Disusun oleh
Kelompok 4 :
2020
I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Game online adalah Permainan yang terstruktur, yang biasanya game ini dibuat untuk
menghilangkan stress atau juga bisa dibuat untuk Pendidikan agar orang yang ingin belajar
tidak merasakan rasa bosan pada suatu hal yang ingin dia pelajari. Komponen dari Game itu
adalah tujuan, aturan, tantangan, dan interaksi. Game pada umumnya melibatkan stimulasi
mental atau fisik, dan bisa keduanya. Banyak Game yang bisa mengembangkan kreatifias
seseorang, sebagai bahan latihan, atau simulasi pendidikan. Pada jaman modern seperti ini
banyak Game yang melibatkan permainan yang menggunakan Otak tanpa menggerakan
seluruh fisik dikarenakan oleh teknologi yang berkembang pesat. Dan tidak sedikit game-
game sekarang yang menggunakan system Online Multiplayer agar bisa bermain, bahkan
berinteraksi dengan pemain lain di seluruh penjuru dunia, menggunakan Local Area Network
jenis olahraga dimana semua aspek utama dari olahraga sesungguhnya difasilitasi oleh sistem
elektronik. Ini berarti input dari team & player maupun output dari " actual esports systems"
dimediasi oleh interface yang terdiri dari manusia & computer atau android. Penjelasan
video games antara player-player yang telah menjadikan gaming sebagai profesi mereka
sesungguhnya. Genre yang paling ditemui di eSports adalah MOBA (Multiplayer Online
Battle Arena: DOTA 2, League Of Legends, dan Heroes Of Newerth), FPS (First Person
Mortal Kombat) dan RTS ( Real -Time Strategy : StarCraft, WarCraft, Age Of Empires).
Semua game ini dimainkan di turnament yang sangat besar seperti Intel Extreme
inimenyediakan live broadcast dengan produksi yang sangat luar biasa, disertai dengan uang
hadiah & fasilitas yang sangat menjanjikan untuk para juara & peserta.
Oleh karena itu, kami ingin menyelenggarakan sebuah turnamen game online PUBG
mobile, mengingat game PUBG mobile (Player Unknown’s Battlegrounds) ini sangat
diminati di kawasan Sorek satu dan sekitarnya, oleh beberapa kalangan baik usia anak-anak,
remaja, dan dewasa. Melihat adanya daya tarik tersebut serta menyadari akan kenyataan
bahwa selalu ramainya orang bermain game dimanapun, maka kami melihat ini adalah suatu
peluang besar untuk mengumpulkan gamer-gamer PUBG mobile yang berbakat yang kelak
akan menjadi game profesional mewakili Indonesia di turnamen terbesar PUBG mobile di
dunia, PUBG Mobile Star Challenge atau biasa disingkat PMSC di Dubai. Tentu saja,
untuk mengikuti kompetisi ini dan ajang menyalurkan bakat. Tema acara ini yaitu e-sport
competition , bentuk acara yaitu turnament game pubg yang dimainkan kepada khususnya
para gamers.
2. Untuk melatih koordinasi dan kerjasama antar anggota tim PUBG mobile
6. Sebagai sarana hiburan bagi seluruh peserta turnamen dan masyarakat sekitar
yang menyaksikan.
A. Pelaksana Kegiatan
Pelaksana kegiatan ini terdiri dari beberapa orang mahasiswa dan beberapa
B. Nama Kegiatan
Tema kegiatan ini adalah “Aku Main Bersih, Ga Bersih Ke Laut Aja” . Maksud
dari tagline tersebut agar para peserta turnamen bermain tanpa kecurangan sedikitpun
D. Sasaran Kegiatan
Event kompetisi game online sangat berkaitan dengan para gamers, khususnya
para pecinta game PUBG mobile. Berdasarkan target atau sasaran peserta, usia
peserta tidak dibatasi atau bersifat umum, event ini dapat diikuti oleh berbagai
kalangan dan jenis kelamin. Mulai dari anak-anak hingga dewasa dapat mendaftar
untuk mengikuti event ini. Namun, kami lebih fokus pada kalangan remaja dan
E. Anggaran Dana
F. Pendanaan
Kegiatan akan didanai oleh dan Sponsorship. Sumber dana juga akan berasal dari
Sponsorship Paket
Sumbangan langsung
Sponsorship Paket
ditawarkan.
kerjasama dalam pembiayaan paper dan study case. Paket ini dirancang khusus
untuk perusahaan atau instansi yang ingin bekerjasama dalam ruang yang lebih
Investasi: Rp 120.000.000
berdasarkan bidang perusahaan atau instansi anda. Penawaran bersifat fleksibel dan
G. Sponsor Benefit
1. DIRECT PROMOTION
berdasarkan paket
2. POTENTIAL MARKET
Target peserta dari acara ini adalah para player game PUBG mobile
3. SOCIAL RESPONSIBILITY
Acara ini bermanfaat bagi beberapa player yang ingin menunjukkan kekompakan
team dan bisa menjadi acara gathering antara sesama player dari beberapa daerah.
H. Media Promosi
BACKDROP
L L L
M M M MM
SS SSSS SS
M M L
M M
L
L L L
S S S S
L
M M M M M
S S SS S S S S
M
L L
SS
M M L L
SS
Biaya Pendaftaran : Rp. 500.000 (squad/tim). Jumlah maksimal adalah 50 tim/squad, yang
Sebelum event terlaksana, tim kami melakukan perencanaan dengan terlebih dahulu
yaitu dengan merapatkan event apa yang akan kita laksanakan. Lalu setelah terbentuk
beberapa opsion, maka kami melakukan perbandingan dan survei pembiayaan tentang opsion
event-event tersebut. Setelah sepakat mengambil satu event yaitu turnamen PUBG mobile,
maka kami melakukan survei yang kedua tentang pemilihan tempat yang efisien. Kami survei
pada dua tempat yang memiliki ruangan yang lebar. Kemudian setelah terjadi kesepakatan
pada satu tempat, maka kami mulai membahas detail semua anggaran serta kegiatan,
misalnya saja rules pertandingan, rundown acara,dan membahas lain-lain yang berhubungan
saling bekerjasama, maka tidak ada spesifikasi khusus pembagian divisi bagi tiap-tiap
anggota, serta mengingat minimnya anggota kami. Namun, pada saat event PUBG mobile
berlangsung, kami membentuk struktur panitia dengan ditambah oleh beberapa kawan dari
pemuda sorek yang sama-sama menyukai PUBG mobile. Rincian struktur panitia kami
Contact Person :
V. PENUTUP
Demikian proposal ini kami buat. Kami mengharapkan dukungan dan partisipasi
dari pihak sponsor PT. Telkomsel Indonesia dan para peserta. Semoga turnamen ini
Mengetahui,
Menyetujui,
Pihak Sponsorship