Program Rancangan Pengajaran Guru ini adalah hakmilik sepenuhnya Mohd Firhan Bin Asilin. Ianya tidak
boleh disalin atau diubah sama ada dalam bentuk sebahagian atau keseluruhannya kepada apa bentuk
sekalipun tanpa izin bertulis daripada En. Mohd Firhan Bin Asilin. Untuk mendapatkan keberkatan bersama,
program ini hanya boleh digunakan oleh sekolah yang membeli pakej ini dan namanya dan /logonya tertera
di dalam program ini.
Program ini hanya boleh didapati terus daripada Mohd.Firhan Bin Asilin. Ianya tidak boleh dijual oleh mana-
mana pihak dan En.Mohd Firhan Bin Asilin tidak melantik mana-mana individu atau agen untuk menjual
program ini bagi mewakili pihaknya.
PRPH @ ROBOT RPH boleh diperolehi melalui En. Mohd Firhan dengan menghubungi 012-8415711
(firhanmeta@gmail.com). Sila nyatakan nama guru, nama sekolah dan mata pelajaran diajar.
menghubungi 012-8415711
n mata pelajaran diajar.
"
KLIK PADA IKLAN UNTUK MENYERTAI GROUP FACEBOOK TEAM ROBOT RPH
K TEAM ROBOT RPH
SEKOLAH KEBANGSAAN RUNG
PANITIA
Hakcipta Terpelihara © Mohd Firhan Asilin (2014-2018) H/P: 012-84
RPH
SUBJEK
TAHUN TAHUN TAHUN TAHUN
1 2 3 4
PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI
UBAH DATA
SUBJEK
TAHUN TAHUN TAHUN TAHUN
1 2 3 4
PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI
Langkah Express !
1. Sila ke tab kuning '1' 3. Sila ke tab kuning '3'
2. Sila ke tab kuning '2' 4. Isi langkah pengajaran dan objektif pembelajaran
ANGSAAN RUNGKUP PJ PPKI
PANITIA PENDIDIKAN JASMANI
d Firhan Asilin (2014-2018) H/P: 012-8415711 TAHUN
RPH
SUBJEK
TAHUN TAHUN TAHUN
4 5 6
PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI
UBAH DATA
SUBJEK
TAHUN TAHUN TAHUN
4 5 6
PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI
3
Kod Subjek/Subject No Bahan Bantu Belajar/Learning Instrument
BM PPKIBAHASA MELAYU 1 Buku teks, lembaran kerja, buku latihan, papan tulis.
BM BAHASA MALAYSIA 2 Papan tulis, buku teks, buku latihan murid, buku rujukan, gambar.
BI BAHASA INGGERIS 3 Lcd Projector, komputer riba, pembesar suara, lembaran kerja
EKO EKONOMI ASAS 4 Kon, gelung rotan, bola, lembaran kerja
KHB KEMAHIRAN HIDUP BERSEPADU 5
DSV DUNIA SENI VISUAL 6
FIZ FIZIK 7
KH KEMAHIRAN HIDUP 8
MT MATEMATIK 9
MZ MUZIK 10
GEO GEOGRAFI 11
BIO BIOLOGI 12
TMK TEKNOLOGI MAKLUMAT 13
RBT REKA BENTUK TEKNOLOGI 14
SEJ SEJARAH 15
PJ PPKIPENDIDIKAN JASMANI 16
PK PENDIDIKAN KESIHATAN 17
PS PENDIDIKAN SENI VISUAL 18
SN SAINS 19
PENDIDIKAN SIVIK
SV KEWARGANEGARAAN 20
TAS TASMIK 21
PM PENDIDIKAN MORAL 22
PDG PERDAGANGAN 23
24 24
25 25
KEMBALI KE RPH
TAHUN TAHUN TAHUN TAHUN TAHUN
MENU UTAMA 1 2 3 4 5
PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI
SESUAIKAN BBM ISI MASA ISI KELAS
3 1 2
PERIOD Masa/Time No Hari/Days No Kelas/Class Arahan
1 A B 1 ISNIN 1 ANGGERIK 1. Sila isi masa mengikut masa
7:40 8:10 sekolah.* Sila pastikan
penggunaan noktah bertindih
2 2 SELASA 2 BAKAWALI pada masa ' : ' contoh 7:20.
8:10 8:40 2. Sila isi
3 3 RABU 3 CEMPAKA nama kelas yang terlibat.
4 8:40 9:10 4 KHAMIS 4 DAHLIA 3.
9:10 9:40
Kemudian isi bahan bantu
5 5 JUMAAT 5 5 belajar yang digunakan.
6 9:40 10:10 6 SABTU 6 6 4. Kemudian tekan
7 10:10 10:40 7 AHAD 7 CTRL+S untuk simpan data
8 10:40 11:10 8 8 sedia ada.
9 11:10 11:40 9 MONDAY 9
10 12:10 12:40 10 TUESDAY 10
11 12:40 13:10 11 WEDNESDAY 11
12 12:20 12:50 12 THURSDAY 12
13 12:50 1:20 13 FRIDAY 13
14 14 SATURDAY 14
15 15 SUNDAY 15
16 16 16
17 17 17
18 18 18
Arahan
masa mengikut masa
Sila pastikan
an noktah bertindih
a ' : ' contoh 7:20.
2. Sila isi
s yang terlibat.
3.
isi bahan bantu
ng digunakan.
Kemudian tekan
ntuk simpan data
SEKOLAH KEBANGSAAN RUNGKUP
PANITIA MENU UTA
17 17
18 18
19 19
20 LANGKAH 3 20
21 Guru bersoal jawab dengan murid 21
22 Guru memberikan latihan kepada murid 22
23 Melaporkan hasil perbincangan. 23
24 Melengkapkan perbualan. 24
25 Menyatakan amalan baik berdasarkan gambar 25
26 26
27 3 27
28 3 28
29 LANGKAH 4 29
53 53
54 54
55 55
56 56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
KEMBALI KE RPH
TAHUN TAHUN TAHUN TAHUN TAHUN TAHUN
MENU UTAMA 1 2 3 4 5 6
PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI
RUJUKAN STANDARD PRESTASI UNTUK GURU * Guru perlu merujuk standard
5 prestasi pada " TAB HIJAU "
Step 2 Step 3 Step 4 EXPRESS Step
KEATAS
Bank Langkah pengajaran
Guru boleh menyediakan langkah pengajaran (khusus) pada ruangan ini untuk hari tertentu sekiranya mahu
menggunakan langkah pengajaran yang sesuai pada hari berikutnya.
LANGKAH PENGAJARAN ABAD 21
1.Human Graphing (graf manusia)
Murid bergerak mengikut kumpulan dan membentuk corak tertentu supaya topic mudah difahami.
2.Video Clips (klip video)
Penggunaan klip video dengan berpandukan soalan-soalan yang disediakan
3.Using large picture cards (gambar/foto besar)
Penggunaan gambar atau foto dalam PdP
4.I see, I Think, I wonder (saya lihat, saya fikir & saya bertanya)
a)Senaraikan apa yang mereka lihat
b)Fikirkan apa yang mereka lihat dan kaitkan dengan hidup seharian
c)Bertanya soalan-soalan yang berkaitan
5.Recap Groups (mengulang/mengingat semula)
Kumpulan murid memberi laporan kepada kelas secara lisan berkenaan apa yang telah dipelajari sebelum itu.
13.Presentation (persembahan)
Persembahan murid dalam bentuk:
a)Lisan
b)Video
c)Powerpoint
d)Pameran
e)Nyanyian
f)Tarian
g)Lakonan
h)Lain-lain yang kreatif
14.Learning Modalities (gaya pembelajaran)
Penggunaan gabungan pelbagai cara pembelajaran. Contohnya kinestatik (pergerakan), visual dan auditori
(mendengar), PdP melibatkan aktiviti-aktiviti mengikut kecenderungan murid (Multiple Intelligences)
1.Verbal-Linguistic
2.Logical-Mathematical
3.Visual-Spatial
4.Bodily-kinestatic
5.Musical-rhythmic
6.Naturalist
7.Intrapersonal
8.Interpersoan
15.Quadrant Activity (aktiviti berempat)
A)Satu bulatan dilukis di tengah-tengah kertas yang besar. Di luar bulatan, guru membahagikan kertas kepada 4
bahagian (satu bahagian untuk satu murid).
B)Setiap murid menulis jawapan/pandangan kepada soalan yang diberi
C)Murid berbincang dengan ahli kumpulan dan menulis jawapan yang telah semua ahli kumpulan di dalam bulatan.
16.Indicator (petunjuk)
Penggunaan dua warna untuk menunjukkan jawapan murid, contohnya:
a)Hijau- Ya/Setuju
b)Merah- Bukan/Tidak setuju
17.Build the biggest tower (membina menara yang terbesar)
a)Murid bekerja secara berkumpulan & kolaboratif
b)Guru memberi bahan-bahan yang tertiad kepada setiap murid untuk membina menara mereka secara kreatif
c)Menara ini mencerminkan/ memaparkan refleksi/ pandangan mereka.
18.Chunking (gabungan)
Menggunakan pengetahuan sedia ada murid untuk digabungkan dengan pembelajaran baru untuk mempertingkatkan kefaham
19.Graphic Organiser (pengurusan graphic)
Bentuk grafik yang digunakan atau dicipta murid untuk menunjukkan kefahaman mereka dan maklumat berkaitan isu yang dib
20.Skits (sketsa)
Sketsa memberi peluang kepada murid untuk membuktikan kefahaman mereka terhadap topic yang diberi.
21.Parachute Building (membuat payung terjun)
Aktiviti inkuiri yang menggalakkan murid bekerjasama dan berkolaborasi
22.Café (Kafe/Kedai Kopi)
Seperti di kafe, murid duduk secara berkumpulan di sebuah meja dan berbincang tentang soalan/isu yang diletakkan di atas al
23.IB Tree (Pokok IB)
Setiap murid diberi helaian yang mempunyai pokok IB dan mereka mencatatkan perkembangan mereka secara individu tentan
24.SWOT
S: Strengths (kekuatan) W: Weaknesses (kelemahan) O: Obstacles (halangan) T: Thoughts (soalan-soalan untuk tidakan/kajian
25.Commercial (Iklan)
Satu cara untuk menyampaikan maklumat tentang tajuk yang diberi.
26.Continuum (penerusan)
Sama seperti graf atau carta, kaedah ini boleh digunakan untuk menunjukkan kefahaman dan perkembangan pelajar dalam se
27.Checklist (senarai semak)
Murid dikehendaki menanda item-ite dalam senarai untuk menunjukkan kefahaman mereka.
28.Anecdotal Notes (Nota anekdot)
Guru membuat catatan ringkas berdasarkan pemerhatian dan perbincangan dengan pelajar. Nota ringkas ini boleh dirujuk apa
29.Bus Stop (hentian bas)
a)Soalan diatas kertas ditampal di dinding beberapa tempat dalam kelas/dewan.
b)Murid bergerak secara berkumpulan dari satu hentian ke hentian yang lain sambil berbincang tentang topic berkenaan.
c)Murid berkongsi pendapat dan merekodkan komen dan maklumat yang diperolehi.
30.Table Talkers (perbincangan di meja)
Kad-kad yang mengandingi topic/isu diletakkan di atas meja untuk perbincangan kumpulan secara lisan atau bertulis.
31.Exit Card (card keluar)
Untuk refleksi. Contoh yang lain:
a)Light bulb (mentol)- Apakah satu perkara baharu saya pelajari hari ini.
b)Bin (bakul) – Apa yang perlu saya keluarkan?
c)Bag (beg) - Apa yang saya suka?
32.Brainstorming (sumbangsaran)
Cara yang amat baik untuk mendapat idea-idea bernas daripada murid
33.Classification (klasifikasi)
Menampal kata-kata kunci atau soalan di dinding di beberapa tempat. Murid dikehendaki berdiri di mana terdapat kata-kata a
34.What Matters (apa yang penting)
Satu teknik menjawab soalan-soalan yang diberi- murid bergerak dan melihat serta cuba memahami atau memilih jawapan-ja
35.Personal Learning Experience (pengalaman peribadi)
Murid berkongsi pengalaman peribadi berkaitan isu/topic yang dibincang.
36.Think-Pair-Share (fikir-pasangan-kongsi)
a)Murid dikehendaki memikirkan topic yang diberi secara individu.
b)Murid diminta berbincang dengan rakan
c)Mereka perlu berkongsi maklumat/hasi perbincangan dengan pasangan lain.
37.Diamond Ranking (susunan berlian)
9 keping ketas disusun dalam bentuk berlian 1-2-3-2-1, strategi ini digunakan untuk menentukan susunan mengikut kepenting
38.Story Books (buku cerita)
Penggunaan buku-buku cerita untuk kanak-kanak dalam kelas murid yang lebih dewasa dapat memberi peluang kepada mere
39.Party (pesta)
Mewujudkan suasana berpesta dan berbincang tentang isu yang disediakan atas kad-kad yang ditampal di sekeliling bilik dewa
40.Games (permainan)
Permainan dijadikan strategi yang berkesan untuk perbincangan.
41.Leaning Trios A-B-C (tiga serangkai a-b-c)
a)Murid A bercakap, murid b & c dengar dan bertanya soalan
b)Murid B bercakap, murid a & c dengar dan bertanya soalan
c)Murid C bercakap, murid a & b dengar dan bertanya soalan
42.Sharing (berkongsi)
Kumpulan disusun mengikut minat atau hasil pembelajaran yang sama.
43.Carousel (Karusel)
a)Soalan-soalan diletak di sekeliling bilik
b)Murid dikehendaki bergerak dalam kumpulan dari satu soalan ke soalan yang lain, dengan menunggu arahan guru sebelum
c)Semua murid mesti bergerak ke setiap tempat yang diletakkan soalan. Murid diminta berbincang atau menulis jawapan mer
d)Cara yang lain- murid duduk dalam kumpulan dan soalan-soalan diedarkan mengikut pusingan jam. Setiap kumpulan mesti b
44.Read and Highlight (baca dan tanda)
Satu strategi membaca yang berpandu. Murid diberi bahan bacaan dan dikehendai mengenalpasti dan menanda kata-kata kun
45.Question builder (pembina soalan)
Guru memberi konsep dan bimbang pelajar supaya mereka mebina soalan-soalan yang membolehkan mereka mempelajari le
46.Puzzle it Out
Murid diberi maklumat yang tidak mengikut susunan. Murid dikehendaki berbincang dan menyusun maklumat
47.Cloze Procedures (Isikan tempat kosong)
Murid diberi helaian tugasan dimana mereka perlu mendengar dengan teliti dan mengisi tempat-tempat kosong dengan makl
48.KWL Chart (carta KWL)
Carta diberi kepada murid sebelum PdP. Pelajar diminta mengisi ruang-ruang seperti:
a)Know (What I know about)
b)Want ( What I want to know more about)
c)Learned ( What I have learned)
49.Rubrics (Rubrik)
Satu strategi untuk menilai pencapaian pelajar contohnya persembahan pelajar murid akan diberitahu ciri-ciri yang terkandun
50.Iceberg (Aisberg)
Satu strategi untuk mengumpul maklumat daripada murid berkenaan topic yang diberi:
fakta asas biasa berada di hujung aisberg
maklumat yang lebih kompleks berada di paras bawah
51. Timeline (garisan masa)
Strategi yang digunakan untuk mencatat maklumat murid atau topic – satu bentun klasifikasi atau ranking.
52. Dip (cerun/lurah)
Inquire/ Learn (Tanya /belajar)
53. GRASPS
goal (gol/target)
role (peranan)
audience (hadirin)
- product, performance & purpose (produk, penyampaian & tujuan)
54. Quick Quiz (kuiz kilat)
Kuiz yang digunakan untuk menguji kefahaman murid tentang pengetahuan sedia ada atau apa yang telah mereka pelajari.
55. Artscape (lakaran)
Guru memainkan muzik dan murid diminta melakar di atas kertas kosong apa yang mereka suka, untuk mencerminkan kefaha
56. Dramatisation (drama)
Persembahan murid dalam bentuk drama, iaitu hasil kerja pelajar secara berkumpulan selepas membuat perbincangan dan lati
57. Mind Map (peta minda)
Satu strategi untuk memberi peluang kepada murid untuk menunjukkan kefahaman mereka tentang sesuatu topic yang telah
58. Altitute Movement (Pergerakan mengikut pendapat)
Guru menampal kenyataan berkaitan isu yang telah dibincang di sekeliling bilik dan murid diminta membaca setiap kenyataan
59. Constructivism
Strategi ini menggalakkan murid melalui proses pembelajaran yang bermakna dengan membina idea baru. Proses ini melibatk
60. Jigsaw reading (susun suai)
Murid diberi keratin ayat dimana mereka dikehendaki menyusun semula ayat mengikut kesesuaian.
61. Chart and Share (catat dan kongsi)
Borang diberi kepada murid dan mereka berbincang dan mengisi borang serta berkongsi idea dengan kumpulan yang lain
62. Table Cloth (alas meja)
Guru menyediakan soalan di atas kertas yang besar yang diletakkan di atas meja. Murid bergilir-glir untuk menulis jawapan me
63. Collaboration (kolaborasi)
Murid diberi tugasan untuk membuat tugasan secara berkumpulan dan bekerjasama dengan kumpulan-kumpulan lain untuk m
64. Stretch to Sketch
Guru memberi maklumat untuk membantu murid melukis tetapi merka juga dikehendaki mengunakan kreativiti masing-masin
65. Drawing Posters
Berdasarkan arahan yang diberi, murid melukis poster secara berkumpulan, tanpa menggunakan ayat.
66. Thumbs up (isyarat tangan)
Satu Cara guru menilai murid apabila ditanya soalan, murid memberi isyarat tangan seperti berikut: Thumbs up (bagus/faham
67. Compass Point
Selepas PdP, guru boleh mengedar borang untu diisi oleh murid secara individu:
Excited (seronok) –Worrisome (risau) – Need to know (ingin tahu) – Suggestion(cadangan)
68. Exemplars (contoh)
Guru menggunakan contoh yang baik dalam PdP untuk mengukuhkan kefahaman murid.
69. Personal Action Plan (pelan tindakan peribadi)
Setiap murid dikehendaki membuat pelan tindakan peribadi berkenaan pembelajaran mereka tentang isu.
70. Traffic Light (lampu isyarat)
Satu cara penilaian kendiri semasa atau diakhir PdP. Tiga warna digunakan: Hijau-saya ingin tahu, kuning-rasanya saya tahu, m
71. Post It Notes (nota tampalan)
Murid diminta menulis catatan di atas sekeping kad dan tampalkan di papan kenyataan selepas PdP.
72. Talk Partners (pasangan berbual)
Murid diberi peluang untuk berbual dan berbincang dengan pasangan tentang apa yang mereka pelajari.
73. Webs (rajah sarang labah-labah)
Strategi ini hamper sama dengan menyediakanpeta minda. Murid digalakkan mencatat idea mereka dalam bentuk yang kreati
74. Make prediction (Membuat jangkaan/andaian)
Murid diminta membuat andaian sebelum demo dibuat. Setelah tamat demo, murid diminta berbincang samada jangkaan me
75. Circle Time (bulatan masa)
Murid duduk dalam kumpulan secara bulatan sama ada di atas kerusi @ lantai. Guru menyediakan bola sesiapa yang memega
76. Envoys (Utusan)
Setiap kumpulan diberi tugasan, seorang utusan dipilih dari setiap kumpulan untuk menerangkan hasil perbincangan tentang t
77. Rainbow Group (kumpulan pelangi)
a) Murid berada dalam kumpulan. Tentukan tajuk yang berbeza bagi setiap kumpulan untuk perbincangan.
b) Selepas berbincang , bina kumpulan baru yang terdiri daripada setiap ahsli dari kumpulan asal.
c) Murid akan menyatakan hasil perbincangan dari kumpulan asal kepada ahli kumpulan baru secara bergilir.
78. Snowballing (bola salji)
Guru menyatakan satu soalan kepada semua murid.
1.Setiap murid menghasilkan satu jawapan secara individu
2.Ulang proses yang sama. Cara ini boleh mensistesiskan 4 jawapan kepada 1 jawapan.
79. Rotating Station (stesen berputar)
Letakkan kumpulan kecil di setiap stesen. Mereka diberi masa 10 minit untuk menjawab topic yang telah ditentukan disetiap s
80. Hot seating (kerusi panas)
Seorang murid dipilih tampil di depan kelas. Dia bertindak untuk menyatakan pandangan atau menjawab soalan daripada raka
81. Goldfish Bowl (mangkuk ikan panas)
Sama seperti hot seating tetapi yang tampil ke depan ialah satu kumpulan untuk menyatakan pandangan dan menjawab soala
82. Six Thinking Hats (6 topi pemikir)
Murid diminta menyatakan pandangan berdasarkan Thinking Hats yang telah ditentukan
83. Radio Phone-in (radio telefon)
Guru@murid bertindak sebagai penyampai radio. 4 orang murid terdiri daripada pelbagai kerektor berbincang tentang topic. P
84. Tv Chat Show (bual tv)
Guru sebagai pengacara tv. Murid terdiri dari pelbagai kerektor berbincang berbincang tentang topic. Murid lain boleh menge
85. Freeze Frame (Rangka Beku)
Mulakan dalam bulatan. Murid bina freeze frame (rangka beku) berdasarkan topic. Alih meja supaya ada ruang untuk bergera
86. Free Discussion (Perbincangan Bebas)
Ini boleh dilakukan dengan kumpulan yang lebih kecil. Oleh kerana ianya tidak berstruktur, perbincangan ini memerlukan guru
87. 3 Steps interview (3 langkah temubual)
Dua pasangan dalam satu kumpulan . (A&B) (C&D)
a)A menemubual B, C menemubual D.
b)B menemubual A, D menemubual C.
c)ABCD berkongsi pandangan tentang temubuat mereka secara berempat pula.
88. Listening Triad (pendengaran bertiga)
3 orang murid dalam satu kumpulan. Seorang sebagai penyoal, seorang yang akan menjawab soalan dan seorang lagi sebagai
89. Distancing (jarak)
Gunakan cerita, drama, main peranan untuk menjauhkan (menyesuaikan) murid dgn topic sensetif dan emosi. Contohnya, min
Murid melakukan aktiviti skip dengan bimbingan guru
Murid memainkan permainan kecil dengan bimbingan guru.
Murid melakukan aktiviti 'cooling down' dengan bimbingan guru.
TAHUN
6
PJ PPKI
TAS
ertingkatkan kefahaman mereka
erkaitan isu yang dibincang.
pic berkenaan.
sekeliling bilik dewan atau diletak di atas meja-meja atau di atas lantai.
Proses ini melibatkan generate (bina), sort (susun), connect (gabung) , elaborate (hurai).
ativiti masing-masing untuk berbuat demikian. Hasi kerja murid ditampal dan guru akan memberi hadiah kepada lukisan yang paling tepat
siapa yang memegang bola tersebut, dikehendaki menyatakan pandangan tentang tajuk yang dibincangkan dan pass bola tersebut kepada
bincangan tentang tajuk kepada kumpulan baru disamping mendapatkan pandangan dari kumpulan baru tentang tajuk itu.
itentukan disetiap stesen. Apabila masa tamat, kumpulan itu akan bergerak ke stesen seterusnya sehinggalah semua kumpulan telah mela
dan menjawab soalan. Murid lain boleh bertanya solan kepada kumpulan ini
uang untuk bergerak. Kumpulan menunjukkan rangka beku mereka kepada rakan lain untuk meneka apa yang rangka beku yang dibina da
eorang lagi sebagai pencatat. Pencatat akan membuat laporan selepas perbualan tersebut berakhir. Untuk PdP seterusnya, peranan itu ak
osi. Contohnya, minta murid membincangkan perasaan mereka tentang perkabungan. Guru boleh menggunakan drama daripada orang y
ukisan yang paling tepat.
ass bola tersebut kepada murid lain pula untuk memberi giliran bercakap.
mua kumpulan telah melalui semua stesen. setiap kumpulan diberi pen warna yang berbeza untuk mencatat jawapan.
drama daripada orang yang berkabung dan kemudian minta murid untuk membincangkan bagaimana perasaan orang sedang mengalami
ang sedang mengalami situasi itu.
SEKOLAH KEBANGSAAN RUNGKUP
PANITIA MENU UTAMA
PAK21 No REFLEKSI
Human Graphing (graf 1 ___/___ orang murid
manusia)
Video Clips (klip video) 2 dapat
___/___menguasai objektif
orang murid tidak
Using large picture cards 3 pembelajaran
menguasai objektifdiberi
dan
P&P ditangguhkan kerana
latihan
pembelajaran
(gambar/foto
I see, I Think, Ibesar)
wonder (saya 4 ___/___ muriddan diberi
tidak
pengayaan/pengukuhan.hadir.
lihat, latihan pemulihan.
Recap Groups & saya
saya fikir 5
bertanya)
(mengulang/mengingat
Rocket writing (penulisan 6
semula)
pantas)
Gallery Walk ( Lawatan ke 7
galeri)
Y Chart (carta Y) 8
Time Capsules (kapsul masa) 9
Chain Link (rangkaian) 10
Survey (tinjauan) 11
Shout out ( laungan) 12
Presentation (persembahan) 13
Learning Modalities (gaya 14
pembelajaran)
Quadrant Activity (aktiviti 15
berempat)
Indicator (petunjuk) 16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
SEKOLAH KEBANGSAAN RUNGKUP
Hakcipta Terpelihara © Mohd Firhan Asilin (2014-2018) H/P: 012- MENU UTAMA
8415711
Pergerakan Lokomotor
Olahraga Asas
Acara Padang
Akuatik Asas
Kesihatan Diri
Perasaan
Kekosongan
Pemakanan
Penyalahgunaan Bahan
Keselamatan
TAHUN TAHUN TAHUN TAHUN
MENU UTAMA 1 2 3 4
PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI
4
PENDIDIKAN JASMANI
Standard Kandungan
Akuatik Asas
2.3 Menjaga keselamatan air
2.3.1 Mengenal pasti peraturan dalam air
2.3.2 Mematuhi aspek keselamatan sepanjang aktiviti air
2.3.3 Memakai pakaian yang sesuai semasa melakukan aktiviti air
Rekreasi dan kesenggangan
2.4 Menjana kreativiti dalam aktiviti rekreasi dan kesenggangan
2.4.1 Permainan tradisional i.congkak ii.batu seremban
3. Kecergasan Meningkatkan Kesihatan
3.1 Konsep Kecergasan
3.1.1 Melakukan aktiviti yang meningkatkan suhu badan
3.1.2 Melakukan aktiviti menyejukan badan
3.2 Komponen Kecergasan
3.2.1 Mengenal pasti komposisi badan
3.2.2 Mengukur ketinggian
3.2.3 menimbang berat badan
4. Kesukanan
Keselamatan dan Pengurusan
4.1 Mematuhi dan mengamalkan pengurusan dan keselamatan
4.1.1 Menyatakan dan membuat persediaan diri sebelum, semasa dan selepas
melakukan aktiviti
Dinamika Kumpulan
4.4 Berkebolehan membentuk kumpulan dan bekerjasama dalam kumpulan
tersebut
4.1.3 Meletakkan alatan di tempat yang selamat semasa dan selepas melakukan
aktiviti fizikal
Tanggung jawab Kendiri
Akuatik Asas
Rekreasi dan Kesenggangan
Kapasiti Aerobik(Stamina)
Kesihatan Diri
Perasaan
Kekeluargaan
Pemakanan
Penyalahgunaan Bahan
Keselamtan
TAHUN TAHUN TAHUN TAHUN
MENU UTAMA 1 2 3 4
PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI
4
PENDIDIKAN JASMANI
Standard Kandungan
Pergerakan Asas Lokomotor
1.1 Melakukan pelbagai pergerakan lokomotor asas
1.1.1 Melakukan aktiviti berjalan di kawasan: (i) berumput (ii) berpasir (iii)
berair (iv) berbatu
Aplikasi Pengetahuan Dalam Pergerakan
2.1 Memahami pergerakan lokomotor
2.1.1 Mengenalpasti aktiviti berjalan di kawasan: (i) berumput (ii) berpasir (iii)
berair (iv) berbatu
Keselamatan dan Pengurusan
5.1 Mematuhi dan mengamalkan pengurusan dan keselamatan
5.1.1 Mengamalkan kaedah persediaan diri sebelum, semasa dan selepas
melakukan aktiviti
Pergerakan Bukan Lokomotor
1.2 Melakukan pelbagai pergerakan bukan lokomotor asas
1.2.1 Melakukan aktiviti pergerakan bukan lokomotor: (i) menghayun (ii)
mengilas (iii) memusing
Aplikasi Pengetahuan Dalam Pergerakan
2.2 Memahami pergerakan bukan lokomotor
2.2.1 Menyatakan aktiviti pergerakan bukan lokomotor dengan gaya yang betul
dan selamat seperti : (i) menghayun (ii) mengilas (iii) memusing
Keselamatan dan Pengurusan
5.1 Mematuhi dan mengamalkan pengurusan dan keselamatan
3.1.1 Melakukan aktiviti yang meningkatkan suhu badan dan kadar pernafasan
3.1.2 Melakukan aktiviti menyejukkan badan
Aplikasi pengetahuan Meningkatkan kecergasan
2.2.1 Menyatakan aktiviti pergerakan bukan lokomotor dengan gaya yang betul
dan selamat seperti : (i) menghayun (ii) mengilas (iii) memusing
Keselamatan dan Pengurusan
5.1 Mematuhi dan mengamalkan pengurusan dan keselamatan
3.1.1 Melakukan aktiviti yang meningkatkan suhu badan dan kadar pernafasan
3.1.2 Melakukan aktiviti menyejukkan badan
Aplikasi pengetahuan Meningkatkan kecergasan
4.1 Memahami konsep kecergasan semasa melakukan aktiviti kecergasan fizikal
Interaksi Sosial
5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara semasa melakukan aktiviti fizikal
Komposisi Badan
3.3 Mengenalpasti komposisi badan
3.3.1 Mengukur ketinggian
3.3.2 Menimbang berat badan
Aplikasi pengetahuan Meningkatkan kecergasan
4.3 Memahami konsep komposisi badan
4.3.1 Membezakan bentuk badan tinggi dan rendah
Dinamika Kumpulan
5.4 Membentuk kumpulan dan saling bekerjasama dalam kumpulan tersebut
1. Kemahiran Pergerakan
Murid dapat ….. (boleh rujuk kepada buku teks atau data <----- di sebelah)
PENDIDIKAN JASMANI
1. Kemahiran Pergerakan
1.1 Pergerakan Asas Lokomotor
1.1.1 Melakukan aktiviti berjalan di kawasan berumput
1.1.2 Melakukan aktiviti berjalan di kawasan berpasir
1.1.3 Melakukan aktiviti berjalan di kawasan berair
1.1.4 Melakukan aktiviti berjalan di kawasan berbatu
1.1.5 Melakukan aktiviti berlari di kawasan berhalangan
1.1.6 Melakukan aktiviti berlari di kawasan berumput
1.1.7 Melakukan aktiviti berlari di kawasan berpasir
1.1.8 Melakukan aktiviti berlari di kawasan berair
1.1.9 Melakukan aktiviti berlari di kawasan berbatu
1.1.10 Melakukan aktiviti melompat melepasi halangan
1.1.11 Melakukan aktiviti melompat ketinting secara bebas
1.2 Pergerakan Bukan Lokomotor
1.2.1 Melakukan aktiviti pergerakan bukan lokomotor berdiri
1.2.2 Melakukan aktiviti pergerakan bukan lokomotor membongkok
1.2.3 Melakukan aktiviti pergerakan bukan lokomotor duduk
1.2.4 Melakukan aktiviti pergerakan bukan lokomotor memusing
2.3.4 Menunjukkan aksi teknik menguak dan mengocak air dengan teknik
apungan tiarap
2.3.5 Menyatakan teknik menguak dan mengocak air dengan teknik apungan
tiarap
2.4 Rekreasi dan kesenggangan
2.4.1 Bermain permainan kecil Rumah Terbakar
2.4.2 Bermain permainan kecil Anak Ayam dengan Musang
2.4.3 Bermain permainan kecil Pukul Berapa Datuk Harimau
2.4.4 Bermain permainan kecil Belalang dengan Belatuk
3. Kecergasan Meningkatkan Kesihatan
2.4.2 Mengenal pasti cara bermain permainan tradisonal yang melibatkan daya
tahan dan kekuatan otot seperti Tarik Upih dan Batak Lampung
1.6 Berkebolehan melakukan kemahiran asas berlari dengan lakuan yang betul
3.2.1 Melakukan aktiviti berjalan secara bebas tanpa henti selama tiga
minit di kawasan yang ditetapkan.
4.2 Berkebolehan menguasai konsep asas kapisiti aerobik
3.2.2 Melakukan aktiviti berlari secara perlahan tanpa henti selama satu
minit di kawasan yang ditetapkan
4.2 Berkebolehan menguasai konsep asas kapisiti aerobik
4.3.2 Mengenal pasti otot-otot besar yang terlibat semasa senaman daya
tahan dan kekuatan otot
5.3 Berkebolehan berkomunikasi dalam pelbagai cara semasa melakukan
aktiviti fizikal
5.2.3 Menerima kemenangan dan kekalahan dalam permainan secara
positif
KECERGASAN: KOMPOSISI BADAN
KESELAMATAN DIRI
8.1 Mengetahui penjagaan aspek keselamatan diri
8.1.1 Mengenal nama ibubapa atau penjaga dan juga guru
8.1.2 Mengenalpasti nombor telefon ibubapa atau penjaga dan juga guru
4 Isikan objektif berdasarkan rpt sedia ada guru dan berdasarkan keupayaan murid di
dalam bilik darjah
Objektif
Guru boleh meletakkan objektif untuk setahun pada bahagian ini..pastikan
bahawa guru memberikan tanda pada bahagian objektif mengikut darjah yang
diajar.
Murid dapat ….. (boleh rujuk kepada buku teks atau data <----- di sebelah)
2.1.2 Mengenal pasti kedudukan anggota badan yang betul semasa melakukan pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor
5.1 Berkebolehan mematuhi dan mengamalkan elemen keselamatan dan dan pengurusan keselamatan
2.1.2 Mengenal pasti kedudukan anggota badan yang betul semasa melakukan
pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor
5.1 Berkebolehan mematuhi dan mengamalkan elemen keselamatan dan dan
pengurusan keselamatan
5.1.2 Mematuhi peraturan keselamatan di tempat aktiviti
2.1.2 Mengenal pasti kedudukan anggota badan yang betul semasa melakukan
pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor
5.1 Berkebolehan mematuhi dan mengamalkan elemen keselamatan dan dan
pengurusan keselamatan
5.1.3 Mengenal pasti ruang selamat untuk melakukan aktiviti
1.5.1 Bermain permainan melibatkan kemahiran motor halus seperti dam dan
karom
2.4 Menjana kreativiti dalam aktiviti rekreasi dan kesenggangan
2.4.1 Mengenal pasti strategi dalam permainan karom dan dam
2.4.2 Mengenal pasti cara bermain permainan tradisonal yang melibatkan daya
tahan dan kekuatan otot seperti Tarik Upih dan Batak Lampung
1.6 Berkebolehan melakukan kemahiran asas berlari dengan lakuan yang betul
2.7.2 Mengenal pasti postur badan yang betul semasa melakukan lemparan
3.2.1 Melakukan aktiviti berjalan secara bebas tanpa henti selama tiga minit di
kawasan yang ditetapkan.
4.2 Berkebolehan menguasai konsep asas kapisiti aerobik
4.1.2 Membezakan kadar nadi sebelum dan selepas melakukan aktiviti fizikal
3.2.2 Melakukan aktiviti berlari secara perlahan tanpa henti selama satu minit di
kawasan yang ditetapkan
4.2 Berkebolehan menguasai konsep asas kapisiti aerobik
4.2.1 Menyatakan senaman yang boleh menguatkan jantung
4.2.2 Mengenal pasti kesan senaman terhadap jantung
4.3.2 Mengenal pasti otot-otot besar yang terlibat semasa senaman daya tahan
dan kekuatan otot
5.3 Berkebolehan berkomunikasi dalam pelbagai cara semasa melakukan aktiviti
fizikal
5.2.3 Menerima kemenangan dan kekalahan dalam permainan secara positif
3.5.2 Merekod pertumbuhan diri dari segi ketinggian dan berat badan
4.5 Bekebolehan memahami konsep komposisi badan
4.5.1 Mengenal pasti komponen dalam badan iaitu tulang, otot, organ dan
lemak
4.5.2 Mengenali bentuk badan kurus, sederhana dan berlebihan berat
6.1.5 Mengenalpasti cara -cara menjaga kebersihan mulut seperti gigi, gusi dan
lidah
6.1.6 Mengenalpasti cara-cara menjaga kebersihan rambut seperti mencuci dan
menyikat rambut
6.1.7 Mengenalpasti cara-cara penjagaan kebersihan kulit seperti mandi dan
memakai pakaian yang bersih
6.1.8 Mengenal pasti cara-cara menjaga kebersihan seluruh anggota badan
PERASAAN
6.2 Memahami perasaan
6.2.1 Memberi contoh mimik muka gembira
6.2.2 Memberi contoh mimik muka sedih
6.2.3 Memberi contoh mimik muka marah
KEKELUARGAAN
6.3 Mengetahui peranan diri sendiri,keluarga dan sahabat
6.3.1 Mengenali diri
6.3.2 Mengenali ahli keluarga
6.3.3 Mengenali sahabat
PEMAKANAN
7.1 Mengetahui jenis makanan harian waktu
7.1.1 Menyatakan jenis makanan yang berkhasiat
7.1.2 Menyatakan jenis makanan yang tidak berkhasiat
7.1.3 Menyatakan kebaikan makan makanan berkhasiat
8.1.2 Mengenalpasti nombor telefon ibubapa atau penjaga dan juga guru
Pergerakan Lokomotor
Olahraga Asas
Acara Padang
Akuatik Asas
Rekreasi dan Kesenggangan
Kapasiti Aerobik(Stamina)
Daya Tahan Otot
Daya Kekuatan Otot
Komposisi badan
Kesihatan Diri
Perasaan
Kekeluargaan
Pemakanan
Penyalahgunaan Bahan
Keselamtan
TAHUN TAHUN TAHUN TAHUN
MENU UTAMA 1 2 3 4
PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI
4
PENDIDIKAN JASMANI
Standard Kandungan
PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN TAHUN 5
peralatan
MENGGELONGSOR
1.1 Berkebolehan melakukanpergerakan lokomotordengan lakuan yang betul
MEMBONGKOK
ii.posisi duduk
1.2.2 Membongkokkan badan dalam
i.posisi berdiri
ii.posisi duduk
1.2.3 Menggabungkan pelbagaipergerakan bukan lokomotor dalam satu
rangkaian pergerakan
2.2 Berkebolehan melakukan pergerakan bukan lokomotor
2.2.1 Menyatakan pergerakan bukan lokomotor
2.3.1 Mengenal pasti postur badan semasa melakukan skip bebas dengan
menggunakan tali
aktiviti
fizikal
aktiviti
acara balapan
aktiviti fizikal
5.3.1 Menunjukkan kebolehan berkomunikasi antara rakan,guru,dan ahli
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
fizikal
peralatan
5.1.2 Mengamalkan elemen keselamatan seperti memakai pakaian
sukan, memakai kasut dan
peralatan
melakukan aktiviti
kumpulan tersebut
aktiviti fizikal
melakukan aktiviti
kumpulan tersebut
fizikal
fizikal
fizikal.
4.3.2 Mengenal pasti otot-otot besar yang terlibat semasa melakukan regangan
fizikal
fizkal
5.4.1 Mencatat berat dan tinggi sendiri dengan carta pertumbuhan normal
fizikal
6.2.1 Menjelaskan perasaan yang dialami seperti gembira, sedih, takut, marah
dan malu.
6.2.2 Menjelaskan perasaan kasih sayang kepada ibu, bapa, guru dan rakan
seperti ucapan,
KEKELUARGAAN
6.3 Mengetahui peranan diri sendiri,dan ahli keluarga serta kepentingan institut
kekeluargaan
dan alkohol.
dadah
KESELAMATAN
8.1 Mengetahui kepentingan menjaga keselamatan diri daripada mendapat
kemalangan di
rumah, sekolah dan tempat permainan.
8.1.1 Mengenal pasti peralatan dan bahan yang berbahaya di rumah, sekolah
dan tempat
permainan.
8.1.2 Mengenal pasti situasi tidak selamat di rumah, sekolah dan tempat
permainan.
8.1.3 Mengenal pasti langkahlangkah keselamatan untuk mengelakkan
kemalangan,kecederaan
situasi.
8.2.1 Mengenal pasti situasi kecemasan yang boleh berlaku semasa di rumah,
sekolah dan
tempat bermain.
8.2.2 Mengenal pasti jenis bantuan apabila berlaku kecemasan seperti polis,
ambulans dan
bomba.
TAHUN TAHUN TAHUN
4 5 6 KEMBALI KE DATA AKTIVITI BANK
AKTIVITI
PJ PPKI PJ PPKI PJ PPKI
4 Isikan objektif berdasarkan rpt sedia ada guru dan berdasarkan keupayaan murid di
dalam bilik darjah
Objektif
Guru boleh meletakkan objektif untuk setahun pada bahagian ini..pastikan
bahawa guru memberikan tanda pada bahagian objektif mengikut darjah yang
diajar.
Murid dapat ….. (boleh rujuk kepada buku teks atau data <----- di sebelah)
peralatan
5.1.2 Mengamalkan elemen keselamatan seperti pakaian sukan, memakai kasut
dan
MENGGELONGSOR
1.1 Berkebolehan melakukanpergerakan lokomotordengan lakuan yang betul
MEMBONGKOK
1.2 Berkebolehan melakukan pergerakan bukan lokomotor dengan lakuan yang
betul
1.2.1 Mengilas badan badan ke kiri dan ke kanan
i. posisi berdiri
ii.posisi duduk
1.2.2 Membongkokkan badan dalam
i.posisi berdiri
ii.posisi duduk
1.2.3 Menggabungkan pelbagaipergerakan bukan lokomotor dalam satu
rangkaian pergerakan
2.2 Berkebolehan melakukan pergerakan bukan lokomotor
2.2.1 Menyatakan pergerakan bukan lokomotor
2.2.2 Menyatakan aksi mengilas badan dengan perlakuan yang betul
aktiviti
fizikal
5.2.1 Mempamerkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan
aktiviti fizikal
5.2.2 Menunjukkan rasa seronok melakukan aktiviti fizikal
5.2.3 Menunjukkan reaksi menerima kemenangan dan kekalahan dalam sesuatu
permainan atau
aktiviti
acara balapan
1.4.1Melakukan aksi pergerakan memanaskan badan
1.4.2 Melakukan teknik asas berlari
1.4.3 Melakukan teknik asas permulaan berlari
i. Mendada
5.3 Berkebolehan berkomunikasi secara berkesan dalam pelbagai cara semasa
melakukan
aktiviti fizikal
5.3.1 Menunjukkan kebolehan berkomunikasi antara rakan,guru,dan ahli
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
OLAHRAGA ASAS: LOMPATAN
Acara Padang
1.5 Lompat Jauh
1.5.1 Melakukan teknik asas lompat jauh
i. Lari landas
ii. Lonjakan
iii. Penerbangan
iv. Mendarat
2.5 Berkebolehan mengaplikasi konsep dan teknik asas lompat jauh
fizikal
5.2.1 Mempamerkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan
aktiviti fizikal
5.2.2 Menunjukkan rasa seronok melakukan aktiviti fizikal
OLAHRAGA ASAS: LONTARAN
1.6 Lontar peluru
1.6.1 Melakukan teknik asas lontar peluru
i. Pegangan
ii. Lakuan Sediaan
peralatan
5.1.2 Mengamalkan elemen keselamatan seperti memakai pakaian sukan,
memakai kasut dan
aktiviti fizikal
5.3.1 Menunjukkan kebolehan berkomunikasi antara rakan, guru, dan ahli
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
kumpulan tersebut
5.4.2 Melakukan aktiviti secara berpasangan
REKREASI DAN KESENGGANGAN: PERKHEMAHAN
1.9 Berkebolehan melakukan aktiviti di luar bilik darjah
1.9.1 Menyatakan asas perkhemahan
i. Tujuan perkhemahan
ii. Mengenal alatan dan fungsi alatan perkhemahan
iii Langkah keselamatan diri dan alatan
2.8 Memahami asas aktiviti dan
aktiviti fizikal
5.3.1 Menunjukkan kebolehan berkomunikasi antara rakan, guru, dan ahli
kumpulan semasa
melakukan aktiviti
kumpulan tersebut
KECERGASAN: KAPASITI AEROBIK (STAMINA)
3.1.1 Melakukan aktiviti berlari secara bervariasi tanpa henti pada tempoh masa
yang sesuai
fizikal
4.1.1 Mengenal pasti aktiviti memanaskan badan
4.1.2 Mengenal pasti aktiviti menyejukan badan
fizikal
5.2.1 Mempamerkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasamelakukan
aktiviti fizikal
KECERGASAN: DAYA TAHAN OTOT
3.2 Berkebolehan melakukan pergerakan berulang kali yang melibatkan daya
tahan otot.
3.2.1 Melakukan gayut palang
3.2.2 Melakukan aktiviti burpee (tekan tubi dan lonjak)
3.2.3 Melakukan aktiviti berhalangan
4.2 Berkebolehan menguasai konsep asas kapasiti aerobik
fizikal.
Mempamerkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan
aktiviti fizikal
KECERGASAN: DAYA KEKUATAN OTOT
3.3 Mengaplikasi pergerakan berulang kali yang melibatkan daya kekuatan otot
4.3.2 Mengenal pasti otot-otot besar yang terlibat semasa melakukan regangan
fizikal
Mempamerkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan
aktiviti fizikal
KECERGASAN: KOMPOSISI BADAN
4.4.2 Mengenal pasti otot-otot besar yang terlibat semasa melakukan regangan
fizkal
5.4.1 Mencatat berat dan tinggi sendiri dengan carta pertumbuhan normal
fizikal
5.2.1 Mempamerkan keyakinan dan tanggungjawab kendiri semasa melakukan
aktiviti fizikal
KESIHATAN DIRI
6.1 Mengetahui pertumbuhan serta perkembangan fizikal yang sihat.
6.1.1 Mengenalpasti bahagian dalam tubuh dan fungsinya
i. Paru-paru
ii. Jantung
iii. Tulang
iv. Otot
6.1.2 Menerangkan amalan asas kesihatan dalam kehidupan harian
i. Menerangkan amalan harian
ii. Menerangkan amalan pemakanan seimbang
iii. Menerangkan kepentingan rehat,rekreasi dan kesenggangan.
PERASAAN
6.2 Memahami perbagai emosi, kepetingan dan cara mengurus emosi untuk
meningkatkan
6.2.1 Menjelaskan perasaan yang dialami seperti gembira, sedih, takut, marah
dan malu.
6.2.2 Menjelaskan perasaan kasih sayang kepada ibu, bapa, guru dan rakan
seperti ucapan,
bersalaman dan penghargaan
KEKELUARGAAN
6.3 Mengetahui peranan diri sendiri,dan ahli keluarga serta kepentingan institut
kekeluargaan
dan alkohol.
7.3.2.Menerangkan cara menangani situasi berisiko seperti kempen anti
merokok dan jauhi
dadah
KESELAMATAN
8.1 Mengetahui kepentingan menjaga keselamatan diri daripada mendapat
kemalangan di
permainan.
8.1.2 Mengenal pasti situasi tidak selamat di rumah, sekolah dan tempat
permainan.
8.1.3 Mengenal pasti langkahlangkah keselamatan untuk mengelakkan
kemalangan,kecederaan
situasi.
8.2.1 Mengenal pasti situasi kecemasan yang boleh berlaku semasa di rumah,
sekolah dan
tempat bermain.
8.2.2 Mengenal pasti jenis bantuan apabila berlaku kecemasan seperti polis,
ambulans dan
bomba.
SEKOLAH KEBANGSAAN RUNGKUP
Hakcipta Terpelihara © Mohd Firhan Asilin (2014-2018) H/P: 012- MENU UTAMA
8415711
1.1.1 Melakukan lompatan setempat sebelah kaki secara bebas dalam kawasan
yang ditetapkan.
1.1.2 Melakukan lompatan sebelah kaki secara bebas sambil menghayun
tangan.
2.1 Memahami pergerakanlokomotor.
2.1.3 Menyatakan aksi hayunan tangan sambil melompat sebelah kaki dengan
perlakuan bebas.
5.1 Berkebolehan mematuhi dan mengamalkan elemen pengurusan dan
keselamatan
5.1.1 Mematuhi dan mengamalkan elemen pengurusan dan keselamatan.
ii. Berjalan
iii. Berlari
5.1.2 Membuat persediaan diri sebelum, semasa dan selepas melakukan aktiviti
aktiviti fizikal
ii. meniarap
1.7.3 Melakukan aktiviti keribas (flutter kick) dengan peralatan (floating board)
asas renang
5.1.2 Membuat persediaan diri sebelum, semasa dan selepas melakukan aktiviti
secara berpasangan atau berkumpulan contoh seperti tating lawi dan dart
(ubah suai)
2.10 Menyatakan peraturan permainan dalaman
2.10.1 Menyatakan peraturan permainan tating lawi dan dart ubah suai
aktiviti fizikal
5.3 Berkebolehan
5.3.1 Berkebolehan berkomunikasi berkomunikasi secara dalam pelbagai cara
atau berkesan
5.3.2 Berkomunikasi antara rakan aktiviti fizikal guru dan ahli kumpulan semasa
melakukan
aktiviti.
dalam tempoh masa yang sesuai untuk meningkatkan suhu badan dan kadar
denyutan nadi.
4.1 Berkebolehan mengaplikasi konsep kecergasan semasa melakukan aktiviti
kecergasan
fizikal
4.3.1 Menyatakan kadar nadi sebelum dan selepas melakukan sesuatu aktiviti
I.Tolak dinding
ii.Kayuhan sambil berbaring
i. Mendagu
ii. gayutan
aktiviti fizikal.
KESIHATAN DIRI
6.1 Kesihatan Diri
situasi.
Murid dapat ….. (boleh rujuk kepada buku teks atau data <----- di sebelah)
1.1.1 Melakukan lompatan setempat sebelah kaki secara bebas dalam kawasan
yang ditetapkan.
1.1.2 Melakukan lompatan sebelah kaki secara bebas sambil menghayun
tangan.
2.1 Memahami pergerakanlokomotor.
2.1.3 Menyatakan aksi hayunan tangan sambil melompat sebelah kaki dengan
perlakuan bebas.
5.1 Berkebolehan mematuhi dan mengamalkan elemen pengurusan dan
keselamatan
5.1.1 Mematuhi dan mengamalkan elemen pengurusan dan keselamatan.
5.1.4 Meletakkan alatan di tempat yang selamat semasa dan selepas melakukan
aktiviti fizikal
5.1.6 Menyimpan peralatan Pendidikan Jasmani mengikut spesifikasi peralatan
5.1.2 Meletakkan alatan di tempat yang selamat semasa dan selepas melakukan
aktiviti fizikal.
5.1.3 Menentukan ruang yang selamat untuk melakukan aktiviti
1.3 Berkebolehan melakukan kemahiran manipulas alatan dengan lakuan yang
betul
1.3.2 Melakukan imbangan dengan berjalan:
i. Atas garisan
ii. Atas tali
ii. Berjalan
iii. Berlari
2.4 Memahami pergerakan Lokomotor dengan imbangan
2.4.1 Menyatakan aksi imbangan kaki
i. tanpa alatan
ii. dengan alatan
2.4.2 Menyatakan aksi hayunan kaki
i.tanpa alatan
aktiviti fizikal
2.6 Berkebolehan memahami konsep, prinsip dan pergerakan teknik asas dalam
larian
2.6.1 Menyatakan cara teknik asas acara pecut (lumba lari 30 hingga 50 meter).
5.1.2 Membuat persediaan diri sebelum, semasa dan selepas melakukan aktiviti
5.1.4 Meletakkan alatan di tempat yang selamat semasa dan selepas melakukan
aktiviti fizikal.
5.1.5 Menentukan ruang yang selamat untuk melakukan aktiviti.
BALAPAN DAN PADANG: LOMPAT JAUH
1.5 Asas acara lompat jauh
1.5.1 Melakukan teknik lompat jauh dengan gaya yang betul.
2.7.1 menyaatkan cara mendapatkan jarak
i. Lompatan melepasi tali
ii. Berlari dan melompat melepasi halangan pada pelbagai aras
aktiviti fizikal
5.1.2 Membuat persediaan diri sebelum, semasa dan selepas melakukan aktiviti.
5.1.4 Meletakkan alatan di tempat yang selamat semasa dan selepas melakukan
aktiviti fizikal.
5.1.5 Menentukan ruang yang selamat untuk melakukan aktiviti
AKUATIK: TEKNIK RENANG
ii. meniarap
1.7.3 Melakukan aktiviti keribas (flutter kick) dengan peralatan (floating board)
asas renang
2.9.2 Menerangkan dan memahami asas tendangan keribas (flutter kick).
5.1.2 Membuat persediaan diri sebelum, semasa dan selepas melakukan aktiviti
5.1.4 Meletakkan alatan di tempat yang selamat semasa dan selepas melakukan
aktiviti fizikal.
5.1.5 Menentukan ruang yang selamat untuk melakukan aktiviti
REKREASI DAN KESENGGANGAN: PERMAINAN DALAMAN
secara berpasangan atau berkumpulan contoh seperti tating lawi dan dart (ubah
suai)
2.10 Menyatakan peraturan permainan dalaman
2.10.1 Menyatakan peraturan permainan tating lawi dan dart ubah suai
5.3 Berkebolehan berkomunikasi secara berkesan dalam pelbagai cara semasa
melakukan
aktiviti fizikal
5.3 Berkebolehan
5.3.1 Berkebolehan berkomunikasi berkomunikasi secara dalam pelbagai cara
atau berkesan
aktiviti.
5.3.3 Mengiktiraf kebolehan dan menerima kekurangan rakan Sebaya.
5.3.4 Membimbing ahli kumpulan semasa melakukan aktiviti
5.3.5 Memberi dan menerima maklum balas secara terbuka
5.4 Berkebolehan membentuk dan bekerjasama dalam kumpulan.
5.4.1 Melibatkan diri secara aktif ahli kumpulan
dalam tempoh masa yang sesuai untuk meningkatkan suhu badan dan kadar
denyutan nadi.
4.1 Berkebolehan mengaplikasi konsep kecergasan semasa melakukan aktiviti
kecergasan
fizikal
4.1.1 Membezakan kadar nadi sebelum dan selepas aktiviti.
4.1.2 Menyatakan cara asas aktivit hentak kaki dengan alunan muzik
Distance (LSD).
5.1 Berkebolehan mematuhi dan mengamalkan elemen pengurusan dan
keselamatan.
5.1.5 Menentukan ruang yang selamat Untuk melakukan aktiviti
4.3.1 Menyatakan kadar nadi sebelum dan selepas melakukan sesuatu aktiviti
5.1.4 Meletakkan alatan di tempat yang selamat semasa dan selepas melakukan
aktiviti fizikal.
5.1.6 Menyimpan peralatan Pendidikan Jasmani mengikut spesifikasi peralatan.
I.Tolak dinding
ii.Kayuhan sambil berbaring
i. Mendagu
ii. gayutan
aktiviti fizikal.
KESIHATAN DIRI
6.1 Kesihatan Diri
6.1.1 Menyatakan perkembangan dan kematangan fizikal.
KEKELUARGAAN
6.3 Mengetahui peranan diri sendiri,dan ahli keluarga serta kepentingan
institutsi kekeluargaan
i. Sarapan
ii. Minum pagi
iii. Makan tengah hari
iv. Minum petang
v. Makan malam
7.1.2. Menentukan jenis makanan berkhasiat ketika:
i. Sarapan
ii. Makan tengah hari
iii. Makan malam
7.2. Mengetahui jenis dan
Kesan penyalahgunaan bahan
7.2.1. Bahaya pengambilan dadah
7.2.2. pencegahan
KESELAMATAN
8.1 Mengetahui kepentingan menjaga keselamatan diri dari mendapat
kemalangan di rumah,
berlaku kecemasan.
8.2 Mengetahui asas pertolongan cemas dan kepentingan bertindak dengan
bijak mengikuti
situasi.
8.2.1 Situasi kecemasan yang boleh berlaku semasa di :
i. Asrama
ii. Tempat perlindungan
iii. Tempat Awam
8.2.2 Jenis bantuan kecemasan
i. polis
ii. ambulan
iii. bomba
Minggu : 1 Hari : Tarikh :
Kelas :
Masa : 12:20 PM - 8:00 AM
Subjek : PENDIDIKAN JASMANI
Unit : Isi topik berdasarkan buku teks
Standard Pembelajaran (Kod Sahaja):
PAK21
Peta Pemikiran