0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
62 tayangan2 halaman
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini membahas pembelajaran online tentang konsep dan prosedur desain aplikasi perangkat bergerak untuk siswa kelas XII di SMK Plus Muta'allimin Sumedang. RPP ini menjelaskan tujuan pembelajaran, langkah-langkah kegiatan pembelajaran secara luring dan penilaian siswa melalui tes tertulis dan penugasan praktik.
Deskripsi Asli:
Judul Asli
9.RPP PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK KELAS XII_SEMSETER GANJIL
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini membahas pembelajaran online tentang konsep dan prosedur desain aplikasi perangkat bergerak untuk siswa kelas XII di SMK Plus Muta'allimin Sumedang. RPP ini menjelaskan tujuan pembelajaran, langkah-langkah kegiatan pembelajaran secara luring dan penilaian siswa melalui tes tertulis dan penugasan praktik.
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini membahas pembelajaran online tentang konsep dan prosedur desain aplikasi perangkat bergerak untuk siswa kelas XII di SMK Plus Muta'allimin Sumedang. RPP ini menjelaskan tujuan pembelajaran, langkah-langkah kegiatan pembelajaran secara luring dan penilaian siswa melalui tes tertulis dan penugasan praktik.
Nama Satuan Pendidikan : SMK Plus Muta’allimin Sumedang
Mata Pelajaran/Tema : Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak/ Konsep desain aplikasi perangkat bergerak, Prosedur desain aplikasi perangkat bergerak, Prosedur penggunaan tools simulator aplikasi perangkat bergerak, dan Prosedur penggunaan tool aplikasi pengembang aplikasi perangkat bergerak (KD 3.26 dan 4.26) Kelas/ Semester : XII/ Ganjil Materi Pokok : Konsep desain aplikasi perangkat bergerak, Prosedur desain aplikasi perangkat bergerak, Prosedur penggunaan tools simulator aplikasi perangkat bergerak, dan Prosedur penggunaan tool aplikasi pengembang aplikasi perangkat bergerak Alokasi Waktu : 26 x @45 Menit 1. Tujuan Pembelajaran Dengan kegiatan pembelajaran secara online diharapakan siswa terlibat aktif dalam kegiatan pembelajaran dan bertanggung jawab dalam menyampaikan pendapat, menjawab pertanyaan, memberi saran dan kritik serta siswa dapat : 1. Menjelaskan prosedur instalasi tools pengembang aplikasi mobile. 2. Menjelaskan kebutuhan perangkat keras untuk tools pengembang aplikasi mobile. 3. Merancang aplikasi berbasis mobile dengan tools pengembang. 4. Membuat aplikasi mobile menggunakan tools pengembang. 5. Menguji hasil aplikasi berbasis mobile
2. Langkah – Langkah Kegiatan Pembelajaran
2.1. Kegiatan Pendahuluan Sebelum memulai pembelajaran siswa berdoa terlebih dahulu di rumah masing-masing. Setelah selesai berdoa para siswa di cek kehadirannya oleh wali kelas masing-masing melalui group whatsapp. Para siswa belajar sesuai dengan jadwal yang sudah dibuat dan dibagikan sebelumya.
2.2. Kegiatan Inti
Dengan menggunakan model pembelajaran luring yaitu siswa diberi modul pembelajaran untuk dipelajari dan dipahami dirumahnya masing-masing dan siswa diberi tayangan pembelajaran melalui video yang ada di youtube. Kemudian siswa diarahkan untuk mengajukan pertanyaan mengenai Konsep desain aplikasi perangkat bergerak, Prosedur desain aplikasi perangkat bergerak, Prosedur penggunaan tools simulator aplikasi perangkat bergerak, dan Prosedur penggunaan tool aplikasi pengembang aplikasi perangkat bergerak bila masih ada yang belum dipahami melalui e-mail, whatsapp, dan sms yang sudah ada pada modul dan tayangan video.
2.3. Kegiatan Penutup
Siswa merefleksi dan mengevaluasi penguasaan materi yang telah dipelajari dengan diberi evaluasi pengetahuan sebanyak 5 soal yang dikerjan pada lembar jawaban yang sudah disediakan.