Anda di halaman 1dari 4

RPP PEMROGRAMAN DASAR SEMESTER 2 GENAP

KOMPETENSI DASAR

3.8 MENGANALISIS PENGGUNAAN ARRAY UNTUK PENYIMPANAN DATA DI MEMORI

4.8 MEMBUAT KODE PROGRAM UNTUK MENAMPILKAN KUMPULAN DATA ARRAY

3.9 MENERAPKAN PENGGUNAAN FUNGSI

4.9 MEMBUAT KODE PROGRAM MENGGUNAKAN FUNGSI

TUJUAN PEMBELAJARAN

1. MEMAHAMI PENGGUNAAN ARRAY UNTUK PENYIMPANAN DATA DI MEMORI

2. MENJELASKAN KODE PROGRAM UNTUK MENAMPILKAN KUMPULAN DATA ARRAY

3. MEMAHAMI PENGGUNAAN FUNGSI

4. MENJELASKAN KODE PROGRAM MENGGUNAKAN FUNGSI

KOMPETENSI DASAR

3.10 MENERAPKAN PEMBUATAN ANTARMUKA (USER INTERFACE) PADA APLIKASI

4.10 MEMBUAT ANTARMUKA (USER INTERFACE) PADA APLIKASI

3.11 MENERAPKAN BERBAGAI STRUKTUR KONTROL DALAM APLIKASI ANTARMUKA (USER

INTERFACE)

4.9 MEMBUAT KODE PROGRAM BERBAGAI STRUKTUR KONTROL DALAM APLIKASI ANTARMUKA

(USER INTERFACE)

TUJUAN PEMBELAJARAN

1. MEMAHAMI PEMBUATAN ANTAR MUKA (USER INTERFACE) PADA APLIKASI

2. MENJELASKAN ANTARMUKA (USER INTERFACE) PADA APLIKASI

3. MEMAHAMI BERBAGAI STRUKTUR KONTROL DALAM APLIKASI ANTARMUKA (USER

INTERFACE)

4. MENJELASKAN KODE PROGRAM BERBAGAI STRUKTUR KONTROL DALAM APLIKASI ANTARMUKA

(USER INTERFACE)
KOMPETENSI DASAR

3.12 MENGANALISIS PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA BERBASIS ANTARMUKA (USER INTERFACE)

4.12 MEMBUAT APLIKASI SEDERHANA BERBASIS ANTARMUKA (USER INTERFACE)

3.13 MENGEVALUASI DEBUGGING PADA APLIKASI SEDERHANA

4.13 MENGGUNAKAN DEBUGGING PADA APLIKASI SEDERHANA

3.14 MENGEVALUASI PAKET INSTALLER APLIKASI SEDERHANA

4.14 MEMFORMULASIKAN PAKET INSTALLER APLIKASI SEDERHANA

TUJUAN PEMBELAJARAN

1. MEMAHAMI PEMBUATAN APLIKASI SEDERHANA BERBASIS ANTAR MUKA (USER INTERFACE).

2. MENJELASKAN APLIKASI SEDERHANA BERBASIS ANTAR MUKA ANTARMUKA (USER INTERFACE)

3. MEMAHAMI DEBUGGING PADA APLIKASI SEDERHANA

4. MENJELASKAN DEBUGGING PADA APLIKASI SEDERHANA

5. MEMAHAMI PAKET INSTALLER APLIKASI SEDERHANA

6. MENJELASKAN PAKET INSTALLER APLIKASI SEDERHANA


NON capslock ( SHIFT + F3 )

Rpp pemrograman dasar semester 2 genap

Kompetensi dasar

3.8 Menganalisis penggunaan array untuk penyimpanan data di memori

4.8 Membuat kode program untuk menampilkan kumpulan data array

3.9 Menerapkan penggunaan fungsi

4.9 Membuat kode program menggunakan fungsi

Tujuan pembelajaran

1. Memahami penggunaan array untuk penyimpanan data di memori

2. Menjelaskan kode program untuk menampilkan kumpulan data array

3. Memahami penggunaan fungsi

4. Menjelaskan kode program menggunakan fungsi

Kompetensi dasar

3.10 Menerapkan pembuatan antarmuka (user interface) pada aplikasi

4.10 Membuat antarmuka (user interface) pada aplikasi

3.11 Menerapkan berbagai struktur kontrol dalam aplikasi antarmuka (user

interface)

4.9 Membuat kode program berbagai struktur kontrol dalam aplikasi antarmuka

(user interface)

Tujuan pembelajaran

1. Memahami pembuatan antar muka (user interface) pada aplikasi

2. Menjelaskan antarmuka (user interface) pada aplikasi

3. Memahami berbagai struktur kontrol dalam aplikasi antarmuka (user

interface)

4. Menjelaskan kode program berbagai struktur kontrol dalam aplikasi antarmuka

(user interface)
Kompetensi dasar

3.12 Menganalisis pembuatan aplikasi sederhana berbasis antarmuka (user interface)

4.12 Membuat aplikasi sederhana berbasis antarmuka (user interface)

3.13 Mengevaluasi debugging pada aplikasi sederhana

4.13 Menggunakan debugging pada aplikasi sederhana

3.14 Mengevaluasi paket installer aplikasi sederhana

4.14 Memformulasikan paket installer aplikasi sederhana

Tujuan pembelajaran

1. Memahami pembuatan aplikasi sederhana berbasis antar muka (user interface).

2. Menjelaskan aplikasi sederhana berbasis antar muka antarmuka (user interface)

3. Memahami debugging pada aplikasi sederhana

4. Menjelaskan debugging pada aplikasi sederhana

5. Memahami paket installer aplikasi sederhana

6. Menjelaskan paket installer aplikasi sederhana