Anda di halaman 1dari 8

DASAR-DASAR PROGRAM

DOKUMEN NEGARA KEAHLIAN (C-3)


SMK K-2013
SANGAT RAHASIA PAKET UTAMA

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


UJIAN SEKOLAH BERSTANDAR NASIONAL
TAHUN PELAJARAN 2017/2018

UTAMA
SMK PROGRAM STUDI KEAHLIAN
TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
(MULTIMEDIA)

DASAR-DASAR PROGRAM KEAHLIAN


(C-3)
(SELASA, 27 MARET 2018)
2

DASAR-DASAR PROGRAM
DOKUMEN NEGARA KEAHLIAN (C-3)
SMK K-2013
SANGAT RAHASIA PAKET UTAMA

MULTIMEDIA-SMK DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


KOTA SERANG PROVINSI BANTEN

MATA PELAJARAN

Mata Pelajaran : Dasar-dasar Program Keahlian (C-3)


Jenjang : SMK
Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika (Multimedia)

WAKTU PELAKSANAAN

Hari/Tanggal : Selasa, 27 Maret 2018


Jam : 07.30 – 09.30

PETUNJUK UMUM

1. Periksalah Naskah Soal yang Anda terima sebelum mengerjakan soal meliputi :
a. Kelengkapan jumlah halaman beserta urutannya
b. Kelengkapan nomor soal beserta urutannya
c. Kesesuaian Nama Mata Uji dan Program Studi yang tertera pada kanan atas
d. Lembar Jawab tidak boleh rusak/cacat/robek
2. Laporkan kepada pengawas ruang ujian apabila terdapat lembar soal, nomor soal yang tidak
lengkap atau tidak urut, serta Lembar Jawab yang rusak/cacat/robek untuk memperoleh
gantinya.
3. Tulislah Nama dan Nomor Peserta Ujian Anda pada kolom yang disediakan di halaman
pertama soal ujian
4. Gunakan pensil 2B atau alat tulis yang dianjurkan oleh panitia.
5. Tulislah Nomor Peserta dan Nama Anda pada lembar jawaban
6. Jika terjadi kesalahan dalam mengisi bulatan pada soal pilihan ganda, hapus sebersih mungkin
dengan karet penghapus kemudian hitamkan bulatan yang menurut Anda benar
7. Jika terjadi kesalahan dalam menulis jawaban soal uraian, coret dua kali(==) kemudian tulis
jawaban yang benar, tidak menggunakan tipe ex atau sejenisnya.
8. Waktu yang disediakan untuk mengerjakan soal adalah 120 menit
9. Naskah soal terdiri dari 40 butir soal pilihan ganda, masing-masing dengan 5 (lima) pilihan
jawaban.
10. Dilarang menggunakan kalkulator, HP, atau alat bantu hitung lainnya
11. Periksa pekerjaan Anda sebelum diserahkan kepada pengawas ruang ujian
12. Lembar soal boleh dicorat-coret, sedangkan Lembar Jawaban tidak boleh dicorat-coret.
13. Petunjuk khusus tiap jenis soal ada pada bagian awal setiap jenis soal.

SELAMAT MENGERJAKAN
Berdoalah sebelum mengerjakan soal.
Kerjakan dengan jujur, karena kejujuran adalah cermin kepribadian.
3

DASAR-DASAR PROGRAM
DOKUMEN NEGARA KEAHLIAN (C-3)
SMK K-2013
SANGAT RAHASIA PAKET UTAMA

Nama :
No.Peserta :

Petunjuk Khusus I

Untuk soal nomor 1 s.d. 40, pilihlah jawaban yang paling tepat.

1. Menampilkan Windows Flash Player atau test movie, dilakukan dengan menekan ...
a. Ctrl + S d. Ctrl + O
b. Ctrl + N e. Ctrl + P
c. Ctrl + Enter
2. Format save type bawaandari Flash CS 3, yaitu ...
a. *.cdr d. *.psd
b. *.fla e. *.ai
c. *.jpeg

3. Membuat objek secara bebas dengan titik sebagai penghubung merupakan fungsi dari ... tool.
a. Brus d. Oval
b. Lasso e. Eraser
c. Pen

4. Apakah Nama Gambar disamping


a. Layout
b. Sitemap
c. Storyboard
d. Layout map
e. Gambar desain

5. Software pengembang Multimedia interaktif adalah


a. MS Word d. Ms. Access
b. MS Exel e. Notepad
c. Flash
6. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi (animate) artinya...
a. Memberi jiwa, menghidupkan serta menggerakkan benda mati
b. Menyembah benda mati dan berhala
c. Makhluk hidup dalam golongan hewan
d. Sesuatu yang mengasyikan
e. Hasil kreativitas manusia
7. Lembar kerja yang terdapat pada flash disebut...
a. Stage d. Work Area
b. Kanvas e. Property
c. Worksheet
8. Format file video animasi dalam software Flash adalah...
a. .swf d. .mpg
b. .fla e. .wmv
c. .avi
4

DASAR-DASAR PROGRAM
DOKUMEN NEGARA KEAHLIAN (C-3)
SMK K-2013
SANGAT RAHASIA PAKET UTAMA

9. Default penyimpanan file dari software Flash adalah...


a. .swf d. .fla
b. .psd e. .htm
c. .cdr
10. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak
sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan foto-foto disebut...
a. Animasi Komputer d. Animasi 2 dimensi
b. Animasi Stop Motion e. Animasi Klay
c. Animasi 3 dimensi
11. Yang dimaksud dengan gambar 3D adalah...
a. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi
b. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang benda lebar dan panjang
c. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang dan luas
d. Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk
e. Ruang pada benda yang detail panjang dan tinggi yang sama
12. Untuk menambah objek pada blender kita dapat menekan tombol shortcut key...
a. Shift + D d. Shift + C
b. Shift + A e. Shift + R
c. Shift + ?
13. Untuk pembuatan tulang atau bones pada objek adalah fungsi dari...
a. Rotate d. Texturing
b. Modeling e. Rigging
c. Scale
14. Pemecahan area suatu window disebut...
a. Split Area d. Areas
b. Join Area e. Single Area
c. Show Area
15. Untuk membuat suatu keyframe pada blender agar objek 3D bergerak kita dapat menggunakan
tombol...
a. O/I b. I/O c. I/S d. I/R e. I/Tab
16. Aplikasi yang digunakan untuk mengedit audio adalah...
a. Corel d. Adobe Premiere
b. Adobe flash e. Adobe Audition
c. Adobe photoshop
17. Memindahkan suara hasil pencampuran suara ke media penyimpanan seperti kaset, harddisk,
dan lain sebagainya adalah pengertian dari...
a. Take voice d. Transfering
b. Loading e. Mixing
c. Editing
18. Berikut ini merupakan Efek yang penting dalam Adobe Audition, kecuali...
a. Chorus d. Reverb
b. Delay e. Exit
c. Flanger
5

DASAR-DASAR PROGRAM
DOKUMEN NEGARA KEAHLIAN (C-3)
SMK K-2013
SANGAT RAHASIA PAKET UTAMA

19. Kegunaan dari mixing adalah...


a. Membuat suara jernih d. Mengedit suara
b. Memisahkan suara e. Mengeraskan suara
c. Pencampuran suara-suara
20. Yang merupakan format audio adalah...
a. .jpg d. .giv
b. .png e. .mkv
c. .wav
21. Teknologi pemrosesan sinyal elektronik mewakilkan gambar bergerak merupakan pengertian
dari...
a. Audio d. Image
b. Video e. Grafik
c. Grafis
22. WMV merupakan kepanjangan dari…
a. Windows Movie Visual d. Windows Movie Video
b. Website Movie Video e. Website Media Video
c. Windows Media Video
23. Dibawah ini yang tidak termasuk Effect untuk menghilangkan background yaitu....
a. Chroma Key d. Green Screen Key
b. Blue Screen Key e. Magenta Key
c. Image Matte
24. Yang dimaksud rendering adalah.....
a. Menagkap gambar dari kamera ke dalam computer
b. Mengolah gambar yang ada di dalam computer
c. Memberikan title pada editing video
d. Memproses hasil editing kedalam bentuk satu video
e. Proses awal hingga akhir dari editing video
25. Untuk mengatur kecepatan dan durasi dari klip digunakan...
a. Clip speed/duration d. Transisi
b. Keying e. Bin
c. Masking

26. Dibawah ini software pengolah gambar vektor/digital illustrator adalah…


a. CorelDraw d. Adobe AfterEffect
b. Paintbrush e. Macromedia Flash
c. Photoshop

27. Di bawah ini adalah salah satu aplikasi yang digunakan untuk mengolahgambar
dari scanner adalah…
a. CorelDraw
b. CorelView
c. Adobe Photoshop
d. Adobe AfterEffect
e. Pinacle
6

DASAR-DASAR PROGRAM
DOKUMEN NEGARA KEAHLIAN (C-3)
SMK K-2013
SANGAT RAHASIA PAKET UTAMA

28. Jenis teks yang dapat diberi efek khusus, misalnya efek emboss, lens, extrudepadaCorelDraw ad
alah…
a. artistic text d. Bitmap vektor
b. grafik text e. Extrude text
c. paragraph text

29. Image yang dibentuk berdasarkan deskripsi matematis yang menentukanposisi,


panjang dan arah dari garis yang digambarkan adalah…
a. object d. grafik raster
b. grafik vektor e. bitmap
c. gambar

30. Jenis teks yang dapat diberi opsi format dan dapat diedit dalam blok yangbesar
pada CorelDraw adalah…
a. artistic text d. bitmap vektor
b. grafik text e. bitmap
c. paragraph text

31. Photography, yang berasal dari kata “Photos” berarti cahaya dan “Grafo” berarti
Melukis.,Keduanya Berasal dari bahasa…
a. Latin d. Inggris
b. Yunani e. Belanda
c. Krama Inggil
32. Proses melukis atau mengambar dengan menggunakan media cahaya, disebut…
a. Menggambar d. Merekam
b. Memantulkan e. Fotocopy
c. Fotografi
33. Tahun 1611, Johannes Kepler, menciptakan kamera sederhana yang dinamakan…
a. Kamera obscura d. Kamera Proffesional
b. Kamera Digital e. Kamera Flash
c. Kamera Box

34. Orang pertama yang berhasil membuat foto yang sebenarnya adalah
a. Louis-Jacques Mande’ Daguerre
b. National Geography
c. Joseph-NicephoreNiepce
d. Ibnu Al Haitam (Al Hazen)
e. Joseph-Geography

35. Berapa durasi kaset Mini DV yang digunakan untuk pengambilan gambar?
a. 50 menit d. 75 menit
b. 90menit e. 120 menit
c. 60 menit
36. Di bawah ini yang bukan kategori video kamera adalah:
a. Broadcasting Videop Camere c. Professional Video Camera
b. Home Used Camera d. Electronic Camera
e. Semi Professional Camera
7

DASAR-DASAR PROGRAM
DOKUMEN NEGARA KEAHLIAN (C-3)
SMK K-2013
SANGAT RAHASIA PAKET UTAMA

37. Perangkat perekam gambar video yang mampu menyimpan gambar digital dari mode gambar
analog ke gambar digital adalah:
a. Mini DV Camcorder d. Image Scanner
b. Video Camera e. Analog Camera
c. Digital Camera
38. Tipografi/typography berasal dari bahasa ….
a. Belanda d. Inggris
b. Yunani e. Semua salah
c. Argentina
39. Pengertian Typos berarti ….
a. Ukuran d. Tulisan
b. Type e. Gambar
c. Bentuk
40. Pengertian Graphein berarti ….
a. Menulis d. Type
b. Bentuk e. Gambar
c. Ukuran
8

DASAR-DASAR PROGRAM
DOKUMEN NEGARA KEAHLIAN (C-3)
SMK K-2013
SANGAT RAHASIA PAKET UTAMA

Anda mungkin juga menyukai