e-mail: rinaningsih@unesa.ac.id
Abstrak
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui efektivitas penggunaan multimedia interaktif terhadap peningkatan
kemampuan kognitif peserta didik dalam pembelajaran kimia dengan mensintesis beberapa literature terkait.
Multimedia interaktif diartikan sebagai kesatuan dari suara, video, data, audio, animasi, grafik, dan teks yang
setiap bagian dari beberapa gabungan tersebut dapat dipaparkan dengan perantara media elektronik seperti
komputer, laptop, atau android. Metode yang digunakan yaitu metode meta analisis dengan cara
membandingkan informasi melalui beberapa studi literatur penelitian yang sejenis. Berdasarkan hasil analisis
beberapa literatur yang telah dikumpulkan, penggunaan multimedia interaktif dalam pembelajaran dapat
meningkatkan kemampuan kognitif peserta didik dalam pembelajaran kimia. Perbandingan hasil analisis
peningkatan kemampuan kognitif pada peserta didik dapat diamati dari persentase data pretest dan posttest
efektivitas penggunaan media pembelajaran multimedia interaktif yang kemudian dilakukan uji statistik paired
sample. Berdasarkan hasil uji analisis diketahui rata-rata persentase pretest dan posttest efektivitas penggunaan
media pembelajaran multimedia interaktif dalam pembelajaran kimia yaitu sebesar 48,67% dan 79,60%.
Analisis data diolah menggunakan uji statistik paired sample dan effect size. Rata-rata peningkatan antara
pretest dan posttest yaitu sebesar 30,93% dan diperoleh nilai effect size sebesar 1,47689. Hasil penelitian ini
menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran multimedia interaktif efektif dapat meningkatkan
kemampuan kognitif peserta didik dalam pembelajaran kimia.
Kata kunci: Kognitif skills, pembelajaran kimia. multimedia interaktif
Abstract
The objective of this research is to determine the effectiveness of interactive multimedia on improving students'
cognitive skill in chemistry learning through synthesize some literature. Interactive multimedia is defined as
the unity of sound, video, data, audio, animation, graphics, and text, each part of some of these combinations
can be presented with electronic media intermediaries such as computers, laptops, or androids. The method
used is the meta-analysis method by comparing information through several studies of uniform research
literature. Based on the results of the analysis of some of the literature that has been collected, the use of
interactive multimedia in learning can improve students' cognitive skill in chemistry learning. The comparison
of the results of the analysis of the increase in cognitive skill in students can be observed from the percentage
of pretest and posttest data on the effectiveness of using interactive multimedia learning media which is then
carried out by paired sample statistical tests. Based on the results of the analysis test, it is known that the
average percentage of the pretest and posttest effectiveness of using interactive multimedia learning media in
chemistry learning is 48.67% and 79.60%. Data analysis was processed using paired sample statistical tests
and the effect size. The average increase between the pretest and posttest is 30.93% and the effect size value is
1.47689. The results of this study indicate that the use of interactive multimedia learning media can effectively
improve the cognitive skill of students in learning chemistry.
84
UNESA Journal of Chemical Education ISSN: 2252-9454
Vol. 10, No. 1, pp. 84-93, January, 2021
PENDAHULUAN
Pada era ini, bidang teknologi, informasi, dengan karakteristik peserta didik. Guru juga harus
dan komunikasi sedang dalam keadaan yang memiliki keterampilan dalam mengajar,
berkembang pesat. Hal itu tentunya berperan menggunakan metode, mengatur tahapan belajar,
penting juga dalam bidang pendidikan terutamanya memanfaatkan media pembelajaran dan dapat
dalam pembelajaran. Pemanfaatan TIK secara mengendalikan waktu [1].
kreatif pada aspek pendidikan dapat membuat Oleh karena itu, guru harus dapat membuat
perbedaan yang besar terhadap proses media dalam kegiatan pembelajaran yang unik,
pembelajaran yaitu dari cara guru mengajar, cara interaktif, efektif, juga menyenangkan agar
belajar, dan penggunaan TIK dapat membantu kegiatan pembelajaran kimia yang abstrak dan sulit
peserta didik memperoleh keterampilan abad 21 dipahami menjadi mudah untuk dipelajari dan di
[1]; [2]. pahami sehingga mampu meningkatkan hasil
Perkembangan teknologi ini dapat belajar peserta didik [11]; [12]; [13]; [14]. Dalam
dimanfaatkan guru untuk menunjang proses mewujudkan hal tersebut diperlukan sebuah
pembelajaran termasuk pada proses pembelajaran strategi dalam bentuk metode pembelajaran, model
materi kimia. Dalam arti, pembelajaran kimia tidak pembelajaran, ataupun media pembelajaran yang
lagi hanya disampaikan dengan metode ceramah tepat dan efektif dalam proses kegiatan belajar-
dimana peserta didik hanya menjadi pembelajar mengajar pada materi kimia.
yang pasif, sedangkan guru pendidik yang aktif, Terdapat permasalahan utama lainnya
namun guru harus dapat menyediakan fasilitas yang masih ditemui yaitu rendahnya belajar
untuk belajar secara mandiri [3]; [4]; [5]; [6]; [7]. kognitif pada peserta didik. Berdasarkan fakta
Ilmu Kimia dalam pengkajiannya diperoleh nilai kognitif peserta didik untuk mata
mengharuskan peserta didik dapat memahami pelajaran kimia masih di bawah nilai KKM [10].
konsep yang abstrak, berupa angka atau hitungan Dan juga berdasarkan observasi yang telah
dan juga praktikum, tetapi ilmu kimia juga sering dilakukan, diidentifikasi bahwa siswa kelas XI
dirasa susah untuk dipahami oleh peserta didik SMA Kesatrian Semarang kurang aktif dalam
sehingga berpengaruh pada motivasi belajarnya kegiatan KBM materi kimia yang berpengaruh
yang menurun [2]; [8]. Hal itu yang menyebabkan pada hasil belajar kimia peserta didik [15].
materi pembelajaran kimia tidak menarik karena Kesulitan memahami konsep mengenai aspek-
proses pembelajaran hanya bertumpu pada guru aspek dalam materi kimia akan berdampak negatif
dan sulit dipahami dan ditangkap konsep materinya pada peserta didik mengenai konsep-konsep kimia
oleh peserta didik. karena sifat materi kimia yang abstrak.
Guru harus mewujudkan materi ilmu kimia Berhubungan dengan permasalahan
yang dirasa susah oleh perserta didik menjadi tersebut, butuh dilakukan perbaikan dan juga
mudah untuk dipelajari dan dipahami. Maka dari inovasi dalam kegiatan proses belajar-mengajar
itu kajian ilmu kimia harus diajarkan pada peserta pada pembelajaran kimia, yaitu dengan
didik dalam tiga tingkatan yaitu representasi, mengembangkan dan menerapkan media
makroskopis, mikroskopis dan simbolis [9]. Agar pembelajaran multimedia interaktif yang mampu
penyajian materi kimia menjadi lebih menarik, menyajikan konsep ilmu kimia yang abstrak dan
guru harus dapat membentuk KBM (Kegiatan sulit digambarkan atau disajikan secara langsung di
Belajar-Mengajar) yang menarik juga misalnya laboratorium kimia [16]. Gambar, teks, animasi
menggunakan model yang dipadukan dengan atau suara yang menggambarkan informasi dari
penggunaan media pembelajaran yang interaktif teks yang dapat mendukung ingatan dan
[10]. Di era modern dengan kecanggihan teknologi pemahaman pada pengolahan kognitif peserta
juga masa pandemi seperti ini guru juga dituntut didik. Lebih utamanya yaitu pada pengaruh dari
untuk menggunakan pendekatan TPACK mengingat yang lebih baik dapat dijelaskan dengan
(Technological Pedagogical Content Knowledge) teori kognitif dalam pembelajaran multimedia
agar proses pembelajaran jarak jauh juga sesuai (Cognitive theory of multimedia learning) [17].
85
UNESA Journal of Chemical Education ISSN: 2252-9454
Vol. 10, No. 1, pp. 84-93, January, 2021
Sukardjo (2013) [35]; Toto Gusbandono, JS. Gambar 1. yaitu gambar contoh sampling
Sikardjo, Suryadi Budi Utomo (2013) [36]; Riana fitur multimedia interaktif berbasis android yang
Lilis Widyawati, Suryadi Budi Utomo, dan dikembangkan oleh Isna Rezkia Lukman dan Andi
Sulistyo Saputro (2016) [37]; Muthmainna Salam, Maria Ulfa. Hal ini dibuktikan dengan uji coba
Muharram, dan Army Aulia (2016) [38]; Gustina, yang dilakukan oleh Isna Rezkia Lukman dan Andi
St. Hayatun Nur Abu, dan Eka Fitriana Hamsyah Maria Ulfa di dalam penelitiannya, bahwa hasil
(2016) [39]; Sri Wahyuni, Amna Emda, dan pretest dan posttest peserta didik mengalami
Hayatuz Zakiyah (2018) [40]; Dian Puspita Eka peningkatan yang signifikan dari 6,125% menjadi
Putri,dan Ali Muhtadi (2018) [41]; Ratna Kumala 87,06% setelah menggunakan media pembelajaran
Dewi, Sri Haryani, dan Sri Wardani (2018) [42]; multimedia interaktif berbasis Android dengan
Sarah L. Cresswell, Wendy A. Loughlin, Mark J. format Android package (.apk) menggunakan
Coster, dan David M. Green (2019) [43]; Dian software Adobe Flash Professional CS 6 dengan
Puspita Eka Putri (2019) [44]; Sihaqqul Firdaus A. action script 3 ini [46].
H. dan Rusly Hidayah (2019) [45]; dan Isna Rezkia Data yang telah diperoleh dari 16 artikel
Lukman dan Andi Maria Ulfa (2020) [46] tersebut akan dibuktikan dengan menggunakan uji
Penulusuran artikel penelitian yang statistik paired sample. Hasil analisis data dari
berkaitan dengan topik penelitian dilakukan artikel dipaparkan secara deskriptif kualitatif dan
dengan menggunakan key word : cognitive, meta- kuantitatif. Persentase hasil pretest dan posttest
analysis, learning chemistry, interactive efektivitas penggunaan media pembelajaran
multimedia, systematic review, dan kemampuan multimedia interaktif dalam pembelajaran kimia
kognitif, dapat diamati pada Tabel 2.
87
UNESA Journal of Chemical Education ISSN: 2252-9454
Vol. 10, No. 1, pp. 84-93, January, 2021
88
UNESA Journal of Chemical Education ISSN: 2252-9454
Vol. 10, No. 1, pp. 84-93, January, 2021
89
UNESA Journal of Chemical Education ISSN: 2252-9454
Vol. 10, No. 1, pp. 84-93, January, 2021
of Chemical Education, Vol. 70, No. 9, 19. Alemdag, E. & Cagiltay, K., 2018. A systematic
pp. 701-705. review of eye tracking research on
10. Khaidir. 2020. Penggunaan Media multimedia learning. Comput. Educ.,
Pembelajaran Interaktif Berbasis Web Vol. 125, pp. 413–428.
Exe dalam Meningkatkan Hasil Belajar 20. Abdulrahaman, M.D., Faruk, N., Oleyede,
Kognitif. Jurnal Sudut Pandang, Vol. 1, A.A., Surajudeen-Bakinde, N.T.,
No. 1, pp. 24-30. Olawoyin, L.A., Mejabi, O.V., Imam-
11. Jumadil., Gonggo, S.T., & Rahmawati, S. 2017. Fulani, Y.O., Fahn, A.O., Azeez, A.L.
Peningkatan Hasil Belajar Kimia 2020. Multimedia tools in the teaching
Menggunakan Multimedia pada Materi and learning processes: A systematic
Ikatan Kimia Kelas X SMK Negeri Parigi review. Elsevier, Vol. 6, No. 11, pp. 1-14.
Selatan. Jurnal Akademika Kimia, Vol. 2, 21. Mohamad, R., & Chong, T.S. 2011. An
No. 1, pp. 39-46. adaptive multimedia courseware for the
12. Khaeruman & Hulyadi. 2016. Developing students' different cognitive styles: a pilot
Interactive Fundamental Chemistry study for history subject. Elsevier, Vol. 3,
Multimedia in Growing Generic Skill for pp. 301-306.
Teacher Training Students. Jurnal Ilmiah 22. Dynneson, T.L., & Gross, R.E. 1999.
Pendidikan Kimia, Vol. 4, No. 1. Designing effective instruction for
13. Astuti, I.D., & Mulyatun. 2019. Efektivitas secondary social studie. Ed. ke-2, Upper
Penggunaan Multimedia Pembelajaran Saddle River. New Jersey: Prentice Hall.
Berbasis Multi Level Representasi 23. Hiebert, J., Wearne, D., & Taber, S. 1991.
(MLR) untuk Meningkatkan Hasil Fourth grades gradual construction of
Belajar Peserta Didik pada Materi Sistem decimal fraction during instruction using
Koloid Kelas XI MAN Kendal. Journal different physical representations.
of Educational Chemistry, Vol. 1, No. 2, Elementry school jurnal, Vol. 91, pp.
pp. 82-91. 321-341.
14. Brand, S. 1988. The Media Lab: Inventing the 24. Mayer, R.E., & Gahlini, J.K. 1990. Where is an
Future at MIT. Penguin Books: New illustration worth ten thousand words?.
York, NY. Journal of Education Psychology, Vol.
15. Wahyuni, S., & Anis K. 2008. Meningkatkan 82, pp. 715-726.
Hasil Belajar Kimia dan Peran Aktif 25. Taqwima, A.H., Ashadi., & Utami, B. 2013.
Siswa Melalui Model PBI Media CD Studi Komparasi Pembelajaran
Interaktif. Jurnal Inovasi Pendidikan Kooperatif Metode Teams Game dan
Kimia, Vol. 2, No. 1, pp. 199-208. Chem-Cards Game pada Materi Pokok
16. Yustiqvar, M., Hadisaputra, S., & Gunawan, G. Sistem Koloid Kelas XI Semester Genap
2019. Analisis Penguasaan Konsep SMA Negeri 1 Surakarta Tahun
Siswa yang Belajar Kimia Menggunakan Pelajaran 2012/2013. Jurnal Pendidikan
Multimedia Interaktif Berbasis Green Kimia, Vol. 2, No. 4, pp. 165-173.
Chemistry. Jurnal Pijar MIPA, Vol. 14, 26. Sundari, E., Saputro, S., & Mulyani, S. 2014.
No. 3, pp. 135-140. Pembelajaran Kimia Unsur dengan
17. Mayer, R.E. 2014. The Cambridge handbook of Model Teams Games Tournament (TGT)
multimedia learning (2nd ed.). New Menggunakan Media Game Kartu dan
York, NY: Cambridge University Press. Media Game Animasi Ditinjau dari
18. Guan, N., Song, J., & Li, D. 2018. On the Motivasi dan Gaya Belajar Siswa. Jurnal
advantages of computer multimedia- FKIP UNS, pp. 1-9.
aided English teaching. Procedia 27. Sani, Z.M., Sudarmin., & Nurhayati, S. 2016.
Comput. Science Direct, Vol. 131, pp. Pembelajaran Team Game Tournament
727–732. Berbantuan Media Number Card untuk
90
UNESA Journal of Chemical Education ISSN: 2252-9454
Vol. 10, No. 1, pp. 84-93, January, 2021
Meningkatkan Keaktifan Siswa. Jurnal 35. Hariyanti, I., Haryono., & Sukardjo, J.S. 2013.
Scientia Indonesia, Vol. 1, No. 1, pp. 56- Penerapan Pembelajaran Model Problem
65. Posing dilengkapi Macromedia Flash
28. Viani, D.S., Bahar, A., & Elvinawati. 2017. untuk Meningkatkan Keterampilan
Perbandingan Hasil Belajar Siswa Proses dan Prestasi Belajar Siswa pada
Menggunakan Media Chemopoly Game Materi Kesetimbangan Kimia Kelas XI
dan Tournament Question Cards. Jurnal IPA SMA Negeri Kebakkramat Tahun
Pendidikan dan Ilmu Kimia, Vol. 1, No. Pelajaran 2012/2013. Jurnal Pendidikan
1, pp. 55-59. Kimia, Vol. 2, No. 3, pp. 85-91.
29. Mardhiah, A., & Akbar, S.A. 2018. Efektivitas 36. Gusbandono, T., Sukardjo, J.S., & Utomo, S.B.
Media Pembelajaran Terhadap Hasil 2013. Pengaruh Metode Pembelajaran
Belajar Kimia Siswa SMA Negeri 16 Kooperatif Student Team Achievement
Banda Aceh. Lantanida Journal, Vol. 6, Division (STAD) dilengkapi Media
No. 1, pp. 49-58. Animasi Macromedia Flash dan Plastisin
30. Rumape, O., Christopel, N., Kilo, J.L., & Kilo, Terhadap Prestasi Belajar Siswa pada
A.L. 2020. Penerapan Pembelajaran Pokok Bahasan Ikatan Kimia Kelas X
Teams Games Tournament (TGT) Semester 1 SMA Negeri 1
Dilengkapi Kartu Nama dari Tata Nama Sambungmacan Tahun Pelajaran
Senyawa Kimia untuk Meningkatkan 2012/2013. Jurnal Pendidikan Kimia,
Hasil Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan Vol. 2, No. 4, pp. 102-109.
Kimia Indonesia, Vol. 4, No. 1, pp. 40- 37. Widyawati, R.L., Utomo, S.B., & Saputro, S.
46. 2016. Penerapan Model Pembelajaran
31. Sari, N.P., Yusrizal., & Khaldun, I. 2015. Teams Games Turnaments (TGT)
Efektifitas Media Interaktif Berbasis Dilengkapi Flash Chemquiz untuk
Microsoft Excel terhadap Peningkatan Meningkatkan Minat dan Prestasi Belajar
Keterampilan Proses Sains pada Konsep Materi Hidrokarbon Pada Siswa Kelas X-
Kelarutan dan Hasil Kali Kelarutan. 8 SMA Negeri 3 Boyolali Tahun
Jurnal Pendidikan Sains Indonesia, Vol. Pelajaran 2015/2016. Jurnal Pendidikan
3, No. 2, pp. 56-65. Kimia, Vol. 5, No. 4, pp. 75-82.
32. Osman, K., & Lee, T.T. 2013. Impact of 38. Salam, M., Muharram., & Aulia, A. 2016.
Interactive Multimedia Module with Pengaruh Media Animasi dalam Model
Pedagogical Agents on Student's Pembelajaran Think Pair Share Terhadap
Understanding and Motivation Learning Hasil Belajar Siswa Kelas X Sains
of Electrochemistry. International SMAN 1 Pinrang Studi pada Materi
Journal of Science and Mathematics Pokok Ikatan Kimia. Jurnal Chemica,
Education. Vol. 17, No. 2, pp. 103-112.
33. Prasetyo, A.T., Priatmoko, S., & Miftakhudin. 39. Gustina., Abu, St.H.N., & Hamsyah, E.F. 2016.
2008. Pengaruh Penggunaan Media Pengaruh Penggunaan Media
Pembelajaran Berbasis Komputer dengan Pembelajaran Berbasis Macromedia
Pendekatan Chemo-Edutainment Flash Terhadap Motivasi dan Hasil
Terhadap Hasil Belajar Kimia Siswa. Belajar Kognititf Siswa Kelas VII SMPN
Jurnal Inovasi Pendidikan Kimia, Vol. 2, 18 Makassar Studi pada Materi Pokok
No. 2, pp. 287-293. Asam, Basa, dan Garam. Jurnal
34. Tatli, Z., & Ayas, A. 2013. Effect of a Virtual Chemica, Vol. 17, No. 2, pp. 12-18.
Chemistry Laboratory on Students’ 40. Wahyuni, S., Emda, A., & Zakiyah, H. 2018.
Achievement. Educational Technology Pengaruh Penggunaan Media Animasi
and Society, Vol. 16, No. 1, pp. 159-170. pada Materi Larutan Elektrolit dan
Nonelektrolit Terhadap Kemampuan
91
UNESA Journal of Chemical Education ISSN: 2252-9454
Vol. 10, No. 1, pp. 84-93, January, 2021
Berfikir Kritis Siswa SMA. Jurnal IPA 48. Barzegar, N., Farjad, S., & Hosseini, N. 2012.
dan Pembelajaran IPA, Vol. 2, No. 1, The effect of teaching model based on
pp. 21-28. multimedia and network on the student
41. Putri, D.P.E., & Muhtadi, A. 2018. learning (case study: Guidance schools
Pengembangan Multimedia in Iran). Social and Behavioral Science,
Pembelajaran Interaktif Kimia Berbasis Vol. 47, pp. 1263-1267.
Android Menggunakan Prinsip Mayer 49. Priyambodo, E.. & Sulistyani. 2014. The Effect
pada Materi Laju Reaksi. Jurnal Inovasi of Multimedia Based Learning (MBL) in
Teknologi Pendidikan, Vol. 5, No. 1, pp. Chemistry Teaching Learning on
38-47. Students’ Self-Regulated Learning (SRL).
42. Dewi, R.K., Haryani, S., & Wardani, S. 2018. Journal of Education and Learning, Vol.
The Influence of Guided Inquiry 8, No. 4, pp. 363-367.
Learning Assisted Flash Application on 50. Gunawan., Harjono, A., & Imran. 2016.
Electrolyte Solution Materials Against Pengaruh Multimedia Interaktif dan
The Results of Students. Unnes Science Gaya Belajar Terhadap Penguasaan
Education Journal, Vol. 7, No. 2, pp. Konsep Kalor Siswa. Jurnal Pendidikan
221-228. Fisika dan Teknologi, Vol. 12, No. 2, pp.
43. Cresswell, S.L., Loughlin, W.A., Coster, M.J., 119-125.
& Green, D.M 2019. Development and 51. Nazir, M.I.J., Rizvi, A.H., & Pujeri, R.V. 2012.
Production of Interactive Videos for Skill Development in Multimedia Based
Teaching Chemical Techniques during Learning Environment in Higher
Laboratory Sessions. Journal of Education : An Operational Model.
Chemical Education, Vol. 96, pp. 1033- International Journal of Information and
1036. Communication Technology Research,
44. Putri, D.P.E. 2019. Penggunaan Media Vol. 2, No. 11, pp. 820-828.
Pembelajaran Berbasis Android untuk 52. Supardi, A. 2014. Penggunaan Multimedia
Meningkatkan Hasil Belajar Kognitif Interaktif sebagai Bahan Ajar Suplemen
Siswa. Jurnal Kependidikan dan Sosial dalam Peningkatan Minat Belajar. Jurnal
Keagamaan, Vol. 5, No. 2, pp. 105-111. Ilmiah Pendidikan Dasar, Vol. 1, No. 2,
45. H, Sihaqqul F.A., & Hidayah, R. 2019. The pp. 161-167.
Effect of Using Atomic Models 53. Arsyad, A. 2013. Media Pembelajaran.
Interactive Multimedia Flash Based on Jakarta: Rajagrafindo Persada.
Students Learning Outcames. Atlantis 54. Ansor, S. 2017. Studi Meta Analisis Strategi
Press SARL, Vol. 1, pp. 198-201. dan Pemanfaatan Jurnal Elektronik (e-
46. Lukman, R.I., & Ulfa, A.M. 2020. journals) untuk Mahasiswa Lulusan
Meningkatkan Kemampuan Kognitif Universitas Negeri Malang dalam Upaya
Kimia Siswa SMA Melalui Publikasi Ilmiah Bereputasi
Pengembangan Media Pembalajaran Internasional. Record and Library
Berbasis Android. Jurnal Inovasi Journal, Vol. 3, No. 1, pp. 63-73.
Teknologi Pembelajaran, Vol. 7, No. 2, 55. Glass, G.V., B, McGaw., & Smith, M.L. 1981.
pp. 157-164. Meta-Analysis in Social Research. Sage
47. Saselah, Y.R., M, Muhammad A., & Qadar, I. Publications. London: Sage Publications.
2017. Pengembangan Multimedia 56. Ningsih, S.W., Adi, M.S., & Saraswati, L.D .
Interaktif Berbasis Adobe Flash CS6 2019. Systematic Review Metode
Professional pada Pembelajaran Intervensi Pengetahuan Masyarakat
Kesetimbangan Kimia. Jurnal Kimia dan dalam Pengendalian Kasus Leptospirosis
Pendidikan Kimia, Vol. 2, No. 2, pp. 80- di Wilayah Kota Semarang. Jurnal
89.
92
UNESA Journal of Chemical Education ISSN: 2252-9454
Vol. 10, No. 1, pp. 84-93, January, 2021
Kesehatan Masyarakat, Vol. 7, No. 1, pp. 59. Crocetti, E. 2016. Systematic Reviews with
211-221. Meta-Analysis: Why, When, and How?.
57. C, Francis., & Baldesari. 2006. Systematic SAGE Publications, Vol. 4, No. 1, pp. 3-
Reviews of Qualitative Literature. 18.
Oxford: UK Cochrane Centre. 60. Cooper, H. 2010. Research synthesis and meta-
58. Siswanto. 2020. Systematic Review sebagai analysis: A step-bystep approach (4th
Metode Penelitian Mensintesis Hasil- ed.). Thousand Oaks, CA: Sage.
Hasil Penelitian (Sebuah Pengantar). 61. Sugiyono. 2016. Metode Penelitian Kuantitatif,
Jurnal Kesehatan Badan Penelitian dan Kualitatif, dan Kombinasi. Bandung:
Pengembangan, Vol. 13, No. 4, pp. 326- alfabeta.
333.
93