Anda di halaman 1dari 23

Halaman : 1

MODUL I
STRUKTUR PROGRAM PASCAL
(1 x pertemuan)
I. TUJUAN
Mahasiswa mengenal struktur program PASCAL, editor TURBO PASCAL. program sederhana dengan bahasa PASCAL,
Statemen masukkan dan keluaran, Variabel, Konstanta dan Operator.

II. TEORI SINGKAT


Editor TURBO PASCAL merupakan pelayanan terpadu antara editor dengan compiler. Untuk mengaktifkan editor TURBO
PASCAL dapat dilakukan dengan :
Aktifkan komputer dalam keadaan prompt C:\> (DOS)
Masuk ke direktori TURBO PASCAL
Masuk ke direktori BIN
Ketikkan TURBO
C:\> CD TP
C:\TP\CD BIN
C:\TP\BIN\ TURBO
Sehingga akan muncul jendela editor TURBO PASCAL deengna menu antara lain : File, Edit, Search, Run, compile, Debug,
Tools. Options, Window, Help.

Operasi-operasi pada editor PASCAL :


1. Untuk menciptakan lembar kerja baru File, New
2. Untuk menyimpan hasil pekerjaan File, Save/Save as, ketikkan nama filenya (Tekan tombol F2)
3. Untuk membuka file data File, Open, pilih file data, Tekan tombol Open (Tekan tombol F3)
4. Untuk berpidah ke direktori kerja File, Change dir, Tentukan direktori kerja, Tekan tombol OK
5. Untuk keluar ke prompt DOS sementara File, DOS shell
6. Untuk kembali ke editor PASCAL ketikkan Exit
7. Untuk menjalankan program PASCAL Run, Run (Ctrl+F9)
8. Untuk melihat hasil RUN Alt+F

Struktur Program PASCAL :

PROGRAM NamaKepalaProgram; Optional


LABEL
<Deklarasi Label> Optional
CONST
<Deklarasi Konstantal> Optional
TYPE
<Deklarasi Tipe> Optional
VAR
<Deklarasi Variabell> Optional
<Deklarasi Procedure dan Fuction> Optional
Begin
<Pernyataan>
End.

NamaKepalaProgram
Dipakai untuk keperluan dokumentasi. Menunjukkan dari identifikasi program yang akan dibuat. Nama kepala program harus
dimulai dengan huruf, dapat terdiri dari angka dan karakter _ (garis bawah)dan tidak boleh ada spasi. NamaKepalaProgram
mempunyai aturan sama dengan Namavariabel. Namakonstanta, NamaTypeData, NamaProcedure, NamaFuction.

Program Sederhana
Program paling sederhana dari PASCAL hanyalah terdiri
Begin
End.
Program diatas tidak mengandung statement sama sekali, sehingga program diatas kalau dijalankan (Ctrl+F9) tidak
menghasilkan Output.
Procedure Write dan Writeln
Write : Mencectak dan kursor disebelahnya
Writeln : Mencetak dan kursor satu baris ke baris awal

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 2

Contoh Program :

Program coba;
Begin
write('Selamat datang ');
write('di TURBO PASCAL');
writeln;
writeln('Laboratorium komputer');
writeln('STMIK EL RAHMA');
end.

Program diatas dapat anda jalankan dengan menekan tombol Ctrl+F9. Anda bisa melihat hasil dari ekselusi program dengan
menekan tombol Alt+F5. Perhatikan hasil eksekusi progrgam dengan cermat, apa efek dari write dan writeln.

Deklarasi Variabel (identifier) dan Format Keluaran


Sebelum suatu variabel digunakan maka terlebih dahulu harus dipesan dalam blok deklarasi variabel dengan bentuk :

Var NamaVar : Typevariabelnya;


NamaVar, NamaVar, : Typevariabelnya;

Jika menggunakan variabel yang belum di deklarasikan maka saat program di RUN (dikompilasi) akan menyebabkan
kesalahan dengan muncul pesan Unknown identifier.
Selanjutnya variabel bisa diisi data dengan statemen assingment.

NamaVariabel := data;

:= adalah operator untuk pengisian variabel dengan nilai data.

Contoh program :
Program coba2;
var
a,b,c : integer;
p,q : real;
z : string;
Begin
a := 5; b := 6; c:= a * b;
p := 12.5; q := p-4;
z := 'EL RAHMA';
writeln(a,b,c);
writeln(p,q);
writeln(z)
end.

Output program diatas :

5630
1.2500000000E+01 8.5000000000E+00
EL RAHMA

Perhatikan output diatas 5630 adalah isi dari variabel a, b, dan c yang dicetak berdempetan. sedangkan 1.2500000000E+01 dan
8.5000000000E+00 adalah isi dari variabel p dan q yang dicetak tanpa format. Kita dapat memberikan format cetakkan dengan
aturan :

NamaVariabel : w untuk variabel/data type integer atau string


Namavariabel : w : d untuk variabel/data tipe real

w adalah lebar medan cetak dan d adalah jumlah digit desimal dibelakang titik desimal.
Jika program diatas diubah menjadi :

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 3

Program coba3;
var
a,b,c : integer;
p,q : real;
z : string;
Begin
a := 5; b := 6; c:= a * b;
p := 12.5; q := p-4;
z := 'EL RAHMA';
writeln(a,' ',b,' ',c);
writeln(p:5:2,' ',q:5:2);
writeln(z:10)
end.

Perhatikan perbedaan outputnya !

Deklarasi Type Variabel


Dalam PASCAL dikenal banyak type yang bisa digunakan untuk mendeklarasikan type suatu data.
Type Kisaran nilai
Type sederhana :
Byte 0 .. 255
Word 0 .. 65535
ShortInt -128 .. 127
Integer -32768 .. 32767
Longint -2147483648 .. 2147483648
Real 1 E-38 .. 1 E+28
Single 1.5 E-45 .. 3.4 E+38
Double 5.0 E-324 .. 1.7E+308
Extended 1.9 E-4951 .. 1.1 E+4932
Boolean Kondisi True atau False
Char a, b, .., z, 0 .. 9 semua karakter
String rangkaian karakter
Type terstruktur :
Array larik karakter, numerik
Record numerik, string, char
File numerik, string, larik, record
Set data ordinal
Pointer alamat memori

Type diatas adalah type standard bawaan PASCAL (sudah didefinisikan oleh PASCAL). Kita dapat membuat/mendefinisikan
sendiri type sesuai dengan keinginan kita dengan cara mendeklarasikan pada bagian type.

Bentuk :
Type
NamaTypeData = typedata;

selanjutnya NamaTypeData yang sudah kita definisikan bisa kita pakai sebagai type data pada variabel yang kita gunakan.

Contoh :
Type
Bulat = Integer;
Pecah = Real;
Karakter = String;
Var
a,b,c : Bulat;
p,q : Pecah;
z : Karakter;

Operator
Dalam PASCAL dikenal beberapa operator antara lain : Operator aritmetika, Operator string, Operator logika.

Operator aritmetika
/ pembagian
* perkalian
div pembagian integer
mod sisa hasil pembagian integer

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 4

+- tambah dan kurang


di dalam PASCAL tidak dikenal operator pangkat. apabila dibutuhkan dapat dibuat untuk operasi pangkat.

operator string
Hanya ada satu operator string yaitu + yang artinya rangkai. Misalnya Sistem + Informasi Sistem Informasi.

operator logika
operator logika yang terpenting adalah NOT, AND dan OR

Deklarasi Konstanta
Konstanta adalah suatu nilai yang tidak dapat diubah dalam tubuh program dan harus dideklarasikan di bagian deklarasi
konstanta sebagai berikut :

Const
NamaKonstanta1 = NilaiKonstanta;

Contoh program :
Untuk menghitung luas dan keliling lingkaran :

Program lingkaran;
const
phi = 3.14;
var
jari, luas, kel : real;

Begin
Jari := 10.0;
luas := phi * jari * jari;
kel := 2 * phi * jari;
writeln('H A S I L');
writeln('---------');
writeln('Jari-jari lingkaran : ',jari:6:2);
writeln('Luas lingkaran : ',luas:6:2);
writeln('Keliling lingkaran : ',kel:6:2);
end.

Komentar Program
Komentar adalah sesuatu yang tidak akan diproses pada saat program dijalankan. Pemberian komentar ditandai dengan :

{komentar komentar}

Dekalrasi Unit
Unit adalah suatu kumpulan prosedur dan fungsi yang disediakan oleh PASCAL yang disesuaikan dengan tujuannya. Dalam
PASCAL dikenal beberapa Unit standard antara lain Crt, Dos, Graph, Printer, Dos.
Contoh Unit yang tersedia dalam Unit Crt :
Clrscr : Untuk membersihkan layar
GotoXY : Untuk memposisikan kursor pada kom X dan baris Yang di layar
Cara mendeklarasikan Unit adalah :

Uses NamaUnit, NamaUnit, ;

Contoh program :

{ Contoh program menggunakan


Unit untuk mengambil prosedure
Clrscr dan GotoXY}
Program DenganUnit;
Uses Crt;
Begin
Clrscr;
GotoXY(34,13);write('TEKNIK INFORMATIKA');
GotoXY(36,14);write('STMIK EL RAHMA');
End.

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 5

Prosedure Read dan Readln


Procedure ini digunakan untuk membaca data dari keyboard dengan memakai variabel yang sudah dideklarasikan dalam
deklarasi variabel. Sintaxnya :

Read(NamaVariabel, NamaVariabel, );
Readln(NamaVariabel, Namavariabel, );
Read : Tidak akan menurunkan kursor setelah proses pembacaan
Readln : menurunkan kursor setelah proses pembacaan

Contoh program :
{
Contoh program menginputkan data
dengan perintah read atau readln
kemudian menampilkannya dengan
perintah write atau writeln
}
Program InputData;
uses Crt;
Var
no_mhs : integer;
nama, alamat : string;
Begin
clrscr;
write('Nomor mahasiswa : ');readln(no_mhs);
write('Nama Mahasiswa : ');readln(nama);
write('Alamat : ');readln(alamat);
clrscr;
write('Dia adalah ',nama);
writeln(' yang mempunyai nomor mahasiswa ',no_mhs);
writeln('beralamat di ',alamat,' Yogyakarta');
readln;
end.

Latihan Soal :
Buatlah algoritma, flow chart dan program untuk membaca cacah durian dan cacah orang. Jika mangga dibagi, tiap orang
mendapat berapa mangga dan berapa sisnya . Apakah mangga tersebut habis dibagi atau tidak.

Contoh Output :

Jumlah durian :8
Jumlah orang :3

Hasil Pembagian Durian


-------------------------------
Tiap orang mendapat : 3 mangga
Sisa mangga :2

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 6

MODUL II
PENYELEKSIAN KONDISI
(1x pertemuan)

I. TUJUAN
Mempelajari struktur kondisi dalam PASCAL yaitu Struktur If Then , If Then Else dan Case Of

II. TEORI SINGKAT

If Then :

Statemen If Then mempunyai syntax :

If <syarat_logika> Then Statemen

Atau

If <syarat_logika> Then
Begin
Statemen1;
Statemen2; disebut blok statemen
;
End;

<syarat_logika> adalah operasi relasi (seleksi kondisi) yang apabila bernilai TRUE (benar) maka statemen atau blok statemen
setelah Then akan dilaksanakan. Apabila statemen yang berkaitan dengan nnilai TRUE lebih dari satu statemen maka blok
statemen dipergunakan, jika hanya terdiri dari satu statemen maka blok statemen tidak perlu dipergunakan. Blok statemen
ditandai dengan Begin End;

Contoh : Akan dibaca dari keyboard nama siswa dan nilai angka. Akan ditentukan apakah siswa tersebut lulus atau tidak, siswa
lulus jika nilai angka lebih besar atau sama dengan 60.

Program TentukanLulus;
Uses Crt;
Var
NamaSis : String[35];
Nilai : Real;
Ket : String[25];
Begin
ClrScr;
Write('Nama Siswa : ');Readln(NamaSis);
Write('Nilai Angka : ');Readln(Nilai);
Ket := 'Anda Tidak Lulus';
If (Nilai >= 60) Then
Ket := 'Anda Lulus, SELAMAT !';
Writeln;
Writeln('Hasil : ',Ket);
Readln
End.

If Then Else :

Mirip dengan syntax If Then, tata aturan if then else adalah :

If <syarat_logika> Then Statemen1 Else Statemen2;

Atau

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 7

If <syarat_logika> Then
Begin
Statemen1;
Statemen2; blok jika syarat True
;
End
Else
Begin
Statemen1;
Statemen2; blok jika syarat False
;
End;

Jika <syarat_logika> bernilai TRUE maka statemen atau blok statemen seteleh Then akan dikerjakan, jika <syarat_logika>
bernilai FALSE maka statemen atau blok statemen seeleh Else akan dkerjakan.

Contoh : Pada conoth progrgam sebelumnya dapat kita tulis kembali dengan If then Else dan kita kerjakan dengan
blok statemen dan program dapat kita buat berputar dengan memakai deklarasi label.

Program TentukanLulus;
Uses Crt;
Label
Mulai;
Var
NamaSis : String[35];
Nilai : Real;
Ket,Pesan : String[35];
Jawab : Char;
Begin
Mulai :
ClrScr;
Write('Nama Siswa : ');Readln(NamaSis);
Write('Nilai Angka : ');Readln(Nilai);
If (Nilai >= 60) Then
Begin
Ket := 'Anda Lulus';
Pesan := ' SELAMAT, PERTAHANKAN TERUS !';
End
Else
Begin
Ket := 'Anda Tidak Lulus';
Pesan := ' TINGKATKAN BELAJARNYA, AWAS !!!!';
End;
Writeln;
Writeln('Hasil : ');
Writeln(Ket,Pesan);
Writeln;
Write('Mau mencoba lagi [Y/T] ? ');Readln(jawab);
If (Jawab = 'Y') or (Jawab = 'y') Then
Goto mulai
End.

Statemen Case NamaVar Of :

Statemen Case NamaVar Of dipakai untuk penyeleksian berganda. NamaVar adalah nama variabel yang harus bertype ordinal
seperti Char, byte atau integer.
Padanan dengan If Then , misalnya kita memiliki varibel Pil yang bertipe Char, dan dihadapi seleksi pilihan :
If Pil = a Then Statemen2;
If Pil = b Then Statemen2;
Dst
Dapat ditulis dengan statemen Case Of dengan syntax sbb :
Case Pil Of
a : Statemen1;

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 8

b : Statemen2;
. : ;
End;

Program TekanTombol;
Uses Crt;
Label
Mulai;
Var
Tombol,
Jawab : Char;
Begin
Mulai:
ClrScr;
Writeln('PROGRAM TENTUKAN TOMBOL');
Writeln('-----------------------');
Write('Tekan Sembarang TOMBOL : ');
Readln(Tombol);
Case Tombol Of
'a'..'z','A'..'Z' : Begin
Writeln('Anda menekan tombol ',Tombol);
Writeln('Tombol ',Tombol,' Termasuk HURUF');
End;
'0'..'9' : Begin
Writeln('Anda menekan tombol ',Tombol);
Writeln('Tombol ',Tombol,' Termasuk ANGKA');
End;
Else
Begin
Writeln('Anda menekan tombol ',Tombol);
Writeln('Tombol ',Tombol,' Bukan HURUF/ANGKA');
End;
End;
Write('Mau mencoba lagi [Y/T] ? ');Readln(jawab);
If (Jawab = 'Y') or (Jawab = 'y') Then
Goto mulai
End.

Contoh Soal :
Buatlah algoritma dan program untuk menentukan jumlah hari dalam suatu bulan tertentu jika dimasukkan dari keyboard
angka bulan dan angka tahun.

PEMECAHAN
Pembahasan :
Jika dimasukkan angka bulan dari keyboard maka angka yang sah masuk adalah 1 .. 12 dan bertipe integer. Tahun yang boleh
masuk dapat terdiri dari dua angka atau empat angka. Jika tahun dua angka berarti tahun < 100 dan jika tahun 4 angka berarti
tahun > 1000. Tahun tidak mungkin dimasukkan 3 angka. Selanjutnya dicek apakah tahun habis dibagi 4, jika habis berarti
tahun kabisat dan jumlah hari untuk bulan februari adalah 29. Selanjutnya cetak hari sesuai bulan.
Algoritma :
Baca angka tahun, cek apakah angka tahun < 100 atau > 1000 jika tidak ulangi baca tahun.
Baca angka bulan, cek apakah angka bulan 1 .. 12, jika tidak ulangi baca angka bulan.
* Jika angka bulan 1,3,5,7,8,10,12 jumlah hari 31
* Jika angka bulan 4,6,9,11 jumlah hari 30
* Jika angka bulan 2 jumlah hari 28 (jika bukan kabisat), 29 (jika tahun kabisat)
Cetak jumlah hari

Program
Program TentukanHari;
Uses Crt;
Label
Awal, Baca1, Baca2;
Var
TH, BL, JH : Integer;
Lagi : Char;

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 9

Begin
Awal:
ClrScr;
GotoXY(20,5);Write('PROGRAM TENTUKAN JUMLAH HARI');
GotoXY(20,6);Write('----------------------------');
Baca1:
GotoXY(20,8);Write('Masukkan Angka Tahun : ');Readln(TH);
If Not( (TH<100) Or (TH>=1000) ) Then
Begin
GotoXY(20,8);Clreol;
Write(#7);Goto Baca1;
End;
Baca2:
GotoXY(20,9);Write('Masukkan Angka Bulan : ');Readln(BL);
If ( (BL<1) Or (BL>12) ) Then
Begin
GotoXY(20,9);Clreol;
Write(#7);Goto Baca2;
End;
Case BL Of
1,3,5,7,8,10,12 : JH := 31;
4,6,9,11 : JH := 30;
2 : Begin
If (Th mod 2 = 0) Then
JH := 29
Else
Jh := 28;
End;
End;
GotoXY(20,12);Write('Jumlah Hari = ',JH);
GotoXY(20,15);Write('Main Lagi [Y/T] ? ');Readln(Lagi);
If (Lagi = 'Y') Or (Lagi = 'y') Then
Goto Awal;
End.

Latihan Soal :
Buatlah algoritma,flow chart dan program untuk menghitung luas berbagai bangun yang dikontrol prosesnya dengan Case
NamaVar Of
Output dari Program :

PILIHAN PROSES
-----------------------
1. Luas Segi Empat
2. Luas Segi Tiga
3. Luas Lingkaran
4. Selesai

PILIHAN ANDA [1-4] :

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 10

MODUL III
LOOPING (PERULANGAN)
(1 x pertemuan)

I. TUJUAN
Mempelajari struktur dari statemen kontrol PASCAL untuk menangani proses berulang yaitu : For .. Do, While.. Do, dan
Repeat .. Until.

III. TEORI SINGKAT


For .. Do ..

Syntax for .. Do

For NamaVarKendali := Awal to Akhit Do


Pernyataan;
Atau
For NamaVarKendali := Awal to Akhit Do
Begin
Pernyataan1;
Pernyataan2; blok pernyataan

End;
Atau
For NamaVarKendali := Awal Downto Akhit Do
Pernyataan;
Atau
For NamaVarKendali := Awal Downto Akhit Do
Begin
Pernyataan1;
Pernyataan2; blok pernyataan

End;
Statemen/pernyataan atau blok pernyataan akan dikerjakan selama nilai dari NamaVarKendali dari Awal ke Akhir dengan
kenaikan/penurunan satu langkah. Jika Awal lebih kecil Akhir kita pakai to, sedangkan jika Awal lebih besar Akhir kita pakai
downto.
NamaVarKendali adalah idetifier yang bertype ordinal seperti byte, integer atau char dan tidak dapat bertype string atau real.
Berikut adalah program untuk mencetak karakter mulai dari awal sampa akhir dan dari akhir sampai awal, diman awal dan
akhir dinputkan dari keyboard. Awal, akhir bertype char.

Program CetakKarakter;
Uses Crt;
Var
Awal, Akhir, Karak : Char;
Begin
Clrscr;
Write('Karakter awal : ');Readln(Awal);
Write('Karakter akhir : ');Readln(Akhir);
writeln;
Write('N A I K : ');
For Karak := Awal to Akhir Do
Write(karak);
Writeln;
Write('T U R U N : ');
For Karak := Akhir downto Awal Do
Write(karak);
Readln
End.

contoh diatas adalah jika statemen yang diulang tunggal, yaitu hanya Write(karak). Cobalah jika awal diisi dengan 1 san akhir
diisi dengan z, apa ourputnya. Cobalah jika write(karak) diganti writeln(karak), apakah ada perubahan, bagaiman
penjelasannya. Sering kita temukan bahwa pernyataan yang akan dulang bukan tunggal, tetapi banyak sehingga kita harus
memakai blok pernyataan.

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 11

While .. Do ..

Kontrol For .. Do .. kita pakai untuk memproses dengan jumlah ulangan diketahui sebelumnya. Apabila proses yang diulang
tidak kita ketahui berapa putaran harus dilakukan, yaitu diputar selam kondisi tertentu dipenuhi, maka statemen yang kita pakai
adalah While .. Do ..
Syntaxnya :
While <syarat_logika> Do
<pernyataan>;
atau
While <syarat_logika> Do
Begin
Pernyataan1;
Pernyataan2; blok pernyataan

End;
<syarat_logika> adalah suatu relasi yang selama relasi tersebut bernilai benar (TRUE) maka pernyataan/blok pernyataan akan
terus menerus dikerjakan. Pernyataan/blok pernyataan akan berhenti dikerjakan jika <syarat_logika> tidak lagi bernilai benar.
Contoh berikut akan mencetak karakter * terus menerus pada posisi baris kolom yang acak, setiap kita menekan suatu
sembarang tombol. Proses berulang selam yang dibaca <> #27 (Esc).
Untuk meletakkan pada baris klo yang acak, setiap dipakai fungsi Random(x). Fuction standar Random(x) adalah fungsi untuk
membangkitkan bilangan acak antara nol sampai x.
Selanjutnya satu karakter dibaca dengan Procedure standar ReadKey, dengan syntak :
NamaVarKar := ReadKey;
Pembacaan data dari keyboard dengan ReadKey adalah untuk variabel bertype Char dan bersifat tidak meng-echo-kan
(menampilkan ke layar).

Program Acak_dg_While_Do;
Uses Crt;
Const
Escape = #27;
Var
Baca : Char;
Baris, Kolom : Byte;

Begin
Clrscr;
Baca :=' ';
While Baca <> Escape Do
Begin
GotoXY(34,12);Write('Tekan Escape Selesai ...');
Baris := Random(23);
Kolom := Random(80);
GotoXY(Kolom,Baris);Write('*',' Kolom ',Kolom,' Baris ',Baris);
Baca := ReadKey;Clrscr;
End;
End.

#27 adalah konstanta karakter. Dalam PASCAL ada 2 macam cara untuk memperoleh konstanta karakter, yaitu dengan #n atau
Chr(n) dimana n = kode ASCII karakter yang bersangkutan. Misalnya karakter CR (ENTER) mempunyai kode ASCII 13 dapat
ditulis dengan #13 atau Chr(13).

Repeat .. Until ..

Statemen Repeat .. Until .. kita pakai apabila kita akan mengulang-ulang suatu proses terus menerus sampai kondisi tertentu
dipenuhi.
Syntax :
Repeat
Pernyataan1;
Pernyataan2;

Until <kondisi>;
Pada contoh program diatas dapat kita modifikasi dengan memakai Repeat .. Until. Konstanta boolean keyPressed adalah
konstanta yang bernilai FALSE selama kita tidak menekan sesuatu dan jika kita menekan sesuatu maka KeyPressed akan
bernilai TRUE.

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 12

Program Acak_dg_Repeat_Until;
Uses Crt;
Var
Baris, Kolom : Byte;

Begin
Clrscr;
Repeat
GotoXY(34,12);Write('Tekan Escape Selesai ...');
Baris := Random(23);
Kolom := Random(80);
GotoXY(Kolom,Baris);Write('*',' Kolom ',Kolom,' Baris ',Baris);
Delay(10);
Until KeyPressed;
End.

Latihan Soal :
Buatlah algoritma, flow chart dan program pascal untuk membaca data numerik dari keyboard. Data dibaca terus menerus
sampai dimasukkan angka 999. Akhir program ditampilkan jumlah dan rata-rata dari data yang dimasukkan.

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 13

MODUL IV
TIPE ARRAY BERDIMENSI SATU
(1 x pertemuan)

I. TUJUAN
Mempelajari tipe terstruktur Array dimensi satu dan dimensi dua.

IV. TEORI SINGKAT


Array merupakan tipe data terstruktur yang berguna untuk menyimpan sejumlah data yang bertipe sama, dimana masing-
masing elemen array dapat diakses melalui indek array.

Arrray Dimensi Satur


Adalah array yang hanya memiliki satu tipe indek.
Deklarasi variabel bertipe array dimensi :
Var
NamaArray : Array{tipeIndek] of TypeArray;

NamaArray adalah nama variabel bertipe array dan TypeArray adalah tipenya. TypeArray dapat berupa Integer, real, char,
string atau record. Sedangkan tipeIndek dari array merupakan tipe ordinal seperti char, byte, integer, atau enumerasi.
Contoh deklarasi tipe array :

Type
NanaArray = (senin,selasa,rabu,kamis,jumat,sabtu,minggu);
Var
Hari : DafHari;
Incom : Array [DafHari] of integer;
Masuk : Array [senin .. kamis] of integer;

DafHari adalah NamaType enumerasi yang kita jadikan indeks dari array Incom dan Masuk. Incom dan Masuk adalah array
integer dengan indek enumerasi. Selanjutnya kita dapat mengisi elemen array dengan Incom[senin] atau Masuk[rabu] dan
seterusnya.
Data bertipe string sesungguhnya adalah suatu larik data bertipe char.
Misalnya :
Var
Pesan : string[20];
Variabel Pesan merupakan string. Kita juga bisa memandangnya sebagai larik char. Pesan[1] adalah karakter pertama,
Pesan[2] adalah karakter kedua, dst. Sedangkan Pesan[0] adalah karakter yang kode ASCIInya adalah cacah karakter dari isi
pesan. Dengan demikian kita dapat mengetahui ada berapa cacah karakter isi dari Pesan dengan Ord(Pesan[0]), disamping
dapat juga dipakai fungsi Length(Pesan).
Contoh berikut adalah membaca variabel pesan yang bertipe string yang secara otomatis dapat dipandang sebagai latik karakter
dengan Ord(Pesan[0]) dapat diperoleh cacah karakter yang disimpan dalam CcHuruf.

Contoh Program 1 :

Uses Crt;
Const
Vokal = ['A','I','U','E','O','a','i','u','e','o'];
Var
Huruf : char;
Pesan : string;
i,CcHuruf,CcVokal : integer;
Begin
clrscr;
Write('Ketikkan Kalimat : ');
Readln(Pesan);
CcHuruf := Ord(Pesan[0]);
CcVokal := 0;
For i := 1 to CcHuruf Do
Begin
Huruf := Pesan[i];
If Huruf in Vokal then
CcVokal := CcVokal + 1;
End;
Writeln('DIBALIK');

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 14

For i := CcHuruf downto 1 do


write(Pesan[i]);
Writeln;
Write('VOKAL : ',CcVokal,' BUAH');
Readln
End.

Contoh Program 2 :

program Array_max_min;
var
nilai:array[1..5] of INTEGER;
maks,mins,total,i,data : integer;
rata : real;
begin
write('Jumlah Data = ');readln(data);
write('Data ke-1 = ');readln(nilai[1]);
maks :=nilai[1];
mins :=nilai[1];
total :=nilai[1];
for i := 2 to data do
begin
write('Data ke-',i,' = ');readln(nilai[i]);
if nilai[i]>maks then
maks:=nilai[i];
if nilai[i]<mins then
mins:=nilai[i];
total:=total+nilai[i];
end;
rata:=total/data;
writeln('Nilai terbesar adalah = ',maks);
writeln('Nilai terkecil adalah = ',mins);
writeln('Nilai total adalah = ',total);
writeln('Nilai rata-rata adalah = ',rata:0:2);
readln;
end.

Latihan Soal
Buatlah algoritma, flowchart dan program untuk mengurutkan suatu data angka yang dimasukkan dari keyboard, secara urut
menaik dan menurun. Gunakan variabel bertipe array

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 15

MODUL V
TIPE ARRAY BERDIMENSI DUA
(1 x pertemuan)

I. TUJUAN
Mempelajari tipe terstruktur Array dimensi satu dan dimensi dua.

V.TEORI SINGKAT
Array merupakan tipe data terstruktur yang berguna untuk menyimpan sejumlah data yang bertipe sama, dimana masing-
masing elemen array dapat diakses melalui indek array.

Arrray Dimensi Dua


Adalah array yang memiliki dua tipe indek.
Deklarasi variabel bertipe array dimensi dua :
Var
NamaArray : Array{tipeIndek1,tipeIndek2] of TypeArray;
Contoh deklarasi :

Contoh Prog02_1 :
Program berikut contoh penggunaan array dimensi dua untuk menampung 4 jumlah mahasiswa pada 3 angkatan,
betulkan jika masih terdapat kesalahan :
Prog Tabel_Mahasiswa;
Use Crt;
Conts
Jum_Tahun= 3;
Jum_Mhs = 4;
Tipe
TabelMhs = Arrai[1..Jum_Mhs,1..Jum_Tahun] Of Integer;
Var
DafMhs : TabelMhs;
Mhs,Tahun : Integer;
Begin
ClsRcr;
{--Memasukkan data--}
For Mhs = 1 To Jum_Mhs Do
Begin
Writeln('Mahasiswa ',Mhs);
For tahun = 1 To Jum_Tahun Do
Begin
Write(' Tahun ',Tahun,' = ');
Readln(DafMhs[Mhs,Tahun]);
End
End;
{--Menampilkan Data--}
Writeln('Daftar Jumlah Mahasiswa El Rahma);
Writeln('Mahasiswa Tahun 1 Tahun 2 Tahun 3');
For Mhs = 1 To Jum_Mhs Do
Begin
Write(Mhs:6);
For Tahun := 1 To Jum_Tahun Do
Write(DafMhs[Mhs,Tahun]:14)
Write;
End;
Readln
End.

Penggunaan secara umum untuk matrik dua dimensi adalah untuk memasukkan data matrik. Berikut penggalan
program untuk memasukkan data matrik dengan ordo 2 x 2
Prog Matrik2Dimensi;
Use Crt;
var
Matrik : Array[1..10,1..10] Of integer;
Baris,Kolom : Integer;
Begin

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 16

ClsRcr;
{-Memasukkan data matrik-}
For Baris := 1 to 2 Do
Begin
For kolom := 1 to 2 Do
Begin
Write('Baris ',Baris,' Kolom ',Kolom,' : ');
Readln(Matrik(Baris,Kolom));
End;
End
{--Menampilkan Hasil--}
For Baris := 1 to 2 Do
Begin
For kolom := 1 to 2 Do
Begin
Write(Matrik(Baris,Kolom):5);
End;
End;
Readln
End.

Latihan Soal :
Buatlah algoritma, flowchart dan progam untuk menghitung penjumlahan dua buah matrik. Syarat penjumlahan dua buah
matrik adalah kedua matrik tersebut mempunyai jumlah baris dan kolom yang sama.
Misalnya :

1 2 2 2 3 4
+ =
2 3 3 2 5 5

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 17

MODUL VI
PROCEDURE DAN FUNGSI
(2x pertemuan)
I. Tujuan
Mempelajari pemecahan program ke dalam modul-modul program dalam bentuk prosedur dan fungsi

II. Teori Singkat

a. PROCEDURE
Procedure merupakan sub program yang berdiri sendiri yang dapat dipanggil dari program utama.

Deklarasi prosedur :
PROCEDURE <Nama_prosedur> (<Daftar_parameter_formal>);
<Bagian_deklarasi>
Begin
<Bagian _pernyataan>
End;
Dalam prosedur atau fungsi dikenal adanya parameter. Parameter adalah suatu nilai atau variabel yang akan dilewatkan
dalam prosedur atau fungsi. Pengiriman paramter dalam prosedur atau fungsi dibedakan menjadi 2 yaitu parameter nilai
dan parameter referensi. Pelewatan parameter secara nilai dimaksudkan jika parameter yang dileatkan dimasudkan tidak
untuk diubah oleh prosedur atau fungsi sekalipun perubahan telah terjadi di dalam prosedur atau fungsi tersebut.
Sedangkan parameter referensi dimasudkan unutk mengubah nilai atau variabel sekeluarnya dari prosedur atau fungsi.
Perbedaan cara pengiriman parameter didalam prosedur atau fungsi terletak pada deklarasi prosedur atau fungsinya.
Contoh deklarasi prosedur dengan pengiriman parameter secara refensi :

Procedure Tukar(var x,y : real);

Untuk mengubah sifat pengiriman parameter secara nilai, tinggal diubah deklarasi prosedur dengan menghilangkan var
dalam kepala prosedur sehingga menjadi :

Procedure Tukar(x,y : real);

Berikut contoh program pemakaian untuk menukarkan dua nilai memakai prosedure :
Contoh :
PROG3_01.PAS contoh program menukarkan data dengan prosedur
program tukar_data;
var
a, b : real; {deklarasi variabel global}

procedure info;
begin
writeln('****************************');
writeln('** Program Tukar Data **');
writeln('** Dengan Procedure **');
writeln('** Oleh : **');
writeln('** Ki Joko Bodho **');
writeln('****************************');
end;
{Prosedur penukaran data}
procedure tukar(var x,y : real);
var
tamp : real;
begin
tamp := x;
x := y;
y := tamp;
end;
{Program utama}
Begin
info;
a := 12.33;
b := 67.98;
writeln('Sebelum memanggil prosedur Tukar');
writeln('a = ',a:7:2,' b = ',b:7:2);
tukar(a,b);

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 18

writeln('Setelah memanggil prosedur Tukar');


writeln('a = ',a:7:2,' b = ',b:7:2);
readln;
End.
Contoh diatas pengiriman parameter dilakukan secara referensi, cobalah program diatas diubah pengiriman parameter
dalam prosedur secara nilai!

b. FUNCTION
Fungsi memiliki struktur yang hampir sama dengan procedure, bedanya fungsi memiliki tipe hasil sedangkan procedure
tidak.

Deklarasi fungsi :
FUNCTION <Nama_fungsi> (<Daftar_parameter>): tipe;
<Bagian_deklarasi>
Begin
<Bagian _pernyataan>
End;

Contoh :
PROG2_02.PAS contoh program perkalian dengan fungsi
program kali_data;
var
a, b : integer; {deklarasi variabel global}

procedure info;
begin
writeln('****************************');
writeln('** Program Tukar Data **');
writeln('** Dengan Procedure **');
writeln('** Oleh : **');
writeln('** Ki Joko Bodho **');
writeln('****************************');
end;
{Prosedur peerkalian data}
function kali(x,y : integer):integer;
begin
kali := x * y;
end;
{Program utama}
Begin
info;
a := 12;
b := 67;
writeln(a,' x ',b,' = ',kali(a,b));
writeln('12 x 13 = ',kali(12,13));
readln;
End.

c. LATIHAN SOAL :
(Program yang anda buat harus dipecah dalam prosedur dan fungsi!!!!!!)
1. Buatlah program dengan menggunakan prosedur untuk membalik suatu angka
Misalnya :
Masukkan angka : 12309
Hasil pembalikan : 90321

2 Buatlah program dengan menggunakan fungsi untuk mencari jumlah dan rata-rata dari sejumlah data yang dimasukkan.

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 19

MODUL VII
REKURSI
(1 x pertemuan)
I. Tujuan
Mempelajari proses rekursi dalampenggunaan prosedur dan fungsi

II. Teori Singkat


Rekursi adalah suatu prosedur atau fungsi yang dapat memanggil dirinya sendiri. Contoh dari rekursi adalah proses
menghitung faktorial dan proses menghitung bilangan fibonacci.
Program berikut menunjukkan contoh penggunaan rekursi yang identik dengan suatu perulangan.
Prog4_01.pas
Program rekursi;
var
i : integer;

procedure ulang;
begin
writeln(i,'. Tulisan ini akan tercetak 10 kali');
if i < 10 then
begin
i := i + 1;
ulang;
end;

end;

begin
i := 1;
ulang;
readln
end.
Perhatikan hasil dari eksekusi program diatas. Terlihat bahwa di dalam prosedur ulang terdapat baris perintah yang berfungsi
untuk memanggil dirinya sendiri sebelum i = 10.
Contoh program berikut merupakan contoh rekursi untuk perhitungan suatu nilai faktorial.
Prog4_02.prg
Var
i : byte;
function Faktorial(m:byte):longint;
begin
if m = 0 then
faktorial := 1
else
faktorial := m * Faktorial(m - 1)
end;

begin
for i := 1 to 8 do
writeln(i:2,'! = ',Faktorial(i));
readln
end.
Perhatikan hasil tampilan dari program diatas, modifikasi program dengan bilangan yang akan difaktorialkan diinputkan dari
keyboard, sehingga menghasilkan tampilan seperti berikut :
Masukkan anngka :5
Hasi faktorial :
3 x 4 x 3 x 2 x 1 = 120
Contoh program berikut merupakan contoh rekursi untuk menghitungan bilangan fibonnaci Prog4_03.prg
Var
suku, nilai : integer;
function fibo(n:integer):longint;
begin
if (n=1) or (n=2) then
fibo:=1
else
fibo := fibo(n-1)+fibo(n-2);
end;

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 20

begin
for suku := 1 to 10 do
writeln(suku:3,fibo(suku):8);
readln
end.
Soal latihan :
Ubahlah ketiga contoh program diatas tanpa menggunakan rekursi, tetapi menghasilkan output yang sama.

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 21

MODUL VIII
RECORD
(2 x pertemuan)
I. Tujuan
Mempelajari penggunaan tipe data terstruktur record pada pascal

II. Teori Singkat


Record merupakan tipe berstruktur yang memiliki beberapa komponen atau elemen dengan masing-masing elemen boleh
memiliki tipe data yang berlainan.
Bentuk deklarasi variabel record :
RECORD
Daftar_field_1 : tipe_1;
Daftar_field_2 : tipe_2;

Daftar_field_n : tipe_n;
END;
Masing-masing elemen dari record disebut dengan field. Masing-masign field dapat berupa tipe apa saja termasuk array.
Contoh deklarasi :
Type
RecBarang = RECORD
Nama : string;
Banayk : integer;
Harga : LongInt;
End;
Var
Barang : RecBarang;

Cara Mengakses field


Bentuk :

Variabel.field

Contoh :
Barang.Nama;
Berarti field nama dari variabel record benama barang.
Contoh lain :
Barang.Nama := Sabun Mandi;
Field Nama pada record Barang diisi string Sabun Mandi
Contoh program :
Program contoh_record;
Type
Recbarang = RECORD
Nama_B : string[8];
Jumlah : Integer;
Harga_b : LongInt;
End;
Var
Barang : Recbarang;
Begin
{Memasukan data ke dalam record barang}
Barang.Nama_b := 'Baju koko';
Barang.Jumlah := 10;
Barang.Harga_b := 200000;
{Menampilkan isi field record}
Writeln('Nama Barang : ',Barang.Nama_b);
Writeln('Jumlah Barang : ',Barang.Jumlah);
Writeln('Harga Barang : ',Barang.Harga_b);
End.

Record di dalam record.


Mungkin saja sebuah record berisikan record saja. Sebagai contoh :
Type
RecTgl = RECORD
Tgl,

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 22

Bln,
Thn : Integer;
End;
RecPegawai = RECORD
Nmr : Integer;
Nama : String[35];
TgLahir : RecTgl;
Gaji : LongInt;
End;
Var
DataPeg : RecPegawai;
Begin
{Mengisikan nilai terhadap field-field}
DataPeg.Nmr := 123;
DataPeg.Nama := 'Joko Bodho';
DataPeg.TgLahir.Tgl := 13;
DataPeg.TgLahir.Bln := 10;
DataPeg.TgLahir.Thn := 1975;

{menampilkan isi field}


Writeln('Nomor : ',DataPeg.Nmr);
Writeln('Nama : ',DataPeg.Nama);
Writeln('Tanggal Lahir : ',DataPeg.TgLahir.Tgl,
'/',DataPeg.TgLahir.Bln,'/',DataPeg.TgLahir.Thn);
readln;
End.

Pernyataan WITH
Untuk menyederhanakan pernyataan seperti
DataPeg.TgLahir.Tgl
Pascal menyediakan pernyataan WITH, dengan bentuk :
WITH nama_record Do
<pernyataan>
Pada bentuk ini field-field yang terletak pada pernyataan dapat disebutkan tanpa menyertakan lagi nama recordnyadan tanda
titik. Untuk jelasnya pada contoh program pertama akan dimodifikasi dengan pernyataan WITH :

Program contoh_record;
Type
Recbarang = RECORD
Nama_B : string[10];
Jumlah : Integer;
Harga_b : LongInt;
End;
Var
Barang : Recbarang;
Begin
{Memasukan data ke dalam record barang}
Barang.Nama_b := 'Baju koko';
Barang.Jumlah := 10;
Barang.Harga_b := 200000;
{Menampilkan isi field record}
WITH Barang Do
begin
Writeln('Nama Barang : ',Nama_b);
Writeln('Jumlah Barang : ',Jumlah);
Writeln('Harga Barang : ',Harga_b);
End;
readln;
End.

Latihan Soal :
Buatlah algoritma, flowchart dan progam untuk memasukkan sejumlah data nilai mahasiswa dalam bentuk record. Data yang
dimasukkan adalah Nim, Nama, Nilai UTS, Nilai UAS, Nilai Tugas. Setelah semua data dimasukkan, semua data ditampilkan
dalam bentuk tabel yang diurutkan secara descending berdasarkan nilai rata-rata tiap mahasiswa, kemudian konversi nilai rata-
rata ke dalam nilai angka dengan aturan.

Modul Algoritma dan Pemrograman I


Halaman : 23

Rata-rata >= 80 nilai huruf A keterangan Lulus


Rata-rata >= 70 nilai huruf B keterangan Lulus
Rata-rata >= 60 nilai huruf C keterangan Lulus
Rata-rata >= 50 nilai huruf D keterangan Tidak Lulus
Rata-rata < 50 nilai huruf E keterangan Tidak Lulus
Contoh output program :

Jumlah Data : 2
Data ke-1
N I M : 11010001
N a m a : Jono
Nilai UTS : 50
Nilai UAS : 50
Nilai TUGAS : 50

Data ke-1
N I M : 11010002
N a m a : Hari
Nilai UTS : 90
Nilai UAS : 90
Nilai TUGAS : 90
H A S I L P R O S E S

No NIM Nama Rata Huruf Keterangan


1 11010002 Hari 90 A Lulus
2 11010001 Jono 50 D Tidak Lulus

Modul Algoritma dan Pemrograman I

Anda mungkin juga menyukai