Anda di halaman 1dari 3

1. Berikut ini yang termasuk aplikasi pemrograman adalah ….

a. PhotoShop b. Flash Player c. Dev C++ d. Smadav e. Adobe Reader

2. Berikut yang merupakan aplikasi bahasa pemrograman kecuali ……..


a. Delphi b. Borland C c. Turbo C++ d. M.S Word e. Visual Basic

3. Extensi berikut ini ( .c) merupakan program dari ….


a. Visual Basic b. Dev C++ c. Adobe Reader d. Corel Draw
e. Nero

4. Sebelum membuat aplikasi program / Coding, programmer terlebih dahulu harus membuat ….
a. Algoritma & Flowchart b. Flowchart c. Algoritma d. Coding& algoritma
e. Coding

5. Untuk menyelesaikan suatu masalah secara berstruktur, efektif dan efisien dapat menggunakan..
a. Algoritma & Flowchart b. Flowchart c. Algoritma d. Coding & algoritma
e. Coding

6. sebuah gambar atau bagan yang terbentuk dari simbol dan garis penghubung,
yang menunjukkan urutan langkah yang benar disebut…
a. Algoritma & Flowchart b. Flowchart c. Algoritma d. Coding & algoritma
e. Coding

7. Sebutkan langkah-langkah untuk membuka aplikasi Dev C++ ….


a. Klik start, All program, Dev C++ d. Klik start, All program, Bloodshed Dev-C++, Dev C++
b. Klik start, Dev C++ e. Klik start, All program, Dev C++
c. Klik All program, Dev C++

8. Berikut ini yang merupakan tombol shourtcut untuk menjalankan program (Run) pada Dev-C++
adalah….
a. Ctrl + F9 b. Ctrl + R c. Shift + N d. Ctrl + F10 e. Ctrl + N

9. Berikut ini yang merupakan tombol shourtcut untuk menjalankan Compile pada Dev-C++ adalah….
a. Ctrl + F9 b. Ctrl + R c. Shift + N d. Ctrl + F10 e. Ctrl + N

10. Untuk memulai membuat koding bahasa c pada Dev C++ dapat dilakukan dengan cara :
a. file, new project,console application,C project, Ok
b. file, new project,console application,C project
c. file, new project ,C project, Ok
d. Console application,C project, Ok
e. Console application, file, new project,C project,Ok

11. Dibawah ini yang termasuk tipe data pada bahasa C adalah kecuali…
a. Int b. Short c. Char d. String e. Voidmain

12. Berapakah jumlah ukuran memori pada tipe data char ….


a. 1 b. 2 c. 4 d. 8 e. 10
13. Berapakah jumlah ukuran memori pada tipe data float…
a. 1 b. 2 c. 4 d. 8 e. 10

14. Berapakah jumlah ukuran memori pada tipe data long double….
a. 1 b. 2 c. 4 d. 8 e. 10

15. Berapakah jumlah ukuran memori pada tipe data int...


a. 1 b. 2 c. 4 d. 8 e. 10

16. Dibawah ini penentu format dalam bentuk printf() pada tipe data bilangan bulat adalah …..
a. %i, b. %c c. %s d. %f e. %d

17. Dibawah ini penentu format dalam bentuk printf() pada tipe data bilangan pecahan adalah …..
a. %i, b. %c c. %s d. %f e. %d

18. Dibawah ini file header manakah yang digunakan untuk mencetak printf….
a. #include<iostream.h> c. #include<iomanip.h> e. #include<string.h>
b. #include<conio.h> d. #include<stdio.h>

19. Apakah yang dimaksud dengan konstanta …


a. Suatu nilai yang sifatnya tetap
b. Suatu tempat yang bisa menampung data atau konstanta
c. Suatu nilai yang mengandung tipe data
d. Suatu nilai untuk memasukan coding program
e. Suatu persamaan yang pada bahasa C

20. Konstanta dibagi menjadi dua yaitu ...


a. Struktur dan tipe data c. Bilangan dan numerik e. Variable dan Statement
b. Bilangan dan teks d. Teks dan variable

21. Apakah yang dimaksud dengan variabel....


a. Suatu nilai yang sifatnya tetap
b. Suatu tempat yang bisa menampung data atau konstanta
c. Suatu nilai yang mengandung tipe data
d. Suatu nilai untuk memasukan coding program
e. Suatu persamaan yang pada bahasa C

22. Variable di bagi menjadi dua yaitu.....


a. Struktur dan tipe data c. Bilangan dan numerik e. Variable dan Statement
b. Numerik dan teks d. Teks dan variable

23. Dibawah ini cara penulisan program yang benar adalah ….


a. #include <stdio.h> c. #include stdio.h e. #include {stdio.h}
b. include stdio.h d. #include (stdio.h)

24. Character dan string merupakan termasuk dalam....


a. Konstanta b. Variable c. Tipe data d. Konstanta teks
e. Variable teks
25. Apakah fungsi perintah keluaran puts()…
a. Digunakan untuk mencetak layar
b. Digunakan untuk mencetak string ke layar
c. Merupakan perintah keluaran
d. Merupakan perintah keluaran Untuk menampilkan sebuah karakter kelayar
e. Merupakan sebuah object pada C menampilkan suatu data kelayar

26. Dibawah ini yang termasuk fungsi manipulator adalah …


a. endl b. cout c. printf d. cin
e. scanf

27. Pada penggunaan escape sequences berikut yang digunakan untuk mengetab adalah…
a. \n b. \t c. \f d. \b e. \r

28. Pada penggunaan escape sequences berikut yang digunakan untuk new line adalah…
a. \n b. \t c. \f d. \b e. \r

29. Escapes sequences merupakan suatu karakter khusus menggunakan notasi...


a. # b. & c. / d. % e. \

30. Perintah keluaran yang digunakan untuk menampilkan sebuah karakter kelayar adalah...
a. Puts b. Cout c. Putchar d. Printf e. Getche

31. Endl digunakan untuk...


a. Sebagai fungsi manipulator c. Membuat kode ASCII e. Sebagai pengganti cout
b. Mengatur new line atau pindah baris d. Merupakan perintah keluaran

32. % pada bahasa pemrograman C termasuk dengan istilah ...

a. Perkalian b. Pembagian c. Sisa pembagian d. Penentu String


e. Tipe data

33. Perintah masukan yang digunakan untuk memasukan berbagai jenis data adalah....

a. Cin b. gets c. getche d. cout


e. scanf

34. Untuk mengakhiri satu baris perintah dalam bahasa c menggunakan simbol..

a. ) b. “ c. } d. ; e. :

35. Untuk membuat sebuah konstanta dalam bahasa c dapat menggunakan perintah..

a. #define b. #include c. printf d. scanf e. semua benar

Anda mungkin juga menyukai