DINAS PENDIDIKAN
SMK NEGERI 4 PAYAKUMBUH
Jl. Koto Kociak, Kel.Padang Sikabu, Kec Lamposi
TigoNagori – Payakumbuh (26219)
NPSN : 69947085Email : smkn4pyk@gmail.com
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Melalui pendekatan student center dan model pembelajaran discovery
learning dengan metode diskusi dan penugasan, peserta didik dapat
menganalisis mekasisme meta-data dan mengkaji dokumen meta-data dan
mekanisme implementasi berdasarkan penjelasan guru dengan benar, kreatif
dan percaya diri
B. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Kegiatan Pendahuluan
1. Menyiapkan peserta didik untuk mengikuti proses pembelajaran (berdoa,
absensi, menyiapkan buku/bahan pelajaran)
2. Guru mengajukan beberapa pertanyaan tentang materi sebelumnya.
3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai peserta didik
4. Guru menyampaikan lingkup dan teknik penilaiaan yang akan digunakan
Kegiatan Inti
Pertemuan 1
1. Peserta didik membaca materi dari buku paket atau internet tentang konsep
mekanisme dokumen meta data dalam pemodelan aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek(gemar membaca)
2. Peserta didik secara mandiri mengajukan pertanyaan mengenai materi
konsep mekanisme dokumen meta data dalam pemodelan aplikasi
perangkat lunak berorientasi obyek (Rasa ingin tau)
3. Peserta didik membuat6 kelompok untuk berdiskusi (kerjasama dan saling
menghargai) Peserta didik berdiskusi dan saling berkomunikasi serta
berkolaborasi dengan anggota sekelompok tentang materi konsep
mekanisme dokumen meta data dalam pemodelan aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek (kerjasama)
4. Guru berkeliling untuk mejadi fasilisator dalam kegiatan diskusi kelompok
belajar peserta didik
5. Setelah diskusi selesai guru memberikan kuis untuk mengukur sejauh
mana kemampuan peserta didik memahami materi konsep mekanisme
dokumen meta data dalam pemodelan aplikasi perangkat lunak berorientasi
obyek yang telah di diskusikan (bertanggung jawab)
6. Guru memeriksa hasil kuis dan memberikan penghargaan kepada peserta
didik yang menjawab dengan benar serta kelompok dengan memperoleh
skor tertinggi dan memberi apresiasi pada kelompok lain
Pertemuan 2
1. Peserta didik membaca materi dari buku paket atau internet tentang
mekanisme dokumen meta data dalam pemodelan aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek(gemar membaca)
2. Peserta didik secara mandiri mengajukan pertanyaan mengenai materi
mekanisme dokumen meta data dalam pemodelan aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek (Rasa ingin tau)
3. Peserta didik membuat 6 kelompok untuk berdiskusi (kerjasama dan saling
menghargai)
4. Peserta didik berdiskusi dan saling berkomunikasi serta berkolaborasi
dengan anggota sekelompok tentang materi mekanisme dokumen meta
data dalam pemodelan aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek
(kerjasama)
5. Guru berkeliling untuk mejadi fasilisator dalam kegiatan diskusi kelompok
belajar peserta didik
6. Setelah diskusi selesai guru memberikan kuis untuk mengukur sejauh
mana kemampuan peserta didik memahami materi mekanisme dokumen
meta data dalam pemodelan aplikasi perangkat lunak berorientasi obyek
yang telah di diskusikan (bertanggung jawab)
7. Guru memeriksa hasil kuis dan memberikan penghargaan kepada peserta
didik yang menjawab dengan benar serta kelompok dengan memperoleh
skor tertinggi dan memberi apresiasi pada kelompok lain
Pertemuan 3
1. Peserta didik membaca materi dari buku paket atau media internet
mengenai materi dokumen meta data dalam pemodelan aplikasi perangkat
lunak (gemar membaca)
2. Peserta didik secara mandiri mengajukan pertanyaan mengenai materi
mengenal dokumen meta data dalam pemodelan aplikasi perangkat lunak
(Rasa ingin tau)
3. Peserta didik membuat 6 kelompok untuk berdiskusi (kerjasama dan saling
menghargai)
4. Peserta didik berdiskusi dan saling berkomunikasi serta berkolaborasi
dengan anggota sekelompok dokumen meta data dalam pemodelan
aplikasi perangkat lunak.k (kerjasama)
5. Guru berkeliling untuk mejadi fasilisator dalam kegiatan diskusi kelompok
belajar peserta didik
6. Setelah diskusi selesai guru memberikan kuis untuk mengukur sejauh
mana kemampuan peserta didik memahami materi dokumen meta data
dalam pemodelan aplikasi perangkat lunak yang telah di diskusikan
(bertanggung jawab)
7. Guru memeriksa hasil kuis dan memberikan penghargaan kepada peserta
didik yang menjawab dengan benar serta kelompok dengan memperoleh
skor tertinggi dan memberi apresiasi pada kelompok lain
Pertemuan 4
1. Peserta didik membaca materi dari buku paket atau media internet
mengenai materi model sistem dengan aplikasi perangkat lunak.(gemar
membaca)
2. Peserta didik secara mandiri mengajukan pertanyaan mengenai materi
mengenal model sistem dengan aplikasi perangkat lunak.(Rasa ingin tau)
3. Peserta didik membuat 6 kelompok untuk berdiskusi (kerjasama dan saling
menghargai)
4. Peserta didik berdiskusi dan saling berkomunikasi serta berkolaborasi
dengan anggota sekelompok tentang model sistem dengan aplikasi
perangkat lunak (kerjasama)
5. Guru berkeliling untuk mejadi fasilisator dalam kegiatan diskusi kelompok
belajar peserta didik
6. Setelah diskusi selesai guru memberikan kuis untuk mengukur sejauh
mana kemampuan peserta didik memahami materi model sistem dengan
aplikasi perangkat lunak yang telah di diskusikan (bertanggung jawab)
7. Guru memeriksa hasil kuis dan memberikan penghargaan kepada peserta
didik yang menjawab dengan benar serta kelompok dengan memperoleh
skor tertinggi dan memberi apresiasi pada kelompok lain
Pertemuan 5
1. Guru mendemonstrasikan cara merancang pemodelan aplikasi perangkat
lunak dengan dokumen meta data (rasa ingin tahu)
2. Peserta didik merancang pemodelan aplikasi perangkat lunak dengan
dokumen meta data seperti yang dibuat guru (kreatif)
3. Setelah selesai peserta didik mencontoh untuk merancang pemodelan
aplikasi perangkat lunak dengan dokumen meta data yang dibuat guru, dan
guru menugaskan perserta didik untuk merancang pemodelan aplikasi
perangkat lunak dengan dokumen meta data (kreatif, kritis)
4. Peserta didik merancang pemodelan aplikasi perangkat lunak dengan
dokumen meta data dengan percaya diri (kreatif)
5. Guru berkeliling untuk menjadi fasilitator dalam merancang pemodelan
aplikasi perangkat lunak dengan dokumen meta data (bertanggung jawab)
6. Setelah membuat merancang pemodelan aplikasi perangkat lunak dengan
dokumen meta data selesai guru memberikan kuis untuk mengukur sejauh
mana kemampuan peserta didik dalam merancang pemodelan aplikasi
perangkat lunak dengan dokumen meta data
7. Guru memeriksa hasil kuis dan memberikan penghargaan kepada peserta
didik yang menjawab dengan benar dan memberi apresiasi pada peserta
didik lain
Kegiatan Penutup
1. Guru bersama peserta didik menyimpulkan materi yang sudah dipelajari.
2. Guru bersama peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang
sudah dilaksanakan.
3. Guru memberikan soal-soal untuk dikerjakan di rumah
4. Guru menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya
5. Pelajaran ditutup dengan doa bersama
C. ASSESMEN
1. Sikap :
Observasi (sikap spiritual dan sosial)
2. Pengetahuan:
Tes tertulis: (dalam bentuk essay ) tentang mekanisme dokumen meta-
data.
3. Keterampilan:
Tes Kinerja : Forto folio intrumen dan rubrik menggunakan kolom skor dan
bentuk penilaian mengunakan Lembar kinerja (proses) tentang mengkaji
dokumen meta-data dan mekanisme implementasinya
2. Instrumen Penilaian
No. Butir Deskripsi
Sikap
1. Sopan 4: sangat sopan dalam berkomunikasi
3: sopan dalam berkomunikasi
2: kurang sopan dalam berkomunikasi
1: tidak sopan dalam berkomunikasi
2. Jujur 4: tidak pernah curang dalam mengerjakan tes tulis
3: berusaha curang dalam mengerjakan tes tulis,
namun tidak diulangi setelah ditegur
2: berbuat curang saat tes, namun tidak diulangi
setelah ditegur
1: curang saat tes dan tidak mempedulikan
hukuman
3. Teliti 4: tidak ada kesalahan penulisan dalam menyusun
laporan
3: ada 1-2 kesalahan dalam penulisan laporan
2: ada 3 – 5 kesalahan dalam penulisan laporan
1: lebih dari 5 kesalahan dalam penulisan laporan
i. Penilaian Sikap
Kelas : XI RPL 1
Tanggal Nama siswa Catatan Butir sikap
perilaku
Kelas : XI RPL 2
No Tanggal Nama siswa Catatan Butir sikap
perilaku
- Soal
1. Sebutkan pengertian dari metadata ...
2. Apakah implementasi dari metadata...
3. Sebutkanlah prinsip metadata...
- Kunci Jawaban
1. Metadata adalah informasi terstruktur yang mendeskripsikan,
menjelaskan, menemukan, atau setidaknya membuat menjadikan
suatu informasi mudah untuk ditemukan kembali, digunakan, atau
dikelola.
2. Metadata adalah informasi terstruktur yang mendeskripsikan,
menjelaskan, menemukan, atau setidaknya membuat menjadikan
suatu informasi mudah untuk ditemukan kembali, digunakan, atau
dikelola. Metadata yang sekarang sudah semakin maju dan
berkembang dan sudah bisa menggambarkan data yang berbentuk
lebih banyak tidak hanya data-data saja akan tetapi berbentuk
gambar, objek dan non-elektronik lainnya.
3. Prinsip metadata:
Merupakan perwakilan atau reperesentasi dari sebuah dokumen
atau sumber informasi.
Fasilitator agar sumber informasi mudah di temukan dengan
menggunakan kriteria yang relevan.
Mengidentifikasi sumber.
Mengelompokkan sumber yang memiliki kemiripan.
Membedakan sumber yang tidak memiliki kemiripan.
Memberikan informasi tentang lokasi sumber
- Format Penilaian Tugas
No Nama Kelengkapan Kerapian Ketepata Bobot Nilai
. n Waktu
Keterangan :
Rumus Penilaian :
- Sangat :3
Perolehan Bobot
- Sedang :2 Nilai = × 100
Bobot Maksimal
- Kurang :1
- Instrumen Penilaian
Petunjuk : Berilah tanda check (v) pakai kolom skor
Capaian Kompetensi / Skor
No Komponen/Sub Komponen BK CK K SK
0-64 65-69 70-84 85-100
A Persiapan (skor maksimal 100)
Hadir tepat waktu, berseragam lengkap dan rapi
Alat dipersiapan dengan lengkap dan rappi
B Proses Kerja (skor maksimal 100)
Proses mempresentasikan dokumen meta-data
dan mekanisme implementasi
C Hasil (skor maksimal 100)
Kajian dokumen meta-data dan mekanisme
implementasi
D Sikap Kerja (skor maksimal 100)
Sikap kerja saat mempresentasikan dokumen
meta-data dan mekanisme implementasi
E Waktu (skor maksimal 100)
Ketepatan waktu kerja
Penilaian
Persiapan Proses Hasil Sikap Waktu Total
Kerja
Skor Perolehan
Skor Maksimal 100 100 100 100 100
Bobot 10 40 30 10 10
Total
Skor Perolehan
Nilai Total = × Bobot
Skor Maksimal
- Rubrik Penilaian
Komponen/Sub
No Indikator/Kriteria Unjuk Kerja Skor
Komponen
A Persiapan
BK/0-64
B Proses Kerja
Mempresentasikan dokumen
meta-data dan mekanisme
implementasi dg tidak tepat
BK/0-64
C Hasil
D Sikap Kerja
Waktu
Metadata merupakan kunci dari suatu perusahaan atau dalam hal ini
adalah perpustakaan karena semua kegiatan dan data-data perpustakaan
dapat di berjalan dengan baik jika memiliki metadata yang baik. Kegiatan
perpustakaan ke depannya bergantung kepada metadata yang baik agar
dalam mengakses data di masa depan tidak mengalami kesulitan.
Dublin Core adalah salah satu skema metadata yang digunakan untukweb
resource description and discovery. Gagasan membuat suatu standar baru
agaknya dipengaruhi oleh rasa kurang puas dengan standar lama seperti
misalnya MARC yang dianggap terlampau sulit (hanya dimengerti dan bisa
diterapkan oleh pustakawan) dan kurang bisa digunakan untuk web resources.
Untuk menangani banjir web resources diperlukan cara dan format yang lebih
sederhana. Ciri-ciri Dublin Core yang diharapkan bisa membuatnya diterapkan
secara luas oleh berbagai kalangan adalah:
Dublin Core dibuat sesederhana mungkin agar dapat digunakan baik oleh
awam (bukan pengatalog) maupun profesional. Diharapkan bahwa pencipta
resource itu sendiri akan dapat membuat metadata (deskripsi) karya
mereka tanpa memerlukan pelatihan khusus.
Semua unsur bersifat opsional dan dapat diulang apabila diperlukan
Unsur-unsur diterima secara internasional, dan dapat diterapkan oleh
semua disiplin ilmu
Setiap unsur dapat diperluas agar data yang lebih khusus (misalnya untuk
disiplin ilmu atau aplikasi khusus) dapat tertampung
Dapat ditempatkan di dalam Web page (embedded) biasanya sebagai
bagian dari header, sehingga dapat dideteksi oleh web robot atau spider
C. Tugas
Jelaskan pengunaan metadata deskriptif, metadata struktural, dan metadata
administrasi