BOOKLET
TABLE OF
CONTENTS
03 Ketentuan Peserta Lolos
Seleksi Tahap Regional 34 Rangkaian Acara
4 Ketentuan Umum 35 KOMPeK Gathering
5 Subsidi Kuota 36 KOMPeK Talkshow
37 KOMPeK Sosial
06
37 KOMPeK Journey
Ketentuan Khusus
38 Faculty Presentation
Cabang Lomba
39 Awarding Night
7 Economic Quiz
10 Materi yang Dilombakan
11
16
Babak Perlombaan
18 Rounds
18 General Rules
21 Business Challenge
21 Deskripsi Umum
22 Rangkaian Acara & Babak
2
KETENTUAN
BAGI PESERTA
LOLOS
SELEKSI REGIONAL
3
Tim yang lolos tahap seleksi regional akan dihubungi oleh panitia KOMPeK 24
untuk mengkonfirmasi keikutsertaan.
Economic Quiz
Economic Research Paper Economic Debate
Business Challenge Competition
Rp250.000 Rp300.000
Mandiri
157-00-0504636-3
a/n KOMPeK FEB UI
*ketika membayar, sertai berita/deskripsi
berisi nama sekolah
Biaya di atas akan digunakan untuk menunjang fasilitas dan kebutuhan peserta
selama rangkaian acara KOMPeK 24 antara lain:
KOMPeK Talkshow
KOMPeK Journey
Faculty Presentation
Awarding Night
4
KOMPeK 24 menawarkan paket subsidi kuota internet bagi
peserta yang memerlukannya.
SYARAT
Peserta wajib mengisi Google Form yang disediakan panitia dan menyiapkan
berkas-berkas pendukung*:
1. KTP/Kartu pelajar
2. Surat keterangan tidak mendapat pendanaan dari sekolah (WAJIB
dilengkapi dengan cap sekolah)
3. Foto rumah/tempat tinggal peserta (saat ini)
Peserta wajib melengkapi berkas dan mengisi Google Form sebelum tanggal 29
Januari 2022 di:
bit.ly/FormSubsidiKuotaK24
Manda: 082114382459
5
KETENTUAN
KHUSUS
CABANG
LOMBA
6
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
QUIZ
DESKRIPSI UMUM
Economic Quiz (EQ) merupakan salah satu cabang lomba pada KOMPeK 24. Secara
garis besar, seluruh peserta EQ akan mengikuti tahap seleksi regional yang
meliputi lima wilayah di seluruh Indonesia untuk mencari 40 tim terbaik nasional.
Empat puluh tim tersebut lolos ke tahap seleksi nasional dan berkesempatan
untuk mengikuti kompetisi utama Economic Quiz yang diselenggarakan secara
daring (online).
SOAL
Soal dibuat dalam dua bahasa, yaitu bahasa Indonesia dan bahasa Inggris.
PELAKSANAAN LOMBA
Seluruh babak kompetisi utama dilaksanakan via aplikasi atau platform daring
(online).
Peserta diberikan waktu untuk mengakses platform daring dan aplikasi yang telah
ditentukan 10 menit sebelum rangkaian perlombaan dimulai.
Tim yang terlambat tidak akan diberikan waktu tambahan atau kompensasi dalam
bentuk-bentuk lainnya.
Kendala mengenai koneksi internet yang dialami oleh anggota tim, baik sebelum
maupun selama pelaksanaan kompetisi, BUKAN merupakan tanggung jawab
panitia
7
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
QUIZ
PERSIAPAN LOMBA
Setiap anggota tim WAJIB menyiapkan setidaknya 1 laptop/komputer dan 1
perangkat digital lainnya yang bisa mengakses internet dan menjalankan fitur
kamera dan mikrofon selama pelaksanaan lomba. (3 anggota tim = 6 perangkat)
Sebagai ilustrasi:
8
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
QUIZ
LARANGAN
Tim DILARANG bekerja sama dengan orang yang bukan merupakan anggota tim
selama pelaksanaan kompetisi, termasuk anggota tim lain dari satu sekolah yang
sama maupun pelatih/guru pembimbing
Tim DILARANG untuk membuka dan menggunakan catatan pribadi, buku
pelajaran, pencarian internet, powerpoint presentation, dokumen, excel dan
berbagai media pembelajaran lainnya selama perlombaan berlangsung (CLOSED
BOOK).
PENILAIAN
Penilaian dilakukan oleh juri dan panitia
Keputusan juri dan panitia adalah MUTLAK dan TIDAK DAPAT diganggu gugat.
9
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
QUIZ
MATERI YANG DILOMBAKAN
EKONOMI
Pendapatan
Koperasi Ekonomi Islam
Keuntungan Nasional
Kebijakan Current
APBN & Pajak Inflasi
Ekonomi Economic Issues
AKUNTANSI
Analisis
Financial Badan Usaha
Laporan
Literacy
Keuangan
10
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
QUIZ
BABAK PERLOMBAAN
A
The Heat
B
Quarter-
C Semifinal
D Final
final
3 Accounting
Mengerjakan paket soal siklus akuntansi untuk
perusahaan dagang.
Partial
Paket soal dikerjakan secara bersama-sama oleh satu
Cycle
tim selama 120 menit.
Bobot: 35%
11
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
QUIZ
B. BABAK QUARTERFINAL
2
Accounting Setiap tim diberikan satu paket soal analisis laporan
Detective keuangan. Paket soal dikerjakan secara bersama-
sama oleh satu tim selama 30 menit.
Bobot: 35%
12
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
QUIZ
C. BABAK SEMIFINAL
Setiap tim mengambil undian untuk menentukan urutan tim dan paket
1 soal yang berisi lima pertanyaan.
Soal
Waktu berpikir 10 detik untuk soal teori dan 30 detik untuk soal
Wajib
hitungan.
Penilaian:
Benar (+100)
Salah atau tidak menjawab (0)
Soal yang jawabannya salah atau tidak dijawab akan dinyatakan
hangus.
Soal yang jawabannya salah atau tidak dijawab akan dinyatakan hangus.
Setiap tim memiliki 1 kali kesempatan untuk melempar soal di kotak
pilihannya kepada tim lain sebelum soal itu dibacakan oleh panitia.
3 Setiap pool dihadapkan dengan lima belas soal yang akan diperebutkan.
Soal Penilaian:
Rebutan Benar (+75)
Salah atau tidak menjawab (-75)
Soal yang jawabannya salah atau tidak dijawab akan dilempar dan
hanya dapat direbut sekali oleh satu tim lain dengan ketentuan
bobot nilai yang sama.
13
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
QUIZ
D. BABAK FINAL
1 Lima tema studi kasus akan disediakan oleh panitia. Tiga tim
Study Case finalis akan mengambil undian untuk menentukan urutan
Presentation tim dan kasus yang akan dikaji oleh tim masing-masing.
Sistem Penilaian:
Benar (+100)
Salah atau tidak menjawab (0)
Soal yang jawabannya salah atau tidak dijawab akan
dinyatakan hangus.
3 Tiga tim finalis dihadapkan dengan lima belas soal yang akan
Soal diperebutkan.
Rebutan Sistem Penilaian:
Benar (+75)
Salah atau tidak menjawab (-75)
Soal yang jawabannya salah atau tidak dijawab akan
dilempar dan hanya dapat direbut sekali oleh satu tim
lain dengan ketentuan bobot nilai yang sama.
14
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
QUIZ
D. BABAK FINAL
15
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
DEBATE COMPETITION
GENERAL DESCRIPTION
Economic Debate Competition (EDC) merupakan perlombaan debat berbahasa
Inggris dengan model sistem parlemen Asia yang menjadi salah satu dari empat
cabang lomba KOMPeK 24.
Dua tim akan memperdebatkan satu mosi. Kedua tim bergiliran menyajikan
argumen untuk meyakinkan adjudicator dalam rentang waktu yang ditetapkan.
Tim yang terlambat tidak akan diberikan kompensasi apapun. Tim dianjurkan
bersiap-siap 10 menit sebelum acara dimulai.
COMPETITION NEEDS
Peserta diperbolehkan untuk menggunakan satu perangkat (bebas) yang dapat
mengakses kamera dan mikrofon untuk satu tim maupun satu perangkat untuk
masing-masing anggota tim.
1 perangkat untuk 1 anggota
1 perangkat untuk 1 tim
16
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
DEBATE COMPETITION
SYSTEM
Asian Parliamentary System
Two teams debate upon a given motion in each virtual room, with three members
within each team.
One team will act as the government, here for the motion, and the other will act
the opposition, here against the motion.
Before debating upon a motion, both teams will be given three motions and they
will get to rank them based on their preference (preference system).
Then, the liaison officer of both teams (government and opposition) will match
preferences and pick the motion which both teams have agreed to debate upon.
17
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
DEBATE COMPETITION
ROUNDS
A B Quarter-
C D Grand
Preliminary Semifinal
Round final Final
All teams will debate in the preliminary round, consisting of five debating rounds.
Based on the results of the preliminary rounds, 8 teams with the highest:
victory points (times of winning)
team score (accumulation of speakers’ score in a team)
margin (the score difference between the team and the opponent) will be
chosen as the breaking teams that will proceed to the eliminary round.
GENERAL RULES
CASE-BUILDING
The time given for case-building is 30 minutes for each team per round.
Case-building shall be conducted through Zoom Meeting or Discord that will be provided
by the Liaison Officer of each teams. Camera must be turned on during the case-building.
Printed material, data, newspaper, books, etc are allowed during case-building but they
are not allowed to be brought with the speaker during their speech.
The case-building is done only by the three members of the team and they cannot get any
help from others including the liaison officer, other participants, teachers, or anyone else.
Any action against the rule will lead to disqualification on that particular round.
18
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
DEBATE COMPETITION
GENERAL RULES
THE DEBATE
All teams must attend every preliminary rounds. Tardiness and failure to come to
any round will be considered as a loss, and the opponent on said round will be
automatically declared the winner, gaining a victory point of one (1).
MECHANISM
Motion launches, match-ups, and any kind of announcement will be done in virtual
debaters’ hall.
The match-ups and positions of the teams on the debate are determined by their
position on the standings. Except for the first round, the position is determined in
random order.
The standing is determined by the victory points, team score, and margin of the
teams.
19
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
DEBATE COMPETITION
MECHANISM
The system used in the match-up is break-and-slide* system to ensure fairness and
increase competitiveness.
There will be two kinds of motions during the competitions: prepared and impromptu
motions.
The motions for the debates will mostly be related to economics, and the final motion
will be related to KOMPeK’s grand theme.
20
BUSINESS CABANG
PERLOMBAAN
CHALLENGE
DESKRIPSI UMUM
Business Challenge (BC) merupakan salah satu cabang lomba KOMPeK 24 yang
menguji kemampuan entrepreneurship peserta.
Rangkaian kompetisi Business Challenge terdiri atas Business Plan, Business Clinic,
Presentation and Communication Skill, 5 Minutes Pitch, Business Ideas, Business
Challenge Virtual Exhibition (Virtual ExhiBC), dan Grand Final: Business
Presentation.
Seluruh rangkaian perlombaan akan diadakan secara online melalui Zoom meeting.
Peserta harap bersiap untuk masuk Zoom sepuluh menit sebelum acara dimulai.
KEBUTUHAN PERLOMBAAN
Peserta diwajibkan menyalakan kamera selama rangkaian acara. Untuk sesi diskusi
Business Ideas, setiap anggota harap menyiapkan minimal 1 laptop/komputer dan
1 perangkat bebas lainnya dengan fitur kamera dan mikrofon yang dapat
digunakan (3 Anggota = 6 Perangkat).
21
BUSINESS CABANG
PERLOMBAAN
CHALLENGE
KAMERA DEPAN KAMERA SAMPING
Peserta yang telah lolos babak Business Plan diwajibkan untuk membuat membuat presentasi yang
menggambarkan dengan jelas mengenai Business Plan-nya untuk ditampilkan di babak 5 Minutes
Pitch dan Grand Final Business Challenge.
Peserta wajib mengumpulkan presentasi via email (businesschallengek24@gmail.com) selambat-
lambatnya pukul 20.00 WIB pada hari pertama perlombaan.
Peserta juga diwajibkan untuk mempersiapkan video marketing dan poster infografis produk
yang akan ditampilkan di Virtual ExhiBC.
Pengumpulan video marketing dan poster infografis dilakukan pada hari yang sama dengan
technical meeting KOMPeK 24 (Minggu, 30 Januari 2022).
Pertanyaan lebih lanjut terkait persiapan finalis mengenai perlombaan dapat dikomunikasikan
melalui LO masing-masing.
E F
Business Grand Final:
Ideas Business Presentation
10 tim 5 tim
22
BUSINESS CABANG
PERLOMBAAN
CHALLENGE
A. BUSINESS CLINIC
Business Clinic merupakan training bisnis berbentuk webinar yang diadakan pada hari
pertama competition KOMPeK 24.
Tujuan Business Clinic adalah meningkatkan pemahaman peserta mengenai bisnis.
Pemateri Business Clinic merupakan entrepreneur yang kompeten dalam bidangnya.
Setelah webinar, KOMPeK juga memfasilitasi para peserta dengan sesi konsultasi dengan
pemateri Business Clinic dan mendapatkan masukan terkait bisnis yang diusung untuk
keperluan lomba.
Diharapkan materi training ini dapat diaplikasikan secara langsung dalam bisnis masing-
masing peserta/tim.
Pada KOMPeK 24, Presentation and Communication Skill akan diadakan dalam bentuk
webinar pada hari pertama competition KOMPeK 24.
Pemateri dapat berupa alumni atau mahasiswa yang memiliki pengalaman dalam perlombaan
bisnis dan kemampuan menyampaikan ide bisnis dengan baik.
Materi tersebut tidak hanya dapat diimplementasikan pada babak Final Presentation, namun
juga aplikatif dalam kehidupan sehari-hari.
3
Pemateri memberikan umpan
balik terhadap kemampuan
presentasi dan komunikasi
yang dimiliki oleh para peserta.
23
BUSINESS CABANG
PERLOMBAAN
CHALLENGE
C. VIRTUAL BUSINESS CHALLENGE
EXHIBITION (VIRTUAL EXHIBC)
Virtual ExhiBC adalah pameran yang menampilkan produk-produk bisnis dari masing-
masing tim dalam bentuk poster infografis dan video marketing.
Virtual ExhiBC dilaksanakan secara online melalui Instagram KOMPeK 24 dan website
virtual exhibition. Poster infografis produk serta video marketing masing-masing tim
akan diunggah di Instagram KOMPeK 24 dan website virtual exhibition.
Nilai dari Virtual ExhiBC menjadi salah satu penentu tim yang lolos ke babak final.
Nominasi Most Favorite Product akan ditentukan dengan mekanisme voting jumlah
likes di Instagram KOMPeK 24 untuk memilih tim dengan produk yang paling menarik.
Perlu diketahui bahwa jumlah likes tidak menjadi komponen penilaian Virtual
ExhiBC dalam menentukan tim yang lolos ke babak Grand Final.
KETENTUAN UMUM
Peserta wajib menunjukkan produknya di masing-masing video dan poster.
Video dan poster akan dikumpulkan melalui Google Drive pada saat technical meeting.
Arahan akan diberikan oleh liaison officer (LO) masing-masing tim.
Poster dan video peserta akan di-posting melalui Instagram KOMPeK 24.
Penilaian babak ini dilakukan berdasarkan likes dan dewan juri. Kedua penilaian
merupakan komponen yang terpisah.
Video dan poster infografis dengan likes terbanyak akan mendapatkan nominasi Most
Favorite Product.
Voting terbuka untuk umum dengan rentang waktu dari hari pertama competition
sampai hari terakhir. 24
BUSINESS CABANG
PERLOMBAAN
CHALLENGE
C. VIRTUAL BUSINESS CHALLENGE
EXHIBITION (VIRTUAL EXHIBC)
Komponen Wajib Poster Infografis Produk:
Logo bisnis/tim
Foto-foto produk
Deskripsi singkat bisnis dan produk
Persyaratan File:
Poster berukuran 3 x 4 dengan format portrait.
File dikumpulkan dengan format .png.
Konten Video Marketing:
Konten pada video marketing dibebaskan sesuai dengan kreativitas peserta.
Konten dapat berupa:
Video demo produk
Video edukasi mengenai produk (tutorial pengoperasian jika produk berupa
aplikasi atau sebuah alat)
Video branding
Video testimoni
Persyaratan Wajib Video Marketing:
Durasi maksimum video adalah 120 detik.
Format video marketing adalah landscape.
Format file pengumpulan video adalah dalam bentuk .MP4.
D. 5 MINUTES PITCH
5 Minutes Pitch merupakan babak eliminasi pada Business Challenge yang diadakan
pada hari kedua competition KOMPeK 24 yang akan dilaksanakan secara online.
Pada babak ini, 10 tim yang lolos ke tingkat nasional akan mempresentasikan business
plan di hadapan juri dengan durasi waktu maksimal 5 menit.
Kemudian, akan ada sesi tanya jawab dengan juri selama 5 menit. Nilai dari 5 Minutes
Pitch menjadi salah satu penentu tim yang lolos ke babak final.
Peserta diperbolehkan untuk menggunakan PPT yang sama dengan yang akan
digunakan untuk Grand Final atau membuat PPT baru dengan hanya memasukkan
bagian tertentu yang dianggap perlu, mengingat waktu pitching hanya 5 menit
25
BUSINESS CABANG
PERLOMBAAN
CHALLENGE
E. BUSINESS IDEAS
Akan diikuti oleh 10 tim yang lolos ke tingkat nasional dan akan dilaksanakan
secara online.
Setiap tim akan dihadapkan pada sebuah studi kasus mengenai permasalahan yang
sedang dihadapi oleh sebuah entitas bisnis. Permasalahan tersebut akan didukung
dengan data–data yang tersedia pada soal.
PPT tersebut akan dipresentasikan di hadapan juri penilai dan akan menjadi salah
satu penilaian dalam rangkaian lomba Business Challenge.
Business Ideas menjadi salah satu dari dua babak yang penilaiannya menentukan
tim yang lolos ke babak final.
Babak ini tidak berkaitan dengan Business Plan yang sudah dikirimkan peserta.
26
BUSINESS CABANG
PERLOMBAAN
CHALLENGE
F. GRAND FINAL: BUSINESS PRESENTATION
Juri terdiri dari 3 orang yang merupakan perwakilan dari Akademisi program
studi Manajemen, Entrepreneur, dan UKM) dan sejumlah investor (pengusaha
dari kalangan mahasiswa maupun alumni FEB UI dan mahasiswa yang memiliki
pengalaman dalam Business Challenge).
27
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
RESEARCH PAPER
DESKRIPSI UMUM
Economic Research Paper (ERP) merupakan cabang lomba KOMPeK 24 yang
bertujuan untuk membangun minat siswa SMA terhadap penelitian dan penulisan
karya tulis, khususnya di bidang ekonomi.
ERP menggunakan karya tulis ilmiah sebagai media yang diuji dalam perlombaan.
Karya tulis ilmiah ERP mengacu pada tradisi keilmiahan di mana karya tulis merupakan
bagian dari tulisan akademis secara umum merupakan sarana utama penyampaian
gagasan dan ide ke kalangan yang lebih luas.
Ide atau gagasan yang diajukan bukan merupakan bentuk inovasi produk barang/jasa
tertentu.
Karya tulis yang disusun oleh peserta diharapkan memenuhi dua kriteria, yaitu kritis
dan sistematis. Kritis berarti bahwa karya tulis dituntut mampu menelaah
permasalahan secara mendalam dari sudut pandang yang sesuai, sedangkan
sistematis berarti bahwa karya tulis disusun berdasarkan kerangka berpikir yang
runtut dan dilaksanakan berdasarkan penelitian yang berbasis algoritma dan
metodologi ilmiah.
Rangkaian ERP terdiri dari seleksi regional karya tulis, virtual poster exhibition, Focus
Group Discussion (FGD), workshop, case study, dan presentasi hasil karya tulis.
Seluruh rangkaian perlombaan ERP KOMPeK 24 akan diadakan secara online melalui
zoom meeting.
PELAKSANAAN LOMBA
Seluruh rangkaian perlombaan akan diadakan secara online melalui Zoom meeting.
Peserta harap bersiap untuk masuk Zoom sepuluh menit sebelum acara dimulai.
RESEARCH PAPER
KEBUTUHAN LOMBA
29
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
RESEARCH PAPER
BABAK
AVirtual
B Focus
C D E
Case Grand
Poster Group Workshop
Study Final
Exhibition Discussion
Link google drive yang berisi folder tersebut kemudian dikumpulkan kepada panitia
melalui LO masing-masing.
30
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
RESEARCH PAPER
A. VIRTUAL POSTER EXHIBITION
Format Poster
1 2 3
Poster dikumpulkan Poster dapat dibuat Terdapat logo
berupa softcopy dengan software KOMPeK 24 (akan
dengan format graphic editor (Adobe diberikan oleh
JPG/JPEG/PNG. Photoshop, dll) atau panitia) pada bagian
menggunakan media ujung kanan atas
lukis yang di-scan. poster.
4 5 6
Poster wajib memuat Poster disarankan Ukuran poster 3x4
poin-poin penting dari memuat fakta-fakta dengan orientasi
karya ilmiah yang unik mengenai karya potrait.
dikumpulkan. tulis yang diangkat.
Format Video
1 2 3
Video dikumpulkan Video berdurasi Video setidaknya
dengan format MP4. maksimal 2 menit memuat latar
yang memuat belakang masalah,
Jika belum MP4, analisis masalah,
penjelasan mengenai
dapat diubah dengan kesimpulan, dan saran
karya ilmiah
Freemaker atau secara ringkas.
lainnya
4 5 6
Wajah peserta tidak Disarankan untuk Orientasi video
wajib ditampilkan membuat video yang landscape
dalam video. semenarik mungkin.
31
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
RESEARCH PAPER
B. FOCUS GROUP DISCUSSION
Tim akan dibagi ke 3 forum diskusi di virtual room yang dengan 1 perwakilan tim di
setiap forum.
Setiap tim diberikan waktu 30 menit untuk membekali diri dengan fakta dan data
untuk mendasari argumen sebelum memasuki forum diskusi masing-masing.
Dalam forum, akan dilakukan diskusi mengenai permasalahan ekonomi yang telah
ditentukan. Setiap forum diskusi akan didampingi oleh seorang assessor yang akan
menilai jalannya diskusi.
C. WORKSHOP
Acara ini bertujuan untuk membekali peserta dengan pengetahuan yang dapat
dijadikan acuan dalam menyelesaikan case study keesokan harinya.
Peserta akan menerima materi yang diberikan oleh expert di bidangnya melalui
virtual room.
32
ECONOMIC CABANG
PERLOMBAAN
RESEARCH PAPER
C. CASE STUDY
Babak Case Study dibagi ke dalam 2 sesi: analisis masalah dan sesi presentasi.
Tim dihadapkan dengan beberapa permasalahan ekonomi
1
Analisis dan diminta untuk menemukan solusinya.
Masalah
Akan diberikan 2 jam untuk berdiskusi dan merumuskan
jawaban setiap permasalahan.
Pada Grand Final, peserta akan mempresentasikan karya tulis di hadapan para juri dan
peserta lainnya melalui virtual room selama 9 menit dan diberikan waktu tanya jawab
selama 21 menit.
33
RANGKAIAN
ACARA
RANGKAIAN ACARA |
KOMPeK
GATHERING
Salah satu rangkaian kegiatan yang terdapat dalam KOMPeK Gathering
merupakan Opening Ceremony yang mana merupakan acara simbolis dalam
rangka upacara pembukaan KOMPeK 24. Selain itu, KOMPeK Gathering
dilaksanakan guna menjadi wadah bagi peserta untuk berkenalan dengan
peserta yang berasal dari sekolah dan daerah yang berbeda-beda.
Tak hanya itu, akan ada games yang bertujuan untuk mengakrabkan peserta
yang merupakan bagian dari keluarga KOMPeK 24. Setelah acara KOMPeK
Gathering ditutup, akan diadakan Technical Meeting yang akan diberikan oleh
bidang Competition dari masing-masing cabang lomba. Pada Technical
Meeting akan dijelaskan mengenai teknis dari masing-masing cabang lomba.
35
RANGKAIAN ACARA |
36
RANGKAIAN ACARA |
37
RANGKAIAN ACARA |
38
RANGKAIAN ACARA |
39
CONTACT PERSON
Meizahra
081279633315
Afif
081211682496
OTHER CONTACTS
public.relation@kompekfebui.com
OA LINE : @kompekfebui