Anda di halaman 1dari 10

LAPORAN

PRAKARYA DAN KEWIRAUSAHAAN


“ SABLON ”

PENYUSUN :

KELAS XI IIS II
1. ELYSA YULIANTI (06)
2. INTAN APRILIA (10)
3. NANDA YUDHEA PUTRI (14)
4. NURWIDHININGSIH (16)
5. SINGGIH P.R.W (28)

SMA NEGERI 1 KARANGANYAR

2016

1
BAB 1

ALAT DAN BAHAN

1. Screen sablon
Fungsinya untuk menghantarkan tinta/cat sablon ke media cetak, seperti
kain atau media lain.

2. Rakel
Fungsinya sebagai kuas untuk meratakan tinta yang dituangkan diatas
screen tadi. Jangan mengunakan kuas cat dinding ya, hehehe.

3. Meja Afdruk
Fungsinya untuk menyinari kalkir agar bias terbaca di screen sablon
(proses perekaman).

2
4. Meja Sablon
Fungsinya sudah jelas untuk proses penyablonan bukan tempat makan,
hehehe. Usahakan meja sablon memiliki media yang rata, karena akan
dijadikan tempat untuk meletakan screen sablon.

5. Hairdyer
Fungsinya untuk mepercepat pengeringan afdruk atau ulano dalam proses
perekaman, bias juga digunakan untuk pengeringan sablon kaos.

6. Ulano/Afdruk
Fungsinya untuk mentransfer media dari film/klise ke dalam screen
sablon. Ulano merupakan obat/exposure yang peka terhadap cahaya.

3
7. Tinta Sablon
Fungsinya untuk memberi warna pada media cetak atau kain. Ada 2
macam tinta sablon:
Tinta berbahan dasar minyak sering digunakan untuk sablon kertas,
sticker, plastic, dll.
Tinta berbahan dasar air sering digunakan untuk sablon kaos, spanduk ,
kain lainnya.

8. Ragum / Catok
Fungsinya untuk mengunci screen pada meja sablon, biasanya dibuat
seperti engsel pintu tujuannya agar screen sablon bias digerakan naik
turun pada posisi yang sama.

4
9. Film / Klise
Fungsinya sebagai media desain sablon, biasanya desain diprint dari
kertas kalkir atau bisa juga dengan kertas HVS.

10. M3 / 3M
Fungsinya untuk mengencerkan tinta sablon berbahan dasar minyak,
selain itu juga berfungsi sebagai penghapus film yang sudah dibuat pada
screen sablon. Proses penghapusan screen sablon akan kami bahas
pada artikel selanjutnya.

5
BAB II

PROSES AFDRUK

 Siapkanalatdanbahan
 CampurkanBremeol – Tex dancairannyadengantakaran 1:2
adukhingga rata


 Setelah rata, oleskanadonanpada screen
menggunakanalatsepertikartuperdana


 Diratakanhingga rata dansetipismungkin


 Lalu di keringkanmenggunakankipasangina

6
 Sambilmenunggukering, siapkandesaindanminyakgoreng.
 Setelahkeringletakankertasdesainkeatas screen
dalamposisikebalik.

 Kemudiantuangkanminyak goring padakertasdesain, oleskanhingga


rata sampaisampaitidakadagelembunggelembung.

 Masukanbusakedalam screen (di belakang screen)

7
 Letakan di atasmejalampu yang telah di nyalakan, laluberibeban di
atasnya.

 Tungguselama 5 menit, setelah 5 menitdiangkatdan di


cucimenggunakan air bersih yang
mengalirdandigosokdengansponsecaraperlahan.

 Setelahdesainterlihatkeringkanm,enggunakankipasangin.

 Sambilmenunggukeringbuatadonanpewarna (warnasesuaiselera),
siapkanbajudanpasangkanpadapapantriplek, danrakel.
 Setelahdipasangkan, tuangkan pewarna kebaju, dan ratakan
dengan rakel secara perlahan.

8
 Baju sudah siap.

9
BAB 3
KESIMPULAN

Puji syukur kehadirat Tuhan YME , Karena kami telah menyelesaikan


tugas praktik menyablon dan menyelesaikan laporan dengan baik . Praktik
sablon membuat kita lebih berpengalaman sebagai media pembelajaran

10

Anda mungkin juga menyukai