100%(1)100% menganggap dokumen ini bermanfaat (1 suara)
298 tayangan1 halaman
Rangkuman RPP ini adalah:
1. RPP ini membahas pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak di SMK Plus Muta'allimin Sumedang untuk kelas XI semester ganjil tentang konsep dan pembuatan user interface dalam aplikasi web.
2. Kegiatan pembelajaran meliputi pendahuluan, inti, dan penutup yang dilaksanakan secara online dengan modul, video, dan evaluasi.
3. Penilaian pembelajaran dilakuk
Deskripsi Asli:
Judul Asli
1.RPP PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK KELAS XII_SEMSETER GANJIL
Rangkuman RPP ini adalah:
1. RPP ini membahas pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak di SMK Plus Muta'allimin Sumedang untuk kelas XI semester ganjil tentang konsep dan pembuatan user interface dalam aplikasi web.
2. Kegiatan pembelajaran meliputi pendahuluan, inti, dan penutup yang dilaksanakan secara online dengan modul, video, dan evaluasi.
3. Penilaian pembelajaran dilakuk
Rangkuman RPP ini adalah:
1. RPP ini membahas pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak di SMK Plus Muta'allimin Sumedang untuk kelas XI semester ganjil tentang konsep dan pembuatan user interface dalam aplikasi web.
2. Kegiatan pembelajaran meliputi pendahuluan, inti, dan penutup yang dilaksanakan secara online dengan modul, video, dan evaluasi.
3. Penilaian pembelajaran dilakuk
Nama Satuan Pendidikan : SMK Plus Muta’allimin Sumedang
Mata Pelajaran/Tema : Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak/ Konsep user interface dalam program aplikasi, Rancang bangun user interface, Program user interface sederhana, dan Aplikasi user interface untuk mengelola basis data (KD 3.18 dan 4.18) Kelas/ Semester : XI/ Ganjil Materi Pokok : Konsep user interface dalam program aplikasi, Rancang bangun user interface, Program user interface sederhana, dan Aplikasi user interface untuk mengelola basis data Alokasi Waktu : 26 x @45 Menit 1. Tujuan Pembelajaran Dengan kegiatan pembelajaran secara online diharapakan siswa terlibat aktif dalam kegiatan pembelajaran dan bertanggung jawab dalam menyampaikan pendapat, menjawab pertanyaan, memberi saran dan kritik serta siswa dapat : 1. Menjelaskan konsep antar muka pengguna (user interface) dalam aplikasi web. 2. Menjelaskan fungsi UI untuk mengakses basis data dalam aplikasi web. 3. Menerapkan UI dalam aplikasi web. 4. Merancang program UI untuk akses basis data dalam aplikasi web. 5. Membuat kode program UI akses basis data dalam halaman web. 6. Menguji program UI dalam aplikasi web.
2. Langkah – Langkah Kegiatan Pembelajaran
2.1. Kegiatan Pendahuluan Sebelum memulai pembelajaran siswa berdoa terlebih dahulu di rumah masing-masing. Setelah selesai berdoa para siswa di cek kehadirannya oleh wali kelas masing-masing melalui group whatsapp. Para siswa belajar sesuai dengan jadwal yang sudah dibuat dan dibagikan sebelumya.
2.2. Kegiatan Inti
Dengan menggunakan model pembelajaran luring yaitu siswa diberi modul pembelajaran untuk dipelajari dan dipahami dirumahnya masing-masing dan siswa diberi tayangan pembelajaran melalui video yang ada di youtube. Kemudian siswa diarahkan untuk mengajukan pertanyaan mengenai Konsep user interface dalam program aplikasi, Rancang bangun user interface, Program user interface sederhana, dan Aplikasi user interface untuk mengelola basis data bila masih ada yang belum dipahami melalui e-mail, whatsapp, dan sms yang sudah ada pada modul dan tayangan video.
2.3. Kegiatan Penutup
Siswa merefleksi dan mengevaluasi penguasaan materi yang telah dipelajari dengan diberi evaluasi pengetahuan sebanyak 5 soal yang dikerjan pada lembar jawaban yang sudah disediakan.