Anda di halaman 1dari 7

PROPOSAL PENGAJUAN TURNAMEN HIMAJE E-SPORT

MOBILE LEGENDS DAN PUBG MOBILE

DEPARTEMEN OLAHRAGA

HIMPUNAN MAHASISWA MANAJEMEN

UNIVERSITAS ALMA ATA

TAHUN 2021-2022
DAFTAR ISI

A. Pendahuluan ........................................................................................................................ 1
B. Latar Belakang .................................................................................................................... 1
a. Mobile Lagend ............................................................................................................... 1
b. PUBG Mobile ................................................................................................................ 2
C. Tujuan Kegiatan ................................................................................................................. 2
D. Isi Proposal ......................................................................................................................... 2
E. Anggaran Dana ................................................................................................................... 3
F. Format Turnamen, Waktu, dan Tempat, Pelaksanaan Kegiatan ........................................ 3
G. Susunan Kepanitian ............................................................................................................ 4
H. Penutup ............................................................................................................................... 4

i
A. Pendahuluan
Olahraga elektronik (juga dikenal sebagai permainan kompetitif, permainan pro,
Esports, e-sports, electronic sports, atau pro gaming) merupakan suatu istilah untuk kompetisi
permainan video pemain jamak (multiplayer), umumnya antara para pemain profesional.
Aliran permainan video yang biasanya dihubungkan dengan olahraga elektronik adalah aliran
strategi langsung, perkelahian, tembak- menembak orang-pertama, dan arena pertarungan
daring multipemain seperti game Mobile Legends dan PUBG Mobile.
Meski kompetisi teroganisasi telah lama menjadi bagian dari budaya permainan video,
kompetisi ini telah mengalami peningkatan besar dalam popularitas dari akhir dekade 2000-
an dan awal 2010-an. Jika kompetisi di dekade 2000-an kebanyakan diikuti oleh para pemain
amatir, pengadaan kompetisi profesional dan meningkatnya pemirsa saat ini mendukung
munculnya banyak pemain dan tim profesional secara signifikan, dan banyak pengembang
permainan video saat ini membangun permainan dengan corak untuk memfasilitasi kompetisi
tersebut.
Kini E-Sports telah akrab di kalangan masyarakat khususnya pemuda sebagai sarana
hiburan. E-Sports memiliki nilai positif jika di mainkan dengan waktu yang bijak seperti
melatih ketangkasan berpikir strategi dan kekompakan tim. Oleh karena itu pengadaan
turnamen terbuka menjadi ajang yang sangat menarik bagi para pemain E-Sports berbakat
untuk mengapresiasi keahlian terbaik mereka dalam permainan kerjasama tim.

B. Latar Belakang
a. Mobile Legend
Mobile Legends adalah sebuah permainan mobile berjenis MOBA (Multiplayer Online
Battle Arena) yang dikembangakan dan diterbitkanoleh Moonton. Kedua tim berjuang untuk
mencapai dan menghancurkan base musuh sambil mempertahankan base mereka sendiri
untukmengendalikan jalan setapak, tiga jalur yang dikenal sebagai “Top Lane”, Middle
Lane” dan “Bottom Lane”, yang menghubungkan base masing-masing.Mobile Legends
sendiri memiliki 5 mode permainan yaitu Classic, Ranked, Brawl, Human VS AI, dan
Custom.
Di masing-masing tim, ada 5 pemain yang mengendalikan avatar yang dikenal sebagai
“Hero”, dariperangkat mereka sendiri. Dari banyak Hero yang dimiliki MobileLegends ada
beberapa kategori yaitu Tank, Fighter, Assasin, Mage,Marksman, dan Support. Karakter
terkontrol komputer yang lebih lemah disebut “Minions”. Game ini menggunakan system

1
Online Mutiplayer agar bisa bermain game, bahkan berinteraksi dengan orang lain di seluruh
penjurudunia, menggunkan Local Area Network maupun Internet.
b. PUBG Mobile
PlayerUnknown’s Battlegorunds atau disingkat menjadi PUBG adalah sebuah game
dimana kamu harus bertahan hidup dengan bertempur melawan 100 pemail lain dan menjadi
yang terakhir untuk hidup. Ketika para pemain memulai gamenya, mereka akan terjun dari
sebuah pesawat dan menggunakan parasut ke berbagai lokasi untuk mereka loot. Sebuah
lingkaran putih yang menandakan zona bermain tersebut.

Zona bermain itu akan diperbarui dan mengecil ketika waktu lingkaran
mencapai 0 hal tersebut membuat beberapa area menjadi tidak nyaman. Pemain yang
berada di luar lingkaran putih (zona bermain) akan kehabisan darah dan mati apabila
tidak memasuki lingkaran putih tersebut. Lingkaran putih akan mengecil secara terus
menerus dan membuat semua pemain yang tersisa pada lingkaran akhir untuk
bertempur habis- habisan agar dapat menjadi pemain terakhir dan memenangkan
chicken dinner (pertandingan).

C. Tujuan Kegiatan
Tujuan turnamen ini diselenggarakan adalah antara lain :
1. Untuk memperkuat tali silaturahmi antar pemain dan peserta turnamen.
2. Untuk melatih koordinasi dan kerjasama antar anggota tim.
3. Untuk meningkatkan bakat pemain dan peserta dalam permainan.
4. Untuk menunjukan bahwa bermain game tidak selamanya negatif.
5. Untuk menanam bibit-bibit unggul e-sports Indonesia di masa depan.
6. Sebagai sarana hiburan bagi seluruh peserta turnamen.

D. Isi Proposal

a. Pelaksana Kegiatan
Pelaksana kegiatan ini adalah program kerja departemen olahraga himpunan mahasiswa
universita Alma Ata prodi manajemen tahun 2021-2022 .
b. Nama Kegiatan
Nama Event ini adalah “ Online Tournamen Himaje E-sport Mobile Legend dan PUBG
Mobile Season I”
c. Tema Kegiatan

2
Tema Kegiatan ini adalah comeback to the game dengan slogan “Show your best talent in
this epic war!” Maksud dari slogan ini agar para peserta turnamen dapat menunjukkan
keahlian terbaiknya dalam kompetisi game online tanpa kecurangan.
d. Sasaran Kegiatan Event
Kompetisi ini sangat berkaitan dengan para gamers, khususnya para pecinta Mobile
Legends dan PUBG Mobile. Berdasarkan target atau sasaran peserta, usia peserta tidak
dibatasi atau bersifat umum. Event ini dapat diikuti oleh berbagai kalangan dan jenis
kelamin. Mulai dari anak-anak hingga dewasa dapat mendaftar untuk mengikuti event ini.
Namun, kami berfokus pada kalangan remaja dan dewasa yang gemar bermain game
Mobile Legends dan PUBG Mobile.
e. Peralatan yang dibutuhkan untuk turnamen ini antara lain:
 Akses Internet atau Wi-Fi
E. Anggaran Dana
Pemasukan :
- Pemasukan Awal
Meminta bantuan dana = Rp. 200.000
- Pemasukan Akhir
Pendaftaran = Rp. -
- Total pemasukan = Rp. 200.000
Biaya Pendaftaran (per-tim/squad) Mobile Legend : 25.000 x Slot = Rp. -
Biaya Pendaftaran (per-tim/squad) PUBG Mobile : 25.000 x Slot = Rp. -
Pengeluaran :
• Champion 1 = Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)
• Champion 2 = Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)
• Champion 3 = Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)
• Lain-Lain = Rp. 200.000 (Membeli UC Untuk Room PUBG)
Total Pengeluaran = Rp. 200.000

Kekurangan Dana :

Jumlah Kekurangan = Rp. -

F. Format Turnamen, Waktu, dan Tempat, Pelaksanaan Kegiatan


 Mobile Lagend
Format Turnamen : 5 vs 5 Draft Pick Mode

3
Pelaksaan : 17 Juli – 18 Juli 2021, pukul 13.00 sampai selesai.
Technical Meeting : 16 Juli 2021
Tempat : Online
Biaya Pendaftaran : Rp.25.000/tim
Hadiah :
- Juara 1 = Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)
- Juara 2 = Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)
- Juara 3 = Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)
 PUBG Mobile

Format Turnamen : Squad Mode

Pelaksaan : 24 Juli 2021, pukul 19.00 sampai selesai.

Technical Meeting : 23 Juli 2021

Tempat : Online

Biaya Pendaftaran : Rp.25.000/tim

Hadiah :
- Juara 1 = Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)
- Juara 2 = Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)
- Juara 3 = Rp. (Menyesuaikan Pendaftaran)
Sebelum event terlaksana, tim kami melakukan perencanaan terlebih dahulu yaitu dengan
merapatkan event apa saja yang akan kita laksanakan. Lalu setelah terbentuk opsion, kami
melakukan perbandingan dan survey pembiayaan tentang opsion-opsion tersebut. Setelah
sepakat mengambil dua event yaitu Turnamen Mobile Legends dan PUBG Mobile.
Kemudian setelah terjadi kesepakatan, maka kami mulai membahas detail semua anggaran
serta kegiatan, misalnya Rules pertandingan, Rundown acara, dan lain-lain yang berhubungan
dengan event ini.
G. Susunan Kepanitiaan
Pada pembentukan panitia sebelum event terlaksana, senyatanya semua anggota saling
bekerja sama , maka tidak ada spesifikasi khusus pembagian divisi bagi tiap-tiap anggota,
karena pembagian tugas berjalan fleksibel sesuai kebutuhan di lapangan. Rincian struktur
panitian adalah :
1. Penanggung Jawab : Rofiq Burhanudin (192400092)
2. Ketua Panitia : Ricky Tri Agustian (192400102)

4
3. Sekretaris :
4. Bendahara :
5. Koordinator Acara :
H. Penutup
Demikian proposal kegiatan turnamen Mobile Legends dan PUBG Mobile ini kami susun
sebagai dasar pelaksanaan kegiatan kami. Semoga turnamen ini dapat berlangsung
sebagaimana yang kita harapkan. Atas perhatian dan kerjasama, kami ucapkan terima kasih.

Yogyakarta, Juni 2021

Mengetahui,

Anda mungkin juga menyukai