Selaras dengan tuntutan kompetensi yang harus dimiliki guru (kompetensi pedagogik,
kompetensi kepribadian, kompetensi sosial dan kompetensi profesi), pengembangan media
merupakan salah satu kewajiban yang diemban guru untuk mengembangkan kompetensi yang
dimiliki, pada gilirannya dapat meningkatkan eksistensinya sebagai guru yang profesional.
BAB II PERMASALAHAN
BAB III PEMBAHASAN
A. Pengertian Media Pembelajaran
Menurut Arif Sadiman (1993:7) media pembelajaran merupakan segala sesuatu yang
dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima sehingga dapat
merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan minat siswa sedemikian rupa sehingga proses
belajar terjadi. Sedangkan menurut Oemar Hamalik (1994:12) media pembelajaran
merupakan alat, metode, dan teknik yang digunakan dalam rangka lebih mengefektifkan
komunikasi dan interaksi antar guru dan siswa dalam proses pendidikan dan pengajaran di
sekolah.
Hal ini senada dengan pendapat Rustiyah NK (dalam Zakiah Darajat 1992:80), bahwa
media pembelajaran adalah alat, metode dan teknik yang digunakan dalam rangka
meningkatkan efektivitas komunikasi dan interaksi edukatif antar guru dan siswa dalam
proses pengajaran di sekolah. Begitu pula dengan pendapat Mudhofir (1993:81) yang
mengatakan bahwa media adalah sumber belajar, secara luas media dapat diartikan dengan
manusia, benda atau pun peristiwa yang membuat kondisi siswa untuk lebih memungkinkan
memperoleh pengetahuan keterampilan atau pun sikap.
Taksomi media menurut Rudi Bretz sebagaimana dikutip oleh Arif Sadiman
(1993:20) yang membagi ke dalam 8 klasifikasi, yakni:
1. Media audio visual gerak.
2. Media audio visual diam.
3. Media audio semi gerak.
4. Media visual gerak.
5. Media visual diam.
6. Media visual semi gerak.
7. Media audio.
8. Media cetak.
Sedangkan menurut Briggs, (dalam Arif Sadiman 1993:23) bahwa terdapat 13 macam
media, yaitu sebagai berikut:
1. Obyek.
2. Model.
3. Suara langsung.
4. Rekaman audio.
5. Media cetak.
6. Pembelajaran terprogram.
7. Papan tulis.
8. Media transparansi.
9. Film rangkai.
10. Film bingkai.
11. Film.
12. Televisi.
13. Gambar.
Sedangkan media yang termasuk katagori pusat sumber belajar, menurut Oemar
Hamalik (1994:195), adalah suatu sistem atau perangkat materi yang sengaja disiapkan atau
diciptakan dengan maksud memungkinkan atau (memberi kesempatan) siswa belajar. Sumber
belajar adalah semua sumber yang dapat dipakai oleh siswa (sendiri-sendiri atau bersama-
sama dengan siswa lainnya) untuk memudahkan belajar. Pusat sumber adalah suatu tempat
sebagai bagian dari suatu ruangan kamar sampai pada suatu kompleks bangunan yang
disiapkan secara khusus dengan maksud penyimpanan dan penggunaan suatu kumpulan
sumber-sumber, dalam bentuk tercetak dan tak tercetak. Belajar berdasarkan suatu sumber
adalah sistem belajar yang terpusat pada siswa, diindividualisasikan dan sangat berstruktur
yang menggunakan sepenuhnya sumber-sumber yang bermakna, yakni benda dan manusia,
dalam rangka menciptakan situasi belajar yang efektif. Pusat sumber belajar adalah suatu
nama alternatif bagi suatu pusat pada sumber. Belajar dilakukan oleh individu. Dalam
konteks pendidikan nasional, pusat sumber belajar pada hakekatnya adalah suatu institusi
dalam lingkungan lembaga pendidikan yang berfungsi menyediakan dan melayani berbagai
media untuk kepentingan proses belajar mengajar”.
b) Media pembelajaran tiga dimensi, alat-alat yang tergolong kepada kategori ini terdiri model
benda asli, contoh, benda tiruan, diaroma, boneka, topeng, ritatun, lembar balik, peta, globe,
pameran dan museum sekolah.
c) Media pembelajaran yang menggunakan teknik atau mesinal, alat-alat yang tergolong dalam
kategori ini antara lain, slide, film, setrip, kaset rekaman, radio, televisi, laboratorium
elektronik, perkakas oto instruktif, ruang kelas otomatis, sistem interkomunikasi dan
komputer.
3. Sumber-sumber masyarakat berupa obyek-obyek peninggalan sejarah, dokumentasi, bahan-
bahan makalah dan sebagainya. Dari berbagai bidang meliputi daerah penduduk, sejarah,
jenis kehidupan, mata pencaharian, industri, perbankan, perdagangan, pemerintah,
kebudayaan, politik dan lain-lain. Untuk mempelajari hal tersebut, diperlukan berbagai
metode yakni, karya wisata, manusia, sumber, survey, berkemah, pengambilan sosial kerja
pengalaman dan lain-lain.
4. Kumpulan benda-benda (materials collection), berupa benda atau barang-barang yang
dibawa dari masyarakat ke sekolah untuk dipelajari seperti, potongan kaca, potongan sendok,
daun, benih, bibit, bahan kimia, dan lain-lain.
5. Contoh-contoh kelakuan yang dicontohkan oleh guru, meliputi semua contoh kelakuan
yang dipertunjukkan oleh guru sewaktu mengajar, misalnya, dengan tangan, dengan kaki,
gerakan badan, mimik dan lain-lain. Peragaan yang tergolong dalam kategori ini tak mungkin
kita sebutkan satu-satu, karena sangat banyak macamnya dan sangat tergantung kepada kreasi
dan inisiatif pribadi guru sendiri, tetapi pada pokoknya jenis media ini hanya dapat dilihat,
didengarkan, dan ditiru oleh siswa.
Berdasarkan penjelasan di atas sangat jelas terlihat bahwa media mempunyai peranan
yang sangat penting dalam pembelajaran. Media pembelajaran dapat mengatasi keterbatasan
pengalaman yang dimiliki oleh para peserta didik. Pengalaman tiap peserta didik berbeda-
beda, tergantung dari faktor-faktor yang menentukan kekayaan pengalaman anak, seperti
ketersediaan buku, kesempatan melancong, dan sebagainya. Media pembelajaran dapat
mengatasi perbedaan tersebut. Jika peserta didik tidak mungkin dibawa ke obyek langsung
yang dipelajari, maka obyeknyalah yang dibawa ke peserta didik. Obyek dimaksud bisa
dalam bentuk nyata, miniatur, model, maupun bentuk gambar – gambar yang dapat disajikan
secara audio visual dan audial.
Selain itu, media pembelajaran dapat melampaui batasan ruang kelas. Banyak hal
yang tidak mungkin dialami secara langsung di dalam kelas oleh para peserta didik tentang
suatu obyek, yang disebabkan, karena : (a) obyek terlalu besar; (b) obyek terlalu kecil; (c)
obyek yang bergerak terlalu lambat; (d) obyek yang bergerak terlalu cepat; (e) obyek yang
terlalu kompleks; (f) obyek yang bunyinya terlalu halus; (f) obyek mengandung berbahaya
dan resiko tinggi. Melalui penggunaan media yang tepat, maka semua obyek itu dapat
disajikan kepada peserta didik.
Peranan yang lain dari media dalam pembelajaran adalah
a) Media pembelajaran memungkinkan adanya interaksi langsung antara peserta didik dengan
lingkungannya.
b) Media menghasilkan keseragaman pengamatan
c) Media dapat menanamkan konsep dasar yang benar, konkrit, dan realistis.
d) Media membangkitkan keinginan dan minat baru.
e) Media membangkitkan motivasi dan merangsang anak untuk belajar.
f) Media memberikan pengalaman yang integral/menyeluruh dari yang konkrit sampai dengan
abstrak
Hal ini sebagaimana ungkapan Ely (Arif Sadiman, 1994:85), bahwa pemilihan media
seyogyanya tidak terlepas dari konteksnya, bahwasannya media merupakan komponen dari
sistem intruksional secara keseluruhan. Karena itu, meskipun tujuan dan isinya sudah
diketahui, tetapi faktor-faktor lain seperti karakteristik siswa, strategi belajar mengajar,
organisasi kelompok belajar, alokasi waktu dan sumber serta prosedur penilaiannya juga
perlu dipertimbangkan, media apa saja yang ada, berapa harganya, berapa lama diperlukan
untuk mendapatkannya dan format apa yang memenuhi selera pemakai (missal siswa dan
guru).
d) Penekanan
Penekanan pada bagian-bagian tertentu diperlukan untuk memusatkan perhatian. Penekanan
dapat ditunjukkan melalui penggunaan ukuran tertentu, warna tertentu, dan sebagainya.
e) Keseimbangan
Ada dua macam keseimbangan, yakni keseimbangan formal (ditunjukkan dengan pembagian
secara simetris) dan keseimbangan informal (ditunjukkan dengan pembagian asimetris).
Penerapan prinsip-prinsip di atas dapat lebih berhasil jika ditunjang dengan unsur-unsur
visual seperti: garis, bentuk, tekstur, ruang, dan warna.
Garis dalam media visual dapat menghubungkan unsur-unsur bersama dan akan membimbing
siswa untuk mempelajari media dalam urutan tertentu.
Bentuk yang tidak biasa dapat menimbulkan suatu perhatian khusus pada sesuatu yang
divisualkan.
Ruang terbuka diiringi dengan unsur-unsur visual dan kata-kata akan mencegah rasa berjejal
dalam suatu media.
Tekstur, memberi sentuhan rasa tertentu, dapat dipakai sebagai pengganti warna, memberi
penekanan, pemisahan, atau untuk meningkatkan kesatuan.
Warna merupakan unsur tambahan yang sangat penting dalam media visual, dapat
memberikan penekanan, pemisahan, atau kesatuan. Akan tetapi pemilihan warna harus
digunakan dengan hati-hati untuk memberikan pengaruh terbaik. Penggunaan terlalu banyak
warna akan mengganggu pandangan dan dapat menimbulkan salah persepsi pada pesan yang
dibawakan.
BAB IV SIMPULAN
a. Media pembelajaran merupakan suatu sarana untuk terciptanya suatu proses belajar mengajar
yang dapat menunjang efektivitas keberhasilan belajar siswa.
b. Media pembelajaran tidak hanya digunakan dalam kelas saja, akan tetapi tidak menutup
kemungkinan digunakan di luar proses belajar mengajar.
c. Macam-macam media pembelajaran dapat dikelompokkan dalam 1) Media audio visual
gerak; 2) Media audio visual diam; 3) Media audio semi gerak.; 4) Media visual gerak; 5)
Media visual diam; 6) Media visual semi gerak; 7) Media audio; 8) Media cetak.
d. Media dalam pembelajaran memiliki fungsi dan peran yang sangat penting, diantaranya
media pembelajaran dapat mengatasi keterbatasan pengalaman yang dimiliki oleh para
peserta didik; Media pembelajaran dapat mengatasi perbedaan tersebut; Media pembelajaran
dapat melampaui batasan ruang kelas; Media pembelajaran memungkinkan adanya interaksi
langsung antara peserta didik dengan lingkungannya; Media menghasilkan keseragaman
pengamatan; Media dapat menanamkan konsep dasar yang benar, konkrit, dan realistis;
Media membangkitkan keinginan dan minat baru; Media membangkitkan motivasi dan
merangsang anak untuk belajar; Media memberikan pengalaman yang integral/menyeluruh
dari yang konkrit sampai dengan abstrak
e. Faktor yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan media, antara lain: 1) Tujuan
intruksional yang akan dicapai; 2) Karakteristik siswa atau sasaran; 3) Jenis rangsangan
belajar yang diinginkan; 4) Keadaan latar belakang atau lingkungan; 5) Kondisi tempat; 6)
Luasnya jangkuan yang ingin dicapai.
f. Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pembuatan media pembelajaran, antara lain:
1) Penataan unsur Visual; 2) Kesederhanaan; 3) Kesatuan; 4) Penekanan; 5) Keseimbangan;
6) Optimalkan Komponen Pemicu (Triger), 8) Sulap Judul menjadi Lebih Menarik dan
Menantang; 9) Modifikasi Tujuan Pembelajaran; 10) Berikan Appersepsi yang Kontekstual
DAFTAR PUSTAKA