Anda di halaman 1dari 11

Biar gampang ngejainya setting camera dulu biar ga pusing gaes, pertama klik 3d wieport  terus

klik user preferences.

Nanti muncul tampilanya kaya gitu, terus klik input kaya gambar di atas  terus ceklis emulated
numpad  buat balik lagi ke tampilan awal klik lagi 3d wieport yang lingkaran hitam terus klik 3d
view.
Biar ngerjainya gampang, ubah tampak gambar kerjanya jadi tampak depan. Caranya klik 1, terus klik
5 pada keyboard, hasilnya seperti gambar diatas.

Biar objek jadi flat kaya gambar diatas yang semula bentuk kubus jadi flat. Caranya klik s pada objek
terus klik z maka kubus akan menjadi flat. Agar kubus memanjang sesuai proporsi klik s + x untuk
mengantur lebar kursinya.
Selanjutnya klik 7 untuk mengatur posisi tampak atas. Seperti gambar diatas, untuk mengetahui
sudah tampak atas atau belum bisa di cek di tampilan gambar kerja yang tertera pada gambar diatas
yang di lingkari merah.

Sekarang lanjut mengedit buat bagian kaki kursi dan senderan badan. Pertama ubah tampilan objek
mode menjadi edit mode seperti gambar diatas, kemudian ubah garis menjadi titik vertex seperti
no. 2, maka tampilan akan menjad seperti no.3 diatas
Kemudian klik ctrl + R untuk menambah garis bidang pada objek, agar mempermudah pengerjaan
kaki kursinya. Maka hasilnya seperti gambar dibawah

Untuk menghilangkan objek yang terseleksi dengan cara klik A.


Maka hasilnya seperti ini objek terseleksi hilang. Kemudian klik B ( tekan klik kiri pada mouse geser
hingga keluar dari objek garis memanjang tersebut) untuk menseleksi bidang garis seperti pada
gambar dibawah

Maka hasilnya akan seperti gambar di atas. Objek terseleksi bagian garis bidang yang terseleksi saja.
Kemudian geser kebagian atas klik tekan arah panah warna hijau ke atas. Atur posisi gimana anda.
Lakukan sama kepada ojek bidang garis warna biru yang bawah yang berada didalam persegi. Dan
atur posisinya juga sama seperti bidang garis yang diatas okay.

Masuk tahap pembuatan biadng yang atas. Klik crtl + R kemudian scroll maka akan muncul dua
bidang garis ungu seperti gambar diatas.
Atur seperti gambar diatas. Caranya sama seperti mengedit bidang garis memanjang yg tadi
dijelaskan.

Maka hasil akan seperti gambar diatas. Untuk mengubah posisi objek, caranya tekan scroll pada
mouse atur posisi seperti pada objek gambar. Untuk memunculkan objek yang transparan agar
menjadi terlihat seperti gambar di atas dengan cara klik z.
1

Langkah selanjutnya klik tekan scroll kearah bawah seperti posisi pada gambar diatas. Kemudian
ubah dulu vertex menjadi face select caranya dengan klik face select seperti pada tanda no 1
lingkaran merah pada gambar. Untuk menseleksi objek bidang seperti dilingkaran merah caranya
dengan klik kanan pada objek bidang, untuk menseleksi banyak bidang caranya dengan tekan shift +
klik kanan.

Bila objek sudah terseleksi seperti pada gambar di atas. Kemudian klik E untuk mengextrude seperti
gambar diatas adalah hasilnya untuk membuat kaki kursi.
Maka hasil akan seperti gambar diatas. Bila ada objek yang masih terseleksi warna kuning da obejk
untuk menghilangkanya tekan A.

Selanjutnya membuat penyangga badan kursi. Caranya seleksi objek dengan cara klik shift tekan +
klik kanan pad objek seperti gambar diatas.
Kemudian klik E pada keyboard terus tentukan mau segimana tinggi penyangganya. Lalu untuk
menghilangkan objek terseleksi dengan cara klik A.

Ubah tampilan ke objek mode dengan cara klik tab. Agar tidak terjadi objek terdit sendiri.
Maka hasil akan seperti ini......................................................

Selamat mengerjakan, awali dengan bismilah sebelum mengerjakan biar lancar.

Rega Aditia S.ARS

Anda mungkin juga menyukai