Pada era globalisasi ini, perusahaan didorong harus bisa berpikir kreatif sesuai
perkembangan zaman dan teknologi digital. Hal ini diperlukan karena banyaknya perusahaan
yang bersaing di dalam pasar sehingga perusahaan-perusahaan tersebut harus bisa
mengeluarkan ide-ide kreatifnya untuk menarik konsumen dan bertahan dalam persaingan
global tersebut.
DigitalisasidanKeterhubungan
Di masa lalu, kebanyakan peralatan dan sistem, seperti telepon, jam tangan, dan
rekaman musik, beroperasi dengan informasi analog. Sekarang, sebagian besar
peralatan dan sistem bekerja dengan informasi digital, yang dapat menggabungkan
teks, data, suara, dan gambar ke dalam bit dan mengirimkannya dari perlatan yang
satu ke peralatan lain. Perangkat lunak sebenarnya instruksi digital untuk sistem
operasi, permainan, penyimpanan, dan pemakaian lainnya.
Namun, bit tidak akan berpindah antar perlatan jika tidak ada keterhubungan.
Agar bitmengalir dari satu perlatan atau lokasi ke tempat lain, harus ada jaringan
komukasikabel atau nirkabel. Internet, ”jalan raya informasi”, dapat mengirimkan bit
dengankecepatan luar biasa dari lokasi yang satu ke lokasi yang satu ke lokasi lain.
Banyakbisnis sekarang dilakukan melalui jaring-maring ini untuk menghubungkan
orang danEkonomi lama bergulir di sekitar perusahaan manufaktur yang dorongan
utamanyauntuk menstandarkan produksi, produk, dan proses bisnis.
Mereka menginvestasikan sejumlah besar uang dalam peabangunan merk
untuk menonjolkan keunggulantawaran. Dengan standardisasi dan pengelolaan
merek, para produsenberharap untuk tumbuh dan mendapatkan keuntungan dari skala
ekonomi. Dankunci dari pengelolaan aset mereka adalah menetapkan suatu sistem
perintah dankendali yang akan menjalankan bisnis seperti sebuah mesin.
Penghapusanperantaradanpemerantaraanulang
Dalam era ekonomi baru perusahaan menjual barangnya secara online melalui web
atau aplikasi belanja yang ada. Contohnya perusahaan Makeup Wardah yang
bekerja sama dengan Aplikasi belanja Online, Shopee untuk memudahkan
konsumen dimanapun dan kapanpun. Penghapusan perantara dan pemeranataraan
ulang bertujuan untuk memerluas pasar dan penguatan brand perusahaan. Tetapi
penghapusan perantara juga mengancam para perusahaan yang hanya membuka
offline store saja, seperti agen perjalanan, toko buku, toko musik dan lain
sebagainya.
Penyesuaian (customization) danIndividualisasi (customerization)
Ekonomi baru didukung oleh bisnis informasi. Informasi memiliki
keunggulan karena mudah untuk didiferensiasikan, disesuaikan, dipersonalisasikan,
dan disebarkan melalui jaringan dengan kecepatan yang luar biasa. Saat perusahaan
menjadi lebih terampil dalam mengumpulkan informasi mengenai masing-masing
pelanggan individu dan mitra bisnis (pemasok, distributor, pengecer), dan pabrik
dirancang secara lebih fleksibel, mereka meningkatkan kemampuan untuk melakukan
individualisasi dalam tawaran pasar, pesan, dan media.
Sebagai contoh, Dell Computer mengundang pelanggan untuk menetapkan
secara persis yang mereka inginkan di dalam suatu komputer dan mengirimkan
komputer yang dibuat secara khusus dalam beberapa hari. P&G, di situs Reflect.com
mereka, memungkinkan seseorang untuk menetapkan kebutuhan untuk suatu pencuci
rambut dengan menjawab sekumpulan pertanyaan, kemudian P&G meramu pencuci
rambut yang khusus untuk orang itu. Levi’s sekarang bisa memproduksi jeans
berdasarkan ukuran tubuh seseorang. Dengan melakukan bisnis online, perusahaan
sudah bisa dikatakan memungkin konsumen untuk merancang barang mereka sendiri,
akibatnya hal itu memungkinkan mereka menjadi prosumer yaitu konsumen yang
memproduksi sendiri. Perusahaan sebenarnya hanya menyediakan suatu bengkel di
mana setiap individu dapat merancang yang mereka inginkan.
Konvergensi industri
Konvergensi Industri adalah penggabungan antara dua industri yang berbeda dengan
poin pertumbuhan ekonomi yang baru. Contohnya, Disney tidak lagi hanya berjalan dibidang
perkartunan dan taman hiburan, mereka sekarang juga merambah pada dunia perhotelan, toko
marchandise dan perfilman. Perusahaan yang melakukan konvergensi industri harus
mengetahui keadaan pasar dan para kompetitornya.
Fokus pada transaksi yang Fokus pada nilai masa hidup pelanggan
menguntungkan
Terutama melihat catatan hasil finansial Juga melihat catatan hasil pemasaran
Fokus pada pemegang saham Fokus pada pihak yang berkepentingan
(stakeholder)
Bagian pemasaran melakukan pemasaran Setiap orang melakukan pemasaran
Membangun merek dengan iklan Membangun merek dengan kinerja
Fokus untuk mendapatkan pelanggan Fokus untuk mempertahankan pelanggan
Tidak ada pengukuruan kepuasan Mengukur kepuasan pelanggan dan tingkat
pelanggan retensi
Janji berlebihan, memberi sedikit Janji sedikit, memberikan lebih
Umumnyaperusahaanmembuatlebihdarisatuprodukdanmenugaskanmanajerproduk
ataudivisiprodukuntukmengelola.Saatinidilakukanpenanganankebutuhankelompokpelanggan
yang berbedasepertirumahtanggadankontraktorbangunan, yang membelisecaraberbeda.Hal
iniberartiterjadipergeserandariberpusatpadaprodukmenjadiberpusatpadasegmenpelanggan.
Dari Fokus pada Transaksi yang menguntungkan menjadi Fokus pada Nilai Masa
Hidup Pelanggan
Untuk menghasilkan keuntungan pada setiap transaksi, perusahaan umumnya
fokus pada transaksi individual. Saat ini untuk menghasilkan keuntungan sepanjang masa
hidup pelanggan, perusahaan berfokus untuk memperkirakan nilai masa hidup masing-
masing pelanggan dan merancang tawaran pasar dan harga mereka. Kadang perusaan
akan menjual dengan harga lenih rendah untuk mendapatkan pelanggan baru dan akan
murah hati dalam penetapan harga dan layanan bagi para pelanggan yang telah ada
dengan tujuan mempertahankan mereka dalam jangka panjang.
Dari hanya melihat catatan hasil finansial menjadi Fokus juga pada Catatan Hasil
Pemasaran
Perusahaan biasanya akan menilai kinerja berdasarkan hasil finansial seperi yang
digambarkan pada laporan rugi laba dan neraca. Saat ini perusahaan juga akan
memperhatikan catatan hasil pemasaran untuk menafsirkan apa yang terjadi pada pangsa
pasar (tidak hanya pendapatan penjualan), tingkat hilangnya pelanggan, kepuasan
pelanggan, kualitas produk dibandingkan dengan kompetitor, dan ukuran lain
Seluruh karyawan suatu perusahaan harus melakukan promosi terhadap produk yang
dihasilkan perusahaan tempat mereka bekerja. Karena hal ini menyangkut tentang
kemakmuran dan keberlangsungan perusahaan tersebut.
Membangun merk melalui hasil kinerja produk lebih efektif padaera ekonomi baru ini dari
pada membangun merk melalui iklan kepada publik. Hal ini dikarenakan konsumen
menjadi semakin jeli dalam memilih produk yang akan digunakannya.
Janji berlebihan, memberi sedikit bukti menjadi sedikit janji, memberi banyak bukti
Penggabungan Baru
Jenis ini bisa lebih mudah dan dinamis, namun juga lebih menyebar secara tak merata
atau bahkan bisa terhenti. Jenis e-commerce ini berkembang dengan sangat cepat
karena adanya dukungan munculnya website serta banyaknya toko virtual bahkan mal
di internet yang menjual beragam kebutuhan masyarakat.
Beberapa website di Indonesia yang menerapkan e-commerce tipe ini adalah
Bhinneka, Berrybenka dan Tiket.com. Jenis e-commerce ini biasa digunakan oleh
penjual atau produsen yang serius menjalankan bisnis dan mengalokasikan sumber
daya untuk mengelola situs sendiri.
Perusahaan pure-click adalah perusahaan yang meluncurkan situs web tanpa keberadaan
sebelumnya sebagai perusahaan. Perusahaan brick-and-click adalah perusahaan yang
menambahkan situs online untuk informasi dan e-commerce.
a. Faktor konteks
Pengunjung akan menilai peforma situs dan kemudahan penggunan
dan daya tarik fisiknya.
Kemudahan penggunaan dibagi menjadi tiga atribut
i. Kecepatan download web situs
ii. Halaman pertama mudah dimengerti
iii. Kemudahan pengunjung akan tombol navigasi yang digunakan untuk
membuka halaman lain secara cepat
Daya tarik fisik situs dibagi menjadi beberapa faktor:
i. Halaman individu bersih dari konten – konten
ii. Bentuk dan ukuran tulisan dapat dibaca
iii. Situs memakai warna dan suara yang bagus
b. Faktor konten
Konten dalam situs web haruslah menarik, berguna, dan berubah
secara kontinue. Fungsi konten yang dengan baik dapat membuat pengunjung
datang secara berulang diantaranya:
i. Informasi yang mendalam dengan link terhadap situs terkait
ii. Membuat berita yang menarik
iii. Membuat penawaran gratis ke visitor
iv. Adaya kontes dan undian
v. Adanya humor dan jokes
vi. Adanya permainan
c. Mendapatkan feedback
Perusahaan perlu menambah hal yang ketertarikan dan kegunaan
situsnya dari waktu ke waktu. Cara termudah adalah dengan menyuruh
desainer situs profesional. Namun sumber termudah dalah dengan membuat
tombol like dan dislike tentang situs dan komentar kemajuan.
a. Database pelanggan
Adalah kumpulan informasi komprehensif yang terorganisir tentang
pelanggan individu atau prospek yang saat ini, dapat diakses, dan dapat
ditindaklanjuti untuk tujuan pemasaran sebagai generasi memimpin, kualifikasi
memimpin, penjualan produk atau layanan atau pemeliharaan hubungan pelanggan.
Database pelanggan berbeda dengan mailing list pelanggan. Mailing list pelanggan
terdiri atas set simpel antara nama, alamat, dan nomer telepon. Sedangkan database
pelanggan memuat lebih banyak informasi. Database pelanggan idealnya akan ada
arsip pembelian yang lalu, demografi, psikografi, mediagrafik, dan informasi penting
lainnya.
b. Database pemasaran
Adalah proses membangun, memelihara, dan menggunakan database
pelanggan dan data lainnya untukk tujuan menghubungi transaksi, dan membangun
hubungan dengan pelanggan. Sebuah database bisis akan meliputi riwayat pembelian
masa lalu, volume sebelumnya, harga dan keutungan; nama anggota tim pembeli dan
data dirinya; status dan kotrak terkini; perkiraan pangsa pemasok bisnis pelanggan;
pemasok yang kompetitif; penilaian kekuatan dan kelemahan kompetitif dalam
menjual dan merebut akun; dan praktik pembelian yang relevan, pola, dan kebijakan.