Anda di halaman 1dari 20

ALGORITMA BINARY.

COM
STRATEGI RISE FALL TERBAIK
(Versi Bahasa Indonesia)

Penulis :
BinaryNumber101

Algoritma ini ditemukan oleh :


Мистер Николай (Mr. Nikolas)

Contact me :
WhatsApp : +62 813-9036-4402
Email : BinaryNumber101@gmail.com
Halo traders, pada kesempatan ini saya akan menjelaskan tentang Strategi Digit Terakhir untuk
trading di Rise Fall Binary.com. Strategi ini ditemukan oleh seorang berkebangsaan Rusia, beliau
bernama Николай (Nikolas). Beliu mengajarkan bagaimana membaca arah harga dari deretan
digit angka yang keluar dalam rentetan harga naik turun di binary.com ini.

Banyak orang yang meremehkan strategi ini, namun percayalah strategi ini sangat ampuh untuk
menaklukkan market index volatilitas di binary.com. Apabila nanti anda sudah bisa menguasai
strategi ini 100%, profitpun akan mengikuti.

Baiklah tanpa perlu berpanjang lebar lagi, saya akan menjelaskan ini step by step, harap dibaca
dan dipahami setiap aturan yang berlaku. Untuk membantu membaca setiap digit yang keluar,
saya biasanya menggunakan software seperti Turnback Analyzer, DeeGeebot, atau LDP Analyzer.

Turnback 3 Analyzer
DeeGeebot Analyzer (download di deegeebot.website)

LDP Analyzer
Anda bisa menggunakan salah satu dari ketiga software tersebut, tetapi kalau saya lebih suka
menggunakan Turnback karena posisi cacing terlihat jelas. Namun, baru-baru ini muncul software
LDP Analyzer. Saya pun beralih menggunakan itu.

Pada tutorial ini, saya akan membaginya dalam beberapa bab. Harap diperhatikan setiap bab
dengan bab lainnya terkadang terlihat berlawanan namun jika anda perhatikan lebih teliti tidak ada
bab yang saling bertentangan.
BAB 1
KARAKTER ANGKA DAN WARNA

Dalam pergerakan harga di market binary ini ada dua KARAKTER angka yang muncul yaitu
angka GANJIL dan angka GENAP. Dan juga terdapat warna merah dan warna biru. Di sini kita
menyebut angka biru sebagai Zona Biru yang berarti ATAS, dan angka merah sebagai Zona
Merah yang berarti BAWAH.

Untuk memudahkan mengingat angka-angka tersebut, kita gunakan sumbu XY seperti di gambar
ini :

Jadi dari sumbu XY ini dapat kita baca :


Langkah Naik Langkah Turun
01234567890 01234567890
024680 0286420
13579 13579
086420 086420
97531 97531

Waspada terhadap angka “0”. Ini seperti kartu As, kalau bertemu dengan digit kecil, dia
menjadi angka terkecil tapi kau bertemu angka besar dia menjadi angka paling besar.
BAB 2
PRINSIP ANALISA

Di dalam Algoritma ini, prinsip dari analisa adalah “Membandingkan langkah genap dan langkah
ganjil” atau langkah mana yang lebih besar atau lebih kecil lalu dari perbandingan tersebut kita
bisa menentukan arah trend akan naik atau turun. Analisa dimulai ketika angka Genap bertemu
Ganjil atau Ganjil bertemu genap. Lalu, kita lihat sampai beberapa tik ke depan untuk
menentukan Rise atau Fall dalam durasi 5 tik (walaupun system di binary ini selalu delay 1 tik
setelah klik bet, tapi itu tidak masalah).

Hal yang harus kita perhatikan dalam menganalisa adalah ;


1. Arah langkah angka ganjil dan genap
Arah langkah angka dapat dibaca dengan melihat nilai angka dan warna.
Contoh arah langkah satu zona :
1 3 : ganjil naik 1 3 : ganjil turun
5 3 : ganjil turun 5 3 : ganjil naik
2 4 : genap naik 2 4 : genap turun
6 4 : genap turun 6 4 : genap naik

Contoh arah langkah antar zona :


1 3 : ganjil turun 1 3 : ganjil naik
3 5 : ganjil naik 3 5 : ganjil turun
2 4 : genap turun 2 4 : genap naik
4 6 : genap naik 4 6 : genap turun

2. Bobot angka
Bobot angka dapat dilihat dengan sumbu XY, semakin besar nilai angka biru maka semakin
kuat bobot angka naik. Semakin besar nilai angka merah maka semakin kuat bobot angka
turun.
3 1 : ganjil turun kuat atas 3 1 : ganjil naik kuat bawah
5 3 : ganjil naik kuat bawah 5 3 : ganjil turun kuat atas
4 2 : genap turun kuat atas 4 2 : genap naik kuat bawah
6 4 : genap naik kuat bawah 6 4 : genap turun kuat atas

Prinsip ini sangat penting untuk menentukan arah trend selanjutnya, jadi algoritma ini tidak hanya
melihat arah langkah saja namun juga bobot angka. Walaupun ada beberapa aturan yang nanti
akan saya jelaskan di bab selanjutnya yang hanya menggunakan prinsip langkah ganjil dan genap
saja.
BAB 3
AWAL ANALISA DAN EKSEKUSI

Awal analisa adalah ketika angka GANJIL bertemu dengan angka GENAP atau sebaliknya. Dan
akhir analisa adalah minimal 3 tik setelah pertemuan angka GENAP GANJIL / GANJIL GENAP
tadi. Dan syarat ideal untuk melakukan eksekusi adalah melihat bobot dan arah angka dalam
durasi 3 sampai 5 tik kedepan. Tapi ada beberapa pattern angka yang mengharuskan analisa
panjang (lebih dari 5 tik).

Awal analisa

Pola terbaik untuk eksekusi market adalah dalam deretan angka terdapat dua angka ganjil dan
genap. Walaupun nantinya akan ada beberapa pattern angka yang cukup analisa 3 tik saja.

Penjelasan :
Pattern 1 Analisa 4 tik :
Awal analisa 8 7, pasangan ganjil 7 dan 7, pasangan genap 8 dan 4, setelah angka 4 lakukan
eksekusi
Pattern 2 Analisa 5 tik :
Awal analisa 3 6, pasangan ganjil 3 dan 5, angka genap muncul 6 8 6, setelah angka 5 lakukan
eksekusi
Pattern 3 Analisa Panjang (lebih dari 5 tik) :
Awal analisa 7 8, pasangan ganjil 7 5, angka genap 8 8 6 8 2 6 8, setelah angka 5 lakukan
eksekusi
Pattern 4 Analisa 3 tik :
Pola ini jarang ditemukan, jika menemukan pola ini bisa langsung melakukan eksekusi meskipun
hanya ada 1 angka ganjil

“Bagi pemula, saya sarankan untuk mencari pola 5 tik. Bagi yang sudah mahir bisa
melakukan eksekusi dalam 4 tik atau bahkan 3 tik saja”.
BAB 4
ANALISA DI ANTARA LEVEL

Di algoritma ini, kita juga harus memperhatikan warna kepala cacing. Di bab ini saya akan
memberikan contoh kepala cacing berwarna hijau atau posisi kepala cacing berada di antara level
atas dan level bawah.

ATURAN ANALISA
1. Analisa langkah saja
Analisa ini biasanya antara langkah ganjil dan langkah genap jika digambarkan dalam sumbu
XY grafiknya naik/turun berurutan. Bisa dalam 1 zona saja, bisa dalam 2 zona.
Contoh 1:
1456

1 5 langkah ganjil naik, 4 6 langkah genap naik, jadi bet UP.


Contoh 2:
3124

3 1 langkah ganjil turun, 2 4 langkah genap turun, jadi bet DOWN.

Catatan :
Jika melihat pola seperti itu (Ganjil Ganjil Genap Genap / Genap Genap Ganjil Ganjil) tanpa
perlu mengikuti aturan awal analisa (ganjil bertemu genap), ini sudah bisa untuk melakukan
open posisi.

Beberapa contoh lain :


1 4 5 6 = ganjil naik, genap naik, UP
3 2 5 6 = ganjil naik, genap naik, UP
5 2 1 6 = ganjil turun, genap turun, DOWN
3 1 2 4 = ganjil turun, genap turun, DOWN
2. Analisa Ganjil mengalahkan Genap atau Genap mengalahkan Ganjil
Analisa ini membandingkan kekuatan tekanan angka ke atas atau ke bawah berdasarkan digit
yang dominan berada di ganjil atau di genap, dan melihat warna pada deretan angka yang
berdekatan. Syarat wajib untuk pola analisa ini adalah dari deretan analisa harus ada angka
yang berwarna merah dan biru.
Angka genap hanya bisa dikalahkan oleh angka ganjil yang berbeda warna. Dan angka ganjil
hanya bisa dikalahkan oleh angka genap yang berbeda warna. Bayangkah pada sumbu XY,
panjang angka bisa dilihat dari tarikan garis yang diambil dari sumbu X.

Contoh 1 :
1 3 6 2 = DOWN
Syarat terpenuhi (ada angka merah dan biru). Di tengah langkah ada 3 bertemu 6. Artinya 6 ini
sudah berhasil mengalahkan 3. Walaupun langkah ganjil naik (1 3) dan genap naik (6 2), tetapi
tekanan ke bawah lebih besar. Maka open posisi turun.
Jika :
1 3 2 6 = UP, gunakan analisa langkah saja.
1 3 2 6 = UP, angka 6 lebih tinggi dari kedua angka ganjil.

Contoh 2 :
4 3 6 1 = DOWN
4 3, menang 4 artinya tekanan bawah. 6 1 menang 6 tekanan bawah. Jadi open posisi bawah.
Jika : 4 3 6 1 = UP, 4 3 menang bawah tapi 6 1 menang atas, angka tertinggi 6, jadi UP.
Contoh 3 :
6 5 9 8 = UP
6 mengalahkan 5 jadi atas, 9 mengalahkan 8 jadi atas. Jadi Bet UP.
Jika : 6 5 9 8 = DOWN, angka 5 tidak berhasil mengalahkan 6, 8 tidak berhasil mengalahkan 9,
jadi bet DOWN.

Contoh 4 :
5 3 0 6 4 = UP
Angka paling tinggi di 6 dan lebih tinggi dari angka ganjil sebelumnya (5 3), 4 merah tidak
mampu membuat ke bawah. Jadi bet UP.
Jika : 5 3 0 6 7, angka 7 berhasil mengalahkan 6, jadi bet DOWN.

Contoh 5 :
4 0 3 7 1 = DOWN
Angka paling tinggi di 7 dan sudah berhasil mengalahkan angka genap sebelumnya yaitu (4 0),
1 tidak bisa membuat 7 menjadi naik, jadi bet DOWN.
Jika : 4 0 3 7 8, angka 8 berhasil mengalahkan 7, jadi bet UP.

Dan masih banyak lagi contoh angka-angkanya, jika saya sebutkan satu persatu akan ada
jutaan variasi angka.
3. Analisa bobot angka saja (poin penting!!!!)
Di sini langkah ganjil atau genap menjadi tidak berarti. Yang menjadi fokus adalah melihat
angka paling besar berada di zona merah atau zona biru. Dalam analisa 5 tik, jika yang
dominan adalah angka genap, angka ganjilnya mampu mengalahkan atau tidak? Atau jika
dominan angka ganjil, angka genapnya bisa mengalahkan atau tidak?

Dalam hal ini sering sekali angka 0 menjadi angka besar.

Caranya adalah bayangkan sebuah pertanyaan “Masih kuat naik tidak? Atau masih kuat turun
tidak?”

Contoh 1 :
4 9 9 4 4 = UP (tidak kuat turun)
Kita lihat disini angka terbesar adalah 9 (Zona biru). Artinya sampai tik ke-3 posisi angka
sudah berada di angka ganjil paling besar. Jika mendapati pattern seperti ini, pertanyaannya
adalah “masih kuat naik atau tidak?”. Karena angka 9 adalah angka tertinggi, yang bisa
membuat dia menjadi turun adalah HANYA angka 0 MERAH. Seperti yang saya sampaikan di
bab 1, angka 0 ini menjadi yang paling tinggi apabila bertemu dengan angka besar. OKe lanjut,
sampai di akhir analisa yaitu 4, sama sekali tidak muncul angka yang membuat itu menjadi
turun (0). Jadi ini menjadi kuat naik. Maka open posisi NAIK.

Contoh 2 :
6 1 9 5 0 = DOWN (makin kuat turun)
9 menjadi angka tertinggi di zona merah, pertanyaannya “masih bisa turun atau tidak?”.
Karena di tik ke-5 muncul angka yang membuat turun yaitu 0, jadi makin kuat untuk turun.
maka open posisi TURUN.

Contoh 3 :
0 5 9 0 0 = UP (tidak kuat turun)
Setelah angka 9 muncul 0. Angka 0 ini menjadi angka yang lebih tinggi dari 9. Karena 0 ini ada
di zona biru maka 0 mengalahkan 9 dan menjadikan naik. Sedangkan angka 0 di akhir tik ini
hanya sebagai konfirmasi saja (walaupun bisa saja melakukan open posisi setelah tik ke
empat).

Contoh lain angka 0 besar (bayangkan dalam sumbu XY) :


5 6 4 0 5 9 = UP, 0 dan 9 lebih besar 0.
9 4 6 8 1 0 = DOWN, 0 dan 9 lebih besar 0.
1 0 5 7 8 = DOWN, 0 dan 8 lebih besar 0.
4. Analisa pola angka balik (reversal)
Analisa ini sangat sering menjadi jebakan, untuk mewaspadai deretan angka yang seperti ini
kita harus melihat dalam analisa 5 tik dengan syarat :
a. Angka terakhir adalah angka tertinggi yaitu 9 (merah/biru).
b. Dalam deretan analisa 5 tik tidak boleh ada angka 0 (merah/biru).
c. Posisi kepala cacing tidak boleh mengandung tembus level.
PENTING!!
Kenapa bisa menjadi angka pembalik, karena angka terakhir sudah berada di ujung atas /
ujung bawah maka tidak akan kuat lagi untuk menembus. Lalu muncul pertanyaan “apakah
angka 0 juga termasuk angka ujung?”. Jawabannya TIDAK. Karena sifat angka 0 ini hanya
sebagai pendamping. Kalau 0 mendampingi digit besar dia menjadi besar, kalau mendampingi
digit kecil maka jadi kecil. DAN kalau 0 berada di antara angka besar dan kecil, akan lebih
menonjol ke BESAR.
Contoh 1 :
5 6 6 2 9 = DOWN, ketika angka sudah mencapai titik tertinggi, berarti sudah tidak mampu lagi
naik, jadi bet DOWN.

Contoh lain :
5 8 2 2 9 = DOWN, angka tertinggi reversal
5 1 6 8 9 = UP, angka terendah reversal
4 1 4 2 9 = UP, angka terendah reversal
BAB 5

ANALISA TEMBUS LEVEL

Dalam bab ini akan saya bagi menjadi 2 bagian :


1. Analisa kepala cacing hijau ke kepala cacing merah / biru (repaint).
2. Analisa setelah tembus level

1. Analisa dari kepala cacing berwarna hijau ke kepala cacing merah / biru (repaint)
Hanya berlaku apabila sebelum tembus dan setelah tembus WARNA SAMA dan BEDA
KARAKTER. Setelah tembus level wajib tunggu 1 tik setelah tembus. Jika hanya tembus sekali
dan kembali ke warna hijau, analisa mengikuti aturan kepala cacing hijau.

tembus atas

tembus bawah

Contoh lain :
1 3 tembus atas 2 = bet UP
1 3 tembus bawah 4 = bet UP
1 2 tembus atas 3 = bet DOWN
1 2 tembus bawah 3 = bet UP
Dll
2. Analisa setelah tembus level
Aturan untuk analisan ini :
a. Sebelum dan sesudah tembus warna angka berbeda
b. Sebelum dan sesudah tembus karakter angka sama (sama-sama ganjil / sama-sama
genap)
Apabila terjadi seperti ini maka aturan yang dipakai adalah aturan yang sama seperti aturan
kepala cacing hijau. Karena sebelum dan sesudah tembus karakter angka sama, maka kita
harus tunggu sampai ada karakter yang berlawanan muncul, barulah mulai analisa baru. Atau
kita mulai analisa dari sebelum tembus level.

02315
Genap turun, ganjil turun, bet DOWN

62315
Angka 6 tertinggi dalam 5 tik, semua angka ganjil tidak mampu lebih tinggi dari 6, bet UP.

=============================================

23154
Genap turun, ganjil turun, bet DOWN.
BAB 6
ANGKA URUT

Angka urut adalah angka yang berbeda karakter dan nilainya urut (urut naik/turun). Misalnya, 1 2,
2 3, 4 3, 5 6, 7 8, 9 8, 0 9, 9 0, dll. Dalam aturan angka urut ini akan sangat akurat kalau dalam
sumbu XY membentuk kurva berbentuk lancip ke atas atau lancip ke bawah. Dan angka terakhir
wajib lebih tinggi / lebih rendah dari angka awalnya.

Contoh 1 :

Angka terakhir 1, lebih tinggi dari angka awalnya yaitu 2.


Contoh 2 :

Angka terakhir 6, lebih rendah dari angka awalnya yaitu 5.


BAB 7
KESIMPULAN

Dari beberapa bab di atas saya simpulkan sebagai berikut :

1. Kepala cacing berwarna hijau (antara level)


a. Analisa langkah saja
Contoh :
1 5 4 6 = ganjil naik genap naik, bet UP
3 1 2 4 = ganjil turun genap turun, bet DOWN

b. Analisa ganjil genap saling mengalahkan


Contoh :
1 3 6 2 = ganjil naik genap naik, tapi 6 mengalahkan 3 tekanan besar bawah, bet DOWN
4 3 6 1 = 4 3 menang bawah, 6 1 menang bawah, bet DOWN

c. Analisa langkah dan bobot angka (tidak kuat naik / tidak kuat turun)
Contoh :
6 1 9 5 6 = 9 angka ganjil terendah tidak kuat lagi untuk turun, bet UP
1 0 5 7 8 = 0 menjadi angka tertinggi karena bertemu 8, jadi tidak kuat naik lagi, bet DOWN

d. Analisa reversal
Contoh :
5 6 6 2 9 = akhir analisa di angka ganjil tertinggi 9, tidak mampu lagi naik, bet DOWN
4 1 4 2 9 = akhir analisa di angka ganjil terendah 9, tidak mampu lagi turun, bet UP

2. Kepala cacing tembus (dari hijau ke biru/merah)


Contoh :
2 7 5 6^ = 5 tembus ke 6 (6 > 5) reversal, bet DOWN
2 7 5 4^ = 5 tembus ke 4 (4 < 5) follow trend, bet UP
2 3 5 6_ = 5 tembus ke 6 (6 > 5) reversal, bet UP
2 3 5 4_ = 5 tembus ke 4 (4 < 5) reversal, bet DOWN

Ket : X^ = tembus atas, X_ = tembus bawah

3. Kepala cacing setelah tembus


Contoh :
0 2_ 3_ 1_ 5_ = 0 tembus ke 2 (karakter sama), genap turun ganjil turun, bet DOWN
6 2_ 3_ 1_ 5_ = 6 tembus ke 2 (karakter sama), 6 > 5 menang atas, bet UP

Ket : X^ = tembus atas, X_ = tembus bawah

4. Angka urut (bayangkan sumbu XY)


Contoh :
2 8 5 1 = 2 ke 1 urut, posisi 1 diatas 2, bet UP
5 1 9 3 6 = 5 ke 6 urut, posisi angka 6 lebih rendah dari 5, bet DOWN
BAB 8
CONTOH-CONTOH

Keterangan :
X^ = tembus atas (kepala cacing biru)
X_ = tembus bawah (kepala cacing merah)

8 7 7 4_ 3_ = DOWN (BAB 7 Aturan nomor 2)


7 dan 4 beda karakter sama warna

0 5 6 1 = UP (BAB 7 Aturan nomor 1b)


0 5 tetap di zona biru, 6 mengalahkan 1 tekanan menang atas

7_ 8_ 4_ 7_ 5_ = DOWN (BAB 7 Aturan nomor 3 dan 1c)


Angka terbesar 8, angka ganjil tidak ada yang mampu membuat jadi naik. Jika angka terakhir 9
jadi naik.

3_ 0_ 6 2 = DOWN (BAB 7 Aturan nomor 3 dan 1b)


Angka 0 besar mengalahkan 3, angka 0 6 2 arah turun

6^ 7^ 7 1 6 = UP (BAB 7 Aturan nomor 3 dan 1c)


Angka besar 7, sampai akhir analisa tidak ada yang membuat bisa turun, Jika angka terakhir 8,
jadi turun.

9^ 2^ 5^ = DOWN (BAB 7 Aturan nomor 3 dan 1a)


Reversal, angka 2 lebih rendah dari 9, langkah ganjil turun (9 ke 5).

9 8 2^ 9 5 = UP (BAB 7 Aturan nomor 3 dan 1c)


Tembus sama karakter dan angka, ganjil sama kuat atas bawah, genap lebih tinggi zona biru.

9 6 8 4^ 7^ = DOWN (BAB 7 Aturan nomor 1c dan 2)


8 tembus 4 sama karakter dan warna, angka terbesar 9 zona merah, tidak ada angka yang mampu
membuat naik. Jika angka terakhir 0, jadi naik.

Anda mungkin juga menyukai