DINAS PENDIDIKAN
SMK NEGERI 4 PAYAKUMBUH
Jl. Koto Kociak, Kel.Padang Sikabu, Kec Lamposi
TigoNagori – Payakumbuh (26219)
NPSN : 69947085Email : smkn4pyk@gmail.com
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Melalui pendekatan student center dan model pembelajaran discovery learning
dengan metode diskusi dan penugasan, peserta didik dapat mengevaluasi
pengembangan sistem aplikasi berbasis meta-data dan mengelola rancangan
sistem aplikasi yang menggunakan dokumen meta-data terhadap berbagai
macam perangkat berdasarkan penjelasan guru dengan benar, kreatif dan
percaya diri
B. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Kegiatan Pendahuluan
1. Menyiapkan peserta didik untuk mengikuti proses pembelajaran (berdoa,
absensi, menyiapkan buku/bahan pelajaran)
2. Guru mengajukan beberapa pertanyaan tentang materi sebelumnya.
3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai peserta didik
4. Guru menyampaikan lingkup dan teknik penilaiaan yang akan digunakan
Kegiatan Inti
Pertemuan 1
1. Peserta didik membaca materi dari buku paket atau internet materi konsep
pengembangan sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek (gemar
membaca)
2. Peserta didik secara mandiri mengajukan pertanyaan mengenai materi
konsep pengembangan sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek
(Rasa ingin tau)
3. Peserta didik membuat 6 kelompok untuk berdiskusi (kerjasama dan saling
menghargai)
4. Peserta didik berdiskusi dan saling berkomunikasi serta berkolaborasi
dengan anggota sekelompok tentang konsep pengembangan sistem
aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek (Kerjasama)
5. Guru berkeliling untuk mejadi fasilisator dalam kegiatan diskusi kelompok
belajar peserta didik
6. Setelah diskusi selesai guru memberikan kuis untuk mengukur sejauh
mana kemampuan peserta didik memahami materi konsep pengembangan
sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek yang telah di diskusikan
(bertanggung jawab)
7. Guru memeriksa hasil kuis dan memberikan penghargaan kepada peserta
didik yang menjawab dengan benar serta kelompok dengan memperoleh
skor tertinggi dan memberi apresiasi pada kelompok lain
Pertemuan 2
1. Peserta didik membaca materi dari buku paket atau media internet
mengenai materi prosedur pengembangan sistem aplikasi berbasis meta-
data (gemar membaca)
2. Peserta didik secara mandiri mengajukan pertanyaan mengenai materi
prosedur pengembangan sistem aplikasi berbasis meta-data (Rasa ingin
tau)
3. Peserta didik membuat 6 kelompok untuk berdiskusi (kerjasama dan saling
menghargai)
4. Peserta didik berdiskusi dan saling berkomunikasi serta berkolaborasi
dengan anggota sekelompok tentang prosedur pengembangan sistem
pengembangan sistem aplikasi berbasis meta-data (kerjasama)
5. Guru berkeliling untuk mejadi fasilisator dalam kegiatan diskusi kelompok
belajar peserta didik
6. Setelah diskusi selesai guru memberikan kuis untuk mengukur sejauh
mana kemampuan peserta didik memahami materi prosedur
pengembangan sistem aplikasi berbasis meta-data yang telah di diskusikan
(bertanggung jawab)
7. Guru memeriksa hasil kuis dan memberikan penghargaan kepada peserta
didik yang menjawab dengan benar serta kelompok dengan memperoleh
skor tertinggi dan memberi apresiasi pada kelompok lain
Pertemuan 3
1. Peserta didik membaca materi dari buku paket atau media internet
mengenai materi berbagai sistem aplikasi berbasis meta-data.(gemar
membaca)
2. Peserta didik secara mandiri mengajukan pertanyaan mengenai materi
berbagai sistem aplikasi berbasis meta-data.(Rasa ingin tau)
3. Peserta didik membuat 6 kelompok untuk berdiskusi (kerjasama dan saling
menghargai)
4. Peserta didik berdiskusi dan saling berkomunikasi serta berkolaborasi
dengan anggota sekelompok tentang berbagai sistem aplikasi berbasis
meta-data (kerjasama)
5. Guru berkeliling untuk mejadi fasilisator dalam kegiatan diskusi kelompok
belajar peserta didik
6. Setelah diskusi selesai guru memberikan kuis untuk mengukur sejauh
mana kemampuan peserta didik memahami materi berbagai sistem aplikasi
berbasis meta-data yang telah di diskusikan (bertanggung jawab)
7. Guru memeriksa hasil kuis dan memberikan penghargaan kepada peserta
didik yang menjawab dengan benar serta kelompok dengan memperoleh
skor tertinggi dan memberi apresiasi pada kelompok lain
Pertemuan 4
1. Guru mendemonstrasikan cara membuat pengembangan dalam
pemodelan sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek. (rasa ingin
tahu)
2. Peserta didik Menerapkan pengembangan dalam sistem aplikasi perangkat
lunak berorientasi obyek seperti yang dibuat guru (kreatif)
3. Setelah selesai peserta didik mencontoh untuk menerapkan konsep
pengembangan dalam sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek
yang dibuat guru, dan guru menugaskan perserta didik untuk menerapkan
pengembangan dalam sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek.
(kreatif, kritis)
4. Peserta didik menerapkan pengembangan dalam sistem aplikasi perangkat
lunak berorientasi obyek dengan percaya diri (kreatif, percaya diri)
5. Guru berkeliling untuk menjadi fasilitator dalam menerapkan
pengembangan dalam sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek
(bertanggung jawab)
6. Setelah menerapkan pengembangan dalam sistem aplikasi perangkat
lunak berorientasi obyekselesai guru memberikan kuis untuk mengukur
sejauh mana kemampuan peserta didik dalam menerapkan pengembangan
dalam sistem aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek.
7. Guru memeriksa hasil kuis dan memberikan penghargaan kepada peserta
didik yang menjawab dengan benar dan memberi apresiasi pada peserta
didik lain
Pertemuan 5
1. Guru mendemonstrasikan cara mengevaluasi pengembangan sistem
aplikasi berbasis meta-data. (rasa ingin tahu)
2. Peserta didik mengevaluasi pengembangan sistem aplikasi berbasis meta-
data seperti yang dibuat guru (kreatif)
3. Setelah selesai peserta didik mencontoh mengevaluasi pengembangan
sistem aplikasi berbasis meta-data yang dibuat guru, dan guru menugaskan
perserta didik untuk mengevaluasi pengembangan sistem aplikasi berbasis
meta-data. (kreatif, kritis)
4. Peserta didik mengevaluasi pengembangan sistem aplikasi berbasis meta-
data dengan percaya diri (kreatif, percaya diri)
5. Guru berkeliling untuk menjadi fasilitator dalam mengevaluasi
pengembangan sistem aplikasi berbasis meta-data (bertanggung jawab)
6. Setelah mengevaluasi pengembangan sistem aplikasi berbasis meta-data
selesai guru memberikan kuis untuk mengukur sejauh mana kemampuan
peserta didik dalam mengevaluasi pengembangan sistem aplikasi berbasis
meta-data.
7. Guru memeriksa hasil kuis dan memberikan penghargaan kepada peserta
didik yang menjawab dengan benar dan memberi apresiasi pada peserta
didik lain
Kegiatan Penutup
1. Guru bersama peserta didik menyimpulkan materi yang sudah dipelajari.
2. Guru bersama peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang
sudah dilaksanakan.
3. Guru memberikan soal-soal untuk dikerjakan di rumah
4. Guru menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya
5. Pelajaran ditutup dengan doa bersama
C. ASSESMEN
1. Sikap :
Observasi (sikap spiritual dan sosial)
2. Pengetahuan:
Tes tertulis: (dalam bentuk essay ) tentang mengevaluasi pengembangan
sistem aplikasi berbasis meta-data.
3. Keterampilan:
Tes Kinerja : Forto folio intrumen dan rubrik menggunakan kolom skor dan
bentuk penilaian mengunakan Lembar kinerja (proses) tentang mengelola
rancangan sistem aplikasi yang menggunakan dokumen meta-data
terhadap berbagai macam perangkat
2. Instrumen Penilaian
No. Butir Deskripsi
Sikap
1. Sopan 4: sangat sopan dalam berkomunikasi
3: sopan dalam berkomunikasi
2: kurang sopan dalam berkomunikasi
1: tidak sopan dalam berkomunikasi
2. Jujur 4: tidak pernah curang dalam mengerjakan tes tulis
3: berusaha curang dalam mengerjakan tes tulis,
namun tidak diulangi setelah ditegur
2: berbuat curang saat tes, namun tidak diulangi
setelah ditegur
1: curang saat tes dan tidak mempedulikan
hukuman
3. Teliti 4: tidak ada kesalahan penulisan dalam menyusun
laporan
3: ada 1-2 kesalahan dalam penulisan laporan
2: ada 3 – 5 kesalahan dalam penulisan laporan
1: lebih dari 5 kesalahan dalam penulisan laporan
i. Penilaian Sikap
Kelas : XI RPL 1
Tanggal Nama siswa Catatan Butir sikap
perilaku
1
2
3
4
5
Kelas : XI RPL 2
No Tanggal Nama siswa Catatan Butir sikap
perilaku
1
2
3
4
5
- Soal
1. Sebutkan informasi yang ada dalam metadata ...
2. Apakah perbedaan informasi yang ada dalam metadata untuk jenis
data gambar (image)...
3. Sebutkanlah pengertian metadata deskriptif...
- Kunci Jawaban
1. Metadata ini mengandung informasi mengenai isi dari suatu data
yang dipakai untuk keperluan manajemen file/data itu nantinya dalam
suatu basis data. Jika data tersebut dalam bentuk teks, metadatanya
biasanya berupa keterangan mengenai nama ruas (field), panjang
field, dan tipe fieldnya: integer, character, date, dll
2. Untuk jenis data gambar (image), metadata mengandung informasi
mengenai siapa pemotretnya, kapan pemotretannya, dan setting
kamera pada saat dilakukan pemotretan.
3. Metadata deskriptif yaitu menggambarkan sumber daya untuk tujuan
seperti penemuan dan identifikasi. Metadata deskriptif dapat
mencakup unsur-unsur seperti judul, abstrak, penulis, dan kata kunci
- Instrumen Penilaian
Petunjuk : Berilah tanda check (v) pakai kolom skor
Capaian Kompetensi / Skor
No Komponen/Sub Komponen BK CK K SK
0-64 65-69 70-84 85-100
A Persiapan (skor maksimal 100)
Hadir tepat waktu, berseragam lengkap dan rapi
Alat dipersiapan dengan lengkap dan rapi
B Proses Kerja (skor maksimal 100)
Prosedur membuat rancangan sistem aplikasi
yang menggunakan dokumen meta-data terhadap
berbaga macam perangkat
C Hasil (skor maksimal 100)
Rancangan sistem aplikasi yang menggunakan
dokumen meta-data terhadap berbaga macam
perangkat
D Sikap Kerja (skor maksimal 100)
Sikap kerja saat membuat rancangan sistem
aplikasi yang menggunakan dokumen meta-data
terhadap berbaga macam perangkat
E Waktu (skor maksimal 100)
Ketepatan waktu kerja
Penilaian
Persiapan Proses Hasil Sikap Waktu Total
Kerja
Skor Perolehan
Skor Maksimal 100 100 100 100 100
Bobot 10 40 30 10 10
Total
Skor Perolehan
Nilai Total = × Bobot
Skor Maksimal
- Rubrik Penilaian
Komponen/Sub
No Indikator/Kriteria Unjuk Kerja Skor
Komponen
A Persiapan
BK/0-64
B Proses Kerja
C Hasil
D Sikap Kerja
Waktu
Dublin Core adalah salah satu skema metadata yang digunakan untukweb
resource description and discovery. Gagasan membuat suatu standar baru
agaknya dipengaruhi oleh rasa kurang puas dengan standar lama seperti
misalnya MARC yang dianggap terlampau sulit (hanya dimengerti dan bisa
diterapkan oleh pustakawan) dan kurang bisa digunakan untuk web resources.
Untuk menangani banjir web resources diperlukan cara dan format yang lebih
sederhana. Ciri-ciri Dublin Core yang diharapkan bisa membuatnya diterapkan
secara luas oleh berbagai kalangan adalah:
Dublin Core dibuat sesederhana mungkin agar dapat digunakan baik oleh
awam (bukan pengatalog) maupun profesional. Diharapkan bahwa pencipta
resource itu sendiri akan dapat membuat metadata (deskripsi) karya
mereka tanpa memerlukan pelatihan khusus.
Semua unsur bersifat opsional dan dapat diulang apabila diperlukan
Unsur-unsur diterima secara internasional, dan dapat diterapkan oleh
semua disiplin ilmu
Setiap unsur dapat diperluas agar data yang lebih khusus (misalnya untuk
disiplin ilmu atau aplikasi khusus) dapat tertampung
Dapat ditempatkan di dalam Web page (embedded) biasanya sebagai
bagian dari header, sehingga dapat dideteksi oleh web robot atau spider
Dublin Core terdiri atas 15 unsur dasar:
Title, Creator, Subject, Description, Publisher, Contributor, Date, Type,
Format, Identifier, Source, Language, Relation, Coverage, Rights