Anda di halaman 1dari 39

KEGIATAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI

TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN

DI CV. MULIA UTAMA COMPUTER

Mengenai:

Bootable Menggunakan Rufus di Windows 7, 8, atau 10

LAPORAN

Diajukan untuk memenuhi salah satu Tugas Akhir Praktek Kerja Industri

(PRAKERIN) Di CV. Mulia Utama Computer

oleh:

VIA ARIFATUNISA

NISN:00300859624

SMK TUNAS HARAPAN BANGSA

Program Keahlian Teknik Komputer dan jaringan

Jl. Raya Sukabumi Km.10 No.44A Warungkondang-Cianjur

2020
LEMBAR PENGESAHAN
Telah melaksanakan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN)

Tanggal 1 Februari 2020 s/d 31 Maret 2020

di CV. MULIA UTAMA COMPUTER

Jl. Yulius Usman No 3 Cianjur

VIA ARIFATUNISA

Laporan ini telah disetujui dan disahkan oleh:

Pembimbing I Pembimbing II

M.Akbar Fadhlillah mi’raj, S.Kom Iskandar Mulyono

Mengetahui:

Kepala Sekolah, Ketua,

SMK Tunas Harapan Bangsa Program Teknik Komputer Jaringan

Ishak mulyana, M.Pd Abdullah Mansyur, ST

NIP:19670523198831005

i
PERNYATAAN

Yang bertanda tangan dibawah ini:

Nama : Via Arifatunisa

NISN : 00300859624

Menyatakan dengan sebenarnya bahwa laporan prakerin yang berjudul KEGIATAN


PRAKTEK KERJA INDUSTRI TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN DI CV.
MULIA UTAMA COMPUTER adalah benar-benar hasil pengerjaan, pemikiran dan
pemaparan saya sendiri. Jika terdapat hasil karya orang lain, saya akan mencantumkan
sumber secara jelas.

Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya dan apabila dikemudian hari terdapat
penyimpangan dan ketidakbenaran dalam pernyataan ini, maka saya bersedia menerima
sanksi yang diberikan pihak sekolah dan sanksi lain sesuai dengan norma yang berlaku satuan
pendidikan.

Cianjur, April 2020

Yang membuat pernyataan,

Via Arifatunisa

ii
MOTTO

“Hidup ini seperti sepeda, agar tetap seimbang kau harus bergerak, siapapun bisa jadi
apapun“

Cianjur, April 2020

Via Arifatunisa

iii
ABSTRAK
PRAKTEK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)

DI CV. MULIA UTAMA COMPUTER

Kata bootable sangat tidak asing bagi sebagian mereka para IT dan TUSER (Tukang Service)
laptop suatu ketika hendak menginstall sistem operasi pada pc maupun laptop. Kenapa harus
bootable? Ya jika kita hendak menginstall suatu sistem operasi pada pc hal wajib yang harus
kita siapkan dulu yaitu bootable, ya tanpa bootable kita tidak akan bisa menginstall suatu
sistem operasi karena saat masuk pengaturan bios yang menjadi awal (first boot) itu media
kita yang sudah bootable agar dapat terbaca jika flashdisk belum bootable maka tidak akan
jalan, itulah kenapa bootable sangat penting. Apa itu bootable? Bootable adalah sebuah media
penyimpanan seperti flashdisk atau CD yang didalamnya terdapat sebuah sistem operasi baik
itu windows, linux, dll. Bootable adalah sebuah fasilitas atau layanan yang ada pada setiap
sistem operasi, dimana ditempatkan pada media penyimpanan yang berupa flashdisk,
CD/DVD ROM atau media penyimpanan lainnya. Selama ini mungkin kita berpikir bahwa
yang di sebut bootable itu adalah flashdisk yang didalamnya terdapat System Operasinya,
tapi ternyata SALAH BESAR karena yang dinamakan bootable itu adalah media
penyimpanan yang didalamnya terdapat System Operasi. Jadi tidak hanya flashdisk
melainkan semua media penyimpanan juga bisa disebut sebagai bootable asalkan didalamnya
terdapat System Operasi, seperti CD/DVD, dan lain-lain. Mengapa dinamakan Bootable?
karena System Operasi selalu akan melakukan first boot melalui media penyimpanan,
misalnya itu flashdisk, hardisk, CD/DVD ROM, dan lain-lain.

Cianjur, April 2020

Via Arifatunisa

iv
KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat rahmat yang
diberikan pada saya sehingga saya dapat menyelesaikan tugas yaitu membuat laporan yang
berjudul “KEGIATAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI TEKNIK KOMPUTER DAN
JARINGAN DI CV. MULIA UTAMA COMPUTER” dapat saya selesaikan.

Prakerin merupakan sarana penunjang di luar teori sekolah, dengan upaya menjalin kerja
sama yang baik antara pihak dunia industri (CV. MULIA UTAMA COMPUTER) dan
sekolah (SMK Tunas Harapan Bangsa).

Dalam kesempatan ini, saya mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:

1. Kepada SMK Tunas Harapan Bangsa, Bapak Ishak mulyana, M.Pd


2. Pembimbing dari pihak sekolah, Bapak M.Akbar Fadhlillah mi’raj, S.Kom
3. Pembimbing dari pihak perusahaan, Bapak Iskandar Mulyono dan Bapak
Muhammad Sadeli
4. Kepada orang tua yang selalu memdukung hingga akhirnya dapat selesainya laporan
prakerin ini.

Yang telah memberikan do’a, dorongan, serta bantuan kepada saya sehingga laporan ini dapat
saya selesaikan.

Karya tulis saya ini berisi tentang kegiatan prakerin saya yang telah saya jalani beberapa
bulan di CV.MULIA UTAMA COMPUTER,yang saya susun secara ringkas dan
runtut.Namun saya menyadari bahwa karya saya ini jauh dari sempurna,oleh karena itu
dengan segala kerendahan hati saya mohon para pembaca memberikan saran dan kritikan
yang membangun demi perbaikan.Untuk itu saya ucapkan selamat membaca dan semoga
karya saya yang berjudul “KEGIATAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI TEKNIK
KOMPUTER DAN JARINGAN DI CV.MULIA UTAMA COMPUTER” bermanfaat
bagi kita semua.

Cianjur, April 2020,

v
Via Arifatunisa

DAFTAR ISI

Halaman

LEMBAR PENGESAHAN......................................................................................................i
PERNYATAAN........................................................................................................................ii
MOTTO...................................................................................................................................iii
ABSTRAK...............................................................................................................................iv
KATA PENGANTAR..............................................................................................................v
DAFTAR ISI............................................................................................................................vi
DAFTAR TABEL.................................................................................................................viii
DAFTAR GAMBAR...............................................................................................................ix
DAFTAR FOTO.......................................................................................................................x
DAFTAR LAMPIRAN...........................................................................................................xi
BAB 1.........................................................................................................................................1
PENDAHULUAN.....................................................................................................................1
1.1 Latar Belakang..........................................................................................................1
1.2 Landasan Hukum Prakerin......................................................................................2
1.3 Rumusan Masalah.....................................................................................................2
1.4 Tujuan dan Manfaat Prakerin.................................................................................2
1.4.1 Tujuan prakerin.................................................................................................2
1.4.2 Manfaat prakerin...............................................................................................3
1.5 Waktu dan Tempat Pelaksanaan.............................................................................3
1.5.1 Waktu..................................................................................................................3
1.5.2 Tempat................................................................................................................3
1.6 Sistematika Laporan.................................................................................................4
BAB II.......................................................................................................................................5
KERANGKA TEORITIS........................................................................................................5
2.1 Pengertian Prakerin..................................................................................................5
2.2 Manfaat dan Tujuan Prakerin.................................................................................6
2.2.1 Manfaat diadakan Prakerin:............................................................................6
2.2.2 Tujuan diadakan Prakerin:..............................................................................6

vi
2.3 Sejarah Singkat Perusahaan....................................................................................6
2.4 Visi dan Misi Perusahaan.........................................................................................7
2.4.1 Visi.......................................................................................................................7
2.4.2 Misi......................................................................................................................8
2.5 Daftar Pegawai Perusahaan CV. Mulia Utama Computer...................................8
2.6 Struktur Organisasi Perusahaan.............................................................................8
2.7 Uraian Tugas..............................................................................................................9
BAB III....................................................................................................................................10
METODE PENULISAN........................................................................................................10
3.1 Metode Wawancara.................................................................................................10
3.2 Metode Observasi....................................................................................................10
3.3 Metode Dekumentasi...............................................................................................11
3.4 Metode Studi Litelatur............................................................................................11
BAB VI....................................................................................................................................12
PEMBAHASAN.....................................................................................................................12
4.1 Pengertian bootable.................................................................................................12
4.2 Cara Mudah Menggunakan Rufus untuk Membuat Flashdisk Bootable..........12
BAB V......................................................................................................................................21
PENUTUP...............................................................................................................................21
5.1 Kesimpulan..............................................................................................................21
5.2 Saran.........................................................................................................................21
DAFTAR PUSAKA................................................................................................................22
LAMPIRAN FOTO...............................................................................................................23
BIOGRAFI..............................................................................................................................26

vii
DAFTAR TABEL

Tabel 2. 1 Daftar Pegawai Perusahaan.......................................................................................8


Tabel 2. 2 Struktur Organisasi Perusahaan................................................................................8

viii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 4. 1 Rufus Portable.....................................................................................................13


Gambar 4. 2 Isi Dalam Aplikasi Rufus Portable......................................................................14
Gambar 4. 3 ISO Windows di Dalam Rufus Portable.............................................................15
Gambar 4. 4 ISO Windows......................................................................................................15
Gambar 4. 5 BIOS....................................................................................................................18
Gambar 4. 6 File ISO Berhasil Masuk ke Rufus......................................................................19
Gambar 4. 7 Peringatan............................................................................................................19
Gambar 4. 8 Proses Pembuatan Flashdisk Bootable................................................................20
Gambar 4. 9 Pembuatan Bootable Flashdisk Selesai...............................................................20

ix
DAFTAR FOTO

Foto 1. 1//Sebelum Pemberangkatan Prakerin.........................................................................23


Foto 1. 2//Menghafal Motherboard..........................................................................................23
Foto 1. 3//Praktek Merakit.......................................................................................................23
Foto 1. 4//Pembimbing 2 dan Rekan Instansi..........................................................................23
Foto 1. 5//Pembimbing 1..........................................................................................................23
Foto 1. 6//Penginstalan Debian................................................................................................23
Foto 1. 7//Praktek Windows 7..................................................................................................24
Foto 1. 8//Praktek Bootable di Rufus.......................................................................................24
Foto 1. 9//Praktek Install Windows XP....................................................................................24
Foto 1. 10//Praktek Install Mikrotik.........................................................................................24
Foto 1. 11//Perawatan Harddisk...............................................................................................24
Foto 1. 12//Perawatan Printer...................................................................................................24
Foto 1. 13//Kumpulan CPU Bekas...........................................................................................25
Foto 1. 14//Pengerjaan Laporan...............................................................................................25

x
DAFTAR LAMPIRAN

DAFTAR HADIR

JURNAL HARIAN

FOTO-FOTO

xi
BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Kemampuan dasar yang harus dikuasai oleh seorang teknisi computer ialah bisa
melakukan instalasi ulang computer, instalasi ulang computer dilakukan untuk menginstal
atau memasang operating system computer (OS) ke dalam computer itu sendiri, sehingga
computer bisa berfungsi sebagaimana mestinya. Sistem operasi merupakan software
pertama dipasang pada memori computer dijalankan. Sedangkan software-software
lainnya akan dijalankan setelah sistem operasi berjalan terlebih dahulu. Ada beberapa
system operasi yang digunakan seperti windows, linux, android, dan tergantung
kebutuhan dan kepraktisan bagi user.

Selama ini mungkin kita berpikir bahwa yang di sebut bootable itu adalah flashdisk yang
didalamnya terdapat System Operasinya, tapi ternyata SALAH BESAR karena yang
dinamakan bootable itu adalah media penyimpanan yang didalamnya terdapat System
Operasi. Jadi tidak hanya flashdisk melainkan semua media penyimpanan juga bisa
disebut sebagai bootable asalkan didalamnya terdapat System Operasi, seperti CD/DVD,
dan lain-lain.

Adakalanya dalam proses instalasi computer tidak selamanya bisa dilakukan hanya
melalui optical drive (CD/DVD Drive) hal ini dikarenakan adanya computer mini yang
disebut dengan mini pc atau notebook yang mana biasanya tidak memiliki optical drive
(CD/DVD Drive) maka dari itu proses instalasi os perlu dilakukan melalui removable
disk (flashdisk).
Pada dasarnya proses instalasi melalui flashdisk tidak jauh berbeda dengan proses
instalasi melalui CD/DVD Drive, namun pertama kali flashdisk harus di setting
sedemikian rupa agar system BIOS bisa membaca flashdisk sebagai media bootable yaitu
dengan cara bantuan tools atau aplikasi. Untuk setting flashdisk agar bisa menjadi media
bootable instalasi akan dijelaskan pada bab pembahasan.

1
1.2 Landasan Hukum Prakerin

KEPMEN Pendidikan dan Kebudayaan No.323 tahun 1997, Tentang sistem pendidikan
nasional: pendidikan adalah usaha dasar terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan
proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif mengembangkan potensi dirinya
untuk mencapai kekuatan spiritual keagamaan, pengendalian diri kepribadian,
kecerdasan, ahlak mulia, dan keterampilan yang diperlukan dirinya, masyarakat Bangsa
dan Negara, dan penyenggaraan Prakerin SMK.

1.3 Rumusan Masalah

Berdasakan latar belakang yang telah diuraikan diatas, masalah yang dapat dirumuskan
dalam penyusunan laporan ini sebagai berikut:
1. Bagaimana kegiatan rutin yang dilakukan di dunia kerja?
2. Bagaimana caranya mngetahui dalam segala hal yang menjurus ke computer dan
jaringan?

1.4 Tujuan dan Manfaat Prakerin

1.4.1 Tujuan prakerin


Tujuan prakerin atau PKL yang paling utama ialah meningkatkan kompetensi siswa
dalam melatih kemampuan dalam dunia kerja:
Berikut ini tujuan prakerin:
a. Untuk mengetahui kegiatan rutilitas yang dilakukan di cv. mulia utama
computer dan diharapkan dapat menambah wawasan dan pengetahuan yang
berkualitas juga berharga serta memperoleh masukan baik guna memperbaiki
dan mengembangkan kesesuaian pendidikan dengan kenyataan yang ada di
lapangan.
b. Membentuk pola fikir yang membangun siswa dan siswi prakerin.
c. Menambah dan mengembangkan ilmu pengetahuan dasar yang dimiliki oleh
siswa dan siswi prakerin sesuai bidangnya masing-masing.

2
d. Menambah jenis keterampilan yang dimiliki oleh siswa agar dapat
dikembangkan dan di implementasikan dalam kehidupan sehari-hari.

1.4.2 Manfaat prakerin


Berikut ini merupakan beberapa manfaat prakerin:
a. Mengahasilkan tenaga kerja yang memiliki keahlian professional, yaitu tenaga
kerja yang memiliki tingkat pengetahuan, keterampilan, dan semangat kerja
yang sesuai dengan tuntunan lapangan kerja.
b. Memperkuat hubungan sekolah dengan dunia indusrti dan dunia usaha.
c. Untuk menambah wawasan pembelajaran di tempat kerja DU/DI.
d. Menambah wawasan mengenai etos kerja yang baik didunia kerja.

1.5 Waktu dan Tempat Pelaksanaan

1.5.1 Waktu
Waktu pelaksanaan praktek kerja industri yaitu kurang lebih selama 2 bulan mulai
dari 1 febuari sampai dengan 31 maret 2020.
Adapun ketentuan dari pihak perusahaan yaitu:
a. Setiap hari senin/sabtu.
b. Dibagi menjadi 3 shift yaitu:
 Shift pagi, mulai jam 07.00 s/d 12.00 WIB.
 Shift siang. mulai jam 13.00 s/d 17.00 WIB.
 Sift malam, mulai jam 17.00 s/d 21.00 WIB.

1.5.2 Tempat
Nama perusahaan : CV/MULIA UTAMA COMPUTER
Alamat perusahaan : Jl. Yulius Usman No.3 Cianjur
Telp : (0263) 266152
Berdiri tanggal : 2 Desember 1996
Jenis perusahaan : Swanta
Lingkup :software, hardware, maintenance, accessories
E_mail :mulya_utama15@yahoo.com

3
1.6 Sistematika Laporan

LEMBAR PENGESAHAN
PERNYATAAN
MOTTO
ABSTRAK
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR LAMPIRAN
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
B. Landasan Hukum Prakerin
C. Rumusan Masalah
D. Tujuan Laporan
E. Manfaat Laporan
F. Sistematika Laporan

4
BAB II

KERANGKA TEORITIS

2.1 Pengertian Prakerin

Prakerin adalah suatu kegiatan pendidikan pelatihan dan pembelajaran yang di


lakukan di dunia usaha atau dunia industri dalam upaya pendekatan atau untuk
meningkatkan mutu para siswa-siswi Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Prakerin
merupakan singkatan dari Praktek Kerja Industri.Dengan adanya prakerin ini
diharapkan siswa dapat menambah bekal untuk masa yang akan mendatang dalam
memasuki dunia kerja yang semakin banyak persaingan seperti saat ini.

Dalam pelaksanaan nya dilakukan dengan prosedur tertentu, bagi siswa yang
bertujuan untuk magang disuatu tempat kerja, baik dunia usaha maupun dunia industri
setidaknya sudah memiliki kemampuan dasar sesuai bidang yang digelutinya atau
sudah mendapatkan bekal dari pembimbing disekolah untuk memiliki ilmu-ilmu dasar
yang akan diterapkan dalam dunia usaha atau dunia imdustri. Alasan utama mengapa
para siswa-siswi harus memiliki bekal ilmu pengetahuan dasar sesuai bidangnya agar
dalam pelaksanaan Praktek Kerja Industri tidak mengalami kendala dalam penerapan
Ilmu Pengetahuan dasar yang kemungkinan besar dalam proses praktet kerja industri
mendaoatkan ilmu-ilmu baru yang tidak diajarkan di lembaga kejuruan terkait.

Dalam pelaksanaan Praktek Kerja Industri ini diharapkan setiap siswa-siswi mampu
mengikuti kegiatan kerja serta memahami kegiatan kerja yang dilakukan di dunia
usaha maupun dunia industri agar siswa-siswi tersebut dapat mencapai serta
mendapatkan sesuatu yang baik dan berguna bagi dirinya serta agar siswa-siswi
tersebut mampu menunjukan kinerjanya secara maksimal apa yang telah
dilakukannya selama berada di dunia usaha atau dunia industri sehingga mampu
membuat dirinya diperhitungkan di dunia usaha atau dunia industri.

5
Prakerin memberikan dan sekaligus mengajarkan kepada anak didik akan dan
bagaimana kehidupan didunia kerja. Melalui prakerin siswa diharapkan mampu
memahami tentang bagaimana tata dan aturan di dunia usaha/industri.

2.2 Manfaat dan Tujuan Prakerin

2.2.1 Manfaat diadakan Prakerin:

a. Meningkatkan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan tenaga kerja berkualitas.


b. Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai bagian
dari proses pendidikan.
c. Memperkuat hubungan sekolah dengan dunia kerja atau dunia usaha.
d. Siswa jadi mengetahui tentang dunia kerja yang sebenarnya.
e. Menambah pengalaman dan pengetahuan siswa tentang bagaimana bekerja yang
baik.

2.2.2 Tujuan diadakan Prakerin:

a. Membentuk pola fikir yang membangun bagi siswa prakerin.


b. Mengembangkan ilmu pengetahuan dasar yang dimiliki oleh siswa sesuai bidang
masing-masing.
c. Melatih siswa untuk berkomunikasi atau berinteraksi secara profesional didunia
kerja yang sebenarnya.
d. Menjalin kerja sama yang baik antara sekolah dan dunia industry maupun dunia
usha.

2.3 Sejarah Singkat Perusahaan

Perusahaan Mulia Utama Computer berdiri sekitar tahun 1997, dan didirikan oleh
Bpk.Conelis Budiarto dan Bpk.Iskandar Mulyono. Pada awal mulanya perusahaan
Mulia Utama Computer ini di bangun di sebuah rumah yang amat sangat kecil pada
sekitar tahun 1995 sampai dengan tahun 1996, tetapi karena permintaan pelayanan
dan purna juga yang semakin meningkat pada saat itu.

6
Maka perusahaan Mulia Utama Computer ini menyewa tempat yang letaknya sangat
srategis dan dapat di jangkau dengan kendaraan umum sekali pun, yaitu di Jalan
Yulius Usman No.15 Cikidang-Cianjur.
Perusahaan Mulia Utama Computer pada awalnya adalah bernama Utama Computer,
tetapi karena pada saat itu dari mulai service, seprefat barang yang baru maupun
seken adalah yang paling terkumplit di daerah kota Cianjur.

Terus lagi karena perubahan struktur manajemen yang dulunya berdua sekarang
berpisah/ menjadi satu kebijakan, yaitu Bapak Iskandar Mulyono sebagai pemegang
manajemen, sedangkan bapak Conelis Budiarto adalah hanya pemasok barangnya
saja. Selain itu juga, pengantian nama Utama Computer juga diakibatkan. Karena di
daerah kota Cianjur khususnya banyak sekali perusahaan computer yang banyak
menggunakan kata Utama, seperti Mekar Utama Computer, dan lain sebaginya. Maka
dari factor sanalah perusahaan yang dulunya bernama Utama Computer sekarang
beralih nama menjadi Mulia Utama Computer.

Kerja sama yang terjalin dengan perusahaan Mulia Utama Computer yang paling
Utama pada saat sekarang in diantarnya adalah: Porles Cianjur dan berbagai unit
Polsek lainnya yang ada di daerah Kabupaten Cianjur, serta dinas-dinas/ instansi
(Dispenda, Samsat, PU Binamarga, bahkan sekolah sekalipun, dari mulai Sekolah
Dasar sampai dengan Sekolah Lanjutan tingkat Atas).

2.4 Visi dan Misi Perusahaan

2.4.1 Visi
Penyedia solusi IT integritas dan mengembangkan teknologi informasi yang
menitik beratkan pada computer Gaming secara profesional, mengutamakan
kuallitas layanan serta menjadi motivator pengembangan IT yang merakyat dan
akomodatif pada kebutuhan publik.

7
2.4.2 Misi
1. Membangun profesionalisme menuju kompetensi global, dengan selalu
meningkatkan kualitas layanan dan slalu mengoptimalkan efisiensi produktifitas
bisnis khususnya di Bidang Teknologi Informasi Komputer Gaming.
2. Memberikan komitmen profesional pada pasar dan konsumen sebagai solusi
teknologi informasi dan computer gaming yang handal dan terpercaya.
3. Mengembangkan nilai produk dan solusi sebagai proses peningkatan mutu dan
layanan perusahaan.
4. Pengembangan bisnis strategis sebagai proses edukasi dan pengenal teknologi
informasi dan komputer gaming pada publik.

2.5 Daftar Pegawai Perusahaan CV. Mulia Utama Computer

N NAMA JABATAN KET


O
1. ISKANDAR MULYONO PEMILIK CV. MULIA UTAMA COMPUTER

2. MUHAMMAD SADELI PEMBIMBING CV. MULIA UTAMA


COMPUTER
Tabel 2. 1 Daftar Pegawai Perusahaan

2.6 Struktur Organisasi Perusahaan

Struktur organisasi perusahaan mulia utama computer:

PEMBIMBING MULIA UTAMA COMPUTER


ISKANDAR MULYONO

INSTRUKTUR SUPLLYER
MUHAMMAD SADELI CORNELIS BUDIARTO

8
Tabel 2. 2 Struktur Organisasi Perusahaan
2.7 Uraian Tugas

Adapun uraian tugas/kegiatan yang dilaksanakan sebagai berikut:


a. Merakit Personal computer (PC).
b. Mendiagnosa/menganalisis.
c. Menginstal windows dan software.
d. Service.
e. Jaringan.

9
BAB III

METODE PENULISAN

Pengumpulan data sebaiknya memperhatikan metode-metode pengumpulan data. Untuk


mencari data yang diperlukan dalam penulisan Laporan Praktek Kerja Industri yang
dilakukan yang dilakukan di Mulia Utama Computer penulis mengunakan teknik
pengumpulan sebagai berikut:

3.1 Metode Wawancara

Wawancara merupakan cara untuk mengumpulkan data atau informasi yang dilakukan
dengan kegiatan tanya jawab secara langsung dengan narasumber. Metode seperti ini
akan mempermudah serta memperjelas data yang di dapat.

Berikut ini merupakan narasumber informasi yang terlibat, diantaranya:

1. Bapak Iskandar merupakan direktur utama tempat pelaksanaan praktek kerja


industri, yang memberikan informasi mengenai teknis kerja dan pengadaan
perbekalan tentang alur dan teknik computer da jaringan.
2. Bapak M.Sadeli yang memberikan informasi tentang komponen-komponen yang
ada di dalam computer,memberikan informasi tentang cara instalasi software dan
aplikasi-aplikasi lainnya,dan memberikan ilmu lainnya.

3.2 Metode Observasi

Metode observasi merupakan teknik pengumpulan data, dengan cara mengamati secara
langsung ke objek penelitian dari dekat. Seperti praktek yang dilakukan di CV. Mulia
Utama Computer.

10
3.3 Metode Dekumentasi

Dokumentasi adalah sebuah cara yang dilakukan untuk menyediakan dokumen-dokumen


dengan mengunakan bukti yang akurat dari pencatatan sumber-sumber informasi khusus
dari karangan/tulisan, buku, foto, dan sebagainya.

3.4 Metode Studi Litelatur

Studi litelatur adalah car ayang dipakai menghimpun data-data atau sumber-sumber yan
berhubungan dengan topik yang diangkat salah satu penelitian. Data yang diperoleh
dituangkan dalam sesuatu yang tertulis, terlampir, dan tercetak.

11
BAB VI

PEMBAHASAN

4.1 Pengertian bootable

Bootable adalah sebuah fasilitas atau layanan yang ada pada setiap sistem operasi,
dimana ditempatkan pada media penyimpanan yang berupa flashdisk, CD/DVD
ROM atau media penyimpanan lainnya.

Selama ini mungkin kita berpikir bahwa yang di sebut bootable itu adalah
flashdisk yang didalamnya terdapat System Operasinya, tapi ternyata SALAH
BESAR karena yang dinamakan bootable itu adalah media penyimpanan yang
didalamnya terdapat System Operasi. Jadi tidak hanya flashdisk melainkan semua
media penyimpanan juga bisa disebut sebagai bootable asalkan didalamnya
terdapat System Operasi, seperti CD/DVD, dan lain-lain.

Mengapa dinamakan Bootable? karena System Operasi selalu akan melakukan


first boot melalui media penyimpanan, misalnya itu flashdisk, hardisk, CD/DVD
ROM, dan lain-lain.

4.2 Cara Mudah Menggunakan Rufus untuk Membuat Flashdisk Bootable

Jika Anda akan melakukan proses install ulang, saya yakin akan melalui proses
ini. Apabila Anda menggunakan flashdisk yang digunakan untuk inul (install
ulang). Ada beberapa alasan mengapa flashdisk sering digunakan untuk instalasi
sistem operasi.

 Ringkas dan simpel karena bentuknya.


 Size yang beragam.
 Bisa digunakan berulang kali.
 Lebih cepat dibanding menggunakan CD/DVD.

12
Berikut adalah cara menggunakan Rufus di Windows 7, 8, atau 10 untuk membuat
flashdisk menjadi bootable. Sehingga bisa melakukan proses instal ulang OS.

Sebelum kita memasuki langkah-langkah menggunakan Rufus. Saya ingin


jelaskan sedikit terkait apa sih flashdisk bootable itu? Sederhana saja sebenarnya.
Jika diartikan per-kata maka boot: proses scan yang dilakukan komputer sebelum
memasuki sistem operasi. Sedangkan, able: bisa/dapat. Sehingga yang dimaksud
dengan flashdisk bootable adalah flashdisk yang bisa melakukan proses booting
oleh komputer, karena telah berisi sistem operasi di dalamnya. Anda ingin tahu
cara membuat flashdisk tersebut?

1. Pertama, kunjungi website resmi Rufus. Pilih versi yang Anda butuhkan. Saya
sarankan untuk memilih versi terbaru: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4. Saat artikel ini ditulis,
Rufus sudah mengeluarkan versi 3.5. Tidak perlu khawatir dengan size software
satu ini. Hanya berukuran 1 MB. Sangat ringan dan efisien. Download Rufus 3.5
Portable tersebut.

Gambar 4. 1 Rufus Portable


2. Kedua, silahkan kalian buka aplikasi Rufus Portable. Cukup klik dua kali hingga
muncul seperti ini. Pastikan hanya satu flashdisk yang tertancap di
laptop/PC/notebook Anda, supaya tidak bingung. Sehingga Rufus akan otomatis
mendeteksinya.

Inilah manfaat jika kita mengunduh software versi portable (arti portable: mudah
dipindah/dibawa/diangkut). Kita tidak perlu repot untuk melakukan instalasi lagi

13
di PC. Cukup klik dua kali, otomatis terbuka. Lalu, apa arti mudah dibawa tsb.?
Software portable tadi bisa kalian jalankan melalui flashdisk. Tanpa perlu kita
copy ke local disk PC. Jadi, sungguh hemat ruang memori di PC kan?

Tapi harus diakui bahwa software portable juga terdapat kelemahan. Apa itu?
Salah satunya, terkait pembaruan atau update software. Berbeda dengan software
bukan portable. Di mana jika update, hanya memerlukan sedikit size yang harus
didownload. Jika software portable, harus download lagi software portable terbaru
dari awal. Kalau software portable seperti Rufus tidak masalah (hanya 1 MB).
Lalu, bagaimana dengan software portable: Adobe Photoshop, Illustrator, dan
sejenisnya? Loh ada kah? Ada dong. Itu sizenya rata-rata >= 1 GB. Kalau ada
versi terbarunya, kita harus download lagi dari awal dengan size segitu atau lebih.
Sekarang kita lanjut ke tutorial di bawah.

Gambar 4. 2 Isi Dalam Aplikasi Rufus Portable


3. Ketiga, kita akan mencari file ISO dari Windows 10. Caranya dengan klik
SELECT, supaya muncul jendela untuk mencari file ISO tersebut. Kebetulan saya
akan membuat flashdisk bootable dengan sistem operasi Windows 10 di
dalamnya. Maka, hal penting yang harus disiapkan adalah file ISO dari Windows
10 tersebut. File ini adalah yang terpenting dari proses keseluruhan. Lalu,

14
bagaimana cara mendapatkan file ISO tersebut? Kalian bisa mengunjungi website
si empunya Windows: Microsoft. Atau bisa dengan memasukkan kata kunci
“Download Windows 10”. Beberapa website di page one, sudah menyediakan
untuk Anda. Bahkan Microsoft pun berada di urutan pertama pada halaman satu
tersebut. Berikut tautan untuk mengunduh file ISO Windows yang Anda inginkan:

 Windows 10
 Windows 8
 Windows 7

Gambar 4. 3 ISO Windows di Dalam Rufus Portable


4. Keempat, cari file ISO Windows 10. Kemudian, pilih & klik Open. Atau, bisa
dengan klik dua kali.

15
Gambar 4. 4 ISO Windows
5. Kelima, berikut tampilan ketika file ISO berhasil masuk ke Rufus. Kalian boleh
mengikuti pengaturan seperti di bawah, apabila bingung. Jika sudah yakin, kalian
bisa klik START.

Paragraf ini boleh di-skip jika kalian sedang terburu-buru. Ini hanya tambahan
saja di artikel ini. Saya ingin menjelaskan secara lengkap terkait komponen Rufus.
Kalian boleh memperhatikan gambar di bawah agar lebih mudah memahaminya.

a. Device: di situ akan tertera nama device yang terbaca oleh Rufus. Jadi, bila
ada satu flashdisk yang tertancap pada PC. Maka, Rufus akan
mendeteksinya dan masuk ke menu Device itu. Sekaligus size dari ruang
device tersebut akan terbaca.
b. Boot selection: ini akan menerangkan file yang telah berhasil dipilih
melalui tombol SELECT di sebelahnya. Jadi, jika file iso Windows telah
berhasil di-select. Maka akan tertulis di situ keterangan dari file iso
tersebut.
c. Image option: ada beberapa pilihan. Supaya mudah kita menggunakan
instalasi standar untuk Windows. Instalasi ini akan mempermudah saat kita
melakukan install ulang Windows. Biasanya diawali dengan setting
timezone.
d. Partition scheme: MBR dan GPT. Ini adalah dua jenis partisi. Namun,
MBR lebih familiar dibanding GPT. Ada yang penasaran terkait dua
partisi ini? Jika ada, saya ingin memaparkan secara singkat.

 MBR : Singkatan dari Master Boot Record, kenapa saya bilang lebih
familiar? Karena MBR merupakan sistem partisi jadul. MBR sudah ada
dari lama bersamaan dengan adanya legacy BIOS firmware.
 GPT : Singkatan dari GUID Partition Table. Ini adalah sistem partisi
terbaru di era sekarang. Tujuan dikeluarkan GPT untuk mengatasi
kelemahan dari MBR.

16
Berikut ini perbedaan sistem partisi MBR dan GPT yang harus kalian ketahui:

 MBR hanya mampu mendukung kapasitas penyimpanan (harddisk) hingga


2 TB. Sedangkan GPT jauh-jauh lebih besar dukungan kapasitasnya, yaitu
hingga 9 ZB (1 ZB = 1 Miliar TB). Bagaimana teman-teman? Saya pribadi
tetap merekomendasikan MBR jika kapasitas harddisk tidak mencapai
ukuran 2 TB. Sehingga jauh lebih efisien dalam pemanfaatan sistem
partisi.
 MBR hanya dapat membuat 4 partisi primary. Seperti yang kita ketahui
saat melakukan install Windows. Di sana ada pengaturan partisi. MBR
hanya memperbolehkan pembuatan 4 primary partition. Jika ingin lebih,
silakan buat logical partition. Sedangkan GPT memperbolehkan
pembuatan hingga 128 primary partition. Ini gila sih. Saya pribadi
mungkin belum membutuhkan partisi sebanyak itu. Justru sayang sekali
apabila menggunakan GPT tetapi hanya 4 partisi yang digunakan. Selalu
sesuaikan dengan kebutuhan masing-masing.
 MBR memberi informasi terkait lokasi file system hanya di sektor pertama
pada harddisk. Sedangkan GPT melakukan multiple penyimpanan.
Istilahnya seperti memiliki cadangan beberapa kali. Sehingga bisa
mengantisipasi apabila terjadi kerusakan file atau corrupted.

e. Target system: pilih BIOS karena hampir sistem PC memiliki BIOS.


Tetapi di sana tertulis UEFI juga. Sebenarnya apa sih keduanya? BIOS
atau UEFI adalah sebuah jenis firmware yang ditanam pada chip ROM di
PC. Sebelum kita bahas perbedaan keduanya. Sebenarnya fungsi keduanya
sama persis. Apa itu? Yaitu menjembatani antara hardware dengan
software (sistem operasi). Jadi kita bayangkan ketika PC hidup pertama
kali. Ada proses memasuki merek PC >> Sistem Operasi
(Windows/Linux). Di situlah fungsi BIOS atau UEFI saat bekerja. Di
mana menghubungkan hardware dan software supaya bisa digunakan oleh

17
manusia. Supaya lebih jelas bisa memperhatikan gambar yang saya buat
ini.

Gambar 4. 5 BIOS

Perbedaan dari BIOS dan UEFI:

 BIOS hanya mendukung kapasitas penyimpanan (harddisk) maksimal 2


TB. Sedangkan UEFI sangat mendukung kapasitas lebih dari 2 TB. Jauh
lebih besar dari BIOS.
 BIOS hanya mendukung tipe partisi MBR. Sedangkan UEFI sangat
mendukung tipe partisi GPT dan MBR.
 BIOS biasanya diterapkan pada laptop/PC lama (rentang 2015 ke bawah).
Sedangkan UEFI biasanya diterapkan pada laptop/PC keluaran terbaru
(Harus Menggunakan OS Terbaru: Windows 8/Windows 10).
 [Pengalaman pribadi] ketika saya intall OS dengan flashdisk bootable yang
target sistemnya BIOS. Tetapi kebetulan laptop tersebut keluaran terbaru
(UEFI). Kemungkinan akan ditolak oleh laptop tersebut. Bahkan saya
tidak bisa melakukan instalasi OS.
 BIOS hanya menerima input dari keyboard. Ini dia kelemahan BIOS yang
paling terlihat. Berbeda dengan UEFI yang sudah mendukung touchpad,
mouse, bahkan touchscreen. Sehingga akan jauh lebih mudah dalam
mengatur kebutuhan di UEFI dibanding BIOS.
 UEFI jauh lebih user friendly jika dibandingkan BIOS yang menggunakan
mode standar layar biru dengan tulisan hitam/putih.

18
 Jika Anda menggunakan UEFI + GPT akan mempermudah pengguna saat
ingin membuat dual boot atau triple boot. Namun, apabila diterapkan pada
BIOS yang memiliki keterbasan dalam pengaturan partisi primary. Itu
akan sedikit repot dalam mengatur partisi untuk dua OS atau tiga OS
sekaligus.

Gambar 4. 6 File ISO Berhasil Masuk ke Rufus


6. Keenam, akan muncul peringatan. Bahwa flashdisk Anda akan diformat. Jadi
pastikan apabila ada data penting di dalamnya, segera dipindahkan atau diback up.

Gambar 4. 7 Peringatan

19
7. Ketujuh, proses pembuatan flashdisk bootable akan berjalan. Tunggu hingga
selesai.

Gambar 4. 8 Proses Pembuatan Flashdisk Bootable


8. Kedelapan, jika tampilan Rufus seperti ini. Berarti proses pembuatan bootable
Flashdisk sudah selesai.

20
Gambar 4. 9 Pembuatan Bootable Flashdisk Selesai

BAB V

PENUTUP

5.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang diperoleh dari kegiatan prakerin atau Praktek Kerja Industri yaitu
betapa pentingnya kegiatan prakerin ini, karena dapat menjadi motivasi bagi kami.
Serta menunjukan kepada kami sampai dimana kemampuan kami dalam melakukan
kegiatan yang ada dalam dunia industri sesuai dengan bidang dan jurusan yang
dimiliki.

Dalam melakukan kegiatan prakerin banyak sekali yang bisa diperoleh, apa yang
tidak didapatkan disekolah bisa kami dapatkan ditempat prakerin atau lapangan kerja.
Selain bisa mendidik siswa lebih teladan lagi, kegiatan prakerin ini mengajar
bagaimana cara bekerja atau melakukan sesuatu bidang usaha dan bisnis yang ada
pada DU/DI (Dunia Usaha/Dunia Industri) serta dapat melatih rasa tanggung jawab
dan kemandirian.

5.2 Saran

Setelah melaksanakan proses pembuatan Laporan Prakerin, maka penyusun


mempunyai beberapa saran yang ingin disampaikan kepada pihak sekolah dan
instalasi selaku pihak yang terkait langsung dengan pelaksanaan kegiatan prakerin,
antara lain sebagai berikut:

1. Kegiatan pelaksanaan prakerin ini merupakan kegiatan yang posesif bagi semua
pihak, baik untuk mengembangkan kemampuan individu maupun sebagai sarana
untuk menilai sejauh mana keberhasilan sekolah dalam menyiapkan siswanya
untuk diterjunkan ke dunia kerja, sehingga perlu ditingkatkan baik segi struktual
maupun operasional.
2. Siswa mampu menjaga nama baik sekolah.

21
3. Sekolah hendaknya memperbanyak frekuensi bimbingan dan pengawasan
prakerin.
4. Menjalin kerja sama yang baik antara pihak sekolah dengan industry.
5. Siswa harus bisa menjada sikap dan tingkah laku selama praktek kerja di industri.

22
DAFTAR PUSAKA

https://www.idpengertian.com/pengertian-prakerin/

https://www.sumberpengertian.id/pengertian-prakerin

https://bixbux.com/cara-menggunakan-rufus/

23
LAMPIRAN FOT

Foto 1. 1//Sebelum Pemberangkatan Prakerin Foto 1. 2//Menghafal Motherboard

Foto 1. 3//Praktek Merakit Foto 1. 4//Pembimbing 2 dan Rekan Instansi

Foto 1. 5//Pembimbing 1 Foto 1. 6//Penginstalan Debian

24
Foto 1. 7//Praktek Windows 7 Foto 1. 8//Praktek Bootable di Rufus

Foto 1. 9//Praktek Instal Windows XP Foto 1. 10//Praktek Instal Mikrotik

Foto 1. 11//Perawatan Harddisk Foto 1. 12//Perawatan Printer

25
Foto 1. 13//Kumpulan CPU Bekas Foto 1. 14//Pengerjaan Laporan

26
BIOGRAFI

Nama Lengkap : Via Arifatunisa

Kelas : XI. TKJ

NISN :0030859624

Nama Sekolah : SMK Tunas Harapan Bangsa

Tempat Tanggal Lahir: Cianjur, 06 Januari 2003

Alamat Lengkap : Kp. Bunikasih Rt.04 Rw.07 Des. Bunisari Kec. Warungkondang

Kab. Cianjur

Kewarganegaraan : Indonesia

Tempat Prakerin : CV. Mulia Utama Computer

Pembimbing I : Mochamad Akbar Fadhillah Mi’raj,S.kom

Pembimbing II : Iskandar Mulyono dan Muhammad Sadeli

27

Anda mungkin juga menyukai