Contoh Format Laporan Praktikum Grafika Komputer
Contoh Format Laporan Praktikum Grafika Komputer
GRAFIKA KOMPUTER
DISUSUN OLEH
HANNY HANDAYANI SUCINTA (1900018227)
RABU, 07.30 – KELAS D
APRIL 2021
A. PENDAHULUAN
Proyeksi dilakukan setelah konversi dari world coordinates ke viewing coordinates kemudian
dipetakan ke koordinat proyeksi. Proyeksi obyek ditentukan dari perpotongan garis-garis proyeksi
dengan bidang pandang. Jenis-jenis proyeksi diantaranya:
Proyeksi paralel
Proyeksi bila posisi koordinat obyek ditransformasikan ke bidang pandang dengan garis-garis
parallel. Proyeksi paralel menggunakan vektor proyeksi sebagai arah dari garis-garis proyeksi. Bila
proyeksi paralel tegak lurus terhadap bidang pandang disebut proyeksi paralel orthografik. Bila
tidak tegak lurus disebut proyeksi paralel miring (oblique parallel projection).
Pada proyeksi orthografik bila bidang pandang ada di posisi 𝑧𝑣𝑝 sejalur dengan sumbu 𝑧𝑣
maka setiap titik (𝑥, 𝑦, 𝑧) pada koordinat pandang (viewing coordinates) ditransformasi ke
koordinat proyeksi (projection coordinates) dengan rumus:
𝑥𝑝 = 𝑥, dan 𝑦𝑝 = 𝑦
Sedangkan koordinat 𝑧 tetap sebagai kesan kedalaman. Pada proyeksi miring bila ada dua sudut
𝛼 dan 𝜑 dan panjang garis yang ditarik dari (𝑥, 𝑦, 𝑧) ke (𝑥𝑝, 𝑦𝑝) adalah 𝐿 maka :
𝑥𝑝 = 𝑥 + 𝐿 cos𝜑
𝑦𝑝 = 𝑦 + 𝐿 sin𝜑
Garis 𝐿 tergantung dari sudut 𝛼 dan sumbu Z
Proyeksi perspektif
Proyeksi bila posisi koordinat obyek ditransformasikan ke bidang pandang dengan garis-garis
yang memusat di sebuah titik yang disebut titik referensi proyeksi atau center of projection (COP).
Dibuat dengan menarik garis proyeksi yang bertemu pada titik referensi. Bila titik referensi ada di
posisi 𝑧𝑝𝑟𝑝 pada sumbu 𝑧𝑣 dan letak bidang pandang pada 𝑧𝑣𝑝 maka garis proyeksi :