Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas
karunia yang telah diberikan sehingga kami dapat menyelesaikan penyusunan
ringkasan mata kuliah ini dengan judul “Cost Concept and Behavior” dengan tepat
waktu.
Kami harapkan ringkasan mata kuliah ini dapat memberikan manfaat
dan wawasan dalam kegiatan proses belajar mengajar maupun dalam kehidupan
sehari-hari tentang konsep biaya dan perilaku.
K ami ucapkan terima kasih kepada s emua pihak yang telah
membantu dalam penyusunan ringkasan mata kuliah ini. Kritik dan saran yang
bersifat konstruktif dari semua pihak kami harapkan untuk peningkatan kualitas
ringkasan mata kuliah kami selanjutnya. Atas perhatiannya kami ucapkan terima
kasih.
Denpasar, 8 Februari
2020
Penulis
DAFTAR ISI
COVER..........................................................................................................................i
KATA PENGANTAR..................................................................................................ii
DAFTAR ISI................................................................................................................iii
BASIC COST MANAGEMENT CONCEPTS - Chapter 2..................................................1
PEMBEBANAN BIAYA: PENELUSURAN LANGSUNG (DIRECT
TRACING) ,PENELUSURAN PENGGERAK (DRIVER TRACING), DAN
ALOKASI(ALLOCATION)............................................................................................1
LAPORAN KEUANGAN EKSTERNAL.......................................................................5
SISTEM FUNCTIONAL BASED MANAGEMENT DAN ACTIVITY
BASED COST..............................................................................................................7
COST BEHAVIOR - Chapter 3....................................................................................9
DASAR-DASAR PERILAKU BIAYA........................................................................9
AKTIVITAS, PENGGUNAAN SUMBER DAYA, DAN PERILAKU BIAYA......13
METODE UNTUK MEMISAHKAN BIAYA CAMPURAN
MENJADI KOMPONEN TETAP DAN VARIABEL...............................................14
KEANDALAN RUMUS BIAYA...............................................................................18
REGRESI BERGANDA.............................................................................................18
PENILAIAN MANAJERIAL.....................................................................................19
DAFTAR PUSTAKA.................................................................................................20
BASIC COST MANAGEMENT CONCEPTS Chapter 2
Objek Biaya
Sistem akuntansi biaya disusun untuk mengukur dan menetapkan biaya
pada objek biaya. Objek biaya dapat berupa barang apa saja, seperti produk,
pelanggan, departemen, proyek, dan sebagainya, dimana biaya tersebut diukur
dan ditugaskan. Objek biaya juga dapat berupa aktivitas, unit kerja dasar yang
dilakukan dalam suatu organisasi. Suatu aktivitas dapat didefinisikan sebagai
agregasi tindakan dalam suatu organisasi yang berguna bagi para manajer untuk
keperluan perencanaan, mengendalikan, dan pengambilan keputusan. Aktivitas
memainkan peran penting dalam menetapkan biaya ke objek biaya lainnya dan
merupakan elemen penting dari sistem manajemen berbasis aktivitas.
Menetapkan biaya secara akurat pada objek biaya sangat penting. Akurasi
tidak dievaluasi berdasarkan pengetahuan tentang beberapa biaya "benar" yang
mendasarinya. Sebaliknya, itu adalah konsep relatif dan ada hubungannya
dengan kewajaran dan logika metode penetapan biaya itu sedang digunakan.
Tujuannya adalah untuk mengukur dan menetapkan seakurat mungkin biayanya
dari sumber daya yang digunakan oleh objek biaya.
Traceability (Ketertelusuran)
Menelusuri biaya ke objek biaya dapat terjadi dalam satu dari dua cara:
(1) penelusuran langsung (Direct Tracing) dan (2) penelusuran penggerak
(Driver Tracing). Penelusuran langsung adalah proses mengidentifikasi dan
menetapkan biaya ke objek biaya yang secara khusus atau fisik terkait dengan
objek biaya. Mengidentifikasi biaya khusus terkait dengan objek biaya paling
sering dilakukan dengan pengamatan fisik. Penelusuran penggerak (Driver
Tracing) adalah penggunaan penggerak atau pengguna untuk menetapkan biaya
ke objek biaya. Meski kurang tepat dibandingkan penelusuran langsung,
penelusuran penggerak adalah sangat akurat jika hubungan sebab dan akibat
dapat dibangun.
Biaya tidak langsung tidak dapat dilacak ke objek biaya. Ini berarti bahwa
tidak ada hubungan kausal antara biaya dan objek biaya, atau penelusuran yang tidak
layak secara ekonomis. Penugasan biaya tidak langsung ke objek biaya disebut
alokasi. Karena tidak ada hubungan sebab akibat, mengalokasikan biaya tidak
langsung didasarkan pada kenyamanan atau keterkaitan yang diasumsikan.
Terdapat tiga metode menetapkan biaya untuk objek biaya: direct tracing,
driver tracing, dan alokasi. Metode-metode ini diilustrasikan dalam Tampilan 2-1.
Dari tiga metode, penelusuran langsung adalah yang paling tepat karena
mengandalkan pengamatan fisik hubungan sebab akibat. Direct Tracing diikuti oleh
tracing driver dalam hal biaya akurasi penugasan. Driver Tracing bergantung pada
faktor-faktor penyebab yang disebut driver dalam menetapkan biaya. Ketepatan
pelacakan penggerak tergantung pada kekuatan kausal hubungan yang dijelaskan oleh
penggerak. Mengidentifikasi driver dan menilai kualitas hubungan sebab akibat jauh
lebih mahal daripada penelusuran langsung atau alokasi. Faktanya, satu keuntungan
alokasi adalah mudah dan murah untuk diterapkan. Namun, alokasi merupakan
metode penetapan biaya yang paling tidak akurat, dan penggunaannya harus dihindari
jika memungkinkan. Dalam banyak kasus, manfaat peningkatan akurasi oleh
pengemudi lebih besar daripada pelacakan biaya pengukuran tambahan.
Product Cost
Salah satu objek biaya paling penting adalah output dari organisasi. Output
dapat berupa produk dan layanan nyata/ jasa. Produk berwujud (Tangible products)
adalah barang yang diproduksi dengan mengkonversi bahan baku melalui
penggunaan input tenaga kerja dan modal. Layanan/ jasa adalah tugas atau kegiatan
yang dilakukan untuk pelanggan atau kegiatan yang dilakukan oleh pelanggan
menggunakan produk atau organisasi fasilitas. Layanan juga diproduksi
menggunakan bahan, tenaga kerja, dan input modal.
Layanan berbeda dari produk nyata pada tiga dimensi penting: tidak
berwujud, mudah rusak, dan tidak dapat dipisahkan. Intangibilitas (Intangibility)
berarti bahwa pembeli layanan tidak dapat melihat, rasakan, dengar, atau cicipi
layanan sebelum dibeli. Dengan demikian, layanan adalah produk tidak berwujud.
Perishability berarti bahwa layanan tidak dapat disimpan (ada beberapa kasus yang
tidak biasa di mana barang berwujud tidak dapat disimpan). Akhirnya,
ketidakterpisahan berarti produsen jasa dan pembeli layanan biasanya harus berada
dalam kontak langsung untuk pertukaran berlangsung. Akibatnya, layanan seringkali
tidak dapat dipisahkan dari produsennya.
Definisi biaya produk dapat berbeda sesuai dengan tujuan manajerial yang
dilayani. Tampilan 2-2 memberikan tiga contoh definisi biaya produk dan beberapa
tujuan mereka memuaskan. Untuk keputusan penetapan harga, keputusan bauran
produk, dan profitabilitas strategis analisis, semua biaya yang dapat dilacak sepanjang
rantai nilai perlu ditugaskan ke produk. Untuk keputusan desain produk yang strategis
dan analisis keuntungan taktis, biaya untuk produksi, pemasaran, dan layanan
pelanggan (termasuk biaya pembelian pasca pelanggan) diperlukan. Untuk pelaporan
keuangan eksternal, Aturan dan konvensi Dewan Standar Akuntansi Keuangan
(FASB) mengamanatkan itu saja biaya produksi digunakan dalam menghitung biaya
produk. Tujuan lain mungkin masih menggunakan yang lain definisi biaya produk.
Tujuan penting dari sistem manajemen biaya adalah perhitungan biaya produk
untuk pelaporan keuangan eksternal. Prinsip akuntansi yang diterima secara umum
membagi total biaya produksi produk menjadi dua kategori: biaya produksi dan
nonproduksi biaya. Biaya produksi adalah biaya yang terkait dengan pembuatan
barang atau penyediaan layanan. Biaya produk untuk keperluan pelaporan keuangan
eksternal mengacu pada biaya produksi. Biaya nonproduksi adalah biaya yang terkait
dengan fungsi penelitian dan pengembangan, penjualan, dan administrasi. Untuk
barang berwujud, produksi dan biaya nonproduksi sering disebut sebagai biaya
produksi dan nonmanufaktur biaya masing-masing. Biaya produksi dapat
diklasifikasikan lebih lanjut sebagai bahan langsung, tenaga kerja langsung, dan
overhead. Hanya tiga elemen biaya ini yang dapat ditetapkan untuk produk pelaporan
keuangan eksternal.
Tenaga kerja langsung adalah tenaga kerja yang dapat dilacak langsung ke
barang atau jasa yang diproduksi. Seperti halnya bahan langsung, pengamatan fisik
dapat digunakan untuk mengukur kuantitas tenaga kerja yang digunakan untuk
menghasilkan suatu produk atau layanan.
Overhead
Atas Semua biaya produksi selain bahan langsung dan tenaga kerja langsung
disatukan menjadi satu kategori yang disebut overhead. Di perusahaan manufaktur,
overhead juga dikenal sebagai pabrik beban atau overhead manufaktur. Kategori
biaya overhead mengandung beragam barang. Banyak input selain tenaga kerja
langsung dan bahan langsung diperlukan untuk menghasilkan produk.
Bahan langsung yang membentuk bagian tidak penting dari produk akhir
biasanya disamakan ke dalam kategori overhead sebagai jenis khusus dari bahan tidak
langsung. Ini dibenarkan pada dasar biaya dan kenyamanan. Biaya penelusuran lebih
besar daripada manfaat peningkatan akurasi. Lem yang digunakan dalam pembuatan
furnitur atau mainan dan biaya lembur adalah contohnya.
Biaya utama adalah jumlah biaya bahan langsung dan biaya tenaga kerja
langsung. Biaya konversi adalah jumlah biaya tenaga kerja langsung dan biaya
overhead. Itu adalah biaya sumber daya yang mengubah bahan mentah dalam
produksi dari satu kondisi fisik ke kondisi fisik lainnya. Untuk perusahaan
manufaktur, biaya konversi dapat diartikan sebagai biaya konversi bahan baku
menjadi produk akhir.
Biaya Nonproduksi