A. Judul Artikel
Fratiwi, N. J., Samsudin, A., & Costu, B. (2018). Enhancing K-10 Students’ Conceptions
through Computer Simulations-Aided PDEODE* E (CS-PDEODE* E) on Newton’s
Laws. Jurnal Pendidikan IPA Indonesia, 7(2), 214-223.
B. Tujuan Penulisan
Memaparkan beberapa pengaruh tentang penggunaan simulasi komputer berbantuan
PDEODE* E untuk meningkatkan penguasaan konsep siswa pada Hukum Newton.
C. Fakta-fakta unik
1. PDEODE*E adalah lembar kerja yang terdiri dari tujuh tahapan yaitu Predict (P),
Discuss (D), Explain (E), Observe (O), Discuss (D), Explore (E*) dan Explain (E).
2. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan model 4D (Define,
Design, Develop and Disseminate).
3. Pada tahap define dan design diperoleh rancangan lembar kerja PDEODE*E dan
desain simulasi komputer.
4. Pada tahap develop dikembangkan simulasi komputer berbantuan PDEODE*E yang
telah divalidasi.
5. Simulasi komputer yang dirancang sesuai dengan miskonsepsi siswa agar diatasi
dengan baik.
6. Konsep siswa tentang Hukum Newton dapat ditingkatkan melalui penggunaan
simulasi komputer khususnya pada konsep keseimbangan gaya.
7. Hasil uji t menunjukkan bahwa penggunaan simulasi komputer dengan PDEODE*
E lebih efektif dibandingkan penggunaan simulasi komputer dengan POE.
8. Skor penguasaan konsep siswa menggunakan simulasi komputer dengan PDEODE*
E lebih tinggi secara signifikan dibandingkan menggunakan simulasi komputer
dengan POE.
D. Pertanyaan
1. Bagaimana simulasi komputer diterapkan dalam pembelajaran fisika sehingga dapat
meningkatkan proses dan hasil belajar?
2. Apa saja faktor-faktor lain yang mempengaruhi sehingga simulasi komputer dapat
berdampak positif terhadap hasil belajar?
3. Hasil belajar apa saja yang dapat ditingkatkan dalam pembelajaran simulasi
komputer?
4. Pada artikel tidak ada dijelaskan tentang signifikansi peningkatan hasil belajar pada
masing-masing sub konsep, namun hanya menjelaskan kesimpulan peningkatan pada
sub konsep tertentu. Bagaimana peningkatan hasil belajarnya?
5. Mengapa simulasi komputer dengan lembar kerja PDEODE* E lebih efektif
meningkatkan konsep siswa dibandingkan dengan lembar kerja POE?
6. Pada artikel tidak dijelaskan tentang pengertian POE. Apa yang dimaksud dengan
POE?
7. Adakah kendala yang dihadapi dalam penggunaan simulasi komputer selama proses
pembelajaran?
8. Apakah penggunaan simulasi komputer termasuk dalam pembelajaran di abad ke-21?
9. Simulasi komputer mampu memvisualisasikan konsep dengan baik. Apakah simulasi
komputer dapat berdampak positif pula terhadap siswa dengan gaya belajar auditory
dan kinestetic?
10. Pada artikel dijelaskan tentang sampel yang terdiri dari 15 siswa laki-laki dan 15
siswa perempuan. Apakah ada perbedaan penguasaan konsep juga dipengaruhi oleh
jenis kelamin?
E. Pembahasan
F. Refleksi
Informasi tambahan yang saya peroleh yaitu tentang pengelolaan yang baik proses
pembelajaran. Penting bagi guru untuk memperhatikan waktu, skenario dan strategi yang
akan diterapkan agar dapat pembelajaran lebih efektif. Selain itu penting pula memperhatikan
gaya belajar dan karakteristik siswa agar guru dapat merencanakan strategi yang akan
digunakan. Kesesuaian materi yang disajikan, gaya belajar siswa dan metode yang diterapkan
mempengaruhi hasil belajar siswa. Hal tersebut harus diperhatikan kesesuaiannya sehingga
penggunaan simulasi komputer dapat berjalan optimal. Berbagai informasi yang saya terima
tersebut tentunya menambah wawasan saya, sehingga dapat memberikan referensi untuk
melaksanakan penelitian yang selanjutnya terutama tentang pengembangan media
pembelajaran.
Daftar Pustaka
Chen, Y. L., Pan, P. R., Sung, Y. T., & Chang, K. E. (2013). Correcting Misconceptions on
Electronics: Effects of a simulation-based learning environment backed by a conceptual
change model. Journal of Educational Technology & Society, 16(2).
Gunawan, G., Harjono, A., & Imran, I. (2016). Pengaruh Multimedia Interaktif dan Gaya Belajar
Terhadap Penguasaan Konsep Kalor Siswa. Jurnal Pendidikan Fisika Indonesia, 12(2),
118-125.
Gunawan, G., Suranti, N. M. Y., Nisrina, N., Herayanti, L., & Rahmatiah, R. (2018a). The effect
of virtual lab and gender toward students’ creativity of physics in senior high school.
In Journal of Physics: Conference Series (Vol. 1108, No. 1, p. 012043). IOP Publishing.
Gunawan, G., Suranti, N. M. Y., Nisrina, N., & Herayanti, L. (2018b). Students’ Problem-Solving
Skill in Physics Teaching with Virtual Labs. International Journal of Pedagogy and
Teacher Education, 2, 79-90.
Ngang, T. K., Nair, S., & Prachak, B. (2014). Developing instruments to measure thinking skills
and problem solving skills among Malaysian primary school pupils. Procedia-Social and
Behavioral Sciences, 116, 3760-3764.
Restami, M. P., Suma, K., & Pujani, M. (2013). Pengaruh Model Pembelajaran Poe (Predict-
Observe-Explaint) Terhadap Pemahaman Konsep Fisika dan Sikap Ilmiah Ditinjau Dari
Gaya Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran IPA Indonesia, 3(1).
Rutten, N., Van Joolingen, W. R., & Van Der Veen, J. T. (2012). The learning effects of computer
simulations in science education. Computers & Education, 58(1), 136-153.
Sun, C. T., Wang, D. Y., & Chang, Y. Y. (2013). Effects of Thinking Style on Design Strategies:
Using Bridge Construction Simulation Programs. Journal of Educational Technology &
Society, 16(1).
Stadlert, H., Duit, R., & Benke, G. (2000). Do boys and girls understand physics differently? Phys.
Educ. 35(6). 417-422.
Suranti, N. M. Y., Gunawan, G., & Sahidu, H. (2016). Pengaruh Model Project Based Learning
Berbantuan Media Virtual Terhadap Penguasaan Konsep Peserta didik pada Materi Alat-
alat Optik. Jurnal Pendidikan Fisika dan Teknologi, 2(2), 73-79.
ARTIKEL YANG DIANALISIS
ARTIKEL-ARTIKEL PENDUKUNG