4. Sebelum membuat aplikasi program / Coding, programmer terlebih dahulu harus membuat ….
a. Algoritma & Flowchart b. Flowchart c. Algoritma d. Coding& algoritma
e. Coding
5. Untuk menyelesaikan suatu masalah secara berstruktur, efektif dan efisien dapat menggunakan..
a. Algoritma & Flowchart b. Flowchart c. Algoritma d. Coding & algoritma
e. Coding
6. sebuah gambar atau bagan yang terbentuk dari simbol dan garis penghubung,
yang menunjukkan urutan langkah yang benar disebut…
a. Algoritma & Flowchart b. Flowchart c. Algoritma d. Coding & algoritma
e. Coding
8. Berikut ini yang merupakan tombol shourtcut untuk menjalankan program (Run) pada Dev-C++
adalah….
a. Ctrl + F9 b. Ctrl + R c. Shift + N d. Ctrl + F10 e. Ctrl + N
9. Berikut ini yang merupakan tombol shourtcut untuk menjalankan Compile pada Dev-C++ adalah….
a. Ctrl + F9 b. Ctrl + R c. Shift + N d. Ctrl + F10 e. Ctrl + N
10. Untuk memulai membuat koding bahasa c pada Dev C++ dapat dilakukan dengan cara :
a. file, new project,console application,C project, Ok
b. file, new project,console application,C project
c. file, new project ,C project, Ok
d. Console application,C project, Ok
e. Console application, file, new project,C project,Ok
11. Dibawah ini yang termasuk tipe data pada bahasa C adalah kecuali…
a. Int b. Short c. Char d. String e. Voidmain
14. Berapakah jumlah ukuran memori pada tipe data long double….
a. 1 b. 2 c. 4 d. 8 e. 10
16. Dibawah ini penentu format dalam bentuk printf() pada tipe data bilangan bulat adalah …..
a. %i, b. %c c. %s d. %f e. %d
17. Dibawah ini penentu format dalam bentuk printf() pada tipe data bilangan pecahan adalah …..
a. %i, b. %c c. %s d. %f e. %d
18. Dibawah ini file header manakah yang digunakan untuk mencetak printf….
a. #include<iostream.h> c. #include<iomanip.h> e. #include<string.h>
b. #include<conio.h> d. #include<stdio.h>
27. Pada penggunaan escape sequences berikut yang digunakan untuk mengetab adalah…
a. \n b. \t c. \f d. \b e. \r
28. Pada penggunaan escape sequences berikut yang digunakan untuk new line adalah…
a. \n b. \t c. \f d. \b e. \r
30. Perintah keluaran yang digunakan untuk menampilkan sebuah karakter kelayar adalah...
a. Puts b. Cout c. Putchar d. Printf e. Getche
33. Perintah masukan yang digunakan untuk memasukan berbagai jenis data adalah....
34. Untuk mengakhiri satu baris perintah dalam bahasa c menggunakan simbol..
a. ) b. “ c. } d. ; e. :
35. Untuk membuat sebuah konstanta dalam bahasa c dapat menggunakan perintah..