Arsitektur Komputer :
Atribut-atribut sebuah sistem yang tampak (visible) bagi seorang pemrogram yang
berdampak langsung dengan eksekusi logis sebuah program.
Set instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk representasi data, mekanisme input-
output.
Keluarga Intel x86 memiliki arsitektur dasar yang sama
Keluarga IBM System/370 memiliki arsitektur dasar yang sama
Organisasi Komputer :
Bagaimana fitur-fitur diimplementasikan.
Berhubungan dengan sumber daya computer secara fisikal dan berkaitan dengan
organisasinya, pengintegrasiannya ke dalam sistem fungsional, kontrol komunikasi dan
aliran data di antara mereka.
Sinyal control, interface, teknologi memori
Organisasi berbeda diantara masing-masing versi
Program disimpan dalam memori utama yang berhadapan langsung dengan perangkat
input/output melalui central processing unit (CPU).
Register: Menyimpan informasi sementara yang diperlukan untuk melaksanakan sebuah
instruksi atau kumpulan instruksi (program).
ALU: Menggunakan nilai-nilai yang tersimpan dalam kumpulan register untuk
melakukan operasi aritmatika dan logika.
Control unit: mengendalikan sistem dengan cara
Mengarahkan transfer antara register, ALU ataupun memori lainnya.
Memerintahkan ALU ke operasi yang akan dijalankan
Fungsi adalah operasi dari suatu komponen sebagai bagian dari struktur.
Fungsi dari sebuah computer:
Perpindahan data, contoh: keyboard to screen
Penyimpanan data, contoh: Internet download to disk
Pemrosesan data dari/ke storage, contoh: updating a document
Pemrosesan data dari storage ke I/O, contoh: printing a document
Kontrol
PERKEMBANGAN SEJARAH KOMPUTER