Anda di halaman 1dari 7

Nama : ANNISA APRILIA NURJANAH

NIM : 18.11.1826

Kelas : 18 – S1 IF – 01

Matkul : RPL (Rekayasa Perangkat Lunak)

UAS RPL Merancang Software

Oleh Mentri Ekonomi Kreatif dan Pariwisata, Anda ditantang untuk berkontribusi dari sisi
teknologi. Aplikasi yang akan segera dibuat adalah pendukung Sport and Tourism, dengan
cakupan fungsional sebagai berikut
1. User dapat saling memfollow teman
2. User dapat melakukan posting informasi baik gambar maupun video. Posting terdiri
atas konten, caption, location, tag
3. User dapat melihat feed posting dari teman-temanya
4. User dapat melihat challange sport terkini (misal Lari 10K Bali, Gowes Sabtu Ceria).
Informasi challange terdiri atas waktu pelaksanaan, deskripsi, judul, reward, daftar
peserta yang join
5. User dapat join dalam banyak chellange sekaligus
6. Apabila event berbayar, user dapat membayar melalui digital payment

Berdasarkan kasus diatas, buatlah rancangan softwarenya dengan menggunakan notasi-


notasi yang benar, meliputi
1. Use case diagram
2. Class Diagram
3. Sequence Diagram
4. Activity Diagram

Jawab :

A. Main Goals
• Membuat akun
• Posting gambar maupun video (terdapat detail konten, caption, location, dan tag)
• Saling Follow akun user
• Melihat Feed user lain
• Melihat informasi challenge sport (terdapat detail judul, deskripsi, waktu, reward
dan daftar peserta yang ikut
• Join challenge dan dapat join lebih dari 1 challange
• Melakukan pembayaran saat mengikuti event berbayar

B. Role
• Pengguna (User)
• Penyedia Event Sport (Apps)
USE CASE DIAGRAM
CLASS DIAGRAM
SQUENCE DIAGRAM
ACTIVITY DIAGRAM

Anda mungkin juga menyukai