0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
454 tayangan4 halaman

Panduan Dasar Adobe Photoshop

Adobe Photoshop adalah perangkat lunak editor citra untuk pengeditan foto dan pembuatan efek. Photoshop memiliki berbagai alat untuk mengedit gambar dan mengolahnya berdasarkan basis vektor maupun raster. Resolusi, dimensi, dan ukuran file saling mempengaruhi kualitas hasil desain grafis.

Diunggah oleh

Suhendri Nasution
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
454 tayangan4 halaman

Panduan Dasar Adobe Photoshop

Adobe Photoshop adalah perangkat lunak editor citra untuk pengeditan foto dan pembuatan efek. Photoshop memiliki berbagai alat untuk mengedit gambar dan mengolahnya berdasarkan basis vektor maupun raster. Resolusi, dimensi, dan ukuran file saling mempengaruhi kualitas hasil desain grafis.

Diunggah oleh

Suhendri Nasution
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe
Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek.

Software digital dalam melakukan pincitraan gambar terbagi atas 2 basis yaitu basis vektor dan Raster.

 Vektor adalah objek gambar yang menggunakan titik-titik koordinat dan rumus-rumus tertentu.
Komputer akan menghitung nilai-nilai warna saat gambar di perdekat (zoom in) maupun di perjauh
(zoom out). Basis ini lah yang di jadikan pedoman untuk membuat gambar yang tidak ada menjadi ada
(illustrasi: jika anda membayangkan gelas berkarakter ikan, dan kamu mau membuat gambar tersebut
maka kamu membuatnya dengan basis vector).
Contoh aplikasi yang berbasis vector adalah: Adobe illustrator, Corel Draw.
 Bitmap adalah representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik warna. Titik-titik warna
tersebut diperoleh dari objek sekitar kita (hasil pengambilan gambar oleh device penangkap gambar)
dan nilai setiap titik diawali oleh satu bit data untuk gambar hitam putih, atau lebih bagi gambar
berwarna. Semakin banyak titik-titik warna maka semakin halus gambar, namun semakin sedikit titik-
titik warna maka gambar akan pecah jika di perbesar. Contoh aplikasi pengolah raster/bitmap : Adobe
photoshop, Paint, Corel Photo Paint.

RESOLUTION, DIMEANSION & FILE SIZE

Dalam mengerjakan projek desain grafis, maka kita akan dihadapkan oleh 3 seperti: Resolusi, Dimensi, dan
file size. Ketiga hal tersebut saling berpengaruh dalam menghasilkan karya desain grafis.

• Resolusi= Total warna dalam sebuah gambar/tempat pengeditan (photoshop)

• Dimension = Diameter dalam ukuran grafis

• File size = Ukuran file akibat dari resolusi dan dimensi

FUNGSI AREA KERJA:

1. Menu bar
Area ini merupakan tempat berkumpulnya perintah-perintah untuk pengeditin, pengaturan
program aplikasi, pengolahan tipe warna, pengolah jenis file dan sebagainya.
2. Option bar
Area ini merupakan perintah-perintah optional, sesuai dengan alat yang telah dipilih
3. Tool bar
Tempat alat-alat pengolahan gambar.
4. Workspace
Area kerja atau yang disebut tempat kita mengolah gambar
5. Panel bar
Kelompok-kelompok perintah dalam mengolah gambar secara umum, sebagai contoh perintah
redo dan undo di panel history, perintah pengolahan layer di panel layer, dan sebagainya.

Untuk model area kerja (work space), terdapat beberapa jenis model sesuai kegunaan yaitu:
1. Standard Screen Mode
Standard screen mode digunakan jika kita ingin menampilkan beberapa lembar area kerja.
2. Full Screen Mode with Menu Bar
Tampilan ini memberikan efek area kerja penuh dengan tujuan kita lebih fokus bekerja.
3. Full Screen Mode
Tampilan ini sama efeknya dengan diatas, namun hal yang membedakan adalah tampilan full
screen tidak disertai dengan menu bar, sehingga kita dapat bekerja lebih fokus dan tidak terganggu
dengan perintah-perintah yang tidak diperlukan.
No.1 Move tool berfungsi untuk memindahkan objek gambar dana tau
layer

No. 2 Selection Tool berfungsi untuk menseleksi warna

No. 5 Crop Tool berfungsi untuk memotong gambar

No. 8 Brush Tool berfungsi memberi warna pada kanvas dengan cara
mempoles, seperti kuas.

No. 16 Text tool berfungsi untuk mengetikkan

No. 21 Set forground/background color berfungsi memberi warna


pada kanvas.
Shortcut pada Photoshop
CTRL + backspace  memberi warna background pada kanvas

ALT + Backspace  Memberi warna foreground pada kanvas

CTRL + T  merubah ukuran dimensi dan rotasi pada objek (Transform)

CTRL + R  membuat ruler (penggaris) pada kanvas

CTRL + D  menghilangkan seleksi

Tekan tombol F  Membuat tampilan full screen pada layer. Jika ditekan berulang akan memberikan
bentuk tampilan yang berbeda.

Tekan tombol V  Mengangktifkan tombol move tool

Tahan tombol Space  mengaktifkan handtool yang berguna menggerakkan posisi kanvas

PENGERTIAN WARNA

Warna adalah pantulan cahaya tertantu dari permukaan benda yang dipengaruhi opeh pigmen. Pigmen
adalah zat yang mengubah warna cahaya tampak sebagai akibat proses absorpsi selektif terhadap
panjang gelombang pada kisaran tertentu.

Anda mungkin juga menyukai