Anda di halaman 1dari 26

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Istilah sistem dan teknologiinformasi mulai popular sejak zaman pra-sejarah
diakhir tahun 70-an. Pada sebelumnyaistilah teknologi computer atau pengolahan data
elektronis(electronic data processing). Teknologi muncul dari sifat manusia yang
selalu menggunakan akal pikirannya untuk keluar dari masalah, hidup lebih enak, dan
hidup lebih mudah.
Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat dan dirasakan canggih
bahkan di pelosok-pelosok yang dulunya belum merasakan teknologi pun sekarang
bisa menikmati layanan informasi teknologi secara online. Perkembangan teknologi
informasi dan teknologi komunikasi yang sebenarnya memacu kepada suatu cara baru
dalam kehidupan, dari kehidupan dimulai dengan berakhir, kehidupan seperti ii
dikenal dengan e-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh berbagai
kebutuhan secara elektronik.
B. Rumusan Masalah
1. Bahasa pemrograman
2. Penggunaan system informasi
3. Perangkat keras
4. Perangkat lunak
C. Tujuan
1. Agar mengetahui perkembangan bahasa pemrograman dari era awal sampai
terkini
2. Agar mengetahui bagian dari system informasi yaitu system operasi dan juga
perkembangannya dari masa awal sampai terkini
3. Agar mengetahui perkembangan perangkat keras dariera awal sampai terkini
4. Agar mengetahui perkembangan erangkat lunak dari era awal sampai masa terkini

1
BAB II

PEMBAHASAN

A. Sejarah Bahasa Pemrograman


Bahasa pemrograman merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan
semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini
memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang
akan diproses oleh komputer.
a. Tahun 1842-1843
Sekitar tahun 1842-1843, program komputer pertama diciptakan oleh Ada
Lovelace. Ia adalah orang pertama yang menyadari bahwa komputer memiliki
aplikasi di luar perhitungan murni. Ia menciptakan algoritma pertama yang
dimaksudkan untuk dilakukan oleh komputer. Akibatnya, ia sering disebut sebagai
orang pertama yang mengenali potensi penuh dari komputer, dan juga programmer
pertama.Pada tahun 1940an, komputer modern bertenaga listrik diciptakan. Dengan
kecepatan yang terbatas, juga kapasitas memory kecil memaksa programmer untuk
menulis tangan bahasa pemrograman. Akhirnya disadari bahwa membutuhkan
banyak usaha intelektual untuk melakukan pemrograman.
b. Tahun 1943-1945
Bahasa pemrograman pertama di desain untuk mengkomunikasikan unstruksi
kepada komputer, ditulis pada tahun 1950an. Bahasa pemrograman yang pernama
Plankalkül, diciptakan oleh orang Jerman bernama Konrad Zuse, tetapi tidak
diimplementasikan sampai tahun 1998 dan 2000.
c.Tahun 1949 - 1959
Short Code oleh John Mauchly, yang dikembangkan pada tahun 1949, adalah
salah satu bahasa yang memiliki tingkat tinggi pertama yang pernah diciptakan
untuk komputer elektronik.
Manchester Mark 1 oleh Alic Glennie, dianggap sebagai program tingkat tinggi
pertama yang sudah di compile. Berfungsi mengubah suatu bahasa ke kode mesin.
Fortran oleh John Backus, bahasa pemrograman tertua yang masih digunakan
sampai sekarang. Digunakan oleh NAS. Untuk komputasi numerik dan saintifik.
2
COBOL (Common Business Oriented Language) oleh Short Range Committee,
adalah bahasa pemrograman pertama yang diamanatkan oleh Departemen
Pertahanan Amerika Serikat. Digunakan untuk komputasi bisnis. Dipakai oleh
kartu kredit dan ATM.
d. Tahun 1964 - 1983
BASIC (Beginner’s All-Purpose Symbolic Instruction Code) oleh John George
Kenny dan Thomas Eugene Kurtz, didesain untuk kesederhanaan. Banyak game
komputer yang ditulis menggunakan BASIC. PASCAL oleh Niklaus Wirth,
dinamakan berdasarkan Blaise Pascal. Diciptakan untuk mengajarkan
pemrograman berstruktur dan structural data. Sering digunakan untuk aplikasi
Windows seperti Skype. C oleh Dennis Ritchie. Salah satu bahasa pemrograman
terpopuler sedunia. Banyak bahasa pemrograman yang dihasilkan dari C, seperti
C#, Java, JavaScript, Perl, PHP, dan Python. ADA oleh Jean Ichbiah, dinamakan
berdasarkan Ada Lovelace. Berasal dari Pascal. Diciptakan untuk
mengembangkan sistem perangkat lunak besar (NASA dan NSTAR). Sering
digunakan oleh Departemen Pertahanan, transportasi, manufaktur, dll. C++ oleh
Bjarne Stroustrup, sebelumnya bernama C dengan kelas. Merupakan ekstensi dari
C, dengan peningkatan seperti class, fungsi virtual, dan tempelates. Sering
digunakan untuk aplikasi komersial dan perangkat lunak tertanam, game, dan
aplikasi server/client.
Dipakai oleh Adobe, Google Chrome, Mozilla Firefox, dan Internet Explorer.
e.Tahun 1991 - 1996
Python oleh Guido Van Rossum, dinamakan berdasarkan grup komedi Monty
Python. Diciptakan untuk mendukung berbagai gaya pemrograman dan seru untuk
digunakan. Sering digunakan untuk aplikasi web, pengembangan perangkat lunak,
dan keamanan informasi. Dipakai oleh Google, Yahoo, dan Spotify. Ruby oleh
Yukihiro Matsumoto, didesain untuk pemrograman yang produktif dan
menyenangkan. Sering digunakan untuk pengembangan aplikasi Web. Dipakai
oleh Twitter, Hulu, dan Groupon. Java oleh James Gosling, diciptakan awalnya
untuk proyek interaktif TV. Mempunyai fungsi Cross-platform. Bahasa
pemrograman popular kedua setelah Python. Sering digunakan untuk
pemrograman jaringan, pengembangan perangkat lunak. Dipakai oleh Android.
PHP oleh Rasmus Lerdorf. Diciptakan awalnya untuk membuat halaman Web
yang dinamik. PHP juga open source. Sering digunakan untuk membuat atau
3
mempertahankan kedinamisan halaman Web. Dipakai oleh Facebook, Wikipedia,
Digg, WordPress, dan Joomla. JavaScript oleh Brendan Eich, diciptakan untuk
mengekstensi fungsi halaman Web. Sering digunakan untuk mengembangkan
Web dinamis, dokumen PDF, Web browser, dan widget dari desktop. Dipakai
oleh Gmail, Adobe Photoshop, dan Mozilla Firefox.
f. Sekarang
Evolusi bahasa pemrograman masih berjalan, di dunia industry maupun riset,
beberapa tren seperti:
• Meningkatkan dukungan untuk pemrograman fungsional dalam bahasa
mainstream yang digunakan untuk komersial, termasuk pemrograman fungsional
murni agar membuat kode menjadi lebih mudah.
• Membangun untuk mendukung pemrograman yan kongruen dan terdistribusi
• Integrasi dengan database, seperti XML.
• Riset untuk bahasa pemrograman komputasi kuantum.
B. Penggunaan Sistem Informasi
1. Sejarah system operasi

Perkembangan sistem operasi sangat pesat sejak pertama kali komputer


diciptakan sampai sekarang. Perkembangan dari sistem operasi dan arsitektur
komputer saling memengaruhi satu sama lain. Terlebih dengan banyaknya
kebutuhan manusia terhadap komputer. Menurut Tanenbaum, perkembangan
sistem operasi dibagi menjadi empat generasi, seperti dijelaskan berikut ini.

a) Generasi Pertama Tahun 1940-an dan 1950-an

Pada tahun 1940-an merupakan sejarah yang tidak bisa dilupakan


karena komputer elektronik digital yang pertama diluncurkan untuk
menggantikan mesin komputasi mekanis. Ide ini muncul untuk menciptakan
suatu komputer elektronik untuk mengatasi permasalahan komputasi,
karena:

 Kecepatan penghitungan manusia terbatas


 Manusia sangat mudah membuat kesalahan
 Sifat manusia yang selalu lupa

4
Maka, pada tahun 1940-an diciptakanlah suatu mesin yang mampu
ambantu manusia untuk mengatasi masalah tersebut, tapi mesin tersebut dak
memiliki sistem operasi. Mesin tersebut berjalan dengan cara program
dimasukkan dari punched card. Baru pada tahun 1950-an sistem operasi
tama kali diimplementasikan oleh The General Motors Research aboratories
pada IBM 701. Saat itu sistem hanya mampu menjalankan pekerjaan satu
per satu dengan mengumpulkan program dan data satu per u dalam group
atau antrian (batch), disebut juga dengan singlestream batch processing
sistems.

 Komponen utanma tabung hampa udara (Tabung Vakum)

 Semua operasi komputer dilakukan secara manual melalui plug-


boards, dan hanya bisa digunakan untuk menghitung (+, - dan *)

b) Generasi Kedua Tahun 1960-an

Komputer generasi yang kedua pada tahun 1960-an masih


menggunakan pemrosesan batch (batch processing system), tetapi sudah
dapat melakukan lebih baik pada resource komputer dengan menjalankan
beberapa tugas sekaligus. Berisi banyak alat seperti pembaca kartu, punch
card, printer, tape drive, dan disk drive.

Pada saat itu para perancang sistem operasi membuat konsep bahwa
apabila terdapat pekerjaan yang sedang menunggu dan operasi input-output
device dan processor tidak sedang bekerja maka suatu pekerjaan lain dapat
menggunakan prosesor. Konsep ini dikembangkan dengan nama
multiprogramming di mana beberapa pekerjaan diletakkan dalam memory
utama sekaligus dan prosesor dapat berganti-ganti melakukan tugas sesuai
kebutuhan untuk menjaga efisiensi waktu.

c) Generasi Ketiga Tahun 1970-an

Sebagian besar sistem pada tahuan 1970-an adalah era minikomputer


dengan sistem timesharing multimode yang mendukung batch processing
timesharing, dan aplikasi real time. Eksperimen sistem timesharing pada
tahun 1960-an telah menjadi produk komersial yang baik. Komunikasi antar

5
sistem komputer dalam Amerika pun meningkat. Standar komunikas TCP/IP
dari Departemen Pertahanan digunakan secara luas tertama dalam militer
dan peralatan komputasi universitas. Komunikasi dalam LAN (Local Area
Networks) diterapkan secara ekonomis dengan adanya standar Ethernet yang
dikembangkan oleh Xerox's Palo Alto Research Center. Dan, proses enkripsi
dan dekripsi mulai diperhatikan.

d) Generasi Keempat Tahun 1980-an

Pada tahun 1980 merupakan dekade dari personal komputer (PC) dan
workstation. Teknologi mikroprosesor berkembang sehingga memungkinkan
pembuatan komputer desktop. Mulai dikenal adanya distributed computing
Aplikasi software seperti spreadsheet, word processor, database, grafis
berkembang dan membantu terjadinya revolusi PC. Pada dekade ini PC telah
berkembang hingga arsitektur dan aplikasi 32-bit dengan teknologi Pipeline.
Generasi ini ditandai dengan berkembang dan meningkatnya kemampuan
komputer desktop dan teknolgi jaringan komputer. Jaringan TCP/IP telah
dimulai digunakan secara luas oleh kalangan militer, penelitian, perguruan
tinggi dan masyarakat umum.

e) Generasi Kelima Tahun 1990-an

Memasuki tahapan distributed computing, juga dimulainya komputasi


paralel dengan beberapa prosesor. Teknologi PC semakin berkembang
dengan pesat, disertai perkembangan teknologi multimedia. Sistem operasi
mengalami revolusi dalam hal interface yaitu menggunakan GUI (Graphical
User Interface), teknologi multi-threading pun digunakan secara luas.
Mikroprosesor berbasis RISC untuk PC diperkenalkan. Teknologi jaringan
dan internet berkembang dengan pesat.

2. Windows
Microsoft Windows atau lebih dikenal dengan sebutan Windows adalah
keluarga sistem operasi komputer pribadi yang dikembangkan oleh Microsoft
yang menggunakan antarmuka dengan pengguna berbasis grafik (graphical user
interface).

6
Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem
operasi yang berbasis modus teks dan command-line. Windows versi pertama,
Windows Graphic Environment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10
November 1983, tetapi baru keluar pasar pada bulan November tahun 1985 yang
dibuat untuk memenuhi kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar.
Windows 1.0 merupakan perangkat lunak 16-bit tambahan (bukan merupakan
sistem operasi) yang berjalan di atas MS-DOS (dan beberapa varian dari MS-
DOS), sehingga ia tidak akan dapat berjalan tanpa adanya sistem operasi DOS.
Versi 2.x, versi 3.x juga sama. Beberapa versi terakhir dari Windows (dimulai dari
versi 4.0 dan Windows NT 3.1) merupakan sistem operasi mandiri yang tidak lagi
bergantung kepada sistem operasi MS-DOS. Microsoft Windows kemudian bisa
berkembang dan dapat menguasai penggunaan sistem operasi hingga mencapai
90%.

 Perkembangan Ms-Windows

Dimulai dari DosShell for DOS 6 buatan Microsoft dan inginnya


Microsoft bersaing terhadap larisnya penjualan Apple Macintosh yang
menggunakan GUI, Microsoft menciptakan Windows 1.0. Nama ini berasal
dari kelatahan karyawan Microsoft yang menyebut nama aplikasi tersebut
sebagai Program Windows (Jendela Program). Windows versi 2 adalah versi
Windows pertama yang bisa diinstal program. Satu-satunya program yang bisa
ditambahkan adalah Microsoft Word versi 1.

Windows versi 3 menjanjikan aplikasi tambahan yang lebih banyak,


kelengkapan penggunaan, kecantikan user interface atau antamuka dan
mudahnya konfigurasi. Windows versi 3.1 adalah versi Windows yang bisa
mengoptimalisasi pengunaannya pada prosesor 32-bit Intel 80386. Windows
versi 3.11 adalah versi Windows terakhir sebelum era Start Menu Windows
3.11 juga merupakan versi Windows pertama yang mendukung
networking/jaringan.

a. Microsoft Windows 1.0

Merupakan versi pertama sistem operasi dalam dunia sistem


operasi berbasis Graphical User Interface (GUI) yang dibuat oleh

7
Microsoft Corporation. sebenarnya diluncurkan pertama kali pada
tanggal 10 November 1983, tapi tidak pernah keluar ke pasar publik
sebelum bulan November 1953 karena banyaknya hambatan yang terjadi
ketika pengembangan berlangsung.

b. Microsoft Windows 2.0

Merupakan versi kedua dari sistem operasi berbasis graphical user


interf (GUI) buatan Microsoft Corporation, yang dirilis pada 9 Desember
1995 akibat kurang suksesnya Windows versi 1.0. Windows 1.0 kurang
suks karena kurangnya aplikasi yang mendukung Windows 1.x.

c. Windows 3.0

Merupakan versi ketiga dari sistem operasi berbasis graphical user


inter yang dibuat oleh Microsoft Corporation yang dirilis pada tanggal
22 1990.

Windows 3.00 memiliki semua kelebihan dari Windows 2.xx,


seperti dukungan untuk kartu grafis VGA (bahkan untuk kartu SVGA
atau XGA), icon yang lebih kaya, dan GUI yang sedikit lebih manis
dibandingkan dengan Windows 2.xx.

d. Windows 95

Diperkenalkan dengan menggunakan rancangan menu "Start",


menu inovatif untuk mengakses grup program (pengganti Program
Manager), selain itu juga diperkenalkan Windows Explorer sebagai
pengganti File Manager, dukungan plug-and-play, dukungan program
aplikasi MS-DOS dan Windows 16-bit dan Windows 32-bit, dan
dukungan bagi nama-nama berkas (file) yang panjang, yang mendukung
penamaan hingga 256 karakter, dan browser opsional Microsof Internet
Explorer

e. Windows 98

Windows 98 adalah upgrade dari Windows 95 Seperti yang


dideskripsikan sebagai sistem operasi, “Works Better, Plavs Better,"

8
Windows 98 adalah versi windows pertama yang didesain secara spesifik
untuk konsumen.

f. Windows NT

Windows NT merupakan sebuah sistem operasi 32-bit dari


Microsoft yang menjadi leluhur sistem operasi Windows 2000, Windows
XP, Windows Server 2003, dan Windows Vista. Sistem operasi tersebut
pada awalnya mendukung beberapa platform mikroprosesor, dimulai
dari Intel 80x86 (hingga sekarang).

g. Windows XP

Windows XP atau Windows 5.1 build 2600 adalah sebuah versi


sistem operasi Windows yang diluncurkan oleh Microsoft Corporation
pada tanggal 25 Oktober 2001 di Amerika Serikat. Dan masih termasuk
keluarga dari MS- Windows NT. Sebelumnya, Microsoft telah
meluncurkan Windows versi 5.0 atau yang dikenal dengan Windows
2000, baik itu edisi server maupun edisi profesional (untuk desktop
kantoran).

h. Windows Vista

Windows Vista adalah nama dari salah satu versi baru Microsoft
Windows, sistem operasi berbasis grafis dari Microsoft yang digunakan
pada komputer pribadi (PC), baik untuk pengguna rumahan maupun
bisnis, pada komputer,laptop, maupun media center.

3. Apple & Macintosh

Apple, atau lebih tepatnya adalah "Apple Computer Incorporated" adalah


sebuah perusahaan komputer yang berbasis di Cupertino, Califomia Sedangkan
Mac atau Macintosh adalah merujuk kepada produk-produk komputer yang dibuat
oleh Apple Computer Inc (line of personal computer, designed, developed,
manufactured, and marketed by Apple Computer. Wikipedia), seperti MacBook
Pro, PowerBook, iBook. Sementara itu "Mac OS" merujuk pada Operating
System yang dikembangkan oleh An Computer.

9
a. MAC OS

Versi pertama dari Mac OS mudah dibedakan dengan sistem operasi


yang lain dari periode yang sama, karena tidak menggunakan sebuah
command line interface, Macintosh merupakan sistem operasi yang pertama
meng- gunakan interface ke pemakai yang seluruhnya grafis. Ditambah inti
sistem (kernel) adalah Finder, suatu aplikasi manajemen file, yang mampu
menampilkan tampilan Desktop.

b. 1984-System 1

System 1 memiliki tampilan desktop, jendela, icon, menggunakan


sebusk mouse, menu, dan scrollbars. Terdapat satu folder system dan "Folder
vane kosong" (Empty Folder), untuk membuat Folder yang baru dapat
mengubah nama dari Empty Folder maka suatu Empty Folder pengganti akan
dengan seketika muncul.

c. 1985-System 2

System 2 mampu membuat Finder melakukan kerja duapuluh persen


lebih cepat. Perintah Close All dan Put Back dihapuskan, Shutdown dan New
Folder ditambahkan, disk sekarang dapat dikeluarkan dengan men-drag icon-
nya ke Trash, sebagai ganti perintah Eject Disk dan kemudian men-drag icon-
nya ke Trash. List View yang tidak dalam struktur ditambahkan, di mana
item di dalam suatu folder disusun secara vertikal dengan icon kecil.

d. 1986-System 3

System 3 meningkatkan kecepatan Finder. Hierarchical File System


(HFS) menggantikan Macintosh File System (MFS) dari Systems 1 dan 2-
folder- folder akan terlihat di dalam folder (sebagai subfolder).

e. 1987-System 4

System 4 diperkenalkan pada Macintosh II dan Macintosh SE. System 4


menambahkan dukungan multiple monitor. System 4.1 menambahkan
dukungan untuk disk drive 32 MB.

10
f. Software System 5 Software

System 5 (dikenal juga sebagai System 5), Penambahan Multi- Finder,


suatu sistem tambahan, pengganti untuk Finder yang bisa mmenjalankan
beberapa program sekaligus.

g. 1988-System Software 6

Cooperative multitasking debutan pertama Macintosh di bulan Maret


1985 dengan sebuah program yang diberi nama Switcher, mengizinkan user
untuk meluncurkan berbagai aplikasi dan program pendukung lainnya.

h. 1990-System 7

System 7 adalah perubahan yang paling besar bagi sistem perangkat


lunak waktu itu. System 7 menghapuskan isu Finder/MultiFinder-Finder
System 7 adalah MultiFinder yang mengubah multitasking agar lebih baik
Manajemen memori juga dapat memeriksa secara seksama 32 Mb memori.
mengizinkan Macs untuk menggunakan lebih dari 8 MB RAM-terintegrasi ke
dalam sistem operasi, Virtual Memory-menggunakan suatu bagian yang tak
terpakai dari ruang hard disk untuk memori pengganti-ini merupakan hal
pertama diterapkan di System 7.7. Networking via AppleTalk dan berbagi file
via AppleShare dibangun ke dalam sistem operasi, sebagai pilihan.
Quicktime perangkat lunak multimedia juga merupakan hal pertama pada
waktu ini-tetapi tersedia secara terpisah.

i. 1997-Mac OS 8

Mac OS 8 mengubah Finder. Finder akhirnya multithread (dapat


melakukan running program lebih dari satu pada waktu yang sama).
Multithreading jug berarti komputer itu dengan pengolah lebih dari satu akan
mengalamí hasii Finder yang lebih baik.

j. 1999-Mac OS9

Multiple Users ditambahkan pada Mac OS 9,9, di mana user yang


diizinkan untuk log in mempunyai setting konfigurasi mereka sendiri.
Appletalk over TCPAP juga diterapkan. User bisa meng-update software di

11
internet, dan menginformasikan ke pemakai lain tentang update yang terbaru.
Mac OS 9.0.2 dan 9.0.3 dipaketkan dengan model yang khusus.

k. MAC OS X

Mac OS X adalah versi terbaru dari sistem operasi Mac OS untuk


komputer Macintosh. Sistem operasi ini pertama kali dikeluarkan pada tahun
2001. Karakter "X" adalah nomor Romawi yang berarti sepuluh, di mana
versi ini adalah penerus dari sistem operasi yang digunakan sebelumnya
seperti MacOS 8 dan MacOS9.

4. UNIX

Unix atau UNIX adalah sebuah sistem operasi komputer yang dikembangkan
oleh AT&T Bell Labs pada tahun 1960 dan 1970-an. UNIX didesain sebagai
sistem operasi yang portable, multi-tasking dan multi-user. BSD adalah salah satu
turunan (varian) Unix yang dikembangkan oleh Universitas California, Berkeley.
Sistem operasi Unix digunakan secara luas baik sebagai server atau workstation.

5. LINUX

Kemel Linux pada mulanya ditulis sebagai proyek hobi oleh pelajar
universitas Finland Linus Torvalds yang belajar di Universitas Helsinki, untuk
membuat kernel Minix yang gratis dan dapat diedit. (Minix adalah projek
pelajaran menyerupai UNIX yang dibuat untuk mudah digunakan dan bukannya
untuk digunakan secara komersial.) Versi 0.01 dikeluarkan ke Internet pada
September 1991, Versi 0.02 pada 5 Oktober 1991, Berikutnya, beribu-ribu penulis
program sukarelawan seluruh dunia telah menyertai proyek ini.

Sejarah sistem operasi Linux berkaitan erat dengan proyek GNU, proyek
pengembangan perangkat lunak bebas (free software) yang didasari pandangan
bahwa perangkat lunak itu harusnya tidak menyertakan batasan apa pun (bebas)
saat diterima oleh pengguna. Pandangan ini tertuang dalam satu lisensi dengan
nama General Public License atau disingkat GPL. Richard Stallman merupakan
motor utama yang memulai proyek GNU pada tahun 1983.

Proyek ini bertujuan untuk membuat sistem operasi lengkap-kompiler, utiliti


aplikasi, utiliti pembuatan dan program lainnya sehingga dapat membentuk satu

12
sistem yang dapat digunakan. Kesemuanya menggunakan lisensi GPL Pada tahun
1991 proyek GNU telah menghasilkan hampir semua komponen sistem, kecuali
kernel, yang merupakan komponen utama sebuah sistem operasi lengkap.
Torvalds mengisi kekosongan itu dengan kemel buatannya, yang dapat berjalan
bersama komponen GNU. Kesemua aplikasi GNU beserta kernel yang dibuat oleh
Torvald dan sukarelawan lainnya itulah yang membentuk satu sistem operasi
lengkap yang bernama Linux.

C. Perangkat keras
1. Perkembangan Hardware
a) Perkembangan Hardware Komputer Generasi Pertama

Komputer ganerasi pertama lahir pada tahun 1946 sampai 1959 dengan
ciri terbentuknya komputer elektronik yang menggunakan konsep Stored-
Program (operasi komputer dikontrol oleh program yang disimpan di
memory komputer). Dengan stored-program tidak perlu merubah komponen
yang sudah ada untuk masing-masing aplikasi komputer yang berbeda. Hanya
aplikasi baru saja yang dibacakan ke komputer dan disimpan di memori
komputer.Komputer generasi pertama memiliki beberapa ciri yaitu sebagai
berikut:

 Tabung hampa udara adalah komponen yang digunakan.


 Bahas yang digunakan adalah bahasa mesin.
 Magnetic core storage adalah memory utamanya dengan
menggunakan sistem stored-program.
 Simpanan luar yaitu magnetik tape dan magnetik disk.
 Ukuran komputer sangat besar.
 Cepat panas, diperlukan pendingin.
 Media penyimpanan rendah.
 Proses kurang cepat.
 Daya listrik yang sangat besar.
 Orientasinya terutama pada aplikasi bisnis.

Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas


komputer generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube)

13
digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari
kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan
mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain
yang berfungsi sebagai pendingin

ENIAC adalah nama komputer pertama pada generasi pertama,


komputer ini dibuat pada tahun 1942 di University of Pennsylvania oleh Dr.
John W. Mauchly dan J. Presper Ecker. Komputer elektronik pertama didunia
yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan
membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.

Pada tahun 1953 keluar komputer komersial dengan nama IBM 701,
komputer komersial berukuran besar, komputer generasi pertama yang paling
populer yang dibuat oleh IBM. Komputer ini berorientasi pada aplikasi bisnis
dan merupakan komputer paling populer pada tahun 1959.

Pada tahun 1559 dibuatlah komputer baru dengan nama IBM 705 yang
diresmikan sebagai pengganti IBM 701. IBM &)% telah menetapkan sebagai
industri pengolahan data.
Contoh komputer generasi pertama :

- MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh
IBM/International Business Machine).
- UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
- ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh
DR. John W. Mauchly pada tahun 1942. Komputer ini berukuran
besar dan berat fisiknya mencapai 30 ton.
- SEC (Simple Electronic Computer), dibuat oleh Electronic
Computation Laboratory of Birkbeck College pada tahun 1951.
- Datamatic 1000 (dibuat oleh Honeywell).
- NCR 102A, NCR 102D (dibuat oleh National Cash Register).
b) Perkembangan Hardware Komputer Generasi Kedua

Komputer ganerasi kedua lahir pada tahun 1959 sampai 1964 dengan
ciri terbentuknya transistor. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu:
"basic", "collector" dan "emmiter". Transistor merupakan singkatan dari
Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua

14
dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat
pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat
sinyal. Sebagai komponen padat, transistor mempunyai banyak keunggulan
seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan dengan
demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.Ciri-ciri
dari komputer generasi pertama adalah sebagai berikut:

 Komponen yang digunakan adalah transistor.


 Program dapat dibuat dengan bahasa tinggi.
 Kapasitas memori utama cukup besar dengan pengembangan
magnetic core storage.
 Menggunakan simpanan luar magnetik tape dan magnetik disk
yang berbentuk removable disk atau disk pack.
 Berkemampuan proses real-time.
 Ukuran fisik komputer lebih kecil.
 Proses operasi sudah besar.
 Daya listrik lebih sedikit.
 Orientasi tidak hanya di aplikasi bisnis tapi juga di aplikasi teknik.

Perusahaan DEC mengembangkan komputer mini komersial yang


pertama yaitu mempunyai nama PDP-5 kemudian diikuti dengan penciptaan
komputer mini komersial PDP-8. Komputer PDP-8 dianggap sebagai
komputer mini komersial yang sukses karena harga yang terjangkau.

Komputer yang paling banyak digunakan pada generasi kedua ini adalah
IBM 401 untuk aplikasi bisnis yang diproduksi sekitar 15000 unit, IBM 1602
& IBM 7094 untuk aplikasi teknik.
Contoh komputer generasi kedua :

- IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh
IBM/International Business Machine).
- Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
- Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
- GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh General Electric).

15
- UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107
(dibuat oleh Sperry Rand).
- NCR 300 (dibuat oleh National Cash Register).
c) Perkembangan Hardware Komputer Generasi Ketiga

Komputer ganerasi ketiga lahir pada tahun 1964 sampai 1970 dengan
ciri terbentuknya IC (Integreted circuits). Yaitu sebuah chip yang terbentuk
dari transistor dan dioda yang diletakkan terpisah dalam suatu wadah. IC
disebut juga dengan miniaturized circuits dan dibuat pertama kali oleh Texas
Instrument dan Fairchild Semikonduktor pada tahun 1959.Komputer generasi
ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut:

 Komponen yang dipakai adalah IC (Integreted circuits).


 Peningkatan pada sisi software-nya.
 Lebih cepat dan tepat.
 Menggunakan simpanan luar yang bersifat random acces memory.
 Kapasitas memory lebih besar.
 Menggunakan daya listrik yang lebih hemat.
 Memungkinkan multiprocessing dan multiprogramming.
 Menggunakan visual display terminal yang dapat menampilkan
gambar, mengeluarkan suara, dan penggunaan alat pembaca tinta
magnetik yaitu MICR (Magnetik Ink Character Recognition)
Reader.
 Harga semakin murah.
 Bisa berbagi data dengan komputer lain.

Pada tahun 1964 IBM meluncurkan komputer yang bernama IBM S/360,
sebuah komputer yang umum dipakai pada generasi ketiga. Komputer
generasi ketiga yang pertama digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik.
Kemudian pada tahun 1969 munculah komputer dengan nama NOVA,
dikembangkan oleh Data General Corporation, komputer mini 16 bit pertama.

Contoh komputer generasi ketiga :

- GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).

16
- Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh
Burroughs).
- UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).

d) Perkembangan Hardware Komputer Generasi Keempat

Komputer ganerasi keempat lahir sejak tahun 1970 dengan ciri


terbentuknya processor yang terbentuk dari kumpulan beribu-ribu IC yang
dijadikan dalam sebuah chip yang disebut dengan LSI (large Scale
Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI).
Juga telah dikembangkannya microprocessor dan semiconductor yang
berbentuk chip untuk memori komputer.

Sebelum itu banyak orang-orang yang bertanya-tanya dan sulit mereka


membayangkan bagaimana perkembangan komputer pada masa berikutnya,
karena banyak sekali perkembangan yang sangat pesat yang belum pernah
terpikirkan.

Komputer generasi ini antara lain IBM 370 yang telah menggunakan
LSI yang termasuk komputer pertama digenerasi ini, komputer untuk
komersial yang pertama pada generasi ini dinamakan Crai-1, Apple I dan
Apple II adalah personal computer yang harganya dapat dijangkau oleh
masyarakat.

Kemudian terbentuklah pc diatas meja dengan sistem operasi windows


dengan menggunakan alat baru yang disebut dengan mouse, kemudian hadir
pula komputer IBM PC yang pertama , Pentium II adalah perkembangan
processor dari Intel Corporation, AMD K6 3D adalah processor dari AMD
perusahaan dari jerman.

Pada komputer generasi keempat ini sudah menggunakan system


operasi windows yang pertama. Dan menggunakan alat terbaru yang
dinamakan dengan Mouse.
Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :

17
a. Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu
penggabungan beribu-ribu IC yang dipadatkan dalam 1 buah
chip.
b. LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale
Integration) yang dapat memuat 150.000 transistor yang
dipadatkan.
c. Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang
membuat rangkaian-rangkaian terpadu.

Contoh komputer generasi keempat :

- IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).


- APPLE II (dibuat oleh Apple).
e) Perkembangan Hardware Komputer Generasi Kelima

Komputer generasi kelima memiliki ciri bahwa pengembangan dari


chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga
dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI) menjadi VLSI Dikenal juga
dengan sebutan Generasi PENTIUM.

Negara pelopor generasi pertama adalah perwakilan dari negara di


Asia yaitu negara Jepang, komputer pada generasi ini dapat menerjemahkan
bahasa manusia, manusia langsung bisa berkontak langsung dengan
komputer.

2. Sejarah Mesin ATM

Automatic Teller Machine (ATM) ini ditemukan oleh seseorang nasabah


di Amerika yang tidak pernah sabar mengantri mengambil duit di bank. Dia
bernama Donald Weztel menabung di bank dalaz pada zaman dahul. Dia
menemukan menemukan mesin atm pada tahun 1968 bersama temannya
yaitu barnez dan george chastain seorang ahli kelistrikan dan mekanik karena
mesin atm ini buth listrik dan sistem komputerisasi.

Pada masa sebelum ditemukannya mesin atm orang – orang amerika


selalu mengantri di bagian teller bank untuk mengambil duit yang akan
digunakan berbelanja ditoko atau transaksi yang tidak menggunakan cek.
Karena jumlah orang yang lebih banyak dari pada bank, antrian panjang terjadi

18
setiap harinya. Antrian panjang ini membuat Donal weztel berfikir untuk
menemukan alat yang dapat mempermudah untuk mengambil uang tanpa harus
memperpanjang antrian teller. Karena dapat mempermudah kerja bank, maka
messin ini populer dan banyak diapasarkan kepada bank – bank seluruh amerika
dan eropa. Dan bank pertama yang menggunakan mesin atm adalah Chemical
Bank di Rockville, Amerika. Mereka memasang mesin atm ini diluar dinding
bank agar nasabah yang ingin menarik tunai tidak penuh masuk kedalam bank.

Pada awal penemuan mesin atm ini, tersapat masalah yaitu mesin atm
konslet karena terkena air hujan. Maka dari itu weztel mengembangkan lagi
sehingga membuat ruangan khusus untuk menyimpan mesin atm agar tidak
terkena air hujan. Dan mesin atm pertama tidak menggunakan sistem online
seperti sekarang yang bisa dipasang tidak dengan bank. Pada zaman dahulu
mesin atm hanya berada disamping bank. Karena belum dikembangkan dalam
sistem online. Dan mesin atm ini hanya bisa diambil menggunakan kartu atm
yang sesuai bank dengan mesin atm itu. Dan mesin atm itu akan menyensor strip
magnet hitam pada kartu atm yang dimasukkan menggunakan nomor ID atau
PIN.

 ATM masuk Indonesia

Mesin atm sendiri masuk ke negara kita ini pada tahaun 80-an. Dan
pengguna mesin atm pertama di Indonesia adalah Hongkong Bank dan Bank
Niaga. Seiring perkembangan ekonomi dan transaksi di masyarakat, bank –
bank lain pun ikut menggunakan mesin ini. Namun pada awalnya mesin atm
hanya melayani kartu yang sesuai dengan bank sehingga dikembangkan lagi
menjadi ATM BERSAMA.

D. Perangkat Lunak
1. Pengertian Perangkat lunak

Perangkat lunak (Software) adalah istilah khusus untuk data yang diformat,


dan disimpan secara digital, didalamnya termasuk program komputer,
dokumentasinya, dan berbagai informasi yang dapat dibaca, dan ditulis oleh
komputer. Perangkat lunak juga dapat dikatakan sebagai bagian sistem komputer

19
yang tidak berwujud. Istilah ini digunakan untuk menonjolkan perbedaannya
dengan Hardware (perangkat keras) komputer.
Karena disebut sebagai perangkat lunak (software), maka sifatnya juga
berbeda dengan perangkat keras (hardware), jika hardware merupakan perangkat
yang nyata yang dapat dilihat dengan jelas oleh mata dan dipegang secara
langsung, maka software tidak dapat dipegang dan dilihat fisik bentuknya.
Software memang tidak nampak secara fisik / berwujud benda, namun software
dapat dioperasikan dan dijalankan.
Perangkat lunak sendiri dibuat menggunakan "bahasa pemrograman"
yang dibuat oleh programmer untuk selanjutnya di kompilasi dengan aplikasi
kompilator sehingga menjadi kode yang dapat dikenali / dibaca oleh mesin
hardware.
2. Fungsi Perangkat Lunak

Fungsi perangkat lunak (software) adalahmemproses data atau instruksi /


perintah hingga mendapat hasil atau menjalankan sebuah perintah tertentu.
Perangkat Lunak juga berfungsi sebagai sarana interaksi yang menjembatani atau
menghubungkan pengguna komputer (user) dengan perangkat keras (hardware).
3. Beberapa jenis perangkat dan fungsinya

Berikut ini kita akan menjelaskan jenis jenis perangkat lunak lengkap
dengan contoh, fungsi dan penjelasannya:
a. Perangkat lunak aplikasi (software application)
Perangkat lunak aplikasi (software application) merupakan suatu
subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan
komputer langsung untuk melaksanakan sebuah tugas yang di instruksikan
pengguna. Contoh umum perangkat lunak aplikasi ialah pengolah kata
seperti Microsoft Office dan OpenOffice.org serta pemutar media seperti
Windows Media Player, Winamp dan GOM Player. 

b. Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool)


Pengertian Software development tool adalah salah satu jenis perangkat
lunak (software) yang digunakan untuk membuat, mendebug, maintain
(merawat / memelihara) dan mengembangkan perangkat lunak lainnya. seperti

20
Kompiler untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa
pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.
c. Sistem operasi (operating system)
Sistem Operasi (Operating System) adalah perangkat lunak komputer
(software) yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat
keras dan juga operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat
lunak lain seperti program-program pengolah kata yang bisa digunakan untuk
mempermudah kegiatan manusia. Sistem operasi adalah jenis yang paling
penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem
operasi, pengguna tidak bisa menjalankan / menggunkan perangkat lunak lain
pada komputer mereka (kecuali program booting). Contoh sistem operasi
modern adalah Windows, Linux, iOS, Android dan Mac OS X.
d. Pengendali perangkat keras (device driver)
Device driver dapat dikatakan sebagai penghubung antara perangkat
perangkat keras dan komputer, misalnya menghubugkan penggunakan barcode
scanner pada aplikasi database nya, contoh aplikasi yang dipake di swalayan.

e. Perangkat lunak menetap (firmware)


Perangkat lunak menetap (firmware) adalah istilah yang mengacu
kepada perangkat lunak yang disimpan di dalam Memori Hanya Baca. Tidak
seperti Memori Akses Acak, Memori Hanya Baca tidak akan dapat berubah
meski tidak dialiri listrik. ROM BIOS merupakan contoh perangkat lunak
menetap yang berada pada motherboard sebuah komputer. contoh firmware
juga seperti yang dipasang dalam jam tangan digital
f. Perangkat lunak bebas (free 'libre' software / free software)
Perangkat lunak bebas (free software) mengacu pada software yang
bebas untuk dipakai, dipelajari dan dimodifikasi serta bisa disalin dengan /
tanpa modifikasi, atau dengan beberapa ketentuan untuk memastikan bahwa
kebebasan serupa juga bisa dinikmati oleh pengguna selanjutnya. Bebas di sini
juga berarti dalam memakai, menyalin mempelajari, mengubah, atau menjual
sebuah perangkat lunak, kita tidak perlu mendapatkan izin dari siapa pun.
Contoh perangkat lunak bebas yang dikenal secara internasional adalah :
Dalam kategori Sistem operasi misalnya GNU/Linux, Darwin, BSD, Ubuntu,

21
Debian, dan OpenSolaris. Dalam kategori Pemutar Media misalnya VLC,
Rhythmbox dan Amarok
g. Perangkat lunak sumber terbuka (open source software)
Perangkat lunak sumber terbuka adalah jenis perangkat lunak yang kode
sumber-nya terbuka untuk dipelajari, dimodifikasi, ditingkatkan dan
disebarluaskan. Karena sifat ini, biasanya dikembangkan oleh sebuah
komunitas yang bertujuan mengembangkan perangkat lunak bersangkutan.
Produk perangkat lunak yang dihasilkan ini biasanya bersifat bebas dengan
tetap menganut kaidah dan etika tertentu.
Semua perangkat lunak bebas (free software) ialah perangkat lunak sumber
terbuka, akan tetapi perangkat lunak sumber terbuka belum tentu perangkat
lunak bebas, tergantung kaidah yang dipakai dalam melisensikan perangkat
lunak sumber terbuka tersebut.
h. Perangkat lunak uji coba (shareware / trialware)
Perangkat lunak uji coba mengacu kepada perangkat lunak berpemilik
yang disediakan untuk pengguna tanpa membayar secara uji coba dan sering
di batasi oleh koombinasi dari fungsi, ketersedian, atau kenyamanan.
Perangkat lunak uji coba sering ditawarkan untuk memeberikan calon pembeli
kesempatan untuk mencoba menggunakan program sebelum membeli lisensi
untuk versi lengkap dari perangkat lunak tersebut.
i. Perangkat lunak gratis (freeware)
Freeware merupakan perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis
digunakan untuk selamanya, berbeda dari shareware (perangkat lunak uji
coba) yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka
waktu 1 bulan atau untuk memperoleh fitur tambahan).
Para pengembang perangkat lunak gratis biasanya membuat perangkat
gratis untuk diberikan kepada komunitas / kelompok yang membutuhkan,
namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan
memiliki kontrol dalam pengembangan selanjutnya. Kadang jika pengembang
memutuskan untuk berhenti mengembangkan sebuah produk perangkat
freeware, mereka akan membagikan kode sumbernya kepada pengembang lain
atau mengedarkan kode sumber tersebut untuk khalayak umum sebagai
perangkat lunak bebas agar bisa dikembangkan oleh pengembang selanjutnya.
j. Perangkat lunak perusak (malware)
22
Perangkat lunak perusak / perangkat berbahaya (malware) adalah
perangkat lunak yang dibuat untuk merusak atau menyusup ke sistem
komputer atau jejaring komputer tanpa izin dari pemilik sah. Istilah ini
merupakan istilah umum yang biasa dipakai untuk mengartikan berbagai jenis
perangkat lunak atau kode perangkat lunak yang mengusik atau mengganggu.

4. PERKEMBANGAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK


a. Era Pioner
Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan
kabel ke antar bagian dalam komputer, gambar berikut memperlihatkan orang
yang sedang menggunakan komputer. Cara lain dalam mengakses komputer
adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan
komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program untuk
sebuah mesin untuk tujuan tertentu. Pada era ini, perangkat lunak merupakan
satu kesatuan dengan perangkat kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan
secara langsung dan hasil yang selesai di kerjakan komputer berupa print out.
Proses yang di lakukan di dalam komputer berupa baris instruksi yang secara
berurutan di proses.
b. Era Stabil
Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di gunakan, tidak
hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan
industri / perusahaan. Perusahaan perangkat lunak bermunculan, dan sebuah
perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi, dari ini perangkat lunak
mulai bergeser menjadi sebuah produk. Baris-baris perintah perangkat lunak
yang di jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak
proses yang di lakukan secara serempak (multi tasking). Sebuah perangkat
lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara
cepat/langsung (real time). Pada era ini mulai di kenal sistem basis data, yang
memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses).

23
c. Era Mikro
Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini,
perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan.
Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang
bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan
secara langsung oleh penggunannya untuk keperluan tertentu. Automatisasi
yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan
buatan.
d. Era Modern
Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, tidak hanya
pada sebuah superkomputer dengan 25 prosesornya, sebuah komputer
genggampun telah di lengkapi dengan perangkat lunak yang dapat di
sinkronkan dengan PC. Tidak hanya komputer, bahkan peralatan seperti
telepon, TV, hingga ke mesin cuci, AC dan microwave, telah di tanamkan
perangkat lunak untuk mengatur operasi peralatan itu. Dan yang hebatnya lagi
adalah setiap peralatan itu akan mengarah pada suatu saat kelak akan dapat
saling terhubung. Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi pekerjaan
segelentir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan
beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam
perancangannya. Tingkat kecerdasan yang di tunjukkan oleh perangkat lunak
pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang
mulai bisa mengenal suara dan gambar.

24
BAB III
PENUTUP

A. KESIMPULAN
Dari uraian diatas dapat disimpulkan bahwasanya, perkembangan sistem dan
teknologi informasi semakin berkembang dari waktu ke waktu. Teknologi sekarang
kian mengalami perkembangan yang sangat pesat dalam segala aspek kehidupan
umat manusia. Bagaimanapun juga ketika membicarakan mengenai teknologi
komunikasi, maka ini juga telah mengalami perkembangan. Hal ini dilihat dari
fenomena yang ada dalam masyarakat, yaitu handphone yang merajalela dengan
berbagai fitur yang bukan hanya untuk berkomunikasi melalui suara, namun juga
bisa erkomunikasi dengan video.

25
DAFTAR PUSTAKA

Ariyus Dony. 2006. Computer Scurity, Yogyakarta:Penerbit ANDI


http://wijayalabs.wordpress.com/2008/03/08/perkembangan-teknologi-informasi-di-
indonesia
http://ridhoberlianto.blogspot.com/2016/11/makalah-perkembangan-hardware-
softwarw_5.html/m=1
https://markey-id.cdn.ampproject.org/v/s/markey.id/development/bahasa-
pemrograman/amp?amp_js_v=a2&amp_gsa=1&uspq=mg331AQCKAE
%3D#aoh=15760700533850&referrer=https%3A%2F
%2Fwww.google.com&amp_tf=Dari%20%251%24s&ampshare=https%3a%2F
%2Fmarkey.id%2Fdevelopment%2Fbahasa-pemrograman

26

Anda mungkin juga menyukai