PEMASANGAN
TOPIK 1.0
PENGENALAN
KEPADA SISTEM KOMPUTER
Sejarah Perkembangan Komputer
SEJARAH KOMPUTER
• Komputer Generasi I (1946-1959)
– Komponen menggunakan tabung hampa
– Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin
– Sudah menggunakan konsep stored program
– Ukuran fisiknya besar, kapasitas penyimpanan kecil,
cepat panas, membutuhkan daya listrik yang besar
– Proses operasinya sangat lambat
• Komputer Generasi II (1959-1964)
– Komponen menggunakan transistor
– Program menggunakan bahasa aras tinggi
– Ukuran fisiknya jauh lebih kecil dari generasi I dan hanya
membutuhkan daya listrik yang kecil
SEJARAH
Sejarah KOMPUTER
Perkembangan Komputer (2)
• Komputer Generasi II ..
– Sudah menggunakan memori sekunder seperti:
magnetik tape yang berbentuk removable disk
– Kecepatannya operasi mendekati jutaan operasi
perdetik
• Komputer Generasi III (1964-1970)
– Komponen menggunakan IC (Integrated Circuit)
– Program menggunakan bahasa aras tinggi
– Ukuran fisiknya jauh lebih kecil dari generasi II dan
membutuhkan daya listrik yang lebih hemat
– Sudah menggunakan memori sekunder yang
berkapasitas besar dan bersifat random access
– Kecepatannya dari jutaan operasi perdetik.
– Multiprocessing dan multiprogramming
SEJARAH
Sejarah KOMPUTER
Perkembangan Komputer (3)
• Komputer Generasi IV (1970 - 1982)
– Komponen menggunakan LSI IC (Integrated Circuit)
– Program menggunakan bahasa aras tinggi
– Ukuran fisiknya bervariasi menyesuaikan kapasitas data
dan keperluan-2 khusus
– Sudah menggunakan memori sekunder yang
berkapasitas besar dan bersifat random access
– Kecepatannya dari mega hingga nano operasi perdetik.
– Multiprocessing, alat input outputnya sudah berbasis
grafik
– Kemampuan komunikasi data antar komputer
– Harga semakin murah
Sejarah Perkembangan Komputer (4)
SEJARAH KOMPUTER
• Komputer Generasi V (1982 - ?)
– Kecepatannya operasi bukan isyu utama lagi
– Graphical User Interface dan kecerdasan
buatan menjadi aspek penting mendasari OS
dan sebagian besar aplikasi
– Bahasa pemrograman berorientasi obyek
– Pengolahan data bersifat
terdistribusi/tersebar
– Masih terus berkembang…
BAHASA PENGATURCARAAN
Perkembangan Bahasa Pemrograman
KOMPUTER
KLLASIFIKASI KOMPUTER
Klasifikasi Komputer
Klasifikasi komputer ditentukan oleh ukuran data,
Kecepatan pengolahan, tujuan khusus. Klasifikasi itu
adalah sbb:
– Super Computer
– Mainframe
Note Book
– Mini Computer
– Personal Computer
– Note Book Computer (laptop)
– Personal Digital Assistants (PDA)
KLLASIFIKASI KOMPUTER
Klasifikasi Komputer (2)
Super Computer
Mainframe
KLLASIFIKASI KOMPUTER
Klasifikasi Komputer (3)
Data diproses
Menaip ABC
ABC dipaparkan
INPUT PROSES OUTPUT
STORAN
Data disimpan
KOMPUTER
Definisi Sistem Komputer:
Data diproses
Menaip ABC
ABC dipaparkan
INPUT PROSES OUTPUT
STORAN
Data disimpan
Sebarang data atau arahan yang dimasukkan ke dalam
INPUT memori komputer melalui peranti input.
• Perisian adalah Aturcara (Program) iaitu satu set arahan yang disusun
secara logik.
• Perisian diperlukan untuk memberi arahan kepada sesebuah komputer bagi
menjalankan sesuatu tugas.
• Pemberian data yang salah, arahan-arahan yang salah, arahan yang betul tetapi
aturan yang salah kepada komputer akan menyebabkan hasil/ouput yang tidak
diingini terhasil.
• Proses ini dikenali dalam istilah komputer sebagai GIGO (Garbage In, Garbage Out)
maksudnya jika arahan tidak tepat dimasukkan ke dalam komputer, maklumat yang
tidak tepat akan dihasilkan.
KOMPUTER PERIBADI
KEGUNAAN KEGUNAAN
PERIBADI ORGANISASI
▪ WORKSTATION
▪ DESKTOP ▪ SUPERKOMPUTER
▪ KOMPUTER ▪ KERANGKA
RANGKAIAN UTAMA
▪ KOMPUTER RIBA ▪ MINI KOMPUTER
▪ PDA ▪ PELAYAN/SERVER
▪ POCKET PC
KOMPUTER DESKTOP
❖ Komputer Desktop direka supaya unit sistem, peralatan input,
peralatan output dan sebarang peranti lain boleh boleh diletakkan di
atas atau di bawah meja.
✔ PDA merupakan Peranti mudah alih yang kecil boleh dimasukkan ke dalam poket.
✔ Biasanya menyediakan program seperti kalendar, buku temu janji, kalkulator, pad
memo dan e-mel.
✔ Menyediakan kawasan penyimpanan berpusat bagi
program-program, data dan maklumat.
Bait
37
RAM Modem CPU
PAPAN INDUK / MOTHERBOARD
❖ Papan induk berfungsi sebagai jantung sebuah komputer.
❖ Ia merupakan sebuah papan litar yang besar dan terletak dibahagian bawah casis
setiap unit setiap komputer.
❖ Papan induk ini diperbuat daripada kepingan kaca serat yang berwarna hijau dan
atasnya pula dipenuhi dengan cip, perintang, kapasitor dan juga litar-litar elektronik.
❖ Secara umumnya kita boleh menganggap bahawa papan induk adalah merupakan
tempat bergantungnya segala komponen bagi sesebuah komputer.
❖ Terdapat beberapa bahagian penting pada papan induk untuk kita bincangkan.
❖ Antaranya ialah Slot Unit Pemprosesan Pusat (CPU), Slot dan Kad Pengembangan, Slot
RAM, Ports dan Connectors.
PAPAN INDUK / MOTHERBOARD
UNIT PEMPROSES PUSAT
❖ CPU merupakan nadi kepada komputer.
❖ CPU dilekatkan pada soket yang telah ditetapkan mengikut jenis CPU.
❖ Ia biasanya dipegang ditangan kanan dan digerakkan di atas satu permukaan yang
rata.
❖ Terdapat di dalam berbagai saiz, biasanya di dalam ukuran 14 inci, 15 inci dan 17
inci (diukur di dalam cara melintang-bucu/diagonal)
❖ Resolusi paparan boleh diubah, biasanya di dalam 3 saiz iaitu 640x480, 800x600
dan 1024x768.
❖ Unit ukuran resolusi di dalam unit pixel iaitu elemen gambar (picture element).
PERANTI OUTPUT
Jenis-jenis monitor:
❖ Monitor Monochrome
❑ Hanya memaparkan satu warna sahaja.
❑ Terdapat dalam 3 warna iaitu hijau, amber dan putih (kertas putih).
❑ Tidak memaparkan grafik.
❑ Titik (pixels) 720x350.
❖ Monitor warna
❑ Berupaya memaparkan 8 warna sehingga berjuta warna yang berhubung
kepada “display adapter” yang digunakan.
❑ Kebanyakan monitor warna menggunakan “display adapter” yang spesifik.
PERANTI OUTPUT
❖ CGA (Color Graphic Adapter)
❑ Paparan aksara tidak tajam (8x14) dan kualiti paparan warna tidak begitu baik.
❑ Berupaya memaparkan teks dan grafik dalam 2 resolusi:
o Mod resolusi warna sederhana
▪ (320x200) hanya memaparkan 4 warna.
o Mod warna yang tinggi.
▪ (640x200) hanya paparkan 2 warna
❑ Harganya mahal, tetapi paparannya lebih baik dengan titik-titik yang lebih
kecil, dapat mengawal warna dan menghasilkan paparan yang tajam
walaupun pada resolusi yang rendah.
r
PERANTI OUTPUT
❖ Terdapat 3 jenis pencetak:
❑ Pencetak yang menggunakan tekanan (Impact Printer).
❑ Pencetak yang menggunakan laser (Laser Printer).
❑ Pencetak yang menggunakan haba (Thermal Printer).
▪ Setiap data atau arahan yang ingin dilaksanakan oleh sesebuah sistem
komputer akan disimpan buat sementara waktu di dalam ingatan utama yang
dikenali sebagai Storan Primer (Premier Storage).
❖ Terdapat 3 jenis:
• Gelungan pita magnet (Magnetic Tape)
• Kaset
• Katrij
❖ Ianya dibuat daripada alumunium ataupun daripada bahan seramik yang kemudiannya
disaluti oleh bahan magnetik.
❖ Ianya berputar dengan kelajuan minimum 7200 pusingan seminit di atas paksinya.
❖ Biasanya beberapa kepingan diletakkan sekali didalam satu bekas dengan suatu jarak.
❖ Dan diantaranya pula akan terdapat satu alat pembaca (read/write head).
❖ Lebih besar saiz sesuatu Hard-Disk bermakna lebih banyak data akan dapat dimuatkan.
❖ Boleh menyimpan sehingga 80 minit bunti (audio) atau 700 MB (700 × 220 bait) data.
❖ Capaian masanya juga diukur didalam ukuran 24x, 32x, 48x, 56x. Kelajuan ini mungkin
akan meningkat di masa hadapan.
❖ Proses capaian datanya dibuat oleh pancaran laser. Data disimpan di dalam susunan
bersiri yang dipanggil lands (satu permukaan rata) dan pits (satu lubang atau lekok).
❖ Pancaran cahaya laser tersebut akan melaluinya dan seterusnya menghasilkan binary
STORAN
Pemacu USB (USB Flash Drive)
❖ Pemacu USB adalah peranti storan data yang termasuk memori flash dengan
antara muka Universal Serial Bus (USB).
❖ Saiz fizikal Pemacu USB adalah jauh lebih kecil daripada cakera liut (floppy disk).
INGATAN
INGATAN
RAM ROM
(Random Access Memory) (Read Only Memory)
SRAM (SRAM)
EPROM (Eraseable Programmable ROM)
❖ Ia merupakan sebuah papan litar yang besar dan terletak dibahagian bawah casis
setiap unit setiap komputer.
❖ Papan induk ini diperbuat daripada kepingan kaca serat yang berwarna hijau dan
atasnya pula dipenuhi dengan cip, perintang, kapasitor dan juga litar-litar elektronik.
❖ Secara umumnya kita boleh menganggap bahawa papan induk adalah merupakan
tempat bergantungnya segala komponen bagi sesebuah komputer.
❖ Terdapat beberapa bahagian penting pada papan induk untuk kita bincangkan.
❖ Antaranya ialah Slot Unit Pemprosesan Pusat (CPU), Slot dan Kad Pengembangan, Slot
RAM, Ports dan Connectors.
PAPAN INDUK / MOTHERBOARD
Bekalan kuasa
BEKALAN KUASA
• Alat penukar arus
ulang alik (au)
kepada arus
terus.
• Ia bukan penjana
kuasa, tetapi
hanya penukar
arus.
PERISIAN
SHAREWARE, FREEWARE
Freeware (Perisian Percuma) Shareware (Perisian Perkongsian)
Perisian yang boleh digunakan oleh pengguna tanpa Perisian Perkongsian ini memerlukan pembayaran
dan pendaftaran.
apa-apa bayaran.
Freeware diedarkan tanpa disertakan kod Berlesen yang boleh dimuat turun secara percuma
sumbernya dan lantas mengelakkan para dan boleh digunakan sehingga had masa tertentu.
penggunanya daripada mengubahsuai perisian
tersebut.
Tidak boleh mengubahsuai perisian ini dan Selepas 30 hari atau 60 hari, perisian itu tidak boleh
menjualkannya semula tanpa kebenaran pemilik digunakan lagi atau hanya berfungsi pada modul-
asal. modul tertentu.
DISEDIAKAN OLEH :
PN. AZREEN BINTI AHMAD TAN
SIJIL APLIKASI PERISIAN KOMPUTER
PERISIAN OPENSOURCE
PERISIAN OPENSOURCE
SPESIFIKASI PERALATAN
a. Komputer
Unethical
Corporate Spies Cyberextortionists
Employees
Cyberterrorists
SERANGAN INTERNET & KECURIAN PERKAKASAN
RANGKAIAN AKSES TIDAK SAH
RISIKO
KEGAGALAN KESELAMATA PENCURI PERISIAN
SISTEM N
KECURIAN MAKLUMAT
Serangan Internet and
Rangkaian
► Maklumat yang dihantar melalui rangkaian
mempunyai risiko keselamatan yang tinggi
berbanding maklumat yang disimpan di dalam
premis.
► Online security service merupakan laman web
yang menilai komputer anda daripada ancaman
Internet dan emel.
Computer Virus Worm Trojan Horse Rootkit
Skrin
OS menjadi lebih Saiz ingatan memaparkan
Fail rosak
perlahan tidak sepadan mesej/imej
asing
OS dimatikan
Tetapan sistem OS tidak dapat
secara tidak
berubah dimulakan
dijangka
► Botnet merupakan sekumpulan komputer
yang dibenarkan bersambung kepada
rangkaian. Komputer yang dibenarkan
pula digelar zombie.
► Denial of service attack (DoS attack)
menghalang akses komputer kepada
rangkaian Internet.
► Back door merupakan program atau set
arahan yang membenarkan pengguna
melepasi kawalan keselamatan komputer.
► Spoofing merupakan teknik samaran
pencerobohan seolah-olah penghantaran
tersebut adalah sah.
► Firewall merupakan perkakasan/perisian bagi
melindungi sumber sesebuah rangkaian
daripada risiko pencerobohan.
Isu Keselamatan Penggunaan
Komputer
► Penggunaan komputer
yang kerap
menyebabkan beberapa
isu kesihatan
► Repetitive strain
injury (RSI)
► Tendonitis
► Carpal tunnel
syndrome (CTS)
► Computer vision
syndrome (CVS)
►Ergonomik
merupakan
kaedah sains
gunaan bagi
mendapatkan
keselesaan,
keefisienan,
dan
keselamatan
bagi sesuatu
peralatan di
tempat kerja.
► Ketagihan Komputer (Computer addiction) berlaku
apabila penggunaan komputer menjadi dominan dalam
kehidupan sesorang individu.
► Tanda-tandanya adalah seperti berikut:
Terlalu gembira
Selalu mengidam Tidak dapat
apabila
masa memberhentikan
menggunakan
berkomputer aktiviti komputer
komputer
Resah apabila
Mengabaikan Masalah di
tidak
keluarga dan tempat kerja /
menggunakan
rakan sekolah
komputer
Etika dan
Masyarakat
► Computer ethics
adalah panduan
moral bagi
mentadbir
penggunaan
komputer dan
sistem maklumat.
► Information
accuracy
bermaksud tidak
semua maklumat
yang ada di
Internet adalah
benar dan tepat.
Intellectual property rights adalah hak
mendapat pengiktirafan bagi hasil kerja
yang dilakukan oleh seseorang individu.
Simpan Membantu
Membenarkan
katalaluan pembelian
personalisasi
pengguna dalam talian
Merekod
kekerapan akses
Iklan bersasar
kepada laman
web
► Spam merupakan ► Anti-spam programs
emel atau berita akan bertindak
tidak dikehendaki membuang Spam
yang dihantar kepada sebelum ia masuk ke
sesebuah kumpulan. dalam Inbox emel
► E-mail filtering penerima.
menyekat emel
daripada sumber
tertentu.
► Phishing merupakan
samaran oleh pelaku
dengan menghantar
emel palsu seakan-
akan rasmi dengan
niat cubaan
mendapatkan
maklumat peribadi
dan kewangan.
► Pharming merupakan
samaran oleh pelaku
dengan niat cubaan
mendapatkan
maklumat peribadi
dan kewangan melalui
kaedah spoofing.
Social engineering ditakrifkan sebagai
membuat akses tidak sah atau mendapatkan
maklumat terperingkat dengan cara mengambil
kesempatan atas kepercayaan dan kenaifan
seseorang individu terhadapnya.
❖ Ia berfungsi:
▪ Mengawal, menyelaras dan mengkoordinasi perkakasan seperti pemprosesan
(CPU), ingatan utama (RAM), papan kekunci, paparan video, pemacu cakera
dll.
▪ Menyediakan antara muka pengguna dan membolehkan program aplikasi
dipasang untuk kegunaan pelbagai pengguna.
▪ Melaksana dan menyediakan kemudahan untuk perisian aplikasi dan utiliti
beroperasi dengan lancar.
FUNGSI SISTEM PENGOPERASIAN
✔ Menguruskan data dan perisian lain yang disimpan dalam cakera keras.
✔ Menguruskan perjalanan data dari peranti input kepada output dan dari
storan sekunder kepada ingatan utama dan dari ingatan utama kepada
storan sekunder.
FUNGSI SISTEM PENGOPERASIAN
4) Pengurusan ingatan utama (RAM)
►SERENTAK
►PERKONGSIAN
►STORAN JANGKA PANJANG
CIRI-CIRI UTAMA
CIRI-CIRI UTAMA
SISTEM PENGOPERASIAN
SISTEM PENGOPERASIAN
SERENTAK
✔ O.S dapat laksanakan aktiviti-aktiviti dengan serentak/selari.
✔ cth : Operasi I/O dilaksanakan serentak dengan operasi pengiraan.
✔ Beberapa program pengguna dapat dilaksanakan dalam satu
jangka masa yang sama.
FUNGSI SISTEM
CIRI-CIRI UTAMA
SISTEM PENGOPERASIAN
PENGOPERASIAN
PERKONGSIAN
✔ Oleh kerana aktiviti-aktiviti dilaksanakan serentak, maka sumber-sumber
komputer, data dan maklumat dikongsi bagi tujuan-tujuan berikut :
►Dapat mengurangkan kos di mana satu sumber sistem dapat digunakan
oleh beberapa pengguna sistem.
►Kelebihan:-
► Penggunaan sumber-sumber bahan yang adil kepada pengguna-pengguna
sistem kerana tidak semua sumber bahan digunakan sentiasa oleh seorang
pengguna.
► Kos berkurang.
► Manfaat dapat ditingkatkan apabila sumber bahan dapat dikongsi.
CIRI-CIRI UTAMA
CIRI-CIRI UTAMA
SISTEM PENGOPERASIAN
SISTEM PENGOPERASIAN
PERKONGSIAN
►Kongsi aturcara dan rutin
Tenaga kerja juruaturcara dapat dijimatkan apabila
rutin (contohnya rutin isihan) penyusunan dikongsi
penggunaannya.
►Kongsi data
Fail yang mempunyai pangkalan data boleh dikongsi.
Ini dapat menjimatkan ruang storan dan mengelakkan
pertindihan fail dan data.
CIRI-CIRI UTAMA
CIRI-CIRI UTAMA
SISTEM PENGOPERASIAN
SISTEM PENGOPERASIAN
STORAN JANGKA PANJANG
✔ Dengan keperluan perkongsian data, aturcara dan rutin perlu
distor pada storan sekunder.
► KEBERKESANAN
► KEBOLEHPERCAYAAN
► MUDAH
DISELENGGARAKAN
► SAIZ KECIL
CIRI-CIRI SOKONGAN
CIRI-CIRI SOKONGAN
SISTEM PENGOPERASIAN
SISTEM PENGOPERASIAN
KEBERKESANAN (Cekap & Tepat)
✔ Satu perisian yang cekap boleh menyelesaikan masalah yang agak
cepat
✔ Kriteria cekap dan berkesan diukur mengikut :
* Masa purata di antara kerja-kerja
* Masa pemproses pusat yang terbuang
* Masa pusingan semula kerja-kerja kelompok
* Masa maklumbalas dalam sistem capaian berganda
* Penggunaan sumber-sumber sistem komputer
CIRI-CIRI SOKONGAN
CIRI-CIRI SOKONGAN
SISTEM PENGOPERASIAN
SISTEM PENGOPERASIAN
KEBOLEHPERCAYAAN
✔ Satu perisian yang boleh dipercayai adalah perisian yang
dapat memberikan khidmat yang memuaskan hati
pengguna.
✔ Oleh itu, satu O.S seharusnya mempunyai saiz yang kecil bagi
mengurangkan ruang ingatan yang digunakan.
PERBEZAAN SISTEM
CIRI-CIRI SOKONGAN
PENGOPERASIAN
SISTEM PENGOPERASIAN
WINDOWS & LINUX
WINDOWS LINUX
Windows XP menyokong pengguna Linux tidak membenarkan Login
tanpa password. secara automatik
Windows direka untuk digunakan Platform Linux adalah system multi-
oleh satu orang pada satu masa user yang membenarkan lebih
sahaja. pengguna pada 1 masa.
Windows harus dipasang dan boot Linux boleh dipasang dan bot lebih
dari (primary partition) dan hanya baik dari (partition)utama @
mempunyai maksimum 4 partition (partition)logic dan dapat melakukan
primary pada (single hard disk) dan boot dari hard disk di computer.
harus di boot dari hardisk pertama.
COMMAND PROMPT
Command Prompt merupakan satu mekanisme untuk
berinteraksi dengan sistem operasi komputer
(Windows/Linux/Unix/Mac) atau perisian dengan menaip
arahan untuk melaksanakan tugas-tugas tertentu.