Anda di halaman 1dari 79

PPISMP

Kuliah 2 :
ASAS SISTEM KOMPUTER
Objektif

Di akhir kuliah peserta akan:


Mengenalpasti dan membanding beza pelbagai
kategori komputer dari aspek saiz, kelajuan dan harga
Menjelaskan fungsi dan kaitan antara bahagian utama
komputer termasuk sistem unit,peranti input, peranti
output, dan storan
Mengenalpasti dan menyatakan fungsi komponen
sistem unit termasuk unit pemprosesan pusat, modul
ingatan, kad tambahan, dan port I/O
Objektif

Di akhir kuliah peserta akan:


Mengenalpasti dan menyatakan fungsi beberapa
peranti input, pernati output, dan jenis-jenis stoan
Mengenalpasti dan menyatakan beberapa peranti bagi
golongna istimewa
Mmberi definisi mudah bagi sistem operasi komputer
Membanding beza fitur-fitur yang terdapat dalam
beberapa perisian sistem operasi
Membanding sistem operasi terbuka dan sistem
operasi tertutup dai aspek hak kebebesan pengguna
Objektif
Di akhir kuliah peserta akan:
– Menyatakan fitur-fitur sistem operasi bagi pengguna
istimewa
– Memahami pelaksanaan proses instalasi perisian sistem
operasi
– Menyedari keperluan mengemaskini sistem operasi agar
berfungsi dengan lancar
– Membina dan menamakan folder dan sub folder
– Menyalin dan memindah fai antara storan dan antara
folder
– Menentukan jenis- jenis fail daripada tambahan (extantion)
pada nama fail
– Menggunakan fitur carian fail atau folder
Pengkelasan Komputer
Pengkelasan Komputer

Definisi komputer;
Komputer adalah suatu alat elektronik yg
boleh menerima arahan seperti menerima
arahan input, memproses input dan
menghasilkan output (maklumat).
KLASIFIKASI KOMPUTER

• DARI SUDUT PANDANG:


– Berdasarkan Pengolahan data
– Berdasarkan Penggunaanya
– Berdasarkan kepantasan
– Berdasarkan Ukurannya
Berdasarkan Pengolahan data

• Analog Computer
– Digunakan untuk data yang sifatnya berterusan
dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi
dalam bentuk fizik,seperti misalnya arus leletrik,
haba, kecepatan, tekanan,dll
Berdasarkan Pengolahan data
• Digital Computer
– Digunakan untuk data berbentuk angka atau huruf
Keunggulan :
• Memproses data lebih tepat dibandingkan dengan
komputer analog
• Dapat menyimpan data selama masih diperlukan
oleh proses
• Dapat melakukan operasi logikal
• Data yang telah dimasukkan dapat diolah atau
dihapus
• Output dari komputer digital boleh dalam bentuk
angka, huruf,grafik maupun gambar
Berdasarkan Penggunaanya

• Komputer Kegunaan Khas


(Special-Purpose Computer)
– Dirancang untuk menyelesaikan masalah yang
khusus

• Komputer Kegunaan Am
(General-Purpose Computer)
– Dirancang untuk menyelesaikan berbagai macam
masalah
JENIS-JENIS KOMPUTER

• Terbahagi kepada dua : Komputer

Kegunaan Peribadi Kegunaan organisasi

Workstation superkomputer

Desktop mainframe

Komputer Rangkaian minikomputer

Komputer Riba Pelayan /


server

PDA

Pocket PC
Berdasarkan Kepantasan

• Terbahagi kepada 4 jenis mengikut kepantasan dan


keupayaan menyimpan maklumat.

• Superkomputer (Supercomputer)
• Komputer Kerangka utama (Mainframe
Computer)
• Minikomputer (Mini Computer)
• Mikrokomputer atau Komputer Peribadi
(Microcomputer/PersonalComputer)
Pengkelasan Komputer
1)Mikrokomputer
Mikrokomputer merupakan komputer yang
digunakan secara meluas dan perkembangannya
begitu pantas. Terdapat 2 jenis mikrokomputer iaitu
komputer desktop dan komputer portable.
sambungan

Komputer Desktop.
• Komputer ini agak kecil dan ditempatkan/digunakan
di atas meja. Ia agak besar dan agak berat untuk
dibawa kemana-mana.
• Contoh komputer jenis ini Personal Computers (PC)
dan workstation.
• PC digunakan oleh perlbagai lapisan masyarakat,
daripada kerani biasa hinggakan kepada pengurus.
Komputer jenis ini boleh menjalankan/laksana
perisian applikasi yang mudah utk digunakan oleh
pelbagai pengguna.
Pengkelasan Komputer
Workstation atau pun stesen kerja
• digunakan untuk memproses data dalam kapasiti
yang tinggi.
•Komputer jenis ini adalah lebih berkuasa dan mahal.
• Digunakan oleh golongan professional seperti
jurutera, arkitek, dan
penganalisis kewangan
• Sekarang ini, perbezaan antara PC dan workstation
adalah kabur kerana PC
hari ini telah dapat menyamai kebolehan workstation.
sambungan
Komputer Portable
• Merupakan mikrokomputer yang cukup kecil dan
ringan. Ia juga mudah untuk dibawa kemana-mana.
Terdapat 4 kategori komputer jenis ini iaitu laptops,
notebooks, subnotebooks dan personal digital
assistants.
PDA
• PDA bermaksud Personal Digital Assistant.
• biasanya menyediakan program seperti kalender, buku
temu janji, kalkulator, pad memo, dan e-mel.
• pen input digunakan untuk menggantikan papan
kekunci(keyboard).
Pengkelasan Komputer
Mini komputer

Juga dikenali sebagai komputer pertengahan (midrange


computers). Minikomputer terletak di antara
mikrokomputer dan mainframe(kerangka utama) dari segi
kelajuan pemprosesan dan kapasiti storan data. Komputer
jenis ini selalu digunakan oleh organisasi bersaiz
sederhana atau di Jabatan , organisasi besar bagi
melaksanakan tugas/kerja khusus.
sambungan

• Pada amnya fungsi satu sistem minikomputer adalah


sama dengan kerangka utama. Perbezaaanya utama
hanyalah pada saiznya dan keupayaanya.
• Digunakan untuk mengawal pengguna, tetapi di
dalam jumlah yang sedikit.
• Mampu mengawal sehingga 1000 pengguna secara
serentak.
Pengkelasan Komputer
3)Komputer Mainframe (Kerangka Utama)

Mainframe adalah satu komputer yang bersaiz besar


dan ditempatkan di dalam bilik berhawa dingin. Ia
berkeupayaan untuk memproses dgn cepat dan
mempunyai ruang storan yang besar. Ia digunakan
oleh organisasi-organisasi besar seperti di bank,
universiti,syarikat insurans agensi kerajaan dan lain-
lain. Mampu mengawal 100 hingga 10,000 pengguna
secara serentak.
Pengkelasan Komputer

4) Superkomputer

Superkomputer adalah sejenis komputer yang amat


berkeupayaan tinggi. Mesin ini amat istmewa, komputer
yang berkapasiti tinggi dan digunakan oleh organisasi yang
cukup besar. Ia digunakan untuk tujuan simulasi, meramal
keadaan cuaca dunia, penyelidikan tenaga nuklear dan
kajian angkasa lepas. Harga sebuah superkomputer boleh
mencecah sehingga 95 juta.

Superkomputer
Berdasarkan Ukurannya

• Micro Computer (Personal Computer)


• Mini Computer (Mini Computer)
• Small Computer (Smale-Scale Mainframe Computer)
• Medium Computer (Medium-Scale Mainframe
Computer)
• Large Computer (Mainframe Computer)
• Super Computer
Apa Itu Komputer?

• alat untuk memproses data menjadi maklumat


• alat atau mesin automatik yang boleh diaturcarakan
untuk:
- menerima data dan mengolah data
- mengeluarkan data terproses secara bersistem
Definisi

Data input kepada komputer di dalam bentuk-bentuk


seperti nombor, huruf-huruf, perkataan dan
sebagainya.
Makluma data yang telah diproses dan dianalisa yang
t digunakan untuk membuat sesuatu keputusan.
Input data yang dimasukkan ke dalam sesuatu sistem
untuk diproses.
Output sesuatu maklumat yang dihasilkan hasil
daripada prosesan di dalam sesuatu sistem
Proses aktiviti seperti (isih dan analisa) yang dilakukan
ke atas data untuk menghasilkan maklumat.
Fail himpunan sesuatu data dan maklumat.
Ringkasan Prosesan

INPUT PROSES OUTPUT


(Data)

FAIL
(Storan)
Sistem Komputer
Komponen Utama

1. Base Unit - Antara kandungannya adalah Papan Utama


(Motherboard) yang padanya terdapat
Ingatan Utama (RAM/ROM) dan juga Unit
Pemprosesan Pusat (CPU).
- RAM selalunya mengandungi aturcara
(program) dan data. Unit ukuran RAM
adalah Megabyte (MB), yang mana 1MB
boleh menyimpan sebanyak 1 Juta aksara.
Minimun saiz ingatan sesebuah sistem
komputer sekarang adalah 32 MB.
- CPU adalah merupakan alatan yang
melaksanakan semua arahan program dan
memproses data.
-Terdapat juga storan utama (hard disk) dan
pemacu samada disket atau / dan CD.
Komponen Utama

2. Monitor - Biasanya digunakan untuk memaparkan


sesuatu informasi kepada pengguna. Ianya
boleh merupakan samada didalam bentuk
teks atau grafik.
- Mempunyai berbagai saiz antaranya 14in,
15in dan 17in.
- Antara ciri-ciri penting sesebuah monitor
adalah resolusi paparannya. Ia terdapat di
dalam 3 mod resolusi iaitu 640X480,
800X600 dan 1024X768 pixel. Pixel (picture
element) adalah unit ukuran resolusi. Lebih
tinggi resolusi maka monitor yang
diperlukan adalah lebih besar saiznya dan
juga mempunyai keupayaan refresh yang
tinggi.
Komponen Utama
3. Keyboard -Biasanya digunakan oleh pengguna untuk
memasukkan data dan arahan ke dalam sistem
komputer.

4. Mouse -Digunakan untuk mengarahkan kepada


sesuatu pilihan. Ianya digerakkan oleh
pergerakan tangan yang membawanya kepada
sesuatu icon dan posisinya akan dipaparkan
pada skrin.
- Butang yang terdapat pada sesuatu mouse
terdiri dari 2 atau 3. Ianya digunakan untuk
aktiviti melaksana dan memilih.
Perkakasan Komputer
• merupakan komponen fizikal sesuatu sistem komputer.
• merujuk kepada bahagian-bahagian yang membentuk
sebuah komputer yang lengkap.
• juga dikenali sebagai peranti(device).
• Komponen-komponen utama di dalam sesebuah sistem
komputer adalah :
- Unit Pemprosesan Pusat
- Komponen Input
- Komponen Output
- Komponen Storan
- Komponen Ingatan
Unit Pemprosesan Pusat
• pusat sistem komputer.
• bahagian komputer yang paling rumit dan
berkuasa.
• digelar sebagai otak sistem komputer.
• Di antara fungsi-fungsi CPU:

- Bertindak sebagai pengawal dalam melakukan


segala
operasi komputer.
- Memproses data di dalam sistem komputer.
- Melaksanakan arahan-arahan pemprosesan
data yang
tersimpan di dalam Ingatan.
- Menterjemahkan hasil-hasil pemprosesan
kepada bentuk
yang difahami dan boleh digunakan oleh
manusia ataupun komputer-komputer lain.
Komponen CPU
1. Unit - Mengawal dan mengkordinasikan operasi-
Kawalan operasi seluruh sistem komputer.
(Control - Mentafsirkan semua langkah-langkah
Unit) program.
- Mengeluarkan arahan-arahan kepada unit-
unit lain.
- Mengawal aliran-aliran data semasa
pemprosesan.
2. Unit - Melaksanakan pengiraan arithmetik
Arithmetik (campur, tolak, bahagi dan darab)
/Logik(ALU)
PERANTI INPUT
DEFINISI PERANTI INPUT
- Peranti input ialah perkakasan komputer yang boleh
menukarkan maklumat yang boleh dibaca oleh
manusia kepada bentuk yang dapat difahami oleh
komputer
- Menerima data dan arahan daripada pengguna.
-untuk memasukkan data/ maklumat ke dalam
komputer untuk tujuan penyimpanan danpemprosesan.
-alat bagi pengguna memberikan arahan-arahan
komputer.
- Contoh peranti input yang selalu digunakan seperti
papan kekunci, peranti penunding, kamera digital,
peranti pengimbas dan Digitizer.
Komponen Input

1. Keyboard - Keyboard biasanya digunakan untuk memasukkan


(Papan maklumat/data ke dalam komputer ataupun
Kekunci) memasukkan arahan komputer.
- Pengguna mestilah menekan sesuatu kekunci
untuk menghasilkan kod-kod yang mewakili
sesuatu aksara.
- Kod-kod tersebut adalah di dalam bentuk ASCII
dan EBCDIC.
- ASCII (American Standard Code for Information
Interchange). Menggunakan 7 bit kod, ini bermakna
aksara yang dihasilkan adalah 128 kekunci aksara.
- EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal
Interchange Code) yang digunakan oleh IBM.
Komponen Input
2. Mouse - digunakan untuk memilih sesuatu item
(Tetikus) daripada menu atau mengklik keatas
sesuatu objek grafik pada skrin komputer
yang mana ianya nanti akan menghantar
satu isyarat arahan kepada komputer untuk
melaksanakannya.
- biasanya dipegang di tangan kanan dan
digerakkan diatas satu permukaan yang
rata. Apabila digerakkan, setiap pergerakan
akan diterjemahkan kepada kordinat X dan
Y yang mana ianya menunjukkan posisi
mouse tersebut pada sesuatu masa.
Komponen Input
- Biasanya tetikus mempunyai 2 butang.
Amnya fungsi butang-butang tersebut
adalah:
i. Butang Kiri untuk arahan melaksanakan
(execute)
ii. Butang Kanan untuk arahan
tambahan(attributes /options) seperti
mengeluarkan maklumat tambahan dan
juga menu ataupun lain-lain pilihan.
Komponen Input
- Operasi pada mouse adalah seperti berikut :
i. Single Click ( Sekali Klik) pada butang kiri. Selalunya digunakan
untuk memilih(select) sesuatu item pada skrin.
ii. Single Click ( Sekali Klik) pada butang kanan. Selalunya
digunakan untuk mengeluarkan arahan tambahan pada
item/ icon.
iii. Double Click (Dua kali Klik) pada butang kiri. Selalunya
digunakan untuk melaksanakan arahan /program apabila
aktiviti memlilih telah dilakukan.
iv. Drag (Heret).
Selalunya digunakan untuk mengalih atau menempatkan
sesuatu item pada satu tempat. Cara yang digunakan adalah
tekan butang Kiri atas sesuatu item tanpa lepaskannya dan
alihkan Mouse ketempat yang dikehendaki.
Komponen Input
3. Scanner - merupakan alat yang digunakan untuk mengimbas
(Pengimbas) dokumen yang mengandungi teks atau grafik dan Imej
akan ditukar kepada bentuk digital yang akan diproses
oleh komputer.
- Imej yang di masukkan adalah di dalam bentuk
hitam/putih, greyscale atau berwarna, bergantung
kepada ciri di dalam sesuatu scanner.
- Scanner juga digunakan bersama-sama dengan perisian
OCR (Optical Character Recognition) untuk mengimbas
dokumen berbentuk teks dan menukarkannya kedalam
bentuk komputer teks semula.
- Terdapat di dalam 3 bentuk
i. Hand-held scanner
ii. Flatbed scanner
iii. Sheet Feed scanner
Komponen Input

4. Digital - Merupakan sebuah kamera yang berkeupayaan


Camera untuk menangkap photo secara terus ke dalam imej
yang berbentuk digital dan menyimpannya di dalam
kamera tersebut untuk tujuan pindah-turun kemudian
- Jumlah simpanan photo dan resolusinya adalah
bergantung kepada sesebuah kamera.
- Gambar yang dihasilkan tidak perlu dicuci, ianya
boleh dicetak dengan menggunakan pencetak yang
berkeupayaan mencetak photo.
- Biasanya setiap kamera digital disertakan dengan
perisian untuk tujuan pindah-turun gambar dan juga
kemaskinian atau suntingan.
Komponen Input
5. Digitizer - Digunakan untuk memasukkan maklumat
(Pendigit) yang memerlukan sesuatu kordinasi.
- Biasanya digunakan di dalam bidang CAD
(Computer Aided Draughting) di dalam
menghasilkan pelan sesebuah bangunan,
peta dan peralatan kejuruteraan.
- Input yang dimasukkan adalah merupakan
siri titik-titik yang menggambarkan sesuatu
objek. Hasil daripada kesemua titik-titik akan
terbentuklah sesuatu objek dan
kemudiannya di kemaskinikan oleh perisian
yang khusus.
Komponen Input
6. Skrin - Skrin komputer yang diliputi lapisan
Sesentuh plastik.
(Touch - Dibelakang terdapat lapisan cahaya yg
Screen) bersilang untuk menghantar dan
menerima isyarat.
- Pengguna boleh memilih menu dan
pilihan dengan menyentuh pada skrin
PERANTI OUTPUT
DEFINISI PERANTI OUTPUT

- Peranti output ialah perkakasan komputer yang boleh


menukarkan maklumat yang boleh dibaca oleh mesin
atau komputerkepada bentuk yang dapat difahami
manusia.

- Contoh peranti output yang selalu digunakan seperti


monitor,pencetak, & peranti output suara.
Komponen Output
1. Unit -Biasa disebut sebagai terminal/ monitor/ skrin .
Paparan - Ia memaparkan output hasil daripada proses sesuatu
aplikasi dan juga maklumat atau arahan yang di taipkan.
- Terdapat di dalam berbagai saiz, biasanya di dalam ukuran
14in, 15in dan 17in (diukur di dalam cara melintang-bucu
atau diagonal).
Ciri yang paling penting : saiz dan kejelasan.
- Kejelasan ditentukan oleh resolusi yang diukur dalam piksel.
- Piksel - satu titik atau elemen gambar yang membentuk
imej pada monitor.
- Resolusi paparan boleh diubah di dalam 3 saiz iaitu
640X480, 800X600 dan 1024X768. Unit ukuran resolusi
diukur di dalam unit pixel iaitu picture elements.
Komponen Output
1. Unit Monitor monokrom
Paparan Diperkenalkan pada tahun 1981. monitor jenis ini
memaparkan teks dalam warna hijau atau oren di atas latar
belakang hitam. Grafik biasanya tidak dapat dipaparkan
oleh monitor ini
SVGA ( Super Video Graphic Array)
- resolusi minima 800 x 600 piksel
- digunakan pada monitor 15 inci
UXGA ( Ultra Extended Graphics Array )
- resolusi sehingga 1204 x 768 piksel
- digunakan pada monitor 17 inci dan 19 inci
SXGA ( Super Extended Graphic Array)
- resolusi 1280 x 1204 piksel
- digunakan pada monitor 19 dan 21 inci.
UXGA ( Extended Graphics Array )
- resolusi sehingga 1600 x 1200 piksel
- digunakan pada monitor 21 inci
Komponen Output
1. Unit Jenis-jenis :
Paparan 1. Monitor Tiub Sinar Katod ( CRT )
- Serupa dengan televisyen dari segi saiz
dan teknologi
- Lebih murah & resolusi sangat baik.
- Saiznya adalah lebih besar dari jenis-jenis yang
lain.
2. Monitor Panel Rata(Flat Screen)
- Lebih tipis dari CRT dan lebih ringan.
- Harganya adalah lebih mahal
- 2 jenis : i. Monitor paparan Hablur(LCD)
ii. Monitor Transistor Lapisan Nipis
(TFT)
Komponen Output
2. Pencetak - Ada 3 jenis :
(Printer) i. Pencetak yang menggunakan tekanan
(impact printer).
- Cara mencetak serupa dengan mesin taip.
- Terbahagi kepada 2 jenis :
1) Pencetak dot matrik
2) Pencetak daisy wheel
Komponen Output
ii. Pencetak yang tidak menggunakan tekanan
(laser printer).
- Boleh mencetak dengan pantas dan berkualiti
Contoh : Pencetak laser 20,000 baris seminit.
- Mengeluar dan memindahkan imej, aksara pada
kertas output.
-Terbahagi kepada 2 jenis :
1) Pencetak pancutan dakwat ink jet / deskjet
2) Pencetak laser
- Boleh mencetak grafik berwarna (seperti peta)
dengan baik. Contoh : Digital plotter
Komponen Output
iii. Pencetak yang menggunakan haba
(thermal printer).
- Biasanya digunakan pada mesin fax dan
pencetak mudahalih.
-Ia menggunakan teknik haba iaitu dengan
membakar satu kawasan kecil pada kertas
untuk membentuk aksara. Ia menggunakan
sejenis kertas khas yang boleh mengeluarkan
aksara apabila dipanaskan.
- Antara kegunaannya adalah mencetak kod
bar.
PERANTI STORAN
PERANTI STORAN

• Ada 2 jenis peranti storan :


- storan sekunder

- storan premier
DEFINISI STORAN SEKUNDER
- Perkakasan komputer yang membolehkan maklumat
yang disimpan di dalamnya tidak akan hilang setelah
dimatikan.
- Maklumat boleh didapati semula dan dipindahkan.
- Jenis-jenis storan sekunder adalah seperti
*Cakera Liut (Magnetic Disc)
*Cakera Optik (Compact Disc/ Digital Video Data)
* Cakera Keras (Hard Disc)
* Pen Drive / Thumb Drive
* External Hard Disk
*Pita Magnet (Magnetic Tape)
Komponen Storan

1. Pita Magnet -Menggunakan kod magnet.


-Terdapat 3 jenis :
1. Gelungan pita magnet (magnetic tape)
2. Kaset
3. Katrij - Menggunakan pemacu pita magnet
(magnetic tape drive).
2. Cakera Liut -Digunakan dengan meluas kerana murah dan
mudah dibawa.
-Berbentuk bulat dan nipis seperti piring hitam.
Biasanya diletakkan di dalam bekas.
-Permukaan cakera disaduri dengan bahan oksida
magnet dan fleksi.
Komponen Storan
- Ianya juga dipanggil Disket atau Floppy Disk
dan terdapat di dalam 3 saiz :
i. 3.5 inci.
ii. 5 1/4 inci.
iii. 8 inci ukuran lebar.
- Saiz muatan biasanya adalah 1.44 MB.
Ianya perlu menggunakan pemacu disket
di dalam urusan penyimpanan data.
Komponen Storan

3. Cakera - dibuat daripada aluminium ataupun


Keras daripada bahan ceramicyang kemudianya
disaluti oleh bahan magnetik (magnetic
particles).
- berputar dengan kelajuan minimum 3600
pusingan seminit di atas paksinya.
- Biasanya beberapa kepingan diletakkan
sekali di dalam satu bekas dengan suatu
jarak. Dan diantaranya pula akan terdapat
satu alat pembaca (read/write head).
Komponen Storan
-Saiz sesuatu hard-disk diukur pada keupayaan
menyimpannya. Unit ukurannya adalah di dalam
unit Megabyte/Gigabyte. Biasanya terdapat di dalam
saiz di antara 3.1 GB sehingga 10 GB.
- Lebih besar saiz sesuatu hard-disk bermakna lebih
banyak data akan dapat dimuatkan.
Perbandingannya adalah seperti berikut ;
(1 Gigabyte = 1 ribu Megabyte) dan ;
(1 Megabyte = 1 juta aksara).
(Nota perbandingan: 1 Byte = 1 aksara dan
1 Byte = 8 bit, (bit adalah unit terkecil) )
Komponen Storan
4. Cakera - Menggunakan teknologi laser dan menggunakan
Optik bahan yang dipanggil amorphous crystal yang di salut
pada permukaannya.
- Biasanya berupaya untuk menyimpan data sehingga
700MB data.
- Mempunyai masa capaian selaju 300ms. Kurang
sedikit daripada masa capaian data di dalam disket.
Namun begitu banyak R&D telah dilakukan terhadap
masa capaiannya.
- Capaian masanya juga diukur di dalam ukuran 24x,
32x dan 48x. Dan sekarang ini di dalam kelajuan 56x.
Komponen Storan

- Proses capaian datanya dibuat oleh pancaran


laser. Data disimpan di dalam susunan bersiri
yang dipanggil lands (satu permukaan rata) dan
pits (satu lubang atau lekok). Pancaran cahaya
laser tersebut akan melaluinya dan seterusnya
menghasilkan data binary '0' dan '1'.
-Data binary ini nanti akan diterjemahkan kepada
teks ataupun imej oleh perisian.
nis utama :
* CD-R
* CD-RW
Komponen Storan

CD-R - Bermaksud cakera padat boleh


rakam.
- Juga dikenali sebagai WORM (
Write One Read Many )
- Ia hanya boleh ditulis sekali tetapi
dapat dibaca bnyk kali.
- Ia digunakan untuk menyimpan
secara kekal sejumlah maklumat
yang penting
Komponen Storan

CD-RW - Bermaksud cakera padat boleh tulis


semula.

- Maklumat didalamnya boleh


dipadamkan dan ditulis semula
berkali-kali.

- Biasanya diguna untuk membina


dan mengedit persembahan
multimedia.
Komponen Storan

5. - Mudah dipindahkan, boleh


Pendrive/ dimasukkan atau dikelurkan dari
komputer dengan senang dan
Thumbrive cepat.

- Jumlah storan terhad adalah


terhad.

- Kapasti sehingga 4GB.


DEFINISI STORAN PREMIER

- Sel storan yang menyimpan aturcara yang sedang


dilaksanakan.

- Dikenali sebagai 'main memory' atau RAM

- RAM mempunyai ingatan yang terhad.

- Ingatan di dalam RAM adalah meruap


Komponen Ingatan

• terbahagi kepada 2 jenis iaitu ROM (Read Only Memory)


dan RAM (Random Access Memory).
• Kedua-duanya mempunyai fungsi yang agak sama iaitu
mengandungi data atau arahan yang akan digunakan oleh
pemproses untuk melaksanakan tugasan.
• Ia juga mempunyai ciri-ciri yang sama iaitu:
- Lokasi alamat (address location) - tempat / ruang bagi
prosesor menyimpan arahan dan data.
- Ruapan (volatility) - samada ingatannya kekal atau tidak
apabila bekalan eletrik dimatikan.
- Capaian masa (access time) - masa yang diambil oleh
prosesor untuk membaca dan menulis arahan.
Komponen Ingatan
• ROM • RAM
• (Read Only Memory) • (Random Access Memory)
- Storan Semikonduktor. - Storan Semikonduktor.
- Ingatan yang tidak ruap (non- - Ingatan ruap (volatile).-
volatile). Ingatan sementara.
- Hanya boleh membaca - Data dan maklumat akan
arahan dari ingatan yang telah terhapus apabila bekalan
tersedia.Program/ data pada eletrik terputus.
tidak terpadam apabila - Data dan maklumat yang boleh
hilangnya kuasa letrik. dipinda.
- Program/ data di dalam ROM - Ingatan yang boleh dibaca dan
tidak boleh dipinda. tulis pada setiap masa.
(read/write memory).
CMOS

• Mengandungi maklumat yang sentiasa diperlukan


setiap kali komputer dihidupkan.

• Dijana dengan kuasa bateri.

• Kandungan tidak akan hilang walaupun pengguna


membuat perubahan pada perkakasan(hardware).
Sistem Operasi Komputer
1. Sistem - Ialah satu set program yang dapat mengoptimakan
Pengoperasian penggunaan sistem komputer.
- Sebagai supervisor ia berfungsi untuk :
- mengawal operasi komputer,
- menjadual dan menyelaras operasi komputer.
- menjadi media perantaraan antara perkakasan komputer
dengan pengguna.
- Pemprograman Pelbagai (Multi-tasking) ialah keupayaan satu-
satu komputer melaksanakan arahan-arahan ,dari beberapa
program/ aplikasi secara serentak pada satu masa.
- Pemprosesan Pelbagai melibatkan penyambungan beberapa
unit pemprosesan pusat bagi tujuan operasi pemprosesan data.
- Antara contoh sistem pengoperasian adalah Microsoft
Windows 95/98/NT, Unix (Solaris, AIX) dan Linux.
Sistem Operasi

• Windows 95 / 98 / Me
• Support for a wide range of hardware
– Easy to set up and use (?)
– Many applications available
– No support for multiple processors
– Poor memory protection - one application that
fails can bring down the operating system
– Limited security features
Sistem Operasi

• Windows NT / 2000 / XP Professional


– Needs a higher-spec machine than Windows 95/98
– More security features
• Must log into the system
• No access to certain parts of the system (e.g. windows
and system directories) unless explicitly given
• ‘Administrator’ account with all privileges
• More advanced file system
– NTFS rather than FAT
– can set file/directory permissions etc.
– More memory protection for operating system
– Can support multiple processors
Sistem Operasi

• Windows XP Home and Professional


– Professional version more suitable for workplace /
business
• A ‘superset’ of the Home version
– http://www.microsoft.com/windowsxp/home/ho
wtobuy/choosing2.mspx
– http://www.windowsitpro.com/Article/ArticleID/2
0536/20536.html?Ad=1
Windows 3.11
Window 95
Linux
Unix
• Unix
– Multi-user, multi-tasking, stable, scalable, flexible
operating system
– Many different types, runs on wide range of
systems
• e.g. Linux, Solaris on Intel based machines
• Solaris on Sun SPARC machines
• AIX on IBM workstations
– Strong server and networking support
– Multiprocessor support
– ‘Unfriendly’ interface?
Linux
• Linux
– Different versions
• RedHat, Slackware, Debian, SuSe, GenToo, …
• Most are freely downloadable
– Can exist on the same disk as MS Windows
• May be possible to access (or ‘mount’) the Windows
directories directly
• Sometimes a more complex install
– E.g. software drivers available for new hardware?
– Similar specification of machine as Windows
– Fewer business applications than Windows
• E.g. MS Office
• More applications becoming available all the time
– Wide range of software available on the internet
• Installation process becoming easier?
OS/2
Mac

• MacOS
– Only runs on Apple Macintosh machines
– Applications must be produced specifically for MacOS
--> fewer applications than for Windows
– Smaller range of hardware supported, but most
required hardware built-in to the machine
– Support for multiprocessing
– OS X – Unix-based OS
• ‘Tiger’ = 10.4
– Becoming more popular?
• More price competitive
• More applications
• ‘iPod’ effect
Rumusan
Q&A

Anda mungkin juga menyukai