Anda di halaman 1dari 101

pengaturan pada Semua Komputer (Komputer Master dan Komputer Cliens)

Sebelum kita mulai sharing printer, terlebih dahulu Anda sudah mengetahui cara print dan install
driver printer di komputer Anda. Kemudian beberapa komputer sudah terhubung dengan jaringa LAN
atau Wifi dengan sebuah workgroup yang sama, jika komputer tersebut belum terhubung silahkan
ubah terlebih dahulu Workgroup pada komputer Anda dengan nama yang sama, pada contoh kali ini
kami membuat nama workgroup dengan nama "WORKGROUP". Untuk mengubahnya ikuti panduan
berikut:

Buka Control Panel melalu Start => Control Panel lalu temukan dan bukaSystem

Gambar 1. System Properties

Pilih Tab Computer Name, lihat apakah workgroup tersebut sudah sama dengan nama
workgroup yang anda inginkan. Jika belum ubah workgorup tersebut dengan klik Change.
Gambar 2. Membuat nama komputer dan workgroup

Lalu ubahlah workgroup dengan nama yang Anda inginkan dan harus sama dengan nama
workgroup pada komputer yang lain yang ingin Anda share printer, lalu klik OK.

2. Pengaturan pada Komputer Master

Pada Komputer yang terhubung langsung dengan Printer yang ingin Anda Share haruslah mengatur
settingan printer sebagai berikut:

Buka kembali Control Panel melalui Start kemudian pilih dan buka Printer and Faxes, pada
windows Printer And Faxes tersebut Akan terlihat printer yang sudah ready dan terhubung
dengan komputer sekarang ini, klik kanan printer yang Anda ingin share lalu
klik Sharing... (contoh kami menggunakan printer brother)
Gambar 3. Membuka Sharing Printer Properties

Lalu akan terbuka Tab Sharing Properties seperti di bawah ini. Silahkan pilih Share this
printer, Beri nama sesuka Anda atau biarkan dengan nama yang sudah ada kemudian
klik OK. Jika ada permintaan CD Windows, atau konfirmasi dari printer sharing, pilih Just
Enable File and Printer Sharing dan Klik OK.

Gambar 4. Nama Printer pada Sharing Printing


3. Pengaturan pada Komputer Cliens

Setelah pengaturan pada tahap kedua selesai (jangan kebalik urutannya harus 1, 2 dan 3) maka
terakhir kita Tambahkan printer yang telah di-sharing tadi pada komputer cliens:

Buka Control Panel melalu Start => Control Panel lalu pilih Printer and Faxes, Pada tab di
sebelah kiri pilih Add a Printer. Seperti gambar dibawah ini:

Gambar 5. Menambahkan Printer Sharing

Maka akan terbuka Add Printer Wizard, Klik Next >


Gambar 7. Tampilan awal Add Printer Wizard

Kemudian Pada Local or Network printer pilih A network printer, or a printer altachead to
another computer lalu klik Next >

Gambar 8. Pilih A network printer

Kemudian pilih Browse for printer lalu klik Next >, maka komputer Anda akan mencari
printer yang tadinya sudah kita share. Untuk proses cepatnya Anda bisa pilih yang kedua
yaitu Connect to this printer dengan mengetikkah Nama printer master dan nama printer
yang dishare tadi dengan format "\\server\printer" atau jika menggunakan contoh dari kami
yang menggunakan printer brother maka "\\Operator\BrotherD" (lihat gambar 1 untuk nama
komputer, dan gambar 4 untuk nama printer)

Gambar 9. Pilih Browser for a printer atau Connet to this printer

Terakhir akan muncul info untuk mengkonfirmasi apakah Share Printer Jaringan ini akan
dijadikan Printer Deafult, Anda bisa pilih tidak dengan menekan tombol No atau Pilih sesuai
kebutuhan. Kami menyarankan Anda tidak memilih Yes karena setiap Anda print nanti akan
ngeprint otomatis ke printer server, bagi pemula akan bingung karena yang diprint tidak
keluar-keluar padahal sudah terprint di printer master.

Demikianlah Cara Sharing Printer Melalui Jaringan LAN atau Wifi, semoga tutorial ini bermanfaat
untuk Anda.
Sebelum melakukan sharing printer, sobat diharuskan untuk memastikan apakah printer sudah
terhubung dengan komputer yang akan di sharing melalui jaringan LAN. Juga mengaktifkan terlebih
dahulu beberapa opsi sharing printer pada kartu jaringan komputer.

Berikut ini cara dan langkah-langkah Sharing Printer Melalui Jaringan LAN :

1. Klik Start kemudian buka "control panel"


2. Sobat pilih opsi "Devices and Printers"
3. Sobat bisa klik kanan pada area kosong kemudian klik kanan "Add a Printer" (lihat gambar)

4. Kemudian akan muncul "add printer wizard", lalu klik "next"


5. Klik pilih "a network printer, or a printer attach to another computer" lalu klik "next" (lihat gambar)

6. Kemudian sobat harus memasukan spesifikasi printer yang akan sobat hubungkan, seperti
memasukan ip address, atau hostname komputer atau nama printer yang sudah terhubung dengan
jaringan komputer lalu "next"
7. Kemudian masukan nama printer yang ada dijaringan komputer sobat.

Sharing Printer Melalui Jaringan LAN :


1. Klik "start" kemudian pilih "control panel"
2. Pilih "devices and printer" lalu klik kanan properties printer yang sudah terinstall di komputer utama.
3. Kemudian klik menu tab "sharing" lalu pilih dan aktifkan "sharing this printer" (lihat gambar)
4. Kemudian klik OK
5. Selesai sudah cara sharing printer melalui jaringan LAN.

Read more: http://www.it-newbie.com/2014/05/cara-sharing-printer-melalui-


jaringan.html#ixzz3qaBZv6zk
Cara Mudah Sharing Printer di Windows 7 Melalui Jaringan LAN / Wifi - Sharing printer
merupakan salah satu manfaat dari jaringan komputer. Selain bisa menghemat
pengeluaran, pemanfaatan fitur sharing printer ini juga bisa menghemat waktu. Jadi, kita
tidak perlu lagi mengeluarkan uang lebih untuk membelikan printer untuk setiap
komputer. Atau juga kita tidak perlu lagi bolak-balik hanya untuk mencetak dokumen.
Cukup sediakan satu printer dan kita cukup duduk di depan komputer untuk melakukan
print.

Sharing printer ini bisa kita aplikasikan pada jaringan LAN yang berbasis kabel dan juga
wireless. Yang terpenting adalah setiap komputer harus bisa terhubung dengan baik
pada komputer yang terkoneksi dengan printer.

Pada windows 7, untuk melakukan sharing printer ini, kita diharuskan


untukmengakaktifkan fitur "File and printer sharing". Setelah fitur tersebut diaktifkan,
kita bisa langsung melakukan printer sharing, caranya sebagai berikut. Untuk yang
belum bisa, silahkan ikuti langkah-langkah sharing printer dibawah ini.

Pertama, Klik start button, kemudian pilih Devices and Printers.

Setelah itu akan terbuka windows devices and printers. Di window ini, kita bisa melihat
hardware apa saja yang terhubung dengan komputer, salah satunya printer. Tentukan
printer mana yang ingin kita sharing. Klik kanan pada printer tersebut, kemudian
pilihprinter properties.
Akan terbuka window printer properties. Pilih tab Sharing pada windows tersebut.

Setelah itu, beri checkbox pada opsi share this printer. Kita bisa memberi nama sesuai
keinginan kita. Kemudian klik Apply, Ok.
Nah, sekarang printer sudah berhasil di sharing dan siap digunakan oleh
komputer lain yang terhubung. Kalau sudah berhasil di sharing, baru kita bisa
mengakses printer tersebut. Caranya sebagai berikut.

Kita bisa mengaksesnya melalui windows Explorer. Pada Address bar, ketikan IP
address komputer yang melakukan sharing tadi. Contoh format penulisan di Address bar
"\\192.168.10.10", tanpa tanda petik. IP address disesuaikan dengan jaringan masing-
masing.

Setelah itu akan terlihat apa saja yang telah disharing oleh komputer tersebut, salah
satunya ada printer. Nah, pada printer tersebut klik kanan kemudian pilih Connect... .
Tunggu beberapa saat sampai proses Connecting selesai.

Setelah selesai, dan komputer kita sudah bisa mengakses printer yang disharing tadi,
kita bisa tes mencetak sebuah dokumen. Biasanya sebelum mencetak, kita diberikan
opsi untuk memilih printer mana yang akan digunakan. Nah, pada opsi ini kita pilih
printer yang disharing, cirinya adalah setelah nama printer pasti tertulis IP address dari
komputernya. Setelah memilih printer tersebut baru kita melakukan pencetakan
dokumen.

Cara Mudah Sharing File atau Folder di Windows - Ketika komputer kita terhubung
dengan sebuah jaringan, berbagi fasilitas yang ada sangatlah berguna, baik itu berupa
file, dokumen, folder, bahkan device seperti printer. Terutama sharing file/folder, karena
dengan demikian, kita tidak perlu lagi menggunakan media penyimpanan seperti
flashdisk atau sejenisnya untuk saling berbagi data.

Jika kita menggunakan flashdisk akan tidak efisien, karena memakan waktu lebih lama,
colok komputer A colok komputer B. Dengan adanya fasilitas sharing file/folder dalam
jaringan, kita cukup mengakses file yang kita butuhkan melalui komputer kita.

Itulah sedikit manfaat dari fasilitas sharing file/folder. Pada artikel ini, saya akan
membagikan kepada Anda bagaimana caranya sharing sebuah file/folder dalam sebuah
jaringan.

Pada praktik ini saya menggunakan jaringan peer-to-peer dua komputer/laptop. Kita
asumsikan komputer A (ip address: 192.168.56.120) dan komputer B sudah saling
terhubung satu sama lain. Misalnya, Komputer A akan berbagi file/folder dan juga disk
drive kepada komputer B.

Pada tutorial ini saya menggunakan sistem operasi windows 7, namun bagi anda
pengguna windows 8 atau 8.1 jangan khawatir, karena tidak berbeda jauh sehingga
Anda bisa menyesuaikan dengan langkah-langkah yang dijelaskan di bawah ini. Ingat!!
Sebelum melakukan sharing file/folder, pastikan terlebih dahulu fitur file and printer
sharing sudah diaktifkan. Jika belum Anda bisa melihat cara mengktifkan fitur tersebut
di tautan ini.

Cara sharing file/folder pada windows


1. Buka Windows Explorer, pilih dulu folder mana yang ingin kamu share. Kemudianklik
kanan pilih share with > Specific people.

2. Akan muncul jendela file sharing. Di bagian ini kamu tambahkan user Everyone,
kemudian klik Add. Setelah user Everyone masuk dalam daftar, klik share.
3. Setelah itu akan dapat konfirmasi "Your Folder is Shared", kemudian klik done.

Cara sharing drive atau local disk pada windows


1. Tentukan terlebih dahulu drive mana yang ingin di share.

Setelah itu klik kanan pada drive yang akan dishare, kemudian pilih share with >
advanced sharing.
2. Secara otomatis akan terbuka jendela properties dan berada pada tab sharing.
Kemudian klik Advanced sharing.

3. Akan terbuka jendela Advanced sharing, lalu beri tanda cek-box pada Share this
folder. Kemudian klik tombol permissions untuk menambahkan user dan mengatur
permission.
4. Klik tombol add jika kamu ingin menambahkan user atau grup, kalau saya cukup
Everyone saja karena sudah mencakup semua. Kemudian atur permissions-nya.
Setelah itu klik ok.

5. Kemudian kembali lagi ke jendela properties, beralih ke tab security. Lalu klik tombol
Edit untuk menambahkan user dan mengatur permissions.
6. Akan muncul jendela Permissions. Untuk menambahkan user klik tombol add.

7. Akan muncul lagi jendela Select User or Group, klik tombol advanced.
8. Di bagian ini kamu bisa memilih user mana saja yang bisa mengakses data yang di
share. Klik find now terlebih dahulu agar muncul daftar user-nya. Kemudian pilih saja
Everyone. Klik OK.

9. Pada kotak object names sudah terisi, kemudian klik OK.


10. Kemudian atur permissionnya. Klik terlebih dahulu Everyone, kemudian atur
permission sesuka Anda. Jika sudah klik OK.

Pengecekan
Anda bisa melihat data apa saja yang di sharing dengan cara mengetikkan IP address
dari komputer yang melakukan sharing tersebut. Pada address bar kamu ketikan
\\192.168.56.120. IP address tentunya sesuaikan dengan yang Anda gunakan.
Atau juga bisa langsung melalui menu network di bagian bawah.

Jika folder dan drive kamu berada disana, berarti sudah berhasil. Selamat mencoba. :)
Input device

Untuk menghasilkan output atau hasil yang berkualitas, menarik, sesuai keinginan user (pengguna) dan
mempermudah dalam penggunaannya, sekarang telah dibuat berbagai macam input device komputer. Input
device komputer adalah peralatan yang digunakan oleh user untuk memasukkan data atau perintah ke dalam
komputer.

Beberapa alat input mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat input juga berfungsi sebagai alat
output sekaligus. Alat yang demikian disebut sebagai terminal. Terminal dapat dihubungkan ke sistem komputer
dengan menggunakan kabel langsung atau lewat alat komunikasi.

Terminal dapat digolongkan menjadi non intelligent terminal, smart terminal, dan intelligent terminal. Non
intelligent terminal hanya berfungsi sebagai alat memasukkan input dan penampil output, dan tidak bisa
diprogram karena tidak mempunyai alat pemroses. Peralatan seperti ini juga disebut sebagai dumb terminal.

Smart terminal mempunyai alat pemroses dan memori di dalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan
dapat dikoreksi kembali. Walaupun demikian, terminal jenis ini tidak dapat diprogram oleh pemakai, kecuali oleh
pabrik pembuatnya. Sedangkan intelligent terminal dapat diprogram oleh pemakai.

Peralatan yang hanya berfungsi sebagai alat input dapat digolongkan menjadi alat input langsung dan tidak
langsung. Alat input langsung yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses, sedangkan
alat input tidak langsung melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses.

Macam-macam input device (alat masukan) komputer, yaitu :

1-Keyboard

Keyboard merupakan alat masukan data (input device) yang penting, sering digunakan, dan selalu ada dalam
setiap komputer. Keyboard berfungsi untuk memasukan huruf, angka, karakter khusus dan melakukan instruksi-
instruksi (perintah) lainnya.

Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada
mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
2-Mouse

Mouse merupakan salah satu alat masukan yang berfungsi untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.
Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.

3-Scanner

Scanner adalah alat masukan yang dapat menyalin atau meng-copy gambar atau teks yang kemudian hasilnya
langsung dtampilkan melalui monitor komputer dan selanjutnya gambar atau teks tersebut dapat ditambah,
ditambah, dimodifikasi sesuai keinginan pengguna, dan dapat disimpan ke dalam harddisk dan media
penyimpanan lainnya, dalam format file teks, dokumen, dan gambar. Jika dilihat dari segi fungsinya scanner ini
mirip seperti mesin fotocopy. Perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya langsung dicetak pada kertas
sesuai aslinya, tidak dapat ditambah, dikurangi, dimodifikasi dan tidak dapat disimpan dalam media
penyimpanan. Sedangkan scanner hasilnya langsung ditampilkan melalui monitor, dan hasil tersebut dapat
dilakukan perbaikan atau modifikasi dan dapat disimpan dalam media penyimpanan.

Scanner berukuran pena bisa menyimpanhingga 1.000 halaman teks cetak dan kemudian mentransfernya ke
sebuah komputer pribadi (PC).Scanner berukuran pena tersebut dinamakan Quicklink. Pena scanner itu
berukuran panjang enaminci dan beratnya sekitar tiga ons.

Scanner tersebut menurut WizCom dapat melakukanpekerjaannya secara acak lebih cepat dari scanner yang
berbentuk datar.Data yang telah diambil dengan scanner itu, bisa dimasukkan secara langsung ke semua
aplikasikomputer yang mengenali teks ASCII.

Perbedaan tiap scanner dari berbagai merk terletak pada pemakaian teknologi dan resolusinya.Pemakaian
teknologi misalnya penggunaan tombol-tombol digital dan teknik pencahayaan.

Ada dua macam perbedaan scanner dalam memeriksa gambar yang berwarna yaitu :

1. Scanner yang hanya bisa satu kali meng-scan warna dan menyimpan semua warna pada saat itu saja.
2. Scanner yang langsung bisa tiga kali digunakan untuk menyimpan beberapa warna. Warnawarna tersebut
adalah merah, hijau dan biru.
Scaner yang disebut pertama lebih cepat dibandingkan dengan yang kedua, tetapi menjadi kurang bagus jika
digunakan untuk reproduksi warna. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit (binary digit / angka biner), 8-bit
(256 warna), dan 24 bit (lebih dari 16 juta warna). Nah, bila kita membutuhkan hasil yang sangat baik maka
dianjurtkan menggunakan scanner dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih banyak dan bagus.
4-Touchpad

Touchpad digunakan sebagai pengganti mouse. Dan fungsinya juga sama seperti mouse, yaitu untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Alat masukkan ini biasanya terdapat pada laptop dan notebook.

Sedangkan penggunaannya menggunakan sentuhan jari. Selain touchpad, masih terdapat alat masukkan yang
sejenis dengan mouse yaitu pointing stick dan trackbal.

5-Lightpen

Light pen adalah alat masukan yang berfungsi sebagai pointer elektronik, digunakan untuk modifikasi dan men-
design gambar, langsung diatas screen (monitor). Cara kerja light pen adalah sensor yang terdapat didalam light
pen mengirimkan sinyal cahaya ke komputer dan kemudian cahaya tersebut direkam, dimana layar monitor
bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

Output Device

Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas
(hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor
dan banyak yang lainnya.

Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan data
dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data
yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya
melalui perangkat keluaran.

Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka,
simbol khusus), image (dalam bentuk grafik atau gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin
(machine-readable form). Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia,
sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer.

Peralatan output dapat berupa:


Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas
atau film.
Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang
berupa sinyal elektronik.
Drive device atau driver, yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat
dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat
output dan juga sebagai alat input.

Output bentuk pertama sifatnya adalah permanen dan lebih portable (dapat dilepas dari alat outputnya dan dapat
dibawa ke mana-mana). Alat yang umum digunakan untuk ini adalah printer, plotter, dan alat microfilm.
Sedangkan output bentuk kedua dapat berupa video display, flat panel, dan speaker. Dan alat output bentuk
ketiga yang menggunakan media magnetic disk adalah disk drive, dan yang menggunakan media magnetic tape
adalah tape drive.

1-MONITOR

Layar monitor juga disebut computer display, visual display unit, atau monitor saja. Monitor adalah peralatan
yang berfungsi menampilkan gambar-gambar yang bisa dilihat, yang dihasilkan oleh komputer tanpa
merekamnya.

Layar monitor saat ini lazimnya ditampilkan dalam dua buah bentuk, yaitu CRT (cathode ray tube) atau Flat
Panel seperti monitor TFT LCD.

Nama monitor CRT berasal dari nama tabung yang terdapat di monitor. Bagian belakang tabung tersebut
memiliki katoda yang dimuati muatan negatif. Penembak elektron mengeluarkan elektron ke bawah tabung
kelayar yang bermuatan listrik yang akan memendarkan cahaya jika dikenai elektron.Tiap kluster di layar
memiliki tiga warna, tiap satu warna disebut satu piksel.

Gambar di layar monitor biasanya terbuat dari 10% titik-titik kecil yang berpendar sesuai dengan perintah dari
komputer. Semakin dekat jarak pikselnya akan semakin tajam gambar yang dihasilkan. Jarak antar piksel yang
terdapat di monitor disebut dot pitch, satuannya adalah milimeter. Kebanyakan monitor CRT memiliki dot pitch
sebesar 0,28 mm atau kurang.

Adapun monitor LCD adalah monitor yang tipis, dan ter-susun dari beberapa piksel warna atau piksel monokrom
yang dibariskan di depan sumber cahaya atau reflektor.

LCD sangat terkenal karena hemat energi dan sedikit memakan tempat. Karena kehematannya, LCD bisa
digunakan hanya dengan sumber daya baterai.

hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya
sebuah televisi.

Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda.
Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar
monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar
cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).

2-PRINTER

Printer atau pencetak adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun
gambar/grafik, di atas kertas. Printer biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu picker sebagai alat mengambil
kertas dari tray.

Tray ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau toner adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu
yang disebut tinta atau toner yang digunakan untuk menulis pada kertas.

Perbedaan toner dan tinta ialah perbedaan sistem; toner atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau
inkjet tak butuh pemanasan, hanya pembersihan atau cleaning pada print-head printer tersebut.

Ada pula kabel fleksibel untuk pengiriman sinyal dari prosesor printer ke tinta atau toner. Kabel ini tipis dan
fleksibel, namun kuat. Pada bagian belakang printer biasanya ada port paralel atau USB untuk penghubung ke
komputer.

Pencetak modem merupakan alat canggih. Perkakasan elektronik yang terdapat dalam sebuah pencetak sama
dengan perkakasan elektronik yang terdapat dalam komputer itu sendiri. Pencetak mempunyai 6 jenis yaitu jenis
Dot-Matrix, jenis Daisy Wheel, jenis Ink-Jet / jenis Bubble Jet, jenis Chain, jenis Drum dan jenis Laser.

3-SPEAKER

Fungsi speaker pada komputer sama dengan fungsi speaker pada perangkat audio sistem. Yang membedakan
secara garis besar hanyalah pada ukurannya. Speaker pada komputer dibuat seefisien mungkin agar tidak
terlalu memerlukan banyak tempat. Namun pada pengguna tertentu terkadang menghubungkan output sound
mereka pada perangkat speaker lainnya untuk lebih memberikan kepuasan yang lebih.

4-PLOTTER
Plotter secara prinsip memiliki fungsi yang sama dengan printer. Yang membedakan secara umum adalah
ukuran dan peruntukan dari plotter tersebut. Plotter mampu mencetak pada kertas dengan ukuran A0, dan
biasanya digunakan untuk mencetak peta dan gambar ukuran besar lainnya.
Plotter juga mengalami perkembangan yang cukup pesat, yang dimulai hanya dengan menggunakan pena
sebagai alat cetak, hingga saat ini telah menggunakan inkjet dan bubuk tinta (Laserjet)

5-HEADPHONE

Fungsi headphone sama dengan fungsi speaker. Yang membedakan secara garis besar hanyalah pada
ukurannya. Headphone dibuat seefisien mungkin agar tidak terlalu memerlukan banyak tempat.

Kirimkan Ini lewat Email

Unit Keluaran (Output Device) Pada Komputer


2

Output device merupakan peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang

berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data

hasil proses. Hasil pemrosesan tersebut dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf,angka,simbol

khusus), image (dalam betuk grafis atau gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable

form). Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir

biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer.


Jenis-jenis output device :

a) Hard copy device

Alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras, misalnya kertas atau film. Hard copy

device bersifat permanen dan lebih portabel(dapat dilepas dari alat outputnya dan dapat dibawa kemana-mana). Contoh

:printer, plotter, dan alat mikrofilm.

b) Soft copy device

Alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik. Contoh : video

display (monitor), flat panel, dan speaker.

c) Drive speaker atau driver

Alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media,

misalnya magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, yaitu sebagai alat output dan juga sebagai alat

input. Drive device yang menggunakan media magnetic disk adalah disk drive, dan yang menggunakan media magnetic tape

adalah tape drive.

Berikut ini contoh beberapa output device yang sering digunakan pada seperangkat komputer.

1. Monitor

Monitor adalah salah satu jenis soft copy device, karena keluarannya adalah berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa

gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan.

Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat

resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar

monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai

dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat). Monitor berfungsi untuk menampilkan data dan informasi yang berguna

bagi para pemakai komputer. Disamping itu, monitor juga berfungsi untuk melihat apakah data ataupun program yang akan

dimasukkan ke dalam komputer sudah dalam keadaan benar atau belum.


Jenis-jenis monitor

a. Cathode Ray Tube (CRT)

Monitor CRT (Cathode Ray Tube) merupakan monitor konvensional dengan tabung sebagai media penyebaran electron

yang berfungsi untuk menghasilkan warna atau gambar. Teknologi Tabung Brown (CRT Display) ditemukan pada tahun

1897, akan tetapi teknologi ini baru diadopsi sebagai penerima siaran televisi pada tahun 1926. Sejarah penemuan teknologi

CRT sudah lebih dari 100 tahun dan memiliki kualitas gambar yang sangat bagus. Akan tetapi teknologi ini mempunyai satu

kelemahan yaitu semakin besar display yang akan dibuat maka semakin besar pula tabung yang digunakan. Pada monitor

CRT, layar penampil yang digunakan berupa tabung sinar katoda. Monitor CRT cenderung lebih murah dibandingkan jenis

monitor lain, CRT juga memiliki sudut pandang (viewing angle) yang baik. Namun, monitor dengan tabung CRT ini

memiliki banyak pengaruh buruk bagi kesehatan penggunanya. Sejumlah riset mengindikasikan bahwa ekspos berlebihan

monitor pada mata dapat menyebabkan penurunan kualitas penglihatan. Hal ini disebabkan oleh radiasi sinar elektron pada

tabung gambar monitor atau televisi tabung.

Prinsip Kerja CRT

Dalam tabung sinar katoda, elektron-elektron secara terarah, diarahkan menjadi pancaran elektron, dan pancaran elektron ini

difokuskan dengan alat defleksi yoke oleh medan magnetik untuk diarahkan kearah posisi Horisontal dan Vertikal untuk

menscan permukaan di ujung pandang (anode), yang sebaris dengan bahan berfosfor (biasanya berdasar atas logam

transisi atau rare earth. Ketika elektron menyentuh material pada layar ini, maka elektron akan menyebabkan timbulnya

cahaya. Untuk keperluan layar CRT ini supaya fosfor berpendar atau bercahaya diperlukan tegangan tinggi yaitu sekitar 25

Kilo Volt sampai 27 Kilo Volt dibangkitkan oleh alat yang bernama Flayback. Sebelum elektron ini menyentuh fosfor,

dilayar tabung kaca elektron-elektron itu menembus pelat yang sangat tipis yang berlubang-lubang disebut skrin yang

hampir sama luasnya dengan lebar layar tabung untuk memfokuskan tiga bintik warna RGB ( Red, Green, Blue ) untuk

tabung layar warna. Pelat logam ini sangat tipis dan peka terhadap mangnit, jika magnet kuat akan merubah bentuk pelat ini

sehingga tidak rata dan terjadilah warna yang semburat dan acak kerena tembakan elektron tidak terfokus pada ketiga titik

bintik-bintik RGB, dan kejadian ini disebut degausing.

b. Liquid Crystal Display (LCD)


Monitor LCD adalah suatu jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair sebagai penampil utama. LCD sudah

digunakan di berbagai bidang misalnya dalam alat-alat elektronik seperti televisi, kalkulator ataupun layar komputer. Kini

LCD mendominasi jenis tampilan untuk komputer meja maupun notebook karena membutuhkan daya listrik yang rendah,

bentuknya tipis, mengeluarkan sedikit panas, dan memiliki resolusi tinggi. LCD memiliki karakter bright yang nyaman

dimata serta bebas distorsi, tidak bergantung pada refreshrate, user frendly, hemat listrik, ukuran yang ringkas, ringan serta

tampilan yang lebih menarik. Namun, LCD juga memiliki kekurangan seperti viewing angle terbatas, tampilan gambar baik

hanya di resolusi native-nya, response time dan ghosting, warna kurang akurat, harga lebih mahal.

Prinsip Kerja LCD

Secara Sederhana LCD (Liquid Crystal Display) terdiri dari dua bagian utama. yaitu Backlight dan kristal cair. Backlight

sendiri adalah sumber cahaya LCD yang biasanya terdiri dari 1 sampai 4 buah (berteknologi seperti) lampu neon. Lampu

Backlight ini berwarna putih. Lalu bagaimana caranya LCD bisa menampilkan banyak warna ? Disinilah peran dari kristal

cair. Kristal cair akan menyaring cahaya backlight. Cahaya putih merupakan susunan dari beberapa ratus cahaya dengan

warna yang berbeda (jika anda masih ingat Pelajaran Fisika). Beberapa ratus cahaya tersebut akan terlihat jika cahaya putih

mengalami refleksi atau perubahan arah sinar. Warna yang akan dihasilkan tergantung pada sudut refleksi. Jadi jika beda

sudut refleksi maka beda pula warna yang dihasilkan. Dengan memberikan tegangan listrik dengan nilai tertentu. Kristal cair

dapat berubah sudutnya. Dan karena tugas kristal cair adalah untuk merefleksikan cahaya dari backlight maka cahaya

backlight yang sebelumnya putih bisa berubah menjadi banyak warna. Kristal cair bekerja seperti tirai jendela. Jika ingin

menampilkan warna putih kristal cair akan membuka selebar-lebarnya sehingga cahaya backlight yang berwarna putih akan

tampil di layar. Namun Jika ingin menampilkan warna hitam. Kristal Cair akan menutup serapat-rapatnya sehingga tidak ada

cahaya backlight yang yang menembus (sehingga di layar akan tampil warna hitam). Jika ingin menampilkan warna lainnya

tinggal atur sudut refleksi kristal cair. Contrast Ratio adalah perbandingan tingkat terang (brightness) pada posisi paling

putih dan paling hitam. Pada waktu kristal cair menutup serapat-rapatnya untuk menghasilkan warna hitam seharusnya tidak

ada cahaya backlight yang menembusnya. Namun kenyataannya masih ada cahaya backlight yang bisa menembus kristal

cair sehingga tidak bisa menampilkan warna hitam dengan baik. Inilah salah satu kekurangan LCD. Jadi semakin besar

Contrast Ratio maka semakin bagus pula LCD dalam menampilkan warna. cara paling mudah untuk mengetahui seberapa

bagus Contrast Ratio LCD adalah dengan menampilkan warna hitam di layar. Jika warna hitam tersebut cenderung abu-abu

maka masih ada sedikit cahaya backlight yang berhasil menembus kristal cair. Kristal cair pada LCD bekerja dengan cara

membuka dan menutup layaknya tirai. Proses buka tutup ini berlangsung sangat cepat (mengikuti pergerakan gambar di

layar). Karena itulah ada istilah Response Time di LCD. Response Time adalah waktu yang diperlukan untuk berubah dari

posisi kristal cair tertutup rapat (waktu menampilkan warna hitam) ke posisi kristal cair terbuka lebar (waktu menampilkan
warna putih). Jadi semakin cepat response time maka semakin baik. Response Time yang lambat akan menimbulkan cacat

gambar yang disebut ghosting atau jejak gambar. Biasanya pada objek yang bergerak cepat dan menimbulkan jejak gambar

seperti beberapa bujur sangkar yang terlihat seperti persegi.

c. Organic Light Emitting Diode (OLED)

OLED adalah sebuah semikonduktor sebagai pemancar cahaya yang terbuat dari lapisan organik. OLED digunakan dalam

teknologi elektroluminensi, seperti pada aplikasi tampilan layar atau sensor. Teknologi ini terkenal fleksibel dengan

ketipisannya yang mencapai kurang dari 1 mm. OLED merupakan piranti penting dalam teknologi elektroluminensi.

Teknologi tersebut memiliki dasar konsep pancaran cahaya yang dihasilkan oleh piranti akibat adanya medan listrik yang

diberikan. Teknologi OLED dikembangkan untuk memperoleh tampilan yang luas, fleksibel, murah dan dapat digunakan

sebagai layar yang efisien untuk berbagai keperluan layar tampilan. Jumlah warna dari cahaya yang dipancarkan oleh piranti

OLED berkembang dari satu warna menjadi multi warna Fenomena ini diperoleh dengan membuat variasi tegangan listrik

yang diberikan kepada piranti OLED sehingga piranti tersebut memiliki prospek untuk menjadi piranti alternatif seperti

teknologi tampilan layar datar berdasarkan kristal cair. Monitor jenis ini menggabungkan teknologi CRT dengan LCD.

Dengan teknologi yang dihasilkan, mampu membuat layar dengan ketipisan menyerupai LCD dan sudut pandang yang dapat

selebar CRT. Monitor OLED juga menggunakan fosfor seperti halnya pada teknologi CRT, tetapi layar pada OLED dapat

perpendar tanpa adanya bantuan cahaya di belakang layar. Hal itu akan membuat energi yang diserap tidak sebesar monitor

CRT. Kontras warna yang dihasilkan pun lebih baik dari LCD. Keuntungan dari monitor OLED ini adalah kualitas warna

yang lebih baik, lebih hemat listrik dibandingkan monitor LCD pada ukuran yang sama, bebas merkuri dan desain

yang sangat tipis. Kekurangannya, harganya lebih mahal dari monitor LCD, sehingga sulit dijangkau oleh masyarakat

umum.

Prinsip Kerja OLED

Mekanisme kerja OLED yaitu jika pada elektroda diberikan medan listrik, fungsi kerja katoda akan turun dan membuat

elektron-elektron bergerak dari katoda menuju pita konduksi di lapisan organik. Keadaan ini mengakibatkan munculnya

lubang (hole) di pita valensi. Anoda akan mendorong lubang untuk bergerak menuju pita valensi bahan organik. Keadaan ini

mengakibatkan terjadinya proses rekombinasi elektron dan lubang di dalam lapisan organik dimana elektron akan turun dan

bersatu dengan lubang lalu memberikan kelebihan energi dalam bentuk foton cahaya dengan panjang gelombang tertentu.

Pada akhirnya akan diperoleh satu jenis pancaran cahaya dengan panjang gelombang tertentu bergantung pada jenis bahan

pemancar cahaya yang digunakan.


d. Plasma

Plasma adalah sebuah layar datar emisif di mana cahaya dihasilkan oleh fosfor yang tereksitasi oleh sebuah pelepasan

muatan plasma antara dua layar datar gelas. Gas yang dilepas muatannya tidak mengandung merkuri (berlawanan dengan

AMLCD), tetapi menggunakan sebuah campuran gas mulia (neon dan xenon). Campuran gas ini sulit bereaksi dan sama

sekali tidak berbahaya. Plasma mempunyai reproduksi warna yang sangat baik, kontras warna yang baik, dan memiliki

resolusi yang tinggi. Tetapi, karena teknologi yang digunakan, monitor plasma sangat mudah panas. Malah di beberapa

kasus, bila suhu ruangan tempat ia diletakkan tidak stabil, bisa juga meledak. Monitor jenis ini rentan dengan noise

(gangguan pada gambar), seperti efek gosong di gambar, smearing (tertinggalnya sinyal gambar di layar), juga color binding

(lambatnya perubahan warna pada adegan-adegan cepat).

Prinsip Kerja Plasma

Mekanisme kerja Plasma Monitor yaitu dengan menggunakan cahaya yang dipancarkan dari pelepasan Plasma. Untuk

menghasilkan hal tersebut di lakukan penyekatan dari sebuah pencampuran gas diantara dua lembar kaca yang membawa

elektroda pada interiornya. Selanjutnya diaplikasikan fosfor R,G dan B pada permukaan plat tadi ketika voltase listrik

dilewatkan diantara elektroda, maka dihasilkan sinar ultraviolet yang merangsang fosfor untuk memancarkan cahaya dan

menciptakan gambar di layar.

2) Printer

Printer merupakan media output dari komputer yang bisa menghasilkan tulisan, gambar ataupun grafik didalam media

kertas. Printer termasuk jenis hard copy device, karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas. Printer memiliki berbagai

macam bentuk dan ukuran, serta ketajaman hasil cetak. Ukuran kertas yang dapat digunakan pun beragam.

Jenis-jenis printer

a. Daisy Wheel Printer

Printer jenis ini menggunakan kumpulan huruf yang tersusun dalam sebuah piringan. Oleh pemakai, piringan ini bisa

diganti-ganti sesuai dengan jenis huruf yang diinginkan. Cara bekerjanya relatif sangat lambat serta tidak lebih cepat dari

mesin ketik listrik. Walaupun begitu, kualitas huruf yang ditampilkan sangatlah bagus. Kelemahan lainnya adalah, printer
jenis ini tidak bisa digunakan untuk mencetak gambar ataupun grafik. Pada saat mencetak, mekanisme dari printer akan

memutar piringan sehingga posisi huruf yang dibutuhkan bisa tepat pada tempat yang dibutuhkan. Pada posisi seperti itu,

hammer (palu/pemukul) akan menekan huruf yang bersangkutan sehingga menyentuh pita (karbon) dan kemudian diteruskan

diatas kertas yang berada dibalik karbon/pita. Terjadilah pencetakan huruf demi huruf. Dikarenakan cara mencetak printer

jenis ini berdasar huruf demi huruf, maka printer ini juga dikenal sebagai character-printer. Kecepatan cetaknya relatif

lambat, yaitu berkisar 40 hingga 100 karakter per sekon.

b. Dot Matrix Printer

Dot matrix adalah sistem pembentukkan karakter dari sejumlah titk-titik. Printer dot matrix mempunyai elemen yang terdiri

dari jarum-jarum yang menekan pita sehingga dapat mencetak pada kertas. Head dari printer jenis ini, terdiri atas 7 atau 9

ataupun 24 jarum yang tersusun secara vertical dan membentuk sebuah kolom. Pada saat bekerja, jarum yang ada akan

membentuk character images melalui gesekan-gesekan jarum pada karbon dan kertas. Printer jenis ini juga merupakan

karakter printer. Kecepatannya sangat bervariasi, tapi untuk Epson LX-80, adalah 80 karakter per sekon. Pada saat head

printer bergerak dari kiri kekanan sambil menyentuh kertas, maka huruf yang sudah terpola dalam suatu susunan jarum akan

segera muncul. Pola huruf ini kemudian diterima oleh pita karbon yang dibaliknya terdapat kertas, dan terjadilah pencetakan

huruf demi huruf. Setiap character yang terbentuk akan menimbulkan suatu pola unique yang terdiri dari pelbagai titik

didalam dimensi sebuah matrix. Jenis printer dot matrix sangatlah bervariasi, ada yang berjenis color dan ada pula yang non-

color. Untuk printer color, digunakan pita (karbon/ribon) khusus yang mempunyai 4 warna, yaitu hitam, biru, merah dan

kuning.

c. Thermal Printer

Thermal printer sangat berbeda dan berbeda dari printer inkjet normal atau bahkan printer laser. Sama seperti namanya,

thermal printer menggunakan panas untuk mencetak di atas kertas, bukan cartridge tinta yang biasa digunakan oleh printer

jenis lainnya. Dengan teknologi ini, membuat thermal printer tidak bising (malahan beberapa jenis tidak mengeluarkan

suara). Printer ini juga dapat mencetak sangat cepat karena tidak menggunakan pin-pin seperti pada dot matrix printer.

Printer ini memiliki harga yang lebih tinggi diatas dot matrix, namun justru dengan kelebihan yang dimiliknya tadi

menyebabkan thermal printer banyak dipakai. Beberapa kegunaan thermal printer adalah cetak struk pada SPBU, mesin

antrian, mesin ATM, kios informasi, sistem point of sales seperti di kasir.

d. Ink Jet Printer


Ink jet printer adalah alat cetak yang menggunakan tinta untuk mencetak. Ink jet printer yang tersedia di pasaran saat ini

memiliki kemampuan untuk mencetak sampai ukuran kertas yang sangat besar, dan dengan kualitas yang sangat baik.

Resolusi printer inkjet saat ini dapat mencapai 57601440 dpi. Pada printer jenis Ink jet menggunakan teknologi dor on

demand, yaitu dengan cara menyemprotkan titik titik kecil tinta pada kertas melalui nozzle atau lubang pipa yang sangat

kecil. Teknologi lainnya yang dikembangkan oleh produsen printer seperti Canon dan HP dengan menggunakan panas.

Panas tersebut dapat membuat gelembung-gelembung tinta sehingga jika semakin panas akan semakin menekan tinta ke

nozzle yang ditentukan dan tercetak pada kertas. karena menggunakan tinta cairan hasil cetaknya menunggu beberapa detik

agar bisa kering. jenis printer ink jet ini penempatan dan pengisian tintanya bisa dimodifikasi dengan teknik infus, yaitu

dengan menambahkan tabung tinta khusus pada bagian luar printer dan disambung dengan selang kecil untuk dihubungkan

pada bagian pencetak di mesin printer.

e. Laser Jet Printer

Laser jet printer merupakan jenis printer yang paling bagus kualitasnya di banding dua jenis printer sebelumnya. Alat

mencetaknya tidak menggunakan tintamelainkan menggunakan bubuk toner dan pencetakan menggunakan infra

merah.Printer ini juga menawarkan kecepatan pencetakan yang tinggi. Bahkan mesin yang tergolong kelas rendah dari

golongan laser inipun masih memiliki kecepatan yang tinggi dibandingkan dengan printer ink jet atau dot matrix. Minimal

dua kali lebih cepat dari printer ink jet. Kerja printer laser mirip dengan mesin fotocopy, yaitu menggunakan photographic

drum. Kualitas cetakan yang dihasilkan selain cepat juga cukup tajam. Printer laser sangat tepat digunakan bagi mereka yang

frekuensi mencetaknya sangat tinggi. Biasanya adalah perkantoran perkantoran. Namun, tidak menutup juga home user

menggunakan printer laser. Hanya saja untuk printer laser berwarna yang kualitasnya sama dengan ink jet, harganya dapat

dua kali lebih mahal dari printer ink jet itu sendiri.

3) Plotter

Plotter merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output komputer yang berupa gambar

ataupun grafik. Dengan menghubungkan plotter pada sistem komputer, maka berbagai bentuk gambar akan dapat disajikan

secara prima. Landscape-arsitektur banyak menggunakan plotter guna menghasilkan gambar landscape, potongan pohon,

ataupun untuk membantu memvisualisasikan efek dari segala kegiatan yang ada. Head dari plotter terdiri dari beberapa buah

pena berwarna yang secara terus-menerus akan bergerak keatas kertas gambar guna menghasilkan gambar yang sebelumnya

telah dirancang pada sistem komputer. Secara umum, bagian yang ada didalam plotter terbagi menjadi dua, yaitu drum-
plotter dan table-top-plotters (flatbad). Flatbad plotter yang dilengkapi dengan pena ataupun gantungan pena yang selalu

bergerak menyelusuri permukaan kertas guna menghasilkan gambar.

CARA GOOGLE DRIVE


- Google drive dibiarkan di internet, download aplikasi google drive,
- Lalu diinstal
- Dilakukan settingan akun gmail dg folder yang dituju misal: gmaildrive d, maka semua
yg disync akan disimpan di gmail

Langkah langkah menggunakan Google Drive :


Langsung saja, mari kita membuka Website Google Drive / Google Document
1.Buka website (http://drive.google.com)
2.Lalu , ,coba kita pilih / klik icon kotak berwarna biru, yang di dalam icon/kotak tersebut ada
tulisan Mulai dengan 5 GB, gratis
3.Dan perlu di ingat (kita bias menggunakan akses googlr Drive jika, kita mempunya Account
google, Seperti Gmail / google mail . apabila belum mempunyai account Gmail. Maka kita harus
mendaftarkan nya. Terlebih dahulu ).
4.Next. Jika sudah mempunyai Account Google, mari kita. Coba !!
5.klik icon kotak berwarna biru, yang di dalam icon/kotak tersebut ada tulisan Mulai dengan 5 GB,
gratis
6.Tunggu proses. Selanjutnya Klik icon / Tombol berwarna Biru yang bertuliskan Pasang Google
Drive Untuk Pc (karena saya, membuatnya di Pc jadi tulisan di dalam kotah tersebut menjadi
Pasang Google Drive Untuk Pc .
6.Selanjutnya setelah proses No 5, dilakukan maka, dalam halaman Browser kita akan membuka
Tab / Jendela baru, Lalu kita akan di tampilkan sebuah Pemberitahuan,
7.Lalu kita pilih / Klik tombol berwarna biru Setuju, lalu Instal
8.Lalu kita harus menunggu, karena pada saat proses ini, User / Pengguna diminta untuk,
menunggu sampai proses download. Selesai
9.Setelah itu akan muncul pemberitahuan. Bahwa proses Download selesai. Pada proses ini akan
otomatis, setelah program di download,instalasi Google Drivepun, juga selesai.
10.Selanjutnya. Kita akan di suruh, masuk ke dalam , Google Drive, nengan meLogin dengan
Acount Google Mail kita.
11.Selanjutnya, lihat gambar . Yang harus kita lakukan, Klik tombol Next lalu tunggu proses
selanjutnya.
12.Setelah pada proses yang di atas, kita akan di tampilkan lagi gambar, seperti yang di atas.
13.Berikutnya, kita harus. Segera meng aktifasinya. Dengan menge Klik. Tombol / Icon Start
sync (yang berarti memulai penyingkronisasi pada Acount google Drive ).
14.Terakhir Proses selesai
Untuk memulai Google Drive, pergi ke drive.google.com kemudian aktifkan layanan. Setelah
Anda memiliki akses ke Drive, Anda siap untuk mulai menggunakan layanan ini
.
Anda akan melihat bahwa Google Drive Anda sekilas terlihat dan bekerja sangat
mirip Google Docs. Anda dapat membuat file, membuat koleksi folder,
menggunakan bar bagian atas untuk mencari, dan meng-upload file dengan
menyeret dan menjatuhkan ke dalam jendela browser.
Namun, tidak seperti Docs, kini Anda dapat mengelola seluruh drive dari desktop
Anda dengan menginstal aplikasi Google Drive. Caranya mudah, setelah Anda
masuk drive.google.com, lihatlah sidebar bagian kiri dan pilih Download Google
Drive. Setelah Anda mendownloadnya, perangkat Anda akan memiliki folder
Google Drive, sehingga setiap perubahan yang Anda buat akan tercermin dalam
antarmuka Web, dan sebaliknya.
Selama Anda terkoneksi dengan Internet, ketika Anda menambahkan file ke
folder Google Drive , file Anda akan langsung otomastis ter-upload ke drive Web
Anda. Mudah bukan?
Selain itu ada beberapa fitur Google Drive yang harus Anda ketahui, fitur-fitur itu
antara lain:

1. Dokumen bebas
Google memang memberikan Anda ruang penyimpanan 5 GB gratis, tetapi
hebatnya setiap dokumen yang Anda buat dalam Drive terhitung gratis.
2. Upload hingga 30 jenis file
Google Drive mendukung penyimpanan dan tampilan 30 jenis file populer. Jadi,
Anda dapat meng-upload sebuah film ke Drive dan memainkannya kembali
dalam browser Anda, di mana pun Anda berada.
3. Berbagi file, folder, atau seluruh drive
Fitur ini adalah fitur berbagi sederhana yang dimiliki Google. Hanya dengan klik
kanan pada sebuah file, pilih share dan tentukan opsi dari share itu. Untuk
memberikan akses ke seseorang untuk seluruh drive Anda, klik tombol dengan
orang dan tanda plus di bagian atas.
4. Memanfaatkan Google Goggles
Dengan teknologi Goggle yang dibangun dalam Drive, Anda dapat mencari foto
menggunakan bar pencarian. Demikian juga, Anda dapat mencari teks dalam
dokumen yang dipindai. Setelah beberapa pengujian, fitur ini tidak benar-benar
dapat diandalkan, tapi layak dicoba jika Anda memerlukan bantuan
menemukan file atau foto.
5. Berkolaborasi pada video, foto, dan banyak lagi
Fitur kolaborasi dari Google Docs sekarang tersedia untuk semua jenis file.
Misalnya, jika Anda meng-upload video ke Drive dan berbagi dengan orang
lain, Anda akan dapat membahas video dengan alat komentar.
6. Instal aplikasi pihak ketiga
Pengembang pihak ketiga telah membuat aplikasi yang bekerja secara lancar
dengan Google Drive. Pixlr salah satunya yang memungkinkan Anda mengedit
foto yang diunggah, HelloFax memungkinkan Anda mengirim faks bebas, dan
DocuSign memungkinkan Anda menandatangani dokumen resmi, semua bisa
diinstal dalam Google Drive. Untuk mendapatkan aplikasi ini dan lebih banyak
lagi, pergi ke Google Drive> Setting> Manage apps> Get more Apps.
Cara mensinkronkan folder ke google drive
1. Instal Aplikasi Google Drive untuk PC atau Laptop anda (Silahkan search saja di Google)
2. Setelah selesai instal akan ada pesan selamat Datang klik next
3. Masukkan Gmail anda untuk masuk ke Google Drive

4. Setelah masuk nanti akan tampil "Tambahkan file ke folder ini" silahkan klik saja
5. Trus klik next ketika tampil "Bawa File anda bersama anda"

6. Tampilan cara share file pada Aplikasi Google Drive untuk PC "Bagikan dengan orang lain"
klik next
7. Pada tampilan "Google Drive sudah siap" disitu anda klik penyiapan lanjutan untuk memilih
secara manual folder tempat Google Drive atau anda bisa langsung klik selesai dan Otomatis
Folder Google Drive akan berada di Drrive C anda

8. Apabila anda mengklik penyiapan lanjutan akan disuruh memilih tempat penyimpanan
Google Drive secara manual tab sebelahnya "Lanjutan" disitu tersedia pengaturan apabila
anda ingin menggunakan proxy, limit bandwith dan auto start Google Drive.
Menyiman file di google drive

Langsung saja kita menuju langkah penyimpanan file menggunakan google drive

1. Buka browser kemudian ketik google

2. Kalau sudah punya akun gmail langsung saja masuk pada sudut kanan gambar diatas.
3. Kemnudian kalau sudah masuk pilih GOOGLE DRIVE seperti gambar di bawah ini
4. Kalau sudah masuk akan ada tampilan seperti ini,

5. Kemudian klik tanda panah keatas lalu pilih File


6. Setelah itu akan muncul kotak dialog untuk mengunggah file yang akan kita simpan pada google drive.
7. Kalau file sudah dipilih, kemudiak "ok" kan, maka tampilan akan seperti ini

8. Selesai... Kamu sudah berhasil menyimpan data pada GOOGLE DRIVE,


Menyimpan file di dropbox

1. Buka atau klik https://www.dropbox.com/login, kemudian pilih buat akun, lebih jelas lihat gambar
berikut

Gbr.1

2. Isikan instruksi pada halaman tersebut, yang berisi nama depan, nama belakang, email, kata
sandi,kemudian cheklist persetujuan Persyaratan Dropbox lalu buat akun. seperti terlihat pada gambar
berikut.
Gbr. 2

3. Lalu Pada menu pilihan awal di Dropbox pilih dasar untuk mendapat grati penyimpanan 2 GB. Seperti
terlihat dibawah ini.

Gbr. 3

4. Langkah berikutnya anda akan dipandu untuk mendownload file Dropbox secara otomatis. Tunggu
sampai selesai proses unduhan dan ikuti langkah berikutnya sebagaimana tertera pada gambar dibawah.
Gbr. 4

5. Kalau sudah maka terinstal dikomputer maka akan muncul dialog seperti ini lalu masuk ke Dropbox
kamu.
Gbr. 5

6. Kalau sudah maka secara otomatis anda sudah terdaftar di Dropbox.

7. Jika sudah masuk akan ada tampilan seperti ini. (gbr 6). Untuk menyimpan file maka pilihlah menu
unggah (gbr 7). lalu ikuti semua prosesnya dan akhirnya file kamu sudah tersimpan pada Dropbox
kamu sendiri,
Gbr 6

Gbr 7.
JENIS-JENIS MEMORY,RAM,ROM BESERTA FUNGSI DAN
GAMBARNYA DISERTAI DENGAN GAMBAR
MOTHERBOARD DAN PENJELASAN KOMPONENNYA
JENIS-JENIS MEMORY,RAM,ROM BESERTA FUNGSI DAN GAMBARNYA

Memori (atau lebih tepat disebut memori fisik) merupakan istilah generik yang merujuk pada media

penyimpanan data sementara pada komputer. Setiap program dan data yang sedang diproses

oleh processor akan disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan

dalam memori fisik bersifat sementara, karena data yang disimpan di dalamnya akan tersimpan selama

komputer tersebut masih dialiri daya (dengan kata lain, komputer itu masih hidup). Ketika komputer itu

direset atau dimatikan, data yang disimpan dalam memori fisik akan hilang. Oleh karena itulah, sebelum

mematikan komputer, semua data yang belum disimpan ke dalam media penyimpanan permanen

(umumnya berbasis disk, semacam hard disk atau floppy disk), sehingga data tersebut dapat dibuka kembali di

lain kesempatan. Memori fisik umumnya diimplementasikan dalam bentuk Random Access Memory(RAM), yang

bersifat dinamis. Mengapa disebut Random Access, adalah karena akses terhadap lokasi-lokasi di dalamnya

dapat dilakukan secara acak (random), bukan secara berurutan (sekuensial). Meskipun demikian, kata random

access dalam RAM ini sering menjadi salah kaprah. Sebagai contoh, memori yang hanya dapat di baca (ROM),

juga dapat diakses secara random, tetapi ia dibedakan dengan RAM karena ROM dapat menyimpan data tanpa

kebutuhan daya dan tidak dapat ditulisi sewaktu-waktu. Selain itu, hard disk yang juga merupakan salah satu

media penyimpanan juga dapat diakses secara acak, tapi ia tidak digolongkan ke dalam Random Access

Memory.

Beberapa jenis memori yang di gunakan :


1. Read Only Memory (ROM)
2. Random Access Memory (RAM)
3. Flash Disk
4. Hardisk
5. Memory Cache

Tetapi disini saya akan hanya membahas mengenai perbedaan ROM dan RAM secara detail, berikut adalah

penjelasannya

Read Only Memory (ROM)

Read-only Memory(ROM) adalah istilah untuk media penyimpanan data pada komputer. ROM ini adalah salah

satu memori yang ada dalam computer. ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang disimpan di

dalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.Contohnya adalah switch

mekanis.

Jenis jenis ROM

Beberapa jenis ROM yang pernah beredar dan terpasang pada komputer, antara lain

PROM (Progammable Read-Only-Memory)


EPROM (Erasable Programmable Read-Only-Memory)
EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)

PROM (Progammable Read-Only-Memory)

Jika isi ROM ditentukan oleh vendor, PROM dijual dalam keadaan kosong dan kemudian dapat diisi dengan

program oleh pemakai. Setelah diisi dengan program, isi PROM tak bisa dihapus.

EPROM (Erasable Programmable Read-Only-Memory)


Isi EPROM dapat dihapus setelah diprogram. Penghapusan dilakukan dengan menggunakan sinar ultraviolet.

EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)

EEPROM dapat menyimpan data secara permanen, tetapi isinya masih bisa dihapus secara elektris melalui

program. Salah satu jenis EEPROM adalah Flash Memory. Flash Memory biasa digunakan pada kamera digital,

konsol video game, dan cip BIOS.


Random Access Memory (RAM)

RAM adalah memori dalam sistem komputer yang berguna untuk menampung data sementara dan mengirimnya

kembali untuk segera diakses dan diproses oleh prosesor.Karena kecepatan prosesor lebih tinggi dari

kecepatan hardisk,maka diperlukan RAM untuk menyeimbangkan data keluar masuk dari hardisk.

Jenis jenis RAM

DRAM (Dynamic RAM)


SDRAM (Sychronous Dynamic RAM)
RDRAM (Rambus Dynamic RAM)
SRAM (Static RAM)
EDO RAM (Extended Data Out RAM)
FPM DRAM (First Page Mode DRAM)
Flash RAM

DRAM (Dynamic RAM)

Jenis RAM yang secara berkala harus disegarkan oleh CPU agar data yang terkandung didalamnya tidak hilang.

SDRAM (Sychronous Dynamic RAM)


SDRAM (Sychronous Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang merupakan kelanjutan dari DRAM namun telah

diskronisasi oleh clock sistem dan memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM. Cocok untuk sistem dengan

bus yang memiliki kecepatan sampai 100 MHz

RDRAM (Rambus Dynamic RAM)

RDRAM (Rambus Dynamic RAM) adalah jenis memory yang lebih cepat dan lebih mahal dari pada SDRAM.

SRAM (Static RAM)

SRAM (Static RAM) adalah jenis memori yang tidak memerlukan penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat

di dalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM.

SDRAM
EDO RAM (Extended Data Out RAM)

EDO RAM (Extended Data Out RAM) adalah jenis memori yang digunakan pada sistem yang menggunakan

Pentium. Cocok untuk yang memiliki bus denagan kecepatan sampai 66 MHz.

FPM DRAM (First Page Mode DRAM)

FPM DRAM (First Page Mode DRAM) adalah merupakan bentuk asli dari DRAM. Laju transfer maksimum untuk

cache L2 mendekati 176 MB per sekon.


Flash RAM

Flash RAM adalah jenis memory berkapasitas rendah yang digunakan pada perngkat elektronika seperti, TV,

VCR, radio mobil, dan lainnya. Memerlukan refresh dengan daya yang sangat kecil.
Pengertian Motherboard
beserta komponennya

Motherboard adalah tulang punggung dari komputer yang berfungsi sebagai penyalur arus data
dari Processor, RAM, VGA, Harddisk, Audio, Dan periferal lainnya

Mari kita bahas motherboard desktop, yg banyak kita gunakan sehari-hari

sebuah Processor yang cepat atau RAM yang berkapasitas banyak, tidak akan berfungsi

sempurna jika motherboard yang dipakai tidak stabil / memiliki


kinerja yang buruk

Yang beredar dipasarang saat ini adalah Motherboard yang mendukung processor INTEL &
AMD

Dalam sebuah motherboard terdapat struktur sebagai berikut(dalam gambar adalah Platform
Socket A)

-Socket CPU , yaitu tempat untuk memasang sebuah Processor


-Slot AGP, tempat untuk memasang VGA card / display card yang berfungsi untuk
menghubungkan ke monitor
-Slot PCI, menambahkan berbagai periferal, seperti, Sound Card, Modem, Ethernet Card, DLL
-Slot RAM, berbagai variasi slot RAM, mulai dari SDRAM, RAMBUS, DDR SDRAM, DDR2-
SDRAM, DDR3,SDRAM
-Slot IDE, yang berfungsi menghubungakn HardDisk kedalam motherboard, oleh kabel RIBBON
-Slot Floppy, untuk menghubungkan ke Flopy Disk Drive / Disket
-ATX Conektor, suplay daya dari Power Suplay

Dalam sebuah motherboard, yang paling penting adalah Chipset, yang berfungsi seberapa besar
bandwidth memory / lebar jalur arus data yang menghubungkan ke berbagai komponen..
Pengertian Mainboard Berserta Gambar, Komponen Dan
Fungsi
Seperti yang kita tahu bahwa komponen hardware ada yang disebut Central

Processing Unit (CPU). CPU merupakan otak dari komputer yang menjadi kendali utama

komputer. Terdapat banyak komponen-komponen didalamnya, salah satunya adalah

Mainboard atau Motherboard. Dikatakan demikian karena Mainboard merupakan

komponen atau elemen utama yang ada dalam CPU. Mainboard merupakan papan sirkuit

yang digunakan untuk meletakan komponen-komponen CPU untuk pemasangan

hardware. Seperti yang dipaparkan fungsi Mainboard adalah sebagai media tempat untuk

menghubungkan komponen-komponen hardware agar komputer dapat bekerja, juga

merupakan media terbesar yang ada dalam CPU. Pada Mainboard terpasang pula kabel

penghubung dari Power Supply, kabel tersebut yang memberikan sumber arus listrik agar

Mainboard dapat bekerja.

Papan Induk (Mainboard/Motherboard)

Ok, Sekarang Waktunya mengenal lebih jauh tentang perangkat-perangkat yang ada dalam PC :)

1. CPU (Central Processing Unit)

CPU adalah central dari semua kegiatan computer seperti halnya otak kita teman-teman, bila CPU ini
tidak ada maka computer tidak akan tau apa yang harus dikerjakannya dan bisa dilihat dengan jelas
CPU itu di letakan atau dipasang di CPU soket.
Central Processing Unit (CPU).

2. RAM (Random Access Memory)

RAM itu adalah tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga computer tidak perlu selalu
mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan
PC dalam beroprasi. Di mainboard RAM dipasang di RAM soket.

Random Acces Memory (RAM).

3. VGA (Video Graphics Adapter)

VGA adalah sebuah benda untuk mengolah data graphis dan ditampilkan di layar monitor, VGA juga
memiliki processor yang dinamakan GPU(Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory
juga.
Video Grafis Adapter (VGA).

VGA terdapat ada dua jenis yaitu AGP dan PCI perbedaannya terletak di kaki VGAnya.

AGP

PCI

4. Northbridge

Northbridge itu adalah benda yang mengatur jalannya CPU dan RAM istilahnya northbridge ini
controlnya CPU dan RAM.
Northbridge (Jembatan Utara)

Setiap mainboard bentuk northbridgenya pasti beda-beda, tapi fungsinya tetap sama , rata-rata
northbridge ini terletak di antara CPU dan RAM.

5. Southbridge

Southbridge adalah tempat pengaturnya input output device. Jadi semua yang berhubungan dengan
input output diatur oleh southbridge.

Southbridge (Jembatan Selatan)

6. Bios Battery
Kegunaan bios battery itu buat menyimpan settingan bios kita teman-teman.bila bios kita ingin di
restart atau kembali ke tampilan pabrikan battery bios bisa di lepas dulu, lalu dipasang kembali.
Cara lepas battery

7. Chip Bios

Kegunaan Chip Bios ini untuk menampilkan bios di layar computer


Chip Bios

8. Hard Disk

Hard Disk adalah hardware yang berfungsi sebagai penyimpan data, bila tidak ada hard disk ini
computer kita tidak bisa menyimpan data-data yang telah kita masukan ke computer.

Penampakkan dari hard disk ini seperti

Hard Disk ini ada dua tipe yaitu:

Type ATA

Type S-ATA
Perbedaannya terletak dari kecepatan menginput atau output data dari hard disk, yang S-ATA lebih
cepat dari ATA.

9. DVD-RW

DVD-RW adalah tempat memutar, membaca, dan membackup data ke disc.

Penampakkan dari DVD-RW ini seperti

DVD-RW

NB: Kalau DVD-RW kita bisa membaca atau membackup data baik disc CD atau DVD. Kalau DVD-R
hanya bisa membaca disc CD atau DVD saja dan tidak bisa membackup data. Kalau CD-RW bisa
membaca dan membackup CD saja. Kalau CD-R hanya bisa membaca CD saja dan tidak bisa
membackup data.

10. Power Supply

Power Supply ini sangat penting fungsinya sebagai arus listrik untuk mengoprasikan computer kita
berasal dari power Supply ini.
Power Supply

Pengertian Motherboard

Pengertian Motherboard adalah papan sirkuit berupa pcb yang memiliki berbagai

komponen elektronik yang saling terhubung dimana cara kerjanya mengatur hal

teknis seputar BIOS (Basic Input Output System), Chipset (pengatur koneksi

input-output), RAM (memori penyimpanan data sementara), VGA card (memori

penyimpan data grafis), prosesor & Additional card (PCI, ISA).

Fungsi Motherboard

Fungsi dari motherboard adalah menghubungkan seluruh komponen penyusun

sebuah komputer , artinya mobo di sini mengemban tugas untuk

menghubungkan bahasa kode antar perangkat keras agar dapat disinergikan

menjadi sebuah aktivitas kerja perangkat komputer.


Dilihat dari pengertian motherboard dan fungsi nya maka tak salah bila mobo ni

disebut sebagai perangakat keras yang paling utama dalam sebuah komputer.
BAGIAN DAN FUNGSI KEYBOARD
Keyboard (Papan ketik)

Gambar 1 : Papan Ketik

Papan ketik (bahasa Inggris: keyboard) atau kibor adalah peranti untuk mengetik atau
memasukkan huruf, angka, atau simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem
operasi yang dijalankan
olehkomputer. Papan ketik terdiri
atas tombol-tombol berbentuk kotak dengan huruf,angka, atau simbol yang tercetak di
atasnya. Dalam beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara bersamaan,
maka akan memunculkan fungsi khusus atau pintasan yang telah diatur sebelumnya. Ada
berbagai jenis tata letak tombol pada papan ketik. Akan tetapi, yang paling populer dan
umum digunakan adalah tata letak QWERTY, meniru sistem tata letak mesin ketik. Papan
ketik tipe baru biasanya mempunyai tombol tambahan di atas tombol fungsi (F1, F2, dst.)
untuk mempermudah pengguna dalam mengoperasikankomputer. Selain itu, papan ketik
baru juga sudah banyak yang mendukung teknologi nirkabel.

SEJARAH KEYBOARD

Kamu tahu kan apa yang dinamakan dengan Keyboard??

Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa maupun mesin ketik
listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi dengan mesin ketik.
Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Bila kita menggunakan mesin
ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa-apa saja yang sudah ketikkan dan
setiap satu huruf atau simbol kita ketikkan maka hasilnya langsung kita lihat pada kertas.
Tidak demikian dengankeyboard. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita
lihat di layar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan
perubahan-perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan dan yang lainnya. Seperti juga
mouse, keyboarddihubungkan ke komputer dengan sebuah kabel yang terdapat
padakeyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU
komputer.
Keyboard adalah Alat input yang digunakan untuk mengetik informasi ke dalam komputer
dan menjalankan berbagai intruksi atau perintah ke dalam komputer. Penciptaan keyboard
komputer diilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya dibuat oleh
Christopher Latham tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan
Remington.
Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch card) dan teknologi
pengiriman tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan
pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai alat input dan output.
Bila mendengar kata keyboard maka pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer,
karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk
mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam
bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tombol.
Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A Z, a z, angka 0 9, tombol dan karakter
khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ + = < > / , . ? : ; \ | serta tombol-tombol
khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol. Sedangkan pada Mesin ketik
jumlah tombolnya adalah 52 tombol. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat
ini model keyboard sangat variatif. Keyboard yang paling terkenal adalah keyboard QWERTY
yang memiliki 101 buah key (tombol). Kebanyakan keyboard memiliki key yang disusun ke
dalam bagian sebagai berikut :
A. Alphanumeric Key
B. Numerik Keypad
C. Function Key
D. Modifier Key
E. Cursor Movement Key.

Tata letak keyboard

Komputer dapat menggunakan berbagai jenis tata letak keyboard (papan ketik), supaya
pengguna dapat memasukkan data dalam bahasa yang berbeda-beda. Tata letak standar
yang digunakan untuk bahasa Inggris adalah QWERTY. Selain ini, ada banyak alternatif yang
diusulkan, antara lain yang paling terkenal adalah Dvorak.

Perbandingan tata letak alternatif

Umumnya cara yang digunakan untuk mengukur manfaat dari satu jenis tata letak tertentu
antara lain adalah dengan mengukur jarak yang diperlukan oleh jari pengetik pada saat ia
harus mengetikkan teks, jumlah pergantian tangan dan jari, dan jumlah tombol yang ditekan
yang berada pada baris utama.

Tata letak keyboard untuk teks dengan alfabet non-Roman

Bahasa Arab
Gambar 2 : Keyboard dalam Bahasa Arab

Bahasa rusia

Gambar 3 : Keyboard dalam Bahasa Rusia

Bahasa Yunani

Gambar 4 : Keyboard dalam Bahasa Yunani

Bahasa Ibrani
Gambar 5 : Keyboard dalam Bahasa Ibrani

Bahasa rusia

Gambar 6 : Keyboard dalam Bahasa Rusia

Mereka yang tidak memiliki keyboard Sirrilik sering kali menggunakan tata letak fonetis,
misalnya dituliskan dengan menggunakan tombol A, dengan tombol B, by dengan
tombol D, dan seterusnya.

Cara kerja dari keyboad antara lain sebagai berikut:

1. Ketika tombol ditekan, tombol tersebut akan menekan sebuah karet yang ada dibawah
tombol
tersebut. 2.
Karet tersebut terhubung dengan sebuah chip yang mana akan mentransmisikan sinyal yang
didapat ketika tombol ditekan.
3. Sinyal yang ditransmisikan berbentuk kode-kode biner.

4. Data yang berbentuk biner tersebut akan digenerate oleh chip komputer. 5.
Setelah digenerate akan ditampilkan kembali menjadi tampilan asli berbentuk huruf pada
layar monitor.

Fungsi tombol Keyboard


Keyboard mempunyai peranan yang begitu penting dalam satu unit komputer. Karena
dengan adanya keyboard komputer dapat digunakan dengan baik. Seringkali dalam mengetik
di komputer, tombol-tombol keyboard yang begitu banyak sangat mengganggu. Akan tetapi
kalau kita sadari, setiap tombol yang ada mempunyai fungsi-fungsi yang nantinya akan
mengaktifkan sesuatu atau menjalankan sebuah perintah.
Oleh karena itu, saya akan menjelaskan fungsi dari setiap tombol keyboard yang ada,
diantaranya :

1. Tombol ALT berfungsi bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya


seperti F4 misalnya yang berguna untuk ShutDown atau menutup Windows Program yang
sedang aktif.

2. Tombol CTRL akan berfungsi bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya seperti
tombol C atau disebut juga CTRL-Cakan berguna untuk menyalin saatu objek yang ditunjuk ke
dalam clipboard, yang nantinya dapat disalinkan pada area kerja yang ditentukan dengan
menggunakan CTRL-V.

3. Tombol F1 F12 adalah tombol fungsi yang pemanfaatannya disesuaikan dengan sistem operasi
atau aplikasi. Misal, F1 biasanya digunakan untuk menampilkan menu Help yang akan
memberikan penjelasan mengenai aplikasi yang sedang berjalan

4. Tombol ESC (Escape) adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan CANCEL, yaitu
untuk membatalkan satu tahap pekerjaan.

5. Tombol Enter adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan tombol OK, yaitu untuk
menyatakan bahwa operasi yang dilakukan betul dan selesai. Enter juga dapat berarti
menyisipkan baris kosong atau baris baru pada proses pemasukan text.

6. Pada Window dialog, menekan tombol TAB berarti pindah ke field atau daerah isian atau pilihan
berikutnya. Pada saat proses pengetikan, TAB berarti lompat ke penghentian TAB (tab-stop)
terdekat.

7. Tombol Arah berfungsi menggerakan penunjuk karakter (kursor) sesuai arah anak panah
bersangkutan.

8. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Backspaceakan mengakibatkan


karakter (huruf) disebelah kiri kursor terhapus.

9. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Deleteakan mengakibatkan


karakter(huruf) disebelah kanan atau ditempat dimana kursor berada akan terhapus.

10. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Homeakan mengakibatkan kursor
berpindah ke awal baris dimana kursor berada.

11. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol End akan mengakibatkan kursor
berpindah ke akhir baris dimana kursor berada.
12. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Page Upakan mengakibatkan kursor
berpindah ke atas sejauh satu layar dari kursor berada.

13. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Page Down akan mengakibatkan kursor
berpindah ke bawah sejauh satu layar dari kursor berada.

Untuk lebih jelasnya tombol keyboard dibagi atas beberapa fungsi, antara lain :

# Fungtion Key

F1 = Kebanyakan digunakan untuk tombol


help F2 = Digunakan untuk rename, change
volume kalo di Ms. Excel atau OO.
Calc
F3 = Searching
F4 = Biasanya kebanyakan ditambah dengan tombol
Alt untuk bisa berfungsi dengan baik dan berguna untuk menutup program

F5=Refresh
F6=Addressing
F7 = Memeriksaan kesalahan ketik dan ejaan teks
F8 = Awal perintah penyorotan/pemilihan teks atau objek
F9 = Mengupdate Field (Mail Merge)
F10 = Bila ditambah dengan tombol Shift, maka bisa berguna sebagai alternatif klik kanan.

F11 = Memasukkan field berikutnya (Mail Merge)


F12 = Untuk save as

# Tombol Alternatif

Penekanan tombol yang tidak dikombinasikan dengan tombol lain hanya berfungsi untuk
mengaktifkan atau memulai penggunaan menu bar.

Prt Scr SysRq = Print screen (men-shoot tiap tampilan yang ada di monitor).
Scroll Lock = Untuk mengunci fungsi glidder dari sebuah mouse scroll.
Pause Break = Untuk merubah kondisi komputer menjadi stand by.

Tab = Loncat beberapa karakter


Caps Lock = Merubah karakter menjadi huruf besar.
Shift = Merubah karakter dan mengaktifkan fung symbol pada kondisi tertentu.
Shift + F10 = Alternatif klik kanan.
Ctrl = tombol ini akan berguna bila sudah di tambahi dengan beberapa penekanan pada
tombol lain seperti :
Ctrl + A = Select All
Ctrl + B = Bold
Ctrl + C = Copy
Ctrl + D = Font
Ctrl + E = Center Alignment
Ctrl + F = Find
Ctrl + G = GoTo
Ctrl + H = Replace
Ctrl + I = Italic
Ctrl + J = Justify Alignment
Ctrl + K = Insert Hyperlink
Ctrl + L = Left Alignment
Ctrl + M = Hanging Indent
Ctrl + N = New
Ctrl + O = Open
Ctrl + P = Print
Ctrl + Q = Normal Style
Ctrl + R = Right Alignment
Ctrl + S = Save / Save As
Ctrl + T = Left Indent
Ctrl + U = Underline
Ctrl + V = Paste
Ctrl + W = Close
Ctrl + X = Cut
Ctrl + Y = Redo
Ctrl + Z = Undo
Ctrl + 1 = Single Spacing
Ctrl + 2 = Double Spacing
Ctrl + 5 = 1,5 lines
Ctrl + Esc = Start Menu

Ctrl + Alt + Del = Restart

Alt = juga akan berfungsi bila sudah dihubungkan dengan beberapa penekanan tombol pada
keyboard seperti :
Alt + (tiap huruf pada sistem yang karakternya bergaris bawah)= menuju ke perintah
yang diharapkan
Alt + F4 = menutup program
[lambang Windows] = Mengaktifkan start menu.
[lambang Windows] + M= Me-minimize semua program.
[lambang Windows] + Shift + M= Me-maximize semua program.
[lambang Windows] + E= Membuka Windows Explorer.
Num Lock = Meng-aktifkan fungsi tombol numerikal yang ada disebelah kanan pada key
board.

Home = Mengembalikan posisi kursor pada awal kalimat


End = Menaruh kursor pada posisi di akhir kalimat
Page Up/Pg Up = Untuk menaikkan layar per paragraph
Page Down/Pg Dn = Untuk menurunkan layar per paragraph
Del = Menghapus per karakter dari depan
Insert/ins = Untuk me-replace per karakter.
Backspace = Mengahapus per karakter dari belakang.
Space = Lompat satu karakter.
Arrows Keys = Untuk tombol navigasi.

# Tombol Navigasi

Esc = Membatalkan dialog


Enter = Melaksanakan pilihan atau mengakhiri suatu paragraf
Tab = Memindahkan teks sesuai dengan tanda tab yang ada pada ruler horizontal
Windows = Mengktifkan Menu Start
Shortcut = Mengaktifkan shortcut pada posisi kursor
Delete = Menghapus 1 karakter di sebelah kanan kursor
Backspace = Menghapus 1 karakter di sebelah kiri kursor
Insert = Menyisip karakter di posisi kursor
Home = Memindahkan posisi kurosr ke awal baris
End = Memindahkan posisi kurosr ke akhir baris
Page Up = Menggulung layar ke atas
Page Down = Menggulung layar ke atas
Up = Memindahkan kursor 1 baris ke atas
Down = Memindahkan kursor 1 baris ke bawah
Left = Memindahkan kursor 1 karakter ke kiri
Right = Memindahkan kursor 1 karakter ke kanan

Secara umum, struktur tombol pada keyboard terbagi atas 4, yaitu:

1. Tombol Ketik (typing keys)


Tombol ketik adalah salah satu bagian dari keyboard yang berisi huruf dan angka serta tanda
baca. Secara umum, ada 2 jenis susunan huruf pada keyboard, yaitu tipe QWERTY dan
DVORAK. Namun, yang terbanyak digunakan sampai saat ini adalah susunan QWERTY.
2. Numeric Keypad
Numeric keypad merupakan bagian khusus dari keyboard yang berisi angka dan sangat
berfungsi untuk memasukkan data berupa angka dan operasi perhitungan. Struktur
angkanya disusun menyerupai kalkulator dan alat hitung lainnya.

3. Tombol Fungsi (Function Keys)


Tahun 1986, IBM menambahkan beberapa tombol fungsi pada keyboard standard. Tombol ini
dapat dipergunakan sebagai perintah khusus yang disertakan pada sistem operasi maupun
aplikasi.

4. Tombol kontrol (Control keys)


Tombol ini menyediakan kontrol terhadap kursor dan layar. Tombol yang termasuk dalam
kategori ini adalah 4 tombol bersimbol panah di antara tombol ketik dan numeric keypad,
home, end, insert, delete, page up, page down, control (ctrl), alternate (alt) dan escape
(esc).

Gambar 7 : Struktur Tombol Keyboard

Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 bagian, yaitu:

1. Keyboard Serial
Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada komputer tipe AT.

Gambar 8 : Port pada Keyboard Serial

2. Keyboard PS/2
Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling banyak dipergunakan.
Pemasangan keyboard tipe ini harus dilaksanakan dengan cermat, sebab port yang dimiliki
sama denganport untuk mouse.

Gambar 9 : Port pada Keyboard PS2 dan Konektor pada Motherboard

3. Keyboard Wireless
Sesuai dengan namanya, keyboard tipe ini tidak menggunakan kabel sebagai penghubung
antara keyboard dengan komputer. Jenis koneksi yang digunakan
adalah infra red, wifi atau bluetooth. Untuk menghubungkan keyboard dengan komputer,
dibutuhkan unit pemancar dan penerima. Unit pemancar biasanya terdapat padakeyboard itu
sendiri, sedangkan penerima biasanya dipasang padaport USB atau serial pada CPU.

Gambar 10 : Keyboard dan Mouse Wireless

4. Keyboard USB
Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang mempergunakan jenis konektor USB yang
menjamin transfer data lebih cepat
Gambar 11 : Konektor USB

Tips menggunakan keyboard

Di masa sekarang ini telah tersedia berbagai macam produk keyboard yang ditujukan agar
anda nyaman mengetik, meski dalam waktu lama. Namun yang lebih penting adalah
bagaimana anda mengatur postur dan posisi tubuh anda, terutama lengan anda, sehingga
anda bisa menghindari kelelahan dan cedera.

Untuk itu ada baiknya Anda ikuti tips berikut ini untuk menghindari cedera pada tangan Anda
:

1. Sejajarkan pergelangan tangan dengan telapak tangan. Upayakan pergelangan tangan anda
selalu sejajar dengan telapak tangan. Lemaskan pergelangan tangan anda seperti mengambang.
Jangan tegang.

2. Posisi siku menggantung. Pastikan siku anda dalam posisi bebas menggantung. Menyandarkan
siku pada sandaran kursi saat mengetik, selain menyulitkan anda untuk mengetik, juga
membuat anda tegang dan cepat lelah.

3. Lemaskan jari telunjuk dan jari manis anda. Kunci mengetik tanpa lekas lelah adalah
melemaskan seluruh jari anda. Jangan kaku dan tegang. Biarkan lemas, rileks, apa adanya.

4. Tekan tombol dengan tenang. Jangan menekan tombol dengan kuat atau mengalirkan kekuatan
penuh pada tangan anda. Ingat, anda sedang mengetik, bukan memukul tombol keyboard.

5. Bila tidak sedang mengetik. Lemaskan keseluruhan tangan bila sedang tidak memencet tombol
di keyboard. Keadaan anda sebelum mengetik juga mempengaruhi kondisi anda di saat
mengetik.

Keyboard merupakan salah satu jenis input device yang paling tua dan telah lama
melengkapi suatu sistem perangkat komputer. Keyboard sendiri adalah sebuah input
device berupa papan yang terdiri dari tombol-tombol tanda huruf dan angka serta
fungsi-fungsi (F1, F2, F12). Jika dilihat sepintas susunannya menyerupai yang
ada pada mesin ketik. Tombol-tombol tersebut disusun sedemikian rupa sehingga
dapat dipergunakan untuk memberikan masukkan (input), baik berupa data maupun
perintah-perintah pada sistem komputer.
Secara umum, struktur tombol pada keyboard terbagi atas 4, yaitu:

1. Tombol Ketik (typing keys)


Tombol ketik adalah salah satu bagian dari keyboard yang berisi huruf dan angka
serta tanda baca. Secara umum, ada 2 jenis susunan huruf pada keyboard, yaitu tipe
QWERTY dan DVORAK. Namun, yang terbanyak digunakan sampai saat ini adalah
susunan QWERTY.
2. Numeric Keypad
Numeric keypad merupakan bagian khusus dari keyboard yang berisi angka dan
sangat berfungsi untuk memasukkan data berupa angka dan operasi perhitungan.
Struktur angkanya disusun menyerupai kalkulator dan alat hitung lainnya.

3. Tombol Fungsi (Function Keys)


Tahun 1986, IBM menambahkan beberapa tombol fungsi pada keyboard standard.
Tombol ini dapat dipergunakan sebagai perintah khusus yang disertakan pada
sistem operasi maupun aplikasi.
4. Tombol kontrol (Control keys)
Tombol ini menyediakan kontrol terhadap kursor dan layar. Tombol yang termasuk
dalam kategori ini adalah 4 tombol bersimbol panah di antara tombol ketik dan
numeric keypad, home, end, insert, delete, page up, page down, control (ctrl),
alternate (alt) dan escape (esc).

Tombol-tombol tersebut mempunyai fungsi dalam beberapa artikel sebagai


berikut:

1. Backspace adalah tombol untuk menghapus dari kanan ke kiri


2. Delete adalah tombol untuk menghapus dari kiri ke kanan
3. ESC(Escape) kegunaannya sama dengan cancel yaitu membatalkan suatu tahap
pekerjaan
4. Enter adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan tombol OK, yaitu
untuk menyatakan bahwa operasi yang dilakukan betul dan selesai. Atau dapat
berarti menyisipkan baris kosong atau baris baru pada proses pemasukan text.
5. Arah berfungsi menggerakkan penunjuk karakter/kursor sesuai arah panah
().
6. Tab berarti pindah field atau daerah isian berikutnya,atau lompat ke daerah
penghentian berikutnya.
7. Home akan mengakibatkan kursor berpindah ke awal baris dimana kursor berada.
8. End akan mengakibatkan kursor berpindah ke akhir baris dimana kursor berada.
9. Page Up akan mengakibatkan kursor berpindah ke atas sejauh satu layar dari
kursor berada.
10. Page Down akan mengakibatkan kursor berpindah ke bawah sejauh satu layar
dari kursor berada.
11. CTRL + C adalah untuk mengkopy bacaan.
12. CTRL + V adalah untuk menampilkan duplikatnya/paste
13. CTRL + A adalah untuk memblok seluruh bacaan
14. CTRL + U adalah untuk menggarisbawahi bacaan
15. CTRL + I adalah untuk memiringkan tulisan/italic
16. CTRL + > adalah untuk mengubah/memperbesar ukuran font
17. CTRL + < adalah untuk mengubah/memperkecil ukuran font
18. CTRL + B adalah untuk mempertebal huruf/bold
19. CTRL + = adalah untuk pemangkatan di bawah /subscript
20. CTRL + SHIFT = adalah untuk pemangkatan di atas / superscript
21. CTRL + L adalah untuk teks rata kiri
22. CTRL + J adalah untuk teks rata kiri kanan
23. CTRL + E adalah untuk teks rata tengah / center
24. CTRL + R adalah untuk teks rata kanan
25. CTRL + Q adalah untuk teks normal
26. CTRL + SHIFT + F adalah untuk membuka menu font huruf
27. CTRL + Z adalah untuk menampilkan kembali teks yang sudah terhapus/undo
28. CTRL + Y adalah kebalikan dari undo
29. CTRL + P adalah untuk menampilkan menu print
30. CTRL + O adalah tombol untuk membuka menu open
31. CTRL + D adalah untuk membuka menu font huruf
32. CTRL + T adalah untuk hanging indent /paraghraph menggantung
33. CTRL + F adalah untuk membuka menu Find
34. CTRL + H adalah untuk membuka menu Replace
35. CTRL + G adalah untuk membuka menu Go to
36. CTRL + K adalah untuk membuka menu insert hyperlink
37. CTRL + W adalah untuk menutup document
38. CTRL + F2 adalah untuk membuka menu print preview
39. SHIFT + tombol panah () adalah untuk memblok teks bacaan
40. SHIFT + F3 adalah untuk mengubah gaya tulisan misalnya uppercase yang
berbentuk huruf besar semua.
41. F7 = Spelling and Grammar
42. F1 = Help
43. F3 = Memunculkan/menghilangkan bar search explorer.
44. F5 = Go To pada word atau Merefresh halaman web yang aktif.
45. Shift F10 = Membuka menu pintas, sama seperti mengklik kanan.
46. Alt + F4 = Close
47. Alt + space = membuka menu restore ,move,size,minimize, maximize dan close
48. Alt + F6 = Memindah ke document berikutnya
49. Alt + F7 = Membuka pilihan tools (autocorrect,language,spelling and
grammar,look up,cut dan copy).
50. Alt +R =Print Preview
51. CTRL+SHIFT+8 =Membuat fungsi enter

Fungsi ganda tombol shift

1. tahan SHIFT pada saat memasukkan Flash Disk ke komputer ..guna nya
mencegah AUTORUN VIRUS yang ada di flash

2.tekan SHIFT berulang-ulang sampai tedengat bunyi .tiiiiit. guna nya menampilkan
StickyKeys

3.tahan SHIFT pada saat membuka file file yang ada di Explore maka file-file mas
otomatis ..berubah menjadi tanpa nama.....

4.tahan SHIFT pada saat BOOting ..guna nya untuk mempercepat booting...
5.Not To All ,ketika kita mengkopy kan file-file yang sama ke suatu folder,maka
terdapat pilihan yes,yes to all,no,cancel.Dengan menekan shift sambil mengklik no
maka otomatis akan menjalankan perintah not to all.

Shortcut Tombol Fungsi (Tombol F1, F2, F3, .F12)

F1=Membuka panduan Microsoft Word


F2=Memindahkan teks atau gambar.
Caranya: pilih dulu (sorot) teks yg akan dipindahkan, lalu tekan F2, lalu klik pada
posisi dimana teks tersebut akan dipindahkan, lalu tekan ENTER.
F3=Memasukkan AutoText
F4=Mengulangi proses / pengetikan yang terakhir dilakukan
F5=Membuka kotak dialog pencarian (cara singkat menuju bagian tertentu di dalam
dokumen)
F6=Menuju ke frame / panel berikutnya
F7=Membuka kotak dialog Spelling and Grammar
F8=Menghidupkan mode penyorotan, yaitu menyorot teks tanpa menggunakan
tombol SHIFT. Caranya: tekan F8 satu kali, lalu tekan tombol panah ke arah yang
anda inginkan. Untuk mengakhiri mode penyorotan, tekan ESC. Jika anda tekan F8
dua kali, secara otomatis akan menyorot satu kata, jika tekan F8 tiga kali akan
menyorot satu kalimat, dan seterusnya. Untuk mengurangi ukuran penyorotan, tekan
SHIFT+F8. Jangan lupa menekan ESC untuk mengakhiri mode penyorotan.
F9=Mengupdate field yang dipilih / disorot
F10=Mengaktifkan bar menu untuk diakses oleh keyboard
F11=Menuju ke field berikutnya
F12=Menyimpan dokumen dengan nama baru. Ini sama dengan meng-klik menu
File, Save As.

Beberapa fungsi-fungsi Excel yang diaktifkan dengan menekan tombol-tombol


tersebut:
CTRL/x cut/potong (dan menghapus) nilai atau rumus (formula) dalam suatu sel atau
range untuk ditempel (paste) di tempat lain.
CTRL/c mengambil (mengcopy)l nilai atau rumus dalam suatu sel atau dalam suatu
sel atau range untuk ditempel (paste) di tempat lain.
CTRL/v menempel (paste) isi suatu sel atau range yang telah diambil untuk ditempel
(paste) di tempat lain (dalam bahasa Inggris disebut juga CTRL/Velcro)
CTRL/f untuk mencari (find) sebuah nilai dalam baris dan kolom (yang telah kita pilih)
atau dalam sebuah lembaran kerja (worksheet). Sedangkan untuk mencari sebuah
nilai dalam satu workbook pilihlah seluruh worksheet (lihat memilih worksheet)
CTRL/h untuk memilih dan mengganti isi sel (find and replace).
ALT/Enter untuk memaksa baris baru pada sebuah sel
Tombol F4 membuat tanda dolar ($) pada suatu alamat sel secara otomatis (lihat
absolute and relative references). Bisa juga digunakan untuk mengulang perintah
terakhir yang kita laksanakan sebelumnya.
CTRL/a untuk memilih seluruh sel dalam suatu sheet. Kita juga bisa menggunakan
mouse dengan mengklik bidang abu-abu antara kolom satu (1) dan baris A pada
bagian kiri atas sheet.
CTRL/Enter: Mengisi otomatis beberapa sel dengan nilai atau rumus yang sama
dapat dilakukan dengan cara select beberapa sel dengan mouse, kemudian ketikkan
nilai atau rumus yang akan dimasukkan, setelah selesai tekan tahan CTRL dan klik
Enter. Sel terpilih (ter-select) akan berisi nilai yang sama.
Untuk mengganti suatu kata cukup klik pada kata dan langsung ketikkan kata
pengganti.
Many different contextual menus are available when you use the right button of the
mouse. Right click on a chart, a cell, the columns and rows headings, a text
box.right click on everything and you will discover wonders.
Pada saat kita memilih sebuah sel, beberapa sel, satu baris atau satu kolom, maka
dengan mengklik kanan mouse akan menemukan perintah yang cukup penting yaitu
Clear Contents (hapus isi). Peritah ini berbeda dengan perintah Delete, dengan
clear contents yang dihapus hanya isinya, sedangkan dengan Delete tempatnya
(selnya) juga dihapus. Jika kita mulai menggunakan Excel sebagai database dan
menggunakan laporan dengan fungsi SUMPRODUCT, maka sangat perlu bagi kita
untuk menggunakan Clear Contents dari pada Delete.
Untuk memilih dua sel atau lebih yang tidak berdampingan maka kita dapat
melaksanakan dengan cara pilihlah sel pertama kemudian tekan tahan CTRL dan
klik dengan mouse pada sel-sel lainnya.
Untuk memilih sel-sel yang berdampingan baik ke kiri/kanan dan ke atas/bawah,
maka pilih sel pertaman dan tekan tahan SHIFT dan klik mouse pada sel terakhir.

100+ Shortcut Keyboard Dalam Komputer


CTRL + C (Copy)
CTRL+X (Cut) CTRL + X (Cut)
CTRL+V (Paste) CTRL + V (Paste)
CTRL+Z (Undo) CTRL + Z (Undo)
DELETE (Hapus)
SHIFT+DELETE (Menghapus item yang dipilih secara permanen tanpa
menempatkan item dalam Recycle Bin)
CTRL sambil menyeret (men-drag) sebuah item (Menyalin item yang dipilih)
CTRL + SHIFT sambil menyeret item (Buat cara pintas ke item yang dipilih)
Tombol F2 (Ubah nama item yang dipilih)
CTRL + RIGHT ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal kata
berikutnya)
CTRL + LEFT ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal kata
sebelumnya)
CTRL + DOWN ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal paragraf
berikutnya)
CTRL + UP ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal paragraf
sebelumnya)
CTRL + SHIFT dengan salah satu ARROW KEY (Sorot blok teks)
SHIFT dengan salah satu ARROW KEY (Pilih lebih dari satu item dalam sebuah
jendela atau pada desktop, atau pilih teks dalam dokumen)
CTRL + A (Pilih semua)
Tombol F3 (Mencari sebuah file atau folder)
ALT + ENTER (Melihat properti untuk item yang dipilih)
ALT + F4 (Menutup item aktif, atau keluar dari program aktif)
ALT + ENTER (Menampilkan properti dari objek yang dipilih)
ALT + SPACEBAR (Buka menu shortcut untuk jendela aktif)
CTRL + F4 (Menutup dokumen aktif dalam program-program yang memungkinkan
Anda untuk memiliki beberapa dokumen yang terbuka secara bersamaan)
ALT + TAB (Beralih antara item yang terbuka)
ALT + ESC (Cycle melalui item dalam urutan yang mereka telah dibuka)
Tombol F6 (Siklus melalui elemen-elemen layar dalam jendela atau pada desktop)
Tombol F4 (Menampilkan Address bar list di My Computer atau Windows Explorer)
SHIFT + F10 (Menampilkan menu shortcut untuk item yang dipilih)
ALT + SPACEBAR (Tampilan menu Sistem untuk jendela aktif)
CTRL + ESC (Menampilkan menu Start)
ALT + huruf digarisbawahi dalam nama menu (Menampilkan menu yang sesuai)
Surat digarisbawahi dalam nama perintah pada menu yang terbuka (Lakukan
perintah yang sesuai)
Tombol F10 (Aktifkan menu bar dalam program aktif)
ARROW (Buka menu berikutnya ke kanan, atau membuka submenu)
LEFT ARROW (Buka menu sebelah kiri, atau menutup submenu)
Tombol F5 (Memperbarui jendela aktif atau merefresh)
BACKSPACE (Melihat folder satu level ke atas di My Computer atau Windows
Explorer)
ESC (Membatalkan tugas sekarang)
SHIFT ketika Anda memasukkan CD-ROM ke dalam CD-ROM (Mencegah CD-
ROM secara otomatis bermain/autoplay)
Keyboard Shortcuts Dialog Box
CTRL + TAB (Move forward melalui tab)
CTRL + SHIFT + TAB (Bergerak mundur melalui tab)
TAB (Move forward melalui pilihan)
SHIFT + TAB (Bergerak mundur melalui pilihan)
ALT + huruf yang digarisbawahi (Lakukan perintah yang sesuai atau pilih opsi yang
sesuai)
ENTER (Lakukan perintah untuk opsi atau tombol aktif)
SPACEBAR (Pilih atau menghapus kotak centang jika pilihan yang aktif adalah
check box)
Arrow tombols Panah (Pilih sebuah tombol jika pilihan aktif adalah group tombol
pilihan)
Tombol F1 (Menampilkan Help)
Tombol F4 (Menampilkan item dalam daftar aktif)
BACKSPACE (Membuka folder satu tingkat ke atas jika folder dipilih dalam Simpan
Sebagai atau Buka kotak dialog)
Microsoft Natural Tombolboard Shortcuts Microsoft Natural Tombolboard Shortcuts
Windows Logo (Menampilkan atau menyembunyikan menu Start)
Logo Windows + BREAK (Menampilkan System Properties dialog box)
Logo Windows + D (Menampilkan the desktop)
Logo Windows + M (Meminimalkan semua jendela)
Logo Windows + SHIFT + M (Memulihkan jendela yang diminimalkan)
Logo Windows + E (Membuka My Computer)
Logo Windows + F (Mencari for a file atau folder)
CTRL + Windows Logo + F (Mencari for komputer)
Logo Windows + F1 (Menampilkan Windows Help)
Logo Windows + L (Mengunci keyboard)
Logo Windows + R (Membuka kotak dialog Run)
Logo Windows + U (Membuka Utility Manager)
Accessibility Tombolboard Shortcuts
Right SHIFT selama delapan detik (Beralih FilterTombols on atau off)
LEFT ALT + LEFT SHIFT + PRINT SCREEN (Beralih High Contrast on atau off)
LEFT ALT + LEFT SHIFT + NUM LOCK (Mengaktifkan MouseTombols on atau off)
SHIFT lima kali (Mengaktifkan StickyTombols on atau off)
NUM LOCK selama lima detik (Mengaktifkan ToggleTombols on atau off)
Logo Windows + U (Membuka Utility Manager)
Windows Explorer Tombolboard Shortcuts Windows Explorer Tombolboard
Shortcuts
END (Menampilkan bagian bawah jendela aktif)
HOME (Menampilkan bagian atas jendela aktif)
NUM LOCK + Asterisk sign (*) (Tampilkan semua subfolder yang berada di bawah
folder yang dipilih)
NUM LOCK + Plus sign (+) (Menampilkan isi dari folder yang dipilih)
NUM LOCK + Minus sign (-) (Collapse folder yang dipilih)
LEFT ARROW (Collapse pilihan saat ini jika diperluas, atau pilih folder utama)
RIGHT ARROW (Menampilkan pilihan saat ini, atau pilih subfolder pertama)
Shortcut Tombols for Character Map Tombol pintas untuk Peta Karakter
Setelah Anda klik dua kali pada grid karakter karakter, Anda dapat bergerak melalui
grid dengan menggunakan cara pintas tombolboard:
RIGHT ARROW (Pindah ke kanan atau ke awal baris berikutnya)
LEFT ARROW (Pindah ke kiri atau ke akhir baris sebelumnya)
UP ARROW (Pindah ke atas satu baris)
DOWN ARROW (Pindah ke bawah satu baris)
PAGE UP (Pindah ke atas satu layar pada satu waktu)
DOWN (Pindah ke bawah satu layar pada satu waktu)
HOME (Pindah ke awal baris)
END (Pindah ke akhir baris)
CTRL + HOME (Pindah ke karakter pertama)
CTRL + END (Pindah ke karakter terakhir)
SPACEBAR (Beralih antara yang lebih besar dan Normal ketika seorang karakter
yang dipilih)
Microsoft Management Console (MMC) Main Window Tombolboard Shortcuts
CTRL + O (Open yang disimpan konsol)
CTRL + N (Buka konsol baru)
CTRL + S (Save the open console)
CTRL + M (Menambah atau menghapus item konsol)
CTRL + W (Buka jendela baru)
F5 tombol (Update konten dari semua jendela konsol)
ALT + SPACEBAR (Menampilkan menu jendela MMC)
ALT + F4 (Close the console)
ALT + A (Menampilkan the Action menu)
ALT + V (Menampilkan the View menu)
ALT + F (Menampilkan the File menu)
ALT + O (Menampilkan the Favorites menu)
Konsol MMC Window Tombolboard Shortcuts
CTRL + P (Mencetak halaman aktif atau aktif pane)
ALT + tanda Minus (-) (Menampilkan menu jendela jendela konsol yang aktif)
SHIFT + F10 (Menampilkan the Action menu shortcut untuk item yang dipilih)
Tombol F1 (Membuka topik Bantuan, jika ada, untuk item yang dipilih)
Tombol F5 (Update konten dari semua jendela konsol)
CTRL + F10 (Memaksimalkan jendela konsol yang aktif)
CTRL + F5 (Memulihkan jendela konsol yang aktif)
ALT + ENTER (Menampilkan kotak dialog Properties, jika ada, untuk item yang
dipilih)
Tombol F2 (Ubah nama item yang dipilih)
CTRL + F4 (Close jendela konsol yang aktif. Ketika sebuah konsol hanya memiliki
satu jendela konsol, jalan pintas ini akan menutup konsol)
Remote Desktop Connection Navigation
CTRL+ALT+END (Open the micro$oft Windows NT Security dialog box)
ALT + PAGE UP (Beralih antara program dari kiri ke kanan)
ALT + PAGE DOWN (Beralih antara program dari kanan ke kiri)
ALT + INSERT (Cycle melalui program-program yang terakhir digunakan)
ALT + HOME (Menampilkan menu Start)
CTRL + ALT + BREAK (Beralih komputer klien antara jendela dan layar penuh)
ALT+DELETE (Menampilkan the Windows menu) ALT + DELETE (Menampilkan
the Windows menu)
CTRL + ALT + Minus sign (-) (Membuat snapshot dari jendela aktif klien pada
clipboard server Terminal dan menyediakan fungsi yang sama dengan menekan
PRINT SCREEN pada komputer lokal.)
CTRL + ALT + Plus sign (+) (Membuat snapshot dari seluruh area jendela klien
pada clipboard server Terminal dan menyediakan fungsi yang sama dengan
menekan ALT + PRINT SCREEN pada komputer lokal.)
Internet Explorer navigation Internet Explorer navigasi
CTRL + B (Membuka kotak dialog Atur Favorit)
CTRL + E (Open the Mencari bar)
CTRL + F (Start the Find utility)
CTRL + H (Open the History bar)
CTRL + I (Open the Favorites bar)
CTRL + L (Buka kotak dialog Open)
CTRL + N (Start contoh lain dari browser dengan alamat Web yang sama)
CTRL + O (Membuka kotak dialog Buka, sama seperti CTRL + L)
CTRL + P (Membuka kotak dialog Print)
CTRL + R (Memperbarui halaman Web ini)
CTRL + W (Close jendela aktif)

FUNGSI TOMBOL FN
Pada keyboard (terutama keyboard notebook) terdapat sebuah tombol yang
bertuliskan FN. Masih banyak pengguna komputer yang bingung dengan
penggunaan tombol ini.
plotter

Plotter adalah Printer grafis yang menggambar dengan menggunakan pena-pena tinta, plotter juga merupakan
perangkat output pertama yang mampu mencetak gambar berukuran gambar sebesar gambar arsitektur dan
engineering. (lihat gambar 1).
Adapun pengertian lain plotter adalah sebuah mesin yang secara otomatis akan menggambar grafik berdasarkan
data yang dimasukkan. Sedangkan plotter masih dibagi yaitu ada plotter auto, yaitu sebuah mesin yang secara
otomatis akan menggambar grafik berdasarkan data yang dimasukkan Macam-Macam Plotter :
Plotter Gerber Infinit
Plotter Mechano
Plotter Final
Plotter merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output komputer yang berupa
gambar ataupun grafik. Dengan menghubungkan plotter pada sistem komputer, maka pelbagai bentuk gambar
akan dapat disajikan secara prima. Landscape-arsitektur banyak menggunakan plotter guna menghasilkan
gambar landscape, potongan pohon, ataupun untuk membantu memvisualisasikan efek dari segala kegiatan yang
ada.

Jenis-jenis Plotter
Plotter Pena
Plotter Pena memiliki satu atau sejumlah pena berwarna untuk menggambar pada kertas atau plastik transparan,
yang membuat keluaran dalam bentuk garis. untuk menggambar pada kertas atau plastik transparan,keluaran
plotter berupa garis kontinyu.
Plotter Elektrostatis
Pada plotter ini, kertas diletakkan pada tempat datar seperti meja,lalu keluaran atau hasil cetakan dibuat dengan
prinsip kerja seperti mesin foto copy yaitu dengan memberi tegangan listrik pada kertas. Lalu tegangan listrik
tersebut akan menarik tinta untuk melekat pada kertas. Tinta kemudian dicairkan dengan pemanasan. Kualitas
plotter elektrostatis tidak sebagus plotter pena,tetapi kecepatannya lebih tinggi dibandingkan dengan plotter
pena.
Plotter Thermal
Plotter ini menggunakan suatu pin yang dipanaskan secara elektronis, kemudian pin itu dilewatkan pada jenis
media yang peka terhadap panas, sehingga terbentuk gambar.Plotter thermal dapat digunakan pada kertas
maupun film buram.
Plotter Pemotong
Plotter pemotong berfungsi untuk memotong vinyl, karet, gabus, dll. Biasa digunakan pada industri sepatu atau
industri pakaian, membuat pola sekaligus memotongnya. Pemanfaatannya dapat digunakan pada industri sepatu
atau industri pakaian, untuk memotong pola atau bahan sekaligus.
Plotter Format Lebar
Plotter format lebar biasanya digunakan oleh perusahaan grafis karena mampu membuat cetakan berwarna yang
sangat lebar. Banyak di pakai oleh seniman grafis. Teknologi yang digunakan dapat menyerupai printer ink-jet
ataupun plotter thermal.

Cara Kerja Plotter


Sebenarnya cara kerja Plotter tidak jauh berbeda dengan cara kerja printer, hanya saja ukuran yang dihasilkan
oleh plotter dapat menyelesaikan ukuran blueprint sebuah bangunan arsitek / engineering.
TIK menunjukan manfaatnya pula di bidang kesehatan. TIK dalam bidang kesehatan
lebih dikenal dengan istilah e-health. Definisi e-health yang banyak digunakan adalah
penggunaan jaringan informasi dari teknologi telekomunikasi terutama internet untuk
meningkatkan kualitas pelayanan kesehatan. E-health di internet memiliki beberapa
topik, seperti berikut.

1. Mengumpulkan berita berita tentang obat obatan


2. Mencari informasi tentang medical services
3. Mencari informasi tentang drugs and medications
4. Mengumpulkan informasi spesifik penyakit tertentu
5. Mencari informasi tentang gaya hidup sehat
6. Mencari kelompok diskusi tentang kesehatan

Manfaat-manfaat itu antara lain sbb :

* Sebagai Pusat Informasi Kesehatan secara Online


* Dapat digunakan sebagai alat pendaftaran Pasien secara
Online
* Dapat Mendekteksi Gejala-gejala Penyakit
* Memudahkan masyarakat dalam Mengetahui Berbagai
macam Informasi Tentang Penyakit beserta Obatnya
* Memudahkan Masyarakat dalam Mengetahui Segala
macam Penyakit beserta Pencegahnya
* Dapat mengajarkan masyarakat cara Hidup sehat dengan
browsing ke Internat

Manfaat Internet Dalam Dunia Kesehatan


Manfaat Internet Dalam Dunia Kesehatan
Perkembangan teknologi computer (informasi) yang begitu
pesat telah merambah ke berbagai sektor termasuk
kesehatan. Meskipun dunia kesehatan (dan medis)
merupakan bidang yang bersifat information-intensive, akan
tetapi adopsi teknologi komputer relatif tertinggal. Sebagai
contoh, ketika transaksi finansial secara elektronik sudah
menjadi salah satu prosedur standar dalam dunia perbankan,
sebagian besar rumah sakit di Indonesia baru dalam tahap
perencanaan pengembangan billing system. Meskipun rumah
sakit dikenal sebagai organisasi yang padat modal-padat
karya, tetapi investasi teknologi informasi masih merupakan
bagian kecil. Di AS, negara yang relatif maju baik dari sisi
anggaran kesehatan maupun teknologi informasi komputer,
rumah sakit rata-rata hanya menginvestasinya 2% untuk
teknologi informasi.
Di sisi yang lain, masyarakat menyadari bahwa teknologi
komputer merupakan salah satu tool penting dalam
peradaban manusia untuk mengatasi (sebagian) masalah
derasnya arus informasi. Teknologi informasi dan komunikasi
komputer saat ini adalah bagian penting dalam manajemen
informasi. Di dunia medis, dengan perkembangan
pengetahuan yang begitu cepat (kurang lebih 750.000 artikel
terbaru di jurnal kedokteran dipublikasikan tiap tahun), dokter
akan cepat tertinggal jika tidak memanfaatkan berbagai tool
untuk mengudapte perkembangan terbaru. Selain memiliki
potensi dalam memfilter data dan mengolah menjadi
informasi, TI mampu menyimpannya dengan jumlah kapasitas
jauh lebih banyak dari cara-cara manual. Konvergensi dengan
teknologi komunikasi juga memungkinkan data kesehatan di-
share secara mudah dan cepat. Disamping itu, teknologi
memiliki karakteristik perkembangan yang sangat cepat.
Setiap dua tahun, akan muncul produk baru dengan
kemampuan pengolahan yang dua kali lebih cepat dan
kapasitas penyimpanan dua kali lebih besar serta berbagai
aplikasi inovatif terbaru. Dengan berbagai potensinya ini,
adalah naif apabila manajemen informasi kesehatan di rumah
sakit tidak memberikan perhatian istimewa. Artikel ini secara
khusus akan membahas perkembangan teknologi informasi
untuk mendukung manajemen rekam medis secara lebih
efektif dan efisien. Tulisan ini akan dimulai dengan berbagai
contoh aplikasi teknologi informasi, faktor yang mempengaruhi
keberhasilan serta refleksi bagi komunitas rekam medis.
Komputer banyak berperan membantu di dunia kesehatan
antara lain :
adminstrasi
obat-obatan
penyakit diagnostik, terapi, perawatan (monitoring status
pasien)
Penelitian
Pelayanan kesehatan berbasis teknologi informasi dan
komunikasi (TIK) komputer, atau yang biasa disebut sebagai
e-Health, tengah mendapat banyak perhatian dunia. Terutama
disebabkan oleh janji dan peluang bahwa teknologi mampu
meningkatkan kualitas kehidupan manusia. Tulisan ini
mencoba mengulas bagaimana sebenarnya e-Health tersebut
dan bagaimana implikasi teknologi dalam meningkatkan
pelayanan kesehatan.
Pengertian e-Health sendiri secara luas dapat bermakna
bidang pengetahuan baru yang merupakan persilangan dari
informasi medis, kesehatan public, dan usaha, berkaitan
dengan jasa pelayanan dan informasi kesehatan yang
dipertukarkan atau ditingkatkan melalui saluran internet dan
teknologi berkaitan dengannya (Gunter Eysenbach, J Med
Internet Res 2001; 3(2): e20).
Dalam pengertian lebih luas, e-Health dapat diartikan sebagai
tidak hanya pengembangan teknologi pelayanan kesehatan,
namun juga mencakup pengembangan sikap, perilaku,
komitmen, dan tata cara berpikir untuk mengembangkan
pelayanan kesehatan
Perangkat keras komputer tidak akan dapat berbuat-apa tanpa adanya
perangkat lunak, teknologi yang canggih dari perangkat keras akan berfungsi
bila intruksi-intruksi tertentu telah diberikan kepadanya, intruksi-intruksi
tersebut dinamakan dengan perangkat lunak (software). Intruksi-intruksi
perangkat lunak ditulis manusia untuk mengaktifkan fungsinya dari perangkat
keras computer.

Jadi berdasarkan bagian-bagiannya software computer dapat dibagi menjadi:


1. Sistem Operasi/ operating system
2. Aplikasi / application program
3. Bahasa Pemprograman/ leanguage program
4. Utilitas/utility

1. Sistem Operasi

Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari


komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi,
orang hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan
sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi,
pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing-
masing. Untuk lebih memahami system operasi maka sebaiknya perlu
diketahui terlebih dahulu beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu
sendiri.

Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber-


daya yang terdapat pada system komputer dan menyediakan sekumpulan
layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan
menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber-daya sistem
komputer.
Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama
yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan.
Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi
berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk
software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk,
manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-
masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut,
karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang
melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan kernel
suatu Sistem Operasi.

Contoh System Operasi


Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem
umum (termasuk PC, komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar:

Keluarga Microsoft Windows - yang antara lain terdiri dari


Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x
(Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x,
Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server2003,
Windows Vista, Windows 7 (Seven) yang akan dirilis pada tahun 2009, dan
Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014)).
Keluarga Unixyang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX,
seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution),
GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal
dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.
Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Appleyang
biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac
OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun 2007 direncanakan peluncuran versi 10.5
(Leopard).

Sedangkan komputer Mainframe, dan Super komputermenggunakan


banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan
turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor
seperti IBM AIX, HP/UX, dll.

Perbedaan Windows dengan Macintosh


Kelebihan Windows selama ini terletak pada itemnya yang friendly
karena banyak digunakan oleh para pengguna IT di seluruh dunia, sedari kecil
sejak mengenal computer kita sudah dibiasakan dengan Windows, jika hang
kita juga bisa dengan mudah memperbaikinya karena banyak ahli windows
disekitar kita

Kelemahan Windows selama ini adalah karena ia mudah diserang virus,


hal ini wajar karena ia banyak digunakan oleh para IT User jadi banyak orang
sudah mengerti tentang bahasa programnya. Ia juga tidak bisa dikembangkan
secara mandiri dan harus menunggu Microsoft, tidak ada source code-nya,
disamping itu pula ia dikenal sebagai OS yang mudah hang walau juga
dikenal mudah untuk memperbaikinya, hardware conflict adakalanya terjadi
pada Windows karena ia bisa di injekkan pada computer rakitan.

Macintosh selama ini mempunyai kelebihan dalam kinerja pembuatan


desain, musik, dan film. Tidak bisa dibayangkan bagaimana ribetnya jika kita
melakukan semua itu lewat Windows. Macintosh hingga saat ini memang
lebih banyak menunjuk pada tiga hal tersebut. Tapi selain itu Mac juga dikenal
sebagai OS yang eye catching, tidak terjadi hardware conflict karena sudah
satu paket dengan Mac OS, ia juga tidak rentan virus.

Kelemahannya karena keeksklusifan satu paketnya membuat kita harus


mengeluarkan biaya banyak,padahal dirumah kita sudah memiliki computer
misalnya tentu kita harus membeli computer lagi. Selain itu hampir sama
dengan linux, untuk menggunakan Mac kita juga harus belajar ekstra karena
banyak system pengoperasian yang tidak familiar bagi pengguna IT awam.

Teknologi Sistem Operasi


Booting
Booting adalah istilah teknologi komputer dalam bahasa Inggris yang
mengacu kepada proses awal menyalakan komputer dimana semua register
prosesor disetting kosong, dan status mikroprosesor/prosesor disetting reset.

Thread
Thread dalam ilmu komputer adalah singkatan dari thread of execution,
didefinisikan sebagai sekumpulan instruksi yang dapat dieksekusi secara
paralel dengan thread lainnya, dengan menggunakan metode time slice
(ketika satu prosesor melakukan perpindahan antara satu thread ke thread
lainnya) atau multiprocess (ketika thread-thread tersebut dieksekusi oleh
prosesor yang berbeda dalam satu sistem).

Device driver
Device driver adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris
yang mengacu kepada komponen perangkat lunak yang mengizinkan sebuah
sistem komputer untuk berkomunikasi dengan sebuah perangk.at keras.
Sebagian besar perangkat keras, tidak akan dapat berjalan atau sama sekali
tidak dapat berjalan tanpa driver yang cocok yang terinstal di dalam sistem
operasi.

2. Aplikasi
Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll dll. Merupakan program
yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada
suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan
saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program
aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan
permintaan / kebutuhan seseorang / lembaga/ perusahaan guna keperluan
interennya.

CONTOH PROGRAM APLIKASI UMUM


General-purpose application program adalah software yang tidak
dikaitkan dengan tugas-tugas bisnis tertentu, melainkan memiliki tujuan
penggunaan yang lebih umum dalam pemrosesan informasi. Beberapa
software yang termasuk dalam jenis ini adalah:

Spreadsheet.
Software yang digunakan untuk mengolah informasi keuangan atau data-
data dalam bentuk tabulasi.

Data Manajemen.
Software yang digunakan untuk menyimpan, menghasilkan dan
memanipulasi data. Ada dua jenis data manajemen, yaitu filing program dan
database management system.

Word Processing.
Software yang digunakan untuk mengolah teks.
Aplikas Office
Pemroses kata umum di gunakan untuk menggantikan tugas pengetikan
yang sering di lakukan. Selain dapat melakukan format pengetikan seperti
penomoran, pengaturan spasi, margin (jarak pinggir kertas), jenis huruf (font),
pemroses kata juga dapat melakukan proses pengecekan kata bahkan
kalimat.

Excel : Program Pemroses Tabel


Pemroses tabel biasanya di gunakan untuk melakukan perhitungan yang
menggunakan tabel (tabulasi).

Desktop Publishing.
Software yang digunakan dalam bisnis penerbitan.
Graphics. Software yang digunakan untuk pembuatan dan pengolahan
citra, seperti diagram, gambar, peta, fotografi, dan sebagainya.

Multimedia. Software
yang menyajikan informasi dalam berbagai bentuk penampilan, seperti
teks, musik, suara, atau film. Terdapat dua jenis software multimedia, yaitu
presentation dan intercative. Penyajian informasi dalam presentation bersifat
sekwensial seperti dalam tv atau bioskop, sementara penyajian informasi
dalam interactive dalam mengikuti kehendak pemakai melalui media interaksi
yang disediakan.

Aplikasi multimedia
saat ini sangat banyak dan beragam. Di katakan Multimedia karena
selain penggunaan media teks, aplikasi ini dapat memproses / menampilkan
dalam bentuk yang lain yaitu gambar, suara (gambar 3.9) dan film (gambar
3.10).
Player Suara / Musik

Communication Software.
Komputer seringkali saling terhubung dalam rangka untuk membagi atau
mengaitkan informasi. Untuk pertukaran informasi ini, komputer menggunakan
communication software.
Aplikasi Internet
Perangkat lunak yang berhubungan dengan internet sangat berkaitan
dengan aplikasi internet. Aplikasi Internet adalah protokol yang digunakan
untuk berhubungan antara satu orang atau mesin dengan pihak lain yang
berjauhan. Aplikasi internet akan menyangkut dua sisi, yaitu sisi penyedia
(server) atau sisi pengguna (client). Contoh aplikasi internet dan perangkat
lunak dari sisi pengguna yang umum di gunakan adalah :

E-mail (Electronic mail)


E-mail (Electronic mail), merupakan aplikasi surat menyurat di internet.
Setiap orang memiliki . Messenger digunakan untuk berkomunikasi antara
satu orang atau lebih (conference), selain alamat e-mail, dan bisa saling
bertukar dokumen satu sama lain. Contoh perangkat lunaknya adalah Outlook
Express

Messenger
Messenger di gunakan untuk berkomunikasi antara satu orang atau lebih
(conference), selain komunikasi melalu teks (messsage), juga bisa berupa
suara (voice) mapun film (webcam)

Workgroup Software. Workgroup software atau groupware


membantu kelompok atau team untuk bekerja sama dengan cara
menyediakan informasi yang dapat digunakan bersama melalui workflow di
dalam kelompok tersebut.
Integrated Enterprise Software.
Enterpise software terdiri dari program-program yang mengatur operasi-
operasi vital sebuah perusahaan. Integrated enterprise software mendukung
supply chain management, human resource management, dan financial
management. Software ini kerap kali dikenal sebagai enterpise resource
planning (ERP).

3. Bahasa Pemprograman/ leanguage programan


Programming language atau bahasa program adalah suatu bahasa
ataupun suatu tatacara yang dapat digunakan oleh manusia (programmer)
untuk berkomunikasi secara langsung dengan komputer. Jenis programming
language sangatlah banyak. Tetapi secara umum, pengertian programming
language dapat dibagi menjadi dua, yaitu Low Level Language dan High
Level Language.

Low level language


adalah suatu bahasa program atau suatu tatacara yang dapat digunakan
untuk berkomunikasi dengan komputer. Dalam hal ini tatacara yang
digunakan masih ber-orientasi dengan mesin, dikarenakan itu low level
language juga disebut sebagai bahasa mesin.

Untuk menggunakan bahasa ini, programmer harus menuliskan instruksi


untuk setiap instruksi secara jelas dan teliti. Setiap program dan data yang
ditulis, harus ditentukan pula address dimana data dan program akan
disimpan. Programmer juga harus mengetahui lokasi setiap indikator ataupun
register dan program untuk seluruh fungsinya.

Satu-satunya simbol yang tersedia untuk mengkomunikasikan tindakan


yang dilakukan dan meng-identifikasikan data adalah 0 dan 1. Instruksi yang
ada harus ditulis dalam urutan dan aturan dimana mereka harus ditampilkan.
Oleh karena itu, apabila salah satu instruksi hilang karena terjadi
kesalahan/kekurang telitian, seluruh instruksi harus dire-alokasi-kan untuk
membuat ruang guna menambahkan instruksi tersebut, dan ini berarti
pengubahan lokasi data.

Assembly
Bahasa assembly adalah low level language, yakni lebih dekat dengan
kode mesin dari pada bahasa yang digunakan oleh manusia dalam kehidupan
sehari-hari. Karena masih berorientasi mesin, membutuhkan programmmer
yang memiliki pengetahuan mesin secara baik. Transfer program bahasa
mesin kemesin untuk type berbeda sering sulit dan dalam beberapa kasus
tidak mungkin. Programmer masih harus mempelajari bahasa assembly untuk
mesin yang berbeda.

High level language


Merupakan suatu bahasa program atau suatu tata cara yang dapat
digunakan untuk memberi perintah/instruksi kepada komputer. Tata cara yang
ada sangat mirip dengan tata cara yang digunakan oleh manusia dalam
berkomunikasi. Dengan demikian, high level language lebih mudah untuk
dipelajari. Semua kalimat, kata ataupun aturan yang ada didalam high level
language, juga merupakan kalimat ataupun kata ataupun aturan yang
digunakan dalam kehidupan sehari-hari.

jenis high level language cukup banyak, seperti misalnya BASIC,


COBOL, FORTRAN dan lain sebagainya. Sama halnya dengan tatacara yang
terdapat dalam bahasa assembly, penulisan program dalam high level
language juga harus diterjemahkan kedalam bahasa mesin sebelum proses
dilakukan. Program penterjemah disebuh compiler atau interpreter. satu
bahasa dan bahasa lainnya tidaklah sama, dan semuanya memiliki aturan
dan tatacara sendiri-sendiri.

BASIC
bahasa BASIC misalnya, susunan programnya selalu terdiri atas tiga hal,
yaitu line number, keyword dan body program. Dalam hal ini BASIC
merupakan singkatan dari Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code.
Basic menjadi sangat populer karena dapat dibuat dengan cara yang ber-
struktur ataupun tidak, disamping itu, BASIC memiliki versi interpreter dan
versi compiler. BASIC menjadi populer seiring dengan hadirnya
microcomputer, yaitu pada akhir 70-an. Demikian populernya BASIC,
sehingga banyak pabrik komputer PC pada saat itu yang membuat BASIC
dalam versi ROM (Read Only Memory) disamping versi interpreter ataupun
compiler.

COBOL
COBOL yang merupakan singkatan dari Common Business Oriented
Language. Bahasa ini terbagi menjadi empat divisi, yaitu Identification
Division, Environtment Devision, Data Devision dan Prosedure Devision.
Susunan bahasa ini sangat rapi dan teliti sehingga menyerupai tulisan
seorang manajer pada saat membuat laporan ataupun seorang pengarang
sedang membuat buku

PASCAL
PASCAL Programming Language juga merupakan suatu bahasa, dimana
nama yang ada diambil dari nama seorang ilmuawan Perancis yang sangat
terkenal, yaitu Blaise Pascal. Bahasa ini tersusun dengan pola struktur yang
mengalir dari atas kebawah. Disamping itu, sebuah program yang besar dapat
dipecah-pecah dalam beberapa modul program yang lebih kecil. Dengan
demikian, bahasa ini dapat mendorong seorang programmer untuk melihat
sebuah persoalan secara logic.
Para pengguna komputer berbasis Windows, kini menggunakan bahasa
pemrograman berbasis objek Bahasa pemrograman yang ditawarkan dengan
banyak kemudahan ini, menggunakan kosa kata yang cantik, yakni Visual,
sehingga kita mengenal adanya Delphi milik Borland, Visual C++, Visual
Basic, atau Oracle, PowerBuilder, Visual dBase, Visual Foxpro, untuk
aplikasi database.

Visual Basic
Visual Basic dari Microsoft Corporation, merupakan bahasa
pemrograman yang secara cepat dan mudah dapat digunakan untuk
membuat aplikasi pada Microsoft Windows.

FoxPro
FoxPro adalah sebuah Sistem Manajemen Database (Database
Management System/ DBMS) elektronik, yang membantu kita untuk
mengumpulkan, mengambil dan menampilkan data. Sedangkan Visual Foxpro
sendiri adalah bahasa pemrograman visual yang berorientasi pada obyek dan
juga sebagai Sistem Manajemen Database Relasional (RDBMS). Visual
FoxPro mempunyai beberapa kelebihan yang tidak dipunyai oleh bahasa
pemrograman lain.

Visual Foxpro 6.0


Visual Foxpro 6.0 merupakan versi terbaru dari generasi FoxPro. FoxPro
sendiri merupakan perangkat lunak yang tidak hanya terbatas untuk
membangun aplikasi berbasis database, melainkan juga bisa digunakan untuk
berbagai macam keperluan seperti membuat label surat misalnya.

Visual C++
Visual C++ adalah bahasa pemrograman C++ versi Microsoft.
Didasarkan pada bahasa C, C++ adalah versi pembaharuan dari C yang
mengambil bahasa C ke evolusi bahasa pemrograman aras berikutnya - yang
menyediakan pemrograman berorientasi objek. Visual C++ adalah bahasa
yang dikompilasi. Sebuah compiler C++ (bahasa pemrograman C++ yang
merupakan bagian dari Visual C++ kita) mengambil instruksi-instruksi bahasa
C++ dan menterjemahkannya ke dalam format yang dapat dibaca komputer.

4. Utilitas/utility
Program Utility berfungsi untuk membantu atau
mengisikekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools dapat
melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu
memberikan keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan.
File yang telah dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan
program bantu hal ini dapat dilakukan.

Dan juga Program Utilitas, merupakan program khusus yang berfungsi


sebagai perangkat pemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi hardisk,
manajemen hardisk, dll. Contoh produk program utilitas : Norton Utilities,
PartitionMagic, McAfee, dll

. PENGERTIAN SOFTWARE
Pengertian Software komputer adalah perangkat lunak komputer untuk mengkontrol
perangkat keras. Bisa juga diartikan sebagai data yang diprogram dan disimpan secara
digital dalam bentuk aplikasi, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan
berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian
sistem komputer yang tidak berwujud alias bekerja dibelakang layar atau sistem.

Karena disebut juga sebagai perangkat lunak, maka sifatnya juga berbeda
denganperangkat keras atau hardware, jika hardware adalah perangkat yang nyata
yang dapat dilihat dengan jelas oleh mata dan dipegang secara langsung oleh manusia,
maka software atau Perangkat lunak tidak dapat dipegang dan dilihat secara fisik,
software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda namun bisa untuk
dioperasikan dan dijalankan. Nah sekarang bagaimana, apakah sudah mulai ada
gambaran mengenai pengertian dari software (perangkat lunak komputer)? Kalo sudah
mulai ada gambaran, sekarang kita lanjutkan pembahasannya ke jenis-jenis software
dan pembagian software.

2. JENIS-JENIS SOFTWARE
Menurut jenisnya, software dapat dibedakan menjadi beberapa bagian diantaranya
adalah sebagai berikut :
A. Freeware
Freeware (perangkat lunak gratis) adalah perangkat lunak komputer yang memiliki hak
cipta yang gratis dan dapat digunakan tanpa batasan waktu, berbeda
denganshareware yang mewajibkan pemakainya membayar (misalnya setelah jangka
waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fitur tambahan). Para
pengembang freeware biasanya membuat perangkat gratis "untuk disumbangkan
kepada komunitas", namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai
pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan aplikasi selanjutnya.
terkadang jika para pengembang aplikasi memutuskan untuk berhenti mengembangkan
sebuah produk freeware, mereka akan memberikan source code (kode sumbernya)
kepada pengembang lain atau mengedarkan kode sumber tersebut kepada umum
sebagai perangkat lunak bebas yang bisa dikembangkan secara bersama-sama.

B. Shareware
Shareware adalah perangkat lunak yang disediakan untuk pengguna tanpa membayar
secara uji coba dan sering di batasi oleh kombinasi dari fungsi, ketersedian, atau
kenyamanan. Jadi maklum saja kalo anda menggunakan aplikasi ini tidak bisa
memanfaatkannya secara maksimal, karena aplikasi yangshareware sebenarnya adalah
aplikasi ujicoba.

Shareware sering ditawarkan sebagai aplikasi unduhan dari sebuah situs web yang
disertai dengan sebuah bacaan seperti koran atau majalah. Alasan di balik perangkat
lunak Shareware adalah memeberikan pembeli kesempatan untuk mencoba
menggunakan program sebelum membeli lisensi untuk versi lengkap dari perangkat
lunak kongsi tersebut. Ini juga dipakai sebagai strategi marketing pengembang aplikasi
shareware. Makanya shareware juga biasa disebut denganTrialware.

C. Firmware
Firmware adalah aplikasi yang mengacu kepada perangkat lunak yang disimpan di
dalam Memori Read Only (hanya baca). Tidak seperti memori akses
acak,Firmware tidak akan dapat berubah meski tidak dialiri listrik. Rutin-rutin yang
mampu menyalakan komputer (startup) serta instruksi input/output dasar (semacam
BIOS atau sistem operasi embedded) disimpan di dalam Firmware. Modifikasi memang
masih bisa dilakukan, akan tetapi hal tersebut tergantung dari jenis ROM (Read Only
Memory) yang digunakan. Firmware yang disimpan dalam ROM tidak dapat diubah,
tetapi Firmware yang disimpan dalam ROM yang dapat diubah semacam EEPROM atau
Flash ROM, masih dapat diubah sesuai dengan kebutuhan.
D. Commercial Software
Commercial Software (software berbayar) adalah perangkat lunak yang disalurkan atau
dibuat untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau
mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang
mendistribusikannya, bisa langsung kepada developers (pengembang) software, atau
kepada rekanan dari pengembang software tersebut. pengguna yang menggunakan
software berbayar biasanya tidak dilegalkan untuk menyebarluaskan atau membagikan
ulang software yang sudah dibeli lisensinya secara bebas tanpa ijin dari penerbitnya.
Contoh software berbayar ini misalnya adalah Microsoft Visual Basic NET, Adobe
Photoshop, Corel Draw dan masih banyak lagi yang lainnya. Commercial
Software juga dilindungi oleh undang-undang hak cipta, dan untuk mendapatkannya
kita harus membeli. Software ini dilarang keras untuk diperbanyak (secara ilegal
pastinya).

E. Free Software
Free Software (perangkat lunak bebas) adalah istilah yang diciptakan oleh Richard
Stallman dan Free Software Foundation (organisasi nirlaba dan merupakan sponsor
utama dari proyek GNU) yang mengacu kepada perangkat lunak yang bebas untuk
digunakan, dipelajari dan diubah serta dapat disalin dengan atau tanpa modifikasi, atau
dengan beberapa keharusan untuk memastikan bahwa kebebasan yang sama tetap
dapat dinikmati oleh pengguna-pengguna berikutnya. Bebas di sini juga berarti dalam
menggunakan, mempelajari, mengubah, menyalin atau menjual sebuah perangkat
lunak, seseorang tidak perlu meminta izin dari siapa pun. Dengan kata lain Anda bisa
mengutak atik sesuka hati.

Untuk dapat menjadikan free software sebagai perangkat lunak bebas, perangkat lunak
tersebut biasanya harus memiliki sebuah lisensi, atau berada dalam domain publik dan
menyediakan akses ke kode sumbernya bagi setiap orang. Gerakan perangkat lunak
bebas (free software movement) pertama kali dikembangkan pada tahun 1983, yang
bertujuan untuk memberikan pada setiap pengguna komputer.

Dengan konsep kebebasan ini, setiap orang bebas untuk menjual perangkat lunak
bebas, menggunakannya secara komersial dan mengambil untung dari distribusi dan
modifikasi kode sumbernya. Walaupun demikian setiap orang yang memiliki salinan dari
sebuah free software dapat pula menyebarluaskan perangkat lunak bebas tersebut
secara gratis. Nah kalo semuanya disebarluaskan secara gratis dan bebas dimodifikasi
sesuka hati, trus dari mana dapat keuntungannya? Biasanya sih model bisnis dari
perangkat lunak bebas terletak pada nilai tambah seperti dukungan, pelatihan,
kustomisasi, integrasi atau sertifikasi. Dengan menggunakan model bisnis seperti ini,
pastinya ada kekurangan dan kelebihannya juga.

Perangkat lunak bebas (free software) jangan disalahartikan dengan perangkat lunak
gratis (freeware) yaitu perangkat lunak yang digunakan secara gratis. Perangkat lunak
gratis dapat berupa perangkat lunak bebas atau perangkat lunak tak bebas. Sejak akhir
tahun 1990-an, beberapa alternatif istilah untuk perangkat lunak bebas mulai muncul
seperti "perangkat lunak sumber terbuka" (open-source software), "software libre",
"FLOSS", dan "FOSS".

Saat ini, umumnya perangkat lunak bebas tersedia secara gratis dan dibangun atau
dikembangkan oleh suatu komunitas terbuka. Para anggota komunitas tersebut
biasanya bersifat sukarela tetapi dapat juga merupakan karyawan suatu perusahaan
yang memang dibayar untuk membantu mengembangkan perangkat lunak tersebut.

Untuk memudahkan pemahaman mengenai perbedaan antara freeware(perangkat


lunak gratis) dengan free software (perangkat lunak bebas), Richard Stallman selaku
pendiri gerakan perangkat lunak bebas memberikan penjelasan sebagai berikut.

Perangkat lunak bebas adalah perihal kebebasan, bukan harga. Untuk mengerti konsepnya,
Anda harus memikirkan kata 'bebas' seperti dalam "kebebasan berpendapat", bukan 'bebas'
dalam arti "bir gratis".

F. Open Source Software

Open Source Software (perangkat lunak sumber terbuka) adalah jenis perangkat lunak
yang kode sumbernya terbuka untuk dipelajari, dikembangkan, diubah, ditingkatkan dan
disebarluaskan. Karena sifat ini, umumnya pengembangannya dilakukan oleh satu
komunitas terbuka yang bertujuan mengembangkan perangkat lunak bersangkutan.
Anggota-anggota paguyuban itu seringkali sukarela tapi bisa juga pegawai suatu
perusahaan yang dibayar untuk membantu pengembangan perangkat lunak itu. Produk
perangkat lunak yang dihasilkan ini biasanya bersifat bebas dengan tetap menganut
kaidah dan etika tertentu.
Terus apa donk bedanya dengan Free Software? Untuk memperjelas perbedaannya,
simak baik-baik pernyataan berikut ini.

Semua perangkat lunak bebas adalah perangkat lunak sumber terbuka, tapi sebaliknya
perangkat lunak sumber terbuka belum tentu perangkat lunak bebas, tergantung kaidah
yang dipakai dalam melisensikan perangkat lunak sumber terbuka tersebut.

G. Malware
Malware (perangkat perusak) berasal dari gabungan kata malicious dan softwareadalah
perangkat lunak yang diciptakan untuk menyusup atau merusak sistem komputer,
peladen atau jejaring komputer tanpa izin termaklum (informed consent) dari pemilik.
Istilah ini adalah istilah umum yang dipakai oleh pakar komputer untuk mengartikan
berbagai macam perangkat lunak atau kode perangkat lunak yang mengganggu atau
mengusik. Istilah virus computer kadang-kadang dipakai sebagai frasa pemikat (catch
phrase) untuk mencakup semua jenis perangkat perusak, termasuk virus murni (true
virus).

Perangkat lunak dianggap sebagai malware berdasarkan maksud yang terlihat dari
pencipta dan bukan berdasarkan ciri-ciri tertentu. Perangkat perusak mencakup virus
komputer, cacing komputer, kuda Troya (Trojan horse), rootkit, perangkat pengintai
(spyware), perangkat iklan (adware), perangkat jahat (crimeware) dan perangkat lunak
lainnya yang berniat jahat dan tidak diinginkan. Menurut undang-undang, perangkat
perusak kadang-kadang dikenali sebagai pencemar komputer, hal ini tertera dalam
kode undang-undang di beberapa negara bagian Amerika Serikat, termasuk California
dan West Virginia.

Perangkat perusak tidak sama dengan perangkat lunak cacat (defective software), yaitu,
perangkat lunak yang mempunyai tujuan sah tetapi berisi kutu (bug) yang berbahaya.

3. PEMBAGIAN SOFTWARE
Setelah mengetahui apa pengertian dari software dan jenis-jenis software, sekarang
kita lanjutkan pembahasannya mengenai pembagian software. Secara garis besar
software dibagi menjadi beberapa bagian, silahkan lihat poin-poin berikut ini.

Sistem Operasi (Operating Sistem) : Ms. DOS, Windows, MAC OS, dan Linux.
Program bantu (Utility) : Anti Virus, PC Tools dan Windows Explorer.
Program Siap Pakai (Aplication) :
o Pengolah Kata (Word Processor) : WordStar, WordPerfect, Ms. word.
o Pengolah Angka (Spread Sheet) : Lotus, Excel, Quattro Pro.
o Pengolah Data (Database) : Dbase, FoxPro, Ms Access.
o Pengolah Citra (Drawing) : CorelDraw, 3DStudio, Adobe Photoshop.
Compiler / Interpreter : Pascal, Delphi, Visual Basic, Visual FoxPro.

Anda mungkin juga menyukai