Anda di halaman 1dari 20

LAPORAN

PRAKTIK KERJA LAPANGAN

BERBASIS PROJECT BASED LEARNING


Merakit Personal Computer
Laporan ini diajukan sebagai salah satu syarat untuk mengikuti

Ujian Nasional Berbasis Komputer (UNBK) dan Ujian Kompetensi Keahlian (UKK)

Pada SMK NEGERI 3 KOTA SERANG

Disusun oleh :
Nama :

NIS/ NISN :

Kelas :

Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer Jaringan

PEMERINTAH PROVINSI BANTEN

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN

SMK NEGERI 3 KOTA SERANG


Jl. Kimara No. 1 Kel. Lebakwangi Kec. Walantaka Kota Serang 42183 Telp. (0254) 7931311

Website : smkn3kotaserang.sch.id E-mail : smkntigaserang@yahoo.co.id


LEMBAR PENGESAHAN

LAPORAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL)

BERBASIS PROJECT BASE LEARNING

OLEH PT. KRAKATAU STEEL

(Diajukan Untuk Melengkapi Persyaratan Dalam Mengikuti Ujian Akhir Di SMKN 3 Kota Serang)

NAMA :

KOMPETENSI KEJURUAN : Teknik Komputer Jaringan

JUDUL LAPORAN : Merakit Personal Computer

Kepala Program Studi Pembimbing DU/DI

Aty Utami Fitriaty, S.Kom Eman Sulaeman

NIP.19800810 200902 2 003


Ketua Koordinator PKL Waka Humas

Surya Jaya, M.Si Misnan, S.Ag

NIP.196301171998021001

Kepala SMKN 3 Kota Serang

Ade Susianti, M.Pd

NIP.197306252002122005
KATA PENGANTAR

Puji syukur senantiasa saya panjatkan kepada Allah SWT. karena atas limpahan rahmat,

ridha, dan karuniaNya sehingga saya dapat menyelesaikan Praktik Kerja Lapangan Berbasis

0nline. Laporan ini saya susun sedemikian rupa dengan harapan semoga bisa diterima oleh guru

pembimbing. Saya juga mengucapkan banyak terima kasih kepada bapak/ibu guru yang sudah

membantu melancarkan pembuatan laporan ini, diantaranya :

1. Ibu Ade Susianti, M.Pd selaku Kepala SMK Negeri 3 Kota Serang.

2. Ibu Aty Utami Fitriaty, S.Kom selaku Kaprog Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan.

3. Bapak Hadi Ismayadi selaku Wali Kelas XII Teknik Komputer dan Jaringan.

4. Bapak Eman Sulaeman selaku Pemateri Kegiatan Praktik Kerja Lapangan secara Virtual.

5. Segenap Bapak/Ibu Guru SMK Negeri 3 Kota Serang yang telah memberikan ilmunya.

Saya mohon maaf apabila laporan ini banyak kekurangan, untuk itu saya menerima kritik

dan saran agar bisa menjadi pedoman untuk kemajuan saya di masa depan.
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN………………………………………………………………………...

KATA PENGANTAR……………………………………………………………….......................

DAFTAR ISI……………………………………………………………………………………......

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang……………………………………………………………………………….......

B. Rumusan Masalah……………………………………………………………………………......

C. Tujuan……………………………………………………………………………………............

BAB II PEMBAHASAN

A. Alat yang di butuhkan....................................................................................................................

B. Komponen yang di perlukan untuk merakit PC..............................................................................

C. Keamanan dan keselamatan kerja..................................................................................................

BAB III PERAKITAN KOMPUTER

A. Langkah-langkah perakitan komputer...........................................................................................

B. Pengujian.......................................................................................................................................

BAB IV PENUTUP

A. Kesimpulan....................................................................................................................................

B. Saran..............................................................................................................................................

DAFTAR PUSTAKA
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Perkembangan teknologi komputer yang begitu pesat telah menimbulkan fenomena baru,

berupa hadirnya masyarakat yang tidak bisa hidup tanpa adanya komputer. Hal ini merupakan
sebuah tantangan sekaligus kabar gembira karena membuktikan bahwa masyarakat Indonesia
merupakan masyarakat yang adaptif. Hal mendasar yang lazim menimbulkan pertanyaan bagi
masyarakat yang ingin memulai memanfaatkan komputer mengenai “fisik” komputer itu sendiri.
Dengan mengenal jenis perangkat keras yang ada di sebuah unit komputer dan menguasai teknik-
teknik perakitannya, maka masyarakat akan mampu mengoptimalkan pemanfaatan komputer
sesuai kebutuhan dan dana yang dimilikinya.

B. Rumusan Masalah

Beberapa masalah yang terpakarkan sebagai berikut.

1. Langkah-langkah perakitan Komputer.


2. Masalah pada komponen Komputer.
3. Mengetahui fungsi dari komponen Komputer.

C. Tujuan

1. Siswa/i dapat mengetahui langkah-langkah perakitan Komputer.


2. Siswa/i dapat mengerti fungsi-fungsi komponen Komputer.
3. Siswa/i dapat mengetahui masalah-masalah yang terjadi pada saat merakit Komputer.
BAB II

PEMBAHASAN

A. Alat yang Dibutuhkan

1. Obeng (plus-minus)

B. Komponen yang Diperlukan untuk Merakit PC (Personal Computer)

1. Motherboard / Mainboard

Motherboard adalah papan rangkain utama pada PC dimana motherboard


menggabungkan seluruh komponen pc mulai dari processor, RAM, dan lain-lain.
Dimana fungsi dari motherboard sebagai pusat pengolahan.
2. Processor

Processor adalah komponen komputer yang paling utama karena sangat


menentukan baik buruknya kinerja komputer (otaknya komputer). Berfungsi sebagai
pengolah data didalam sistem.

3. Heatsink and Fan

Heatsink and Fan adalah kipas pendingin processor dan komponen yang lain, karena
suhu di processor yang sangat panas.
4. RAM (Random Access Memory)

RAM adalah internal memory, yang berfungsi sebagai media penyimpanan


data secara sementara dan bersifat acak.

5. Harddisk

Harddisk adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data


sekunder dan berisi peringan magnetis. Berfungsi sebagai penyimpanan data secara
permanen.
6. Casing

Casing berfungsi untuk melindungi komponen komputer dari debu, panas,


air, atau kotoran lainnya pada saat bekerja dan melindungi dari benturan-benturan
fisik.

7. Power Supply

Power supply adalah sebuah perangkat komputer yang berfungsi untuk


mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan.
8. CD ROM/DVD ROM

CD ROM / DVD ROM adalah sebuah perangkat penyimpanan yang


berfungsi untuk menghubungkan data, perpindahan data, pembacaan data atau
“penulisan” data dari PC ke dalam sebuah CD / kaset.

9. Keyboard

Keyboard berfungsi untuk memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta


sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintahperintah lainnya
yang di perlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
10. Mouse

Mouse berfungsi untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.

11. Monitor

Monitor adalah Alat keluaran yang dapat menampilkan angka atau


gambar.
12. VGA Card (Video Grafic Adaptor)

VGA Card berfungsi untuk menghubungkan motherboard dengan layar


monitor.

C. Keamanan Dan Keselamatan Kerja

1. Hindari merakit dalam keadaan berkeringat, karena memungkinkan keringat akan


menetes keperalatan yang sedang kita rakit tanpa kita ketahui, lalu saat kita menyalakan
power supply maka terjadilah hubungan pendek dan merusak hasil rakitan kita.
2. Hindari memegang atau menyentuh langsung kaki processor yang ada termasuk
chipset, karena di khawatirkan adanya listrik statis yang dimiliki tubuh kita akan
merusak komponen tersebut. Untuk mencegah hal ini kita harus meng-ground-kan
tubuh kita dengan cara memegang casing saat power di hidupkan.
3. Pada setiap tahap perakitan sebelum menambahkan dokumen yang baru, power supply
harus dimatikan, karena memasang komponen pada saat power supply hidup akan
merusak komponen yang akan dipasang.
4. Jangan lupa menyiapkan peralatan dan bahan-bahan sebelum memulai perakitan, agar
seluruh kegiatan perakitan tidak terhambat pada kemungkinan kurangnya peralatan
yang ada.
5. Hindari pemasangan komponen harddisk dengan kasar, karena dapat merusak harddisk
tersebut.
BAB III

PERAKITAN KOMPUTER

A. Langkah-Langkah Perakitan Komputer

1. Memasang processor ke motherboard


a) Buka atau tarik ke atas tuas pengunci socket processor pada motherboard.
b) Sebelum meletakkan processor ke socket, lihat tanda titik / segitiga di sudut
processor lalu cocokkan tanda yang sama di socket motherboard, jika sudah
terpasang dengan baik kunci kembali socket processor tersebut.

2. Memasang heatsink and fan

a) Pasangkan heatsink and fan diatas processor sebelum dipasang kita olesi
processor menggunakan pasta, pasta berfungsi sebagai penyalur panas dari
processor ke heatsink.
b) Kunci heatsink menggunakan sekrup agar tidak bergoyang / lepas.
3. Memasang RAM atau memory ke motherboard

a) Liat dan buka tuas pengunciannya


b) Lalu sesuai posisi pada sloct RAM pada motherboard
c) Kalau sudah pas lalu tekan disetiap ujung RAM hingga tuas pengunci RAM atau
memory kembali mengunci biasanya ditandai dengan bunyi “klik”

4. Memasang power supply unit (PSU) pada Casing

a) Pasangkan PSU diatas pojok atau biasanya ada juga yang ditaruh dibawah
tergantung model dari casing sendiri.
b) Sesuaikan lubang sekrup pada PSU dengan lubang sekrup casing
c) Kunci PSU menggunakan sekrup yang ada menggunakan obeng
d) Pastikan PSU sudah terpasang benar dan tidak bergoyang
5. Memasang motherboard ke Casing

a) Lihat lubang sekrup yang ada pada Casing dan sekrup pada motherboard
b) Letakkan motherboard kedalam Casing dengan mencocokkan lubang sekrup
yang ada pada motherboard dan Casing
c) Kunci dengan sekrup yang ada menggunakan obeng

6. Memasang harddisk

a) Pasangkan harddsik pada Casing dan kunci dengan baud menggunakan


obeng
7. Memasang CD-ROM atau DVD-ROM

a) Pasangkan CD atau DVD dibagian atas dari depan Casing dan kunci dengan
sekrup agar tidak gerak

8. Pasangkan kabel-kabel

Catatan :

a) Untuk pemasangan kabel pastikan jenis port serial dari harddisk dan CD /
DVD-RW apakah menggunakan jenis ATA atau SATA.
b) Untuk kabel power di ambil dari PSU sedangkan untuk data di pasangkan
dari motherboard.
9. Memasang penutup Casing

a) Setelah semua sudah terpasang dengan benar kita tinggal menutup CPU
dengan penutup Casingnya

B. Pengujian

1. Hidupkan monitor lalu unit sistem perhatikan tampilan monitor dan suara dari
speaker.
2. Program POST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang
terpasang di komputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong
dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi
kesalahan.
3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari
program POST.
4. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS.
5. Simpan perubahan setting dan keluar dari setup BIOS.
BAB IV

PENUTUP

A. Kesimpulan

Dalam merakit komputer kita akan menemukan banyak peralatan hardware dalam hal ini kita
harus mengetahui keseluruhan fungsi dan prinsip kerja hardware tersebut dalam membongkar
CPU juga di perlukan ketelitian.

B. Saran

Melalui pendekatan merakit PC ini saya dan teman-teman dapat memperluas pemahaman tentang
dunia teknologi informasi dan dalam konteks yang lebih luas, tidak hanya sekedar pemahaman
konsepnya. Dengan demikian upaya meningkatkan pengembangan teknologi bagi saya dan
teman-teman dapat di capai dengan mudah.
DAFTAR PUSTAKA

http://ekorudianta.blogspot.com/2015/02/makalah-cara-merakit-komputer

http://noviakamantika.blogspot.co.id/2015/11/laporan-praktikum-merakit-komputer.html

http://juliani-vj.blogspot.co.id/2011/11/fungsi-keyboard-dan-mouse.html

Anda mungkin juga menyukai