Anda di halaman 1dari 28

Kecerdasan Buatan/

Artificial Intelligence

Kelompok :
Pokok Bahasan
1. Apa itu AI/Kecerdasan Buatan?
2. Fondasi AI/Kecerdasan Buatan
3. Sejarah Kecerdasan Buatan
4. AI Saat ini
5. AI Masa Depan
6. Tugas
Apa itu AI? (1 of 4)
• Otomasi aktivitas yang berhubungan • Studi tentang kemampuan
dengan proses berpikir, pemecahan mengindera dengan menggunakan
masalah dan pembelajaran. model komputasi.
(Bellman, 1978) (Charniak+McDermott, 1985)

• Studi bagaimana cara melakukan • Cabang dari ilmu komputer yang fokus
sesuatu sehingga menjadi lebih baik. pada otomasi perilaku yang cerdas.
(Rich+Knight, 1991) (Luger+Stubblefield,1993)
ApaWhat
itu AI? (1 of
is AI ? 4)

Sistem yang berpikir Sistem yang berpikir


seperti manusia secara rasional
Thinking humanly Thinking rationally

Sistem yang bertindak Sistem yang bertindak


seperti manusia secara rasional
Acting humanly Acting rationally
Apa itu AI? (2 of 4)
 Thinking humanly
(Pendekatan ini dilakukan dengan dua cara)
o Melalui introspeksi, mencoba menangkap pemikiran kita sendiri
saat kita berfikir. “how do you know that you understand?”.
o Melalui penelitian-penelitian dari segi psikologi.
 Acting humanly
(the Turing test approach, 1950)
o Tahun 1950, Alan Turing merancang suatu ujian bagi komputer
yang berintelijensia (bot Cerdas) untuk menguji apakah komputer
tersebut mampu mengelabuhi seorang manusia/ interrogator
melalui komunikasi berbasis teks jarak jauh.
o Tentunya komputer tersebut harus memiliki kemampuan, Natural
Language Processing, Knowledge Representation, Automated
Reasoning, Machine Learning, Computer Vision, Robotics.
Apa itu AI? (3 of 4)
 Thinking rationally
(Terdapat dua masalah dalam pendekatan ini)
o Tidak mudah membuat pengetahuan informal, lalu menyatakan
dalam formal term dengan notasi-notasi logika.
o Terdapat perbedaan besar antara dapat memecahkan masalah
“secara prinsip” dan memecahkannya “dalam dunia nyata”.
 Acting rationally
(the Rational agent approach)
o Membuat inferensi logis merupakan bagian dari suatu rational
agent. Karena untuk melakukan aksi secara rasional adalah
dengan menalar secara logis.
o Dengan menalar secara logis, maka bisa didapatkan kesimpulan
bahwa aksi yang dilakukan akan mencapai tujuan atau tidak.
Apa itu AI? (4 of 4)
 Sampai saat ini, pemikiran manusia yang diluar
rasionalitas, yakni refleks dan intuitif (berhubungan
dengan perasaan) belum dapat sepenuhnya ditirukan
oleh komputer.
o Kedua definisi diatas dirasa kurang tepat untuk saat ini.
o Jika menggunakan definisi ini, maka banyak produk AI saat ini
yang tidak layak disebut sebagai piranti cerdas.
o Definisi AI yang paling tepat saat ini adalah acting rationally.
Fondasi AI (1 of 2 )
 Manusia dibekali kecerdasan yang luar biasa.
o Pada usia 3 tahun, dia sudah mampu mengenali berbagai
macam benda walaupun hanya terlihat sebagian.
o Ketika melihat sebagian ekor cicak, maka dia akan dengan
mudah mengenali bahwa hewan tersebut adalah cicak yang
sedang bersembunyi dibalik bingkai lukisan.
o Pada usia dewasa, kecerdasannya terus berkembang dengan
pesat, mulai dari kecerdasan kognitif, emosional dan spiritual.
 Sampai saat ini belum ada satu mesinpun yang mampu
menyamai kecerdasan manusia secara keseluruhan.
o Selama bertahun-tahun, para ilmuwan berusaha mempelajari
kecerdasan manusia.
o Dari pemikiran para ilmuwan tersebut, maka lahirlah AI sebagai
cabang ilmu yang berusaha memahami kecerdasan manusia.
Fondasi AI (2 of 2)
 Dukungan perkembangan teknologi, baik hardware
maupun software yang sangat beragam.
o Hingga saat ini AI telah menghasilkan banyak piranti cerdas
yang sangat berguna bagi kehidupan manusia.
o Hingga saat ini pula AI terus dipelajari dan dikembangkan
secara meluas maupun mendalam.
Sejarah AI (1 of 3)
 Istilah AI pertama kali dikemukakan pada tahun 1956 di
konferensi Darthmouth.
 Tahapan sejarah perkembangan AI :
o Era komputer elektronik (1941)
 Telah di temukan alat sebagai komputer elektronik yang dikembangkan di USA
dan Jerman.
 Komputer tersebut memerlukan ruangan yang luas dan ruang AC yang terpisah.
 Melibatkan konfigurasi ribuan kabel.
 Penemuan ini menjadi dasar pengembangan program yang mengarah ke AI.
o Masa Persiapan AI (1943-1956)
 Warren McCulloch & Walter Pitts berhasil membuat suatu model sel syaraf
tiruan (1943).
 Norbert Wiener membuat penelitian mengenai prinsip teori feedback (1950).
 John McCarthy (bapak AI) melakukan penelitian bidang Automata, JST dan
pembelajaran intelijensia dengan membuat program yang mampu berfikir.
Sejarah AI (2 of 3)
 Tahapan sejarah perkembangan AI :
o Awal Perkembangan AI (1952-1969)
 Kesuksesan Newell dan Simon dengan program “General Problem Solver”.
Program ini digunakan menyelesaikan masalah secara manusiawi.
 McCarthy mendemokan bahasa pemrograman tingkat tinggi yaitu LISP di MIT AI
Lab.
 Nathaniel Rochester dari IBM dan mahasiswa-mahasiswanya mengeluarkan
program AI yaitu “Geometry Theorm Prover” yang mampu membuktikan suatu
teorema (1959).
o Perkembangan AI melambat (1966-1974)
 Program AI yang bermunculan hanya mengandung sedikit atau bahkan tidak
mengandung sama sekali pengetahuan pada subjeknya.
 Banyaknya permasalahan yang harus diselesaikan oleh AI, karena terlalu
banyaknya masalah yang berkaitan, maka tidak jarang terjadi kegagalan ketika
membuat program AI.
 Ada beberapa batasan pada struktur dasar yang digunakan untuk menghasilkan
perilaku intelijensia, contohnya dua masukan data yang berbeda tidak dapat dilatih
untuk mengenali kedua masukan yang berbeda.
Sejarah AI (3 of 3)
 Tahapan sejarah perkembangan AI :
o Sistem berbasis pengetahuan (1969-1979)
 Ed Feigenbaum, dkk. Membuat program untuk memecahkan masalah struktur
molekul (Dendral Programs) yang berfokus pada segi pengetahuan kimia.
 Saul Amarel dalam proyek “Computer in Biomedicine” membuat program dari
segi pengetahuan diagnosa medis.
o AI menjadi sebuah industri (1980-1988)
 Ditemukannya expert system (R1) yang mampu mengkonfigurasi sistem-sistem
komputer.
 Booming industri AI juga melibatkan banyak perusahaan besar yang menawarkan
software tools untuk membangun sistem pakar.
o Kembalinya Jaringan Syaraf Tiruan (1986-sekarang)
 Hopfield mengembangkan teknik mekanika statistik untuk mengoptimasi jaringan
syaraf tiruan (1982).
 David Rumelhart & Geoff Hinton menemukan algoritma back-propagation.
Algoritma ini berhasil diimplementasikan pada bidang ilmu komputer dan
psikologi (1985).
AI Saat Ini
 Berbagai produk AI berhasil dibangun dan digunakan
dalam kehidupan sehari-hari.
 Produk-produk tersebut dikelompokkan ke dalam empat
teknik yang ada di AI, yaitu : searching, reasoning,
planning dan learning.
 Contoh-contohnya :
o GPS (Rute Optimal)
o Catur
o MedicWare (Rekam medis Pasien)
o Speech Processing (Pengenalan suara, Pengenalan Pembicara)
o Computer Vision
o Robotic
AI Masa Depan (1 of 2)
 Tahun 2009, sebuah PC seharga $1000 akan dapat
melakukan sekitar satu triliun kalkulasi per detik.
 Tahun 2019, sebuah Pc seharga $1000 akan setara
dengan kemampuan komputasional otak manusia.
o Virtual Reality
o Interaksi komputer dengan isyarat tubuh
 Tahun 2029, sebuah PC $1000 akan setara dengan
kemampuan komputasional seribu otak manusia.
o Komputer dapat terhubung dengan otak manusia
o Komputer mampu membaca semua literatur dan material
multimedia.
AI Masa Depan (2 of 2)
 Tahun 2049, makanan diproduksi menggunakan nano
technology.
 Tahun 2072, picoengineering atau tenologi pada skala
picometer atau 10-12 meter berhasil diaplikasikan.
 Tahun 2099, ada kecenderungan untuk membuat
gabungan antara pemikiran manusia dan kecerdasan
mesin. Sehingga kita tidak dapat membedakan lagi
apakah agent tersebut adalah mesin atau manusia.
Tujuan dari kecerdasan
buatan
1. Membuat mesin menjadi lebih pintar
(tujuan utama)
2. Memahami apa itu kecerdasan (tujuan
ilmiah)
3. Membuat mesin lebih bermanfaat
(tujuan entrepreneurial)
Arah AI

• Mengembangkan metode dan sistem untuk


menyelesaikan masalah AI tanpa mengikuti cara
manusia menyelesaikannya (sistem pakar /
expert systems)
• Mengembangkan metode dan sistem untuk
menyelesaikan masalah AI melalui pemodelan
cara berpikirnya manusia, atau cara bekerjanya
otak manusia (neural networks).
AI dapat dipandang dalam berbagai
perspektif.
• Dari perspektif Kecerdasan (Intelligence)
AI adalah bagaimana membuat mesin yang “cerdas”
dan dapat melakukan hal-hal yang sebelumnya dapat
dilakukan oleh manusia
• Dari perspektif bisnis
AI adalah sekelompok alat bantu (tools) yang berdaya
guna, dan metodologi yang menggunakan tool-tool
tersebut guna menyelesaikan masalah-masalah bisnis.
• Dari perspektif pemrograman (Programming),
AI termasuk didalamnya adalah studi tentang
pemrograman simbolik, pemecahan masalah, proses
pencarian (search)
Berfikir Seperti Manusia
1. Diperlukan suatu cara untuk mengetahui
bagaimana manusia berfikir
2. Diperlukan pemahaman tentang bagaimana
pikiran manusia bekerja

Bagaimana caranya?
1. Melalui introspeksi atau mawas diri;
mencoba menangkap bagaimana pikiran kita
berjalan
2. Melalui percobaan psikologis
Uji Turing Dari AI Bertindak Seperti
Manusia
Berfikir Rasional
• Cara berfikirnya memenuhi aturan logika yang
dibangun oleh Aristotles
– Pola struktur argumentasi yang selalu memberi
konklusi yang benar bila premis benar
– Menjadi dasar bidang logika
• Tradisi logicist dalam AI adalah membangun
program yang menghasilkan solusi berdasarkan
logika
• Problem:
– Pengetahuan informal sukar diuraikan dan dinyatakan
– dalam bentuk notasi logika formal
– Penyelesaian secara prinsip vs. praktis
Bertindak Rasional
• Bertindak secara rasional artinya bertindak
didalam upaya mencapai goal
• Didalam lingkungan yang rumit tidaklah
mungkin mendapatkan rasionalisasi
sempurna yang selalu melakukan sesuatu
dengan benar
– Rasionalisasi terbatas
Perbedaan antara Pemrograman AI dan
Konvensional
AI Komputasi
Konvensional
Representasi dan Algoritama
Manipulasi simbol
Memberitahu Memerintah
komputer tentang komputer untuk
suatu masalah menyelesaikan
masalah
Komputer diberi Memberi data kepada
pengetahuan dan komputer dan
kemampuan inferensi program
Kelebihan kecerdasan buatan
• Lebih bersifat permanen.
• Lebih mudah diduplikasi & disebarkan.
• Lebih murah.
• Bersifat konsisten dan teliti karena kecerdasan buatan
adalah bagian dari teknologi komputer sedangkan
kecerdasan alami senantiasa berubah-ubah
• Dapat didokumentasi.Keputusan yang dibuat komputer
dapat didokumentasi dengan mudah dengan cara
melacak setiap aktivitas dari sistem tersebut.
Kecerdasan alami sangat sulit untuk direproduksi.
• Dapat mengerjakan beberapa task lebih cepat dan lebih
baik dibanding manusia
Kelebihan kecerdasan alami
1. Kreatif : manusia memiliki kemampuan untuk
menambah pengetahuan, sedangkan pada kecerdasan
buatan untuk menambah pengetahuan harus dilakukan
melalui sistem yang dibangun.
2. Memungkinkan orang untuk menggunakan
pengalaman atau pembelajaran secara langsung.
Sedangkan pada kecerdasan buatan harus mendapat
masukan berupa input-input simbolik.
3. Pemikiran manusia dapat digunakan secara luas,
sedangkan kecerdasan buatan sangat terbatas.
Contoh Artifical Intelegence dan Sistem
Pakar
• Pembuatan produk makanan dan minuman
seperti Coca cola dan Mie Instan yang
ditangani mesin produksi
• Pembuatan Mobil dalam prosesnya dibantu
oleh robot mekanik untuk mempercepat
proses pembuatannya.
Selesai

Anda mungkin juga menyukai