Anda di halaman 1dari 9

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

“APLIKASI PENGELOLAAN DATA PENJUALAN TOKO


SEMBAKO MENGGUNAKAN DEV C++”

Disusun Oleh :

Nama : Jonatan Reonaldi (C1655201009)


Nama : Rindy Wiratama (C1955201029)
Nama : Solin Nardi (C1955201030)
Nama : Dani Pranatha (C155201021)

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER


PRODI TEKNIK INFORMATIKA
PALANGKA RAYA

2021
BAB I
PENDAHULUAN
A . Latar Belakang
Seiring dengan perkembang teknologi saat ini yang semakin pesat pada dunia
komputer dan semakin banyak pula orang yang
memanfaatkan hal tersebut dengan baik dalam bidang merancang suatu program
untuk menciptakan suatu keefektifan kerja bagi penggunanya agar
lebih mudah dan tidak perlu melakukannya secara manual
lagi karena semuanya akan mudah apabila ada suatu aplikai yang dapat membantu.
Hal ini berkaitan dengan tugas dari matakuliah Proyek 1 yaitu merancang sebuah
program dengan judul “APLIKASI PENGELOLAAN DATA PENJUALAN TOKO
SEMBAKO RIQKI 99” kemudian untuk programnya menggunakan“DEV C++”
DEV C++ merupakan bahasa pemrograman komputer C++ dikembangkan di Bell
Labs (Bjarne Stroustrup) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa
sebelumnya, yaitu BCL, Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa
pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi ANSI
(American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan,
Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan
maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada Bell labs pertama kali
mengembangkan C++ pada awal 1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun
efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding). Pada C++
ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan
overloading. Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan
terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming).
Diharapkan untuk “TOKO SEMBAKO RIQKI
99” dengan adanya perancangan aplikasi ini dapat membatu dalam hal menggunakan aplikasi
pengelolaan data agar
lebih baik dan ada perubahan baru yaitu dengan memanfaatkan teknologi canggih saat ini seh
ingga cara manual tidak lagi digunakan.

B. Rumusan Masalah
Beradasarkan latar belakang tersebut, maka yang menjadi permasalahan dalam
penulisan ini adalah bagaimana merancang dan membuat “APLIKASI PENGELOLAAN
DATA PENJUALAN SEMBAKO RIQKI 99” ,agar
dapat memudahkan pada saat penggunannya.

C. Batasan Masalah
Dalam hal ini Penulis melakukan pembatasan masalah, yang
mana hal ini dimaksudkan agar
pembahasan tidak menyimpang dari topic permasalahan mengenai
APLIKASI PENGELOLAAN DATA PENJUALAN SEMBAKO MENGGUNAKAN DEV
C++ Batasan masalah dalam laporan ini nantinya adalah masalah penggunaan Aplikasi
data penjualan.

2
D. Tujuan dan Manfaat
1. Tujuan
a) Dalam hal ini penulis memiliki untuk membuat suatu aplikasi yang dapat digunakan oleh
TOKO SEMBAKO RIQKI 99 untuk menjual Beras, Gula dan Minyak Goreng.
b) Bagi pengguna khususnya pihak TOKO SEMBAKO RIQKI 99 yang
bertugas untuk mejalankan aplikasi agar dapat memudahkan pada saat menggunakannya.
2. Manfaat
a. Bagi Penulis
Dapat membuat, mendesain sebuah aplikasi / sistem informasi menjadi tempat pelatihan bagi
mahasiswa / mahasiswi agar memudahkan dalam menghadapi tugas akhir / skripsi.
b. Bagi TOKO SEMBAKO RIQKI 99
Agar dapat berguna dengan baik dan dengan adanya aplikasi pengelolaan data
penjualan ini akan sangat membantu dalam pendataan saat tranksaksi antar pelanggan
berlangsung.

3
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. LANDASAN TEORI
1. Bahasa Pemrograman yang digunakan
Bahasa pemrograman yang di gunakan dalam tugas ini adalah C + + (dibaca "cee plus
plus") adalah, statis mengetik bebas-bentuk, multi-paradigma, dikompilasi, tujuan umum
bahasa pemrograman. Hal ini dianggap sebagai bahasa tingkat menengah, karena terdiri dari
kombinasi keduanya fitur bahasa tingkat tinggi dan tingkat rendah. Ini dikembangkan oleh
Bjarne Stroustrup mulai tahun 1979 di Bell Labs sebagai sebuah peningkatan pada bahasa C.
C awalnya bernama dengan Kelas, bahasa ini berganti nama C + + di tahun 1983, sebagai
permainan kata yang melibatkan operator kenaikan.
C + + adalah salah satu bahasa pemrograman yang paling populer dengan domain
aplikasi termasuk perangkat lunak sistem, perangkat lunak aplikasi, device driver, perangkat
lunak tertanam, tinggi kinerja server dan aplikasi client, dan perangkat lunak hiburan seperti
video game. beberapa kelompok memberikan keduanya gratis dan kepemilikan C + +
compiler perangkat lunak, termasuk GNU Project, Microsoft, Intel dan Embarcadero
Technologies. C + + telah sangat dipengaruhi banyak bahasa pemrograman populer lainnya,
terutama C # dan Jawa.
C + + juga digunakan untuk desain hardware, di mana desain awalnya digambarkan
dalam C + +, kemudian dianalisis, arsitektur terkendala, dan dijadwalkan untuk menciptakan
sebuah register transfer tingkat hardware deskripsi bahasa tingkat tinggi melalui sintesis.
Bahasa mulai sebagai tambahan ke C, pertama menambahkan kelas, maka fungsi
virtual, operator overloading, multiple inheritance, template, dan exception handling di antara
fitur lainnya. Setelah tahun pembangunan, C + + bahasa pemrograman standar diratifikasi
pada tahun 1998 sebagai ISO / IEC 14882:1998. Standar ini diubah dengan kesalahan dlm
tulisan yg diperbaiki 2003 teknis, ISO / IEC 14882:2003. Standar saat memperpanjang C + +
dengan fitur baru disahkan dan diterbitkan oleh ISO pada bulan September 2011 sebagai ISO
/ IEC 14882:2011 (informal dikenal sebagai C + +11).

B. RANCANGAN INTERFACE
Desain Antarmuka (Interface) adalah APLIKASI PENGELOLAAN DATA PENJUALAN
ALAT ELEKTRONIK MENGGUNAKAN DEV C++ dapat digambarkan sebagai berikut :
1. Tampilan from menu utama ini yaitu ke menu ini menampilkan informasi tentang , tampil
data, cari data, urut data, dan keluar.

=======================
TOKO SEMBAKO RIQKI 99
=======================
1. Beranda
2. Produk
3. Harga
====================
Pilihan anda [1,2,3]= _

4
2. Fungsi masing-masing dari pilihan menu ini adalah sebagai berikut :
- Input Data

Di dalam input data terdapat “DAFTAR NAMA BARANG” dan ada perintah memasukan
jumlah beli serta keterangan barang yang di jual.

-Tampil Data
Untuk tampil data tekan “enter” tampil data akan menampilkan seperti di bawah.

Tampilan Tampil Data.


Tekan “enter” untuk kembali ke menu utama.

C. IMPLEMENTASI
A. Pembahasan Program
Dalam pembahasan ini penulis akan membahas mengenai tampilan program yang
telah dibuat.
1. Menu Utama dan Input data
Pada form ini menampilkan sub menu. Sub program yang sudah tersedia.
Berikut ini adalah tampilan dari coding menu utama dan input data :

5
6
D. TAMPILAN PENGENALAN KELOMPOK, PRODUK BARANG DAN
HARGA BARANG.

1. Tampilan Pengenalan Kelompok

2. Tampilan Produk Barang

7
3. Tampilan Harga Barang

8
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dari uraian-uraian yang telah dibahas maka kami berkesimpulan dengan adanya
aplikasi pengelolaan data penjualan bahan sembako ini dapat mempermudah dalam pendataan
dan pencatatan laporan transaksi.
Dengan sebuah aplikasi pengelolaan data penjualan bahan sembako ini dapat
mempermudah pada saat transaksi berlangsung sehingga tidak perlu lagi melakukan pencatatan
dibuku pada saat pelanggan ingin membeli. Selain itu juga dengan adanya aplikasi pengelolaan
data penjualan bahan sembako ini maka hal ini akan menunjang kualitas toko dalam hal
pengelolaan data penjualan sembako.

B. Saran
Penyusunan laporan ini penulis berharap pada para pembaca dan para programmer pemula
untuk :
1. Membuat Aplikasi Pengelolaan Data Penjualan bahan sembako menggunakan DEV
C++ untuk mempermudah saat transaksi.
2. Membuat Aplikasi Pengelolaan Data Penjualan bahan sembako yang dapat menjadi tolak ukur
dalam pemanfaaatan teknologi saat ini yang semakin berkembang.

Anda mungkin juga menyukai