Anda di halaman 1dari 37

Nama : Natasya Oktavia Widodo

Kelas : Administrasi Bisnis 1A

NPM : 203101114

TUGAS 1

1. Contoh dari perkembangan Teknologi Informasi yang memiliki imbas pada


Jurusan Administrasi Bisnis :
a. Microsoft Excel yang memiliki kegunaan untuk memudahkan, mengatur dan
mengolah data keuangan agar lebih mudah dan efektif.
b. Penggunaan Microsoft Word untuk pengoperasian kata dalam kegiatan bisnis dan
perkantoran.
c. Microsoft Power Point sebagai media untuk memudahkan pemaparan bahan
presentasi.
d. Gmail untuk memudahkan pengiriman proposal kerja tanpa harus bertatap muka.

2. Proses dari Data hingga menjadi Informasi, serta hubungannya dengan


Komunikasi

INPUT OUTPUT
Pengolahan

Data Informasi
PROCESSING

Data : Fakta mentah


Pengolahan : Manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna
Informasi : Data yang telah di organisir sehingga memberi arti

Tiga tahapan tersebut dapat dikembangkan sebagai berikut :

1) Penghimpunan dan pencatatan data


Tahapan ini berhubungan dengan proses pengumpulan atau
penghimpunan data yang biasanya merupakan proses pencatatn dta ke
dokumen dasar atau formulir. Penghimpunan data dapat diperoleh melalui
formulir yang sudah dibuat sebelumnya, seperti formulir penerimaan siswa
baru, formulir pasien rumah sakit, formulir pengajuan pembukaan rekening
bank dan lain sebagainya.
Tahapan penghimpunan dan pencatatan data melalui komputerisasi
dapat dilakukan dengan cara melakukan input data melalui aplikasi atau
perangkat lunak yang digunakan. Tahapan dari cara kerja sistem komputer ini
adalah data yang telah didapatkan dan dikumpulkan dimasukkan oleh
pemakai atau pengguna pada perangkat input, kemudian dengan metode
tertentu data yang diinputkan diolah atau diproses oleh perangkat proses
dan selanjutnya dihasilkan informasi oleh perangkat keluaran ( output device
).
2) Pengklasifikasian data
Setelah tahapan penghimpunan data dan pencatatan data maka
tahapan selanjutnya adalah pengklasifikasian data. Dalam tahapan ini, data
diberi identitas atau diklasifikasikan. Identifikasi tersebut dapat dilakukan
untuk suatu kelompok atau beberapa kelompok dari data tersebut sehingga
nantinya merupakan karakteristik dari data yang bersangkutan.
3) Penyusunan data ( Sorting )
Setelah data – data yang diolah diberikan identifikasi seperti diatas.,
maka data tersebut mungkin perlu diatur atau disusun sedemikian rupa,
contohnya mengurutkan data berdasarkan kode klasifikasinya, berdasarkan
nama, tanggal, dan lain sebagainya. Prose ini dinamakan sorting.
4) Perhitungan (calculating)
Tahapan ini data dihitung atau dikalkulasi seperti pelaksanaan
perhitungan atau disebut juga calculating.
5) Penyusunan laporan (summarizing)
Untuk memungkinkan dilakukan analisis terhadap data atau informasi
yang dihasilkan, diperlukan penyimpulan atau pembuatan rekapitulasi
laporan sesuai dengan keinginan pemakai informasi.
6) Penyimpanan (storing)
Storing atau penyimpanan data dan informasi yang sejenis kedalam
file untuk referensi dimasa yang akan datang perlu dilakukan. Media
penyimpanan ini terdiri dari beberapa macam, disesuaikan dengan metode
dan peralatan yang dipakai dalam sistem pengolahan data, seperti disk,
kartu, dan dokumen. Dapat juga disimpan pada dunia maya.
7) Pencarian (retrieving)
Di dalam file yang disimpan, pencarian data atau retrieving biasa
digunakan dengan cara penyimpanannya terutama jika pengolahan datanya
menggunakan komputer.
8) Komunikasi (communicating)
Dalam proses pengolahan data menjadi informasi sampai informasi
tersebut dapat dipakai oleh user atau pengguna, maka diperlukan suatu
komunikasi sehingga mempermudah proses pengolahan data menjadi
informasi.
9) Penggandaan (reproducing)
Untuk pengamanan apabila data hilang atau rusak, juga untuk
keperluan perusahaan lainnya bisa dilakukan dengan penggandaan
menggunakan mesin fotocopy, disk maupun magnetic tape. Penggandaan
berarti proses, cara, perbuatan menggandakan. Jadi, kata menggandakan
berarti usaha memperbanyak atau melipatgandakan beberapa kali dokuemn.
Demikian pula halnya dengan data, data digandakan untuk keperluan
tertentu. Penggandaan data berarti suatu perbuatan menggandakan atau
memperbanyak data sesuai dengan kebutuhan menggunakan alat
pengganda.

10) Pendistribusian data


Pendistribusian data dan inromasi dapat dilakukan bila data sudah
digandakan. Penggandaan data tersebut dilakukan agar data dapat dijadikan
sebagai informasi bagi yang membutuhkannya. Penggandaan dapat dilakukan
melalui media penyimpanan seperti CD, DVD, maupun melalui cetakan dan
sebagainya. Hasil penggandaan data ini kemudian dibagikan kepada pihak-
pihak yang berkepentingan terhadap data tersebut sebagai penunjang
pekerjaan.

3. Keterkaitan antara PTI dan komunikasi dilihat dari sudut pandang, dan yang
berhubungan dengan jurusan Administrasi Bisnis , hubungan antara Teknologi
Informasi dan Komunikasi sangat erat karena Teknologi Informasi merupakan
alat serta system komunikasi yang di rancang khusus oleh manusia dengan
tujuan mempermudah interaksi dan pertukaran informasi. Teknologi informasi
dan komunikasi mencakup dua aspek, yaitu teknologi informasi dan teknologi
komunikasi. Teknologi informasi, mencakup segala hal yang berkaitan dengan
proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi.
Sedangkan, teknologi komunikasi mencakup segala hal yang berkaitan dengan
penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat
yang satu ke lainnya.
Maka, teknologi informasi dan komunikasi memiliki hubungan atau
keterkaitan dengan jurusan Administrasi Bisnis yaitu dengan suatu kesatuan
yang tidak terpisahkan yang mengandung pengertian luas tentang segala
kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan dan
transfer/pemindahan informasi antar media dengan tujuan untuk mendapatkan
informasi yang berkualitas relevan, akurat serta tepat waktu.
Nama : Natasya Oktavia Widodo
Kelas : Administrasi Bisnis 1A
NPM : 203101114
TUGAS 2
1. SEJARAH KOMPUTER
a. Komputer Generasi pertama menggunakan tabung vakum ( 1940 – 1959 )
Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC) merupakan generasi
pertama komputer digital elektronik yang digunakan untuk kebutuhan umum.
Pgamroposal ENIAC dirancang oada tahun 1942, dan mulai dibuat pada tahun
1943 oleh Dr. John W. Mauchly dan John Presper Eckert di Moore School of
Electrical Engineering (University of Pennsylvania) dan baru selesai pada tahun
1946.

ENIAC berukuran sangat besar, untuk penempatannya membutuhkan


ruang 500m2. ENIAC menggunakan 18.000 tabung hampa udara, 75.000 relay
dan saklar, 10.000 kapasitor, dan 70.000 resistor. Ketika dioperasikan, ENIAC
membutuhkan daya listrik sebesar 140 kilowatt dengan berat lebih dari 30 ton,
dan menempati ruangan 167 m2.

Mesin Von Neumann


Mesin ini dikembangkan oleh seorang ahli matamatika yaitu John Von
Neumann yang juga merupakan kosultan proyek ENIAC. Mesin ini dikembangkan
mulai tahun 1945 yang memberikan gagasan sebagai stored- program concept,
yaitu sebuah konsep untuk mempermudah proses program agar dapat
direpresentasikan dalam bentuk yang cocok untuk penyimpanan dalam memori
untuk semua data. Gagasan ini juga dibuat hampir pada waktu yang bersamaan
dengan Turing. Selanjutnya Von Neumann mempublikasikannya dengan nama
baru yaitu: Electronic Discrete Variable Computer (EDVAC).
Semua input dan output dilakukan melalui kartu plong. Dalam waktu
satu detik, ENIAC mampu melakukan 5.000 perhitungan dengan 10 digit angka
yang bila dilakukan secara manual oleh manusia akan memakan waktu 300 hari,
dan ini merupakan operasi tercepat saat itu dibanding semua komputer mekanis
lainnya. ENIAC dioperasikan sampai tahun 1955. Teknologi yang digunakan
ENIAC adalah menggunakan tabung vakum yang dipakai oleh Laboratorium Riset
Peluru Kendali Angkatan Darat (Army’s Ballistics Research Laboratory-LBR)
Amerika Serikat.

Selanjutnya mesin ini dikembangkan kembali dengan perbaikan-


perbaikan pada tahun 1947, yang disebut sebagai generasi pertama komputer
elektronik terprogram modern yang disediakan secara komersial dengan nama
EDVAC, EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), dan UNIVAC1
dan 2 (Universal Automatic Computer) yang dikembangkan oleh Eckert dan
Mauchly. Untuk pertama kalinya komputer tersebut menggunakan Random
Access Memory (RAM) untuk menyimpan bagian-bagian dari data yang
diperlukan secara cepat.

Dengan konsep itulah John Von Neumann dijuluki sebagai bapak


komputer modern pertama di dunia yang konsepnya masih digunakan sampai
sekarang. John Von Neumann lahir di Budapest, Hongaria 28 Desember 1903
dan meninggal pada tanggal 8 Februari 1957 di Washington DC, AS. Von
Neumann sangat cerdas dalam matematika dan angka-angka. Pada usia eman
tahun dia sudah dapat menghitung pembagian angka dengan delapan digit
tanpa menggunakan kertas atau alat bantu lainnya. Pendidikannya dimulai di
University of Budapest pada tahun 1921 di jurusan kimia. Tapi kemudian dia
kembali kepada kesukaannya, matematika, dan menyelesaikan doktoralnya di
bidang matematika di tahun 1928. di tahun 1930 dia mendapatakan kesempatan
pergi ke Princeton University (AS). Pada tahun 1933, Institute of Advanced
Studies dibentuk dan dia menjadi salah satu dari enam professor matematika di
sana. Von Neumann kemudian menjadi warga negara Amerika.
Von Neumann juga merupakan orang pertama yang mencetuskan
istilah “Game Theory” yang kemudian berkembang menjadi ilmu tersendiri.
Game theory bermanfaat untuk mensimulasikan permainan, seperti catur,
bridge, dan sejenisnya. Dia juga bermanfaat untuk mensimulasikan perang.

Komputer Komersial Pertama


Pada pertengahan tahun 1950 UNIVAC mengalami kemajuan dalam
beberapa aspek pemrograman tingkat lanjut, sehingga merupakan komputer
general purpose pertama yang didesain untuk menggunakan angka dan huruf
dan menggunakan pita magnetik sebagai media input dan output-nya. Inilah
yang dikatakan sebagai kelahiran industri komputer yang didominasi oleh
perusahaan IBM dan Sperry. Komputer UNIVAC pertama kali digunakan untuk
keperluan kalkulasi sensus di AS pada tahun 1951, dan dioperasikan sampai
tahun 1963. Komputer-Komputer IBM memproduksi IBM 605 dan IBM 701 pada
tahun 1953 yang berorientasi pada aplikasi bisnis dan merupakan komputer
paling populer sampai tahun 1959. IBM 705 dikeluarkan untuk menggantikan
IBM 701 yang kemudian memantapkan IBM dalam industri pengolahan data
computer.

Ciri-ciri komputer generasi pertama:

1. Memiliki hardware ukuran yang jauh lebih besar serta memerlukan ruang
yang luas.
2. Interior design sistem operasi dibuat secara spesifik dan hanya dapat
melakukan tugas tertentu.
3. Program hanya dapat dibuat memakai bahasa mesin.
4. Menggunakan silinder magnetic untuk menyimpan data.
5. Membuthkan daya listrik yang sangat besar.
6. Perlu mesin pendingin karena cepat panas.
7. Memiliki kapasitas simpan yang kecil.
8. Kinerjanya lambat.
9. Memakai konsep stored program dan menggunakan magnetic core
storage sebagai memori utama.
10. Menggunakan tabung hampa sebagai sirkuitnya.

b. Sejarah komputer generasi kedua transistor ( 1959-1965 )


Tahun 1959 komponen untuk merancang komputer ialah teknologi transistor,
tabung vakum yang berfungsi sebagai komponen dasar di komputer generasi
pertama telah tergantikan dengan teknologi transistor. Komponen ini dinilai
jauh lebih efisien jika dibandingkan tabung vakum. Sejarah komputer dan
perkembangannya dengan menggunakan dasar transistor mempunyai ukuran
lebih kecil dibandingkan tabung vakum daya listrik yang diperlukan lebih kecil
untuk pengoperasiannya. Biaya pembuatan komputer generasi kedua juga jauh
lebih terjangkau dibanding menggunakan tabung vakum di genarasi pertama.
Untuk bahasa pemrogaman juga telah di kembangkan. Jika pada generasi
pertama menggunakan bahasa mesin, untuk generasi kedua diganti
menggunakan bahasa Assembly dan bahasa simbolik. Dengan menggunakan
bahasa pemrogaman tersebut, programmer dapat memberikan instruksi dengan
kata-kata. Dengan ukuran yang lebih kecil komputer generasi kedua ini banyak
digunakan di beberapa instansi seperti universitas, perusahaan hingga
pemerintahan. Mesin yang pertama kali menggunakan teknologi ini ialah super
komputer. IBM juga telah membuat super komputer dengan nama Sprery-rand
dan Stretch serta menjadikan komputer dengan nama LARC. Komputer ini
dikembangkan di laboratorium menggunakan energi atom, dapat mengatasi
berbagai data dimana kemampuan ini diperlukan oleh peneliti atom. Pada tahun
1965, hampir dari di berbagai bisnis besar menggunakan komputer generasi
kedua untuk memproses informasi dengan keuangan bisnis.
Komputer generasi kedua ditandai dengan ciri-ciri sebagai berikut:
a) Menggunakan teknologi sirkuit berupa transistor dan diode untuk
menggantikan tabung vakum.
b) Sudah menggunakan operasi bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti
FORTRAN dan COBOL.
c) Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage.
d) Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
e) Kemampuan melakukan proses real time dan real-sharing.
f) Ukuran fisiknya sudah lebih kecil dibanding komputer generasi pertama.
g) Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu jutaan operasi perdetik.
h) Kebutuhan daya listrik lebih kecil.
i) Orientasi program tidah hanya tertuju pada aplikasi bisnis, tetapi juga
aplikasi teknik. UNIVAC III
Dibanding dengan tabung, teknologi transistor jauh lebih efisien sebagai
switch dan dapat diperkecil ke skala mikroskopik. Pada tahun 2001 peniliti Intel
telah memperkenalkan silikon paling kecil dan paling cepat di dunia, dengan
ukuran 20 nanometer atau sebanding dengan sepermiliar meter, yang akan
digunakan pada prosesor dengan kecepatan 20 GHz (Giga Hertz). Era ini juga
menandakan permulaan munculnya minikomputer yang merupakan terbesar
kedua dalam keluarga komputer. Harganya lebih murah dibanding dengan
generasi pertama. Komputer DEC PDP-8 adalah minikomputer pertama yang
dibuat tahun 1964 untuk pengolahan data komersial. Jenis-jenis komputer lain
yang muncul pada generasi ini diantaranta UNIVAC III, UNIVAC SS80, SS90, dan
1107, IBM 7070, 7080, 1400, dan 1600.
c. Komputer generasi ketiga integrated circuit ( 1965-1970 )
Pada generasi ketiga inilah teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi ciri utama
karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi
sekarang. Komponen IC berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan monolithyc (MST).
SLT adalah transistor dan diode diletakkan terpisah dalam satu tempat
sedangkan MST adalah elemen transistor, diode, dan resistor diletakkan
bersama dalam satu chip. MST lebih kesil tetapi mempunyai kemmapuan lebih
besar dibanding SLT.
IC dibuat pertama kali oleh Texas Istruments dan Fairchild Semiconductor
pada tahun 1959 yang hanya berisi enam transistor. Bisa kita bandingkan bahwa
prosesor saat ini yang kita gunakan telah memiliki jutaan, puluhan, ratusan juta
transistor, bahkan telah didesain prosesor dengan miliaran transistor. Sebuah
perkembangan yang luar biasa dalam masa kurang dari setengah abad.

Ciri-ciri komputer generasi ketiga adalah :


a) Karena menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih cepat dan
tepat. Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer
generasi pertama.
b) Peningkatan dari sisi software.
c) Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan ratusan ribu
karakter
(sebelumnya hanya puluhan ribu).
d) Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk)
yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan
kapasitas besar (jutaan karakter).
e) Penggunaan listrik lebih hemat.
f) Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
g) Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan
suara.
h) Harganya semakin murah.
i) Kemampuan melakukan komunikasi dengan komputer lain.
IBM S/360, UNIVAC 1108, UNIVAC 9000, Burroughts 5700, 6700, 7700, NCR
Century, GE 600, CDC 3000, 6000, dan 7000, PDP-8, dan PDP-11 (pabrik
pembuatnya adalah Digital Equipment Corporation) merupakan contoh-contoh
komputer generasi ketiga.
d. Komputer generasi keempat microprosesor ( 1971-1980-an )
Komputer generasi keempat merupakan kelanjutan dari generasi III. Bedanya
bahwa IC pada generasi IV lebih kompleks dan terintegrasi. Sejak tahun 1970
ada dua perkembangan yang dianggap sebagai komputer generasi IV. Pertama,
penggunaan Large Scale Integration (LSI) yang disebut juga dengan nama Bipolar
Large Large Scale Integration. LSI merupakan pemadatan beribu- ribu IC yang
dijadikan satu dalam sebuah keping IC yang disebut chip. Istilah chip digunakan
untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian
terpadu IC. LSI kemudian dikembangkan menjadi Very Large Scale Integration
(VLSI) yang dapat menampung puluhan ribu hingga ratusan ribu IC. Selanjutnya
dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan mikroprosesor dan
semikonduktor yang berbentuk chip untuk memori komputer internal
sementara generasi sebelumnya menggunakan magnetic core storage.
Komputer Generasi IV: Apple II
Perusahaan Intel pada tahun 1971 memperkenalkan mikrokomputer 4 bit
yang menggunakan chip prosesor dengan nama 4004 yang berisi 230 transistor
dan berjalan pada 108 KHz (Kilo-Hertz) dan dapat mengeksekusi 60.000 operasi
per detik. Dilanjutkan pada tahun 1972, Intel memperkenalkan mikrokomputer
8008 yang memproses 8 bit informasi pada satu waktu. Selanjutnya
mikroprosesor 8080 dibuat pada tahun 1974, dan merupakan prosesor untuk
tujuan umum pertama. Sebelumnya prosesor 4004 dan 8008 dirancang untuk
kebutuhan aplikasi tertentu, dan prosesor 8080 memiliki kemampuan lebih
cepat dan memilki set instruksi yang lebih kaya, serta memiliki kemampuan
pengalamatan yang lebih besar. Pada generasi keempat ini tampilan monitor
masih satu warna (green color).
Komputer Generasi IV: PDP 11
Komputer-komputer generasi keempat diantaranya adalah IBM 370, Apple I
dan Apple II, PDP-11, VisiCalc, dan Altair yang menggunakan prosesor Intel 8080,
dengan sistem operasi CP/M (Control Program for Microprocessor), dengan
bahasa pemrograman Microsoft Basic (Beginners Allpurpose Symbolic
Instruction Code). Sebagai catatan bahwa pada komputer-komputer generasi
keempat ini tidak satupun yang PC-Compatible atau Macintosh-Compatible.
Sehingga pada generasi ini belum ditentukan standar sebuah komputer
terutama personal computer (PC).
Ciri – ciri komputer generasi keempat :
a) Menggunakan LSI ( Large Scale Intergration ) atau Bipolar Large Scale
b) Integration
c) Dikembangkannya komputer makro yang menggunakan
microprocessor dan
d) Semiconductor yang berbentuk chip untuk internal memori

e. Komputer generasi kelima Artificil intelligence ( 1980-an )

Akhir tahun 1980, IBM memutuskan untuk membangun sebuah


komputer personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus 1981
menjadi sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC
dikenal dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah
8088/8086 yang menjadi standar komputer saat ini, menggunakan basis proses
16 bit persatuan waktu. Dengan lahirnya komputer generasi kelima ini, IBM
bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan software di dalamnya.
Hingga saat ini Microsoft mendominasi kebutuhan software di dunia PC.
Pada perkembangan selanjutnya perubahan besar terjadi bahwa sejak
IBM-PC diperkenalkan dan bukan menjadi satu-satunya manufaktur PC-
compatible, maka standar baru dalam dunia industri PC lebih dikembangkan
oleh perusahaan lain seperti Intel dan Microsoft yang dipelopori oleh W. Bill
Gates yang menjadi pionir standar hardware dan software dunia.

Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan apa


yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan chip
yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik sementara
teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi perdetik. Komputer
pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa manusia, manusia dapat
langsung bercakap-cakap dengan komputer serta adanya penghematan energy
komputer. Sifat luar biasa ini disebut sebagai “Artificial Intelligence”, selain itu
juga berbasis Graphic User Interface (GUI), multimedia, dan multikomunikasi.

Contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi kelima berbasis x86,


seperti chip 286 yang diperkenalkan pada tahun 1982 dengan 134.000
transistor, kemudian chip 386 pada tahun 1983 dengan 275.000 transistor,
sedangkan chip 486 diperkenalkan tahun 1989 yang memiliki 1,2 juta transistor.
Selanjutnya pada tahun 1993 Intel memperkenalkan keluarga prosesor 586 yang
disebut Pentium 1 dengan jumlah transistor 3,1 juta untuk melakkan 90 MIPS
(Million Instruction Per Second). Kemudian dilanjutkan pada generasi berikutnya
yaitu Pentium 2, 3, dan 4.

Pada akhir tahun 2000 Intel memperkenalkan Pentium 4, yang


merupakan prosesor terakhir dalam keluarga Intel dengan arsitektur 32 bit (IA-
32). Tahun 2001 Intel mengumumkan prosesor Itanium yang merupakan
prosesor dengan basis arsitektur 64 bit (IA-64) pertama. Itanium merupakan
prosesor pertama milik Intel dengan instruksi-instruksi 64 bit dan akan
menelurkan satu generasi baru dari sistem operasi dan aplikasi, sementara
masih mempertahankan backward compatibility dengan software 32 bit. Perlu
diketahui bahwa sejak dikeluarkannya prosesor 386, komputer beroperasi pada
32 bit per satuan waktu dalam mengeksekusi informasi hingga Pentium 4.
Hingga sekarang komputer yang digunakan kebanyakan masih yang berbasis 32
bit.

Pada generasi pentium, selain ciri khas pada peningkatan kecepatan


akses datanya juga tampilan gambar sudah beresolusi (kualitas gambar) bagus
dan berwarna serta multimedia, dan yang lebih penting adalah fungsi komputer
menjadi lebih cerdas. Meskipun komputer pada generasi ini ukuran fisiknya
menjadi lebih kecil dan sederhana namun memiliki kemampuan yang semakin
canggih.
2. Penjelasan Hardware, Software dan Brainware

HARDWARE
a) Hardware ( Perangkat Keras )

Salah satu dari ketiga komponen utama pembangun system komputer yang
berwujud alias alatnya dapat kita lihat dan dipegang. Hardware mempunyai fungsi
untuk mendukung proses komputerisasi. Contoh hardisk yang sering kita jumpai di
kehidupan sehari-hari seperti monitor, speaker, keyboard, mouse, dan masih banyak
lagi.
Hardware terdiri dari 3 jenis, yaitu :
 Input Device ( Perangkat Masuk )
Berfungsi untuk memasukkan data baik berupa gambar, teks, video, ke dalam
komputer.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti
yaitu :
 Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam
suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi
user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
Jenis-Jenis Keyboard :
 QWERTY
 DVORAK
 KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis
QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik.
Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key

 Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat


ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain
itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan
keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem
operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal
listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di
dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya.
Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua
tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini
mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana
letak tombol ini terletak ditengah.

Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click)


dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek
yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk
penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya
yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri
mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan
mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan
kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara
cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan
menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan
(right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial,
mouse ps/2, usb dan wireless.

 Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop


dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya
unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad
adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan
trackball.

 Lightpen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk
modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light
pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke
komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja
dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

 Joystick

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer.


Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle
biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi
dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam
komputer.

 Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi


alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-
kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan
dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada
produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku.
Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di
Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan
barcode.
 Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng


copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke
dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya,
disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip
seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya
dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat
ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat
melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan
kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.

Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa


digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang
biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer
adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban
Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini
terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali
jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk
meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan
fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau
menyalin objek dalam bentuk teks.

 Kamera
Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera
biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam
memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat
dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar
di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera
untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat
merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.

 Headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan


suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk
mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara
ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat
chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat
keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound
card dan speaker untuk mendengarkan suara.

 Graphics pad

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat


rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan
menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input
masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang
digunakan mempunyai dua jenis.
Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke
pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada
bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan (
touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan
kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua,
menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa
menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas
gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

 Process Device ( unit pemrosesan )

Lower supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU


power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap
untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas
kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay
biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun
grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja
menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).

 RAM

RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory


biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau
RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi
sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja
dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan
Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi. pengertian
ram lebih detail klik di sini.

 Kartu Grafis

Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang


berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di
layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika.
Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer.
Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap
video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-
4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa
perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah
ATI, Matrox, dan NVIDIA.

 Processor

Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU,


adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang
mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer
untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes,
dan menjalankan sistem operasi

 Motherboard

Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat


berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa
disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat
keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat
keras lain dihubungkan.

Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah


motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar
dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.

 Output Device ( Unit Keluaran )


Berfungsi untuk mengeluarkan dan menghasilkan data yang telah
dimasukkan dengan input device. Contoh : Monitor, speaker, dan printer.
Macam – macam :
 Monitor

Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device,


karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini
berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil
adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor
memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap
merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda.
Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat
ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah
sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung,
sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).

 Printer

Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan


pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik
berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau
yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot
metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.
 Speaker

Speaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada


umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik
ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya
yang berbentuk selaput.
 Backing storage ( Unit Penyimpanan )

Backing Storage atau secondary storage merupakan media


penyimpanan yang disediakan untuk menyimpan berbagai jenis program dan
juga file yang memiliki ukuran besar yakni berbagai jenis program dan juga
file yang tak sedang digunakan atau dioperasikan saat itu, namun nantinya
akan dipindahkan ke media penyimpan utama saat diperlukan oleh user
untuk kembali diolah menjadi data yang baru

Macam – macam :

 Hardisk

Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard


drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras
komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data
sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk
pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah
Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan
nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran
2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm
(rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Data
yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi
tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari
satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat
ditampung. Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya
menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data
yang sangat besar.

 Peripheral ( Unit Tambahan )


Macam-macam :
 Modem

perangkat tambahan yang dipasang pada komputer untuk


lebih mendayagunakan kompurer. Perangakat ini ada yang
digolongkan sebagai perangkat masukan, processor dan perangkat
keluaran. Biasanya perangkat ini terhubung ke komputer, namun
perangkat ini bukan merupakan perangkat inti dari komputer. Jadi jika
perangkat periferal tidak dihubungkan ke komputer, komputer masih
dapat digunakan dan menjalankan fungsi-fungsinya.

 Kartu Suara

Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer


yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada
awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer.
Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap
komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3:

 Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada
motherboard komputer.
 Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot
ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan
PCI
 Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya
disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau
FireWire

SOFTWARE

b) Software ( Perangkat Lunak )

Perangkat lunak atau yang lebih dikenal dengan sebutan software ini
merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer, data
yang disimpan tersebut dapat berupa program ataupun berupa instruksi yang akan
dijalankan oleh perintah, maupun oleh catatan-catatan yang diperlukan oleh
komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.
Untuk mencapai keinginan tersebut dibuat atau dirancanglah suatu susunan
logika, logika yang dirancang atau disusun ini diolah melalui perankat lunak yang
sering disebut dengan program dan data-data yang diolahnya. Pengelolahan pada
perangkat lunak ini melibatkan beberapa hal. diantaranya seperti sistem operasi
“OS”, program dan juga data. Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga
logika yang ada bisa dimengerti oleh mesin computer.
Macam – macam software :
 Program Aplikasi
Merupakan suatu program paket yang telah dirancang dan dibuat
khusus untuk kebutuhan tertentu

 Word Processing/Processor (Pengolah Kata)


 Program Database
 Program Spreadsheet
 Program CAD (Computer Aided Design)
 Program Layout Artikel (Publisher)

 Word processing ( pengolahan kata )

Merupakan salah satu program aplikasi dimana dalam


pengoperasiannya menggunakan text (text basic).

 Wordstar Profesional
 Word Perfect
 Chiwriter
 Microsoft Word
 Word Star

 Program Database

Merupakan salah satu program aplikasi yang berfungsi untuk


merancang atau membuat serta mengelola data base.
 Dbase
 Foxpro
 Microsoft Acces

 Program Spreadsheet

Merupakan salah satu program aplikasi yang berfungsi untuk


bidang keuangan, pembukuan, atau melakukan perhitungan secara
otomatis.

 Lotus 123
 Microsoft Excel
 Quatro
 Supercheck

 Program CAD ( Computer Aided Design )

Merupakan salah satu program aplikasi yang berfungsi untuk


media lukis (alat lukis)

 Auto Cad
 Pro Design
 Corel Draw
 Adobe Photoshop
 Program Layout Artikel

Merupakan salah satu program aplikasi yang berfungsi khusus


untuk mengatur tata letak obyek yang digunakan pada cover suatu
media cetak/elektronik

 Page Maker
 Ventura
 Harvard Publisher
 Newmaster

Jenis – jenis software :


 OS (Operating System)

OS adalah software yang pertama kali harus di instal ke


komputer. Sedangkan fungsi dari OS, yaitu mengelola hardware dan
sofware yang ada pada komputer. OS ini juga akan berfungsi sebagai
perantara antara aplikasi dengan hardware. Jadi ketika kita
memberikan perintah dari sebuah aplikasi kepada hardware, perintah
tersebut akan disampaikan ke OS terlebih dahulu, baru kemudian oleh
OS disampaikan ke hardware.
Misalnya, kita memberikan perintah print dari aplikasi
Microsoft Word. Perintah tersebut akan disampaikan ke OS dahulu,
baru kemudian oleh OS disampaikan ke Printer. Contoh OS antara
lain; DOS, Windows, Macintosh, Linux dll. Setiap masing-masing OS
mempunyai kelebihan dan kekurangan, namun saat ini OS Windows
masih paling banyak digunakan oleh masyarakat karena kemudahan
dalam mengoperasikan dan perawatan.

 Aplikasi atau program

Software ini dibuat untuk tujuan tertentu. Maksud lain


penciptaan software ini adalah untuk mempermudah pekerjaan
manusia. Sekarang ini sudah banyak sekali aplikasi yang membantu
pekerjaan manusia.
Aplikasi dapat dibagi menjadi beberapa macam berdasarkan
fungsinya,:

1. Pengolah kata

Aplikasi ini digunakan untuk membuat dokumen seperti surat,


amplop, label, makalah dan sebagainya. Contoh aplikasi ini antara
lain; Microsoft Word, Open Office Org. Writer dsb.
2. Pengolah angka

Aplikasi ini digunakan untuk mengolah angka dalam bentuk


tabel dan grafik. Contoh aplikasi ini antara lain; Microsoft Excel, Open
Office Org. Calc, Lotus dsb.
3. Pengolah presentasi

Aplikasi ini digunakan untuk membuat presentasi. Contoh


aplikasi ini antara lain; Microsoft Power Point, Open Office Org.
Impress, Macromedia Flash MX dsb.
4. Pengolah gambar

Aplikasi ini digunakan untuk mengolah gambar dan foto.


Contoh aplikasi ini antara lain; Corel Draw, Adobe Potoshop dsb
 Bahasa Pemograman

Software ini digunakan untuk membuat aplikasi. Pengguna


aplikasi ini biasa disebut dengan Programer. Jenis-jenis bahasa
pemograman antara lain; Bahasa Assembly, Bahasa Fortran dan
Bahasa Generasi Keempat.
1. Assembler (perakit):

Merupakan program yang digunakan untuk


menterjemahkan program aplikasi yang ditulis dengan bahasa
rakitan(assembly language) atau bahasa pemprogaman
simbolik menjadi bahasa mesin. Dengan bahasa
simbolik,masing2 kode operasi mesin tidak ditulis dengan
bentuk bilangan biner, tetapi dengan suatu kode simbolik
tertentu yang disebut dengan mnemonic.

Program yang ditulis dengan bahasa simbolik disebut


dengan program sumber(source program) dan hasil
terjemahannya dalam bentuk bahasa mesin disebut dengan
program objek(object program=OBJ). Proses pembuatan
program obyek dari program sumber juga akan menampilkan
daftar kesalahan-kesalahan sintaks(jika ada) yang dibuat oleh
pemprogram. Kesalahan ini harus dibetulkan terlebih dahulu
sebelum di proses lebih lanjut.

Walau penulisan program dengan bahasa simbolik lebih mudah


dibanding dengan bahasa mesin,tetapi harus dirasakan
kesulitan karena penulis program harus:

 Mengetahui susunan serta fungsi dari masing2 register


di dalam cpu.
 Mengetahui dengan persis cara alokasi memori
komputer yang digunakan.
 Mengetahui fungsi-fungsi yang di sediakan oleh OS.

Untuk mengatasi hal ini telah dikembangkan suatu


bahasa yang lebih dekat dengan pemakai komputer yang di
sebut bahasa tingkat tinggi(high level language),misalnya
basic,fortran,pascal c,dsb

Program yang di tulis dengan bahasa tingkat tinggi ini


harus di terjemahkan ke dalam bahasa mesin agar dapat di
mengerti oleh komputer.penerjemah ini dapat berupa
kompilator atau interpreter.kompilator menterjemahkan
setiap instruksi didalam suatu program sekaligus sama dengan
assembler dan menghasilkan dengan program objek yang
selanjutnya di link sehingga menghasilkan file exe

Contoh perangkat lunak bahasa seperti ini adalah


pascal,c,dan masih banyak lagi.sedangkan interpreter
menterjemahkan instruksi satu persatu dan langsung di proses
sebelum komputer membaca instruksi selanjutnya,sehingga
tidak dihasilkan program obyek maupun file exe.contoh untuk
ini adalah:basic versi baku,dbase,dan sebagainya.

2. Compiler:

Menterjemahkan setiap instruksi didalam suatu


program sekaligus sama dengan assembler dan menghasilkan
dengan program objek yang selanjutnya di link sehingga
menghasilkan file exe.contoh perangkat lunak bahasa seperti
ini adalah pascal,c,dan masih banyak lagi.

3. Interpreter:
Menterjemahkan instruksi satu persatu dan langsung di
proses sebelum komputer membaca instruksi
selanjutnya,sehingga tidak dihasilkan program obyek maupun
file exe. Contoh untuk ini adalah: basic versi baku, dbase, dan
sebagainya.

BRAINWARE

c) Brainware

Brainware adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan sebuah


perangkat komputer, dan sedangkan beberapa contoh brainware adalah programer,
netter dan para pengguna komputer lainnya.

Contoh brainware :

 Operator Komputer

Bertanggung jawab untuk mengolah datamelalui sistem yang


berhubungan dengan komputer. Operator harusmengikuti instruksi
yang ditetapkan dalam runbook yang telahdisusun oleh Programmer.
Disini perlu adanya pembatasan agar Operator tidak dapat
memodifikasi program sebelum atau selamaprogram itu berjalan.

 Administrator

Orang yang bertugas mengelola sebuah sistem operasi dan


program yang digunakan pada komputer atau jaringan komputer.
 Operator

Orang yang menjalankan sistem operasi dan program dalam


perangkat komputer, misalnya merawat sistem operasi komputer,
menyiapkan data untuk diakses dan lain-lain.
3.. Materi yang sudah dikuasai dan materi yang belum dikuasai

SUDAH PAHAM BELUM PAHAM


PENGOLAHAN ANGKA PROGRAM DATABASE
PENGOLAHAN DATA PROGRAM CAD
LAYOUT BAHASA PEMOGRAMAN
POWERPOINT
PENGOLAHAN GAMBAR
PROGRAM APLIKASI
SISTEM OPERASI

Anda mungkin juga menyukai