Anda di halaman 1dari 4

EFEKTIVITAS PENERAPAN MEDIA KARTU BERGAMBAR DALAM

PEMBELAJARAN MATERI KELAS I TEMA KEGIATANKU SUBTEMA KEGIATAN


PAGI HARI PEMBELAJARAN 2 SDN MARGOREJO I SURABAYA

Achmad Septiadi
(Pendidikan Guru Sekolah Dasar,Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas PGRI Adi Buana Surabaya)
AchmadSeptiadi18@gmail.com

Rufi’i
(Teknologi Pendidikan, Pascasarjana, Universitas PGRI Adi Buana Surabaya)
rufii.adibuana@gmail.com

Achmad Fanani
(Pendidikan Guru Sekolah Dasar,Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas PGRI Adi Buana Surabaya)
Fanani.achmad61@yahoo.com

Abstract

A teacher is required to develop a communication component as a learning medium. Students are also difficult to
understand an abstract learning materials, curriculum learning success in 2013 was the hope of every teacher
educators as teachers and school, because the learning process is not successful will impede and interfere with the
learning plan that has been made periodically and systematically. This study aims to determine the feasibility,
implementation kefeketifan picture card media in learning class material I theme my activities subtema morning
learning activities 2 SDN Margorejo I Surabaya This study used a descriptive quantitative penenlitian experimental
design research design. Population studies first grade students of SDN Margorejo I Surabaya, sampling techniques
used simple random sample, which is a class IC research sample of 40 student. Data collection technique used
observation, questionnaires and tests of learning outcomes. Data analysis techniques using the frequency of every
aspect of the observations divided by the number of all aspects of the observation frequency multiplied by 100 %.
The results of the analysis in this study were related observation process is fairly good quality in every aspect
because there are some indicators that prove the emergence or invisibility good student motivation of some students
to the overall student who is motivated by the application of a picture card media. The results of the analysis related
to student motivation questionnaire can be explained very well because the percentage of respondents in each
statement received good response. The results of the analysis associated with the test can be explained from the data
of student learning outcomes showed good criterion of 87.5 %.

Keywords : Effectiveness, Media, Picture Card.

PENDAHULUAN
Seorang guru dituntut untuk mengembangkan hasil belajar siswa. Pembelajaran di kelas yang hanya
suatu komponen komunikasi sebagai media ceramah akan membuat siswa terasa bosan dan terlihat
pembelajaran. Siswa juga sulit memahami suatu materi pasif ketika proses pembelajaran. Siswa kadang malas
pembelajaran yang abstrak, keberhasilan pembelajaran jika hanya membaca materi yang ada pada buku tanpa
kurikulum 2013 merupakan harapan setiap guru selaku harus melibatkan siswa aktif dalam pembelajaran. Selain
pengajar dan pendidik sekolah, karena proses itu kompetensi yang akan dicapai oleh siswa tidak dalam
pembelajaran yang tidak berhasil akan menghambat dan satu keutuhan atau kurang maksimal.
mengganggu perencanaan pembelajaran yang telah Sependapat dengan konteks media pembelajaran
dibuat secara periodik dan sistematis. diatas Martin dan Briggs (dalam Jauhar, 2011:95)
Jika hal-hal yang mengakibatkan siswa kurang menyatakan bahwa media pembelajaran mencakup
berminat untuk mengikuti proses belajar mengajar semua sumber yang diperlukan untuk melakukan
dibiarkan secara terus-menerus, akan berdampak pada komunikasi dengan siswa, dapat berupa perangkat keras

1
2

seperti komputer, televisi, proyektor, dan perangkat selain memberikan rangsangan baru. dan juga dapat
lunak yang digunakan dalam perangkat keras tersebut. mengoptimalkan hasil belajar siswa.
Berdasarkan uraian diatas perlu Efektivitas tidak hanya dilihat dari sisi
dikembangkannya suatu media yang dimaksudkan dapat produktivitas, selain itu juga dapat kita dilihat dari sisi
mempermudah siswa untuk menerima pembelajaran dan persepsi seseorang. Demikian pula dalam pembelajaran,
terlibat aktif pada proses pembelajaran. Oleh karena itu, efektivitas bukan semata-mata dipandang dari tingkat
dilakukannya inovasi yang tepat agar hasil belajar siswa keberhasilan siswa dalam menguasai konsep yang
terhadap materi ajar yang disampaikan dapat dikuasai ditunjukkan dengan nilai hasil belajar tetapi juga dilihat
siswa. Media yang digunakan adalah media kartu dari respon siswa terhadap pembelajaran yang telah
bergambar salah satu media yang dapat mengenalkan diikuti.
siswa tentang apa saja kegiatan yang harus dilakukan Menurut Suprijono (2009:163) Hakikat motivasi
pada pagi hari hal ini terdapat pada kurikulum 2013 belajar adalah dorongan internal dan internal dan
yang bertemakan kegiatanku pada subtema kegiatan eksternal pada siswa yang sedang belajar untuk
pagi hari. mengadakan perubahan perilaku. Motivasi belajar
Dari paparan di atas, peneliti membuat adalah proses yang memberi semangat belajar, arah, dan
beberapa rumusan masalah yaitu kegigihan perilaku. Artinya, perilaku yang termotivasi
Rumusan masalah (1) dalam penelitian ini adalah perilaku yang penuh energi, terarah dan bertahan
adalah “Bagaimana efektivitas proses pembelajaran lama.
dengan menggunakan media kartu bergambar pada Indriana (2011:13) media adalah alat saluran
pembelajaran kelas I tema kegiatanku subtema kegiatan komunikasi. Kata media berasal dari bahasa latin, yang
pagi hari pembelajaran 2?” Tujuannya adalah dapat merupakan bentuk jamak dari kata medium. Secara
mendeskripsikan efektivitas proses pembelajaran pada harfiah, media berarti perantara, yaitu antara sumber
kelas I tema kegiatanku subtema kegiatan pagi hari pesan dengan penerima pesan.
pembelajaran 2. Rumusan masalah (2) dalam penelitian Hamalik (2007:55) menyatakan bahwa
ini adalah “Bagaimana efektivitas motivasi siswa yang pembelajaran atau pengajaran adalah a good-directed
diajar dengan menggunakan media kartu bergambar teaching process which is more or less pre-planned,
materi kegiatan pagi hari pembealajaran 2?” Tujuannya artinya, suatu hasil yang diperoleh dari proses
dapat mendeskripsikan efektivitas motivasi belajar pembelajaran atau pengajaran kurang lebih telah
siswa menggunakan media kartu bergambar pada direncanakan sebelumnya.
pembelajaran kelas I tema kegiatanku subtema kegiatan Arsyad (2011:119), “flash card adalah kartu
pagi hari pembelajaran 2. Rumusan masalah (3) dalam kecil yang berisi gambar, teks, angka atau tanda simbol
penelitian ini adalah “Bagaimana efektivitas hasil yang mengingatkan atau menuntun anak kepada sesuatu
belajar siswa setelah diterapkan media kartu bergambar yang berhubungan dengan gambar itu”. Jadi melalui
pada pembelajaran kelas I tema kegiatanku subtema media kartu bergambar tersebut dapat mempermudah
kegiatan pagi hari pembelajaran 2 ?” Tujuannya dapat anak dalam memahami kegiatan pagi hari dan
mendeskripsikan efektivitas hasil belajar siswa mempermudah guru dalam mengenalkan konsep
menggunakan media kartu bergambar pada kegiatan pagi hari.
pembelajaran kelas I tema kegiatanku subtema kegiatan Maka berdasarkan uraian tersebut perlu
pagi hari pembelajaran 2. dilakukan inovasi media kartu bergambar pada materi
Adapun pendapat beberapa para ahli tentang kelas I tema kegiatanku subtema kegiatan pagi hari
media pembelajaran yang efektik Departemen pembelajaran 2 dilaksanakan dengan tujuan untuk
Pendidikan Nasional (2008: 352), menyatakan bahwa mengetahui keefektifan media kartu bergambar.
efektif berarti ada efeknya (akibatnya, pengaruhnya, Peneliti berharap, penelitan ini dapat
kesannya), manjur atau mujarab dan dapat membawa memberikan kontribusi atau manfaat yaitu dapat
hasil. Menurut Mulyasa (2003: 82), mengutarakan memberikan sumbangan ide inovatif sumber referensi
efektivitas adalah bagaimana suatu organisasi berhasil dan menambah wawasan tentang media pembelajaran
mendapatkan dan memanfaatkan sumber daya dalam yang efektif.
usaha mewujudkan tujuan operasional.
Media pembelajaran yang dalam efektivitas, METODE PENELITIAN
pembelajaran harus memenuhi bebeberapa syarat. Media Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif
pembelajaran harus menumbuhkan motivasi kuantitatif. Penelitian deskriptif kuantitatif adalah
pembelajaran selain itu juga harus merangsang penelitian di mana data yang diperoleh dari sampel
pembelajaran mengingat apa yang sudah dipelajari
3

penelitian dianalisis sesuai dengan metode statistik yang


digunakan kemudian diinterprestasikan.
Analisis data deskriptif kuantitatif
menggunakan statistik deskriptif. Menurut Sugiyono
(2013:199) statistik deskriptif adalah statistik yang
digunakan untuk menganalisis data yang telah
terkumpul sebagaimana adanya tanpa bermaksud
membuat kesimpulan yang berlaku untuk umum atau
generalisasi. Data tersebut diperoleh dari hasil
pengumpulan data tes dan angket.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui
proses pembelajaran, motivasi serta hasil belajar siswa
dengan menerapkan media kartu bergambar pada materi
kegiatan pagi hari. Mootivasi dan hasil belajar siswa
dianalisis dengan menggunakan rumus deskriptif
persentase kemudian dikaitkan dengan kategori.
Pengambilan sampel dalam penelitian ini dilakukan
dengan cara simple random sampling. Teknik simple
random sampling yaitu pengambilan anggota sampel
yang dilakukan secara acak tanpa memperhatikan strata
yang ada. Gambar 1. Diagram Hasil Angket Motivasi Siswa

HASIL PENELITIAN Efektivitas Penerapan Media Kartu Bergambar


Berdasarkan analisa data yang didapat dari hasil Dalam Pembelajaran Materi Kelas I Tema Kegiatanku
observasi menunjukkan bahwa motivasi siswa dengan Subtema Kegiatan Pagi Hari Pembelajaran 2
menerapkan media kartu bergambar pada materi kelas I menunjukkan bahwa motivasi siswa tinggi atau lebih
Tema kegiatanku subtema kegiatan pagi hari giat lagi untuk belajar.
pembelajaran 2. termasuk dalam kategori baik dengan Keberhasilan menumbuhkembangkan motivasi
meliputi aspek Perhatian siswa terhadap pembelajaran siswa dilihat dari hasil yang disajikan pada gambar 4.3
92%. Minat siswa terhadap pelajaran 100%. Aktivitas diagram hasil angket motivasi siswa pembelajaran 2
siswa 100%. Semangat belajar 92%. Suasana belajar subtema kegiatan pagi hari tema kegiatanku
riuh menyenangkan 100%. Keadaan pembelajaran tertib menunjukkan kriteria sangat baik karena seluruh siswa
92%. Pelaksanaan pembelajaran lancar 75%. lebih termotivasi dengan adanya media tersebut.
Efektivitas proses pembelajaran dengan Berdasarkan hasil motivasi siswa setelah
menggunakan media kartu bergambar pada materi kelas penggunaan media kartu bergambar pada materi
I tema kegiatanku subtema kegiatan pagi hari kegiatan pagi hari. Dapat diambil keputusan bahwa
menunjukkan kualitas yang sangat baik karena motivasi penggunaan media kartu bergambar lebih efektif
siswa tinggi dan dapat mengoptimalkan hasil belajar digunakan pada materi kelas I Tema Kegiatanku
siswa sehingga siswa dapat mencapai KKM (Kriteria Subtema Kegiatan Pagi Hari Pembelajaran 2. Hal
Ketuntasan Minimal). Hal tersebut ditujukan dari hasil tersebut ditujukan dari hasil angket motivasi siswa
analisis data angket motivasi siswa diperoleh persentase diperoleh persentase sebesar 100%.
sebesar 100%. Dan hasil analisis tes belajar siswa Dari hasil analisis data yang didapat dari tes,
memperoleh kriteria baik sebesar 87,5%. menunjukkan bahwa tes dari penelitian ini menunjukkan
Hasil angket juga menunjukkan motivasi belajar data hasil belajar siswa. hasil belajar siswa menunjukkan
siswa baik dengan menerapkan media kartu bergambar kriteria baik sebesar 87,5%. Hal ini menunjukkan hasil
pada materi kelas I Tema kegiatanku subtema kegiatan belajar siswa dikatakan baik dalam pembelajaran tema
pagi hari pembelajaran 2. dapat diketahui bahwa kegiatanku subtema kegiatan pagi hari pembelajaran 2.
motivasi belajar peserta didik termasuk dalam kategori Diketahui persentase ketuntasan klasikal siswa
sangat baik dengan persentase 80-100%. Motivasi sebesar 87,5%. Siswa yang dinyatakan tuntas berjumlah
belajar siswa disajikan dalam gambar 1. 35 siswa dan dinyatakan tidak tuntas berjumlah 5 siswa
pada pembelajaran 2 subtema kegiatan pagi hari tema
kegiatanku dengan menggunakan media kartu
bergambar. Di kelas I C SDN Margorejo I Surabaya
terdapat 40 siswa.
4

Efektivitas Penerapan Media Kartu Bergambar Guru harus menggunakan media yang terbaik
Dalam Pembelajaran Materi Kelas I Tema Kegiatanku untuk memfasilitasi pembelajaran atau meningkatkan
Subtema Kegiatan Pagi Hari Pembelajaran 2 yaitu jika pemahaman siswa terhadap bahan pelajaran. Sebab,
siswa mampu menyelesaikan, menguasai indikator- proses komunikasi untuk memfasilitasi pembelajaran
indikator kompetensi atau mencapai tujuan bisa menjadi sebuah proses yang menantang, yang
pembelajaran (siswayang tuntas) minimal 80% dari sering kali membutuhkan usaha-usaha kreatif untuk
seluruh siswa. mencapai sebuah ragam tujuan-tujuan pembelajaran
Berdasarkan hasil belajar siswa setelah yang implisit. Serta guru harus mengetahui keefektifan
penggunaan media kartu bergambar pada materi media tersebut untuk dapat diterapkan pada materi
kegiatan pagi hari. Dapat diambil keputusan bahwa tertentu sehingga siswa lebih giat belajar dan siswa
penerapan media kartu bergambar lebih efektif memperoleh hasil yang maksimal.
digunakan pada materi kelas I Tema Kegiatanku
Subtema Kegiatan Pagi Hari Pembelajaran 2 DAFTAR PUSTAKA
dikarenakan perolehan hasil belajar siswa sangat tinggi Arsyad, Azhar. (2011). Media pembelajaran. Jakarta:
sehingga siswa memperoleh nilai diatas (KKM) Kriteria PT Raja Grafindo Persada
Ketuntasan Minimal. Hal tersebut ditujukan dari hasil
analisis belajar siswa dengan Jumlah keseluruhan siswa Depdiknas. (2008). Kamus Besar Bahasa Indonesia.
adalah 40 siswa. Siswa yang tidak tuntas sebanyak 5 Jakarta: Balai Pustaka.
siswa kemudian siswa yang tuntas sebanyak 35 siswa.
diperoleh persentase sebesar 87,5%. E. Mulyasa. (2003). Manajemen Berbasis Sekolah.
Bandung: Remaja Rosdakarya.
SIMPULAN
Berdasarkan rumusan masalah dan analisis data Indriana, Dina. 2011. Ragam Alat Bantu Media
interpretasi (pembahasan) pada Bab IV, dapat Pengajaran. Jogjakarta: DIVA Press.
disimpulkan bahwa:
Penerapan Media Kartu Bergambar Dalam Jauhar, Mohammad. 2011. Implementasi Paikem Dari
Pembelajaran Materi Kelas I Tema Kegiatanku Subtema Behavioristik Sampai Konstruktivistik. Jakarta:
Kegiatan Pagi Hari Pembelajaran 2 sangat efektif Prestasi Pustaka.
dikarenakan dalam proses pembelajaran siswa
termotivasi sangat tinggi sehingga pembelajaran terasa Hamalik, Oemar. 2007. Kurikulum dan Pembelajaran.
menyenangkan dan dapat mengoptimalkan hasil belajar Jakarta: PT Bumi Aksara.
siswa setelah diterapkannya media kartu bergambar.
Sugiyono. 2013. Metode Penelitian Kuantitatif
Kualitatif Dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Suprijono, Agus. 2009. Cooperative Learning Teori


Dan Aplikasi PAIKEM.Yogyakarta:
Pustaka Pelajar.

SARAN

Anda mungkin juga menyukai