. Contoh format penulisan di Address bar
"\\192.168.10.10", tanpa tanda petik. IP address disesuaikan dengan jaringan masing-
masing.
Setelah itu akan terlihat apa saja yang telah disharing oleh komputer tersebut, salah
satunya ada printer. Nah, pada printer tersebut klik kanan kemudian pilih Connect... .
Tunggu beberapa saat sampai proses Connecting selesai.
Setelah selesai, dan komputer kita sudah bisa mengakses printer yang disharing tadi,
kita bisa tes mencetak sebuah dokumen. Biasanya sebelum mencetak, kita diberikan
opsi untuk memilih printer mana yang akan digunakan. Nah, pada opsi ini kita pilih
printer yang disharing, cirinya adalah setelah nama printer pasti tertulis IP address dari
komputernya. Setelah memilih printer tersebut baru kita melakukan pencetakan
dokumen.
Cara Mudah Sharing File atau Folder di Windows - Ketika komputer kita terhubung
dengan sebuah jaringan, berbagi fasilitas yang ada sangatlah berguna, baik itu berupa
file, dokumen, folder, bahkan device seperti printer. Terutama sharing file/folder, karena
dengan demikian, kita tidak perlu lagi menggunakan media penyimpanan seperti
flashdisk atau sejenisnya untuk saling berbagi data.
Jika kita menggunakan flashdisk akan tidak efisien, karena memakan waktu lebih lama,
colok komputer A colok komputer B. Dengan adanya fasilitas sharing file/folder dalam
jaringan, kita cukup mengakses file yang kita butuhkan melalui komputer kita.
Itulah sedikit manfaat dari fasilitas sharing file/folder. Pada artikel ini, saya akan
membagikan kepada Anda bagaimana caranya sharing sebuah file/folder dalam sebuah
jaringan.
Pada praktik ini saya menggunakan jaringan peer-to-peer dua komputer/laptop. Kita
asumsikan komputer A (ip address: 192.168.56.120) dan komputer B sudah saling
terhubung satu sama lain. Misalnya, Komputer A akan berbagi file/folder dan juga disk
drive kepada komputer B.
Pada tutorial ini saya menggunakan sistem operasi windows 7, namun bagi anda
pengguna windows 8 atau 8.1 jangan khawatir, karena tidak berbeda jauh sehingga
Anda bisa menyesuaikan dengan langkah-langkah yang dijelaskan di bawah ini. Ingat!!
Sebelum melakukan sharing file/folder, pastikan terlebih dahulu fitur file and printer
sharing sudah diaktifkan. Jika belum Anda bisa melihat cara mengktifkan fitur tersebut
di tautan ini.
2. Akan muncul jendela file sharing. Di bagian ini kamu tambahkan user Everyone,
kemudian klik Add. Setelah user Everyone masuk dalam daftar, klik share.
3. Setelah itu akan dapat konfirmasi "Your Folder is Shared", kemudian klik done.
Setelah itu klik kanan pada drive yang akan dishare, kemudian pilih share with >
advanced sharing.
2. Secara otomatis akan terbuka jendela properties dan berada pada tab sharing.
Kemudian klik Advanced sharing.
3. Akan terbuka jendela Advanced sharing, lalu beri tanda cek-box pada Share this
folder. Kemudian klik tombol permissions untuk menambahkan user dan mengatur
permission.
4. Klik tombol add jika kamu ingin menambahkan user atau grup, kalau saya cukup
Everyone saja karena sudah mencakup semua. Kemudian atur permissions-nya.
Setelah itu klik ok.
5. Kemudian kembali lagi ke jendela properties, beralih ke tab security. Lalu klik tombol
Edit untuk menambahkan user dan mengatur permissions.
6. Akan muncul jendela Permissions. Untuk menambahkan user klik tombol add.
7. Akan muncul lagi jendela Select User or Group, klik tombol advanced.
8. Di bagian ini kamu bisa memilih user mana saja yang bisa mengakses data yang di
share. Klik find now terlebih dahulu agar muncul daftar user-nya. Kemudian pilih saja
Everyone. Klik OK.
Pengecekan
Anda bisa melihat data apa saja yang di sharing dengan cara mengetikkan IP address
dari komputer yang melakukan sharing tersebut. Pada address bar kamu ketikan
\\192.168.56.120. IP address tentunya sesuaikan dengan yang Anda gunakan.
Atau juga bisa langsung melalui menu network di bagian bawah.
Jika folder dan drive kamu berada disana, berarti sudah berhasil. Selamat mencoba. :)
Input device
Untuk menghasilkan output atau hasil yang berkualitas, menarik, sesuai keinginan user (pengguna) dan
mempermudah dalam penggunaannya, sekarang telah dibuat berbagai macam input device komputer. Input
device komputer adalah peralatan yang digunakan oleh user untuk memasukkan data atau perintah ke dalam
komputer.
Beberapa alat input mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat input juga berfungsi sebagai alat
output sekaligus. Alat yang demikian disebut sebagai terminal. Terminal dapat dihubungkan ke sistem komputer
dengan menggunakan kabel langsung atau lewat alat komunikasi.
Terminal dapat digolongkan menjadi non intelligent terminal, smart terminal, dan intelligent terminal. Non
intelligent terminal hanya berfungsi sebagai alat memasukkan input dan penampil output, dan tidak bisa
diprogram karena tidak mempunyai alat pemroses. Peralatan seperti ini juga disebut sebagai dumb terminal.
Smart terminal mempunyai alat pemroses dan memori di dalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan
dapat dikoreksi kembali. Walaupun demikian, terminal jenis ini tidak dapat diprogram oleh pemakai, kecuali oleh
pabrik pembuatnya. Sedangkan intelligent terminal dapat diprogram oleh pemakai.
Peralatan yang hanya berfungsi sebagai alat input dapat digolongkan menjadi alat input langsung dan tidak
langsung. Alat input langsung yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses, sedangkan
alat input tidak langsung melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses.
1-Keyboard
Keyboard merupakan alat masukan data (input device) yang penting, sering digunakan, dan selalu ada dalam
setiap komputer. Keyboard berfungsi untuk memasukan huruf, angka, karakter khusus dan melakukan instruksi-
instruksi (perintah) lainnya.
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada
mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
2-Mouse
Mouse merupakan salah satu alat masukan yang berfungsi untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.
Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
3-Scanner
Scanner adalah alat masukan yang dapat menyalin atau meng-copy gambar atau teks yang kemudian hasilnya
langsung dtampilkan melalui monitor komputer dan selanjutnya gambar atau teks tersebut dapat ditambah,
ditambah, dimodifikasi sesuai keinginan pengguna, dan dapat disimpan ke dalam harddisk dan media
penyimpanan lainnya, dalam format file teks, dokumen, dan gambar. Jika dilihat dari segi fungsinya scanner ini
mirip seperti mesin fotocopy. Perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya langsung dicetak pada kertas
sesuai aslinya, tidak dapat ditambah, dikurangi, dimodifikasi dan tidak dapat disimpan dalam media
penyimpanan. Sedangkan scanner hasilnya langsung ditampilkan melalui monitor, dan hasil tersebut dapat
dilakukan perbaikan atau modifikasi dan dapat disimpan dalam media penyimpanan.
Scanner berukuran pena bisa menyimpanhingga 1.000 halaman teks cetak dan kemudian mentransfernya ke
sebuah komputer pribadi (PC).Scanner berukuran pena tersebut dinamakan Quicklink. Pena scanner itu
berukuran panjang enaminci dan beratnya sekitar tiga ons.
Scanner tersebut menurut WizCom dapat melakukanpekerjaannya secara acak lebih cepat dari scanner yang
berbentuk datar.Data yang telah diambil dengan scanner itu, bisa dimasukkan secara langsung ke semua
aplikasikomputer yang mengenali teks ASCII.
Perbedaan tiap scanner dari berbagai merk terletak pada pemakaian teknologi dan resolusinya.Pemakaian
teknologi misalnya penggunaan tombol-tombol digital dan teknik pencahayaan.
Ada dua macam perbedaan scanner dalam memeriksa gambar yang berwarna yaitu :
1. Scanner yang hanya bisa satu kali meng-scan warna dan menyimpan semua warna pada saat itu saja.
2. Scanner yang langsung bisa tiga kali digunakan untuk menyimpan beberapa warna. Warnawarna tersebut
adalah merah, hijau dan biru.
Scaner yang disebut pertama lebih cepat dibandingkan dengan yang kedua, tetapi menjadi kurang bagus jika
digunakan untuk reproduksi warna. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit (binary digit / angka biner), 8-bit
(256 warna), dan 24 bit (lebih dari 16 juta warna). Nah, bila kita membutuhkan hasil yang sangat baik maka
dianjurtkan menggunakan scanner dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih banyak dan bagus.
4-Touchpad
Touchpad digunakan sebagai pengganti mouse. Dan fungsinya juga sama seperti mouse, yaitu untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Alat masukkan ini biasanya terdapat pada laptop dan notebook.
Sedangkan penggunaannya menggunakan sentuhan jari. Selain touchpad, masih terdapat alat masukkan yang
sejenis dengan mouse yaitu pointing stick dan trackbal.
5-Lightpen
Light pen adalah alat masukan yang berfungsi sebagai pointer elektronik, digunakan untuk modifikasi dan men-
design gambar, langsung diatas screen (monitor). Cara kerja light pen adalah sensor yang terdapat didalam light
pen mengirimkan sinyal cahaya ke komputer dan kemudian cahaya tersebut direkam, dimana layar monitor
bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Output Device
Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas
(hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor
dan banyak yang lainnya.
Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan data
dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data
yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya
melalui perangkat keluaran.
Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka,
simbol khusus), image (dalam bentuk grafik atau gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin
(machine-readable form). Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia,
sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer.
Output bentuk pertama sifatnya adalah permanen dan lebih portable (dapat dilepas dari alat outputnya dan dapat
dibawa ke mana-mana). Alat yang umum digunakan untuk ini adalah printer, plotter, dan alat microfilm.
Sedangkan output bentuk kedua dapat berupa video display, flat panel, dan speaker. Dan alat output bentuk
ketiga yang menggunakan media magnetic disk adalah disk drive, dan yang menggunakan media magnetic tape
adalah tape drive.
1-MONITOR
Layar monitor juga disebut computer display, visual display unit, atau monitor saja. Monitor adalah peralatan
yang berfungsi menampilkan gambar-gambar yang bisa dilihat, yang dihasilkan oleh komputer tanpa
merekamnya.
Layar monitor saat ini lazimnya ditampilkan dalam dua buah bentuk, yaitu CRT (cathode ray tube) atau Flat
Panel seperti monitor TFT LCD.
Nama monitor CRT berasal dari nama tabung yang terdapat di monitor. Bagian belakang tabung tersebut
memiliki katoda yang dimuati muatan negatif. Penembak elektron mengeluarkan elektron ke bawah tabung
kelayar yang bermuatan listrik yang akan memendarkan cahaya jika dikenai elektron.Tiap kluster di layar
memiliki tiga warna, tiap satu warna disebut satu piksel.
Gambar di layar monitor biasanya terbuat dari 10% titik-titik kecil yang berpendar sesuai dengan perintah dari
komputer. Semakin dekat jarak pikselnya akan semakin tajam gambar yang dihasilkan. Jarak antar piksel yang
terdapat di monitor disebut dot pitch, satuannya adalah milimeter. Kebanyakan monitor CRT memiliki dot pitch
sebesar 0,28 mm atau kurang.
Adapun monitor LCD adalah monitor yang tipis, dan ter-susun dari beberapa piksel warna atau piksel monokrom
yang dibariskan di depan sumber cahaya atau reflektor.
LCD sangat terkenal karena hemat energi dan sedikit memakan tempat. Karena kehematannya, LCD bisa
digunakan hanya dengan sumber daya baterai.
hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya
sebuah televisi.
Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda.
Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar
monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar
cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
2-PRINTER
Printer atau pencetak adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun
gambar/grafik, di atas kertas. Printer biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu picker sebagai alat mengambil
kertas dari tray.
Tray ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau toner adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu
yang disebut tinta atau toner yang digunakan untuk menulis pada kertas.
Perbedaan toner dan tinta ialah perbedaan sistem; toner atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau
inkjet tak butuh pemanasan, hanya pembersihan atau cleaning pada print-head printer tersebut.
Ada pula kabel fleksibel untuk pengiriman sinyal dari prosesor printer ke tinta atau toner. Kabel ini tipis dan
fleksibel, namun kuat. Pada bagian belakang printer biasanya ada port paralel atau USB untuk penghubung ke
komputer.
Pencetak modem merupakan alat canggih. Perkakasan elektronik yang terdapat dalam sebuah pencetak sama
dengan perkakasan elektronik yang terdapat dalam komputer itu sendiri. Pencetak mempunyai 6 jenis yaitu jenis
Dot-Matrix, jenis Daisy Wheel, jenis Ink-Jet / jenis Bubble Jet, jenis Chain, jenis Drum dan jenis Laser.
3-SPEAKER
Fungsi speaker pada komputer sama dengan fungsi speaker pada perangkat audio sistem. Yang membedakan
secara garis besar hanyalah pada ukurannya. Speaker pada komputer dibuat seefisien mungkin agar tidak
terlalu memerlukan banyak tempat. Namun pada pengguna tertentu terkadang menghubungkan output sound
mereka pada perangkat speaker lainnya untuk lebih memberikan kepuasan yang lebih.
4-PLOTTER
Plotter secara prinsip memiliki fungsi yang sama dengan printer. Yang membedakan secara umum adalah
ukuran dan peruntukan dari plotter tersebut. Plotter mampu mencetak pada kertas dengan ukuran A0, dan
biasanya digunakan untuk mencetak peta dan gambar ukuran besar lainnya.
Plotter juga mengalami perkembangan yang cukup pesat, yang dimulai hanya dengan menggunakan pena
sebagai alat cetak, hingga saat ini telah menggunakan inkjet dan bubuk tinta (Laserjet)
5-HEADPHONE
Fungsi headphone sama dengan fungsi speaker. Yang membedakan secara garis besar hanyalah pada
ukurannya. Headphone dibuat seefisien mungkin agar tidak terlalu memerlukan banyak tempat.
Output device merupakan peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang
berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data
hasil proses. Hasil pemrosesan tersebut dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf,angka,simbol
khusus), image (dalam betuk grafis atau gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable
form). Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir
Alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras, misalnya kertas atau film. Hard copy
device bersifat permanen dan lebih portabel(dapat dilepas dari alat outputnya dan dapat dibawa kemana-mana). Contoh
Alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik. Contoh : video
Alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media,
misalnya magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, yaitu sebagai alat output dan juga sebagai alat
input. Drive device yang menggunakan media magnetic disk adalah disk drive, dan yang menggunakan media magnetic tape
Berikut ini contoh beberapa output device yang sering digunakan pada seperangkat komputer.
1. Monitor
Monitor adalah salah satu jenis soft copy device, karena keluarannya adalah berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa
gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan.
Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat
resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar
monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai
dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat). Monitor berfungsi untuk menampilkan data dan informasi yang berguna
bagi para pemakai komputer. Disamping itu, monitor juga berfungsi untuk melihat apakah data ataupun program yang akan
Monitor CRT (Cathode Ray Tube) merupakan monitor konvensional dengan tabung sebagai media penyebaran electron
yang berfungsi untuk menghasilkan warna atau gambar. Teknologi Tabung Brown (CRT Display) ditemukan pada tahun
1897, akan tetapi teknologi ini baru diadopsi sebagai penerima siaran televisi pada tahun 1926. Sejarah penemuan teknologi
CRT sudah lebih dari 100 tahun dan memiliki kualitas gambar yang sangat bagus. Akan tetapi teknologi ini mempunyai satu
kelemahan yaitu semakin besar display yang akan dibuat maka semakin besar pula tabung yang digunakan. Pada monitor
CRT, layar penampil yang digunakan berupa tabung sinar katoda. Monitor CRT cenderung lebih murah dibandingkan jenis
monitor lain, CRT juga memiliki sudut pandang (viewing angle) yang baik. Namun, monitor dengan tabung CRT ini
memiliki banyak pengaruh buruk bagi kesehatan penggunanya. Sejumlah riset mengindikasikan bahwa ekspos berlebihan
monitor pada mata dapat menyebabkan penurunan kualitas penglihatan. Hal ini disebabkan oleh radiasi sinar elektron pada
Dalam tabung sinar katoda, elektron-elektron secara terarah, diarahkan menjadi pancaran elektron, dan pancaran elektron ini
difokuskan dengan alat defleksi yoke oleh medan magnetik untuk diarahkan kearah posisi Horisontal dan Vertikal untuk
menscan permukaan di ujung pandang (anode), yang sebaris dengan bahan berfosfor (biasanya berdasar atas logam
transisi atau rare earth. Ketika elektron menyentuh material pada layar ini, maka elektron akan menyebabkan timbulnya
cahaya. Untuk keperluan layar CRT ini supaya fosfor berpendar atau bercahaya diperlukan tegangan tinggi yaitu sekitar 25
Kilo Volt sampai 27 Kilo Volt dibangkitkan oleh alat yang bernama Flayback. Sebelum elektron ini menyentuh fosfor,
dilayar tabung kaca elektron-elektron itu menembus pelat yang sangat tipis yang berlubang-lubang disebut skrin yang
hampir sama luasnya dengan lebar layar tabung untuk memfokuskan tiga bintik warna RGB ( Red, Green, Blue ) untuk
tabung layar warna. Pelat logam ini sangat tipis dan peka terhadap mangnit, jika magnet kuat akan merubah bentuk pelat ini
sehingga tidak rata dan terjadilah warna yang semburat dan acak kerena tembakan elektron tidak terfokus pada ketiga titik
digunakan di berbagai bidang misalnya dalam alat-alat elektronik seperti televisi, kalkulator ataupun layar komputer. Kini
LCD mendominasi jenis tampilan untuk komputer meja maupun notebook karena membutuhkan daya listrik yang rendah,
bentuknya tipis, mengeluarkan sedikit panas, dan memiliki resolusi tinggi. LCD memiliki karakter bright yang nyaman
dimata serta bebas distorsi, tidak bergantung pada refreshrate, user frendly, hemat listrik, ukuran yang ringkas, ringan serta
tampilan yang lebih menarik. Namun, LCD juga memiliki kekurangan seperti viewing angle terbatas, tampilan gambar baik
hanya di resolusi native-nya, response time dan ghosting, warna kurang akurat, harga lebih mahal.
Secara Sederhana LCD (Liquid Crystal Display) terdiri dari dua bagian utama. yaitu Backlight dan kristal cair. Backlight
sendiri adalah sumber cahaya LCD yang biasanya terdiri dari 1 sampai 4 buah (berteknologi seperti) lampu neon. Lampu
Backlight ini berwarna putih. Lalu bagaimana caranya LCD bisa menampilkan banyak warna ? Disinilah peran dari kristal
cair. Kristal cair akan menyaring cahaya backlight. Cahaya putih merupakan susunan dari beberapa ratus cahaya dengan
warna yang berbeda (jika anda masih ingat Pelajaran Fisika). Beberapa ratus cahaya tersebut akan terlihat jika cahaya putih
mengalami refleksi atau perubahan arah sinar. Warna yang akan dihasilkan tergantung pada sudut refleksi. Jadi jika beda
sudut refleksi maka beda pula warna yang dihasilkan. Dengan memberikan tegangan listrik dengan nilai tertentu. Kristal cair
dapat berubah sudutnya. Dan karena tugas kristal cair adalah untuk merefleksikan cahaya dari backlight maka cahaya
backlight yang sebelumnya putih bisa berubah menjadi banyak warna. Kristal cair bekerja seperti tirai jendela. Jika ingin
menampilkan warna putih kristal cair akan membuka selebar-lebarnya sehingga cahaya backlight yang berwarna putih akan
tampil di layar. Namun Jika ingin menampilkan warna hitam. Kristal Cair akan menutup serapat-rapatnya sehingga tidak ada
cahaya backlight yang yang menembus (sehingga di layar akan tampil warna hitam). Jika ingin menampilkan warna lainnya
tinggal atur sudut refleksi kristal cair. Contrast Ratio adalah perbandingan tingkat terang (brightness) pada posisi paling
putih dan paling hitam. Pada waktu kristal cair menutup serapat-rapatnya untuk menghasilkan warna hitam seharusnya tidak
ada cahaya backlight yang menembusnya. Namun kenyataannya masih ada cahaya backlight yang bisa menembus kristal
cair sehingga tidak bisa menampilkan warna hitam dengan baik. Inilah salah satu kekurangan LCD. Jadi semakin besar
Contrast Ratio maka semakin bagus pula LCD dalam menampilkan warna. cara paling mudah untuk mengetahui seberapa
bagus Contrast Ratio LCD adalah dengan menampilkan warna hitam di layar. Jika warna hitam tersebut cenderung abu-abu
maka masih ada sedikit cahaya backlight yang berhasil menembus kristal cair. Kristal cair pada LCD bekerja dengan cara
membuka dan menutup layaknya tirai. Proses buka tutup ini berlangsung sangat cepat (mengikuti pergerakan gambar di
layar). Karena itulah ada istilah Response Time di LCD. Response Time adalah waktu yang diperlukan untuk berubah dari
posisi kristal cair tertutup rapat (waktu menampilkan warna hitam) ke posisi kristal cair terbuka lebar (waktu menampilkan
warna putih). Jadi semakin cepat response time maka semakin baik. Response Time yang lambat akan menimbulkan cacat
gambar yang disebut ghosting atau jejak gambar. Biasanya pada objek yang bergerak cepat dan menimbulkan jejak gambar
OLED adalah sebuah semikonduktor sebagai pemancar cahaya yang terbuat dari lapisan organik. OLED digunakan dalam
teknologi elektroluminensi, seperti pada aplikasi tampilan layar atau sensor. Teknologi ini terkenal fleksibel dengan
ketipisannya yang mencapai kurang dari 1 mm. OLED merupakan piranti penting dalam teknologi elektroluminensi.
Teknologi tersebut memiliki dasar konsep pancaran cahaya yang dihasilkan oleh piranti akibat adanya medan listrik yang
diberikan. Teknologi OLED dikembangkan untuk memperoleh tampilan yang luas, fleksibel, murah dan dapat digunakan
sebagai layar yang efisien untuk berbagai keperluan layar tampilan. Jumlah warna dari cahaya yang dipancarkan oleh piranti
OLED berkembang dari satu warna menjadi multi warna Fenomena ini diperoleh dengan membuat variasi tegangan listrik
yang diberikan kepada piranti OLED sehingga piranti tersebut memiliki prospek untuk menjadi piranti alternatif seperti
teknologi tampilan layar datar berdasarkan kristal cair. Monitor jenis ini menggabungkan teknologi CRT dengan LCD.
Dengan teknologi yang dihasilkan, mampu membuat layar dengan ketipisan menyerupai LCD dan sudut pandang yang dapat
selebar CRT. Monitor OLED juga menggunakan fosfor seperti halnya pada teknologi CRT, tetapi layar pada OLED dapat
perpendar tanpa adanya bantuan cahaya di belakang layar. Hal itu akan membuat energi yang diserap tidak sebesar monitor
CRT. Kontras warna yang dihasilkan pun lebih baik dari LCD. Keuntungan dari monitor OLED ini adalah kualitas warna
yang lebih baik, lebih hemat listrik dibandingkan monitor LCD pada ukuran yang sama, bebas merkuri dan desain
yang sangat tipis. Kekurangannya, harganya lebih mahal dari monitor LCD, sehingga sulit dijangkau oleh masyarakat
umum.
Mekanisme kerja OLED yaitu jika pada elektroda diberikan medan listrik, fungsi kerja katoda akan turun dan membuat
elektron-elektron bergerak dari katoda menuju pita konduksi di lapisan organik. Keadaan ini mengakibatkan munculnya
lubang (hole) di pita valensi. Anoda akan mendorong lubang untuk bergerak menuju pita valensi bahan organik. Keadaan ini
mengakibatkan terjadinya proses rekombinasi elektron dan lubang di dalam lapisan organik dimana elektron akan turun dan
bersatu dengan lubang lalu memberikan kelebihan energi dalam bentuk foton cahaya dengan panjang gelombang tertentu.
Pada akhirnya akan diperoleh satu jenis pancaran cahaya dengan panjang gelombang tertentu bergantung pada jenis bahan
Plasma adalah sebuah layar datar emisif di mana cahaya dihasilkan oleh fosfor yang tereksitasi oleh sebuah pelepasan
muatan plasma antara dua layar datar gelas. Gas yang dilepas muatannya tidak mengandung merkuri (berlawanan dengan
AMLCD), tetapi menggunakan sebuah campuran gas mulia (neon dan xenon). Campuran gas ini sulit bereaksi dan sama
sekali tidak berbahaya. Plasma mempunyai reproduksi warna yang sangat baik, kontras warna yang baik, dan memiliki
resolusi yang tinggi. Tetapi, karena teknologi yang digunakan, monitor plasma sangat mudah panas. Malah di beberapa
kasus, bila suhu ruangan tempat ia diletakkan tidak stabil, bisa juga meledak. Monitor jenis ini rentan dengan noise
(gangguan pada gambar), seperti efek gosong di gambar, smearing (tertinggalnya sinyal gambar di layar), juga color binding
Mekanisme kerja Plasma Monitor yaitu dengan menggunakan cahaya yang dipancarkan dari pelepasan Plasma. Untuk
menghasilkan hal tersebut di lakukan penyekatan dari sebuah pencampuran gas diantara dua lembar kaca yang membawa
elektroda pada interiornya. Selanjutnya diaplikasikan fosfor R,G dan B pada permukaan plat tadi ketika voltase listrik
dilewatkan diantara elektroda, maka dihasilkan sinar ultraviolet yang merangsang fosfor untuk memancarkan cahaya dan
2) Printer
Printer merupakan media output dari komputer yang bisa menghasilkan tulisan, gambar ataupun grafik didalam media
kertas. Printer termasuk jenis hard copy device, karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas. Printer memiliki berbagai
macam bentuk dan ukuran, serta ketajaman hasil cetak. Ukuran kertas yang dapat digunakan pun beragam.
Jenis-jenis printer
Printer jenis ini menggunakan kumpulan huruf yang tersusun dalam sebuah piringan. Oleh pemakai, piringan ini bisa
diganti-ganti sesuai dengan jenis huruf yang diinginkan. Cara bekerjanya relatif sangat lambat serta tidak lebih cepat dari
mesin ketik listrik. Walaupun begitu, kualitas huruf yang ditampilkan sangatlah bagus. Kelemahan lainnya adalah, printer
jenis ini tidak bisa digunakan untuk mencetak gambar ataupun grafik. Pada saat mencetak, mekanisme dari printer akan
memutar piringan sehingga posisi huruf yang dibutuhkan bisa tepat pada tempat yang dibutuhkan. Pada posisi seperti itu,
hammer (palu/pemukul) akan menekan huruf yang bersangkutan sehingga menyentuh pita (karbon) dan kemudian diteruskan
diatas kertas yang berada dibalik karbon/pita. Terjadilah pencetakan huruf demi huruf. Dikarenakan cara mencetak printer
jenis ini berdasar huruf demi huruf, maka printer ini juga dikenal sebagai character-printer. Kecepatan cetaknya relatif
Dot matrix adalah sistem pembentukkan karakter dari sejumlah titk-titik. Printer dot matrix mempunyai elemen yang terdiri
dari jarum-jarum yang menekan pita sehingga dapat mencetak pada kertas. Head dari printer jenis ini, terdiri atas 7 atau 9
ataupun 24 jarum yang tersusun secara vertical dan membentuk sebuah kolom. Pada saat bekerja, jarum yang ada akan
membentuk character images melalui gesekan-gesekan jarum pada karbon dan kertas. Printer jenis ini juga merupakan
karakter printer. Kecepatannya sangat bervariasi, tapi untuk Epson LX-80, adalah 80 karakter per sekon. Pada saat head
printer bergerak dari kiri kekanan sambil menyentuh kertas, maka huruf yang sudah terpola dalam suatu susunan jarum akan
segera muncul. Pola huruf ini kemudian diterima oleh pita karbon yang dibaliknya terdapat kertas, dan terjadilah pencetakan
huruf demi huruf. Setiap character yang terbentuk akan menimbulkan suatu pola unique yang terdiri dari pelbagai titik
didalam dimensi sebuah matrix. Jenis printer dot matrix sangatlah bervariasi, ada yang berjenis color dan ada pula yang non-
color. Untuk printer color, digunakan pita (karbon/ribon) khusus yang mempunyai 4 warna, yaitu hitam, biru, merah dan
kuning.
c. Thermal Printer
Thermal printer sangat berbeda dan berbeda dari printer inkjet normal atau bahkan printer laser. Sama seperti namanya,
thermal printer menggunakan panas untuk mencetak di atas kertas, bukan cartridge tinta yang biasa digunakan oleh printer
jenis lainnya. Dengan teknologi ini, membuat thermal printer tidak bising (malahan beberapa jenis tidak mengeluarkan
suara). Printer ini juga dapat mencetak sangat cepat karena tidak menggunakan pin-pin seperti pada dot matrix printer.
Printer ini memiliki harga yang lebih tinggi diatas dot matrix, namun justru dengan kelebihan yang dimiliknya tadi
menyebabkan thermal printer banyak dipakai. Beberapa kegunaan thermal printer adalah cetak struk pada SPBU, mesin
antrian, mesin ATM, kios informasi, sistem point of sales seperti di kasir.
memiliki kemampuan untuk mencetak sampai ukuran kertas yang sangat besar, dan dengan kualitas yang sangat baik.
Resolusi printer inkjet saat ini dapat mencapai 57601440 dpi. Pada printer jenis Ink jet menggunakan teknologi dor on
demand, yaitu dengan cara menyemprotkan titik titik kecil tinta pada kertas melalui nozzle atau lubang pipa yang sangat
kecil. Teknologi lainnya yang dikembangkan oleh produsen printer seperti Canon dan HP dengan menggunakan panas.
Panas tersebut dapat membuat gelembung-gelembung tinta sehingga jika semakin panas akan semakin menekan tinta ke
nozzle yang ditentukan dan tercetak pada kertas. karena menggunakan tinta cairan hasil cetaknya menunggu beberapa detik
agar bisa kering. jenis printer ink jet ini penempatan dan pengisian tintanya bisa dimodifikasi dengan teknik infus, yaitu
dengan menambahkan tabung tinta khusus pada bagian luar printer dan disambung dengan selang kecil untuk dihubungkan
Laser jet printer merupakan jenis printer yang paling bagus kualitasnya di banding dua jenis printer sebelumnya. Alat
mencetaknya tidak menggunakan tintamelainkan menggunakan bubuk toner dan pencetakan menggunakan infra
merah.Printer ini juga menawarkan kecepatan pencetakan yang tinggi. Bahkan mesin yang tergolong kelas rendah dari
golongan laser inipun masih memiliki kecepatan yang tinggi dibandingkan dengan printer ink jet atau dot matrix. Minimal
dua kali lebih cepat dari printer ink jet. Kerja printer laser mirip dengan mesin fotocopy, yaitu menggunakan photographic
drum. Kualitas cetakan yang dihasilkan selain cepat juga cukup tajam. Printer laser sangat tepat digunakan bagi mereka yang
frekuensi mencetaknya sangat tinggi. Biasanya adalah perkantoran perkantoran. Namun, tidak menutup juga home user
menggunakan printer laser. Hanya saja untuk printer laser berwarna yang kualitasnya sama dengan ink jet, harganya dapat
dua kali lebih mahal dari printer ink jet itu sendiri.
3) Plotter
Plotter merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output komputer yang berupa gambar
ataupun grafik. Dengan menghubungkan plotter pada sistem komputer, maka berbagai bentuk gambar akan dapat disajikan
secara prima. Landscape-arsitektur banyak menggunakan plotter guna menghasilkan gambar landscape, potongan pohon,
ataupun untuk membantu memvisualisasikan efek dari segala kegiatan yang ada. Head dari plotter terdiri dari beberapa buah
pena berwarna yang secara terus-menerus akan bergerak keatas kertas gambar guna menghasilkan gambar yang sebelumnya
telah dirancang pada sistem komputer. Secara umum, bagian yang ada didalam plotter terbagi menjadi dua, yaitu drum-
plotter dan table-top-plotters (flatbad). Flatbad plotter yang dilengkapi dengan pena ataupun gantungan pena yang selalu
1. Dokumen bebas
Google memang memberikan Anda ruang penyimpanan 5 GB gratis, tetapi
hebatnya setiap dokumen yang Anda buat dalam Drive terhitung gratis.
2. Upload hingga 30 jenis file
Google Drive mendukung penyimpanan dan tampilan 30 jenis file populer. Jadi,
Anda dapat meng-upload sebuah film ke Drive dan memainkannya kembali
dalam browser Anda, di mana pun Anda berada.
3. Berbagi file, folder, atau seluruh drive
Fitur ini adalah fitur berbagi sederhana yang dimiliki Google. Hanya dengan klik
kanan pada sebuah file, pilih share dan tentukan opsi dari share itu. Untuk
memberikan akses ke seseorang untuk seluruh drive Anda, klik tombol dengan
orang dan tanda plus di bagian atas.
4. Memanfaatkan Google Goggles
Dengan teknologi Goggle yang dibangun dalam Drive, Anda dapat mencari foto
menggunakan bar pencarian. Demikian juga, Anda dapat mencari teks dalam
dokumen yang dipindai. Setelah beberapa pengujian, fitur ini tidak benar-benar
dapat diandalkan, tapi layak dicoba jika Anda memerlukan bantuan
menemukan file atau foto.
5. Berkolaborasi pada video, foto, dan banyak lagi
Fitur kolaborasi dari Google Docs sekarang tersedia untuk semua jenis file.
Misalnya, jika Anda meng-upload video ke Drive dan berbagi dengan orang
lain, Anda akan dapat membahas video dengan alat komentar.
6. Instal aplikasi pihak ketiga
Pengembang pihak ketiga telah membuat aplikasi yang bekerja secara lancar
dengan Google Drive. Pixlr salah satunya yang memungkinkan Anda mengedit
foto yang diunggah, HelloFax memungkinkan Anda mengirim faks bebas, dan
DocuSign memungkinkan Anda menandatangani dokumen resmi, semua bisa
diinstal dalam Google Drive. Untuk mendapatkan aplikasi ini dan lebih banyak
lagi, pergi ke Google Drive> Setting> Manage apps> Get more Apps.
Cara mensinkronkan folder ke google drive
1. Instal Aplikasi Google Drive untuk PC atau Laptop anda (Silahkan search saja di Google)
2. Setelah selesai instal akan ada pesan selamat Datang klik next
3. Masukkan Gmail anda untuk masuk ke Google Drive
4. Setelah masuk nanti akan tampil "Tambahkan file ke folder ini" silahkan klik saja
5. Trus klik next ketika tampil "Bawa File anda bersama anda"
6. Tampilan cara share file pada Aplikasi Google Drive untuk PC "Bagikan dengan orang lain"
klik next
7. Pada tampilan "Google Drive sudah siap" disitu anda klik penyiapan lanjutan untuk memilih
secara manual folder tempat Google Drive atau anda bisa langsung klik selesai dan Otomatis
Folder Google Drive akan berada di Drrive C anda
8. Apabila anda mengklik penyiapan lanjutan akan disuruh memilih tempat penyimpanan
Google Drive secara manual tab sebelahnya "Lanjutan" disitu tersedia pengaturan apabila
anda ingin menggunakan proxy, limit bandwith dan auto start Google Drive.
Menyiman file di google drive
Langsung saja kita menuju langkah penyimpanan file menggunakan google drive
2. Kalau sudah punya akun gmail langsung saja masuk pada sudut kanan gambar diatas.
3. Kemnudian kalau sudah masuk pilih GOOGLE DRIVE seperti gambar di bawah ini
4. Kalau sudah masuk akan ada tampilan seperti ini,
1. Buka atau klik https://www.dropbox.com/login, kemudian pilih buat akun, lebih jelas lihat gambar
berikut
Gbr.1
2. Isikan instruksi pada halaman tersebut, yang berisi nama depan, nama belakang, email, kata
sandi,kemudian cheklist persetujuan Persyaratan Dropbox lalu buat akun. seperti terlihat pada gambar
berikut.
Gbr. 2
3. Lalu Pada menu pilihan awal di Dropbox pilih dasar untuk mendapat grati penyimpanan 2 GB. Seperti
terlihat dibawah ini.
Gbr. 3
4. Langkah berikutnya anda akan dipandu untuk mendownload file Dropbox secara otomatis. Tunggu
sampai selesai proses unduhan dan ikuti langkah berikutnya sebagaimana tertera pada gambar dibawah.
Gbr. 4
5. Kalau sudah maka terinstal dikomputer maka akan muncul dialog seperti ini lalu masuk ke Dropbox
kamu.
Gbr. 5
7. Jika sudah masuk akan ada tampilan seperti ini. (gbr 6). Untuk menyimpan file maka pilihlah menu
unggah (gbr 7). lalu ikuti semua prosesnya dan akhirnya file kamu sudah tersimpan pada Dropbox
kamu sendiri,
Gbr 6
Gbr 7.
JENIS-JENIS MEMORY,RAM,ROM BESERTA FUNGSI DAN
GAMBARNYA DISERTAI DENGAN GAMBAR
MOTHERBOARD DAN PENJELASAN KOMPONENNYA
JENIS-JENIS MEMORY,RAM,ROM BESERTA FUNGSI DAN GAMBARNYA
Memori (atau lebih tepat disebut memori fisik) merupakan istilah generik yang merujuk pada media
penyimpanan data sementara pada komputer. Setiap program dan data yang sedang diproses
oleh processor akan disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan
dalam memori fisik bersifat sementara, karena data yang disimpan di dalamnya akan tersimpan selama
komputer tersebut masih dialiri daya (dengan kata lain, komputer itu masih hidup). Ketika komputer itu
direset atau dimatikan, data yang disimpan dalam memori fisik akan hilang. Oleh karena itulah, sebelum
mematikan komputer, semua data yang belum disimpan ke dalam media penyimpanan permanen
(umumnya berbasis disk, semacam hard disk atau floppy disk), sehingga data tersebut dapat dibuka kembali di
lain kesempatan. Memori fisik umumnya diimplementasikan dalam bentuk Random Access Memory(RAM), yang
bersifat dinamis. Mengapa disebut Random Access, adalah karena akses terhadap lokasi-lokasi di dalamnya
dapat dilakukan secara acak (random), bukan secara berurutan (sekuensial). Meskipun demikian, kata random
access dalam RAM ini sering menjadi salah kaprah. Sebagai contoh, memori yang hanya dapat di baca (ROM),
juga dapat diakses secara random, tetapi ia dibedakan dengan RAM karena ROM dapat menyimpan data tanpa
kebutuhan daya dan tidak dapat ditulisi sewaktu-waktu. Selain itu, hard disk yang juga merupakan salah satu
media penyimpanan juga dapat diakses secara acak, tapi ia tidak digolongkan ke dalam Random Access
Memory.
Tetapi disini saya akan hanya membahas mengenai perbedaan ROM dan RAM secara detail, berikut adalah
penjelasannya
Read-only Memory(ROM) adalah istilah untuk media penyimpanan data pada komputer. ROM ini adalah salah
satu memori yang ada dalam computer. ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang disimpan di
dalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.Contohnya adalah switch
mekanis.
Beberapa jenis ROM yang pernah beredar dan terpasang pada komputer, antara lain
Jika isi ROM ditentukan oleh vendor, PROM dijual dalam keadaan kosong dan kemudian dapat diisi dengan
program oleh pemakai. Setelah diisi dengan program, isi PROM tak bisa dihapus.
EEPROM dapat menyimpan data secara permanen, tetapi isinya masih bisa dihapus secara elektris melalui
program. Salah satu jenis EEPROM adalah Flash Memory. Flash Memory biasa digunakan pada kamera digital,
RAM adalah memori dalam sistem komputer yang berguna untuk menampung data sementara dan mengirimnya
kembali untuk segera diakses dan diproses oleh prosesor.Karena kecepatan prosesor lebih tinggi dari
kecepatan hardisk,maka diperlukan RAM untuk menyeimbangkan data keluar masuk dari hardisk.
Jenis RAM yang secara berkala harus disegarkan oleh CPU agar data yang terkandung didalamnya tidak hilang.
diskronisasi oleh clock sistem dan memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM. Cocok untuk sistem dengan
RDRAM (Rambus Dynamic RAM) adalah jenis memory yang lebih cepat dan lebih mahal dari pada SDRAM.
SRAM (Static RAM) adalah jenis memori yang tidak memerlukan penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat
di dalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM.
SDRAM
EDO RAM (Extended Data Out RAM)
EDO RAM (Extended Data Out RAM) adalah jenis memori yang digunakan pada sistem yang menggunakan
Pentium. Cocok untuk yang memiliki bus denagan kecepatan sampai 66 MHz.
FPM DRAM (First Page Mode DRAM) adalah merupakan bentuk asli dari DRAM. Laju transfer maksimum untuk
Flash RAM adalah jenis memory berkapasitas rendah yang digunakan pada perngkat elektronika seperti, TV,
VCR, radio mobil, dan lainnya. Memerlukan refresh dengan daya yang sangat kecil.
Pengertian Motherboard
beserta komponennya
Motherboard adalah tulang punggung dari komputer yang berfungsi sebagai penyalur arus data
dari Processor, RAM, VGA, Harddisk, Audio, Dan periferal lainnya
sebuah Processor yang cepat atau RAM yang berkapasitas banyak, tidak akan berfungsi
Yang beredar dipasarang saat ini adalah Motherboard yang mendukung processor INTEL &
AMD
Dalam sebuah motherboard terdapat struktur sebagai berikut(dalam gambar adalah Platform
Socket A)
Dalam sebuah motherboard, yang paling penting adalah Chipset, yang berfungsi seberapa besar
bandwidth memory / lebar jalur arus data yang menghubungkan ke berbagai komponen..
Pengertian Mainboard Berserta Gambar, Komponen Dan
Fungsi
Seperti yang kita tahu bahwa komponen hardware ada yang disebut Central
Processing Unit (CPU). CPU merupakan otak dari komputer yang menjadi kendali utama
komponen atau elemen utama yang ada dalam CPU. Mainboard merupakan papan sirkuit
hardware. Seperti yang dipaparkan fungsi Mainboard adalah sebagai media tempat untuk
merupakan media terbesar yang ada dalam CPU. Pada Mainboard terpasang pula kabel
penghubung dari Power Supply, kabel tersebut yang memberikan sumber arus listrik agar
Ok, Sekarang Waktunya mengenal lebih jauh tentang perangkat-perangkat yang ada dalam PC :)
CPU adalah central dari semua kegiatan computer seperti halnya otak kita teman-teman, bila CPU ini
tidak ada maka computer tidak akan tau apa yang harus dikerjakannya dan bisa dilihat dengan jelas
CPU itu di letakan atau dipasang di CPU soket.
Central Processing Unit (CPU).
RAM itu adalah tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga computer tidak perlu selalu
mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan
PC dalam beroprasi. Di mainboard RAM dipasang di RAM soket.
VGA adalah sebuah benda untuk mengolah data graphis dan ditampilkan di layar monitor, VGA juga
memiliki processor yang dinamakan GPU(Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory
juga.
Video Grafis Adapter (VGA).
VGA terdapat ada dua jenis yaitu AGP dan PCI perbedaannya terletak di kaki VGAnya.
AGP
PCI
4. Northbridge
Northbridge itu adalah benda yang mengatur jalannya CPU dan RAM istilahnya northbridge ini
controlnya CPU dan RAM.
Northbridge (Jembatan Utara)
Setiap mainboard bentuk northbridgenya pasti beda-beda, tapi fungsinya tetap sama , rata-rata
northbridge ini terletak di antara CPU dan RAM.
5. Southbridge
Southbridge adalah tempat pengaturnya input output device. Jadi semua yang berhubungan dengan
input output diatur oleh southbridge.
6. Bios Battery
Kegunaan bios battery itu buat menyimpan settingan bios kita teman-teman.bila bios kita ingin di
restart atau kembali ke tampilan pabrikan battery bios bisa di lepas dulu, lalu dipasang kembali.
Cara lepas battery
7. Chip Bios
8. Hard Disk
Hard Disk adalah hardware yang berfungsi sebagai penyimpan data, bila tidak ada hard disk ini
computer kita tidak bisa menyimpan data-data yang telah kita masukan ke computer.
Type ATA
Type S-ATA
Perbedaannya terletak dari kecepatan menginput atau output data dari hard disk, yang S-ATA lebih
cepat dari ATA.
9. DVD-RW
DVD-RW
NB: Kalau DVD-RW kita bisa membaca atau membackup data baik disc CD atau DVD. Kalau DVD-R
hanya bisa membaca disc CD atau DVD saja dan tidak bisa membackup data. Kalau CD-RW bisa
membaca dan membackup CD saja. Kalau CD-R hanya bisa membaca CD saja dan tidak bisa
membackup data.
Power Supply ini sangat penting fungsinya sebagai arus listrik untuk mengoprasikan computer kita
berasal dari power Supply ini.
Power Supply
Pengertian Motherboard
Pengertian Motherboard adalah papan sirkuit berupa pcb yang memiliki berbagai
komponen elektronik yang saling terhubung dimana cara kerjanya mengatur hal
teknis seputar BIOS (Basic Input Output System), Chipset (pengatur koneksi
Fungsi Motherboard
disebut sebagai perangakat keras yang paling utama dalam sebuah komputer.
BAGIAN DAN FUNGSI KEYBOARD
Keyboard (Papan ketik)
Papan ketik (bahasa Inggris: keyboard) atau kibor adalah peranti untuk mengetik atau
memasukkan huruf, angka, atau simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem
operasi yang dijalankan
olehkomputer. Papan ketik terdiri
atas tombol-tombol berbentuk kotak dengan huruf,angka, atau simbol yang tercetak di
atasnya. Dalam beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara bersamaan,
maka akan memunculkan fungsi khusus atau pintasan yang telah diatur sebelumnya. Ada
berbagai jenis tata letak tombol pada papan ketik. Akan tetapi, yang paling populer dan
umum digunakan adalah tata letak QWERTY, meniru sistem tata letak mesin ketik. Papan
ketik tipe baru biasanya mempunyai tombol tambahan di atas tombol fungsi (F1, F2, dst.)
untuk mempermudah pengguna dalam mengoperasikankomputer. Selain itu, papan ketik
baru juga sudah banyak yang mendukung teknologi nirkabel.
SEJARAH KEYBOARD
Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa maupun mesin ketik
listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi dengan mesin ketik.
Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Bila kita menggunakan mesin
ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa-apa saja yang sudah ketikkan dan
setiap satu huruf atau simbol kita ketikkan maka hasilnya langsung kita lihat pada kertas.
Tidak demikian dengankeyboard. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita
lihat di layar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan
perubahan-perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan dan yang lainnya. Seperti juga
mouse, keyboarddihubungkan ke komputer dengan sebuah kabel yang terdapat
padakeyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU
komputer.
Keyboard adalah Alat input yang digunakan untuk mengetik informasi ke dalam komputer
dan menjalankan berbagai intruksi atau perintah ke dalam komputer. Penciptaan keyboard
komputer diilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya dibuat oleh
Christopher Latham tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan
Remington.
Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch card) dan teknologi
pengiriman tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan
pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai alat input dan output.
Bila mendengar kata keyboard maka pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer,
karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk
mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam
bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tombol.
Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A Z, a z, angka 0 9, tombol dan karakter
khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ + = < > / , . ? : ; \ | serta tombol-tombol
khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol. Sedangkan pada Mesin ketik
jumlah tombolnya adalah 52 tombol. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat
ini model keyboard sangat variatif. Keyboard yang paling terkenal adalah keyboard QWERTY
yang memiliki 101 buah key (tombol). Kebanyakan keyboard memiliki key yang disusun ke
dalam bagian sebagai berikut :
A. Alphanumeric Key
B. Numerik Keypad
C. Function Key
D. Modifier Key
E. Cursor Movement Key.
Komputer dapat menggunakan berbagai jenis tata letak keyboard (papan ketik), supaya
pengguna dapat memasukkan data dalam bahasa yang berbeda-beda. Tata letak standar
yang digunakan untuk bahasa Inggris adalah QWERTY. Selain ini, ada banyak alternatif yang
diusulkan, antara lain yang paling terkenal adalah Dvorak.
Umumnya cara yang digunakan untuk mengukur manfaat dari satu jenis tata letak tertentu
antara lain adalah dengan mengukur jarak yang diperlukan oleh jari pengetik pada saat ia
harus mengetikkan teks, jumlah pergantian tangan dan jari, dan jumlah tombol yang ditekan
yang berada pada baris utama.
Bahasa Arab
Gambar 2 : Keyboard dalam Bahasa Arab
Bahasa rusia
Bahasa Yunani
Bahasa Ibrani
Gambar 5 : Keyboard dalam Bahasa Ibrani
Bahasa rusia
Mereka yang tidak memiliki keyboard Sirrilik sering kali menggunakan tata letak fonetis,
misalnya dituliskan dengan menggunakan tombol A, dengan tombol B, by dengan
tombol D, dan seterusnya.
1. Ketika tombol ditekan, tombol tersebut akan menekan sebuah karet yang ada dibawah
tombol
tersebut. 2.
Karet tersebut terhubung dengan sebuah chip yang mana akan mentransmisikan sinyal yang
didapat ketika tombol ditekan.
3. Sinyal yang ditransmisikan berbentuk kode-kode biner.
4. Data yang berbentuk biner tersebut akan digenerate oleh chip komputer. 5.
Setelah digenerate akan ditampilkan kembali menjadi tampilan asli berbentuk huruf pada
layar monitor.
2. Tombol CTRL akan berfungsi bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya seperti
tombol C atau disebut juga CTRL-Cakan berguna untuk menyalin saatu objek yang ditunjuk ke
dalam clipboard, yang nantinya dapat disalinkan pada area kerja yang ditentukan dengan
menggunakan CTRL-V.
3. Tombol F1 F12 adalah tombol fungsi yang pemanfaatannya disesuaikan dengan sistem operasi
atau aplikasi. Misal, F1 biasanya digunakan untuk menampilkan menu Help yang akan
memberikan penjelasan mengenai aplikasi yang sedang berjalan
4. Tombol ESC (Escape) adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan CANCEL, yaitu
untuk membatalkan satu tahap pekerjaan.
5. Tombol Enter adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan tombol OK, yaitu untuk
menyatakan bahwa operasi yang dilakukan betul dan selesai. Enter juga dapat berarti
menyisipkan baris kosong atau baris baru pada proses pemasukan text.
6. Pada Window dialog, menekan tombol TAB berarti pindah ke field atau daerah isian atau pilihan
berikutnya. Pada saat proses pengetikan, TAB berarti lompat ke penghentian TAB (tab-stop)
terdekat.
7. Tombol Arah berfungsi menggerakan penunjuk karakter (kursor) sesuai arah anak panah
bersangkutan.
10. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Homeakan mengakibatkan kursor
berpindah ke awal baris dimana kursor berada.
11. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol End akan mengakibatkan kursor
berpindah ke akhir baris dimana kursor berada.
12. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Page Upakan mengakibatkan kursor
berpindah ke atas sejauh satu layar dari kursor berada.
13. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Page Down akan mengakibatkan kursor
berpindah ke bawah sejauh satu layar dari kursor berada.
Untuk lebih jelasnya tombol keyboard dibagi atas beberapa fungsi, antara lain :
# Fungtion Key
F5=Refresh
F6=Addressing
F7 = Memeriksaan kesalahan ketik dan ejaan teks
F8 = Awal perintah penyorotan/pemilihan teks atau objek
F9 = Mengupdate Field (Mail Merge)
F10 = Bila ditambah dengan tombol Shift, maka bisa berguna sebagai alternatif klik kanan.
# Tombol Alternatif
Penekanan tombol yang tidak dikombinasikan dengan tombol lain hanya berfungsi untuk
mengaktifkan atau memulai penggunaan menu bar.
Prt Scr SysRq = Print screen (men-shoot tiap tampilan yang ada di monitor).
Scroll Lock = Untuk mengunci fungsi glidder dari sebuah mouse scroll.
Pause Break = Untuk merubah kondisi komputer menjadi stand by.
Alt = juga akan berfungsi bila sudah dihubungkan dengan beberapa penekanan tombol pada
keyboard seperti :
Alt + (tiap huruf pada sistem yang karakternya bergaris bawah)= menuju ke perintah
yang diharapkan
Alt + F4 = menutup program
[lambang Windows] = Mengaktifkan start menu.
[lambang Windows] + M= Me-minimize semua program.
[lambang Windows] + Shift + M= Me-maximize semua program.
[lambang Windows] + E= Membuka Windows Explorer.
Num Lock = Meng-aktifkan fungsi tombol numerikal yang ada disebelah kanan pada key
board.
# Tombol Navigasi
1. Keyboard Serial
Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada komputer tipe AT.
2. Keyboard PS/2
Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling banyak dipergunakan.
Pemasangan keyboard tipe ini harus dilaksanakan dengan cermat, sebab port yang dimiliki
sama denganport untuk mouse.
3. Keyboard Wireless
Sesuai dengan namanya, keyboard tipe ini tidak menggunakan kabel sebagai penghubung
antara keyboard dengan komputer. Jenis koneksi yang digunakan
adalah infra red, wifi atau bluetooth. Untuk menghubungkan keyboard dengan komputer,
dibutuhkan unit pemancar dan penerima. Unit pemancar biasanya terdapat padakeyboard itu
sendiri, sedangkan penerima biasanya dipasang padaport USB atau serial pada CPU.
4. Keyboard USB
Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang mempergunakan jenis konektor USB yang
menjamin transfer data lebih cepat
Gambar 11 : Konektor USB
Di masa sekarang ini telah tersedia berbagai macam produk keyboard yang ditujukan agar
anda nyaman mengetik, meski dalam waktu lama. Namun yang lebih penting adalah
bagaimana anda mengatur postur dan posisi tubuh anda, terutama lengan anda, sehingga
anda bisa menghindari kelelahan dan cedera.
Untuk itu ada baiknya Anda ikuti tips berikut ini untuk menghindari cedera pada tangan Anda
:
1. Sejajarkan pergelangan tangan dengan telapak tangan. Upayakan pergelangan tangan anda
selalu sejajar dengan telapak tangan. Lemaskan pergelangan tangan anda seperti mengambang.
Jangan tegang.
2. Posisi siku menggantung. Pastikan siku anda dalam posisi bebas menggantung. Menyandarkan
siku pada sandaran kursi saat mengetik, selain menyulitkan anda untuk mengetik, juga
membuat anda tegang dan cepat lelah.
3. Lemaskan jari telunjuk dan jari manis anda. Kunci mengetik tanpa lekas lelah adalah
melemaskan seluruh jari anda. Jangan kaku dan tegang. Biarkan lemas, rileks, apa adanya.
4. Tekan tombol dengan tenang. Jangan menekan tombol dengan kuat atau mengalirkan kekuatan
penuh pada tangan anda. Ingat, anda sedang mengetik, bukan memukul tombol keyboard.
5. Bila tidak sedang mengetik. Lemaskan keseluruhan tangan bila sedang tidak memencet tombol
di keyboard. Keadaan anda sebelum mengetik juga mempengaruhi kondisi anda di saat
mengetik.
Keyboard merupakan salah satu jenis input device yang paling tua dan telah lama
melengkapi suatu sistem perangkat komputer. Keyboard sendiri adalah sebuah input
device berupa papan yang terdiri dari tombol-tombol tanda huruf dan angka serta
fungsi-fungsi (F1, F2, F12). Jika dilihat sepintas susunannya menyerupai yang
ada pada mesin ketik. Tombol-tombol tersebut disusun sedemikian rupa sehingga
dapat dipergunakan untuk memberikan masukkan (input), baik berupa data maupun
perintah-perintah pada sistem komputer.
Secara umum, struktur tombol pada keyboard terbagi atas 4, yaitu:
1. tahan SHIFT pada saat memasukkan Flash Disk ke komputer ..guna nya
mencegah AUTORUN VIRUS yang ada di flash
2.tekan SHIFT berulang-ulang sampai tedengat bunyi .tiiiiit. guna nya menampilkan
StickyKeys
3.tahan SHIFT pada saat membuka file file yang ada di Explore maka file-file mas
otomatis ..berubah menjadi tanpa nama.....
4.tahan SHIFT pada saat BOOting ..guna nya untuk mempercepat booting...
5.Not To All ,ketika kita mengkopy kan file-file yang sama ke suatu folder,maka
terdapat pilihan yes,yes to all,no,cancel.Dengan menekan shift sambil mengklik no
maka otomatis akan menjalankan perintah not to all.
FUNGSI TOMBOL FN
Pada keyboard (terutama keyboard notebook) terdapat sebuah tombol yang
bertuliskan FN. Masih banyak pengguna komputer yang bingung dengan
penggunaan tombol ini.
plotter
Plotter adalah Printer grafis yang menggambar dengan menggunakan pena-pena tinta, plotter juga merupakan
perangkat output pertama yang mampu mencetak gambar berukuran gambar sebesar gambar arsitektur dan
engineering. (lihat gambar 1).
Adapun pengertian lain plotter adalah sebuah mesin yang secara otomatis akan menggambar grafik berdasarkan
data yang dimasukkan. Sedangkan plotter masih dibagi yaitu ada plotter auto, yaitu sebuah mesin yang secara
otomatis akan menggambar grafik berdasarkan data yang dimasukkan Macam-Macam Plotter :
Plotter Gerber Infinit
Plotter Mechano
Plotter Final
Plotter merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output komputer yang berupa
gambar ataupun grafik. Dengan menghubungkan plotter pada sistem komputer, maka pelbagai bentuk gambar
akan dapat disajikan secara prima. Landscape-arsitektur banyak menggunakan plotter guna menghasilkan
gambar landscape, potongan pohon, ataupun untuk membantu memvisualisasikan efek dari segala kegiatan yang
ada.
Jenis-jenis Plotter
Plotter Pena
Plotter Pena memiliki satu atau sejumlah pena berwarna untuk menggambar pada kertas atau plastik transparan,
yang membuat keluaran dalam bentuk garis. untuk menggambar pada kertas atau plastik transparan,keluaran
plotter berupa garis kontinyu.
Plotter Elektrostatis
Pada plotter ini, kertas diletakkan pada tempat datar seperti meja,lalu keluaran atau hasil cetakan dibuat dengan
prinsip kerja seperti mesin foto copy yaitu dengan memberi tegangan listrik pada kertas. Lalu tegangan listrik
tersebut akan menarik tinta untuk melekat pada kertas. Tinta kemudian dicairkan dengan pemanasan. Kualitas
plotter elektrostatis tidak sebagus plotter pena,tetapi kecepatannya lebih tinggi dibandingkan dengan plotter
pena.
Plotter Thermal
Plotter ini menggunakan suatu pin yang dipanaskan secara elektronis, kemudian pin itu dilewatkan pada jenis
media yang peka terhadap panas, sehingga terbentuk gambar.Plotter thermal dapat digunakan pada kertas
maupun film buram.
Plotter Pemotong
Plotter pemotong berfungsi untuk memotong vinyl, karet, gabus, dll. Biasa digunakan pada industri sepatu atau
industri pakaian, membuat pola sekaligus memotongnya. Pemanfaatannya dapat digunakan pada industri sepatu
atau industri pakaian, untuk memotong pola atau bahan sekaligus.
Plotter Format Lebar
Plotter format lebar biasanya digunakan oleh perusahaan grafis karena mampu membuat cetakan berwarna yang
sangat lebar. Banyak di pakai oleh seniman grafis. Teknologi yang digunakan dapat menyerupai printer ink-jet
ataupun plotter thermal.
1. Sistem Operasi
Thread
Thread dalam ilmu komputer adalah singkatan dari thread of execution,
didefinisikan sebagai sekumpulan instruksi yang dapat dieksekusi secara
paralel dengan thread lainnya, dengan menggunakan metode time slice
(ketika satu prosesor melakukan perpindahan antara satu thread ke thread
lainnya) atau multiprocess (ketika thread-thread tersebut dieksekusi oleh
prosesor yang berbeda dalam satu sistem).
Device driver
Device driver adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris
yang mengacu kepada komponen perangkat lunak yang mengizinkan sebuah
sistem komputer untuk berkomunikasi dengan sebuah perangk.at keras.
Sebagian besar perangkat keras, tidak akan dapat berjalan atau sama sekali
tidak dapat berjalan tanpa driver yang cocok yang terinstal di dalam sistem
operasi.
2. Aplikasi
Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll dll. Merupakan program
yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada
suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan
saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program
aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan
permintaan / kebutuhan seseorang / lembaga/ perusahaan guna keperluan
interennya.
Spreadsheet.
Software yang digunakan untuk mengolah informasi keuangan atau data-
data dalam bentuk tabulasi.
Data Manajemen.
Software yang digunakan untuk menyimpan, menghasilkan dan
memanipulasi data. Ada dua jenis data manajemen, yaitu filing program dan
database management system.
Word Processing.
Software yang digunakan untuk mengolah teks.
Aplikas Office
Pemroses kata umum di gunakan untuk menggantikan tugas pengetikan
yang sering di lakukan. Selain dapat melakukan format pengetikan seperti
penomoran, pengaturan spasi, margin (jarak pinggir kertas), jenis huruf (font),
pemroses kata juga dapat melakukan proses pengecekan kata bahkan
kalimat.
Desktop Publishing.
Software yang digunakan dalam bisnis penerbitan.
Graphics. Software yang digunakan untuk pembuatan dan pengolahan
citra, seperti diagram, gambar, peta, fotografi, dan sebagainya.
Multimedia. Software
yang menyajikan informasi dalam berbagai bentuk penampilan, seperti
teks, musik, suara, atau film. Terdapat dua jenis software multimedia, yaitu
presentation dan intercative. Penyajian informasi dalam presentation bersifat
sekwensial seperti dalam tv atau bioskop, sementara penyajian informasi
dalam interactive dalam mengikuti kehendak pemakai melalui media interaksi
yang disediakan.
Aplikasi multimedia
saat ini sangat banyak dan beragam. Di katakan Multimedia karena
selain penggunaan media teks, aplikasi ini dapat memproses / menampilkan
dalam bentuk yang lain yaitu gambar, suara (gambar 3.9) dan film (gambar
3.10).
Player Suara / Musik
Communication Software.
Komputer seringkali saling terhubung dalam rangka untuk membagi atau
mengaitkan informasi. Untuk pertukaran informasi ini, komputer menggunakan
communication software.
Aplikasi Internet
Perangkat lunak yang berhubungan dengan internet sangat berkaitan
dengan aplikasi internet. Aplikasi Internet adalah protokol yang digunakan
untuk berhubungan antara satu orang atau mesin dengan pihak lain yang
berjauhan. Aplikasi internet akan menyangkut dua sisi, yaitu sisi penyedia
(server) atau sisi pengguna (client). Contoh aplikasi internet dan perangkat
lunak dari sisi pengguna yang umum di gunakan adalah :
Messenger
Messenger di gunakan untuk berkomunikasi antara satu orang atau lebih
(conference), selain komunikasi melalu teks (messsage), juga bisa berupa
suara (voice) mapun film (webcam)
Assembly
Bahasa assembly adalah low level language, yakni lebih dekat dengan
kode mesin dari pada bahasa yang digunakan oleh manusia dalam kehidupan
sehari-hari. Karena masih berorientasi mesin, membutuhkan programmmer
yang memiliki pengetahuan mesin secara baik. Transfer program bahasa
mesin kemesin untuk type berbeda sering sulit dan dalam beberapa kasus
tidak mungkin. Programmer masih harus mempelajari bahasa assembly untuk
mesin yang berbeda.
BASIC
bahasa BASIC misalnya, susunan programnya selalu terdiri atas tiga hal,
yaitu line number, keyword dan body program. Dalam hal ini BASIC
merupakan singkatan dari Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code.
Basic menjadi sangat populer karena dapat dibuat dengan cara yang ber-
struktur ataupun tidak, disamping itu, BASIC memiliki versi interpreter dan
versi compiler. BASIC menjadi populer seiring dengan hadirnya
microcomputer, yaitu pada akhir 70-an. Demikian populernya BASIC,
sehingga banyak pabrik komputer PC pada saat itu yang membuat BASIC
dalam versi ROM (Read Only Memory) disamping versi interpreter ataupun
compiler.
COBOL
COBOL yang merupakan singkatan dari Common Business Oriented
Language. Bahasa ini terbagi menjadi empat divisi, yaitu Identification
Division, Environtment Devision, Data Devision dan Prosedure Devision.
Susunan bahasa ini sangat rapi dan teliti sehingga menyerupai tulisan
seorang manajer pada saat membuat laporan ataupun seorang pengarang
sedang membuat buku
PASCAL
PASCAL Programming Language juga merupakan suatu bahasa, dimana
nama yang ada diambil dari nama seorang ilmuawan Perancis yang sangat
terkenal, yaitu Blaise Pascal. Bahasa ini tersusun dengan pola struktur yang
mengalir dari atas kebawah. Disamping itu, sebuah program yang besar dapat
dipecah-pecah dalam beberapa modul program yang lebih kecil. Dengan
demikian, bahasa ini dapat mendorong seorang programmer untuk melihat
sebuah persoalan secara logic.
Para pengguna komputer berbasis Windows, kini menggunakan bahasa
pemrograman berbasis objek Bahasa pemrograman yang ditawarkan dengan
banyak kemudahan ini, menggunakan kosa kata yang cantik, yakni Visual,
sehingga kita mengenal adanya Delphi milik Borland, Visual C++, Visual
Basic, atau Oracle, PowerBuilder, Visual dBase, Visual Foxpro, untuk
aplikasi database.
Visual Basic
Visual Basic dari Microsoft Corporation, merupakan bahasa
pemrograman yang secara cepat dan mudah dapat digunakan untuk
membuat aplikasi pada Microsoft Windows.
FoxPro
FoxPro adalah sebuah Sistem Manajemen Database (Database
Management System/ DBMS) elektronik, yang membantu kita untuk
mengumpulkan, mengambil dan menampilkan data. Sedangkan Visual Foxpro
sendiri adalah bahasa pemrograman visual yang berorientasi pada obyek dan
juga sebagai Sistem Manajemen Database Relasional (RDBMS). Visual
FoxPro mempunyai beberapa kelebihan yang tidak dipunyai oleh bahasa
pemrograman lain.
Visual C++
Visual C++ adalah bahasa pemrograman C++ versi Microsoft.
Didasarkan pada bahasa C, C++ adalah versi pembaharuan dari C yang
mengambil bahasa C ke evolusi bahasa pemrograman aras berikutnya - yang
menyediakan pemrograman berorientasi objek. Visual C++ adalah bahasa
yang dikompilasi. Sebuah compiler C++ (bahasa pemrograman C++ yang
merupakan bagian dari Visual C++ kita) mengambil instruksi-instruksi bahasa
C++ dan menterjemahkannya ke dalam format yang dapat dibaca komputer.
4. Utilitas/utility
Program Utility berfungsi untuk membantu atau
mengisikekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools dapat
melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu
memberikan keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan.
File yang telah dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan
program bantu hal ini dapat dilakukan.
. PENGERTIAN SOFTWARE
Pengertian Software komputer adalah perangkat lunak komputer untuk mengkontrol
perangkat keras. Bisa juga diartikan sebagai data yang diprogram dan disimpan secara
digital dalam bentuk aplikasi, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan
berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian
sistem komputer yang tidak berwujud alias bekerja dibelakang layar atau sistem.
Karena disebut juga sebagai perangkat lunak, maka sifatnya juga berbeda
denganperangkat keras atau hardware, jika hardware adalah perangkat yang nyata
yang dapat dilihat dengan jelas oleh mata dan dipegang secara langsung oleh manusia,
maka software atau Perangkat lunak tidak dapat dipegang dan dilihat secara fisik,
software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda namun bisa untuk
dioperasikan dan dijalankan. Nah sekarang bagaimana, apakah sudah mulai ada
gambaran mengenai pengertian dari software (perangkat lunak komputer)? Kalo sudah
mulai ada gambaran, sekarang kita lanjutkan pembahasannya ke jenis-jenis software
dan pembagian software.
2. JENIS-JENIS SOFTWARE
Menurut jenisnya, software dapat dibedakan menjadi beberapa bagian diantaranya
adalah sebagai berikut :
A. Freeware
Freeware (perangkat lunak gratis) adalah perangkat lunak komputer yang memiliki hak
cipta yang gratis dan dapat digunakan tanpa batasan waktu, berbeda
denganshareware yang mewajibkan pemakainya membayar (misalnya setelah jangka
waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fitur tambahan). Para
pengembang freeware biasanya membuat perangkat gratis "untuk disumbangkan
kepada komunitas", namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai
pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan aplikasi selanjutnya.
terkadang jika para pengembang aplikasi memutuskan untuk berhenti mengembangkan
sebuah produk freeware, mereka akan memberikan source code (kode sumbernya)
kepada pengembang lain atau mengedarkan kode sumber tersebut kepada umum
sebagai perangkat lunak bebas yang bisa dikembangkan secara bersama-sama.
B. Shareware
Shareware adalah perangkat lunak yang disediakan untuk pengguna tanpa membayar
secara uji coba dan sering di batasi oleh kombinasi dari fungsi, ketersedian, atau
kenyamanan. Jadi maklum saja kalo anda menggunakan aplikasi ini tidak bisa
memanfaatkannya secara maksimal, karena aplikasi yangshareware sebenarnya adalah
aplikasi ujicoba.
Shareware sering ditawarkan sebagai aplikasi unduhan dari sebuah situs web yang
disertai dengan sebuah bacaan seperti koran atau majalah. Alasan di balik perangkat
lunak Shareware adalah memeberikan pembeli kesempatan untuk mencoba
menggunakan program sebelum membeli lisensi untuk versi lengkap dari perangkat
lunak kongsi tersebut. Ini juga dipakai sebagai strategi marketing pengembang aplikasi
shareware. Makanya shareware juga biasa disebut denganTrialware.
C. Firmware
Firmware adalah aplikasi yang mengacu kepada perangkat lunak yang disimpan di
dalam Memori Read Only (hanya baca). Tidak seperti memori akses
acak,Firmware tidak akan dapat berubah meski tidak dialiri listrik. Rutin-rutin yang
mampu menyalakan komputer (startup) serta instruksi input/output dasar (semacam
BIOS atau sistem operasi embedded) disimpan di dalam Firmware. Modifikasi memang
masih bisa dilakukan, akan tetapi hal tersebut tergantung dari jenis ROM (Read Only
Memory) yang digunakan. Firmware yang disimpan dalam ROM tidak dapat diubah,
tetapi Firmware yang disimpan dalam ROM yang dapat diubah semacam EEPROM atau
Flash ROM, masih dapat diubah sesuai dengan kebutuhan.
D. Commercial Software
Commercial Software (software berbayar) adalah perangkat lunak yang disalurkan atau
dibuat untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau
mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang
mendistribusikannya, bisa langsung kepada developers (pengembang) software, atau
kepada rekanan dari pengembang software tersebut. pengguna yang menggunakan
software berbayar biasanya tidak dilegalkan untuk menyebarluaskan atau membagikan
ulang software yang sudah dibeli lisensinya secara bebas tanpa ijin dari penerbitnya.
Contoh software berbayar ini misalnya adalah Microsoft Visual Basic NET, Adobe
Photoshop, Corel Draw dan masih banyak lagi yang lainnya. Commercial
Software juga dilindungi oleh undang-undang hak cipta, dan untuk mendapatkannya
kita harus membeli. Software ini dilarang keras untuk diperbanyak (secara ilegal
pastinya).
E. Free Software
Free Software (perangkat lunak bebas) adalah istilah yang diciptakan oleh Richard
Stallman dan Free Software Foundation (organisasi nirlaba dan merupakan sponsor
utama dari proyek GNU) yang mengacu kepada perangkat lunak yang bebas untuk
digunakan, dipelajari dan diubah serta dapat disalin dengan atau tanpa modifikasi, atau
dengan beberapa keharusan untuk memastikan bahwa kebebasan yang sama tetap
dapat dinikmati oleh pengguna-pengguna berikutnya. Bebas di sini juga berarti dalam
menggunakan, mempelajari, mengubah, menyalin atau menjual sebuah perangkat
lunak, seseorang tidak perlu meminta izin dari siapa pun. Dengan kata lain Anda bisa
mengutak atik sesuka hati.
Untuk dapat menjadikan free software sebagai perangkat lunak bebas, perangkat lunak
tersebut biasanya harus memiliki sebuah lisensi, atau berada dalam domain publik dan
menyediakan akses ke kode sumbernya bagi setiap orang. Gerakan perangkat lunak
bebas (free software movement) pertama kali dikembangkan pada tahun 1983, yang
bertujuan untuk memberikan pada setiap pengguna komputer.
Dengan konsep kebebasan ini, setiap orang bebas untuk menjual perangkat lunak
bebas, menggunakannya secara komersial dan mengambil untung dari distribusi dan
modifikasi kode sumbernya. Walaupun demikian setiap orang yang memiliki salinan dari
sebuah free software dapat pula menyebarluaskan perangkat lunak bebas tersebut
secara gratis. Nah kalo semuanya disebarluaskan secara gratis dan bebas dimodifikasi
sesuka hati, trus dari mana dapat keuntungannya? Biasanya sih model bisnis dari
perangkat lunak bebas terletak pada nilai tambah seperti dukungan, pelatihan,
kustomisasi, integrasi atau sertifikasi. Dengan menggunakan model bisnis seperti ini,
pastinya ada kekurangan dan kelebihannya juga.
Perangkat lunak bebas (free software) jangan disalahartikan dengan perangkat lunak
gratis (freeware) yaitu perangkat lunak yang digunakan secara gratis. Perangkat lunak
gratis dapat berupa perangkat lunak bebas atau perangkat lunak tak bebas. Sejak akhir
tahun 1990-an, beberapa alternatif istilah untuk perangkat lunak bebas mulai muncul
seperti "perangkat lunak sumber terbuka" (open-source software), "software libre",
"FLOSS", dan "FOSS".
Saat ini, umumnya perangkat lunak bebas tersedia secara gratis dan dibangun atau
dikembangkan oleh suatu komunitas terbuka. Para anggota komunitas tersebut
biasanya bersifat sukarela tetapi dapat juga merupakan karyawan suatu perusahaan
yang memang dibayar untuk membantu mengembangkan perangkat lunak tersebut.
Perangkat lunak bebas adalah perihal kebebasan, bukan harga. Untuk mengerti konsepnya,
Anda harus memikirkan kata 'bebas' seperti dalam "kebebasan berpendapat", bukan 'bebas'
dalam arti "bir gratis".
Open Source Software (perangkat lunak sumber terbuka) adalah jenis perangkat lunak
yang kode sumbernya terbuka untuk dipelajari, dikembangkan, diubah, ditingkatkan dan
disebarluaskan. Karena sifat ini, umumnya pengembangannya dilakukan oleh satu
komunitas terbuka yang bertujuan mengembangkan perangkat lunak bersangkutan.
Anggota-anggota paguyuban itu seringkali sukarela tapi bisa juga pegawai suatu
perusahaan yang dibayar untuk membantu pengembangan perangkat lunak itu. Produk
perangkat lunak yang dihasilkan ini biasanya bersifat bebas dengan tetap menganut
kaidah dan etika tertentu.
Terus apa donk bedanya dengan Free Software? Untuk memperjelas perbedaannya,
simak baik-baik pernyataan berikut ini.
Semua perangkat lunak bebas adalah perangkat lunak sumber terbuka, tapi sebaliknya
perangkat lunak sumber terbuka belum tentu perangkat lunak bebas, tergantung kaidah
yang dipakai dalam melisensikan perangkat lunak sumber terbuka tersebut.
G. Malware
Malware (perangkat perusak) berasal dari gabungan kata malicious dan softwareadalah
perangkat lunak yang diciptakan untuk menyusup atau merusak sistem komputer,
peladen atau jejaring komputer tanpa izin termaklum (informed consent) dari pemilik.
Istilah ini adalah istilah umum yang dipakai oleh pakar komputer untuk mengartikan
berbagai macam perangkat lunak atau kode perangkat lunak yang mengganggu atau
mengusik. Istilah virus computer kadang-kadang dipakai sebagai frasa pemikat (catch
phrase) untuk mencakup semua jenis perangkat perusak, termasuk virus murni (true
virus).
Perangkat lunak dianggap sebagai malware berdasarkan maksud yang terlihat dari
pencipta dan bukan berdasarkan ciri-ciri tertentu. Perangkat perusak mencakup virus
komputer, cacing komputer, kuda Troya (Trojan horse), rootkit, perangkat pengintai
(spyware), perangkat iklan (adware), perangkat jahat (crimeware) dan perangkat lunak
lainnya yang berniat jahat dan tidak diinginkan. Menurut undang-undang, perangkat
perusak kadang-kadang dikenali sebagai pencemar komputer, hal ini tertera dalam
kode undang-undang di beberapa negara bagian Amerika Serikat, termasuk California
dan West Virginia.
Perangkat perusak tidak sama dengan perangkat lunak cacat (defective software), yaitu,
perangkat lunak yang mempunyai tujuan sah tetapi berisi kutu (bug) yang berbahaya.
3. PEMBAGIAN SOFTWARE
Setelah mengetahui apa pengertian dari software dan jenis-jenis software, sekarang
kita lanjutkan pembahasannya mengenai pembagian software. Secara garis besar
software dibagi menjadi beberapa bagian, silahkan lihat poin-poin berikut ini.
Sistem Operasi (Operating Sistem) : Ms. DOS, Windows, MAC OS, dan Linux.
Program bantu (Utility) : Anti Virus, PC Tools dan Windows Explorer.
Program Siap Pakai (Aplication) :
o Pengolah Kata (Word Processor) : WordStar, WordPerfect, Ms. word.
o Pengolah Angka (Spread Sheet) : Lotus, Excel, Quattro Pro.
o Pengolah Data (Database) : Dbase, FoxPro, Ms Access.
o Pengolah Citra (Drawing) : CorelDraw, 3DStudio, Adobe Photoshop.
Compiler / Interpreter : Pascal, Delphi, Visual Basic, Visual FoxPro.